Android课件
《Android入门》PPT课件
•
android:versionCode="1" 你的应用程序版本号
•
android:versionName="1.0" 你的应用程序版本名称>
•
应用程序
• <application
• android:icon="@drawable/icon" 应用程序图标,这个图片文件必须是png文件,放到res—— drawable-hdpi目录中
的版本,那个level 8是系统的级别号, 2.1的是7 • SD Card:虚拟SD卡的大小,可以设 置为任意大小。如果设置Size,则系 统会自动创建一个文件来模拟SD卡。 File表示选择一个存在的模拟SD卡的 文件。 • 点击“Create AVD”,就会创建一个新 的模拟器
h
8
搭建Android开发环境6
• gen目录:主要是R.java文件,这个文件是由工具生成和维护,不需要我们手写。里面都是一些内部类,我们在项 目中添加的资源都会在R文件中生成一个内部类的变量标识。
• assets目录:是存放我们需要在项目中用到的一些文件,例如图片,声音之类的,这些文件会一同打包到应用程序 里,但是这些文件不会出现在R文件中
name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。 • 点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的
“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。 • 下载Android SDK: • /android/android-sdk_r04-windows.zip • 下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window->preferences,
《Android应用开发》课件——第5章 数据存储
File SDPath = Environment.getExternalStorageDirectory();
File file = new File(SDPath, "data.txt");获取SD卡目录
String data = "HelloWorld";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
注意:Android系统有一套自己的安全模型,默认情况下任何应用创 建的文件都是私有的,其他程序无法访问。
✎
5.2.1 将数据存入到文件中
内部存储
String fileName = "data.txt";
// 文件名称
String content = "helloworld";
// 保存数据
FileOutputStream fos = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
动态申请权限的方法
外部存储 ✓ 存储位置
将数据以文件的形式存储到外部设备上。
✓ 存储位置
mnt/sdcard/目录下。
✓ 其它应用操作该文件时
不用设置权限,会被其它应用共享
✓ 删除文件
该文件可在本应用外删除,使用前需要 确认外部设备是否可用
✓ 删除文件
直接使用FileOutputStream和 FileInputStream操作对象
android绚丽的多媒体技术课件
的有效路径。
• 6.准备录制 • 现在,准备工作做的已经差不多了。接下来要做的就是告诉
MediaRecorder对象,我们已经设置完成,需要它准备录制了。 这个时候需要调用:
• Prepare();
android绚丽的多媒体技术
•
MediaRecorder
audioRecorder;
• Button
recordBtn;
//声明录制按钮
• Button
stopBtn;
an/dr/oi声d绚丽明的停多媒止体技按术钮
Байду номын сангаас
• /** Called when the activity is first created. */
• @Override
•
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
•
super.onCreate(savedInstanceState);
•
setContentView(yout.main);
•
•
recordBtn = (Button)
findViewById(R.id.button1);
android绚丽的多媒体技术
• 1.整体设计
• 首先关联XML布局文件,接着实例化两个按钮,一个命名为
recordBtn,另一个为stopBtn,分别为其设置监听事件。在
recordBtn的单击事件中实现录制方法,在stopBtn的单击事
件中实现停止方法。
• package com.wes.recoeder;
Android系统架构PPT教学课件
1.关于ANDROID
