浙江版高考信息技术 专题三 多媒体技术基础
高中信息技术学考选考多媒体模块多媒体技术基础专题知识点及练习
(一)生活中的多媒体 生活中的多媒体一般有 MP3 音乐、影视动漫、数字电视。 (二)多媒体技术的现状 多媒体技术包含音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 多媒体技术的发展前景有虚拟现实、多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体 通信技术。 1、虚拟现实:有身临其境的感觉,它在模拟汽车、飞机驾驶、军事、航天、医 疗、科学研究、教育、辅助设计等方面有广泛的用途。
三、多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的计算机。多媒体计算机系统由多 媒体软件和多媒体硬件组成。 多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、 多媒体创作和集成软件三大部分。 常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机、 数码摄像机等。
知识点
一、多媒体的概念和特征
(一)媒体,在计算机领域中,是指用以承载信息的载体,如数字、文字、图 形、图像、动漫、视频等。 媒体的类型有感觉媒体(如文字、声音、图形、图像、动漫、视频等)、表示媒 体、表现媒体(如鼠标、键盘、显示器和音箱等)、存储媒体(如内存、硬盘、 光盘等)、传输媒体(如双绞线、音频线、同轴电缆、光纤等)。 (二)多媒体技术的概念和多媒体技术的特征 1、多媒体技术是指以计算机为平台,综合处理文字、图像、声音、动漫和视频 等多种媒体的技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体数据库技 术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。 2、多媒体技术的特征:交互性、集成性、实时性。 交互性是指有互动性。 集成性指将文字、图形、图像、声音、动漫和视频等各种媒体集成在一起。 实时性是指强调实时,及时,与时间有关。
知识点
时长。 常见的 AVI 视频文件所占磁盘的存储量的计算公式:存储量(字节)=帧图像存 储量 x 帧频 x 播放时间。 (三)视频素材的采集和处理 视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。目前被广泛使用的视频数 据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、WAV、DAT 和 Real 等。 1、视频素材的主要途径有: (1)利用视频扑捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号。②从因特网中下载视频 节目。③素材库提供的视频资料。④从视频软件从 VCD 光盘或其他现有的视频 文件中截取。⑤用数码摄像机或摄像头直接录制生存视频文件。 2、视频的基本处理 (1)视频播放软件:MediaPlayer、超级解霸、暴风影音、迅雷看看等。 (2)视频编辑软件:Windows Movie Maker、Premiere、会声会影等。 (3)会声会影软件通常有视频轨、标题轨、声音轨和音乐轨四种轨道,素材必 须按分类别分别插入到相应轨道中。视频轨只能插入图片、视频和动画素材, 覆盖轨也属于视频轨,覆盖轨上的视频、图片可叠加在视频轨的素材之上形成 多画面叠加的效果,标题轨只能在“标题”编辑状态下输入文字,声音轨和音 乐轨可以插入音乐素材。
高三信息技术(浙江选考)复习多媒体技术应用第单元多媒体技术基础
多 媒 体 技 术 应 用第一单元 多媒体技术基础[浙江考试标准] 考试内容考核要求 考试属性 1.多媒体技术的概念和特征b 必考+加试2.多媒体技术的应用a 3。
多媒体计算机系统的组成a 4.多媒体作品的规划和设计c 5.脚本编写c 6.多媒体数据文件a 7。
多媒体数据压缩技术b一、多媒体概念及特征1.多媒体技术的概念(1)媒体的含义媒体(Medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是①________,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者.(2)多媒体及多媒体技术的概念多媒体是指对多种媒体的综合。
多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。
2.多媒体技术特征多媒体技术有三个显著的特征:(1)集成性——一方面指它是在②________的基础上,将文字、图形、图像、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用,另一方面还包括传输、存储和呈现媒体设备的集成。
(2)交互性—-具有人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。
(3)实时性--是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些多媒体实时处理的能力。
二、多媒体技术的应用1.多媒体技术的现状多媒体技术被广泛应用于各行各业,是现在信息技术领域应用最广、发展最快、变化最快的技术。
包括以下技术:③________、④________、⑤________、⑥________。
2.多媒体技术前景⑦________是一项与多媒体技术密切相关的技术,它通过综合应用计算机图像处理、模拟与仿真、传感技术、显示系统的技术与装备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成的虚拟世界,并通过特殊设备(如头盔和数据手套等)提供给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面.⑧________:基于内容特征的检索是对多媒体数据库的内容及上下文语义环境所进行的检索。
