安卓系统Android应用程序开发PPT教材_第2章Android开发环境(1)
Android移动开发基础教程 第2章 Android界面开发
android:textSize
显示文字的大小
android:textColor
显示文字的颜色
android:gravity
文字在文本框中的位置
android:ellipsize
文字内容超过文本框大小时的显示方式
android:password
是否以点代替显示输入的文字
android:editable
设置当前对话框是否可以被取消
setIcon(Drawable icon)
设置对话框的标题图标
setItems(CharSequence[] items, .OnClickListener listener)
DialogInterface
将对话框的内容设置为列表
setMessage(CharSequence message)
2.4 对话框
自定义对话框
除了创建已有的对话框样式外,AlertDialog.Builder还支持调用serView()方法显示自定义的View。
通过XML布局文件控制Android的界面,可以使界面的设计更加简单清晰,具有更低地耦合性。而且这种方式可以将 视图的逻辑从Java代码中抽离出来,更加符合MVC的设计原则。Android也推荐使用XML的方式设计界面。
Android开发基础知识入门
第2章 Android界面开发
2.2 常用布局
线性布局
2.1 视图组件和视图容器
基本概念
(1)组件或控件:界面的基本元素; (2)视图(View):所有控件的基类; (3)视图容器(ViewGroup):控件的载体;
Android开发基础知识入门
第2章 Android界面开发
2.1 视图组件和视图容器
android基础知识ppt课件
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控制台
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研究成果与应用前景
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代表着当前编码格式
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Android基础知识
Android 1. 目前全球智能手机最主要的两大阵营是Android和IOS,Android和IOS是移动操作系
统的名称,它们背后的公司是谷歌和苹果,所以有时候也叫做谷歌系统和苹果系统 2. 比较主流的电脑端操作系统有微软的Windows、苹果的的IOS及开源的Linux,相对
5
Android Studio界面的简单介绍
页面标题依次显示项目名称,项目所在路径,模块名,当前编辑类的路径。
6
Android新建项目
File—New—NewProject
7
Android studio开发工具的介绍
快捷键
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Android应用开发实践教程 第2章 用户界面设计
06 2.6 项目实战:“移动商城”(一) 07 2.7 相关阅读:ButterKnife 的使用 08 2.8 本章小结
本章导读
本章主要对 Android 前台手机界面布局方法以 及常用组件进行阐述。主要知识点有: (1)视图组件和容器组件; (2)控制UI界面的三种方式;
本章导读
(3)基本 UI 组件(包括 TextView、EditText、Button、 ImageView、ProgressBar、ScrollView、Toast、布局管理器 等); (4)高级 UI 组件(包括列表类组件、对话框、菜单、标签 栏等); (5)Handler 消息传递机制。
03 2.3 基本 UI 组件
2.3.3 ProgressBar、ScrollView、Toast(消息提示)
ProgressBar 是 UI 控件中用于显示某个时刻操作完成的进 度控件。该控件应随时间、操作完成度而实时的变化,从 而达到提醒用户任务进度的目的。 ProgressBar 类声明如下: public class ProgressBar extends View
03 2.3 基本 UI 组件
2.3.3 ProgressBar、ScrollView、Toast(消息提示)
Toast 类声明如下: public class Toast extends Object Toast可以通过 makeText() 方法创建Toast对象并设置相关 属性,并调用 show() 方法显示提示。例如以下: Toast.makeText(MainActivity.this, "提示的内容", Toast.LENGTH_LONG).show();
04 2.4 高级 UI 组件
Android Studio移动应用开发基础
们在TextView组件中使用的那样。但是,Android不建议这么做,Android建 议:将字符串常量放置到res/values/stirngs.xml资源文件中进行集中管理; Android应用程序 = Java程序代码文件 + 资源文件 + AndroidManifest.xml
1.2 Android应用程序的组成
任何一个应用程序都会包括如下一些基本的内容:应用程序的界面、业务功 能的处理、部件之间的数据交互、数据存储,如此而已,Android应用程序 也不例外,只是被赋予了不同的名称;