第一款搭载Android操作系统的手机应该是T-mobile G1手 机了,该款手机是2008年9月22日由美国移动运营商Tmobile USA在纽约发布的,该款手机由台湾宏达电子HTC制 造,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率到达 7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi功能。
ANDROID系统架构
1
目录
1.关于Android 2.Android系统的优势 3.Android的系统架构 4.Android系统的四大组件 5.Android的系统包
2
1.关于ANDROID
2007年11月5日谷歌公司宣布与其他一些手机制造厂商、移 动运营商、芯片制造商等厂商联合组成开发手机联盟(Open Handset Alliance,OHA),并发布了基于Linux内核的开源的 手机开发平台Android,Android不仅仅是一款手机操作系统, 而更像是一个对任何开发人员开放的移动终端开发平台。该 平台是由操作系统、中间件、用户界面以及应用程序组成, 并且对外开放源代码,一经推出便引起世界各地开源爱好者 的关注。同时,谷歌与各大厂商的大力合作也大大的促进了 Android新的手机的业务的不断推出,同时也使得Android更 加的标准。
13
3.ANDROID的系统架构
i)Location Manager(位置管理器) 提供位置服务 j)XMPP Service(XMPP服务) 提供Google Talk服务 3)系统运行库层
从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系 统库和Android运行时,分别介绍如下: a)系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:
Android系统及其开发过程ppt课件
27
1.4.2 生成Android应用程序框 架
1、创建一个新的Android项目
启动Eclipse, 选择 File(文件) -> New(新建) -> Project (项目) 菜单, 在如图1.12所示的“新建项目”对话框选择 “Android Application Project”,点击“Next”按钮。
目录结构 res/values res/layout res/drawable res/anim res/menu res/raw 资源类型 存放字符串,颜色,尺寸,数组,主题,类型等资源 xml布局文件 图片(bmp,png,gif,jpg等) xml格式的动画资源 (帧动画 和 补间动画) 菜单资源 可以放任意类型文件,一般存放比较大的音频、视频、 图片或文档,会在R类中生成资源id,封装在apk中。
45
当在程序中引用资源需要使用R类,其引用形式如下: R.资源文件类型.资源名称 例如, (1)在Activity中显示布局视图: setContentView(yout.main); (2)程序要获得用户界面布局文件中的按钮实例Button1: mButtn = (Button)finadViewById(R.id.Button1); (3)程序要获得用户界面布局文件中的文本组件实例 TextView1: mEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText1);
显示main.xml定义的 用戶界面
32
1.4.4 配置应用程序的运行参 数
(1) 在“包资源管理器”中,右击项目名称“HelloAndroid”, 选择弹出菜单的“运行方式|运行配置(N)”项,
33
1.4.4 配置应用程序的运行参 数
《Android入门》课件
CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。
Android介绍PPT课件
Android开发的类型
An Android系统的移植
dro Android应用程序的开发
id
Android系统的开发
简
介
Android系统的移植
An Android系统的移植工作的目的是为了在特
dro
定的硬件上运行Android系统。
id
简
介
Android系统的开发
An
Android 1.5(小蛋糕)
dro 发布于 2009 年 9月
id
代表手机:摩托罗拉CILQ
简
Android1.6 (甜甜圈)
介
发布日期:2009 年 9 月发布
代表手机:索尼爱立信 X10
目前最高版本是2.4。
手机菜单界面
An dro id 简 介
Android特点
An 免费开放的平台 dro 应用程序相互平等,其组件也可以更换。 id Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化。 简 优化的图形能力支持2D、3D图形。 介 集成了基于开源WebKit引掣的浏览器。
id
Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用
简。
介 联系各应用元素的纽带。
可通过其启动其它应用元素
在应用元素间传递数据
个人观点供参考,欢迎讨论!
