DIY-MONOPOLY桌游——地图草图
扔卷饼桌游规则
扔卷饼桌游规则
1.准备阶段:每名玩家面前放置15张卡牌作为私人牌库,然后将其中的5张作为起始手牌。
剩下的卡牌均分成2组,作为公共牌库放在桌子中央。
还需要在中间大家都方便取到的地方放置可爱的墨西哥卷饼和挫伤标记。
2.游戏阶段:玩家们同时行动,保持手牌最多5张,不停地弃牌抓牌,目标是尽可能快速地收集3张相同的卡并打出。
先从私人抓牌库抓牌,弃掉的牌背面朝上传到下家的私人牌库。
当私人牌库抓完,可从公共牌库抓取。
3.卡牌与战斗:卡牌分为普通牌和战斗牌。
普通牌种类很多,每收集3张一样的得1分;战斗牌分为3类,分别是洋红色和绿色的Brawl闹事牌、橘色的War战争牌、还有灰色的Duel对决牌,每收集3张一样的得2分。
当有玩家打出战斗牌时,其他玩家都要停下来。
此时喊出战斗牌的名字,然后所有人要喊“啊”,开启或观望一场卷饼大作战。
进入战斗的玩家快速扔卷饼互砸,被砸中获得1个挫伤标记(游戏结束每1个扣1分)。
有人打出Brawl闹事牌时,其左右边玩家立即进入战斗;有人打出War战争牌时,除了该玩家自己,其余人同时进入战斗;有人打出Duel对决牌时,由该玩家指定两名玩家进入对决。
被选中的玩家背对背站,拿取卷饼,同时喊3/2/1,并在喊每个数字时往前走一步,最终喊出Burrito时,开砸。
4.游戏结束与胜利:当有玩家获得3个挫伤标记时,第一轮结束。
清点得分,最高者被授予1个荣誉标记。
紧接着开始第二轮,最终如果是同一名玩家得分最高,则该玩家获胜;否则两轮最高者要进行终极扔卷饼Battle,决出获胜者。
如何打造浪漫的向日葵迷宫
如何打造浪漫的向日葵迷宫迷宫是受众人喜爱的游戏和探索项目之一,而向日葵作为一种代表爱情和浪漫的花卉,与迷宫结合在一起,可以创造出令人心驰神往的浪漫体验。
本文将探讨如何打造一座浪漫的向日葵迷宫,为情侣和游客提供美好的体验。
第一部分:规划与设计1.选择合适的场地首先,选择一个适合打造向日葵迷宫的场地。
由于向日葵需要充足的阳光照射,因此最好选择阳光充足的开阔地带。
此外,场地的地势要相对平坦,便于迷宫的规划和设计。
2.设计迷宫路径在选择合适的场地后,需要绘制迷宫的路径。
可以使用纸和铅笔,在地图上勾勒出迷宫的轮廓。
为了增加浪漫氛围,可以选择心形、爱心等符号作为迷宫的基本形状,与向日葵的花朵相呼应。
3.确定迷宫入口和出口迷宫的入口和出口是游客进入和走出迷宫的关键点。
入口可以设计成一条花径,花径两边种植密集的向日葵,营造出梦幻般的氛围。
而出口可以设置在迷宫的中心或者迷宫的顶部,以便游客能够欣赏到全景。
第二部分:种植与养护1.选择合适的向日葵品种在打造向日葵迷宫之前,需要选择适合的向日葵品种。
考虑到迷宫的规模和浪漫氛围的要求,建议选择高大的向日葵品种,如巨型向日葵或者法国向日葵。
这些品种的向日葵高度可达2米以上,花朵大而美丽。
2.种植向日葵将选好的向日葵种子根据迷宫路径的设计,按照一定的间距进行种植。
在种植的过程中,需要注意向日葵之间的间隔,以确保向日葵能够长势良好,并且游客能够顺利通过迷宫。
3.合理施肥与浇水为了保持向日葵的健康生长,需要合理施肥和浇水。
可以选择有机肥料,并按照肥料包装上的使用说明进行施肥。
浇水的时候,要注意适量控制水量,避免过度浇水导致根系腐烂。
第三部分:营造浪漫氛围1.添加浪漫元素为了营造出浪漫的氛围,可以在向日葵迷宫中添加一些浪漫元素,如小桥、喷泉、座位等。
这些元素可以提供休息和拍照的场所,增加游客的互动体验。
2.打造音乐背景选择一些浪漫的音乐作为向日葵迷宫的背景音乐,如爱情歌曲或者轻柔的音乐。
六岛环游_图示版
以下是不同代码所代表性的工作类型R型:(实际型):木匠、农民、操作X光的技师、工程师、飞机机械师、鱼类和野生动物专家、自动化技师、机械工(车工、钳工等)、电工、无线电报务员、火车司机、长途公共汽车司机、机械制图员、修理机器、电器师。
I型(调查型):气象学家、生物学家、天文学家、药剂师、动物学者、化学家、科学报刊编辑、地质学者、植物学者、物理学者、数学家、实验员、科研人员、科技作者。
A型(艺术型):室内装饰专家、图书管理专家、摄影师、音乐教师、作家、演员、记者、诗人、作曲家、编剧、雕刻家、漫画家。
S型(社会型):社会学者、导游、福利机构工作者、咨询人员、社会工作者、社会科学教师、学校领导、精神病工作者、公共保健护士。
E型(事业型):推销员、进货员、商品批发员、旅馆经理、广告宣传员、调度员、律师、政治家、零售商。
C型(常规型):记账员、会计、银行出纳、法庭速记员、成本估算员、税务员、核算员、打字员、办公室职员、统计员、计算机操作员、秘书。
下面介绍与你3个代号的职业兴趣类型一致的职业表,对照的方法如下:首先根据你的职业兴趣代号,在下表中找出相应的职业。
