solidworks二次开发及SNP开发验证的研究方法和技术路线
solidworksapi二次开发实例详解 -回复
solidworksapi二次开发实例详解-回复SolidWorks API二次开发实例详解SolidWorks API(Application Programming Interface)是一组用于自动化、自定义和扩展SolidWorks功能的函数和接口。
它为SolidWorks 用户提供了编写宏和自定义插件的能力,使他们能够根据自己的需求定制和优化SolidWorks软件。
本文将以SolidWorks API二次开发实例为主题,详细介绍如何一步一步回答。
第一步:了解SolidWorks API基础知识在开始二次开发前,我们需要先了解SolidWorks API的基础知识。
SolidWorks API主要使用Visual Basic for Applications (VBA)和.NET 编程语言。
我们需要掌握SolidWorks API的对象模型、常用的函数和接口,以及一些常见的开发技巧和规范。
第二步:选择开发环境和工具SolidWorks API的开发环境主要有两种选择:VBA和.NET。
VBA是一种脚本语言,集成在SolidWorks软件中,默认安装,适合编写简单的宏。
而.NET是一种面向对象的编程语言,需要安装SolidWorks API软件包和Visual Studio环境,适合编写复杂的插件。
根据实际需求和开发技能,选择适合的开发环境和工具,然后配置好相应的开发环境。
第三步:开始二次开发实例假设我们需要开发一个自动创建螺纹零件的SolidWorks插件。
这个插件能够根据用户输入的参数,在SolidWorks软件中自动生成螺纹零件。
1. 创建一个新的SolidWorks插件项目使用Visual Studio创建一个新的SolidWorks插件项目。
选择合适的项目类型和模板,然后配置项目属性。
确定插件的名称、描述和版本等信息。
2. 编写插件的逻辑代码在SolidWorks插件项目中,我们需要编写适当的代码来实现螺纹零件的自动生成逻辑。
solidworks二次开发及SNP开发验证的研究方法和技术路线
2.3 Solidworks 二次开发Solidworks是在windows环境下实现的三维机械CAD软件。
它采用了windows 用户界面,拥有强大、动态激活的属性管理器,以灵活的草图绘制为基础,辅助以特征建立能力以及装配控制功能,并提供了自由、开放、功能完整的API开发工具接口。
这些功能使solidworks实现了三维CAD软件所提倡的易操作性、高效性以及功能完全性。
Solidworks软件进行参数化建模的主要技术特点是:(1)基于特征。
将某些具有代表性的平面几何形状定义为特征,并将其所有尺寸存为可调参数,进而形成实体,以此为基础来进行更为复杂的几何形体的构造。
(2)全尺寸约束。
将形状和尺寸联系起来考虑,通过尺寸约束来实现对几何形状的控制。
(3)尺寸驱动设计通过编辑尺寸数值来驱动几何形状的改变,尺寸参数的修改将导致其他相关模块中的相关尺寸的全盘更新。
采用这种技术的理由在于它能够彻底地克服了自由建模的无约束状态,几何形状均以尺寸的形式而被牢牢地控制住。
Solidworks通过OLE(对象的嵌入与链接)或者COM为用户提供了自由开放、功能完整的二次开发接口(API)。
因此,凡支持OLE和COM编程的开发工具,诸如Visual Basic、Visual C++等均可用于Solidworks的二次开发,以创建出使用人员所需的、专门化的Solidworks应用模块。
Solidworks支撑Activex Automation技术,在VB环境下建立客户程序可以直接访问Solidworks中的对象,在这里,为求方便,我们可将solidworks理解为一个服务程序,把二次开发工具的VB程序作为客户程序,它们之间只是服务器与客户的关系。
用户主要在VB 上进行操作,VB就可以驱动Solidworks完成相应的工作。
通过调用API对象属性的设置和方法,就可以在开发的程序中实现与solidworks相同的功能。
对于一般零件我们可采用人机交互的形式建立模型,设定合理的设计变量,再通过VB 程序驱动设计变量实现模型的更新方法,系统开发流程如图2-5示:图2-5二次开发几乎是所有应用CAD 软件企业的共同需求,商品化软件开发机构为了开拓市场、扩大市场份额、保持产品的市场地位,也非常重视企业在应用CAD 软件时的这个共性需求。
solidworks api二次开发实例详解 -回复
solidworks api二次开发实例详解-回复如何进行SolidWorks API二次开发实例的详解SolidWorks是一款常见的三维计算机辅助设计(CAD)软件,用于创建和编辑各种机械设计、装配和零件模型等。
它具有功能强大的应用编程接口(API),允许开发人员自定义和扩展软件的功能。
在本文中,我们将通过一个实例来详细介绍SolidWorks API的二次开发过程。
1. 环境设置首先,我们需要确保已经正确设置SolidWorks的开发环境。
在SolidWorks安装目录中,找到并运行"swvisualizeapi.exe"文件,按照提示安装Visualize API。
接下来,打开SolidWorks软件,点击"工具"->"宏"->"编辑",在"选项"对话框的"VBA环境"选项卡中,勾选"显示工具栏"和"显示添加-Ins",以便在开发过程中方便调试和查看结果。
2. 创建新的宏在SolidWorks中点击"工具"->"宏"->"新建"来创建一个新的宏。
在该宏中,我们将使用VBA代码进行二次开发。
首先,我们需要定义一个模块(Module)来存储我们的代码。
在"Macros in"下拉菜单中选择"NewMacros",然后点击"创建",在弹出的对话框中命名新模块为"API_Example"。
接下来,在模块中输入以下代码:vbaOption ExplicitSub API_Example()' 在此处编写您的代码End Sub接下来,我们将在此处编写我们的代码。
3. 加载程序集在编写SolidWorks API代码之前,我们需要加载SolidWorks程序集。
solidworks二次开发技术
! 引言
