立体3D电影格式有几种
三维模型的通用格式
三维模型的通用格式
以下是一些常见的三维模型通用格式:
1. STL(Stereolithography):这是一种用于快速原型制造和3D 打印的常见格式。
STL 格式描述了三维模型的三角面片几何形状。
2. OBJ(Object):OBJ 是一种广泛使用的三维模型格式,支持几何、纹理和材质信息。
它在许多3D 软件中被广泛支持。
3. FBX(Filmbox):FBX 是一种通用的三维模型交换格式,支持多种三维应用程序之间的模型导入和导出。
它常用于游戏开发和动画制作。
4. 3DS(3D Studio):3DS 是一种早期的三维模型格式,由3D Studio 软件使用。
它包含了模型的几何、纹理和动画信息。
5. DAE(Collada):DAE 是一种开放的三维模型格式,用于在不同的3D 应用程序之间交换模型数据。
它支持几何、动画、材质和纹理。
6. glTF(Graphics Language Transmission Format):glTF 是一种新兴的跨平台三维模型格式,旨在提供高效、简洁和可扩展的模型表示。
7. USD(Universal Scene Description):USD 是一种由Pixar 开发的开放标准三维模型格式,用于在不同的应用程序和团队之间共享和协作。
8. BLEND:BLEND 是Blender 软件使用的原生格式,它可以保存模型、纹理、动画和场景信息。
3d电影有哪些格式怎么分别和用什么3d眼镜观看
3d电影有哪些格式怎么分别和用什么3d眼镜观看立体3D做为一种正在发展中的技术,尚未统一的标准常常使得用户感到迷惑,究竟哪种格式更好对设备的要求是什么本文将针对3D电影的格式、设备要求等方面进行一次全面说明,解开种种疑惑。
主要3D技术类型分光法:偏光式3D技术偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。
偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D的优势包括:画面无闪烁,眼镜重量轻。
但是它也有缺点,一个就是观看角度要求,由于它产生立体感得原理就是利用光的折射角度,因此当角度偏离时,就会产生画面重影。
而第二个主要缺点就是图像分辨率的降低。
由于目前大部分主流偏光式3D显示器/电视机都是采取将原有图像分离的方式处理,因此它的清晰度必定会减半。
分时法:主动快门式3D技术主动快门式3D技术,英文为ActiveShutter3D,配合主动式快门3D 眼镜使用。
这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D 眼镜较高。
主动快门式技术的最大优势就是画质完全无损,同时可视角度好。
不过它的缺点也不少:首先就是硬件成本,无论采取哪家的方案,显示器、眼镜等设备的都是目前家用3D设备中最昂贵的。
另外,由快门式3D技术的原理决定,当周围有光源时,画面不可避免的出现闪烁。
最后,快门式3D需要发射和接收器,直接增加了安装、设置和使用的复杂程度,而接收器通常置于眼镜上,因此重量不可避免的增加,增加了使用者的身体负担。
3D影片格式根据不同的3D技术,3D影片的格式也存在区别。
我们经常听到诸如“上下格式”“左右格式”“交错式”等叫法。
实际上,这些叫法中有些并不太准确,甚至容易产生一些误会和混淆,虽然3D影片的格式可以分为很多种,但是只要弄清楚了其中原理,就不难理解了,我们所说的上下、左右等格式,是指影片中每帧图像的样式,每帧图像采用不同的样式,主要目的是为了让不同的设备识别。
目前3D电影格式都有哪些
3D立体影片格式介绍1. 双色3D,包括红蓝、红绿等。
2. 偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。
3. 分时3D,也叫电子快门式3D。
这三种要带不同的眼镜观看,后两种还需要播放设备的支持。
3D立体影片格式主要分为两种,我们经常俗称为真3D和伪3D以下分别解释一下,也是分为A、B两种,A为立体电影,B为互补色影片。
大家可以套用上述俗称,不过不建议这样做。
A:立体电影。
不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereoscopic Player等播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案,也就是俗称的真3D。
那么这几种格式有什么优缺点呢?下面细细道来。
1、左右分离:左右分离也叫两路视频,**两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左右分离格式是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入**的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有**音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼**直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入**的5。