例如你的职业兴趣代号是RIA,那么牙科技术人员、陶工等是适合你兴趣的职业。
然后寻找与你的职业兴趣代号相近的职业,如你的职业兴趣代号是RIA,那么,其他由这三个字母组合成的编号(如IRA、IAR、ARI等)对应的职业,也较适合你的兴趣。
RIA:牙科技术员、陶工、建筑设计员、模型工、细木工、制作链条人员。
RIS:厨师、林务员、潜水员、染色员、电器修理、眼镜制作、电工、纺织机器装配工、服务员、装玻璃工人、发电厂工人、焊接工。
RIE:建筑和桥梁工程、环境工程、航空工程、公路工程、电力工程、信号工程、电话工程、一般机械工程、自动工程、矿业工程、海洋工程、交通工程技术人员、制图员、家政经济人员、计量员、农民、农场工人、农业机械操作、清洁工、无线电修理、汽车修理、手表修理、管工、绕路装配工、工具仓库管理员。
创作手绘地图的技巧和窍门
创作手绘地图的技巧和窍门地图是我们理解和展示地理信息的重要工具,它可以帮助我们导航、规划旅行路线以及更好地理解地球上的各个地区。
手绘地图则是一种个性化和创造性的地图制作方式,允许我们以独特的风格表达地理信息。
本文将介绍一些创作手绘地图的技巧和窍门,帮助您制作出优美、准确的手绘地图。
一、选择合适的工具和材料手绘地图需要一些专业的工具和材料。
首先,您需要一支细腻的铅笔和一些可擦的橡皮擦,用于绘制和修正地图的主要轮廓。
其次,您可以选择一套细线宽的彩色铅笔或者彩色水笔来填充地图的细节和特征。
此外,一张高质量的画纸和一定大小的绘图板也是不可或缺的。
二、确定地图的主题和范围在开始创作手绘地图之前,首先要确定地图的主题和范围。
您可以选择绘制一个城市地图、旅行路线图或者一幅架空的奇幻地图。
根据地图的主题,确定地图需要展示的相关地理信息和特征。
例如,如果您绘制的是一个城市地图,您需要标注出主要街道、建筑物和公共设施等。
三、收集和整理地理信息在创作手绘地图之前,收集和整理地理信息非常重要。
您可以通过查阅地图书籍、互联网、旅行杂志等途径获取信息。
整理这些信息,并确定哪些是最重要的和需要在地图上标注的。
同时,您还可以添加一些有趣的地方和地区,以增加地图的吸引力和创意。
四、绘制地图的基本轮廓绘制地图的基本轮廓是创作手绘地图的第一步。
使用铅笔和直尺绘制出地图的边界,并确保比例准确。
标注出地图上的方位和比例尺,以便读者能够准确地理解地图上的距离和方向。
五、添加地理特征和细节接下来,您可以开始添加地理特征和细节。
根据之前整理好的地理信息,使用彩色铅笔或者彩色水笔标注出地图上的山脉、河流、湖泊等自然特征。
同时,也可以绘制城市的街道、建筑物和其他地标等人造特征。
在绘制细节时,要注意使用合适的比例和正确的颜色,使地图更加真实和可读。
六、使用符号和图例标注地点和信息为了使地图更加易读和明确,您可以使用符号和图例来标注地点和提供相关信息。
卡坦岛游戏规则
卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯.托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。
卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
基本规则1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源建筑面板6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分卡片面板11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路贸易面板18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了转头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
桌游创业项目
德玛西亚桌游吧创业项目管理德玛西亚团队组长:目录第一章项目简介 (5)1.1项目概况 (5)1.2企业文化 (6)1.3营销策略 (6)1.4团队设置 (6)1.5部门职能 (6)第二章行业分析 (7)2.1行业概述 (7)2.2行业特点: (8)2.3行业发展 (8)2.4行业前景 (8)第三章项目可行性分析与项目具体实施 (9)3.1产品市场调查与需求预测 (9)3.2顾客分析 (9)3.3需求分析 (10)3.4项目实施方案 (11)3.5资金筹措 (13)3.6项目经济效益 (13)3.7风险与风险管理 (14)3.8营销策略 (16)3.8.1产品策略 (16)3.9项目可行性结论 (22)第四章市场分析 (23)4.1市场背景 (23)4.2消费因素 (24)4.3消费者游戏选择偏好 (25)4.4 SWOT分析 (25)第五章财务预测分析 (27)5.1 主要财务假定算计提 (27)5.2利润预计计划 (27)5.3投资收益与风险分析 (27)第六章风险分析 (29)6.1桌游吧面临的风险 (29)6.1.1.资金风险 (29)6.1.2.运营风险 (29)6.2 风险控制 (29)6.3 收益预测风险 (30)6.3.1同行竞争 (30)6.3.2收益低谷 (30)6.4 关键问题 (30)6.4.1心理准备不足 (30)6.4.2.早期市场开发困难 (30)6.4.3原材料积压 (31)6.4.4顾客消费不稳定。