SolidWorks软件是在总结和继承了大型机械 CAD 软件的 基础上 , 在 Windows 环境下实现的全参数化三维实体造型软 件, 它具有强大的零件设计、 钣金设计、 管理设计、 绘制二维工 程图、 支持异地协同工作等功能, 能使零件设计、 装配设计和工 程图保持时刻的全相关和同步。 同时 SolidWorks具有良好的开 放性和兼容性, 可以和多种软件集成。 SolidWorks的 API (Application Programming Interface )应 用程序接口,是一个基于 ActiveX Automation的编程接口, 其 VBA , C, C++ 或 SolidWorks 宏文件 中包含了数百个可从 VB , 调用的函数。 为了提高 SolidWorks的使用效率和满足某些特殊功能要 求, 本文主要介绍了采用支持 ActiveX 技术的面向对象的编程 语言 VB 对 SolidWorks进行二次开发的基本原理和方法。
计算机时代 !""# 年 第 $% 期
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基于 &’()*+’,-. 平台的二次开发技术
张 莉
/淮安市广播电视大学,江苏 淮安 ""011!2
摘 要:本文介绍了三维造型软件 &’()*+’,-. 的特点、 二次开发接口及 /01)2345 /61’781)’9 技术, 并通过实例说明了利 用 :; 对 &’()*+’,-. 进行二次开发的方法。 关键词:&’()*+’,-. ; /01)2345 /61’781)’9 技术; :; ;参数化
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基于SolidWorks二次开发的自动建模技术研究
基于SolidWorks二次开发的自动建模技术研究文章介绍了基于SolidWorks为平台的二次开发原理。
并选用VB作为编程语言,以阶梯轴的二次开发为例,详细说明具体开发步骤。
实例证明,对要SolidWorks进行特定目标的二次开发,对于企业实现系列零件集成化,提高产品设计柔性具有重要的现实意义。
标签:SolidWorks;参数化设计;VB1 概述SolidWorks是世界上第一个基于Windows平台的CAD设计软件,它可实现零件造型、大型装配设计及工程图自动生成等功能,且采用全相关技术,使得任何零件结构的修改,都可以实现装配图和工程图的同步更新。
功能强大、操作简便,使其为越来越多的设计人员和企业所使用,已成为目前世界上最流行的CAD 软件之一。
然而,SolidWorks无法实现图纸复制、图形难以修改,无法将草图导出建模,没有符合我国国家标准的零件库等不足日益突显出来。
企业对SolidWorks进行本土化的二次开发,缩短设计周期,节约设计成本,已成为企业提高竞争力的必然选择。
2 SolidWorks二次开发原理与方法2.1 开发原理基于SolidWorks平台的参数化系统设计途径主要是利用SolidoWorks提供的数以百计的API(Appliation Programming Interface)函数[1]。
如图1可见,Solidworks API的对象是一个多层次结构。
其中,SldWorks对象是最顶层对象,其子对象有ModelDoc、AttributeDef、Frame、Environment,SWPropertySheet等,ModelDoc2的子结构有PartDoc、AssemblyDoc和DrawingDoc,程序访问的顺序是依上而下的遍历顺序,即要想访问低层对象,必须先访问高层对象。
SolidWorks提供的API函数涵盖了全部数据模型,故通过调用API函数,并对各对象进行方法和属性的设置,就可以轻松访问SolidWorks,实现草图绘制、特征生成、尺寸修改、工程图信息提取等操作,使参数化系统设计成为可能。
Solidworks二次开发教程
Solidworks二次开发教程:运用VB语言实现二次开发VB简述Visual Basic(简称为VB)是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows 环境下的各类应用程序。
它简单易学、效率高,且功能强大可以与Windows 专业开发工具SDK相媲美。
在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,动态链接库(DLL)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。
随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。
版以后,Visual Basic 推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。
Visual Basic 作为Visual Studio 的优秀一员,已成为企业级快速开发的利器。
Visual Basic 在数据访问方面有了很大的改进,新的ADO组件让对大量数据快速访问成为可能。
数据环境和新的报表功能也让数据开发有了全新的体验。
Visual Basic 借助COM/COM+强大的功能,可以开发具有多层结构的分布式应用程序。
同时,Visual Basic还可以在IIS上开发性能超群的Web应用程序。
Visual Basic 在语言方面和IDE方面的改进都不大,但是许多新增的组件成为Visual Basic开发人员手中的利器,如File System O bject等。
新的字符串函数Split和Replace等也给Visual Basic的程序员带来很大方便。
Visual Basic 具有下述优点:(1) 面向对象(2) 事件驱动(3) 软件的集成式开发(4) 结构化的程序设计语言(5) 强大的数据库访问功能(6) 支持对象的链接与嵌入技术(7) 网络功能(8) 多个应用程序向导(9) 支持动态交换、动态链接技术(l0) 联机帮助功能VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。
Solidworks平台的二次开发技术
Solidworks平台的二次开发技术Solidworks是美国Solidworks公司基于Windows平台开发的著名的全参数化三维实体造型软件,它具有强大的零件设计、钣金设计、管理设计、绘制二维工程图、支持异地协同工作等功能,它可以实现由三维实体造型向二维工程图的转化,能够使零件设计、装配设计和工程图保持时刻的全相关和同步。
同时solidworks具有良好的开放性和兼容性。
