android手机开发(基础架构)PPT参考幻灯片

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研究成果与应用前景
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Android基础知识
Android 1. 目前全球智能手机最主要的两大阵营是Android和IOS,Android和IOS是移动操作系
统的名称,它们背后的公司是谷歌和苹果,所以有时候也叫做谷歌系统和苹果系统 2. 比较主流的电脑端操作系统有微软的Windows、苹果的的IOS及开源的Linux,相对
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Android Studio界面的简单介绍
页面标题依次显示项目名称,项目所在路径,模块名,当前编辑类的路径。
6
Android新建项目
File—New—NewProject
7
Android studio开发工具的介绍
快捷键
8

Android程序设计概述教学课件ppt

Android程序设计概述教学课件ppt
Linux内核层:提供基本的系统功能和管理,如内存管理、进程管理、网络通信等。
android应用程序的基本架构和组件
android程序设计语言和开发环境
02
java语言和kotlin语言的选择
Android Studio是Google官方推出的用于Android开发的集成开发环境(IDE)。
使用Android Studio进行开发需要先创建一个新的项目,并选择一个适合自己的模板和配置。
android操作系统的起源和特点
02
Android操作系统具有开放性和灵活性,支持各种硬件设备,如GPS、摄像头、加速器等,并提供了丰富的开发工具和APIs。
03
Android操作系统还具有高度定制性,允许厂商根据自身需求进行个性化定制,从而满足不同用户的需求。
Android应用程序开发的优势庞大的用户基础:Android是全球最大的移动操作系统之一,拥有庞大的用户基础,因此开发Android应用程序具有很大的市场潜力。开发工具和资源:Google提供了Android Studio作为主要的开发工具,它具有强大的功能和灵活性,并且有大量的开源库和资源可以用于开发。多样性和创新性:Android应用程序可以具有多种形式和功能,从游戏到生产力应用,从社交到教育等,为开发人员提供了广阔的创新空间。Android应用程序开发的局限性竞争激烈:由于Android应用程序的开源性和灵活性,使得开发人员可以自由地进入市场,但也导致了竞争激烈,需要更多的创新和改进来脱颖而出。碎片化问题:Android系统的碎片化问题比较严重,不同的设备、操作系统版本和屏幕尺寸都会导致应用程序的兼容性问题。开发成本较高:如果要开发高质量的Android应用程序,需要投入较多的时间和资源,包括设计、开发、测试和推广等方面。

Android系统架构、开发环境搭建及启动流程分析.pptx

Android系统架构、开发环境搭建及启动流程分析.pptx
android系统结构框架层activitymanager活动管理器管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能windowmanager窗口管理器管理所有的窗口程序contentprovider内容提供器使得不同应用程序之间存取或者分享数据viewsystem视图系统构建应用程序的基本组件notificationmanager通告管理器使应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息packagemanager包管理器android系统内的程序管理resourcemanager资源管理器提供应用程序使用的各种非代码资源如本地化字符串图片布局文件颜色文件等android系统结构系统运行库层surfacemanager
用Java语言编写,基于框架层API实现。 可被开发人员开发的其他应用程序替换。
Android系统结构
➢框架层
可重用的软件组件,简化应用程序的开发,向应用提供API。 Activity Manager(活动管理器)管理各个应用程序生命周期以及通常
的导航回退功能 Window Manager(窗口管理器)管理所有的窗口程序 Content Provider(内容提供器)使得不同应用程序之间存取或者分享
Android系统开发环境搭建
• 安装依赖包:
– 64位机器:
$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf buildessential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \ x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \ libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos

Android基础知识讲解精品PPT课件

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Android的系统架构
• 基于Linux平台,完全开放,免费; • 采用分层架构,分为四个层:应用程序层、应用程序框架层、系统运行
库层、Linux核心层;
Android的系统架构
• 应用程序:Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程 序包包括系统界面、联系人管理程序、浏览器等。所有的应用程序都 是使用JAVA语言 编写的。
Android基础知识讲解
2012-01-10
Android的发展历程
• Android-机器人:由Andy Rubin(安迪鲁宾)编写,基于 linux;
• 2005年:Google收购仅成立22个月的Android; • 2007年11月5日:Google展示Android操作系统,并与
34家手机制造商、软件开发商、电信运营商和芯片制造商 共同创建开放手持设备联盟。 • 2008年9月23日:发布第一款Android手机:T-Mobile G1,24日发布Android1.0,此后每半年更新一个版本; 2009年:更新至Android1.5,Android2.0; • 2010年:更新至Android2.2,Android2.3,Android app达10万个; • 2011年:Android 3.0Honeycomb针对平板电脑, Google收购摩托罗拉,Android操作系统成为占有量最大 的智能手机操作系统。
Android开发环境的搭建
所需开发环境: JDK 5 或 JDK 6 (仅有JRE不够) Eclipse 3.5 (galileo) 下载ADT 的Eclipse 插件
安装 Eclipse 插件 (ADT) 启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮, 在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插 件压缩文件。 点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会 选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。 或者通过help -->softwareupdates --> available software --> add site 在输入的网址中输入 然后点击install就可以安装了。(注意的是Eclipse安装过程中没有提示,安装结束后会 通知你重启eclipse,之后就可以了) 下载Android SDK:

Android系统架构PPT教学课件

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3
1.关于ANDROID
第一款搭载Android操作系统的手机应该是T-mobile G1手 机了,该款手机是2008年9月22日由美国移动运营商Tmobile USA在纽约发布的,该款手机由台湾宏达电子HTC制 造,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率到达 7.2Mbit/s,并支持Wi-Fi功能。
ANDROID系统架构
1
目录
1.关于Android 2.Android系统的优势 3.Android的系统架构 4.Android系统的四大组件 5.Android的系统包
2
1.关于ANDROID
2007年11月5日谷歌公司宣布与其他一些手机制造厂商、移 动运营商、芯片制造商等厂商联合组成开发手机联盟(Open Handset Alliance,OHA),并发布了基于Linux内核的开源的 手机开发平台Android,Android不仅仅是一款手机操作系统, 而更像是一个对任何开发人员开放的移动终端开发平台。该 平台是由操作系统、中间件、用户界面以及应用程序组成, 并且对外开放源代码,一经推出便引起世界各地开源爱好者 的关注。同时,谷歌与各大厂商的大力合作也大大的促进了 Android新的手机的业务的不断推出,同时也使得Android更 加的标准。
13
3.ANDROID的系统架构
i)Location Manager(位置管理器) 提供位置服务 j)XMPP Service(XMPP服务) 提供Google Talk服务 3)系统运行库层
从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系 统库和Android运行时,分别介绍如下: a)系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与 Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个:

Android.SDK开发范例PPT

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Intent Filter
• 当Intent要求做某些事情时,IntentFilter被 用来描述这个activity能够做些什么事情。 比如 一个activity要能够显示个人联络数据 ,你就必需要在IntentFilter说明你要如何处 理个人联络数据并用ACTION_VIEW呈现出 来。 • IntentFilter都会在AndroidManifest.xml清 单里面声明。

应用平等
• 所有的Android应用之间是完全平等的。 • 所有的应用都运行在一个核心的引擎上面, 这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提 供了一系列用于应用和硬件资源间进行通 讯的API。 • 撇开这个核心引擎,Android的所有其他的 东西都是”应用”。

– 让Activities可以很容易的利用Intent的方式去使用别的 程序的功能。 – Activities可以很容易的在任何情况下由新Activity所取 代。

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第一个Android应用
• 分析Hello Android • Android程序的结构 • 添加编辑框与按钮

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Android程序基础

应用平等

应用无界限
• Android打破了 应用之间的界限, 比如开发人员可 以把Web上的数 据与本地的联系 人,日历,位置 信息结合起来, 为用户创造全新 的用户体验。

快速方便的开发应用
• Android平台为开发 人员提供了大量的实 用库和工具,开发人 员可以很快速的创建 自己的应用。例如在 别的手机平台上要进 行基于位置的应用的 开发是相当的复杂的, 而Android将Google Map集成了进来,开 发人员通过简单的几 行代码就可以实现一 个如图 1 6的一个地 图应用,更详细的介 绍可以参见第八章。