(31)6.4.5网络桌游的冲击。
(31)6.5 解决方法: (31)调查问卷 (32)第一章项目简介1.1项目概况公司名称:德玛西亚吧服务范围:德玛西游吧桌游是一种以销售特调饮品,普通饮料,酒水,点心等食品,一些佐餐零食;提供各种桌游(国内外如:层层迭、三国杀、警察游戏,或是各种高雅棋牌类游戏用具之类)的租借服务,为年轻人群提供交友等的活动平台为目的,并以相关销售产品以及相关的租借为盈利手段的会所式服务机构,主要面向白领、大学生等消费人群。
桌游DIY常见注意事项和流程-新手适用
桌游制作介绍===== 规划阶段 =====DIY的第一件事是找素材?错,上来首先要问自己几个问题* DIY的主要目的是什么:便宜?便携?汉化?换主题?这在很多时候决定了后面几个步骤的方向,从素材的准备到具体制作比如你的目的如果是便携,那么,素材可能就需要做得足够小,尺寸要精心考虑,卡牌,底板,标记使用的材质或许要够轻薄,或许要能够折叠,或许应该带磁性。
要是准备换主题,请问能不能找到足够的图片素材,是否能和游戏本身机制内容相匹配。
如果仅仅只是为了便宜,还请三思,DIY本身所花费的精力,远远大于正版游戏的价格。
* 打算采用哪种制作工艺:卡牌准备制作双面还是单面?底板准备折叠还是弯曲。
标记物是自制还是买木块,这些因素也可能决定了你的素材的准备,以及你制作的时候使用的材质。
比如准备制作双面卡牌,那你就要准备背面的素材,考虑正反面的排版对齐,可能的输出方案是一面200g白纸打印,另一面背胶纸打印,双面覆膜,粘贴,上牌套单面卡牌,也许你要考虑贴扑克,也许使用250g彩色皮纹纸做背面,等等等等。
* 准备好需要制作的物品的清单,确保没有遗漏。
* 问自己有没有足够的耐心和工具* 最后,做出来有人陪你玩不===== 素材准备 =====* 在BGG、BGC上先看看有没有现成的素材。
即使达不到你的要求,也可以做为加工制作的基础。
如果是汉化,看看有没有汉化的规则可以借用,确保你对卡牌文字理解无误。
* 根据你的目的(比如便携)和将来打印输出的介质(A4 or A3,你的打印机的打印能力:比如通常没有无边距输出,所以不能满画幅输出)确定好你要制作的卡牌尺寸常见的尺寸比如8.9 x 6.4或6.3 :可以在一张A4上3 x 3排版9张,容易买到8.9 x 6.5的牌套8.9 x 5.6或: 桥牌尺寸,可以在A4上2 x 5排版10张,对应的牌套也比较容易买到4.4 x 6.8或6.9:常见小牌的尺寸,可以在A4上4 x 4排版16张,对应的牌套 4.5 x 7.0* 根据输出尺寸和分辨率,决定素材所需大小像素数等,对应的换算可以参考我做的这个excel表格* 扫描素材,或者上BGG抠图,或者上google搜图,或者自己画。
幼儿园手绘地图制作:探索未知世界
幼儿园手绘地图制作:探索未知世界幼儿园手绘地图制作:探索未知世界在幼儿园的教学中,手绘地图制作是一项非常有趣和有益的活动。
通过自己动手绘制地图,孩子们可以更好地理解地理知识,培养他们的观察能力和想象力,同时也激发他们对探索未知世界的兴趣。
在本文中,我们将从简到繁,由浅入深地探讨幼儿园手绘地图制作这一主题,希望能够为您呈现一篇有价值的文章。
1. 什么是幼儿园手绘地图制作在幼儿园中,手绘地图制作是指让孩子们根据实际情况,用画笔和纸张绘制出一个具有地理特征和地标的地图。
这种活动不仅可以帮助孩子们了解自己生活的周围环境,还可以培养他们的观察力和空间想象力。
2. 幼儿园手绘地图制作的意义通过手绘地图制作这一活动,幼儿可以更加深入地了解自己所生活的环境。
他们可以观察周围的建筑、道路、河流等地理特征,并将这些特征呈现在地图上。
这不仅可以加深他们对地理知识的理解,还可以培养他们的观察能力和空间想象力,为他们未来的学习打下良好的基础。
3. 幼儿园手绘地图制作的方法幼儿园手绘地图制作的方法有很多种,可以根据不同的教学目的和孩子们的实际情况选择合适的方法。
一种常见的方法是让孩子们先观察周围的环境,然后用画笔和纸张绘制出地图。
另一种方法是带着孩子们到周围的环境中进行实地考察,然后让他们回到教室中绘制地图。
这样做不仅可以加深孩子们对地理知识的理解,还可以锻炼他们的观察和表达能力。
4. 我的个人观点和理解我认为幼儿园手绘地图制作是一项非常有益的活动。