它不仅可以向下兼容二维AutoGAD,使得以前采用AutoCAD软件进行的设计得以继续使用和转化,同时还可以与许多其它专业软件(如有限元分析软件Ansys、数据加工软件Camworks、数据管理系统SmarTeams、三维实体设计软件UG、Pro/E等)无缝集成为功能十分强大的CAD/GAE/CAM/PDM系统,完全能胜任大型工程与产品的设计、分析、制造和数据管理。
目前,各类用户不仅在应用Solidworks 的强大功能进行各类专业设计,同时也在不断探索Solidworks的二次开发技术,从而力求扩展Solidworks的功能并使其用户化、专业化。
对此,提供一些值得借鉴的技术。
1、Solidworks的二次开发接口Solidworks的软件开发商为方便各类用户对其进行二次开发,提供了API(Application Programming Interface )应用编程接口,它是一个基于OLE Automation的编程接口,此接口为用户提供了自由、开放、功能完整的开发工具,其中包含了数以百计的功能函数,这些函数提供了程序员直接访问Solidworks的能力。
API中的函数可以被Visual Basic,C/C++ ,VBA或者是Solidworks 宏文件以及其它支持OLE的开发程序调用,从而可以扩展Solidworks的功能。
本文主要介绍的是采用支持ActiveX技术的面向对象的编程语言Visual Basic 6. 0对Solidw orks进行二次开发的基本原理和方法。
solidworksapi二次开发实例详解
SolidWorks API二次开发是指通过SolidWorks提供的API接口来实现对SolidWorks软件的二次开发功能。
这种开发方式可以使用户根据自身需求定制功能,提高工作效率,丰富软件的应用场景。
本文将通过详细的实例来介绍SolidWorks API二次开发的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、SolidWorks API介绍SolidWorks是一款流行的三维CAD软件,广泛应用于机械设计、工程设计、汽车工业等领域。
SolidWorks提供了丰富的API接口,允许用户通过编程的方式对软件进行定制和扩展。
通过API接口,用户可以实现诸如模型创建、几何操作、特征编辑、文件处理等功能,从而满足特定的设计和工程需求。
二、SolidWorks API二次开发实例下面将以几个实际开发场景为例,介绍SolidWorks API二次开发的具体实现方法和技巧。
1. 模型创建与编辑在SolidWorks中,用户可以通过API接口实现对模型的创建和编辑。
可以通过编程的方式创建各种基本几何体,如立方体、圆柱体、球体等。
也可以对已有的模型进行编辑和修改,包括几何参数的调整、特征的添加和删除等操作。
这为用户提供了更灵活的设计手段,使其能够更好地应对复杂的设计需求。
2. 数据导入与导出SolidWorks API还支持对外部数据的导入与导出。
用户可以通过编程的方式将其他格式的CAD文件导入到SolidWorks中,并在其中进行进一步的编辑和修改。
同样地,用户也可以将SolidWorks模型导出为其他格式的文件,以满足不同系统和软件的需求。
3. 自动化设计与分析利用SolidWorks API,用户可以实现一些自动化的设计和分析功能。
可以通过编程来实现一些复杂的几何操作,从而自动化地生成某类特定的设计。
也可以实现对模型的自动化分析,提取其中的某些关键信息,并进行进一步的处理和应用。
4. 用户界面定制除了对模型进行操作外,SolidWorks API还支持用户界面的定制。
SolidWorks 在自动装配上的二次开发研究
SolidWorks在自动装配上的二次开发研究刘洪峰陈明(大连理工大学船舶工程学院,辽宁大连,116024)摘要:介绍了三维实体造型软件SolidWorks在装配方面的二次开发方法,结合实例讲述了基于OLE,采用VBA开发SolidWorks的原理和方法,通过控制和访问SolidWorks中的对象,自动完成零件装配。
关键词:SolidWorks;自动装配;二次开发;VBAAbstract:This paper introduces the method of developing SolidWorks on assembly and describes the principle of developing SolidWorks based on OLE using VBA.The program finishes fabricating the parts automatically through controlling the objects of SolidWorks.0、引言SolidWorks是一套基于Windows的CAD/CAE/CAM/PDM桌面集成系统,已成为目前微机平台上的主流三维机械设计软件。
SolidWorks通过OLE(对象链接与嵌入)技术为用户提供了强大的二次开发接口,凡支持OLE编程的开发工具,如Visual C++、Visual Basic、Delphi等均可用于SolidWorks的二次开发,创建出用户定制的、专用的SolidWorks功能模块。
SolidWorks的主要OLE对象结构如图1所示。
SldWorks对象是SolidWorksAPI中的最高层的对象,它能够直接或间接的访问SolidWorksAPI中的所有其他对象。
图1SolidWorks的对象模型VBA的全称是Visual Basic for Application,它是微软最好的通用应用程序脚本编程语言,它的特点是容易上手,而且功能非常强大。
基于SolidWorks的凸轮设计模块的二次开发
基于SolidWorks的凸轮设计模块的二次开发SolidWorks是一种广泛使用的三维计算机辅助设计软件,它具有许多强大的工具和功能,可以满足各种不同行业的设计需求。
其中一个重要的模块是凸轮设计模块,它可以帮助工程师设计高效的凸轮,为机械运动提供支持。
然而,有时候凸轮设计模块无法满足特定的需求,这时候我们需要进行二次开发。
本文将探讨如何基于SolidWorks的凸轮设计模块进行二次开发。
首先,我们需要了解SolidWorks的凸轮设计模块的基本工作原理。
在SolidWorks中,凸轮通常是通过一系列的三维曲线来定义的。
这些曲线可以使用SolidWorks内置的曲线工具(如圆弧、贝塞尔曲线等)进行创建,也可以导入外部形状数据。
然后,我们可以使用凸轮轮廓轨迹工具来将这些曲线组合成凸轮轮廓,这样就可以创建出完整的凸轮。
