lux(照度)和cdm2(亮度)是怎么换算的
与照度单位换算关系
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与照度单位换算关系度与照度单位换算关系编者按:某些EL灯的用户规定了他们所需的输出亮度,但他们好象并不都使用同样的单位。
在cd/m2(烛光/平方米)、勒克斯(LUX)和fL(foot-Lamberts英尺朗伯)之间如何进行转换?(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance―亮度)或哪是物体反射的(Illuminance―照度)。
(2)照度取决于物体的反射特性。
它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。
它通用的单位是勒克斯。
(3)然而,LED灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。
有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。
nits与fL转换的公式为:1nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。
(4)很明显,用勒克斯是一个不正确的单位,从勒克斯也不能转换成其它单位。
1 Lux = 1lumen per square meter = 0.0929 footcandle 1 footcandle= 1lumen per square foot =10.764 Lux 1 foot Lambert= 3.426 candelas per square meter ( nit) 1 nit( candelasper square meter) = 0.2919 foot Lambert光通量光通量(Luminous flux):即一光源所放射出光能量的速率或光的流动速率(Flow arte),为说明光源发光的能力的基本量,单位为流明(Lumen)。
例如一个100瓦(W)的灯泡可产生1,750lm,而一支40W冷白日光灯管则可产生3,150lm的光通量。
根据定义,1lm为发光强度(l)1cd的均匀点光源在1球面度立体角内发出的光通量。
lux(照度)和cdm2(亮度)是怎么换算的
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lux(照度)和cdm2(亮度)是怎么换算的lux(照度)和cd/m2(亮度)是怎么换算的L=R×E [公式6-1]式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.国际单位制(SIE单位制)的光度单位名称符号单位英⽂名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)1.光强度光强度(luminous intensity)是光源在单位⽴体⾓内辐射的光通量,以I表⽰,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表⽰在单位⽴体⾓内辐射出1流明的光通量.2.光通量光通量(luminous flus)是由光源向各个⽅向射出的光功率,也即每⼀单位时间射出的光能量,以φ表⽰,单位为流明(lumen,简称lm).3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位⾯积上的光通量,以E表⽰,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).4.反射系数⼈们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常⽤到"反射系数"的概念.反射系数(reflectance factor)是某物体表⾯的流明数与⼊射到此表⾯的流明数之⽐,以R表⽰.5.光亮度光亮度(luminance)是指⼀个表⾯的明亮程度,以L表⽰,即从⼀个表⾯反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可⽤照在平⾯上的光的总量来度量,这叫⼊射光(inci-dentlight)或照度(illuminance).若⽤从平⾯反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(reflection light)或亮度(brightness).例如,⼀般⽩纸⼤约吸收⼊射光量的20%,反射光量为80%;⿊纸只反射⼊射光量的3%.所以,⽩纸和⿊纸在亮度上差异很⼤.亮度和照度的关系如图6-2(a)所⽰,最常⽤的照度单位是呎烛光(footcandle).1呎烛光是在距离标准烛光⼀英尺远的⼀平⽅英尺平⾯上接受的光通量.如果按公制单位,则以⽶为标准,照度就⽤⽶烛光(metrecandle)来表⽰,即1⽶烛光是距离标准烛光⼀⽶远的⼀平⽅⽶⾯积上的照度.1⽶烛光等于0.0929呎烛光.从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:L=R×E [公式6-1]式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.因此,当我们知道⼀个物体表⾯的反射系数及其表⾯的照度时,便可推算出它的亮度.亮度也有⼏种度量单位.亮度的单位是⽤⼀种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以⼀⽀标准蜡烛当作光源,放在⼀个半径为1公尺的球体的中⼼位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表⾯⼀平⽅公尺表⾯积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应⽤中,亮度单位⽤流明太⼩了,所以通常取其⼗倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表⽰.⽐毫朗伯稍⼤的单位是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是⽤光源的烛光数,从光源到表⾯积的英尺数和表⾯的反射率来规定的.在有些国家,普遍使⽤的是⽶制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平⽅⽶(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平⽅⽶(即尼特,Nit=1cd/m2)等.。
亮度与照度单位换算关系
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亮度与照度单位换算关系(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance?D亮度)或哪是物体反射的(Illuminance?D照度)。
(2)照度取决于物体的反射特性。
它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。
它通用的单位是勒克斯。
(3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。
有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。
nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。
(4)很明显,用勒克斯是一个不正确的单位,从勒克斯也不能转换成其它单位。
1 Lux = 1 lumen per square meter = 0.0929 footcandle 1 footcandle= 1lumen per square foot = 10.764 Lux 1 foot La mbert= 3.426 candelas per square meter ( nit) 1 nit ( candelas per square meter) = 0.2919 foot Lambert光通量光通量(Luminous flux):即一光源所放射出光能量的速率或光的流动速率(Flow arte),为说明光源发光的能力的基本量,单位为流明(Lumen)。
例如一个100瓦(W)的灯泡可产生1,750lm,而一支40 W冷白日光灯管则可产生3,150lm的光通量。
根据定义,1lm为发光强度(l)1cd的均匀点光源在1球面度立体角内发出的光通量。
发光强度发光强度(Luminous intensity, Candlepower):发光强度简称光度,系指从光源一个立体角(单位为sr)所放射出来的光通量,也就是光源或照明灯具所发出的光通量在空间选定方向上分布密度,单位为烛光(C andle or Candela, cd)。
照度计算文档
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照度计算概述照度计算是指根据光源的亮度和距离,以及介质吸收和反射的光能衰减程度来计算特定点的光照强度的过程。
在照明工程、室内设计、植物生长等领域中,照度计算是非常重要的一项工作,可以帮助人们更好地设计和规划光照环境。
照度单位照度是描述光照强度的物理量,它的单位是勒克斯(Lux,简写为lx)。
勒克斯是一个国际单位制的衍生单位,它等于每平方米接收到的等效光功率。
对于一般的照明环境来说,常见的照度范围是1 lx到100,000 lx。
照度计算公式照度的计算公式是基于光源亮度的反射和衰减过程,可以根据下面的公式进行计算:E = (I *F * rho) / (d^2)其中,E表示照度,I表示光源的亮度,F表示光源的面积,rho表示介质的反射率,d表示光源到目标点的距离。
计算步骤根据照度计算公式,进行照度计算的步骤如下:1.获取光源的亮度(I),单位为坎德拉(cd)。
2.获取光源的面积(F),单位为平方米(m^2)。
3.获取介质的反射率(rho),介质可以是空气、墙壁、地面等,反射率为介质反射出的光线强度与入射光线强度之比。
4.获取光源到目标点的距离(d),单位为米(m)。
5.将上述参数代入照度计算公式,进行计算得到照度(E)的数值。
照度计算应用示例室内照明设计在进行室内照明设计时,照度计算可以帮助确定各个房间或区域的照明强度。
根据房间的用途和要求,可以计算出需要的照度数值,从而安排适当的照明设备和布局。
例如,对于一个办公室的照明设计,通常需要提供适宜的工作环境,同时考虑到加强区域的照度。
通过照度计算,可以确定每个工作区域的照度水平,并相应地安排照明设备。
植物灯光设计在植物生长过程中,光照是一个重要的环境因素。
为了促进植物的生长和发育,需要提供适当的光照强度。
照度计算可以帮助设计和确定植物生长灯具的光照水平。
例如,对于室内花卉的生长环境,可以使用照度计算来确定所需的光照强度,从而选择合适的植物灯具,并安排其位置和方向。
LUX计算过程[1]
![LUX计算过程[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/78f8d40976c66137ee061914.png)
LUX计算过程出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(㎡) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1㎡面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
此方法用于计算平均照度(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.81.candela的定义1. 烛光、国际烛光、坎德拉(candela)的定义在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2042K获1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1 坎德拉。
实用文档之照度和亮度的关系
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实用文档之"lux(照度)和cd/m2(亮度)的关系"lux(照度)和cd/m2(亮度)的关系L=R×E()式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.国际单位制(SIE单位制)的光度单位名称符号单位英文名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)1.光强度光强度(luminousintensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.2.光通量光通量(luminousflus)是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm).3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).4.反射系数人们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常用到反射系数的概念.反射系数(reflectancefactor)是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示.5.光亮度光亮度(luminance)是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(in ci-dentlight)或照度(illuminance).若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(reflectionlight)或亮度(br ightness).例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%.所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大.亮度和照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位是呎烛光(foo tcandle).1呎烛光是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量.如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(met recandle)来表示,即1米烛光是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度.1米烛光等于0.0929呎烛光.从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:L=R×E式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度.亮度也有几种度量单位.亮度的单位是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示.比毫朗伯稍大的单位是呎朗伯(footlambe rt),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数和表面的反射率来规定的.在有些国家,普遍使用的是米制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等.。