浙教版高中信息技术必修-信息技术基础:3.3 多媒体信息处理(2)
2.图像的格式:
占用空间大 透明背景图
经过压缩,占用空间小
网络常用格式GIF
印刷行业常用
常见位图和矢量图的图片格式
类型 图片格式
位 bmp、jpeg、gif、psd 图 、tiff等等
图例
画图工具、photoshop
矢
量
wmf、swf、ai、eps、 dwg、cdr、emf、dxf等
图等
Flash、CorelDRAW、Freehand
练习
下列选项中关于位图与矢量图的描述不正确的( D )
A 位图是用排成行列的点(像素)集合来描述的 B 矢量图是用一组指令集合来描述的 C 用位图表示的图像比较细致,层次和色彩比较丰富 D 用矢量图进行缩放、旋转等变换会影响图形的清晰 度
练习
下列关于图形与图像的说法正确的是( ABD )
A 图像都是由一些排列的点(像素)组成的 B 图形都是由计算机绘制的画面 C 位图最大的优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭 曲等变化 D 图形文件只记录生成图的算法和图上的某些特点, 数据量较小
及相应的阴影等表示的
通常有丰富的灰度和色彩层次
图 像
是对自然界中实际 存在的事物的映像 描述;
它除了可以表达真实的照片外, 也可以表现复杂绘画的某些细节, 并具有灵活和富有创造力等特点
放大图片看现象~~~
位图和矢量图的定义及区别
描述
类型
占用 磁盘 空间
位 像素
图像
大
图
放大 是否 失真 真
会
分辨 率有 无关 系
珍珠港版小胖
绿色巨人版小胖 007美女版小胖
大侠版小胖
3.图像的采集
图片素材获取途径
因特网下载 数码相机拍摄 扫描仪扫描 屏幕截图 视频文件截取 。。。
2020版浙江省学考选考信息技术学科高考复习资料专题三多媒体技术基础
专题三多媒体技术基础挖命题【考情探究】考点考试内容考试要求5年考情预测热度考题示例考向难度多媒体技术基础1.多媒体技术的概念与特征 b 2018浙江6月学考,8,2分多媒体技术的特征★★☆★★☆2.多媒体技术的应用 a3.多媒体计算机系统的组成 a 2016浙江10月选考,1,2分视频文件编辑软件★☆☆4.多媒体作品设计①需求分析②规划和设计③脚本编写c 2017浙江4月选考,7,2分脚本编写★★☆5.多媒体数据文件 a 2018浙江6月学考,8,2分多媒体数据文件类型★★☆6.多媒体数据压缩技术 b2015浙江10月选考,6,2分数据冗余★☆☆2015浙江10月选考,10,2分声音文件压缩比的计算★★★多媒体信息编码1.二进制、十六进制与十进制三者之间的相互转换(限正整数)c2017浙江11月选考,6,2分十进制与二进制的转换★★☆★★★2016浙江10月选考,6,2分十六进制与二进制的转换★☆☆2016浙江4月选考,7,2分十进制与二进制的转换★☆☆2015浙江10月选考,7,2分十六进制与二进制的转换★★☆2.ASCII码和汉字编码 b2018浙江4月选考,5,2分查看字符内码★★☆2017浙江4月选考,4,2分字符编码★★☆3.图像、音频与视频数字化的概念 b4.图像、音频、视频存储量的计算 c2018浙江6月学考,6,2分图像文件的存储容量★★☆2017浙江11月选考,10,2分图像文件的存储容量★★★2016浙江10月选考,10,2分图像文件的存储容量★★☆2016浙江4月选考,10,2分图像文件的编码与存储容量之间的关系★★★2018浙江4月选考,10,2分视频文件的存储容量★★☆2017浙江4月选考,10,2分视频文件的存储容量★★★分析解读本专题从多媒体技术基础和多媒体信息的编码这两个方面的内容进行了介绍。
从学考、选考试题来看,多以选择题形式着重考查学生对基本概念的理解和应用。
2021年浙江高考信息技术复习练习讲义:专题三 多媒体技术基础
专题三多媒体技术基础探考情悟真题【考情探究】考点考试内容考试要求5年考情预测热度考题示例考向难度多媒体技术基础1.多媒体技术的概念与特征b 2018浙江6月学考,8,2分多媒体技术的特征★★☆★★☆2.多媒体计算机系统的组成a 2016浙江10月选考,1,2分视频文件编辑软件★☆☆3.多媒体作品设计①需求分析②规划和设计③脚本编写c2019浙江1月学考,9,2分多媒体作品制作流程★☆☆2017浙江4月选考,7,2分脚本编写★★☆4.多媒体数据文件 a 2018浙江6月学考,8,2分多媒体数据文件类型★★☆5.多媒体数据压缩技术b2015浙江10月选考,6,2分数据冗余★☆☆2015浙江10月选考,10,2分声音文件压缩比的计算★★★多媒体信息编码1.二进制、十六进制与十进制三者之间的相互转换(限正整数)c2019浙江4月选考,5,2分二进制与十六进制的转换★★☆★★★2019浙江1月学考,6,2分二进制的基本思想★★☆2017浙江11月选考,6,2分十进制与二进制的转换★★☆2016浙江10月选考,6,2分十六进制与二进制的转换★☆☆2016浙江4月选考,7,2分十进制与二进制的转换★☆☆2015浙江10月选考,7,2分十六进制与二进制的转换★★☆2.ASCII码和汉字编码b2019浙江6月学考,6,2分查看字符内码★☆☆2018浙江4月选考,5,2分查看字符内码★★☆2017浙江4月选考,4,2分字符编码问题★★☆3.图像、音频与视 b频数字化的概念4.图像、音频、视频存储容量的计算c2019浙江6月学考,7,2分视频文件压缩比★★★2019浙江4月选考,10,2分图像存储容量之比★★★2019浙江1月学考,8,2分图像存储容量之比★★★2018浙江11月选考,10,2分声音存储容量的计算★★☆2018浙江6月学考,6,2分图像文件的存储容量★★☆2017浙江11月选考,10,2分图像文件的存储容量★★★2016浙江10月选考,10,2分图像文件的存储容量★★☆2016浙江4月选考,10,2分图像文件的编码与存储容量之间的关系★★★2018浙江4月选考,10,2分视频文件的存储容量★★☆2017浙江4月选考,10,2分视频文件的存储容量★★★分析解读本专题从多媒体技术基础和多媒体信息的编码这两个方面的内容进行了介绍。
信息技术高考试卷多媒体及答案