如果我们需要进行二次开发,那么我们需要扩展凸轮设计模块的能力,以满足我们的需求。
这通常需要编写一些自定义的凸轮设计代码,在SolidWorks中进行集成。
我们可以使用SolidWorks API或SolidWorks Add-in来实现这些扩展。
SolidWorks API是一种可编程的接口,可以访问SolidWorks的内部数据结构,使我们可以在程序中对SolidWorks对象进行操作。
而SolidWorks Add-in则是一种独立的程序,可以在SolidWorks中运行,并通过SolidWorks API与SolidWorks进行交互。
接下来,让我们以一个具体的凸轮设计模块二次开发案例来说明上述步骤。
假设我们需要设计一个可以通过限制凸轮轮廓形状来控制凸轮运动的模块。
这就需要我们在SolidWorks中添加一个新的约束类型,使凸轮轮廓受到其限制。
为此,我们可以编写一个SolidWorks Add-in程序,并使用SolidWorks API 访问SolidWorks对象和数据结构。
solidworks二次开发全教程系列
solidworks二次开发全教程系列solidworks二次开发-01-录制一个宏第一步:我们需要自己录制一个宏,然后看看程序产生了什么代码。
当初学习excel时候就是这么干的。
只是,solidworks要复杂一些,直接录制的宏不能使用,需要做一些调整。
在没有经验的时候我们最好按照下面的建议来做。
Edit or Debug SolidWorks MacroEdit or debug SolidWorks macros using Microsoft VBA. 使用Microsoft VBA编辑或调试宏To edit or debug a SolidWorks macro:Click Edit Macro on the Macro toolbar, or click Tools, Macro, Edit.NOTES: 注意:To automatically edit a macro after recording it, click Tools, Options, Systems Options. On the General tab, select Automatically edit macro after recording and click OK. This setting is persistent across SolidWorks sessions.此选项Automatically edit macro after recording 顾名思义是在记录宏完毕后自动打开编辑界面。
If you recently edited the macro, you can select it from the menu when you click Tools, Macro. This menu lists the last nine macros that you edited.已经编辑了宏,菜单中会有最近的9个宏程序列表供选择。
机械零件设计中SolidWorks二次开发的应用探讨
机械零件设计中SolidWorks二次开发的应用探讨摘要:本文首先简要分析了SolidWorks二次开发的基本原理,探讨了SolidWorks 二次开发工具,最后提出了机械零件参数化设计的实现路径。
关键词:机械零件;SolidWorks;二次开发;应用SolidWorks实为一套CAD桌面集成系统,以Windows为基础,参数化与特征造型技术均支持。
尽管SolidWorks可提供各项强大功能,但要想使其在企业中最大化发挥效能,需将其进行专业化、本地化的二次开发。
本文以轴系结构设计系统为基础,利用Solidworks二次开发来实现零件的自动生成,另基于Solidworks 环境下,实现自动装配。
1. SolidWorks二次开发的基本原理SolidWorks以组件对象模型(COM)为基础,支持对象的链接与嵌入(OLE)标准,实现其自动化。
为了便于用户二次开发,SolidWorks所提供的应用程序接口(API)达几百个,此些API函数均为SolidWorks的COM接口或OLE接口。
SolidWorks的API接口主要有两种类型,其一,以OLE Automation为基础的IDispatch技术,经IDispatch接口,将对象的方法与属性暴露出来,便于这些属性在客户程序中的有效使用;其二,以Windows为基础的COM开发方式。
SolidWorksAPI能够为用户提供面向对象的类体系,是一个多层次的树型网络结构(从上往下)。
其包含对象的属性、类型与方法。
SldWorks实为根目录对象类,在应用程序中,其处于底层,在访问SolidWorks API各对象时,均需经此入口。
对于开发者而言,其能够调用对象,还可操纵对象的属性,以此构建专属自身的应用程序。
2. SolidWorks二次开发工具无论何种编程语言,只要其支持OLE与COM,均能成为SolidWorks的开发工具,比如VC++、VBA及VB等。
solidworks api 二次开发实例详解
标题:深度解析SolidWorks API二次开发实例在工程设计领域,SolidWorks是一个广泛使用的三维CAD软件,其强大的API功能使得二次开发变得异常便捷。
本文将深入探讨SolidWorks API二次开发的实例,以帮助读者更深入地理解和运用这一功能。
1. 理解SolidWorks API的概念和作用让我们简要回顾一下SolidWorks API的概念和作用。
API是应用程序接口的缩写,它允许软件程序之间或不同组件之间进行互动和通讯。
SolidWorks API作为一种编程接口,可以被用来自动化和定制SolidWorks软件的功能,使得用户可以通过编程实现更加高效和个性化的工程设计和分析。
2. 实例分析:创建自定义特征现在,让我们通过一个具体的实例来详细解析SolidWorks API的二次开发。
假设我们需要创建一个自定义特征,以实现在设计中快速生成某种特定的结构。
我们需要通过SolidWorks API获取到当前的活动文档,然后通过编程方式创建新的特征。
在这个过程中,我们需要考虑到各种参数和属性的设置,比如特征的类型、尺寸、位置等。
通过API的函数和方法,我们可以对这些属性进行准确的设置和调整,从而实现对特征的定制化。
我们可以将这个自定义特征保存下来,以备将来在其他设计中复用。