光照幅度单位
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光照幅度单位
光照幅度单位是用来表示光照强度的量度单位。
通常使用国际单位制中的照度(lux,简称lx)来表示。
在SI国际单位制中,照度的定义为:单位面积上落在垂直平面上的辐射功率,与垂直平面的倾角以及波长有关。
具体来说,照度是在一个单位面积上所接收到的光照辐射功率的测量值,常用来表示照明灯具的亮度和照射区域的光照强度。
照度的计算公式为:
照度(lx)= 光源所发光通量(lm)÷照射面积(m²)
其中,光源所发光通量是单位时间内光源辐射出的光能量,单位为流明(lm)。
照射面积是指接收光线的的表面积,单位为平方米(m²)。
在实际应用中,照度的范围会有所区别。
例如,强烈阳光下的照度大约在100,000lx左右,而普通办公室的照度为300-500lx之间,而昏暗环境的照度仅为1-2lx。
总之,照度是用来表示单位面积上所接受到的光照强度的国际单位制。
它是实际应用中常用的量度单位,可以用来测量和评估照明灯具和照明效果的亮度和光照强度。
照度的简单计算方法[指南]
![照度的简单计算方法[指南]](https://img.taocdn.com/s3/m/bee3f88d6aec0975f46527d3240c844769eaa0eb.png)
照度的简单计算方法照度(Luminosity)指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒[克斯](Lux,lx) ,即 1m / m2 。
1 勒[克斯]等于 1 流[明](lumen,lm)的光通量均匀分布于 1m2 面积上的光照度。
照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
照度的计算照度的计算方法,有利用系数法、概算曲线法、比功率法和逐点计算法等。
(一)利用系数法1.利用系数的概念照明光源的利用系数(utilization coefficient) 是用投射到工作面上的光通量( 包括直射光通和多方反射到工作面上的光通)与全部光源发出的光通量之比来表示,即u=φe/nφ利用系数u与下列因数有关:1).与灯具的型式、光效和配光曲线有关。
2).与灯具悬挂高度有关。
悬挂越高,反射光通越多,利用系数也越高。
3).与房间的面积及形状有关。
房间的面积越大,越接近于正方形,则由于直射光通越多,因此利用系数也越高。
4).与墙壁、顶棚及地板的颜色和洁污情况有关。
颜色越浅,表面越洁净,反射的光通越多,因而利用系数也越高。
2.利用系数的确定利用系数值应按墙壁和顶棚的反射系数及房间的受照空间特征来确定。
房间的受照空间特征用一个“室空间比”(room cabin rate,缩写为RCR)的参数来表征。
如图8-12所示,一个房间按受照的情况下不同,可分为三个空间:最上面为顶棚空间,工作面以下为地板空间,中间部分则称为室空间。
对于装设吸顶灯或嵌入式灯具的房间,没有顶棚空间;而工作面为地面的房间,则无地板空间。
室空间比 RCR=5hRC(l+b)/lb:式中 hRC --室空间高度;l---房间的长度;b--房间的宽度。
根据墙壁、顶棚的反射系数(参看表8-1)及室空间比RCR,就可以从相应的灯具利用系数表中查出其利用系数。
3.按利用系数法计算工作面上的平均照度由于灯具在使用期间,光源本身的光效要逐渐降低,灯具也要陈旧脏污,被照场所的墙壁和顶棚也有污损的可能,从而使工作面上的光通量有所减少,所以在计算工作面上的实际平均照度时,应计入一个小于1的“减光系数”。
简单的照度计算公式

简单的照度计算公式
照度计算是电气技术和照明技术的重要组成部分,它用于衡量光照强度的大小。
在计算照度值时,可以使用简单的照度计算公式,其主要原理是采用照度计算后数值比较来确定照度值。
照度计算公式计算如下:
照度(lux)=照射功率(W)/面积(m2)
实际应用中,照度的计算基于国家和地区的规定,就要求的照度而言,如果小
于规定值,就要加大发光源的照度,即增加光源的照射功率,然后除以面积值,得出照度值,如果大于规定值,就要减小发光源照度,即减小光源的照射功率,再除以面积值,得出照度值。
照度计算公式有效地帮助电气工程师、照明设计师以及其他人们进行照度计算,有助于加快照明工程的进度,并提高照明设施的安全性和便捷性,因此,这个简单的公式不仅在照度计算方面非常实用,而且还在安全和人性化设计方面发挥了重要作用。
灯光的照度计算

这个说法应该说不正确。
他提出来的算法本来就是流明法(Lumen Method),所要算的也就是平均照度。
不晓得为何说是“没有均匀度”呢?至于“照度=光通量除以被照面积”确实是太笼统了,也不算正确(方向当然是对的),主要问题是没有把LLF(减光系数及利用系数)加进去。
基本公式为(主要是用在快速计算,准确度较差但对一般的空间平均照度计算已足够)Lux = ((Total Lumen) x LLF x CU)/ M ^2照度= ((总流明数) x 减光系数x 利用系数) / 面积这里的CU是必须依据灯具的RCR(室形系数)资料来查的。
不过太麻烦了点。
所以一般简算法是Lux = ((Total Lumen) x 0.5)/ M ^2最快。
当然0.5可依不同的情形而增减,不过一般是减的多。
基本上流明法除了计算平均照度外,还可利用公式来求灯具数量,如好好的利用公式会让工作进行得快些也较保险些。
希望有一天当客户问我用的灯过不够亮或我需要用几个灯才够,你只需让他灯30秒就利用一台计算机算出然后很自信的说没问题,绝对刚好。
其他还有可与公式配合的其他资料:Lumen / W ---每一瓦多少流明W / M^2---每平方米多少瓦LIGHT61手工的计算是很麻烦的,比如利用系数法计算,室空比\顶棚\等反射系数都是能够确定的基本准确,但如何准确归结到利用系数CU的选取,确实很辛苦的,厂家如果没有资料,只能靠经验了.但对理解照明计算的原理还是绝对必须的.如果你买的是普通室内筒灯、吊灯、日光灯具,还是直接把你的产品样本送给设计院,不用研究照度了。
如果是路灯,样本上没有配光曲线是不会有专业机构愿意用的。
当然是可以使用计算软件,但是如何知道计算出来的是正确的呢?那还是要有基本的手算能力的。
Light61手算太累,还是借助软件吧!但其中的原理要是搞清楚还不是很容易的事,也不是一句两句就能说清楚的,建议倒书店找相关方面的书,自己慢慢研究吧!记得有几本书叫《电气照明》的可以看看!点光源的计算相对来说比较容易的, 用平方反比定律和余弦定律来计算单点的照度。
照度Lx计算公式