通过这样的活动,孩子们可以更好地了解自己生活的环境,培养他们的观察力和空间想象力,同时也可以激发他们对探索未知世界的兴趣。
我希望每一个幼儿园都能开展这样的活动,让更多的孩子们能够通过手绘地图制作这样的活动,来探索未知世界。
总结回顾通过本文的探讨,我们可以看到幼儿园手绘地图制作这一活动的意义和方法。
这样的活动不仅可以帮助孩子们更好地了解自己的生活环境,还可以培养他们的观察力和空间想象力,激发他们对探索未知世界的兴趣。
用橡皮泥做中国地图作文的注意事项
用橡皮泥做中国地图作文的注意事项全文共6篇示例,供读者参考篇1亲爱的小朋友们大家好!今天老师要教大家一个超级有趣的手工活动,就是用橡皮泥做一个漂亮的中国地图!做这个作品需要注意很多地方,我们一起来看看吧。
首先,我们要准备好材料。
橡皮泥当然是必须的啦,要准备足够多的颜色,最好是红色、黄色、绿色、蓝色和白色。
这些颜色代表了我们中国的河流、山脉、平原、海洋等自然地理。
还要准备一块足够大的底板,可以是硬纸板或者直接在桌子上动手。
别忘了准备剪刀、尺子和一些可以临时固定橡皮泥的工具,比如牙签或小钉子。
然后就是最重要的一步了,那就是临摹中国的地图轮廓。
我们可以在网上查找一张简洁的中国地图示意图,也可以让家长帮忙从地理书上找一张。
把地图轮廓勾勒出来,再用剪刀在底板上剪出同样的形状。
这时候就需要用红色的橡皮泥,把边界线给塑造出来。
接下来就该描绘中国大陆的地形地貌啦!我们先用黄色橡皮泥塑造出内蒙、新疆、甘肃那些大面积的沙漠地带。
然后用绿色橡皮泥塑造出东北、华北的平原,以及云南、贵州那些山地丘陵。
别忘了把青藏高原用白色橡皮泥塑造出来,那可是世界上海拔最高的高原地区!长江和黄河沿线一定也要用蓝色橡皮泥画出来,它们可是中华民族的母亲河呢。
最后就是描绘中国周边的海洋啦,用深蓝色的橡皮泥在地图四周塑造出渤海、黄海、东海和南海。
不要忘记把台湾岛、海南岛这些周边岛屿也塑造出来哦。
做到这一步,我们精致的中国地图就初具雏形了!不过,要让作品更加生动有趣,我们还可以添加一些装饰品。
比如用鲜艳的颜色代表不同的省会城市,用树枝做一棵棵小树木,或者用彩纸做几朵朵祥云,再用亮片装点星星和月亮等等。
做好这些步骤,我们精心塑造的中国地图作品就大功告成啦!在做这个作品的过程中,我们不仅锻炼了手眼协调能力,还复习了地理知识,对祖国的山河风貌有了更形象的认识。
大家加油,把这个有趣又富有意义的手工做出来吧!篇2第一,我们要先准备好材料。
需要有足够多的各种颜色的橡皮泥,比如黄色、绿色、棕色和蓝色。
兵棋——桌上游戏
简介:20余年经久不衰的经典系列。ASL已经不能简单地称为一套棋,而是被叫做一个“系统”。每个算子代表了班级作战单位、火力组,指挥官、炮兵、重型武器、大炮和车辆等,通过不同的地图版和地形组件组合成各种战场,供算子移动。玩家初期可以使用三套入门级基础套件(Starter Kits1、2、3)的地图组件、算子和规则来熟悉ASL系统的基础。之后通过购买各种补充的扩展算子、地图、地形、新规则套装,ASL系统可以模拟第二次世界大战中任何战区之连级地面作战行动。著名的PC游戏《近距离作战(Close Combat)》系列的设计原型就是ASL。不过,要是把22年间发行的几十个ASL的扩展系列都能收集齐的话,也是一个浩大的工程了。。。
2、《苏格兰之锤(Hammer of the Scots)》:
类型:战略级兵棋
发行:Columbia Game公司,2002年
设计师:杰瑞.泰勒(Jerry Taylor)
对阵人数:2人
平均推演时间:150分钟
简介:14世纪苏格兰起义背景的古战兵棋,如果看过电影《勇敢的心》应该不陌生。该作品获得过03年度国际游戏大奖。
简介:版图为整个阿登地区,对阵方分别扮演德军和美军,全面、详细、完整地展现了自1944年12月至1945年1月整个突出部战役的全过程。历史信息量丰富,包含了战役双方全部的参战部队,算子单位最低级别甚至到了营级。是笔者认为的表现阿登战役最优秀的兵棋之一。不过该作品的复杂度和难度较高,适合中上级水平的玩家。
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3楼
2010-07-10 15:45
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我也说一句
yiyuezhuo
中尉
7
4、《光荣之路(Paths of Glory)》:
类型:战略级兵棋
幼儿园手绘地图制作与指导教案 幼儿园手工DIY
幼儿园手绘地图制作与指导教案一、介绍在幼儿园教育中,手工DIY活动一直都是受到家长和教师们喜爱的教学内容之一。
而手绘地图制作作为一项具有启发性和创造性的手工活动,能够帮助幼儿在动手过程中培养细致观察、绘画想象、空间想象和手眼协调等能力。