3. 实例分析:批量处理文件另一个常见的应用场景是批量处理文件,这在实际工程项目中非常常见。
通过SolidWorks API,我们可以编写脚本程序,实现对多个文件的批量操作,比如批量导出文件、批量修改属性、批量创建装配等。
这种批量处理的功能可以极大地提高工作效率,尤其是对于大批量的工程设计任务。
在编程实现过程中,我们需要使用API提供的文件遍历和操作函数,同时要考虑到异常处理和错误处理,以确保脚本程序的稳定性和可靠性。
通过合理的设计和编码,我们可以创建出高效、灵活并且易于维护的批量处理脚本。
4. 个人观点和总结SolidWorks API的二次开发为工程师和设计者提供了强大的定制化能力。
solidworks二次开发教程
solidworks二次开发教程在Solidworks二次开发中,我们可以使用Solidworks API来扩展和定制软件功能,提高工作效率。
下面是一个简单的教程,介绍了如何创建和编辑模型,以及如何进行基本的数据管理。
1. 创建一个新的Part文件:```vbDim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel =swApp.NewDocument("C:\ProgramData\SolidWorks\SolidWorks 2022\templates\part.prtdot", 0, 0, 0)'设置Part文件属性swModel.Extension.CustomPropertyManager("").Add3 "MyProperty", swCustomInfoText, "MyValue"```2. 创建一个新的Assembly文件:```vbDim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel =swApp.NewDocument("C:\ProgramData\SolidWorks\SolidWorks 2022\templates\assembly.asmdot", 0, 0, 0)'创建组件Dim swAssembly As SldWorks.AssemblyDocSet swAssembly = swModelDim swPart As SldWorks.ModelDoc2Set swPart =swAssembly.AddComponent5("C:\Path\To\Part.sldprt", 0, "", False, "", 0, 0, 0)'设置Assembly文件属性swModel.Extension.CustomPropertyManager("Part.sldprt").Add3 "MyProperty", swCustomInfoText, "MyValue"```3. 创建一个新的Drawing文件:```vbDim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel =swApp.NewDocument("C:\ProgramData\SolidWorks\SolidWorks 2022\templates\drawing.drwdot", 0, 0, 0)'导入视图Dim swDrawing As SldWorks.DrawingDocSet swDrawing = swModelDim swView As SldWorks.ViewSet swView =swDrawing.CreateDrawViewFromModelView3("C:\Path\To\Part.s ldprt", "*等轴测", 0, 0, 0)'设置Drawing文件属性swModel.Extension.CustomPropertyManager("Part.sldprt").Add3 "MyProperty", swCustomInfoText, "MyValue"```4. 编辑模型:```vb'打开一个Part文件Dim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel = swApp.OpenDoc6("C:\Path\To\Part.sldprt", swDocumentTypes_e.swDocPART,swOpenDocOptions_e.swOpenDocOptions_Silent, "", 0, 0)'选择特定特征Dim swFeat As SldWorks.FeatureSet swFeat = swModel.FeatureByName("特征名称")'修改特征参数If swFeat.GetTypeName2 = "特征类型" ThenDim swFeatData As SldWorks.FilletFeatureDataSet swFeatData = swFeat.GetDefinitionswFeatData.Radius = 5.0swFeat.ModifyDefinition swFeatData, swModel, Nothing End If'保存并关闭文件swModel.SaveAs2 "C:\Path\To\Part.sldprt", swSaveAsVersion_e.swSaveAsCurrentVersion, False, True swModel.CloseDoc```5. 数据管理:```vb'打开一个Part文件Dim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel = swApp.OpenDoc6("C:\Path\To\Part.sldprt", swDocumentTypes_e.swDocPART, swOpenDocOptions_e.swOpenDocOptions_Silent, "", 0, 0)'获取自定义属性值Dim swCustPropMgr As SldWorks.CustomPropertyManager Set swCustPropMgr =swModel.Extension.CustomPropertyManager("")Dim propValue As StringpropValue = swCustPropMgr.Get2("MyProperty")'MsgBox弹窗显示自定义属性值MsgBox "MyProperty的值是:" & propValue'关闭文件swModel.CloseDoc```上述代码为简单的Solidworks二次开发教程,帮助你了解如何创建、编辑和管理模型数据。