3D传输格式
3D传输格式目前为止,至少有四种普遍使用的立体3D传输格式,分别称为frame sequential(帧连续),frame packing (帧封装),side-by-side(并排),以及checkerboard (棋盘)。
除此之外还有其它的传输格式,但我们现在集中讨论这四种主要的格式。
Frame sequential(帧连续)。
Frame sequential,偶尔也被称为page-flip(翻页),在某种层面上来说是最简单的3D格式。
Frame sequential信号就是以120帧每秒的速率发送的全解像度画面。
各帧按顺序交替,因此显示设备接收到一个左眼帧,接下来一个右眼帧,然后再一个左眼帧,接下来又一个右眼帧,依此类推。
之所以简单是因为投影机本身不需要对信号进行任何解码操作,它只要能够接收120Hz信号即可。
相应地,这种格式需要大量带宽,因为它在本质上是将一个全解像度的信号以60帧每秒的速率分别发送到左眼和右眼。
对于一个相应的2D信号来说,带宽翻了一番。
在投影机领域中,frame sequential是一种重要的格式。
目前,号称“3D Ready”的低价位DLP投影机只能接收frame sequential 3D。
并且在本文写作之时,其3D 能力被局限在最大1280x720分辨率。
目前,唯一能发送frame sequential信号的方式就是使用一台计算机,例如配备了NVIDIA 3D Vision系统的PC。
消费电子类产品,例如蓝光3D播放机和机顶盒,不能输出frame sequential 3D。
简而言之,你所见过的所有这些低价位DLP 3D Ready投影机都无法兼容蓝光3D或者电视广播3D——非PC不可。
Frame packing(帧封装)。
Frame packing和frame sequential很接近,但它们不是同一种东西。
Frame packing将左眼图像和右眼图像同时发送给投影机,两幅图像之一在另一幅图像之上,两者之间有一个较小的间隔。
3d电影有哪些格式怎么分别和用什么3d眼镜观看
由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式” 3D。 偏光式 3D 技术的图像效果比色差式好,而且眼 镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也 是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式 3D 的优势包括:画面无闪烁,眼镜 重量轻。但是它也有缺点,一个就是观看角度要 求,由于它产生立体感得原理就是利用光的折射 角度,因此当角度偏离时,就会产生画面重影。
而第二个主要缺点就是图像分辨率的降低。由于 目前大部分主流偏光式 3D 显示器/电视机都是采 取将原有图像分离的方式处理,因此它的清晰度 必定会减半。
分时法:主动快门式 3D 技术
主 动 快 门 式 3D 技 术 , 英 文 为 ActiveShutter3D,配合主动式快门 3D 眼镜使用。 这种 3D 技术在电视和投影机上面应用得最为广
准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放 的。上下格式的产生最初是因当时辉煌一时的红 网眼镜立体时代,因现在流行的宽屏的 16:9 立 体电影做成上下格式, 2D 播放时拥有更大的可视 面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变, 高度除以 2。
上下格式的主要优点是:上下格式也是顶级 的偏振格式之一,可做成最高 1080 高清的上下
常见三维工程模型格式
常见三维工程模型格式常见的三维工程模型格式包括:1. STL(STereoLithography):是一种最早的三维打印模型格式,适用于描述物体表面的几何形状。
2. OBJ(Wavefront OBJect):一种广泛使用的三维模型文件格式,可存储几何信息、材质及贴图等。
3. FBX(Filmbox):是一种由Autodesk开发的三维交换格式,适用于各种三维建模软件之间的文件交换。
4. IGES(Initial Graphics Exchange Specification):是一种通用的CAD文件交换格式,适用于不同CAD软件之间的模型交换。
5. STEP(Standard for the Exchange of Product Model data):基于ISO 10303标准的三维模型文件格式,适用于在不同CAD软件和系统之间进行模型转换和交换。
6. 3DS(3D Studio):一种在早期广泛使用的三维模型文件格式,适用于3D Studio Max软件。
7. Collada(COLLAborative Design Activity):是一种开放的三维模型文件格式,适用于不同三维建模及动画软件之间的文件交换。