信息技术高考试卷多媒体及答案一、单项选择题(共15题,每题2分,共30分)1、多媒体技术是指在计算机和通信技术基础上,融合了()等技术内容的一种综合应用技术。
A、计算机图形技术B、音频和视频技术C、虚拟现实技术D、以上都是答案:D2、多媒体信息的三要素是指()。
A、文本、图像、音频B、文本、图像、视频C、文本、音频、视频D、文本、图像、音频、视频答案:D3、多媒体技术中的压缩是指()。
A、减小多媒体文件的存储空间B、减小多媒体文件的传输时间C、减小多媒体文件的处理时间D、以上都是答案:D4、在多媒体技术中,图像的分辨率是指()。
A、图像的大小B、图像的色彩深度C、图像的清晰度D、图像的宽度和高度答案:D5、音频文件的采样率是指()。
A、每秒钟记录的声音样本数B、声音的音量大小C、声音的频率范围D、声音的波形形状答案:A6、多媒体技术中的音频数据压缩格式有()。
A、WAVB、MP3C、AVID、JPG答案:B7、多媒体技术中的视频数据压缩格式有()。
A、WAVB、MP3D、JPG答案:C8、在多媒体技术中,反向运算可以还原出原始的数据,这个过程是指()。
A、解压缩B、压缩C、解码D、编码答案:A9、多媒体技术中最常用的数据传输网络是()。
A、局域网B、广域网C、互联网D、电视网络答案:C10、多媒体技术中,流媒体技术是指()。
A、在传输过程中实时解压缩数据B、在传输过程中不需解压缩数据C、在传输过程中对数据进行压缩D、在传输过程中对数据进行编码11、多媒体制作软件中,用于编辑和处理图像的常用工具是()。
A、PhotoshopB、PremiereC、FlashD、CorelDRAW答案:A12、多媒体制作软件中,用于编辑和处理音频的常用工具是()。
A、Windows Media PlayerB、AudacityC、FlashD、Photoshop答案:B13、多媒体制作软件中,用于编辑和处理视频的常用工具是()。
浙教版高中信息技术必修-信息技术基础:3.3 多媒体信息处理(3)
5、下列不是Flash选取工具的是( D ) A 、选择工具 B 、部分选取工具 C、套索工具 D、手形工具
信息 技术课
3.5 动画素材
——动画制作
导入新课 动画制作 课堂小结 课堂反馈
3.5 Flash动画制作
• 认识计算机动画 • Flash8.0基本概念 • Flash8.0界面 • 动画基本分类 • 动画作品赏析
讨论:动画是如何形成的?
动画:是通过一系列彼此相互关联的单 个画面来产生运动画面的一种技术,通 过一定速度播放可达到画中形象连续变 化的效果。
文字工具
四、动画基本分类
1、形状补间动画和动作补间动画
运动补 间动画
形状补 间动画
起始关键帧
结束关键帧
计算机自动生成
四、动画基本分类
2、逐帧动画
与传统动画 一样,绘制构 成动画的所有 帧
小结:
我们通过这节课的学习,可以看出来, 我们初始学习flash想去做一个完整的动画 作品不需要多么炫丽的效果,使用多么高 超的技巧,只要我们对一个思想的表达有 始有终,能够很完整,就是一个成功的作 品。
二、Flash8.0基本概念
普通帧:普通帧中的内容与它前面一个关键帧 的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧 来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示, 按【F5】键即可创建普通帧。
三、Flash8.0界面
属性面板:
文字字段类型
字体
颜色 排列方式 字号 样式 对齐方式
高考浙江版高考信息技术 第3节 多媒体作品的合成与调试
重难突破
常用的Flash动作脚本命令
命令
功能
gotoAndPlay 将播放头转到指定场景中指定的帧并从该帧开始播放,如果未指定 (“场景名”,帧); 场景,则在当前场景中跳转
gotoAndStop 将播放头转到指定场景中指定的帧并从该帧停止播放,如果未指定 (“场景名”,帧); 场景,则在当前场景中跳转
fscommand(“quit”); 关闭放映文件(该命令在测试影片时无效)
on(mouseEvent) {Statements;}
按钮脚本命令,当特定事件发生时,执行“statements”代码
例1 在Flash软件中,某关键帧上的脚本为“gotoAndStop(10);”,下列 动作命令能产生与该脚本相同效果的是 ( A ) A.gotoAndPlay(10);stop(); B.stop(10); C.play(10);stop(); D.gotoAndPlay(10);stop(10);
5.下图为某Flash作品的编辑界面:
从图中可以看出 ( A )
A.该作品共有6个场景 C.当前图层是“背景”图层
B.当前编辑的是“片尾”场景 D.当前选中的景面板和时间轴面板的认识。从场 景面板中可以看出该作品包含6个场景,当前场景是“场景4”。从时间 轴面板中可以看出当前编辑的图层是“文字”图层,并选中了该图层的 第15帧。
用F9快捷键可启动动作脚本编辑窗口。
三、多媒体作品的调试与发布
合成后的多媒体作品在运行过程中可能会出现意想不到的错误,需要 对程序进行一些调试。
对Flash作品的调试有简单调试、启动调试器、测试场景等手段。 作品调试全部成功后,即可保存文件,并使用多媒体作品创作工具提供 的命令对作品进行打包、发布。
2024届浙江高考信息技术模拟卷(三)+答案解析
浙江省普通高等学校招生信息技术考试模拟卷(三)一、选择题1.下列有关数据、信息、知识的说法,正确的是()A.数据是数字经过储存、分析及解释后所产生的意义B.信息无处不在,形式多样,都是真实的C.人们不太关注过去的气象预报,说明时间长了信息就无价值D.利用搜索引擎可以获得海量信息,但这并不说明他们拥有海量知识2.以下选项中,不能体现信息系统在社会应用中的优势的是()。
A.通过自助图书馆,完成借阅图书B.通过医院官方微信公众号预约挂号,并按时到医院确认看病C.通过网络平台,完成志愿填报,查询录取结果D.到超市买生鲜水果3.下列关于人工智能技术的叙述中错误的是()B.人工智能中机器学习的一般过程为采集数据、建立模型、验证模型、评估模型、应用模型C.人工智能中的机器学习,就是利用已有的数据建立模型,再用模型去解决未知的问题D.人工智能应用不会给人类带来隐私、安全和伦理问题4.负责任的网站、论坛在接受人们注册时,用户的密码都是以密文的方式保存在数据库中。
