超市管理系统UML建模

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第14讲 超市管理系统__UML

第14讲 超市管理系统__UML

创建系统部署模型
1. 系统构件图
在超市信息管理系统中,我们通过构件映射到系统的实 现类中,说明该构件物理实现的逻辑类。例如,在超市 信息管理系统中,我们可以对商品类和供应商类分别创 建对应的构件进行映射。
创建系统部署模型
2. 系统部署图
在超市信息管理系统中,系统包括四种节点,分别是:前台售货节点,售货员使用, 负责货物销售;库存管理节点,库存管理员通过该节点进行库存管理和维护;订货管 理节点,订货管理员通过该节点进行订货管理;统计分析节点,统计分析员通过该节 点进行统计分析;系统管理节点,系统管理员通过该节点进行系统维护和员工信息维 护。
创建系统动态模型
2.统计分析员查询商品信息序 列图和交互图
工作流程如下: (1)统计分析员希望通过统计分析子系统 查询商品信息。 (2)统计分析员通过统计分析子系统中的 查询商品信息界面获取商品信息。 (3)查询商品信息界面根据商品的属性或 特征将商品类实例化并请求该类商品 信息。 (4)商品类实例化对象加载商品信息,并 提供给管理商品界面。 (5)查询商品信息界面显示该类商品信息。 (6)统计分析员请求查询商品信息界面制 定出该类商品报表。 (7)查询商品信息界面制定该类商品报表。 (8)查询商品信息界面将该类商品报表显 示给统计分析员。

创建系统用例模型
6.系统管理员用例图
系统管理员能够通过该系 统进行如下活动: (1)维护会员信息。系统管 理员能够维护超市会员的 信息,如添加会员、删除 会员和修改会员信息等。 (2)维护员工信息。系统管 理员能够维护超市员工的 信息,如添加员工、删除 员工和修改员工信息等。 (3)系统设置。系统管理员 能够根据一些需要进行必 要的系统设置。
创建系统动态模型

UML建模案例——超市进销存管理系统

UML建模案例——超市进销存管理系统

实验报告规实 验 报 告姓 名 学 号 班 级 成 绩实验名称 超市进销存管理系统的UML建模 实验日期一.实验容基于OO设计与分析方法,用统模语言UML完成一个超市进销存管理系统要求:软件系统模型包括8种建模图,其中至少包含三个主要用例的用例脚本描述、顺序图、活动图和两个有较复杂行为的类的实例状态图。

二.需求分析文档描述超市进销存管理系统要求能对超市的进、销、存行为进行管理,并且能根据不同权限的系统用户的需求进行报表的生成和查询,为超市管理者的决策提供协助。

当库存和在架商品数量低于临界值时,能发出警报,提醒库存管理人员。

当销售人员售出商品时,记录的在架商品的数量能相应的减少出售数量。

能进行人员的日常管理。

三.设计方法、思路和主要技术设计方法、思路:根据系统需要实现的功能,我将系统划分成五个子系统,分别是销售部、进货部、库存部、会计部、经理室。

分别用于实现商品的销售,商品的进货,商品的库存,金钱和报表,人事和决策的管理。

主要技术:UML四.软件系统建模(包括完整建模图) (一)系统用例图(1)企业级用例图(2)系统级用例图(3)销售部用例图(4)进货部用例图用例生成定单”的描述用例名称 生成定单标识符 SP0001用例描述 当进货员收到经理发出的定货单,联系供货商,谈好价格,报经理审核后,生成定单,用例结束。

参预者进货员 经理 供货商优先级 1状态 未审核前置条件 定货员收到经理发出的定货单后置条件 定货基本操作流程 进货员根据定货表选择多家供货商联系,谈好价格,将多家供货商的价格报经理审核,由经理选择供货商,然后进货员生成定单。

可选操作流程 进货员根据定货表先选择一家供货商联系,谈好价格,将价格报经理审核,审核通过,生成定单,不通过再联系下一家供货商。

被泛化的用例 无被包含的用例 无被扩展的用例 无(5)库存部用例图用例货物上架”描述用例名称 货物上架标识符 SP0003用例描述 当在架商品数量低于最小临界值,库存员收到警报,将库存货物摆上货架,用例结束。

超市管理系统uml课程设计

超市管理系统uml课程设计

超市管理系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解UML基本概念和组成部分,掌握超市管理系统常用的UML图(用例图、类图、序列图等);2. 学会运用UML图分析超市管理系统的需求,描述系统功能模块及其相互关系;3. 了解超市管理系统的业务流程和关键业务环节,并能运用UML图进行建模。