dro
的创建者所使用,其他的应用是不能访问到的 ,所以如果你想实现不同应用之间的数据共享
id
,就不得不用Content Provider。
简 Android中的Content Provider机制可支持在多个 介 应用中存储和读取数据。这也是跨应用共享数
据的唯一方式。
提掘金Android
Android项目实战博学谷课件完整版
07
Step
返回课程界面,将制作好的动态面板放入课程界面中。
添加动态面板交互事件,实现图片轮播效果。选择载入时添加交互时间
08
Step
,将动态面板状态设置为“Next”,勾选向后循环,设置循环间隔时间
2000毫秒,勾选并设置进入动画为“向左滑动”。
✎ 2.2.3 制作课程列表标题
01
在工作区域中,拖入一个文本标签,展示视频标题文本,将文本标签的
单击切换 单击切换
✎ 1.2.3 习题详情界面
– 在主界面中,单击导航栏中的“习题”时,会进入习题列表界面。 单击该界面中的某个条目,会展示当前章节的所有习题,即可 开始答题。
单击进入 单击返回按钮
✎ 1.2.4 我的界面
– 在主界面中,单击导航栏中的“我”时,会进入登录界面。如 果没有登录账号则可以点击“立即注册”进行注册,如果已经 有登录账号则输入正确的用户名和密码即可登录,若忘记密码 则可以点击“找回密码”,将密码找回。
03
将文本标签拖入工作区域,将宽高设置为48*14,字号设置为11,颜色设
Step
置为蓝色,表示为选中状态,并将界面图标与文本标签进行组合。
制作其他界面的图片及文本标签。
04
Step
需要注意的是,未选中界面的图标需要设置成为灰色的未选中图片,同
样文本颜色也设置成灰色表示未选中状态。
05
Step
将制作好的导航栏放入课程界面中
02
将文本标签的背景设为蓝色,文本位置设为垂直居中和水平居中,字号
Step
设为20,同时将文字颜色设为白色。
✎ 2.3.2 制作习题列表界面
01
首先制作习题列表中的一个选项,从元件库中拖入一个矩形,设置宽高
《Android应用开发教程 第2版》课件8 事件处理
一个典型的操作过程如下。 1)在MainActivity类中定义一个成员变量用于引用需要监听的组件。 2)建立一个继承自类似OnClickListener接口的类,主要为了重写 其中的事件响应方法。 3)在MainActivity类的onCreate()方法中为按钮注册监听,这样当 基于该组件的事件发生后,就会调用相应重写的方法进行处理了。
public class ScreenTouchEventActivity extends Activity implements
OnTouchListener{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
Super.onCreate(savedInstanceState);
事件监听处理机制
2、基于回调机制的事件处理”
自定义控件的一般步骤如下。 1) 定义自定义组件的类名,并继承某个控件类或其子类。 2) 重写父类的一些方法(回调方法)。依据业务需要重写父类的
部分回调方法,比如onDraw()方法用于实现界面显示,其 他方法还有onSizeChanged()、onKeyDown()、onKeyUP() 等。除了重写回调方法外,通常还需要提供一个构造器,当 Java代码创建该控件或依据XML布局文件载入并构建界面时都 将调用该构造器。 3) 使用自己定义的控件。既可以通过Java代码来创建,也可通过 XML布局文件创建,注意在XML布局文件中,该组件的标签时 完整的包名+类名,不再是原来的类名。
this.setOnTouchListener(this);
setContentView(yout.main);
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Android 讲义第一章:初识Android1:Android发展史Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2:Android系统架构Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
Android结构从架构图看,Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
2-1:应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
2-2:应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。
同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。
通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器(Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
2-3:系统运行库Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。
它们通过Android 应用程序框架为开发者提供服务。
以下是一些核心库:* 系统C 库- 一个从BSD继承来的标准C系统函数库Libc ),它是专门为基于Embedded linux 的设备定制的。
* 媒体库- 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。
编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
* Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的无缝融合。
* LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
2-4:Liunx内核层Android 的Linux控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等3:Android运行原理Android 运行时由两部分组成:Android核心库和Dalvik虚拟机,其中核心库提供了大部分Java语言的核心库所能使用的绝大部分功能,而Dalvik虚拟机负责Android应用程序的运行每个Android应用程序都运行在单独的一个Dalvik虚拟机内,因此Dalvik对于同时运行多个虚拟机做了高效的优化,因此Android系统可以很方便的实现对Android应用的隔离Dalvik和JVM不兼容,JVM运行的是class(字节码),而Dalvik运行的是专有的dex。