这样即使数据库泄露,用户的密码也不会被别人掌握。
这是信息系统安全防范措施中的()A.身份认证B.设置防火墙C.数据备份D.数据加密5.下列关于网络技术的说法,正确的是()A.URL是互联网中最基本的通信协议B.网络系统最基本的功能是分布式处理C.无线网络中的数据通信需要传输介质D.网络资源指网络中所有的软件和硬件资源6.以下关于计算机软硬件说法正确的是()A.中央处理器(CPU)主要由运算器和控制器组成B.断电后,只读存储器(ROM)中的信息会丢失C.计算机软件可分为系统软件、应用软件和工具软件D.常用的计算机操作系统有Windows、iOS、Android等7.酷酷需要对处理好的照片进行编码,照片由类型+编号两部分构成。
如果类型最多有10种,每种类型的照片不超过60张。
在尽可能减少编码长度的情况下,使用该编码方案保存的照片,以下说法正确的是()。
A.用2位二进制数表示照片类型,5位二进制数表示照片编号B.用3位二进制数表示照片类型,6位二进制数表示照片编号C.用3位二进制数表示照片类型,5位二进制数表示照片编号D.用4位二进制数表示照片类型,6位二进制数表示照片编号8.已知二叉树T节点的前序遍历序列为A-B-D-E-F-G-C,中序遍历序列是D-B-F-E-G-A-C,则其后序遍历序列是()A.F-D-G-E-B-C-A C.B-F-D-G-B-C-A D.C-G-F-E-D-B-A9.有一组数据4,2,6,3,1,5按序入栈,则出栈的顺序可能是()A.4,2,5,3,1,6B.1,3,5,2,6,4C.6,4,2,3,5,1D.6,2,4,3,1,510.运行以下Python程序段,输出结果是()s=[3,34,23,5,3,43]s.sort()print(s)A.[3,3,5,23,34,43]B.[43,34,23,5,3,3]C.[3,5,3,23,34,43]D.[3,34,23,5,3,43]11.某算法的部分流程图如图所示,执行这部分流程后,变量a,b的值分别是()A.3,3B.3,4C.6,6D.7,1112.有如下Pyhton程序段:def gcd(a,b):c=a%bwhile c>0:a,b=b,cc=a%breturn ba=int(input("请输入:"))b=int(input("请输入:"))gcd=gcd(a,b)scm=a*b//gcdprint(gcd,scm)运行该程序,输入a,b的值分别为16,12,则输出gcd,scm的值分别为()A.4,48B.48,4C.2,12D.12,2二、非选择题13.有全球票房前100的电影信息如下“票房前100名.xlsx”表:图1(1)“票房前100名.xlsx”属于(填字母:A.结构化B.非结构化C.半结构化)数据。
浙江信息技术高考知识点总结
浙江信息技术高考知识点总结考试知识点总结:一、概念信息是指数据、信号、消息中所包含的意义。
信息的特征包括载体依附性、可加工可处理性、可存储性、可传递性和共享性、时效性、真伪性和价值性。
算法的特征包括有穷性、确定性、能行性、有个或多个输入和一个或多个输出。
算法的表示方法包括流程图、自然语言和伪代码。
算法的三种基本结构包括顺序模式、选择模式和循环模式。
人工智能软件包括语音识别、手写文字识别、光学字符识别和机器翻译。
典型的网上的数据库应用系统有搜索引擎程序(如百度、谷歌)、列车时刻查询网站、论坛(BBS)、在线图书馆、邮箱和博客系统等。
信息表达方式包括语言、文字、图形、图像、声音和形体动作;信息表达技术包括书籍、报纸、广播、电视、计算机和网络。
二、收发电子邮件XXX给XXX与XXX发送了一封电子邮件。
小王使用SMTP协议将邮件从电脑发送到自己的邮件服务器;小王的邮件服务器使用SMTP协议将邮件发送到XXX的邮件服务器;XXX和XXX打开电脑登录邮箱后,他们的邮件服务器使用POP3协议将邮件从邮件服务器接收到自己的电脑上。
三、多媒体技术媒体指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术的特征包括集成性、交互性和实时性。
四、多媒体作品的设计过程多媒体作品的设计过程包括需求分析、规划设计、脚本编写和媒体元素分解。
打开不同类型文件的常用软件包括记事本、XXX Word、金山WPS、超文本标记语言文档、Adobe Acrobat Reader、画图程序、Acdsee和Photoshop等。
Acdsee和Photoshop是按照JPEG标准进行静态图像压缩的格式。
然而,它们最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间较小,常用于网页制作。
Photoshop专用格式则可以保留图层信息。
矢量图文件格式,例如CorelDraw和Acdsee,放大缩小不会产生失真。
波形文件格式虽然可以产生高质量的音频,但是文件较大,只适合录音机程序使用。
《浙江新高考 技术总复习 信息技术》强化训练及模拟题答案
《浙江新高考·技术总复习》信息技术部分参考答案第一部分信息技术基础第1讲信息及信息的获取1.D 2.B 3.D 4.A 5.D 6.A 7.B8.C 9.C 10.B 11.A 12.B 13.D 14.A 15.A 16.C 17.D 18.D 19.C 20.B第2讲字处理和智能处理1.B 2.D 3.A 4.C 5.C 6.B 7.C8.D 9.A 10.B 11.A 12.C13.(1)2282.bmp (2)1第3讲表处理1.D 2.C 3.C 4.D 5.D 6.C 7.D8.C 9.B 10.C11.(1)B15 公式(2)=C3*D3 货币(3)A2:E11 销售量10个最大的值A2:A11,D2:D11 CTRL 柱形图12.(1)Sheet4 (2)=F2/F$14(3)不会(4)B13.(1)*.xlsx (2)=SUM(C2:C17) (3)除数为零错误(4)数字对齐(5)B1:E17第4讲信息的管理1.C 2.A 3.C 4.A 5.B 6.B 7.B8.A 9.D 10.A11.