技能目标:1. 能够运用UML工具进行超市管理系统的需求分析和设计;2. 培养学生团队协作能力,通过分组讨论、实践操作等方式,提高问题解决和沟通能力;3. 提升学生的逻辑思维和抽象建模能力,为后续软件开发课程打下基础。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程和系统建模的兴趣,激发学生主动学习的热情;2. 培养学生严谨、务实的科学态度,注重实践操作和理论知识的结合;3. 强化学生团队协作意识,培养学生积极向上的竞争精神和合作精神。

课程性质:本课程为高二年级信息技术课程,以实践操作为主,理论讲解为辅,旨在培养学生的系统分析和设计能力。

学生特点:高二年级学生对计算机技术有一定的基础,具备一定的自学能力和团队协作能力,但对UML知识的掌握程度不一。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例教学为主,引导学生主动参与,充分调动学生的积极性。

在教学过程中,关注学生个体差异,实施差异化教学,确保每个学生都能在课程中取得实际进步。

二、教学内容1. UML基本概念与组成:介绍UML的起源、作用和基本组成元素,包括类、对象、用例、接口、包等。

教材章节:第二章UML基础2. 超市管理系统需求分析:分析超市管理系统的业务流程、功能模块和关键业务环节,引出UML图在系统建模中的应用。

教材章节:第三章需求分析3. UML图的应用:a. 用例图:描述超市管理系统的功能模块及其相互关系;b. 类图:表示系统中的类、属性、方法及其之间的关系;c. 序列图:展示系统中的对象交互过程。

教材章节:第四章UML图的应用4. 超市管理系统UML建模实践:结合实际案例,指导学生运用UML工具进行系统建模。

UML-超市管理系统(DOC43页)

UML-超市管理系统(DOC43页)

UML-超市管理系统(DOC43页)面向对象分析与设计〔UML〕综合实验报告项目名称:超市治理系统目录第1章系统需求分析 (4)1.1 超市治理系统业务概述 (4)1.2 超市治理系统各子系统需求分析 (5)1.2.1 仓库治理子系统 (5)1.2.2 采购治理子系统 (6)1.2.3 财务治理子系统 (6)1.2.4 人事治理子系统 (7)1.2.5 销售治理子系统 (8)1.2.6 登录子系统 (8)1.2.7 信息治理子系统 (9)第2章系统用例模型 (11)2.1 仓库治理用例模型............................... 1错误!未定义书签。

2.1.2 仓库治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。

22.2 采购治理用例模型................................ 错误!未定义书签。

22.2.1 采购治理用例图................................... 错误!未定义书签。

22.2.2 采购治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。

32.3 财务治理用例模型................................ 错误!未定义书签。

32.3.1 财务治理用例图................................... 错误!未定义书签。

32.3.2 财务治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。

42.4 人事治理用例模型................................ 错误!未定义书签。

42.4.1 人事治理用例图................................... 错误!未定义书签。

52.4.2 人事治理用例图相关说明........................... 错误!未定义书签。

超市管理系统uml课程设计

超市管理系统uml课程设计

超市管理系统uml课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标要求学生掌握超市管理系统的基本概念、设计和实现方法。

技能目标要求学生能够使用UML(统一建模语言)对超市管理系统进行建模,并使用相关工具进行实现。

情感态度价值观目标要求学生在学习过程中培养团队合作意识、问题解决能力和创新思维。

通过本课程的学习,学生将了解超市管理系统的基本原理和应用,掌握UML的基本语法和建模方法,能够使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现。

同时,学生将培养团队合作意识,提高问题解决能力和创新思维,为未来的学习和工作打下坚实的基础。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括超市管理系统的基本概念、UML的基本语法和建模方法,以及使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现。

首先,学生将学习超市管理系统的基本概念,包括超市管理系统的定义、功能和特点。

然后,学生将学习UML的基本语法,包括类图、用例图、序列图等,并掌握UML建模的方法和技巧。

最后,学生将使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现,包括需求分析、系统设计、编码实现和测试验证等。

三、教学方法本课程的教学方法将采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法。

首先,通过讲授法,教师将向学生传授超市管理系统的基本概念和UML的基本语法,引导学生掌握相关知识。

然后,通过讨论法,学生将进行小组讨论和分享,培养团队合作意识和问题解决能力。

接下来,通过案例分析法,学生将分析实际案例,加深对超市管理系统和UML的理解和应用。

最后,通过实验法,学生将亲自动手进行超市管理系统的建模和实现,提高创新思维和动手能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