SolidWorks二次开发平面四连杆机构系统
SolidWorks二次开发平面四连杆机构系统SolidWorks是一款强大的三维计算机辅助设计软件,可以根据用户的需求进行二次开发,并且可扩展性强,用于建模和执行各种设计和工程任务。
在机械制造行业中,常常会用到平面四连杆机构系统,本文将从平面四连杆机构系统的基本构造、机械设计以及SolidWorks二次开发进行阐述。
一、平面四连杆机构系统基本构造平面四连杆机构是指由四个铰接的连杆构成的机构,可用于制造机械手臂、工业生产设备、汽车引擎等。
其中,连杆上分别安装有摇臂、动臂、剪刀臂和地脚,通过引动动臂实现机器运动。
二、机械设计对于平面四连杆机构系统的机械设计,需要考虑材料、尺寸和轴承等因素。
在设计过程中,要确保系统的机械结构稳定,不易出现振动和磨损。
为了实现机械系统的优化设计,可以利用SolidWorks中的机械3D建模与仿真设计功能。
可以通过添加材料和轴承等属性来计算系统的负载和强度,确保机械系统在运行过程中不会出现异常。
三、SolidWorks二次开发在SolidWorks中进行二次开发可以使设计更加快捷和高效。
通过SolidWorks API开发平台,可以创建自动化设计过程,自定义文档、工具栏和窗口,并添加特殊工具,达到方便用户操作的效果。
实现平面四连杆机构系统的二次开发,需要按照以下步骤:1. 根据机械设计的要求创建SolidWorks模型。
2. 创建宏程序并添加宏程序相关附加组件。
3. 设计宏程序代码并执行代码。
4. 检验宏程序代码是否符合机械系统的设计要求。
总之,通过使用SolidWorks进行二次开发,可以简化设计流程、提高效率、优化机械系统的性能和可靠性。
此外,还可以根据需要增加其他特色功能,使设计变得更加灵活和创新。
在未来的发展中,SolidWorks的二次开发技术必将得到广泛的应用。
为了对平面四连杆机构系统进行分析和优化设计,需要收集和分析一些关键数据。
这些数据包括材料、尺寸、负载和强度等因素。
浅谈基于solidworks二次开发的参数化设计项目实施方案
浅谈基于solidworks二次开发的参数化设计项目实施方案摘要随着现代制造业的快速发展,越来越多的企业选择能够快速响应市场需求的设计方法,因此参数化设计应运而生。
本文主要基于solidworks二次开发的功能对参数化设计项目实施方案的大体流程进行简要的阐述,引用东岱软件给某公司瓦楞线盘SD系列设计项目做具体说明。
从前期信息收集到产品参数化建模,再到solidworks的二次开发运用,最后进行程序测试。
关键词:参数化设计、solidworks二次开发、实施方案、东岱软件一、背景介绍企业由于行业不同、规模不同、设计者的设计理念不同,导致设计者之间相同产品的设计结果有差异,企业需管理产品设计模型的文档呈多样性,而且新产品替换时设计工作无法快速完成。
传统设计软件的设计过程比较单一、耗时,由于其响应客户需求的速度有限,已很难满足客户的个性化需求,而单一产品结构在时间上不可能适应工程师设计的多变性,完全通用化的软件又不能体现企业设计者的个性化设计。
该如何解决这个问题,实现用户的个性化产品设计需要呢?在通用化软件(solidworks三维软件)的基础上再进行适当的二次开发是解决这一问题的关键。
参数化设计项目确定之后,不能立即进行项目开展,需要公司的技术人员在产品基本信息、产品结构及工艺、产品主要技术参数等方面进行系统的了解和掌握,再设计界面内容和建立参数化模型,最后进行软件的二次开发等一系列的工作,我们将这一系列的工作称为参数化项目实施。
大量的参数化项目实施案例证明,项目是否成功、用户体验情况是否流畅、是否提高了用户的设计效率和设计水平,不仅取决于参数化软件产品本身的质量,参数化建模项目实施的质量效果也对后期用户应用的情况起到非常重要的影响。
而项目实施规范主要包括项目前期准备阶段、界面参数调研确认阶段、制定建模策略阶段、参数化建模实施阶段、配置表数据收集阶段、软件二次开发阶段、软件安装测试及试运行阶段、总体验收阶段、项目交接阶段等九个阶段工作内容。
solidworks二次开发
2。
3 Solidworks 二次开发Solidworks是在windows环境下实现的三维机械CAD软件。
它采用了windows用户界面,拥有强大、动态激活的属性管理器,以灵活的草图绘制为基础,辅助以特征建立能力以及装配控制功能,并提供了自由、开放、功能完整的API开发工具接口.这些功能使solidworks实现了三维CAD软件所提倡的易操作性、高效性以及功能完全性。
Solidworks软件进行参数化建模的主要技术特点是:(1)基于特征。
将某些具有代表性的平面几何形状定义为特征,并将其所有尺寸存为可调参数,进而形成实体,以此为基础来进行更为复杂的几何形体的构造。
(2)全尺寸约束。
将形状和尺寸联系起来考虑,通过尺寸约束来实现对几何形状的控制。
(3)尺寸驱动设计通过编辑尺寸数值来驱动几何形状的改变,尺寸参数的修改将导致其他相关模块中的相关尺寸的全盘更新。
采用这种技术的理由在于它能够彻底地克服了自由建模的无约束状态,几何形状均以尺寸的形式而被牢牢地控制住.Solidworks通过OLE(对象的嵌入与链接)或者COM为用户提供了自由开放、功能完整的二次开发接口(API)。
因此,凡支持OLE和COM编程的开发工具,诸如Visual Basic、Visual C++等均可用于Solidworks的二次开发,以创建出使用人员所需的、专门化的Solidworks应用模块。
Solidworks支撑Activex Automation 技术,在VB环境下建立客户程序可以直接访问Solidworks中的对象,在这里,为求方便,我们可将solidworks理解为一个服务程序,把二次开发工具的VB程序作为客户程序,它们之间只是服务器与客户的关系。
用户主要在VB上进行操作,VB就可以驱动Solidworks完成相应的工作。
通过调用API对象属性的设置和方法,就可以在开发的程序中实现与solidworks相同的功能.对于一般零件我们可采用人机交互的形式建立模型,设定合理的设计变量,再通过VB程序驱动设计变量实现模型的更新方法,系统开发流程如图2—5示:图2-5二次开发几乎是所有应用CAD 软件企业的共同需求,商品化软件开发机构为了开拓市场、扩大市场份额、保持产品的市场地位,也非常重视企业在应用CAD 软件时的这个共性需求。
Solidworks二次开发中装配问题的研究