(1)欧洲足球球员信息库.accdb (2)插入一个字段(3)日期/时间(4)查询操作修改记录第5讲信息的表达与交流1.A 2.C 3.D 4.B 5.B 6.C 7.B8.D 9.D 10.C 11.A 12.B 13.C 14.D 15.A 16.D 17.D 18.B 19.B20.(1)篮球我的最爱!(2)****************(3)①按照密码提示问题找到密码②按照保密邮箱****************找回密码信息技术基础集训1.B 2.D 3.D 4.B 5.B 6.C 7.D8.A 9.C 10.C 11.B 12.D 13.C 14.D 15.A 16.C 17.C 18.D 19.D 20.D21.(1)信息编码(2)存在信息安全隐患22.(1)0 (2)G38 (3)电子邮件、手机或其他现代信息技术手段23.(1)A3:A4(2)=D3+E3*(C3-1)(3)数字(4)B2:B22,J2:J22 ;柱形图24.(1)④(2)②(3)批注,修订第二部分算法与程序设计(学考)第6讲算法基础与VB应用程序设计1.C 2.B 3.C 4.B 5.C 6.B 7.B 8.A 9.B 10.D 11.D 12.A 13.B 14.C 15.B 16.C 17.A 18.B 19.A 20.C 21.A 22.C 23.A 24.B 25.A第7讲VB程序设计基础(1)1.C 2.B 3.A 4.C 5.D 6.C 7.A 8.B 9.A 10.C 11.C 12.A 13.D 14.B 15.C 16.B 17.B 18.C 19.D 20.B 21.C 22.C 23.A 24.A 25.C第8讲VB程序设计基础(2)1.B 2.C 3.C 4.C 5.A 6.B 7.A 8.A 9.C 10.D 11.13 12.1413.(1)12= (2)2×6第9讲解析算法、枚举算法的程序实现1.B 2.B 3.D 4.A 5.(1)b = 1 (2)F = F + 1 / b 6.(1)gdp < 100000 (2)year = year + 17.(1)a + b > c And a + c > b And b + c > a (2)Sqr(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)) 8.s = s + i / (2 * i - 1) 9.(1)74005 + i * 10 (2)n mod 27 = 010.(1)i \10 Mod 10 (2)枚举11.(1)i > k或i = k + 1 (2)枚举算法与程序设计(学考)集训1.C 2.C 3.A 4.A 5.C 6.C 7.B 8.D 9.B 10.C 11.B 12.D 13.B 14.C 15.B 16.9 17.218.(1)加载窗体时,清空Labe4和Label5中显示的内容。
高三信息技术(浙江选考)复习多媒体技术应用第单元多媒体的合成与递交
第四单元 多媒体的合成与递交[浙江考试标准]考试内容考核要求考试属性1。
多媒体创作工具 a必考2。
多媒体作品的合成 ①媒体素材的应用 ②场景的编辑③常用影片控制函数的应用 c 3.多媒体作品的调试和发布c一、多媒体创作工具多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,并能根据用户的需要生成多媒体作品的编辑工具。
根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为四类。
(1)以页为基础的创作工具,有①__________、ToolBook 等; (2)以图标和流程图为基础的创作工具,有②__________、IconAuthor 等;(3)以时间为基础的创作工具,有③__________、Director 、Action等;(4)以程序语言为基础的创作工具,如④__________、Visual C ++等。
二、多媒体的合成多媒体作品合成的一般步骤是:根据多媒体作品的需求分析、规划设计及编写的脚本确定作品的素材构成、主交互界面及各界面的版式,并选择合成作品的软件。
1.媒体素材的应用各种多媒体素材如图片、声音、视频等也是构成flash动画的基本元素,可以在需要时导入。
同时将导入的媒体素材用于场景中时也要会对其相应属性进行设置,如图片的大小、声道设置、同步效应等等.2.场景的编辑场景用于有主题的组织作品,即每个场景一般是为某个主题(或模块)设计的。
在一个Flash动画中可以用不同的场景介绍相互独立的内容,“多场景”动画适合较复杂的作品或者舞台上的动画元素差别较明显的情况。
Flash动画播放时一般将按照他们的先后顺序来播放,当然还可以利用指令交互实现不同场景之间的⑤__________播放.对场景的添加、删除、重命名、顺序调整等操作一般在场景面板中进行。
3.常用影片控制函数的应用在制作Flash动画时,可以根据脚本要求,添加相关的动作命令来实现动画的灵活播放及跳转播放.常用的Flash简单交互控制命令及功能说明如下:三、多媒体作品的调试与发布1.多媒体作品的调试合成后的多媒体作品在运行过程中可能会出现意想不到的错误,需要对程序进行一些⑥________;对Flash作品的调试有简单调试、启动调试器和测试场景等手段。
浙江省信息技术高考知识汇总
信息技术高考知识点汇总Ⅰ信息技术基础部分一、信息、信息的载体及信息的特征1、信息:信息是指数据、信号、消息中所包含的意义。
2、信息的载体:①承载信息的载体,如语言、文字、声音、图像和视频等②存储信息的实体,如纸张、光盘等3、信息的特征:①载体依附性信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体②信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播。
③信息是可以传递和共享的。
④信息具有时效性,过时无效。
⑤信息是可以被加工处理的,此加工处理包括两个方面:人为的统计、分析、提炼,和从一种形态转变到另一种形态。