教材和参考书将提供超市管理系统和UML的相关理论知识,帮助学生掌握基本概念和建模方法。

多媒体资料将提供图像、图表和视频等丰富的教学资源,增强学生的学习兴趣和理解能力。

超市管理系统UML建模

超市管理系统UML建模

《面向对象分析与设计UML》报告超市管理系统的UML建模所在班级:2016级软件工程小组成员:宁代朝胡文轩张绍壮完成日期:2018年6月指导老师:吴洪丽目录一、超市管理系统业务概述--------------------p2二、用例图分析------------------------------p4三、类图分析--------------------------------p16四、顺序图分析------------------------------p22五、活动图分析------------------------------p34六、组件图分析------------------------------p41七、部署图分析------------------------------p42八、附录------------------------------------p43一、超市管理系统业务概述本项目为一个基本的超市管理系统,如图1.1,包括下面7个子系统:仓库管理系统、采购管理系统、财务管理系统、人事管理系统、销售管理系统、登陆系统,信息管理系统。

基本流程是:一个具有相对权限的人登录相应的系统板块,了解相应的信息。

例:采购员输入用户名及密码登录采购系统,查看需要采购的产品和供应商信息,完成采购任务。

图1.1管理层和员工分别通过输入各自的口令方式登录相应权限的子系统以视图浏览的形式来了解超市信息:1、系统管理员通过“超市信息管理”子系统进行超市系统的升级和维护管理操作,可以管理超市货物、查看和发布相关信息,为用户登录分别提供数据库服务。

系统管理员可以管理管理层和普通员工的信息。

2、管理层通过输入口令方式登录系统执行相应操作,包括可以进入采购系统、财务系统、销售系统、人事系统。

3、销售员登录销售系统了解产品相关信息(包括功能、产地、生产日期等),数量。

4、收银员登录销售系统执行收款、退款、找零、退货服务。

超市管理系统UML

超市管理系统UML

目录一、超市管理系统需求分析 (1)(一)系统开发的总目标 (1)(二)超市管理系统功能需求分析 (1)二、超市管理系统的UML建模 (2)(一)创建系统的用例模型 (2)1.系统的参与者 (2)2.售货员用例图 (2)3.库存管理员用例图 (3)4.订货员用例图 (3)5.统计分析员用例图 (4)6.系统管理员用例图 (4)(二)创建系统的静态模型 (5)1.参与者类图 (5)2.主要业务实体类图 (5)(三)创建系统的动态模型 (6)1.售货员销售商品序列图 (6)2.库存管理员处理商品出库序列图 (6)3.订货员订货序列图 (7)4.统计分析员查询供应商信息序列图 (8)5.系统管理员添加会员信息序列图 (9)6.商品的状态图 (10)7.员工登录的活动图 (10)(四)创建系统的部署模型 (10)《系统建模工具》论文评分表 (12)《系统建模工具》答辩评分表 (13)一、超市管理系统需求分析(一)系统开发的总目标系统开发的总目标是实现内部超市管理的系统化、规范化和自动化。