JVM 能从Class直接读取数据运行,而Dalvik不能,Dalvik必须通过专有的DX工具把class文件编译成dex 文件。
Dalvik基于寄存器实现,JVM基于栈实现Android应用在安装后,运行时系统便会为其分配一个独立的存储空间,所谓的“Security Sandbox”,用于存放字节码文件、资源文件及配置文件等,同时,系统会为每一个应用程序分配唯一的ID,用以标识该应用程序的相关文件和资源,系统通过设置权限从而实现一个应用程序在一般情况下只能访问该应用程序的文件和资源。
当应用程序或者它的某个组件需要运行时,系统便为其创建一个Linux进程,每个进程中实例化一个Dalvik虚拟机用以执行程序的字节码。
程序运行中根据给自己设定的权限来访问相应的资源。
Java-class-dex4:Android环境搭建4-1:下载Android SDK4-2:sdk目录结构(add-ons这里面保存着附加库,docs 所有的文档,platforms所有SDK版本文件,platform-tools保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android 2.3开始这些工具被划分为通用了,samples 所有版本的实例,tools 作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,system-images 模拟器文件) 4-3:下载eclipse和ADT插件4-4: android 常用命令:4-4-1: android list target 显示当前系统中所有的android版本Android list avd 显示当前系统中所有的模拟器Android sdk 启动当前系统中的SDK ManagerAndroid avd 启动当前系统中AVD ManagerAndroid list device 显示当前系统中所有的模拟设备Android create avd –name 名称–target 平台编号创建模拟器Android delete avd –name 名称删除模拟器4-4-2: emulator –avd 名称启动模拟器4-4-3: ddms4-4-3: adb devices 显示当前连接的模拟器Adb push 文件路径copy文件到模拟器Adb pull 文件路径copy从模拟器copy文件Adb instance –r apk路径adb shellcd data/apprm apk包exitadb uninstall apk包的主包名5:第一个Android工程第二章:Android 布局及基本控件1:界面编程与视图组件Android的视图组件一般都是放在android.widget,android.view包或者两个包的子包中,Android的UI组件都继承View类。
ViewGroup也是继承自View类,也是一个容器。
ViewGroup的两个子类:layoutParams控制组件放入当前容器里面后组件本身的宽和高MarginLayoutParams 控制组件放入当前容器后和容器之间的距离(上下左右)Android 程序采用XML控制布局,可以将视图和逻辑分离在每个Activity类中都有一个onCreate方法,在这个方法里面的setContentView(yout.activity_main);主要是说明当前activity使用那个一个xml文件布局在xml布局文件中的android:id属性制定当前android控件的唯一标识,这个唯一标识会写入到R文件中,在Activity类中可以使用findViewById(R.id.控件的Id)得到控件控件的setLayoutParams设置当前控件在当前容器中的宽和高(注意当前控件放在什么容器中就要创建和当前容器相匹配的LayoutParams 例如当前控件如果放在线性管理器中那么就要创建new youtParams(youtParams.MATCH_PARENT,youtPar ams.MATCH_PARENT 否则会报错))LayoutParams.MATCH_PARENT全屏LayoutParams.WRAP_CONTENT 正好包含内容sLayoutParams.FILL_PARENT 全屏(android2.2之后推荐使用MATCH_PARENT)View类的方法:onAttachedToWindow 当把该组件放入某个窗口是触发onDetachedFromWindow 当把该组件从某个窗口分离时触发onDraw 当绘制当前组件时触发onFinishInflate 回调方法,当应用从xml布局文件中加载该组件时并利用它来构建界面之后onKeyDownonKeyUp 当在该组件上键盘按下或释放时触发onLayout 当该组件需要分配其子组件的位置,大小时onMeasure 调用该方法来检测view组件及它所包含的子组件的大小onSizeChanged 当该组件的大小被改变的时候onTouchEvent 当发生触摸屏事件时onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时onWindowFocusChanged 当组件得到和失去焦点时onWindowVisibilityChanged 当包含该组件的窗口的可见性发生改变的时候2:Android布局管理器为了更好的管理Android应用的用户界面,Android提供布局管理器;布局管理器的宽度和高度一般都是按照父容器的宽和高Android的布局管理器本身就是一个UI组件,所有的布局管理器都是ViewGroup的子类2-1:线性布局线性布局管理器有LinearLayout类来代表,线性布局有点类似于Swing中的FlowLayout,都是将组件一个挨一个的排列起来,LinearLayout提供横向排列和纵向排列(Android:orientation或者l.