⑥信息具有价值性二、进制(二进制、十六进制与十进制)的相互转换二进制转化为十进制(按权值2的n次展开并且相加)十进制转化为二进制(除2倒取余数)十六进制转化为十进制(按权值16的n次展开并且相加)十进制转化为十六进制(除16倒取余数)二进制转化为十六进制(4位转化为1位)方法:8421十六进制转化为二进制(1位转化为4位)三、字符及汉字编码1、ASCII码又称为美国信息交换标准码。
2、ASCII码用一个字节中的7 个位来表示,可以表示128 种编码,其中排列顺序依次是数字、大写字母、小写字母。
在ASCII码表中,代码用十进制表示,其中A是65,a是97。
3、汉字编码又分为输入码(外码)、交换码(区位码)、处理码(机内码)和字形码。
4、用UltraEdit或WinHex工具软件观察内码时,ASCII码只占 1 个字节,汉字编码占 2 个字节。
四、信息技术与安全1、保护知识产权自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。
2、计算机病毒的特征计算机病毒是人为编制的计算机程序。
病毒具有传染性、寄生性、破环性、潜伏性、爆发性五大特性。
(顺序不分先后)3、存储容量最小单位——位(b)存储容量基本单位——字节(Byte或B)4、换算关系:1KB= 1024 B1MB= 1024 KB1GB= 1024 MB1TB= 1024 GB五、多媒体信息编码1、声音:①物理量可以分为模拟量和数字量,通过采样和量化可以把模拟信号转化为数字信号。
信息技术学考复习-多媒体基础
信息技术复习
(多媒体技术)
多媒体技术
多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等 多种媒体信息的技术。 多媒体是指多种媒体相互渗透和有机组合。
多媒体技术的三个主要特征
①集成性、②交互性、③实时性
多媒体技术的应用
常用的多媒体技术有音频技术、视频技术、数据压缩 技术、网络传输技术。 常用的多媒体数据编码和压缩国际标准有JPEG标准、 MPEG标准、P*64标准。
多媒体技术的发展前景
①基于内容(多媒体)的检索 ②多媒体数据库及通信技术 ③虚拟现实(VR,Virtual Reality)
多媒体系统的组成
多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合 能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒 体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功 能。 一个完整的多媒体系统包括:硬件系统(如光盘驱动器、 麦克风、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机和摄像机等)和 软件(多媒体操作系统,多媒体数据采集和编辑软件、多媒体 创作和集成软件) (多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)
需求分析-应用需求分析(社会需求、用户情况、社会效益) 创作需求分析(主体思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式) 规划设计-结构设计(作品的组成部分、工作流程、主要界面) 模块设计(对系统结构进行模块划分) 脚本编写-指定脚本大纲,编写文字脚本,编写制作脚本,根据脚本中用到的媒体 元素,进行分类登录和汇总
3.某款生命体征监测仪通过各种传感体现了多媒体技术的() A、实时性 B、集成性 C、交互性 D、安全性
4.某手机的部分参数如表所示。 该手机可以实现的功能是:( ) A、播放WAVE格式的音频文件 B、可以添加手机存储卡 C、用的是Windows操作系统 D、拍摄视频最大分辨率1920X1080
高考浙江版高考信息技术 专题三 多媒体技术基础
空间冗余 时间冗余 结构冗余 视觉冗余
③作品内容; ④设施需求; ⑤发布方式。 2.作品的规划设计 多媒体作品的规划设计包括: (1)结构设计 ①作品的组成部分; ②作品的工作流程; ③作品的主要界面。 (2)模块设计 模块设计是指对系统结构进行模块划分,并对各模块进行具体设计。
在设计时要注意:屏幕布局要合理规范;语言文字要言简意赅;音乐悦耳; 色彩和谐;交互设计友好快捷。 3.脚本编写 脚本编写的一般过程:“制订脚本大纲”→“编写文字脚本”→“编写 制作脚本”→“媒体元素分解”。 (1)脚本大纲; (2)文字脚本; (3)制作脚本; (4)媒体元素分解。
2.多媒体软件系统 根据应用层面多媒体软件可以分为: (1)多媒体操作系统。 (2)常见的多媒体数据采集和编辑软件: ①Windows系统附件中的“录音机”、GoldWave:声音的录制、处理; ②Photoshop:图像的处理; ③Flash:二维动画的制作; ④3ds MAX:三维动画的制作; ⑤会声会影、Premiere:视频的处理。
2.创作需求分析包含的内容
主题思想 多媒体作品应该有鲜明的主题,明确作品要表述什么知识或解决什么 问题。只有明确了主题思想,才能使创作工作紧密围绕主题来进行
结构类型
多媒体作品具有不同的类型,可分为演示型、自主学习型、模拟实验 型、训练复习型、教学型、资料工具型、游戏型等,各种类型的功能 和作用不同,作品的风格亦应有所不同
Flash
.swf 用Flash制作的二维动画导出的文 件格式
Flash Player
视频文件 .avi .mpg .rmvb
是一种音频、视频信号交叉存储的格式,是Wi Windows Media Player
ndows的标准视频格式
浙江信息技术选考多媒体基础专项训练
1. 使用UltraEdit软件观察字符内码,结果如图所示。
以下说法正确的是A. 图中内码表示的ASCII码字符共有5个B. 字符“F”内码转十进制过程应为4×162+6×161C. 字母“j”内码用十六进制表示是70D. 字母“B”内码用二进制表示是1000010【答案】D2. 【加试题】一段未经压缩的PAL制式的AVI格式无声视频,时长为10秒,每帧画面为512×400像素,存储容量约为97.7MB,则该视频中图像的每个像素所占的位数是A. 2位B. 8位C. 16位D. 24位【答案】C3.用UltraEdit 软件查看字符的内码,界面如图所示,下列分析正确的是A.字符"6"的二进制码是"0011100"B.字符","的内码占两个字节C.字符"杯"的十六进制码是"AD 2C"D.字符“g”的二进制码是“01100111”答案:D4.一幅未经压缩的 1024×1600 像素、24 位真彩色的 BMP 图像,存储为JPG 格式(其他参数不变)后其存储容量为 515KB,则该图像的压缩比约为A.6:1B.9:1C. 36:1D.72:1答案:B5.使用UltraEdit软件查看字符内码,部分界面如图所示。