Activity:一个界面就是一个Activity; View:组件; Intent:Android应用程序界面之间及功能部件之间实现信息交互的桥梁; Content Provider:内容提供者; Service:运行于后台的程序; 广播接收器:广播接收器; AndroidManifest.xml:Android应用程序的配置文件。
1.3 Android的发展历史
1.4 Android应用开发环境概述
Android平台采用Java语言作为应用程序开发语言; Android开发环境包括如下基本内容:Java基本包、Android基础组件、
Android UI组件、Android服务组件、Android电话和媒体服务组件、 Android仿真器(AVD,Android Virtual Device)、Android调试器等; 还有众多的第三方功能包。
Android平台是一个通用的计算平台,它采用 Linux为其支撑操作系统,以Java作为其开发环境, 实现了完整的电话、视频、网络、界面设计等基 础功能;
Android系统及其开发过程ppt课件
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1.4.2 生成Android应用程序框 架
1、创建一个新的Android项目
启动Eclipse, 选择 File(文件) -> New(新建) -> Project (项目) 菜单, 在如图1.12所示的“新建项目”对话框选择 “Android Application Project”,点击“Next”按钮。
目录结构 res/values res/layout res/drawable res/anim res/menu res/raw 资源类型 存放字符串,颜色,尺寸,数组,主题,类型等资源 xml布局文件 图片(bmp,png,gif,jpg等) xml格式的动画资源 (帧动画 和 补间动画) 菜单资源 可以放任意类型文件,一般存放比较大的音频、视频、 图片或文档,会在R类中生成资源id,封装在apk中。
45
当在程序中引用资源需要使用R类,其引用形式如下: R.资源文件类型.资源名称 例如, (1)在Activity中显示布局视图: setContentView(yout.main); (2)程序要获得用户界面布局文件中的按钮实例Button1: mButtn = (Button)finadViewById(R.id.Button1); (3)程序要获得用户界面布局文件中的文本组件实例 TextView1: mEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText1);
显示main.xml定义的 用戶界面
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1.4.4 配置应用程序的运行参 数
(1) 在“包资源管理器”中,右击项目名称“HelloAndroid”, 选择弹出菜单的“运行方式|运行配置(N)”项,
33
1.4.4 配置应用程序的运行参 数
Android软件开发说课PPT
养成诚实、守信、吃苦耐劳的思想品德;养 成善于动脑、勤于思考的学习习惯;养成规 范的软件代码编写习惯;具有良好的沟通能 力和团队协作精神等。
课程设计思路 Idea完s整版ppt
专业技能要求:
• 熟练操作手机 • 熟悉Android开发的 基本技术 • 熟悉软件测试理论 • 文档写作 等
课程设计思路 Idea完s整版ppt
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课程定位
C程序设计
Java程序设计 数据结构
Android 软件开发
1 Linux操作系统 工作过程
2 职业素养
软件技术专业的核心专业课
综合实训 软件测试 移动通信技术平台 软件文档写作
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教学方法
示范教学 角色扮演
启发式
媒体教学法
案例实践法
抽签法
教学过程设计 Proc完e整s版sppt
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案例实践法
简易计算机
学会Android中组件的使用和布局
1. 任务布置
提出项目 效果展示 关键技术提示
2. UI设计
素材收集 UI设计
3. 功能实现
程序编写 编译调试 运行测试
4. 学生讲解
作品展示 代码介绍
遇到的问题
5. 评价总结
展示运行结果 点评和总结
✓ 精简理论 ✓ 突出实践 ✓ 鼓励创新
教学过程设计 Proc完e整s版sppt
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教学条件保障 课程教学目标
提供保障
增值业务实训室,其 中包括计算机50台, Android手机30个,实 物投影仪一台等。
企业兼职教师2人, 具有扎实的理论功底 和丰富的Android项 目实战经验。
《Android入门》课件
CHAPTER 04
Android用户界面设计
XML布局
01 线性布局(LinearLayout):用于将子视 图按照垂直或水平方向排列。
02
相对布局(RelativeLayout):允许子视 图相对于彼此或父视图进行定位。
03
框架布局(FrameLayout):将子视图堆 叠在顶部,从左到右依次排列。
数据类型
网络存储可以保存任意类型 的数据,如文本、图片、音 频、视频等。
使用方法
使用网络存储需要先建立网 络连接,然后使用HTTP协 议进行数据的上传和下载操 作。
优点
数据可共享,可备份,对于 需要将数据保存在云端或者 与其他设备共享的场景非常 适用。
CHAPTER 06
调试和优化
Logcat的使用