《Android入门》课件

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CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
123 4
概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。

Android开发入门ppt课件

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Android简介
什么是Android?
Android 是一个专门针对移动设备的软件集 一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序
Android SDK 提供了在Android平台上使用Java语言进行Android 应用开发必须的工具和API接口。
Android特性
应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0
列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮 (buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应 用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
应用程序框架
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本 地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立 的Dalvik虚拟 机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行 多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件, 该格式文件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的, 所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 "dx" 工具转 化成.dex格式由虚拟机执行。
(硬件加速可选) SQLite 用作结构化的数据存储 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式 (如 MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM 电话技术 (依赖于硬件) 蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和 WiFi (依赖于硬件) 照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer) (依赖于硬

android应用程序开发精品PPT课件

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显示图像
• 增加 ImageView
strings.xml
R.Java
(只读不能更改,定义该项目所有资源的索引文件)
• Java程序
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. */ package com.android.helloAndroid; public final class R {
public static final class attr {} public static final class drawable {
点击Next,创建 完成出现如下 界面
项目目录结构
所有包及源文件 (。Java)
所有的资源(如程序图 标drawable,布局文件,
常量等
包含了文件中所 有使用的Activity、
service、 receiver
HelloAndroid.java
• Java程序
package com.android.helloAndroid; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloAndroid extends Activity {
本 SD卡大小自定义
点击 Create AVD
三:新建Android项目 (1)选择菜单file->new->other 进入如下界面:
入项选 如目择 下,新 界点建 面击
按 钮 , 进
Android Project Next
名称自定义
选择使用的SDK 版本
包名必须包含 一个点以上
名称自定义 Activity 的名字
(1)点击菜单window->preferences,进入如 下界面