能够对超市商品进行注册登记,也就是将商品的基本信息(商品的编号、商品名、价格、条形码等)预先存入数据库中,供以后检索。

提供会员管理功能,录入会员信息,实现购物积分。

可以由系统管理员管理系统中人员的操纵,授予不同权限。

提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。

能够对系统中的操作员进行注册登记,包括操作员的姓名、编号、职务等信息。

为销售员(收银员)提供方便的结算方式。

订货员的工作实现自动化。

为库存管理员提供方便的管理库存方法。

如:处理商品入库、处理商品出库、盘点商品,报错,设置管理方式。

能够通过使用系统实现统计分析功能,统计分析员通过使用系统查询销售信息,供应商信息,查询缺货信息等进行分析。

(二)超市管理系统功能需求分析本论文针对超市管理系统进行需求说明,旨在为超市提供方便,快捷的结账体系,准确,高效的库存和财务管理系统等。

超市管理系统UML图

超市管理系统UML图

超市管理系统UML图超市管理系统的UML图包括以下几个主要部分:用例图、类图、时序图和活动图。

1. 用例图:用例图描述了超市管理系统的功能需求和用户角色之间的关系。

主要包括以下几个用例:- 登录:用户登录超市管理系统。

- 注册:新用户注册超市管理系统账号。

- 浏览商品:用户浏览超市的商品信息。

- 添加购物车:用户将商品添加到购物车。

- 结算:用户结算购物车中的商品。

- 管理商品:管理员管理商品信息,包括添加、删除、修改商品信息。

- 管理用户:管理员管理用户信息,包括添加、删除、修改用户信息。

2. 类图:类图描述了超市管理系统中的类和它们之间的关系。

主要包括以下几个类:- 用户:包括普通用户和管理员。

- 商品:包括商品名称、价格、库存等属性。

- 购物车:包括用户选择的商品信息。

- 订单:包括用户购买的商品信息和支付信息。

3. 时序图:时序图描述了超市管理系统中的交互过程和消息传递顺序。

主要包括以下几个时序图:- 用户登录:描述用户登录超市管理系统的过程。

- 浏览商品:描述用户浏览商品信息的过程。

- 添加购物车:描述用户将商品添加到购物车的过程。

- 结算:描述用户结算购物车中的商品的过程。

4. 活动图:活动图描述了超市管理系统中的业务流程和活动顺序。

主要包括以下几个活动图:- 用户注册:描述用户注册超市管理系统账号的流程。

- 管理商品:描述管理员管理商品信息的流程。

- 管理用户:描述管理员管理用户信息的流程。

以上是超市管理系统的UML图的主要内容,具体的细节和图形展示可以根据实际需求进行设计和补充。

UML-超市管理系统

UML-超市管理系统

UML-超市管理系统1. 系统概述超市管理系统是一个用于管理超市商品、库存、销售和员工等信息的管理系统。

该系统可以帮助超市提高工作效率,降低运营成本,并实现对各项业务的实时监控和数据分析。

2. 静态结构2.1 类图类图描述了系统的静态结构,包括类、属性和方法。

以下是一些主要类的示例:•商品类(Product):包含商品ID、名称、价格、类别等属性,提供查询商品信息的方法。

•库存类(Inventory):包含库存量、供应商等属性,提供添加、删除和更新库存的方法。

•销售类(Sale):包含销售记录ID、商品ID、销售数量、销售时间等属性,提供查询销售记录的方法。

•员工类(Employee):包含员工ID、姓名、职位、工资等属性,提供查询员工信息的方法。

2.2 对象图对象图展示了系统中对象之间的实例关系。

例如,一个库存对象可以包含多个商品对象。

2.3 组件图组件图描述了系统的模块划分和依赖关系。

例如,商品管理模块、库存管理模块和销售管理模块等。

2.4 部署图部署图展示了系统在物理硬件上的部署情况,包括服务器、客户端等。

3. 动态行为3.1 序列图序列图描述了系统中对象之间交互的顺序。

以下是一个示例序列图:1.用户登录系统。

2.系统验证用户身份。

3.用户选择进入商品管理模块。

4.系统展示商品列表。

5.用户查询特定商品信息。

6.系统返回查询结果。

3.2 协作图协作图展示了系统中对象之间交互的协作关系。

例如,商品管理模块中的商品查询功能涉及多个对象的协作。

3.3 状态图状态图描述了系统中的对象在不同条件下的状态变化。

例如,一个商品对象在库存充足、销售后和库存不足等状态之间的转换。

3.4 用例图用例图展示了系统的主要功能模块和用户之间的交互。

例如,用户可以进行商品查询、库存管理和销售统计等操作。

4. 数据库设计数据库设计包括数据表的创建、字段定义和关联关系。

以下是一个简化示例:•商品表(Product):商品ID(主键)、名称、价格、类别等字段。

超市管理系统UML类图和用例图

超市管理系统UML类图和用例图

超市治理体系需求剖析陈述(应用面向对象的办法)目次1用例和用例图11132类图889超市治理体系需求剖析陈述(面向对象办法)1用例和用例图1.1 什么是用例和用例图用例是由行动者启动的体系完成的一系列动作,这些动作除了完成体系内部的盘算与工作外,还包含与一些行动者的通讯.用例代表某些用户可见性的功效,实现一个具体的用户目的.用例图(User Case)是由介入者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描写体系功效的动态视图的图.用例图展现了用例之间以及同用例介入者之间是如何互相接洽的.用例图用于对体系.子体系或类的行动进行可视化,应用户可以或许懂得若何应用这些元素,并使开辟者可以或许实现这些元素.用例图界说了体系的功效需求,它是从体系的外部看体系功效,其实不描写体系内部对功效的具体实现.1.2 用例图1.3 用例解释用例名称:超市治理体系之人事治理相干运动者:职工,人事部人员,超市治理体系之售后办事扼要解释:人事部人员对职工进行人事调动,人事考察,培训,工资治理等一系列人事安插.一切的人事安插都打印出报表实时通知给职工.个中的人事考察将接收由超市治理体系之售后办事传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考察的一个根据.前置前提:人事部人员已经登录人事治理界面主事宜流:1.人事部人员登录人事治理界面,用例开端2.体系提醒输入人事治理对象职工的职工号3.人事部人员输入人事治理对象职工的职工号4.体系提醒选择人事治理的四项治理:人事调动,人事考察,培训,工资治理5.人事部人员选择一项具体的人事治理:B1:选择人事调动B2:选择人事考察B3:选择培训B4:选择工资治理6.体系按选择做相干处理7.用例停止可选事宜流:B1:选择人事调动1.体系提醒选择人事调动中三项治理:就职,职位变动,去职2.人事部人员选择一项具体的人事调动治理:B5:选择就职B6:选择职位变动B7:选择去职3.体系按选择做相干处理4.返回主事宜流第7步B2:选择人事考察1.体系显示该职工可能消失的由超市治理体系之售后办事传入的被投诉的事项2.