8. DXF(Drawing Exchange Format):是由AutoCAD开发的二维和三维CAD文件交换格式,适用于与AutoCAD相关的软件之间的模型交换。
9. PLY(Polygon File Format):一种存储三维模型的文件格式,可包含多边形网格、法向量、颜色等信息。
这些格式各有特点和适用范围,根据不同的需求和软件兼容性,可以选择其中合适的三维工程模型格式。
三维的通用格式
三维的通用格式
三维的通用格式主要有以下几种:
1. STL(Standard Tessellation Language):STL是一种非常常见的三维打印文件格式,它使用三角形面片来描述物体的表面。
STL 文件可以被大多数三维建模软件和打印机支持。
2. OBJ(Wavefront Object):OBJ是一种用于存储三维几何信息的文件格式,它包含了顶点、纹理坐标、法线等相关数据。
OBJ文件可以在许多三维建模软件中导入和导出。
3. FBX(Filmbox):FBX是由Autodesk开发的一种用于交换三维数据的文件格式,支持包括几何、材质、动画等在内的多种数据类型。
FBX文件在游戏开发和动画制作领域广泛应用。
4. 3DS(3D Studio):3DS是一种由Autodesk开发的三维建模文件格式,主要用于存储三维场景、对象和材质等信息。
3DS文件在过去的计算机图形学领域比较流行,但现在已经逐渐被其他格式取代。
5. Collada(COLLAborative Design Activity):Collada是一种基于XML的开放式三维交互式内容的中间格式,它可以用于在不同的三维软件之间进行数据交换。
Collada文件支持几何、材质、动画等多种数据类型。
这些格式在不同的应用领域和软件中有不同的适用性,选择合适的格式取决于具体的需求和使用场景。
3D 传输格式
3D 传输格式四大3D传输格式目前为止,至少有四种普遍使用的立体3D传输格式,分别称为frame sequential(帧连续),frame packing(帧封装),side-by-side(并排),以及checkerboard(棋盘)。
除此之外还有其它的传输格式,以下我们将集中讨论这四种主要的格式。
Frame sequential(帧连续)DLP Link的工作原理Frame sequential,偶尔也被称为page-flip(翻页),在某种层面上来说是最简单的3D 格式。
Frame sequential信号就是以120帧每秒的速率发送的全解像度画面。
各帧按顺序交替,因此显示设备接收到一个左眼帧,接下来一个右眼帧,然后再一个左眼帧,接下来又一个右眼帧,依此类推。
之所以简单是因为投影机本身不需要对信号进行任何解码操作,它只要能够接收120Hz信号即可。
相应地,这种格式需要大量带宽,因为它在本质上是将一个全解像度的信号以60帧每秒的速率分别发送到左眼和右眼。
对于一个相应的2D信号来说,带宽翻了一番。
现场讲解DLP Link技术在投影机领域中,frame sequential是一种重要的格式。
目前,号称“3D Ready”的低价位DLP投影机只能接收frame sequential 3D。
并且在本文写作之时,其3D能力被局限在最大1280×720分辨率。
目前,唯一能发送frame sequential信号的方式就是使用一台计算机,例如配备了NVIDIA 3D Vision系统的PC。
消费电子类产品,例如蓝光3D播放机和机顶盒,不能输出frame sequential 3D。
简而言之,你所见过的所有这些低价位DLP 3D Ready 投影机都无法兼容蓝光3D或者电视广播3D——非PC不可。
Frame packing(帧封装)Frame packing工作原理Frame packing和frame sequential很接近,但它们不是同一种东西。
常见三维工程模型格式
常见三维工程模型格式包括:1.STL格式(Stereolithography):也称为标准泰森兰格语言,用于表示三维对象的文件格式,适合用于快速建模和制造,广泛应用于3D打印和计算机辅助设计等领域。
2.OBJ格式(Wavefront .obj):一种用于存储三维几何信息等数据格式,可以存储多边形网格、贴图坐标和法线等信息,在计算机图形学和游戏开发中广泛使用。
3.FBX格式(Filmbox):由Autodesk开发的一种用于保存3D模型、动画、材质等多种属性的文件格式,支持多种软件之间的互操作性,被用于虚拟现实、影视制作、游戏开发等领域。
4.3ds Max格式:3ds Max是一款广泛使用的3D建模软件,其文件格式为.max。
该格式可以保存场景中的所有元素,包括几何体、材质、灯光、动画等。
5.Pro/E格式:Pro/ENGINEER是一款广泛使用的CAD/CAM/CAE软件,其文件格式为.prt或.asm。
该格式可以保存产品的完整设计信息,包括几何体、装配关系、参数等。
6.SolidWorks格式:SolidWorks是一款流行的3D CAD软件,其文件格式为.sldprt或.sldasm。
该格式可以保存零件和装配体的完整设计信息,包括几何体、材料、尺寸等。