照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) ,即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算:平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)。
公式说明:(1)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
(2)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
(3)是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
为了让大家能更清晰的理解以上计算公式,下面举一实际工程案例:东莞某机械加工生产车间长为58m、宽为18m、高为8m,矩形,员工作业台面为0.8m。
顶棚混合水泥土结构,墙壁刷成白色。
室内照明设计——照度计算公式

在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。
我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。
照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。
例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。
但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。
假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。
商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx) ,由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。
无论是哪一种照度计算都是重要的。
虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。
所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内。
但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2)即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)公式说明:1、)单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、)空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
照度和亮度的关系
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lux(照度)与cd/m2(亮度)的关系lux(照度)与cd/m2(亮度)的关系L=R×E()式中L为亮度,R为反射系数,E为照度、国际单位制(SIE单位制)的光度单位名称符号单位英文名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)1、光强度光强度(luminousintensity)就是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd)、1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量、2、光通量光通量(luminousflus)就是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm)、3、光照度光照度(illuminance)就是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx)、4、反射系数人们观瞧物体时,总就是要借助于反射光,所以要经常用到反射系数的概念、反射系数(reflectancefactor)就是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示、5、光亮度光亮度(luminance)就是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量、不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数、光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dentlight)或照度(illumin ance)、若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(re flectionlight)或亮度(brightness)、例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%、所以,白纸与黑纸在亮度上差异很大、亮度与照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位就是呎烛光(footcandl e)、1呎烛光就是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量、如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光就是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度、1米烛光等于0、0929呎烛光、从图6-2上,我们不难理解亮度与照度之间的关系,其关系为:L=R×E式中L为亮度,R为反射系数,E为照度、因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度、亮度也有几种度量单位、亮度的单位就是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b)、以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置、假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen)、实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示、比毫朗伯稍大的单位就是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0、929呎朗伯、英国标准的呎朗伯就是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数与表面的反射率来规定的、在有些国家,普遍使用的就是米制单位,就是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0、929呎朗伯(ftL)=3、183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)]、光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等、。
LUX计算过程