体系提醒输入考察内容3.人事部人员输入考察内容4.体系提醒给出职工考察成果5.人事部人员输入具体考察成果6.体系显示职工考察具体情形并打印报表7.返回主事宜流第7步B3:选择培训1.体系提醒选择培训项目2.人事部人员选择培训项目3.体系提醒选择培训时光4.人事部人员选择培训时光5.体系显示该项培训具体事项并打印报表6.返回主事宜流第7步B4:选择工资治理1.体系显示该职工当前工资情形2.体系提醒修正该职工工资3.人事部人员修正该员工各项工资4.体系显示修正后职工工资情形并打印报表5.返回主事宜流第7步B5:选择就职1.体系显示该后备职对象体情形2.体系将该职工信息由后备职工表转入就职职工表3.体系打印职工就职录用书4.返回主事宜流第7步B6:选择职位变动1.体系显示该职工当前职位情形2.体系提醒选择该职工变动后职位3.人事部人员选择变动后职位4.体系显示该职工变动后职位情形并答应职位变动报表5.返回主事宜流第7步B7:选择去职1.体系显示该职工当前就职情形2.体系将该职工信息由就职职工表转入去职职工表3.体系打印职工去职报表4.返回主事宜流第7步后置前提:无用例名称:超市治理体系之发卖治理相干运动者:顾客,大客户,营业员,发卖司理,超市治理体系之售后办事,超市治理体系之仓储治理扼要解释:发卖治理对超市的发卖做总体的治理.营业员能经由过程前台发卖(POS机端)来发卖零碎的小数目商品.发卖司理可以经由过程批量发卖来发卖对应于大客户的大批量商品.另体系还将把前台发卖和批量发卖中对商品的装配和维修有需求的商品信息传给超市治理体系之售后办事.体系还将把前台发卖和批量发卖后导致在架商品数目过少的商品信息传给超市治理体系之仓储治理,以便后者做出响应的出库安插.前置前提:营业员或发卖司理已登录发卖治理界面主事宜流:a)1.营业员登录前台发卖治理界面(POS机端),用例开端2.体系提醒录入商品条目3.营业员录入顾客的商品条目4.体系显示商品总价钱5.体系提醒付款方法:B1:现金付款B2:信誉卡付款6.打印购物小票7.用例停止b)1. 发卖司理登录批量发卖治理界面,用例开端2. 体系提醒输入批量发卖对象的大客户名称3. 发卖司理输入批量发卖对象的大客户名称4. 体系提醒输入批量发卖商品条目5. 发卖司理输入批量发卖商品条目6. 体系提醒输入批量发卖商品数目7. 发卖司理输入批量发卖商品数目8. 体系显示商品总价钱9. 体系打印批量发卖报表10. 用例停止可选事宜流:B1:现金付款1.体系提醒输入接收顾客金额2.营业员输入接收顾客的金额3.体系显示应找金额4.返回主事宜流第6步B2:信誉卡付款1.体系提醒录入信誉卡2.营业员录入顾客的信誉卡3.体系做响应处理4.体系打印信誉卡付款确认单5.返回主事宜流第6步破例事宜流:a)1. 系一切计商品中可能须要进行装配或维修的商品2. 体系将统计成果传给超市治理体系之售后办事b)1. 系一切计各类售出商品数目2. 体系更新在架商品数目信息3. 系一切计需加货商品的信息4. 体系将需加货商品信息传给超市治理体系之仓储治理后置前提:无用例名称:治理体系之仓储治理相干运动者:供货商,仓储人员,超市治理体系之发卖治理扼要解释:仓储治理对商品的仓储进行治理,当商品在库数目不久不多时,购进对应供货商的商品入库.当超市治理体系之发卖治剃头送来在架数目少的商品信息时,商品出库.还将对在库的商品进行治理.前置前提:仓储人员已登录仓储治理界面主事宜流:1.仓储人员登录仓储治理界面,用例开端2.体系提醒选择治理项目:入库,库内治理,出库3.仓储人员选择治理项目:B1:选择入库B2:选择库内治理B3:选择出库4.体系做出相干处理5.用例停止可选事宜流:B1:选择入库1.体系提醒录入入库商品信息2.仓储人员录入入库商品信息3.体系提醒输入入库商品存放地点4.仓储人员输入入库商品存放地点5.体系更新相干入库商品的库内商品信息6.体系打印商品入库报表7.返回主事宜流第5步B2:选择库内治理1.体系提醒录入库内治理商品条目2.仓储人员录入库内治理商品条目3.体系提醒输入库内治理具体项目4.仓储人员输入库内治理具体项目5.体系更新响应库内商品信息6.体系打印商品库内治理报表7.返回主事宜流第5步B3:选择出库1.体系提醒录入出库商品信息2.仓储人员录入出库商品信息3.体系显示出库商品存放地点4.体系更新相干出库商品的库内商品信息5.体系打印商品出库报表6.返回主事宜流第5步后置前提:无用例名称:超市治理体系之售后办事相干运动者:顾客,售后人员,供货商,超市治理体系之人事治理,超市治理体系之售后治理扼要解释:售后办事分为退货,装配,维修,投诉四项.接收顾客反馈的退货,装配,维修,投诉信息以及超市治理体系之发卖治理传过来的装配,维修信息,做相干处理,打印出相干报表.另对于投诉中的对商品的投诉体系还将把投诉信息传给供货商,以作为供货商改良他们商品的一个参考.对于投诉中的对职工的投诉体系还将把投诉信息传给超市治理体系之人事治理,以作为人事考察的一个参考.前置前提:售后人员已登录售后办事界面主事宜流:1.售后人员登录售后办事界面,用例开端2.体系提醒选择售后办事具体项目:退货,装配,维修,投诉3.售后人员选择售后办事的具体项目:B1:选择退货B2:选择装配B3:选择维修B4:选择投诉4.体系做相干处理5.用例停止可选事宜流:B1:选择退货1.体系提醒录入退货商品信息2.售后人员录入顾客要退货色的商品信息3.体系打印退货商品报表4.返回主事宜流第5步B2:选择装配1.体系显示统计自顾客要乞降超市治理体系之发卖治理的装配请求2.体系提醒选择一项具体装配请求3.售后人员选择一项具体装配请求4.体系提醒输入具体商品装配安插5.售后人员输入具体商品装配安插6.体系打印装配报表7.返回主事宜流第5步B3:选择维修1.体系显示统计自顾客要乞降超市治理体系之发卖治理的维修请求2.体系提醒选择一项具体维修请求3.售后人员选择一项具体维修请求4.体系提醒输入具体商品维修安插5.售后人员输入具体商品维修安插6.体系打印维修报表7.返回主事宜流第5步B4:选择投诉1.体系提醒选择投诉具体项目:对商品的投诉,对职工的投诉2.售后人员选择投诉的具体项目:B5:选择对商品的投诉B6:选择对职工的投诉3.体系做出相干处理4.返回主事宜流第5步B5:选择对商品的投诉1.体系显示录入投诉商品的相干内容2.售后人员根据顾客投诉录入投诉商品的内容3.体系根据投诉的商品信息告诉供货商投诉内容4.体系打印对商品的投诉的报表5.返回主事宜流第5步B6:选择对职工的投诉1.体系显示输入投诉职工的相干内容2.售后人员根据顾客投诉输入投诉职工的内容3.体系将投诉内容传给超市治理体系之人事治理4.体系打印对职工的投诉的报表5.返回主事宜流第5步后置前提:无2类图2.1 什么是类图类图(Class diagram)是显示了模子的静态构造,特殊是模子中消失的类.类的内部构造以及它们与其他类的关系等.类图不显示临时性信息.类图(Class diagram)由很多(静态)解释性的模子元素(例如类.包和它们之间的关系,这些元素和它们的内容互相衔接)构成.类图可以组织在(并且属于)包中,仅显示特定包中的相干内容.2.2 类图。