7.IGES格式(Initial Graphics Exchange Specification):一种用于在不同CAD系统之间交换2D和3D图形数据的标准文件格式。
8.STEP格式(Standard for the Exchange of Product model data):也称为STP,是一种用于在不同CAD系统之间交换产品模型数据的标准文件格式,可以保存产品的完整设计信息。
除此之外,常见的三维工程模型格式还有CATIA V5R20等。
以上信息仅供参考,建议咨询专业工程师或查阅相关书籍获取更多信息。
三维建模通用格式
三维建模通用格式在三维建模领域,有多种通用的文件格式,这些格式使得不同软件和应用之间的数据交换变得更为便捷。
以下是几种常见的三维建模通用格式:1. OBJ格式:OBJ文件格式是一种开放的三维模型文件格式,由Wavefront Technologies为他们的Advanced Visualizer动画渲染软件所定义。
它被广泛用于3D打印、动画、游戏开发和电影制作等领域。
2. FBX格式:FBX是由Autodesk开发的一种用于3D模型、动画和相关数据的文件格式。
它支持多种数据类型,如网格、曲面、骨骼动画、材质和纹理等,并能够与多种软件进行互操作。
3. STL格式:STL格式是用于快速原型制造(3D打印)的标准文件格式。
它只包含三角形网格数据,通常用于表示物体的外部表面。
4. PLY格式:PLY是一种用于存储三维扫描数据的文件格式。
它主要用于点云数据的存储和交换,被广泛用于考古、建筑和考古等领域。
5. 3MF格式:3MF是由Microsoft、HP和STMicroelectronics共同开发的文件格式,旨在简化3D打印过程。
它支持3D模型的表示、材料属性和打印作业的描述。
6. COLLADA格式:COLLADA是一个开源的3D模型交换标准,由Sony ComputerEntertainment、Nvidia和Adobe Systems等公司共同开发。
它被用于游戏开发、电影制作和虚拟现实等领域。
7. KMZ格式:KMZ是Google Earth的专有文件格式,用于存储3D模型、图像和地形数据。
它允许用户在Google Earth中查看和交互三维对象。
8. MAX格式:MAX格式通常指的是AutoCAD的.MAX文件格式,用于建筑设计、工程和制造领域的数据交换。
它可以包含三维模型、视图、布局和注释等数据。
这些通用格式使得设计师和工程师能够更方便地在不同软件之间进行数据交换和协同工作,促进了三维建模领域的交流和发展。
3D电影类型(不全的大家补充)
3D电影类型(不全的大家补充)3D电影类型(不全的大家补充)一. 偏光立体电影(偏振光立体电影):1、两路分开电影。
两路分开一般是高清的,直接由两台摄像机拍成后,各自保存成一个文件。
就像我们以前在电影院看的偏光电影,有两个拷贝。
营业用的一般用这种。
各自保存的文件,也可以合成上下、左右、交错、红蓝等格式。
适合于立体投影系统,同时通过软件也可以用于液晶立体眼镜。
甚至是互补色立体眼镜。
2、上下格式:电影画面用普通播放软件放的时候是上下排列的,中间往往有一个黑条区分上下画面。
用立体播放软件播放时两个画面合成重影的画面,所以清晰度会减一半。
也就是达不到DVD的清晰度了。
可用于主动式、被动式立体投影系统,也可用于红网等液晶立体眼镜。
3、左右格式:电影画面用普通播放软件放的时候是左右排列的,用立体播放软件播放时两个画面合成重影。
用普通播放软件时,看上去左右两副画面占满了整个画面,所以屏幕上面和下面就都是空白了。
如果在电影合成时,用全屏来合成,播放时画面就会上下拉伸,严重变形。
这类电影可用于主动式、被动式立体投影系统,也可用于红网等液晶立体眼镜。
另外也可以用观屏镜或立体数码相框来观看。
4、交错格式:分为左右交错和上下交错。
用普通播放器来放,左右交错有点像不带眼镜时的屏幕上的立体重影画面,上下交错画面看上怪怪的,有点模糊感。
这两种都可用于立体投影,只适用于部分高档液晶立体眼镜,左右交错也可以用硬盘式立体播放器来观看。
5、其它:立体爱好者,还会在网上看到STO、STS、MMV等一些后缀名的立体格式,实际上这些电影本身就是上面三种大类里的一种,只不过用加密软件加密后,后缀名改变了。
补充:这类电影还有一种另类的看法,就是用软件,变成红蓝来看。
估计有朋友是用这种方法看的。
二. 互补色立体电影:分红蓝、红绿、红青(通用色)、黄蓝。
实际上红青电影最多,红绿其次,红蓝很少看到、黄蓝就更少了。
立体效果并没有什么本质上的区别。
网上说的红蓝实际上是红青的电影。
3d立体影片15种视频格式
3d立体影片15种视频格式1,偏振立体电影不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereosc opicPlayer播放软件或其它立体播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案。
2,红蓝、红绿,黄蓝,绿红等互补色影片不能播放成左右画面,上下画面及交错画面,只能用普通的播放软件2D播放或StereoscopicPlayer播放成2D模式戴上相应的立体眼镜观看。