设计一份幼儿园手绘地图制作与指导教案,对于提高幼儿的动手能力和创造力具有积极意义。
二、手绘地图制作与指导教案1. 教学目标1)培养幼儿对周围环境的观察和描述能力,增强地理意识。
2)激发幼儿的绘画兴趣,培养他们的创造性思维和动手能力。
3)发展幼儿的团队合作意识和交流能力。
2. 教学准备1)准备手绘地图制作所需的材料:白纸、彩色笔、蜡笔、胶水、剪刀等。
2)精心选择制作地图所需的场景或主题,如教室、幼儿园周边地理环境等。
3)班级分组,每组5-6名幼儿,一名老师指导。
3. 教学步骤1)介绍地图的作用和基本知识,引导幼儿观察和描述周围环境。
2)指导幼儿选择自己熟悉的场景或主题,并在白纸上素描轮廓。
3)引导幼儿利用彩色笔和蜡笔进行绘画,根据自己的想象和观察填充颜色和细节。
4)组织幼儿把各自绘制的地图拼贴在一起,形成整个班级的地图模型。
5)展示并讨论各组地图的特点和亮点,激发幼儿的创新和思考。
4. 教学评价1)观察幼儿在制作过程中的表现,包括观察能力、绘画能力和团队合作意识等。
2)给予幼儿积极的评价和鼓励,并指导他们在绘制地图中发现和解决问题。
3)对幼儿的绘制作品进行展示和评比,鼓励幼儿共享他们的创作感受和心得体会。
三、教学反思与总结手绘地图制作是一项既有趣又有益的手工DIY活动,能够激发幼儿的创造性思维和动手能力。
在教学中,教师应该注重引导幼儿观察和描述周围环境,帮助幼儿树立起对地理环境的认识和兴趣。
教师还应该注重团队合作和交流能力的培养,组织幼儿共同完成地图制作,让他们在互相合作中学会尊重他人、倾听他人和团结合作。
教师要对幼儿的作品进行积极的评价和鼓励,让幼儿在自我表现的同时不断提高自己的动手能力和创造性思维。
幼儿园手绘地图制作方案及实例分享
《幼儿园手绘地图制作方案及实例共享》一、引言地图是一种对于空间的抽象表达,是人们认识世界、了解地理位置和方位的重要工具。
在幼儿园教育中,通过制作手绘地图,可以帮助幼儿认识周围环境,培养对地理的兴趣和认知能力。
本文将从幼儿园手绘地图的制作方案和实例共享方面展开探讨。
二、制作方案1. 主题选择在制作幼儿园手绘地图时,首先需要确定地图的主题。
可以选择幼儿园周围的环境、幼儿园内部的布局、附近的公园或者动物园等作为地图的主题。
主题的选择应该简单明了,符合幼儿的认知水平,同时能够引发幼儿的兴趣。
2. 材料准备制作手绘地图需要一些基本的绘图工具,包括纸张、铅笔、彩色笔、尺子等。
可以根据地图的主题选择合适的纸张和画笔,以及其他装饰材料。
3. 地图示意在制作手绘地图之前,需要先进行地图示意的设计。
可以简单画出地图的轮廓和标志,确定各个区域的分布和比例关系。
地图示意的设计应该清晰明了,能够帮助幼儿理解地图的整体结构。
4. 绘制地图根据地图示意,开始绘制地图的具体内容。
可以先用铅笔勾勒轮廓和标注一些重要的地点和符号,然后再用彩色笔进行填充和装饰。
在绘制地图的过程中,可以鼓励幼儿参与其中,让他们感受绘画的乐趣。
5. 完善细节在绘制地图的过程中,可以适当增加一些细节和装饰,使地图更加生动有趣。
可以在地图上标注一些有趣的事物,例如小动物、花草树木等,让幼儿在观察地图的过程中发现新奇的事物。
6. 展示和共享制作完成的手绘地图可以在幼儿园的教室或者走廊进行展示,让幼儿们和家长们一起来欣赏。
还可以邀请幼儿共享制作地图的过程和感受,促进他们的语言表达能力和交流能力。
三、实例共享以下是几个幼儿园手绘地图的实例共享:1. 幼儿园周围环境地图:地图上标注了幼儿园周围的一些地标和道路,让幼儿了解周围的环境和地理位置。
2. 幼儿园内部布局地图:地图上标注了幼儿园内部各个区域的分布和功能,让幼儿了解幼儿园的结构和布局。
3. 公园探险地图:地图上标注了附近公园里的一些景点和道路,让幼儿在地图上进行探险游戏,培养他们的勇敢和探索精神。
城市建设者城市规划类桌游推荐
城市建设者城市规划类桌游推荐桌游作为一种受欢迎的休闲娱乐方式,近年来越来越受到人们的喜爱。
而城市规划类桌游作为其中的一类,以其独特的玩法和策略性受到了广大玩家的追捧。
本文将为大家推荐几款优秀的城市建设者城市规划类桌游,希望能够给大家带来更多的游戏乐趣。
1.《卡坦岛》《卡坦岛》是一款经典的城市建设者桌游,由德国设计师克劳斯·特伦特(Klaus Teuber)创作。
游戏中,玩家扮演殖民者,在一片未知的岛屿上建设城市、发展经济。
通过合理的资源管理和交易,玩家可以建造道路、定居点、城市等,最终获得胜利。
《卡坦岛》的规则简单易懂,但策略性很强,每一步都需要仔细考虑。
此外,游戏的可变性也很高,每局游戏都会有不同的地形和资源分布,增加了游戏的乐趣和挑战性。
2.《城市之王》《城市之王》是一款由日本设计师齐藤大辅(Daisuke Sato)创作的城市规划类桌游。
游戏中,玩家扮演城市规划师,通过购买地块、建设建筑物来扩展自己的城市。