超市运营管理系统UML设计类图和动态图

超市运营管理系统UML设计类图和动态图

由数据库获取信息
返回获取信息
返回商品信息
查询商品脚本
查询商品顺序图
协作图
货物管理协作图
商品信息协作图
状态图
商品入库
未入库商品
入库商品
商品被销售
商品被剔除
合格
不合格
商品状态图
登陆状态图
查询商品状态图
销售商品状态图
数据流图
顶层数据流图
第0层数据流图
第1层数据流图
商品入库数据流图
商品出库数据流图
商品销售数据流图
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项目简介
成员 分工
UML设计详细内容
超市运营管理系统UML设计2
项目名称
项目背景
项目概述
超市运营管理系统
市场竞争;管理的信息化和高效化;作业要求
超市运营管理系统的UML设计
项目简介
系统
B
E
Hale Waihona Puke CDA林楚金 脚本与顺序图绘制
吴汉锡 状态图绘制
谢春明 PPT 数据流图
彭宪 类图绘制
张文龙 协作图、数据流图等绘制
进货脚本
进货顺序图
供货
录入数据库
输入入库单对象
返回更新
录入数据库
返回入库单信息
修改商品信息
商品入库脚本
商品入库顺序图
返回订单
出库
核对订单
返回出库信息
查询商品库存量
添加缺货清单