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LUX计算过程出灯具照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(㎡) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1㎡面积上的亮度。
用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。
平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。
2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。
如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0. 75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.4 5;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。
以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。
3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。
此方法用于计算平均照度(光源光通量)(CU)(MF) /照射区域面积适用于室内,体育照明利用系数(CU):一般室内取0.4,体育取0.31. 灯具的照度分布2. 灯具效率3. 灯具在照射区域的相对位置4. 被包围区域中的反射光维护系数MF=(LLD)X(LDD)一般取0.7~0.81.candela的定义1. 烛光、国际烛光、坎德拉(candela)的定义在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2 042K获1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1 坎德拉。
照度有关单位转换
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照度有关单位的转换勒克司(lux,法定符号lx)照度单位,为距离一个光强为lcd的光源,在1米处接受的照明强度,习称:烛光.米。
亦即距离该光源1米处,1平方米面积接受1lm光通量时的照度。
焦耳(joule,法定符号j)能或功的基本物理单位,等于1个牛顿(N)的力作用1米距离所作的功,或消耗的能。
1焦耳=107尔格=1瓦特.秒牛顿(Newton,法定符号N):力的单位,使1千克的质量每秒加速1米/秒的力。
1N=105dyne(达因)瓦(特)(watt,法定符号W):功率的单位,单位时间(1秒)所作的功等于1焦耳时的功率1W=1J/S; 1j=1W.s国际单位制(SIE单位制)的光度单位光度量几何学名称符号单位英文名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)与心理学关系密切的单色光单位有:1.光强度光强度(luminous intensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.2.光通量光通量(luminous flus)是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm).3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).4.反射系数人们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常用到"反射系数"的概念.反射系数(reflectance factor)是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示.5.光亮度光亮度(luminance)是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dentlight)或照度(illuminance).若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(reflection light)或亮度(brightness).例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%.所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大.亮度和照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位是呎烛光(footcandle).1呎烛光是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量.如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度.1米烛光等于0.0929呎烛光.从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:L=R×E [公式6-1]式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度.亮度也有几种度量单位.亮度的单位是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示.比毫朗伯稍大的单位是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数和表面的反射率来规定的.在有些国家,普遍使用的是米制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等.多年来,感光材料的感光度计算方法是以使感光材料产生一定密度值所需曝光量为计算依据的,而曝光量又是以烛光.米.秒或勒克司*秒为计量单位的。
亮度与照度单位换算关系
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亮度与照度单位换算关系(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance亮度)或哪是物体反射的(Illuminance照度)。
(2)照度取决于物体的反射特性。
它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。
它通用的单位是勒克斯。
(3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。
有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。
nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。
(4)很明显,用勒克斯是一个不正确的单位,从勒克斯也不能转换成其它单位。