每一轮,玩家可以选择购买地块、建设建筑物或者获取收入。
游戏的目标是在有限的回合内建设出最具规模和价值的城市。
《城市之王》的规则简单明了,但策略性很高,玩家需要根据市场的变化和对手的行动来制定自己的策略。
3.《城市建设者》《城市建设者》是一款由德国设计师雷纳·克尼齐亚(Reiner Knizia)创作的城市规划类桌游。
游戏中,玩家需要通过购买地块、建设建筑物来建设自己的城市,并通过收集资源和完成任务来获取分数。
游戏的规则简单易懂,但策略性很高,玩家需要在资源有限的情况下做出最佳的决策。
此外,游戏还有多种扩展包和变种规则,增加了游戏的可玩性和挑战性。
4.《城市大亨》《城市大亨》是一款由美国设计师斯特凡·多拉(Stefan Dorra)创作的城市规划类桌游。
游戏中,玩家扮演城市规划师,通过购买地块、建设建筑物来建设自己的城市,并通过收集资源和完成任务来获取分数。
游戏的规则简单明了,但策略性很高,玩家需要根据市场的变化和对手的行动来制定自己的策略。
自制平面图英语作文
自制平面图英语作文Title: Crafting a Homemade Map。
Introduction:Creating a homemade map is an engaging and rewarding activity that allows one to express creativity while enhancing spatial awareness. Whether it's for personal use or a school project, the process of designing a map involves careful planning, attention to detail, and effective communication of geographical information. In this essay, we will explore the steps involved in making a homemade map and discuss the significance of each element.Step 1: Define the Purpose。
Before embarking on the map-making journey, it's essential to clarify the purpose of the map. Are you creating a map of your neighborhood, a fictional world, or a historical location? Understanding the intended use ofthe map will guide your design choices and help prioritize the information to include.Step 2: Research and Gathering Data。
精灵铺路桌游教案
精灵铺路桌游教案一、教学目标。
1. 知识与技能目标。
通过本课的学习,学生将能够掌握精灵铺路桌游的基本规则和玩法,了解游戏中的策略和技巧,并能够独立进行游戏操作。
2. 过程与方法目标。
通过小组合作、讨论和游戏实践,培养学生的团队合作精神和逻辑思维能力。
3. 情感态度与价值观目标。
培养学生的游戏规则意识,引导学生尊重规则、尊重他人,培养学生的竞争意识和合作精神。
二、教学重点、难点。
教学重点,掌握精灵铺路桌游的基本规则和玩法,了解游戏中的策略和技巧。
教学难点,理解游戏中的策略和技巧,并能够灵活运用于实际游戏中。
三、教学过程。
1. 导入新知识。
首先,教师可以通过介绍精灵铺路桌游的背景故事,激发学生对游戏的兴趣。
然后,向学生展示游戏的基本规则和玩法,并简要介绍游戏中的策略和技巧。
2. 游戏规则讲解。
教师向学生详细讲解精灵铺路桌游的游戏规则,包括游戏道具、游戏目标、玩家操作等内容。
在讲解的过程中,教师可以通过示范操作和实例讲解,帮助学生更好地理解游戏规则。
3. 分组讨论。
将学生分成若干小组,让他们就游戏中的策略和技巧展开讨论。
每个小组可以就游戏中的某个关键环节展开讨论,比如如何选择合适的道具、如何规划最佳路线等。
4. 游戏实践。
安排学生进行游戏实践,让他们在实际操作中体会游戏的乐趣和挑战。
教师可以在游戏过程中给予适当指导和建议,帮助学生更好地理解和运用游戏中的策略和技巧。
5. 游戏总结。
游戏结束后,教师可以组织学生进行游戏总结,让他们分享自己的游戏体会和心得。
同时,教师也可以就游戏中的一些关键问题进行讲解和总结,帮助学生更好地理解游戏中的策略和技巧。
四、教学反思。