UML建模案例——超市进销存管理系统

UML建模案例——超市进销存管理系统

UML建模案例——超市进销存管理系统超市进销存管理系统是一个重要的信息管理系统,用于管理超市的商品进货、销售和库存情况。

该系统可以帮助超市提高管理效率,减少人力资源的浪费,并使整个进销存流程更加顺畅和高效。

总体描述:超市进销存管理系统主要包括进货管理、销售管理和库存管理三个模块。

进货管理模块用于管理超市的商品进货,包括商品入库、供应商管理和进货单管理。

销售管理模块用于管理超市的商品销售,包括销售单管理和销售统计分析。

库存管理模块用于管理超市的商品库存情况,包括库存盘点和库存报警。

用例图:进货管理模块的用例图包括以下用例:录入商品信息、录入供应商信息、录入进货单、查询供应商、查询进货单、生成进货结算单。

销售管理模块的用例图包括以下用例:录入销售信息、查询销售信息、生成销售结算单、生成销售统计报表。

库存管理模块的用例图包括以下用例:库存盘点、库存报警。

类图:进货管理模块的类图包括以下实体类:商品、供应商、进货单、进货结算单。

销售管理模块的类图包括以下实体类:商品、销售单、销售结算单、销售统计报表。

库存管理模块的类图包括以下实体类:商品、库存盘点单、库存报警。

序列图:进货管理模块的序列图描述了以下过程:录入商品信息、录入供应商信息、录入进货单,以及生成进货结算单。

销售管理模块的序列图描述了以下过程:录入销售信息、生成销售结算单。

库存管理模块的序列图描述了以下过程:库存盘点、库存报警。

状态图:商品的状态图描述了商品的生命周期,包括新增、入库、销售和已报废四个状态之间的转换。

实体关系图:实体关系图描述了商品、供应商、进货单、销售单和库存盘点单之间的关系。

该系统的优点在于可以实现对超市的进货、销售和库存情况进行全面的管理和监控。

通过自动化的数据录入和统计分析,可以减少人工错误和减少劳动力成本。

同时,通过销售统计分析,可以帮助超市制定更加科学的销售策略,提高销售业绩。

另外,库存报警功能可以在库存不足时及时提醒超市进行补充,避免因为库存短缺而影响销售。

超市进销存系统进行UML建模课件

超市进销存系统进行UML建模课件

活动图建模
描述系统中业务流程和操作流程。
活动图是UML中用于描述业务流程和操作流程的图。在超市进销存系统中,活动图可以展示从商品采购、入库、销售到退货 等业务流程,以及各个步骤之间的顺序、并发和条件分支。通过活动图,可以更好地理解和管理系统的业务流程。
04
进销存系统的数据库设计
数据库概念设计
概念设计概述
数据库逻辑设计
逻辑设计概述
逻辑设计是将概念模型转化为具体的 数据库管理系统能够理解的逻辑模型 的过程。
E-R图设计
根据概念设计阶段的成果,使用E-R 图(实体-关系图)描述数据结构, 包括实体、属性、关系等。
表结构设计
将E-R图中的实体和关系转化为具体 的表结构,包括表名、列名、数据类 型等。
束缚条件设计
系统实现过程
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
需求分析
第一,对超市进销存系 统的需求进行深入分析 ,明确系统的功能、性 能和安全性要求。通过 与业务人员沟通,了解 业务流程和数据流程, 为系统设计提供根据。
系统设计
根据需求分析结果,进 行系统整体架构设计, 包括数据库设计、界面 设计、模块划分等。在 系统设计中,要充分考 虑系统的可扩大性、可
超市进销存系统UML建模课件
contents
目录
• UML基础介绍 • 超市进销存系统概述 • 超市进销存系统的UML建模 • 进销存系统的数据库设计 • 系统实现与测试 • 进销存系统的应用与维护
01
UML基础介绍
UML的定义和作用
定义
UML(Unified
Modeling
Language)统一建模语言是一种
维护性和易用性。