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL/LinearLayout.VERTICAL)设置当前容器的排列是按照横向还是纵向)注意LinearLayout布局不会换行,也就是说如果组件的排列超出了范围,那么组件将不可见Android:gravity或者setGravity(int)方法设置当前线性布局管理器内部组件的对其方式:top,left,right,bottom,center_vertical,fiil_vertical,center,fill,center_horiaontal,fiil_horiaontal,clip_ vertical,clip_horiaontal等,也可以使用多种对齐方式例如:left|center_vertical表示出现在屏幕的左边且垂直居中(多个属性值用|分割)2-2:表格布局表格布局使用TableLayout类来代表,表格采用行和列来管理内部组件,TableLayout不需要明确的说明多少行喝多少列,会根据添加的TableRow来控制表格的行,如果直接向TabbleLayout添加组件那么就在TableLayout中直接占据一行表格布局的单元格属性Android:collapseColumns或者setColumnCollapsed(int,boolean) 设置隐藏的列,多个用都好隔开Android:shrinkColumns或者setShrinkColumns(boolean)设置允许收缩的列,多个用逗号隔开Android:stretchColumns或者setStretchAllColumns(boolean)设置运行被拉伸的列<TableLayout android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:stretchColumns="1,2"android:shrinkColumns="3"android:collapseColumns="4"><TableRow><Button android:text="允许被拉伸的按钮"/><Button android:text="允许被拉伸的按钮"/><Button android:text="允许被收缩的按钮"/><Button android:text="被隐藏的按钮"/><Button android:text="普通按钮"/></TableRow></TableLayout>2-3:帧布局帧布局使用FrameLayout来代表,FrameLayout直接继承ViewGroup类,帧布局为每一个放入容器的组件分配一个空白区域(成为一帧)采用叠加的方式,单FrameLayout不能把最底的控件移到最上层Android:foreground 或者setForegound(Drawable)设置布局管理的前景色2-4:相对布局相对布局使用RelativeLayout来代表,内部的组件相对于兄弟组件和父容器来布局2-5:绝对布局绝对布局使用AbsoluteLayout来代表,类似于Swing中的null布局Android:layout_xAndroid:layout_yPx:对应屏幕的一个点Dip或则dp:基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点的显示器上1dip==1px;Sp:主要处理字体的大小In:英寸,长度单位Mm:毫米,长度单位Pt:长度单位,1/72in3:基本控件TextView和EditTextEditText属性:android:editable="false" 是否可以编辑已过时,推荐使用android:inputType(android:inputType 值android:inputType="none"--输入普通字符android:inputType="text"--输入普通字符android:inputType="textCapCharacters"--输入普通字符android:inputType="textCapWords"--单词首字母大小android:inputType="textCapSentences"--仅第一个字母大小android:inputType="textAutoCorrect"--前两个自动完成android:inputType="textAutoComplete"--前两个自动完成android:inputType="textMultiLine"--多行输入android:inputType="textImeMultiLine"--输入法多行(不一定支持)android:inputType="textNoSuggestions"--不提示android:inputType="textUri"--URI格式android:inputType="textEmailAddress"--电子邮件地址格式android:inputType="textEmailSubject"--邮件主题格式android:inputType="textShortMessage"--短消息格式android:inputType="textLongMessage"--长消息格式android:inputType="textPersonName"--人名格式android:inputType="textPostalAddress"--邮政格式android:inputType="textPassword"--密码格式android:inputType="textVisiblePassword"--密码可见格式android:inputType="textWebEditText"--作为网页表单的文本格式android:inputType="textFilter"--文本筛选格式android:inputType="textPhonetic"--拼音输入格式android:inputType="number"--数字格式android:inputType="numberSigned"--有符号数字格式android:inputType="numberDecimal"--可以带小数点的浮点格式android:inputType="phone"--拨号键盘android:inputType="datetime"android:inputType="date"--日期键盘android:inputType="time"--时间键盘)android:cursorVisible="false" 是否隐藏光标android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer"//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:singleLine="true"//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。