Solidworks⼆次开发中装配问题的研究Solidworks⼆次开发中装配问题的研究许乐华南理⼯⼤学⼯控学院0 引⾔SolidWorks是⼀套基于Windows采⽤⾯向对象技术开发CAD/CAM/CAE桌⾯集成系统。
该软件操作简单、功能强⼤,可以完成复杂的三维零件造型、⾼性能的⼤型装配,并⽅便的⽣成⼯程图纸。
同时该软件通过OLE技术建⽴起良好的开发性接⼝Solidworks API,⽤户采⽤⽀持OLE编程的开发⼯具,如MicrosoftVisual Basic 6.0对Solidworks进⾏⼆次开发,可以编制出适应特定⽤途的专⽤Solidworks模块,可以极⼤地提⾼⼯作效率。
⽽对Solidworks进⾏⼆次开发时的⼀个常见问题是对多个⾮标准件之间约束以配合关系形成装配体,以及当某个零件尺⼨产⽣变化的时候装配体重建的所引起的装配问题。
1 Solidworks中关于配合的概念通常⼀个装配体是由数个以上的零件组成的,这些零件被赋予了⼀定的约束关系,这样的约束关系在Solidworks中被称之为配合关系。
使⽤配合关系,可以相对于其它零部件来精确地定位零部件,还可定义零部件如何相对于其它的零部件移动和旋转,在这⾥主要研究的是零件配合时相互的定位关系。
零部件相互配合时因定位所建⽴的配合关系(例如共点、垂直、相切等)只对于特定的⼏何实体组合有效。
Solidworks中把这样的⼏何实体的组合分成了⼗类(凸轮、圆锥、圆柱、拉伸、直线、基准⾯、点、球⾯、圆形或圆弧边线、曲线)。
这⼗类⼏何实体的相互组合所产⽣的有效配合类型有8种(⾓度、平⾏、重合、垂直、同⼼、对称、距离、相切),分别⽤以对前⼗类⼏何实体中的有效组合类型产⽣约束。
在Solidworks API中可以使⽤的配合类型也有⼋种。
Solidworks API在swconst.h and swconst.bas中定义的swMateType_e列表中定义了以下⼋种装配关系,分别是swMateCOINCIDENT(重合)、swMateCONCENTRIC(同⼼)、swMatePERPENDICULAR(垂直)、swMatePARALLEL(平⾏)、swMateTANGENT(相切)、swMateDISTANCE(距离)、swMateANGLE(⾓度)、swMateUNKNOWN。
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2.3 Solidworks 二次开发Solidworks是在windows环境下实现的三维机械CAD软件。
它采用了windows 用户界面,拥有强大、动态激活的属性管理器,以灵活的草图绘制为基础,辅助以特征建立能力以及装配控制功能,并提供了自由、开放、功能完整的API开发工具接口。
这些功能使solidworks实现了三维CAD软件所提倡的易操作性、高效性以及功能完全性。
Solidworks软件进行参数化建模的主要技术特点是:(1)基于特征。
将某些具有代表性的平面几何形状定义为特征,并将其所有尺寸存为可调参数,进而形成实体,以此为基础来进行更为复杂的几何形体的构造。
(2)全尺寸约束。
将形状和尺寸联系起来考虑,通过尺寸约束来实现对几何形状的控制。
(3)尺寸驱动设计通过编辑尺寸数值来驱动几何形状的改变,尺寸参数的修改将导致其他相关模块中的相关尺寸的全盘更新。
采用这种技术的理由在于它能够彻底地克服了自由建模的无约束状态,几何形状均以尺寸的形式而被牢牢地控制住。
Solidworks通过OLE(对象的嵌入与链接)或者COM为用户提供了自由开放、功能完整的二次开发接口(API)。
因此,凡支持OLE和COM编程的开发工具,诸如Visual Basic、Visual C++等均可用于Solidworks的二次开发,以创建出使用人员所需的、专门化的Solidworks应用模块。
Solidworks支撑Activex Automation技术,在VB环境下建立客户程序可以直接访问Solidworks中的对象,在这里,为求方便,我们可将solidworks理解为一个服务程序,把二次开发工具的VB程序作为客户程序,它们之间只是服务器与客户的关系。
用户主要在VB 上进行操作,VB就可以驱动Solidworks完成相应的工作。
通过调用API对象属性的设置和方法,就可以在开发的程序中实现与solidworks相同的功能。
对于一般零件我们可采用人机交互的形式建立模型,设定合理的设计变量,再通过VB 程序驱动设计变量实现模型的更新方法,系统开发流程如图2-5示:图2-5二次开发几乎是所有应用CAD 软件企业的共同需求,商品化软件开发机构为了开拓市场、扩大市场份额、保持产品的市场地位,也非常重视企业在应用CAD 软件时的这个共性需求。
本设计阐述了利用SolidWorks API接口开发嵌入式功能模块以扩充原SolidWorks 功能的关键技术,已在企业SolidWorks 二次开发中得以广泛运用,并且形成了客户化定制的SolidWorks软件系统,具有明显的实用价值。
其中SolidWorks API(SolidWorks Application Programming Interface)提供了支持二次开发的应用编程接口,通过该接口可以开发嵌入式功能模块以扩充原SolidWorks 的功能,形成客户化定制的SolidWorks 软件系统。
本节对SolidWorks二次开发接口API 对象、DLL 动态连接库三种SolidWorks二次开发关键技术分别进行分析和简要论述。
2.3.1SolidWorks二次开发接口API对象SolidWorks API(ApplicationProgramming Interface)是SolidWorks基于ActiveXAutomation的应用编程接口,利用SolidWorksAPI 可以方便高效地设计具有Windows 风格的、与SolidWorks 无缝集成的应用程序。
Solidworks API的调用是指调用Solidworks的事件、方法、属性及相关功能,Solidworks是一个自上而下的树形网络结构,调用下层对象时,一定要先调用上层对象。
Solidworks应用程序对象是所有调用SolidworksAPI功能的最顶层,也是调用其他对象的入口。
在其之下是Solidworks活动文档对象,它包括“零件环境”、“装配环境”、“工程图环境”及“非工作环境”四个状态。
得到的Solidworks活动文档对象主要是当前活动的工作环境,一旦上述两个对象调用之后,就可以调用户提供的其他功能。