通过本节课的教学,学生不仅掌握了精灵铺路桌游的基本规则和玩法,还了解了游戏中的策略和技巧,并能够独立进行游戏操作。
通过小组合作、讨论和游戏实践,学生的团队合作精神和逻辑思维能力得到了培养。
同时,学生也在游戏中培养了尊重规则、尊重他人的意识,同时也培养了竞争意识和合作精神。
迷你世界建上海商业中心教程
迷你世界建上海商业中心教程1、我们先用木板块搭出一个长度为10,宽度为9,高度为4的房子边框,coco这里选用了落叶松木板,小伙伴也可以选其他颜色的木板哦。
2、第二步,我们在长的一侧挖出一个门框。
3、第三步,我们用石砖来做墙壁,这里注意一下窗户上方用的是楼梯倒放,看上去像有窗框比较好看。
4、第四步,我们该铺地板啦,挖掉一层草皮,用木块铺,木块的颜色不要和框架颜色一样,显得不好看。
coco这边用了红木地板哦。
5、第五步,弄好正门我们来弄屋子左右两边,这里窗户也用楼梯倒放来做窗框。
6、第六步,我们来完成房子的正后方,这里注意一下窗户是在房子内侧安装,这样更加好看。
7、第七步,我们给门增加门顶,倒放3个木块楼梯加围栏组成。
8、第八步,房子周边光秃秃的不好看,我们给它加一圈植物,我用了红树叶装饰。
9、第九步,我们给花弄个围栏,大家也可以使用正常的围栏围起来,我用了阶梯,这样看起来像个花坛呢。
10、第十步,接下来我们来做第二层,先做一个楼梯。
11、第十一步,我们给房子二楼左右两侧做窗户,装上玻璃,屋子二楼的左右两边都一样这样做。
12、第十二步,我们用木块阶梯搭上刚刚建造的墙,再用岩石阶梯搭上做屋檐。
13、第十三步,我们来修饰下屋檐,在间隔处倒放楼梯,效果如图左边已经修饰的屋檐。
14、第十四步,给2楼的窗户做窗框,也是倒放楼梯完成。
岩石屋檐也这样用石头阶梯做窗框。
15、第十五步,屋顶有点平不好看,我们用一个方块加两个阶梯修饰下。
16、第十六步,让我们连接起屋子左右两边的屋檐。
17、第十七步,我们用石块连接起来作为屋子的龙骨。
18、第十八步,我们用阶梯把屋顶铺好吧。
19、先用白色硬沙块和落叶松木板搭个小门。
20、接着把其余的墙壁都围起来,并加入透明玻璃片,小阳台也要有。
21、拿出复制方块,将建好的楼层一层一层的复制上去。
22、在另一边也复制出一栋一模一样的,并在顶部把它们连起来,这样高楼大厦就建好了。
自己制作(DIY)传奇地图
自己制作(D IY)传奇地图说明:自己写太麻烦了。
看网上这一篇写的不错。
大致就是这样的。
大家想自己做地图的看看今天发布怎么自己制做传奇地图。
首先我们把准备好的bm p图片用p hotos hop把图片里的黑色(#000000)替换成接近黑色的颜色如(#100808)据我所知纯黑色(#000000)在传奇里都是透明的所以我们要把他替换掉,方法:选择->颜色范围->颜色容差10-20之间->选择图象(M)->在图象上选择黑色(#000000)->确定这时所有的黑色(#000000)就被选中了,我们可以进行处理了第二步我们把编辑好的bm p图片用分割软件,进行图片分割,分成48,32象素的bmp图片然后我们用蛋散的W IL.ex e导入到O bject s7.wi l里第三步用MAP EDIT地图编辑器,1.0新建一个地图,大小随意,先介绍一些基本的编辑器用法:摸板->大号地砖是结合操作按纽的(满)来使用的注:选择一个大号的地砖,点(满)在操作区点鼠标,整个地图就都是我们所指定的大号地砖了摸板->小号地砖是结合操作按纽(块)来使用的注:选择一个小号地砖,点(块)在操作区点鼠标,在地图上就出现一块1*1大小的小块地砖摸板->标准数据自己用用就知道了摸板->自定义数据,就是一些素材数据了,他们是已块的形式出现的,有几种大小,以48*32居多,我们选择下拉菜单,选最后一个好象是60000-69999,往后拉就能看到我们导入的N多48*32的图片,把它们从操作区(地图编辑区)拼起来,就可以了我们在说说操作按纽(区)(块)(满)(限制)(范围)(锁定)主要来说(限制)(范围)(锁定)选择下拉菜单查看->把显示移动标记画钩(限制)在操作区任意点,点鼠标左键F5刷新,整个地图就会变成黄色的斜型条块,这就是不可移动区域[(限制)的功能就是使地图所有区域不能移动,在传奇里防止跑空]Ctrl+鼠标右键就使所有黄色区域上+上了红色杠(没研究作用)和黄色在传奇里没有什么区别.(范围)就是已1*1坐标点来一块一块的往地图上画不可移动区域,用组合键Ctr l+鼠标左键可以删除我们画上去的不可移动区域在黄色区域上点右键可以使黄色上加红色,(没研究作用)C trl+鼠标右键可以清除(锁定)可以删除所有自定义素材,但大小号地砖除外,如删除不了,我们可以以4*4坐标画筐删除在文件菜单里有一项,把地图保存为Bmp图片,可以用此功能来制作小地图注意:此地图编辑器可以修改任何传奇地图,但不能保存,不过可以把修改的地图另存为^_^关于地图编辑器提示文件上度不标准的最准确解决方案!