下面详细介绍立体电影(3D电影)的档次客观排名及格式介绍。
1、左右分离:左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X 480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
目前3D电影格式都有哪些
3D立体影片格式介绍1. 双色3D,包括红蓝、红绿等。
2. 偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。
3. 分时3D,也叫电子快门式3D。
这三种要带不同的眼镜观看,后两种还需要播放设备的支持。
3D立体影片格式主要分为两种,我们经常俗称为真3D和伪3D以下分别解释一下,也是分为A、B两种,A为立体电影,B为互补色影片。
大家可以套用上述俗称,不过不建议这样做。
A:立体电影。
不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereoscopic Player等播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案,也就是俗称的真3D。
那么这几种格式有什么优缺点呢?下面细细道来。
1、左右分离:左右分离也叫两路视频,**两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左右分离格式是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入**的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有**音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼**直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入**的5。
3D立体影片格式介绍
3D立体影片格式介绍3D立体影片格式介绍1.双色3D,包括红蓝、红绿等。
2.偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。
3.分时3D,也叫电子快门式3D。
这三种要带不同的眼镜观看,后两种还需要播放设备的支持。
3D 立体影片格式主要分为两种,我们经常俗称为真3D和伪3D以下分别解释一下,也是分为A、B两种,A为立体电影,B为互补色影片。
大家可以套用上述俗称,不过不建议这样做。
A:立体电影。
不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用StereoscopicPlayer等播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案,也就是俗称的真3D。
那么这几种格式有什么优缺点呢?下面细细道来。
左右分离:左右分离也叫两路视频,两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左右分离格式是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入的5。
3d电影有哪些格式怎么分别和用什么3d眼镜观看
些并不太准确,甚至容易产生一些误会和混淆, 虽然 3D 影片的格式可以分为很多种,但是只要 弄清楚了其中原理,就不难理解了,我们所说的 上下、左右等格式,是指影片中每帧图像的样式, 每帧图像采用不同的样式,主要目的是为了让不 同的设备识别。
1、左右分离
左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原
则上效果跟左右合成,上下合成效果一样。其实 未必,左右分离是目前公认的最好偏光立体电 影,自然有它的原因。左右分离主要有以下优点:
立体 3D 做为一种正在发展中的技术,尚未 统一的标准常常使得用户感到迷惑,究竟哪种格 式更好?对设备的要求是什么?本文将针对 3D 电影的格式、设备要求等方面进行一次全面说 明,解开种种疑惑。主要 3D 技术类型
分光法:偏光式 3D 技术
偏光式 3D 技术也叫偏振式 3D 技术,英文为 Polarization3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,
准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放 的。上下格式的产生最初是因当时辉煌一时的红 网眼镜立体时代,因现在流行的宽屏的 16:9 立 体电影做成上下格式, 2D 播放时拥有更大的可视 面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变, 高度除以 2。
上下格式的主要优点是:上下格式也是顶级 的偏振格式之一,可做成最高 1080 高清的上下
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泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很 多厂商推崇和采用,不过其匹配的 3D 眼镜较高。