第六章Android基本组件介绍 134页PPT文档

第六章Android基本组件介绍 134页PPT文档

6.1 用户界面基础
设计手机用户界面应解决的问题 需要界面设计与程序逻辑完全分离,这样不仅有利于 他们的并行开发,而且在后期修改界面时,也不用再 次修改程序的逻辑代码 根据不同型号手机的屏幕解析度、尺寸和纵横比各不 相同,自动调整界面上部分控件的位置和尺寸,避免 因为屏幕信息的变化而出现显示错误 能够合理利用较小的屏幕显示空间,构造出符合人机 交互规律的用户界面,避免出现凌乱、拥挤的用户界 面
Android用户界面框架中的 界面元素以一种树型结构组 织在一起,称为视图树
Android系统会依据视图树 的结构从上至下绘制每一个 界面元素。每个元素负责对 自身的绘制,如果元素包含 子元素,该元素会通知其下 所有子元素进行绘制
View View
ViewGroup ViewGroup
View
6.1 用户界面基础
Android已经解决了前两个问题,使用XML文件描述 用户界面;资源资源文件独立保存在资源文件夹中; 对界用户面描述非常灵活,允许不明确定义界面元素 的位置和尺寸,仅声明界面元素的相对位置和粗略尺 寸
6.1 用户界面基础
Android用户界面框架
Android用户界面框架( Android UI Framework) 采用MVC(ModelView-Controller)模型
6.2 界面控件
6.2.3 CheckBox和RadioButton 建立一个“CheckboxRadiobuttonDemo”程序,包含五个 控件,从上至下分别是TextView01、CheckBox01、 CheckBox02、RadioButton01、RadioButton02
当选择RadioButton01, RadioButton02则无法选择
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华夏通信
Android大事件
• Google收购了成立仅22个月的高科技企业Android
2005
• 11月5日,谷歌公司正式向外界展示Android操作系统
2007
2008
• 9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机——HTC G1 • 9月23日,谷歌发布Android1.0
2
2
12
华夏通信
Application应用层
• Android装配一个核心应用程序集合,包括电 子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览 器、联系人和其他设置等
• 所有应用程序都是用Java编程语言写的
• 开发我们自己的手机应用,r u ready?
2
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华夏通信
• Android概述 • 平台架构 • 重要组件 • 开发环境介绍 • Hello World! • Demo演示
式。这意味着,你可以配置自己的
Content Provider去存取其他的应用程
序或者通过其他应用程序暴露的
Content Provider去存取它们的数据。
Android设备本身包含了几个Content P简ro单v的ide消r来息访传问递像框联架系。人使信用息In等ten有t,用你的 数可据以库在。整个系统内广播消息或者给特 定的Activity或者服务来执行你的行为
2
9
华夏通信
Libraries类库层
• Android包含一个C/C++库的集合,供 Android系统的各个组件使用。这些功能通过 Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。
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10
华夏通信
Android Runtime
• 核心库:提供大部分在Java编程语言核心类库 中可用的功能
2
5
华夏通信
2
Android概述
移动用户爆 炸增长,已 经大大超过 了PC用户
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华夏通信
• Android概述 • 平台架构 • 重要组件 • 开发环境介绍 • Hello World! • Demo演示
2
纲要
7
华夏通信
平台架构
2
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华夏通信
Linux核心层
• Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例 如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、 驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之 间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提 供统一的服务。
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华夏通信
Android大事件
2009
• 4月3日,Android1.5正式发布 • 9月25日,Android1.6正式发布 • 10月28日,Android 2.0 智能手机操作系统正式发布
2010
• 5月19日,Google正式对外发布Android2.2智能操作系统 • 12月7日,Google正式发布Android2.3操作系统
华夏通信
Android手机开夏通信
• Android概述 • 平台架构 • 重要组件 • 开发环境介绍 • Hello World! • Demo演示
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纲要
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华夏通信
Android概述
Android 手机操作系统是2007年11月5日由 美国Google公司基于Linux整合开发的嵌入 式系统,后开源并由后由开放手机联盟 Open Handset Alliance)开发。在全世界 范围内,Moto、HTC(多普达)、联想、 三星等众多公司都已经推出Android手机产 品和上网本产品,而且有越来越多加速上 升的趋势。
序可以监听符合特定条件的广播的
Intent。Broadcast Receiver 会自动的 启提动供你共的享A的n数dr据oid存应储用。程C序on去te响nt应新来 的PrIonvtiednetr。(内B容ro提ad供ca器st )R用e来ce管ive理r是和事共件享 驱应动用程序的理数想据手库段。。在应用程序间, Content Provider是共享数据的首选方
• 虚拟机:专为移动设备优化过的虚拟机,每一 个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例
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华夏通信
Application Framework
• 通过提供开放的开发平台,Android使开发者 能够编制极其丰富和新颖的应用程序。
• 简化组件软件的重用;任何一个应用程序都可 以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都 可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架 的安全性限制)
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纲要
14
华夏通信
重要组件
Activities( Services(
活动)
服务)
Content(内 容)
Broadcast Receivers( 广播接收器)
Intents(意 图)
Notificati ons(通知)
……
应用程序的显示层。每一个画面对应 于你的应用程序,将会是Activity类的 扩展。Activity使用Views去构建UI来显 示信息和响应用户的行为。就桌面开 发而言,一个Activity相当于Form
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华夏通信
重要组件
Activities( Services(
活动)
服务)
Content(内 容)
Broadcast Receivers( 广播接收器)
Intents(意 图)
Notificati ons(通知)
……
Intent广播的“消费者”。通过创建和
注册一个Broadcast Receiver,应用程
2011
• 2月2日,Android3.0正式发布 • 2月3日,谷歌发布了专用于平板电脑的Android 3.0蜂巢系统 • 10月19日,谷歌正式发布Android 4.0操作系统
2012
• 1月4日,Android Market上的应用程序数量突破40万个,每4个月增加10万个应用程序 • 3月1日,Google对外宣布,Android Market的累计下载量已经突破130亿次
Android应用程序中不可见的“工人” 。 Service组件运行时不可见,但它负 责更新的数据源和可见的Activity,以 及用触户发通通知知的。框它架们。常No用tif来ica执tio行n用一来些在需 要不持需续要运焦行点的或处不理中。断类它似们于当前winAdcotiwvisty的 系的统情服况务下提示用户。它们是Service或 Broadcast Receiver获得用户注意的首 选方式。例如,当设备收到文本信息 或外部来电时,它通过闪光,发声, 显示图标或显示对话框信息来提醒你 。
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