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概述
使用方法
过滤和搜索
Logcat是Android开发中 用于查看应用程序日志信 息的工具,可以帮助开发 者调试和优化应用程序。
通过Android Studio的 Logcat窗口查看日志信 息,包括Log级别(如 Verbose、Debug、Info 、Warningห้องสมุดไป่ตู้Error、 Fatal、Assert)、应用 程序标签和日志消息。
03
数据模型
Content Provider使用标准的数 据模型,如URI、Cursor等,来定
义和操作数据。
02
功能
Content Provider可以提供对数 据库、文件或其他类型数据的访
问。
04
安全性
Content Provider提供了数据访 问的安全性控制,只有具有相应
权限的应用才能访问数据。
第2章 Android UI开发——教学设计
《移动应用开发技术》教学设计课程名称:移动应用开发技术授课年级:授课学期:教师姓名:布局、绝对布局,本节课先为大家讲解相对布局。
讲解相对布局时,先要介绍一些常用属性,然后给出相对布局的图,进而给出相对布局的代码。
4、线性布局(PPT15)老师引导,下面我们讲解第2种布局——线性布局,线性布局是Android中较为常用的布局方式,它使用<LinearLayout>标签表示。
介绍线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。
三、知识巩固1、总结知识点,使用博学谷系统中的随堂练习题巩固本节课所学知识。
2、使用博学谷系统中的测试题给学生布置作业。
第二学时(表格布局、网格布局、帧布局、绝对布局、用户注册案例)一、知识回顾1、对上节课留的作业进行答疑。
2、回顾总结上节课的内容,引出本节课主题上节课讲解了UI概述、布局的创建、相对布局、线性布局等知识。
接下来本节将针对表格布局、网格布局、帧布局、绝对布局、用户注册案例进行讲解。
二、知识讲解1、表格布局(PPT16)老师引导,表格布局相对于前两种布局差异较大,表格布局是让控件以表格的形式来排列组件的,只要将组件或信息放在单元格中,组件就可以整齐的排列。
在TableLayout中,行数由TableRow对象控制的,即布局中有多少TableRow对象,就有多少行。
每个TableRow中可以放置多个组件。
给出表格布局的代码,然后针对代码进行详细的分析,并讲解其中的重要知识。
2、网格布局(PPT17-18)老师引导,网格布局与表格布局有些类似,网格布局用一组无限细的直线将绘图区域分成行、列和单元,并指定控件的显示区域和控件在该区域的显示方式。
它实现了控件的交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发。
需要注意的是,网格布局是Android4.0新增的布局,如果在项目中使用,需要把SDK 的最低版本指定为Android4.0(API14)以上。
Android基础与应用开发教程 第2章 Android应用程序开发基础
2.4 Android 的其他开发工具
1. Android开放辅助开工具库(Open Accessory Development Kit) 2. Android App Inventor(应用程序发明家) 3. HyperNext Android创建器 4. Simple规划 5. Basic4android
2.1 Android软件开发概述
第4层:应用(Applications)层,是Java语言编写的应用程序。Android手机中预 装了若干应用程序,它们可高速地运行在Dalvik虚拟机上,如电话拨号、日历、地 图、浏览器、通讯录、SMS<短信)、E-Mail客户端、游戏等。此外,还可编写自己 的应用程序或从Android市场(Android Market上下载应用程序,将它安装在自己 的手机上使用。
2.2 Android SDK
2.2.4 Android排错工具
为了便于程序调试Android SDK除 了提供模拟器之外,还提供了一个排错 工具android调试桥(adb)。程序开发过 程中难免出现这样或那样的错误,调试 (Debug或称为“排错”)工具是必不可 少的。Android的adb除提供程序编码 排错外,还可以连接到个叹计算机与 Android模拟器。
(3)Java编程语言和XML编辑器:Java编程语言编辑器包含常见的IDE功能,如编译时语法检查、 代码自动补足。ADT还提供了自定义XML的编辑器,可以用UI形式来编辑Android特有的XML文件。 它的图形化布局编辑器允许使用拖放方式设计用户界面。
(4)集成了Android架构API的综合文件:可以将鼠标悬停在类、方法或变量上来访问文档。
2.1 Android软件开发概述
第3层:应用架构(Application Frameworks)层,是应用程序架构API的集合,其主 要目的是让应用程序开发者便于利用其中常用的例行程序进行架构设计,以便快速开发 Android应用程序。常见的API包括:
Android应用程序开发(第二版)课后习题答案.doc
第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
(1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。
随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile 正逐渐走出历史舞台。
(4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