以前我说的替换法虽可用但问题在与少读了不少贴图,也并未解决所有权DATA文件的问题!这两天通过研究将其改正方法比较彻底:以Anim ation sc.wi x为例用U E打开看头两行00 00 00 0000 00 00 00 0000 00 00 00 0000 0000 0000 00 80 0C 0000 1C 00 00 00F5 14 00 00800C 表示此文件管理图片的个数 80 0C 换成10进制3200从1C这个位置开始每4组数字组合表示一个图片位置通过计算得出应该有00003210h 行此行应有两个贴图位置即:00 00 00 0000 0000 00增加或减少位置可按上述规律修改!别忘了将同名.W IL文件内的图片的个数一致了!位置也在头两行,一看便知呀!在公布研究地图文件的诠释+动画片实现法!现在公布研究地图文件的诠释(以下说明通俗易懂):以UE打开后所呈现的数字组合来解释含义:每个地图文件用UE打开后会出现有16组双位数字组合(16进制)的一排排列表,这些表看似无头无续其实规律很明显.现在给大家一步一步说明:A先说前两排: 第一排最好都是00......,第二排前六个节段也最好为00,尤其是用地图编辑器编辑后的地图第二排第五组的位置为00最好! 否则进入地图会"跳跃"式行走.第七--第十的位置很关键这表记的是地图尺寸:如18 00 18 00或20 03 2003(16进制)及表示:多大乘多大的地图.[基本单位为步长] 11-12为00 00.B从第13开始是三个为一组的背景层,该有多好组呢?应有组数为地图的尺寸换算成10进制后除以2再相乘.每组的解释:00 00 00 第一组00:图象来源的文件编号,比如:Ti les5c在地图编辑器内显示为: Tile s5c 0x02 .[02]就是编号.第二,三两组:图象在这文件内的编号.C 紧接背景层的是其以上的各层该有多少组呢?应有组数为地图的尺寸的相乘.这里14个数字组合为一组:FF 00 00 0F 0FFF FF FF F F 0000 00 00 00.这里的规律最重要. 1FF 00 00 O F OF由右至左依次为:下层图象来源的文件编号;上层图象来源的文件编号; 00;动画效果有几张表示;是否为障碍层好象支持不少数字(FEFC 0206......);否 FF.2FF FF FF F F 由左至右依次为:前两组是下层图象的文件编号.后两组是上层图象的文件编号.3 00 00 0000 00最后的那组表示的是:是否为光源:好象支持不少数字(40 80......);否00下面详细解说用地图编辑器编辑地图规律及动画实现法:A 贴图占位顺序:有上至下的从左至右B关于"落脚点".落脚点是指: 1 单一占一步长单位的贴图(不用多说了吧!) 2占有1个以上步长单位的贴图在地图文件的表记位置,这个表记位置通常是在其最下的位置,#这里要特别强调的是许多贴图除包含可视部分也还包括显示为底色的粉红部分.#有时底色部分太长(短),大家只要将这张图导出后在画板中把底色部分拖短(长)再导回就OK了!C同层做图注意:只要落脚点不重叠可视部分还是会有层次感的,否则最后贴上去的会"压"住前层,而使其"隐形"动画的实现:做图时动画文件的位置是在其落脚点,举例说明:做一张10 X 10的图背景层解释参考上文,在地图的最左纵行[下层部分]贴上一张"灯柱"(占5步长单位)落脚点在第五格内,加上"灯火特效"(占6步长单位)落脚点在灯柱下方,贴一张就可!现在用UE打开那张图,按上文的规律在 FF00 00 0F 0F FFFF FF FF 00 0000 00 00 的第六组重复组内见如下:F F 0000 0F 0B 02 00FF FF 00 00 0000 00将其改为:F F 0800 0F 0B 02 00FF FF 00 00 0000 00 08表示:此动画有8张图构成重点提醒:08是从[0B]的02位置起向后读出8张.再次提醒各位:做图按排好层次很是关键:就好比上文提到的"灯火特效"如果安排为上层图景,落脚点在那儿也不会压住"灯柱"了.我现在说的只是做图!现成地图或光通有些出入但基本规律一致!大家可自己研究,我就不写出了!真天六层横线解决方案!(愿看的进来)!今天我前后贴了两张40*40的真天六层的部分图!第一张有横线,第二张没横线!以下为原因:原先的真天六的贴图全被放在了 Dat a\Wd\Tiles5c内其实这些贴图在地图编辑器内是以背景类出现的当把全地图用黑图贴好后在将真天拼起来后进入地图就有横线!htt p://s hop.p aipa/539666818第二次重建时根据比奇皇宫的全图是在黑背景上贴建下层物体的原理,将原有图象要素导入到一下层物体的DAT A文件内!如:SmT ilesc.再按黑背景上贴建下层物体全屏无任何横纹!以上说明:做图中层次概念的重要性。