主动快门式技术的最大优势就是画质完全 无损,同时可视角度好。不过它的缺点也不少: 首先就是硬件成本,无论采取哪家的方案,显示 器、眼镜等设备的都是目前家用 3D 设备中最昂 贵的。另外,由快门式 3D 技术的原理决定,当 周围有光源时,画面不可避免的出现闪烁。最后,
目前3D电影格式都有哪些
3D立体影片格式介绍1. 双色3D,包括红蓝、红绿等。
2. 偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。
3. 分时3D,也叫电子快门式3D。
这三种要带不同的眼镜观看,后两种还需要播放设备的支持。
3D立体影片格式主要分为两种,我们经常俗称为真3D和伪3D以下分别解释一下,也是分为A、B两种,A为立体电影,B为互补色影片。
大家可以套用上述俗称,不过不建议这样做。
A:立体电影。
不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereoscopic Player等播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案,也就是俗称的真3D。
那么这几种格式有什么优缺点呢?下面细细道来。
1、左右分离:左右分离也叫两路视频,**两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左右分离格式是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入**的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有**音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼**直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入**的5。
3d电影有哪些格式怎么分别和用什么3d眼镜观看
3d电影有哪些格式怎么分别和用什么3d眼镜观看立体3D做为一种正在发展中的技术,尚未统一的标准常常使得用户感到迷惑,究竟哪种格式更好对设备的要求是什么本文将针对3D电影的格式、设备要求等方面进行一次全面说明,解开种种疑惑。
主要3D技术类型分光法:偏光式3D技术偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization3D,配合使用的是被动式偏光眼镜,由于画面不会出现闪烁因此俗称为“不闪式”3D。
偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D的优势包括:画面无闪烁,眼镜重量轻。
但是它也有缺点,一个就是观看角度要求,由于它产生立体感得原理就是利用光的折射角度,因此当角度偏离时,就会产生画面重影。
而第二个主要缺点就是图像分辨率的降低。
由于目前大部分主流偏光式3D显示器/电视机都是采取将原有图像分离的方式处理,因此它的清晰度必定会减半。
分时法:主动快门式3D技术主动快门式3D技术,英文为ActiveShutter3D,配合主动式快门3D 眼镜使用。
这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D 眼镜较高。
主动快门式技术的最大优势就是画质完全无损,同时可视角度好。
不过它的缺点也不少:首先就是硬件成本,无论采取哪家的方案,显示器、眼镜等设备的都是目前家用3D设备中最昂贵的。
另外,由快门式3D技术的原理决定,当周围有光源时,画面不可避免的出现闪烁。
最后,快门式3D需要发射和接收器,直接增加了安装、设置和使用的复杂程度,而接收器通常置于眼镜上,因此重量不可避免的增加,增加了使用者的身体负担。
3D影片格式根据不同的3D技术,3D影片的格式也存在区别。
我们经常听到诸如“上下格式”“左右格式”“交错式”等叫法。
实际上,这些叫法中有些并不太准确,甚至容易产生一些误会和混淆,虽然3D影片的格式可以分为很多种,但是只要弄清楚了其中原理,就不难理解了,我们所说的上下、左右等格式,是指影片中每帧图像的样式,每帧图像采用不同的样式,主要目的是为了让不同的设备识别。
立体3D电影格式有几种
立体3D电影格式有几种左右分离左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样。
其实未必,左右分离是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因。
左右分离主要有以下优点:左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语、粤语、英语……只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35.1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响、环绕声、低音炮,甚至7.1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