1 Lux = 1 lumen per square meter = 0.0929 footcandle 1 footcandle= 1lumen per square foot = 10.764 Lux 1 foot Lambert= 3.426 candelas per square meter ( nit) 1 nit ( candelas per square meter) = 0.2919 foot Lambert光通量光通量(Luminous flux):即一光源所放射出光能量的速率或光的流动速率(Flow arte),为说明光源发光的能力的基本量,单位为流明(Lumen)。
例如一个100瓦(W)的灯泡可产生1,750lm,而一支40W冷白日光灯管则可产生3,150lm的光通量。
根据定义,1lm为发光强度(l)1cd的均匀点光源在1球面度立体角内发出的光通量。
发光强度发光强度(Luminous intensity, Candlepower):发光强度简称光度,系指从光源一个立体角(单位为sr)所放射出来的光通量,也就是光源或照明灯具所发出的光通量在空间选定方向上分布密度,单位为烛光(Candle or Candela, cd)。
照度值单位
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照度值单位
照度是用来衡量光线强度的物理量,其单位是勒克斯(lux),表示每平方米接收到的光线功率。
换句话说,照
度值表示每平方米的表面上所接收到的光线总功率。
照度值的计算公式为:照度 = 光通量 / 面积,其中光通
量的单位是流明(lumen),面积的单位是平方米(m²)。
勒克斯(lux)是国际标准单位,它是基于国际单位制(SI)的一部分。
在实际应用中,照度值可以用来衡量室内和室
外的光照强度,例如街灯、办公室照明、户外广告牌等。
需要注意的是,照度值是一个表面上接收到的光线总功率,它并不考虑光线的方向性。
因此,如果光线是来自一个特
定方向的,那么照度值可能会有所不同。
为了更准确地描
述光线的方向性,可以使用其他物理量,如照度矢量或照
度图。
照度VS亮度
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照度VS亮度什么是照度(illuminance)?从《建筑照明设计标准GB 50034-2013》术语中我们知道:入射在包含该点的面元上的光通量d Φ 除以该面元面积dA所得之商。
单位为勒克斯(lx),1 lx=l lm/m2(流明每平方米)。
照度是一个客观存在的量,与被照面和人的感受无关,如根据经验和不断总结,标准规定办公室的作业面照度为500lx,这样的视觉环境人们就可以长期工作了,至于是否舒适,还有其它的考核标准。
但我们要知道标准中规定的这个量,其实是维持平均照度及照度均匀度,同时标准还规定,在一般情况下,设计的照度值与照度的标准值相比较,可有不超过±10%的偏差。
照度是一个矢量,有大小和方向性,所有照度都可分解为不同方向上(即角度上)的照度值,通常仅仅考察水平照度和垂直照度。
水平照度是与被照面垂直方向上的照度(见下图)。
垂直照明是与被照面平行方向上的照度(见下图)。
另外,还有半柱面照度(semi-cylindrical illuminance)的定义,所谓半柱面照度是指被垂直放置于计算点上的足够小半圆柱体侧表面上的平均照度,即一个无限小的垂直半圆柱体上的平均照度(见下图)。
当我们工作的时候,我们强调的是工作面的水平照度,但我们看不看得清观察物,观察物是什么颜色、外形大小,立体感怎样?这就需要我们了解另外一个很重要的概念,什么是亮度?什么是亮度(luminance)呢?由公式L= d2Φ/(dA·cosθ· dΩ)定义的量。
单位为坎德拉每平方米(cd/m2)。
式中:dΦ ----- 由给定点的光束元传输的并包含给定方向的立体角dΩ 内传播的光通量(lm) ;dA----- 包括给定点的射束截面积(m2 ) ;θ ----- 射束截面法线与射束方向间的夹角。
由此可知,亮度与照度的物理量纲一致,一般亮度是表示照度中经被照面反射出多少可见光的量,由反射面的反射系数和反射角度决定,亮度是一个客观测量值,由空间环境、光线强度及方向等因素决定,这就是亮度本身的含义。
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L=R×E [公式6-1]
式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.
国际单位制(SIE单位制)的光度单位
名称符号单位英文名
光强度I坎德拉Candela(cd)
光照度E勒克斯Lux(lx)
光亮度L尼特Nit
光通量φ流明Lumen(lm)
1.光强度光强度(luminous intensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.
2.光通量光通量(luminous flus)是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm).
3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).
4.反射系数人们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常用到"反射系数"的概念.反射系数(reflectance factor)是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示.
5.光亮度光亮度(luminance)是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dentlight)或照度(illuminance).若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(reflection light)或亮度(brightness).例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%.所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大.
亮度和照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位是呎烛光(footcandle).1呎烛光是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量.如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度.1米烛光等于0.0929呎烛光.
从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:
L=R×E [公式6-1]
式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.
因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度.
亮度也有几种度量单位.亮度的单位是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示.比毫朗伯稍大的单位是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数和表面的反射率来规定的.在有些国家,普遍使用的是米制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等.。