其中,缺失的内码依次为A.68 3E 7A B.6E 3E 7A C.6E 8A 80 D.68 8A 80答案:B6.使用U ltraEdit 软件观察字符“IT 考试123!”的内码,部分界面如图所示。
下列说法正确的是()A.字符“IT 考试123!”共占用10 个字节B.字符“IT 考试123!”全部采用A SCII 编码C.字符“J”的十六进制码为“50”D.字符“9”的内码用二进制表示为“00111001”答案:D7. 使用UltraEdit软件查看字符内码,部分界面如图所示。
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专题三多媒体技术基础挖命题【考情探究】分析解读本专题从多媒体技术基础和多媒体信息的编码这两个方面的内容进行了介绍。
从学考、选考试题来看,多以选择题形式着重考查学生对基本概念的理解和应用。
复习时应该特别强调理解和掌握信息的编码,熟练掌握二进制、十六进制与十进制三者之间的相互转换方法。
同时还要关注多媒体数据文件的文件格式、存储容量的计算、对数据文件压缩技术的理解和压缩比的计算,尤其是图像文件以及视频文件存储容量的计算问题。
破考点【考点集训】考点一多媒体技术基础1.下列说法错误..的是( )A.编写制作脚本后,可进行媒体元素的分解B.在编写本场景的制作脚本之前,应先完成脚本大纲和文字脚本的编写C.“片头”场景播放完后,将自动循环播放D.“Play”按钮在“趣”动画结束时或结束后出现答案C2.某同学在信息课上使用工具软件处理一些多媒体素材文件,下列说法错误的是( )A.可以使用Photoshop软件将一幅BMP标准位图另存为PNG文件B.可以使用会声会影软件为AVI视频文件添加字幕,并保存为MP4文件C.可以使用Winzip软件将多个BMP文件压缩成一个ZIP文件,文件变小,图像质量下降D.可以使用GoldWave软件将一个WAV文件另存为MP3文件,文件变小,声音质量下降答案C3.图a和图b主要反映的数据冗余分别是( )C.空间冗余;视觉冗余D.结构冗余;空间冗余答案D考点二多媒体信息编码1.(2019金华十校9月考试,6,2分)某十进制偶数x,范围为100~254,将其转化为二进制数y,以下说法不正确...的是( )A.x/2的运算结果转化为二进制数一定比y少1位B.二进制数y的最低位一定是0C.十进制数x+1转化为二进制数不超过8位D.十进制数xmod16与二进制数y的左侧4位的值相等答案D2.(2019届宁波十校9月联考,6,2分)某数据的加密方法如下:(1)将字符的ASCII码值以字节为单位进行加密处理;(2)将一个字节的8位二进制数右移1位,最高位用右移出来的最低位补充;(3)将二进制数转换为十六进制数,顺序连接,即为该字符的密文。
用UltraEdit软件观察字符“2018,Lucky!”的内码如图所示。
则字符“z”(小写英文字母)加密后的密文是( )A.3AB.3DC.40D.36答案B3.(2019届浙江十校联盟选考,5,2分)汉字内码是在区码和位码的基础上分别加上一个常数得到的,使用UltraEdit软件查看字符内码,部分界面如图所示。
以下说法正确的是( )A.存储图中字符共需12个字节B.已知“爆”和“保”的区码相同,“爆”的位码比“保”大9,则“爆”的内码为“B1AB”C.字符“、”的内码为“10100001”D.字符“3”的内码用二进制表示为“00110011”答案D4.(2019届七彩联盟高三期初联考,10,2分)在GoldWave软件中编辑某音频的部分界面如图a所示,执行“选定部分另存为”命令,部分界面如图b所示。
直接单击“保存”按钮后生成的音频文件存储容量约为( )图a图bA.1.3MBB.2.5MBC.5.5MBD.10.8MB答案B5.某BMP格式图片文件,其具体参数如图所示。
若有一个1GB容量的U盘,则最多可以储存多少张这种图片( )A.188张B.246张C.332张D.256张答案D6.(2019届金丽衢十二校8月联考,10,2分)一副未经压缩的1360×768像素的BMP图像,其存储容量约为1.99MB,则该图片可能的颜色数为( )A.224B.24C.28D.216答案B7.(2019届温州8月选考适应性测试,10,2分)有一段未经压缩的PAL制式的AVI无声视频,每帧画面为1024×512像素,24位彩色,视频时间为4秒,将其转换成MP4后存储容量为15MB,则压缩比约为( ) A.2.5∶1 B.10∶1 C.64∶1 D.80∶1答案B过专题【五年高考】考点一多媒体技术基础A组2014—2018年真题·基础题组1.(2018浙江6月学考,8,2分)下列有关多媒体技术的描述,正确的是( )A.多媒体技术有三个显著的特征,即集成性、交互性、独占性B.多媒体数据的压缩属于解码的过程,解压缩属于编码的过程C.多媒体素材中的图形是自然界中实际存在的事物的映像描述D.常见的多媒体数据文件类型有文本、图像、声音、动画、视频等答案D2.(2015浙江3月学考,3分)智能手机具有打电话、发短信、浏览图片、播放电影、播放音乐等功能。
这主要体现了多媒体技术的( )A.集成性B.交互性C.实时性D.应用性答案A3.(2015浙江9月学考,3分)下列均属于多媒体硬件设备的是( )A.数码相机、Windows附件中的“画图”程序B.音箱、Windows附件中的“录音机”程序C.DVD驱动器、扫描仪D.摄像头、会声会影答案C下列说法正确的是( )A.编写制作脚本前,需先完成媒体元素的分解工作B.本动画所有场景的制作脚本完成后再编写文字脚本C.“起源”场景播放完后,将自动关闭动画放映D.“返回”按钮在“太阳”动画结束时出现答案D5.(2015浙江3月学考,3分)小明要创作一个主题为“讲究卫生,预防疾病”的多媒体作品。