左右合成左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨。
左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变。
左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影音播放也能用观屏镜或斗鸡眼大法直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
上下格式上下格式和左右格式的基本一样,也是非标准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放的。
上下格式的产生最初是因当时辉煌一时的红网眼镜立体时代,因现在流行的宽屏的16:9立体电影做成上下格式,2D播放时拥有更大的可视面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变,高度除以2。
上下格式的主要优点是:上下格式也是顶级的偏振格式之一,可做成最高1080高清的上下格式,方便红网观看,短片能连播,也能支持影讯设置一劳永逸,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,高清上下格式对电脑和显卡要求较高。
3d立体影片15种视频格式
3d立体影片15种视频格式1,偏振立体电影不管是左右分离、左右合成、上下合成、交错格式,都可以用Stereosc opicPlayer播放软件或其它立体播放软件播放成双屏输出,跨屏,左右画面,上下画面,交错画面,及播放成红蓝,绿红,黄蓝等显示方式,可以说是涉及到立体的全部显示方案。
2,红蓝、红绿,黄蓝,绿红等互补色影片不能播放成左右画面,上下画面及交错画面,只能用普通的播放软件2D播放或StereoscopicPlayer播放成2D模式戴上相应的立体眼镜观看。
下面详细介绍立体电影(3D电影)的档次客观排名及格式介绍。
1、左右分离:左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样,其实未必,左是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因,主要有以下优点:左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语,粤语,英语,只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35。
1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响,环绕声,低音炮,甚至7。
1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
2、左右合成:左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨,左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X 480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变,左右格式的优点是:最方便看立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
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立体3D电影格式有几种
左右分离
左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样。
其实未必,左右分离是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因。
左右分离主要有以下优点:
左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语、粤语、英语……只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35.1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响、环绕声、低音炮,甚至7.1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。
左右合成
左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨。
左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变。
左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影音播放也能用观屏镜或斗鸡眼大法直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。