在进行二次开发的过程中,只有调用正确的对象,才可以调用对象相应的事件、属性、方法及相关函数。
所以,API的层次调用对二次开发有着重要的意义。
Solidworks 的OLE对象总共可以分为十个大类,数百个对象,涵盖从Solidworks基本操作如打开、保存等到建模、修改等各个功能。
但是需要注意并不是所有的对象都可以被VB所调用。
Solidworks对象,可以实现应用程序的最基本的操作.如创建、打开、关闭和退出Solidworks文档,设置当前的活动文档,并可以对Solidworks的系统环境进行设置。
ModelDoc对象属于模型层,是sldworks的子对象。
用ModelDoc对象可以实现视图设置、轮廓线修改、参数控制、对象选择打开和保存文档、创建编辑特征参量、创建框架等与实体模型相关的各类操作,ModelDoc对象包括PartDoc、AssemblyDoc和DrawingDoc等三个常用的对象。
不管是用何种编程语言对Solidworks进行外部开发或在其内部进行开发,都是通过调用Solidworks的对象体系结构来进行的。
Solidworks的API编程接口封装了所有的ActiveX对象供编程所用。
Solidworks的对象层次结构可以描述为自上而下的树型结构模型如图所示。
最低层的根对象是Sldworks对象,其他对象都是他的子对象。
其中父对象与子对象之间的关系并不是继承关系,而是包含关系。
也就是说如果VB要与Solidworks的一个特定对象通信,必须先从Sldworks对象对其子对象进行遍历,直到找到该特定的对象。
另外,本节所提供的Solidworks 对象表是所有SolidworksActive对象的总括,其中的箭头符号表示该对象下面还包含子对象。
SolidWorks API 是一个自上而下的多层次的树形网络(层次结构见图)。
SldWorks 是根目录对象类,位于应用程序的底层,是访问SolidWorks API 所有对象的入口程序。
接口对SolidWorks API 的调用实行逐级寻访,即先调用能实现所需功能的对象的父对象,然后调用与父对象相关的子对象,如果子对象所封装的属性和方法不能实现所需要的功能,则继续调用该子对象的下级子对象,如此逐级遍历,直到结束。
对SolidWorks API 对象的调用不能跨级,因为父对象与子对象是包含关系,而不是继承关系,父对象包含子对象的属性和方法,子对象自身不带有该属性和方法,跨级调用程序将会出错。
SolidWorks API的常量SolidWorks 提供了一个BASIC 模块——swconst.bas,该模块包含了预先定义的许多SolidWorks 常数值,swconst.bas在SolidWorks安装目录下的samples\appComm 文件夹内。
编制应用程序时,添加VB 模块,将swconst.bas包含在VB 工程中,否则API 函数调用将会出错。
Solidworks API中的各对象关系图2-6 对象模型Other Object:图2-7 solidworks 对象模型在调用solidworks 的过程中,我们只有对各个函数之间的关系和层次分的明了清楚,才能保证正确调用。
如上图表所示,在编程中可以用作对象参考。
要调用solidworks 的API 其他功能,必须先调用接口对象。
一般的在程序里写作: Dim swApp As ObjectSet swApp = CreateObject("SldWorks.Application")2.3.2 DLL 动态连接库Solidworks 本身自带有程序编辑器 VBA ,,通过宏录制可以实现对SolidWorks 的驱动,应用程序在SolidWorks 环境下直接执行,编程时不需要考虑SolidWorks 的库文件,而直接调用SolidWorks API 所有函数及对象,随时编辑应用程序,环境支持如单步调试、逐过程调试等多种调试手段,调试的同时可进行修改。
但VBA 的功能较弱,所提供的控件数目较少,对象的属性、事件以及方法等不完全,用VBA 二次开发SolidWorks 将颇费周折,选用DLL 动态连接库技术从外部操作SolidWorks 非常方便。
DLL 动态连接库(Dynamic LinkLibrabry )是运行时连接的可执行代码和数据模块,用它能节省内存、方便地进行应用程序中的参数传递和通信、实现代码共享、升级方便、且独立于编程语言。
SolidWorks 允许用户建立独立的可执行文件(Standalone EXE)、应用型动态链接库文件(UserDLL)及扩展型动态链接库文件(Extension DLL)DLL 是基于Windows 程序设计的一个非常重要的组成部分。
在建立应用程序的可执行文件时,不必将DLL 链接到程序中,而是在运行时动态装载DLL,装载时DLL被映射到进程的地址空间中。
在每次运行SolidWorks 时,DLL 文件自动装载,操作方便。
Solidworks API的调用是指调用Solidworks的事件、方法、属性及相关功能,Solidworks是一个自上而下的树形网络结构,调用下层对象时,一定要先调用上层对象。
Solidworks应用程序对象是所有调用SolidworksAPI功能的最顶层,也是调用其他对象的入口。
在其之下是Solidworks活动文档对象,它包括“零件环境”、“装配环境”、“工程图环境”及“非工作环境”四个状态。
得到的Solidworks 活动文档对象主要是当前活动的工作环境,一旦上述两个对象调用之后,就可以调用用户提供的其他功能。
在进行二次开发的过程中,只有调用正确的对象,才可以调用对象相应的事件、属性、方法及相关函数。
所以,API的层次调用对二次开发有着重要的意义。
在接下来的几个章节中本设计将对轮腿机构的部分组成构件作参数化分析,并注相应程序代码。
SNP开发/验证的研究方法和技术路线1分子标记:分子标记,我想这部分是我们分子标记组最核心的任务。
现在,我们没有任何可用的标记检测我们的定位材料。
即使想要验证已经定位的QTLs,我们也需要相对应的区间内的分子标记,尤其是SNP标记。
1.1 全基因组SNP—Affymetrix芯片:一套完整的全基因组的SNP芯片,相对于Douglas体系,其操作简单,高通量。
可以直接对定位群体进行初定位的扫描或是对育种材料的背景进行分析。
在国家玉米改良中心,有一套3k的Illumina芯片,就是用来对玉米材料进行高通量检测,基因型检测结果通常可以用来QTLs初定位,育种材料的群体划分与纯度鉴定以及低密度的关联分析等。