在创作之前对这个作品的使用频度、所需资金及产生的经济效益进行分析,这属于( )A.应用需求分析B.创作需求分析C.结构设计D.编写脚本答案A6.(2016浙江10月选考,1,2分)下列软件中,用于视频文件编辑处理的是( )A.WinrarB.InternetExplorerC.会声会影D.Windows附件中的“画图”程序答案C7.(2015浙江3月学考,3分)下列软件中,主要用于浏览网页文件的是( )A.WordB.ExcelC.InternetExplorerD.Access答案C8.(2015浙江3月学考,3分)下列一般属于动画文件的是( )A.Football.txtB.Football.psdC.Football.wavD.Football.swf答案D9.(2015浙江10月学考,6,2分)人类对图像的分辨能力约为26灰度等级,而图像量化一般采用28灰度等级,超出人类对图像的分辨能力,这种冗余属于( )A.结构冗余B.视觉冗余C.时间冗余D.空间冗余答案BB组2014—2018年真题·提升题组1.(2015浙江3月学考,3分)小李在编写多媒体作品脚本时,将各模块中所需媒体元素的获取及处理方法列表如下,该过程属于( )A.制订脚本大纲B.编写文字脚本C.编写制作脚本D.分解媒体元素答案D2.(2015浙江10月学考,10,2分)将一个时长为1分钟、采样频率为44.1kHz、量化位数为16、双声道未经压缩的Wave格式音频文件压缩为MP3格式文件,压缩后的MP3格式文件大小为940KB,则其压缩比约为( )A.11∶1B.11∶2C.11∶4D.88∶1答案A3.(2015浙江3月学考,3分)将一幅未经压缩的1024×576像素、24位色BMP图片,转换成PNG格式后,存储容量为350KB,则压缩比约为( )A.40∶1B.8∶1C.5∶1D.1∶1答案C考点二多媒体信息编码A组2014—2018年真题·基础题组1.(2017浙江11月选考,6,2分)十进制正整数n转换为二进制数,该二进制数末位是“0”。
下列说法正确的是( )A.无法确定n是奇数还是偶数B.若该二进制数的位数是4,则n的最大值是15C.n与n+1分别转换为二进制数,这两个二进制数的位数可能不同D.该二进制数末位的“0”去掉后,再转换为十进制数,所得的值是n/2答案D2.(2016浙江10月选考,6,2分)下列十六进制数中,与二进制数1010100101B值相等的是( )A.2A5HB.A25HC.A91HD.A94H答案A3.(2016浙江4月选考,7,2分)将十进制数从左至右每位分别转换成对应的4位二进制编码(不足4位的左边补0,例如2转换成0010),然后依次连接。
则十进制数109转换后的编码是( )A.100100000001B.000001101101C.101000001001D.000100001001答案D4.(2015浙江10月选考,7,2分)用24位二进制数来表示RGB颜色,将其每位二进制数取反(0改为1,1改为0),即变为另一种颜色,这种操作称为颜色反相。
若某RGB颜色值用十六进制表示为123456H,则其反相后的颜色值用十六进制表示为( )A.654321HB.987654HC.EDCBA9HD.FEDCBAH答案C5.(2015浙江3月学考,3分)十进制数83转换成二进制数是( )A.(1010011)2B.(1100101)2C.(1010111)2D.(1010001)2答案A6.(2015浙江3月学考,3分)二进制数1011111B转换成十六进制数是( )A.B7HB.BFHC.5EHD.5FH答案D7.(2015浙江3月学考,3分)若在二进制数后加上一个0,形成一个新的二进制数,如(1101)2加一个0后成为(11010)2,则新数值是原数值的( )A.1倍B.2倍C.4倍D.8倍答案B8.(2018浙江4月学考+选考,5,2分)使用UltraEdit软件查看字符内码,部分界面如图所示。
图中内码所对应的字符是( )A.bdoaMLNVB.填充颜色C.背景backD.技术abcd答案C9.(2017浙江4月学考选考,4,2分)使用UltraEdit软件观察字符“挑战AlphaGo!”的内码,部分界面如图所示。
下列说法正确的是( )A.字符“!”的内码占两个字节B.字符“战”的十六进制码是“BD41”C.字符“h”的二进制码是“01101000”D.字符“go”的十六进制码是“476F”答案C10.(2018浙江6月学考,6,2分)一幅未经压缩的1024×768像素、256色的BMP图像,其存储容量约为( )A.192KBB.768KBC.6MBD.24MB答案B11.(2015浙江9月学考,3分)使用Photoshop编辑某未经压缩的BMP图像文件,对其调整画布大小,设置界面如图所示。
按此设置对图片进行调整,并保存为相同颜色位数的BMP格式文件,则前后2个图像文件的存储容量之比为( )A.1∶1B.2∶1C.4∶1D.8∶1答案C12.(2015浙江3月学考,3分)用ACDSee软件浏览4幅未经压缩的图片,如图所示。
这4个文件中,存储容量最小的是( )A.frog.bmpB.horse.bmpC.panda.bmpD.rooster.bmp答案C13.(2015浙江3月学考,3分)使用一个存储容量为4GB的U盘,来存储未经压缩的1920×1080像素、32位色的BMP图像,总共可以存储这种图像大约( )A.1000张B.500张C.200张D.10张答案B14.(2015浙江3月学考,3分)模拟音频数字化时,为了获得较小的文件容量,可采取的方法是( )A.提高音量B.降低音量C.提高压缩比D.降低压缩比答案C15.(2015浙江9月学考,3分)使用某视频编辑软件编辑一段影片,在输出视频文件时有如下选项:①1280×720,25fps②720×576,25fps③640×480,30fps④320×240,15fps在其他参数相同的情况下,要使输出的文件清晰度最高,应选择( )A.①B.②C.③D.④答案A16.(2015浙江9月学考,3分)使用GoldWave软件编辑某音频,部分操作界面如图所示。