如何制作线框镂空3D模型,并用于3D打印

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如何制作线框镂空模型

【效果展示】

首先我们来看下效果。如下图,由Bunny模型得到它的线框镂空模型。这种镂空是不是也很美?

图1 线框效果展示

接下来我就来教大家怎么由一般的模型得到这种线框镂空模型。

【需要的工具】

Meshmixer/ZBrush(二选一),3ds Max,测试模型Bunny.obj。

Meshmixer(提取密码:tk5w)是一款Autodesk开发的三维模型设计软件,主要用于修改、拼接模型,还可以对模型进行结构分析,添加支撑以备打印。3ds Max(提取密码:t1rn)这款大名鼎鼎的CG建模软件相信大家都知道吧。它是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等领域。

【制作思路】

用过3ds Max的朋友应该都知道晶格(Lattice)这个修改器。对,它就是将一个模型变成线框模型。我们本次教程中主要也是使用这个修改器。但是,如果提供的模型面数很多,布线很密集怎么办?这种情况下,我们就要进行预处理操作——简化模型。我们可以用Meshmixer或者ZBrush的减面插件(Decimation Master)来实现这个目的。相对来说,ZBrush的表现更加优秀一些。

【操作演示】

我们以Meshmixer作为本次操作示范的工具。

Step 1:Meshmixer导入Bunny模型

双击打开Meshmixer,该软件系统自带了Bunny模型,点击快速导航区的兔子图标即可导入。鼠标右键旋转视图,滚动鼠标滚轮缩放视图,点击鼠标滚轮平移视图。

图2 Meshmixer导入模型

Step 2:全选整个区域

导入兔子模型之后,点击左边工具栏的【Select】(选择)工具,按下Ctrl+A 全选所有的面。

图3 选择模型

Step 3:简化模型

点击【Select】-【Edit】-【Reduce】(快捷键为Shift+R),弹出简化参数设置对话框。按下键盘W显示模型的边线。调整简化的百分比至93%左右,这时模型在保存轮廓形状的同时边线达到最小。具体可以按自己的要求调整。参数调整完毕之后,点击【Accept】接受简化操作。点击ESC退出选择。

图4 简化模型

Step 4:Meshmixer导出模型

模型简化完成之后,导出模型。点击工具栏【Export】(导出),弹出导出对话框,输入文件名bunny-simplify,选择obj格式,点击保存即可。

Step 5:3ds Max导入模型

双击打开3ds Max软件,点击左上角图标-【Import】-【Import】,在弹出的对话框选择之前保存的模型,点击打开;又弹出导入选项对话框,点击Import 完成导入。滚动鼠标滚轮缩放视图,点击鼠标滚轮平移视图,按住Alt的同时点

击鼠标滚轮旋转视图。

图6 3ds Max导入模型

Step 6:制作线框效果

导入模型之后,选择该对象,点击右边修改面板的修改器列表下拉菜单,按L快速查找,添加Lattice(晶格)修改器。在Parameters(参数)设置中,选择Structs Only from Edges(仅来自边的支柱),调整支柱的Radius(半径)、Sides (边数)等参数,勾选End Caps。这时镂空的线框模型已经完成。

图7 制作线框效果

Step 7:3ds Max导出模型

点击左上角图标-【Export】-【Export】,在弹出的对话框选择路径桌面,选择obj格式,输入文件名.obj,点击保存完成导出。

图8 导出最后模型

到这里,我们就已经完成了线框镂空模型的制作,朋友们完成了吗?赶紧试试其他的模型吧,制作各种漂亮的线框镂空模型。如果想3D打印出来,利用Cura软件切片再导入3D打印机开始打印就可以了。具体的Cura和ZBrush简化操作示范,请参照文档《如何制作3D打印的镂空模型》。ZBrush的简化效果请看下图,相比于Meshmixer,它的细节能保存地更好。

图9 ZBrush简化效果

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