ndroid Studio移动应用开发基础(第2版) 课件 第1、2章 ndroid 概述、 建立
1.3 Android 的发展历史
➢ 2007 年,Google 建立了开放手机联盟; ➢ 2009 年,这个联盟成员包括Sprint Nextel、T-Mobile、Motorola、Samsung、Sony Ericsson、
Toshiba、Vodafone、Google、Intel、Texas Instruments 等IT 巨头; ➢ 2011 年,开放手机联盟的成员已近80 家,Android 已经成为移动设备事实上的行业标准。 ➢ 2022 年3 月,Android 平台的版本已从1.0 发展到了12.0。 ➢ 本书以12.0版本的Android平台为默认开发平台。
➢ Android平台是一个通用的计算平台,它采用 Linux 作为支撑操作系统,采用Java 作为开发环 境,通过编程实现完整的电话、视频、网络、 界面设计等基础功能。
➢ Android平台的体系结构如右图所示。 ➢ Linux操作系统是基础。 ➢ Dalvik VM 是一个修订的Java 虚拟机。 ➢ Android以Java库的形式提供开发APP的API接口。
提示安装Android Studio。
2.2 开发第一个Android 应用程序
➢ 2.2.1 创建First 应用程序工程
➢ First 应用程序
2.3 Android 应用程序工程的结构
➢ 典型的Android 应用程序工程的结构如图所示;
➢ AndroidManifest.xml 文件:Android 应用程序的配置文件,它类似于Java EE 程序中的web.xml 文件,该文件中包含Android应用程序的基本信息;
Q&A
第2章 建 立 Android 开发环境
第2章 Android App开发基础
activity节点的使用说明
• application下面有个activity节点,它是活动页面的注册声明。 • 初始配置的MainActivity正是App的默认主页,如下所示:
• <intent-filter> • <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> • <category android:name="UNCHER" /> • </intent-filter>
• <TextView • android:id="@+id/tv_hello" • android:layout_width="wrap_content" • android:layout_height="wrap_content" • android:text="Hello World!" > • </TextView>
• 完整的页面创建过程包括三个步骤: • (1)在layout目录下创建XML文件 • (2)创建与XML文件对应的Java代码 • (3)在AndroidManifest.xml中注册页面配置
• <activity android:name=".Main2Activity"></activity>
App页面改成内嵌的网页。 • Android的官方编程语言包括Java和Kotlin,此外还有界面布局需要
的XML。 • 本书讲述的App开发路线为Java+XML。
2.1.3 App连接的数据库
• Android内置了专门的数据库名叫SQLite,它遵循关系数据库的设 计理念,SQL语法类似于MySQL。
第2章 Android开发基础
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Android常用工具
模拟器(Emulator)的使用
使用SDK Manager可视化操作 使用 可视化操作
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Android常用工具
模拟器(Emulator)的使用
使用SDK Manager可视化操作 使用 可视化操作
Scale display to real size:选中后可以自定义设置。 Screen size(in):虚拟机屏幕像素尺寸,默认值3。 Monitor dpi:电脑屏幕的每英寸像素点数,默认值96,点击问号可以设置电 脑尺寸和分辨率,会自动算出当前电脑的dpi。 比如电脑屏幕尺寸14’,分辨率 1600*900,对应的的dpi为131.,看起来就是一个精细程度。
第2章 Android开发基础
本章导学
Android开发环境的搭建 Android常用工具 You滴第一个Android应用
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Android开发环境的搭建
下载、安装SDK(Software Development Kit):
地址: 地址:/sdk/
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Android常用工具
Android Debug Bridge(桥)(ADB)的使用
ADB是管理模拟器的一个通用工具。 是管理模拟器的一个通用工具。 是管理模拟器的一个通用工具
查看当前运行的Android模拟器实例 adb devices
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Android常用工具
Android Debug Bridge(桥)(ADB)的使用
不幸滴是中国大陆的IP被封了,需要翻墙才能访问… 运行SDK Manager.exe在线安装
https:///android/repository/repository.xml