上下格式
上下格式和左右格式的基本一样,也是非标准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放的。
上下格式的产生最初是因当时辉煌一时的红网眼镜立体时代,因现在流行的宽屏的16:9立体电影做成上下格式,2D播放时拥有更大的可视面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变,高度除以2。
上下格式的主要优点是:上下格式也是顶级的偏振格式之一,可做成最高1080高清的上下格式,方便红网观看,短片能连播,也能支持影讯设置一劳永逸,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,高清上下格式对电脑和显卡要求较高。
逐行扫描交错格式
这种是看上去两重影的交错格式,是一种比较科学,比较复杂的偏振立体格式。
这种扫描方式的交错格式运用上了反交错技术,交错格式也是市场上唯一长宽比标准,视频长宽比也标准的偏振格式,可以做成标准的DVD,方便信号储存,于是交错格式的立体电影因此产生。
想想左右格式要做成DVD也是不可能的,除非颜色非常差的红蓝电影,那是无法相提并论的。
逐行扫描交错格式最致命的弱点是仍然沿用MPG的反交错技术,高清时代面临极大的挑战甚至淘汰,720以上的交错几乎不见了踪影。
隔行扫描交错格式
这种是垂直方向交错隔行扫描的条形交错格式,是以交错场直接显示一幅立体帧。
这种电影看上去花,其实不然,这种电影也有做成标准的DVD格式,用DVD播放机连接交错的三维显示器在一定的分辨率下也能观看。
但由于隔行扫描的是较老技术,得不到高清时代很多设置的认可,这种交错模式的高清片并不常见,但不能说没有。
阿凡达也出现过这种隔行交错扫描的720预告片,分辨率的算法是宽度不变,高度除以2,影像不变形,是比较科学的一种储存格式,或许也有可能成为下一代的电台立体频道信号标准。
隔行扫描的优点是对电脑要求不高,也较好播放成两路分离而不用去设解码,可实践连播,混播及影讯设置。
缺点是分辨率较低下了,480P的效果好不上高清的红蓝,支持独立音轨除了左右分离格式我自然不用多提了。
想转换成左右格式,也不是一般的高手可言的,除非用专业的软件。
左右格式2(变形左右格式)
如下图,也可以叫标准的左右格式,这种变形的左右格式立体电影市场上也不是少见。
这种左右格式的长宽比一般是标准的,一般是1080P、720P、576P、480P 的标准视频,这种视频的算法也是宽度除以2,高度不变。
这种左右格式宽高比是标准了,里面的视频是拉长了一半,播放的时候要设备成一个16:9或4:3才能恢复原形,这种影片的分辨率是同等左右合成分辨率的一半,优点自然太少,也能连播,影讯设置,对电脑的要求中等,如果没有720以上的分辨率,除半后绝对不如交错格式。
上下格式2(变形上下格式)
如下图,也可以叫标准的上下格式。
这种上下格式也是标准的长宽比,图像是左右伸拉变形的,这路上下格式非那种上下格式,分辨率上是要打对折的,虽然这种分辨率上高度要除以2,还好最大的也有1080的高清,要是480P的除以2,那简单不如红蓝的高清,可偏偏这种片分辨率都不高,新手们买这种上下格式的片特要注意,虽然也是偏振的,但分辨率太低下,模糊不清.
绿红格式(绿品红格式或绿玫瑰红格式)
绿红格式也叫绿品红格式,绿玫瑰红。
这种立体电影是近两年内比较流行,比较常见的影片有《地心游记》、《我的血腥情人节》、《卡若琳(鬼妈妈)》等到立体电影片,相信会成为互补色电影的新宠。
主要是画面比较柔和,与红蓝(红青)电影相比,红色显示更鲜艳,因为绿和品红本来就是互补色,这两互补色比较不暗,更能显示柔和的细节,特此推荐。
说明:互补色电影效果不相上下,看个人对喜欢喜好和色彩感观,只是本人客观评价绿品红格式是较好较科学的互补色电影,希望不想争论这没意义的话题。
红青格式(红蓝格式)
红青格式就是我们应用最广泛的互补色格式,也就是我们所说的红青格式。
它主要是以红色储存左路信息,青色储存右路信息,当然右路信息包含绿色和蓝色信息,右路信息较为丰富。
由于大家都把它叫做红蓝格式了,不是说我不分青红皂白,当然我也是这方面的专家,我可没有责怪大家的意思,事实不知什么时候起,我们把红青电影叫做了红蓝电影、红蓝眼镜了,我只想在这里给大家纠正一下科学的叫法。
红青电影并没有过人之处,比起红蓝,它滤色没这么暗,滤色可容度更大更强。
缺点还是有的,红色是原色,是组成自然界的关分健色度之一,把左边影像当做原色色度储存当然看了很晕眼,反正互被色看了都晕眼,但红青互补色格式给脑的信息就是立体感强,这也是胜绿品红电影的过人之处。
红蓝格式
相比红青格式,青出于蓝而胜于蓝一点都不过份,红蓝都是原色,红色储存左路信息,蓝色储存右路信息,红和蓝本身也不算什么互补色,(互补色是包含红黄蓝或红绿蓝的一种组合)再加上蓝色自身滤色较暗,红色通不但暗,红色滤了很晕眼,于是红蓝的格式越来越得不到人家的认可了,似乎的双胞胎红青更是喧宾夺主,连大名都被抢注了。
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