基于UML的超市收银管理系统设计

基于UML的超市收银管理系统设计

基于UML的超市收银管理系统设计
超市收银管理系统是指在超市中对商品进行销售和收银操作的系统。

下面将使用UML进行超市收银管理系统的设计。

系统需求分析:
1.系统需要支持收银员对商品进行录入、修改、删除和查询等基本操作。

2.系统需要能够根据商品信息进行销售,并生成销售单据。

3.系统需要将销售信息保存到数据库中,以便后续管理和分析。

4.系统需要提供相关统计报表,如每日销售额、每个收银员的销售业
绩等。

系统设计:
1.系统架构设计:
在超市收银管理系统中,可以采用客户端-服务器架构。

其中,客户
端主要负责与收银员进行交互,而服务器则负责处理业务逻辑和数据存储。

2.用例图设计:
3.类图设计:
在类图设计中,主要包括如下几个类:
-收银员类:用来表示收银员的相关信息,包括姓名、ID等。

-商品类:用来表示商品的相关信息,包括名称、价格等。

-收银界面类:用来表示收银员与系统进行交互的界面。

-销售单类:用来表示销售的单据,包括销售日期、销售金额等。

-数据库类:用来表示系统中的数据库,负责保存商品信息和销售信息。

下面是类图示例:
4.顺序图设计:
顺序图描述了系统的交互过程。

在超市收银管理系统中,一个典型的交互过程包括:收银员登录、录入商品、计算总价、打印销售单等。

示例顺序图如下:
总结:
通过以上基于UML的超市收银管理系统设计,可以清晰地描述系统的功能和架构,并能够指导开发人员完成系统的开发工作。

同时,该设计还可以帮助系统管理员进行系统的运维和维护工作,提高超市的销售管理水平。

超市会员管理系统UML用例建模

超市会员管理系统UML用例建模

超市会员管理系统UML建模一、业务建模业务活动图如下:二、用例建模1、参与者:管理员、会员用例:管理会员、管理会员积分卡、修改个人信息、查询信息、登录用例图如下:2、用例文档1)、“管理会员”用例文档用例名管理会员简要描述管理员通过该用例对超市会员的信息进行增加修改、删除、修改及维护参与者管理员涉众管理员、会员相关用例暂无前置条件管理员登录到系统后置条件会员的信息被正确地录入系统基本事件流:(1)、用例起始于管理员须对会员的信息进行维护;(2)、管理员输入查询条件(D-1)查询信息;(3)、系统查询该申请(A-1),显示详细信息;(4)、管理员选择要进行的操作;(5)、系统根据管理员要进行的操作,执行以下的子流程:选择“增加会员”操作时,开始“增加会员”子流程(S-1);选择“修改会员”操作时,开始“修改会员”子流程(S-2);选择“删除会员”操作时,开始“删除会员”子流程(S-3);(6)、子流程完成后,用例结束。

子流程S-1:增加会员(1)、系统显示会员申请人的姓名;(2)、管理员录入会员申请人的信息(D-3);(3)、管理员提交本次录入信息(A-2);(4)、系统保存会员信息(A-3),结束该子流程。

子流程S-2:修改会员(1)、系统显示会员姓名;(2)、管理员选出要修改的会员;(3)、系统显示要修改的会员信息(D-3);(4)、管理员修改会员信息(5)、管理员提交本次修改(A-2);(6)、系统保存会员信息(A-3),结束该子流程。

子流程S-3:删除会员(1)、系统显示会员姓名;(2)、管理员选出要删除的会员;(3)、系统显示要删除的会员信息(D-3);(4)、管理员删除会员信息(5)、管理员提交本次修改(A-2);(6)、系统保存会员信息(A-3),结束该子流程。

备选事件流:A-*:管理员在操作提交之前,随时能结束子流程(1)、系统显示确认终止的消息;(2)、管理员可以结束子流程,也可以选择继续执行其他操作。

超市管理系统课程设计uml

超市管理系统课程设计uml

超市管理系统课程设计uml一、教学目标本课程旨在通过学习超市管理系统UML(统一建模语言),使学生掌握UML的基本图形和符号,能够使用UML对超市管理系统的各个组成部分进行建模,理解面向对象设计的基本思想,提高解决实际问题的能力。

1.掌握UML的基本图形和符号,如类图、对象图、序列图等。

2.理解面向对象设计的基本原则和概念,如封装、继承、多态等。

3.能够使用UML工具(如StarUML、Visio等)进行建模。

4.能够独立完成超市管理系统各部分的UML建模,并能够对模型进行分析和优化。

情感态度价值观目标:1.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成项目任务。

2.培养学生的问题解决能力和创新意识,通过解决实际问题提高对学科的兴趣。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括UML的基本概念、图形和符号,以及面向对象设计的基本原则和概念。

1.UML的基本概念:介绍UML的起源、发展及其在软件工程中的应用。

2.UML图形和符号:详细讲解类图、对象图、序列图等常用UML图形的绘制方法和意义。

3.面向对象设计原则:讲解封装、继承、多态等基本概念,并通过实例让学生理解其在实际应用中的作用。

4.超市管理系统案例:以超市管理系统为案例,让学生运用UML进行系统建模,培养学生的实际操作能力。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:用于讲解UML的基本概念、图形和符号,以及面向对象设计原则。

2.案例分析法:通过分析超市管理系统的实际案例,让学生理解UML在实际应用中的作用。

3.实验法:让学生动手实践,使用UML工具进行建模,培养学生的实际操作能力。

四、教学资源本课程所需教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

1.教材:选用国内权威出版的UML相关教材,作为学生学习的基本参考资料。

2.参考书:推荐学生阅读一些UML相关的经典书籍,以丰富其理论知识。

3.多媒体资料:制作课件、视频等多媒体资料,用于辅助课堂教学。

基于UML的小型超市管理系统

基于UML的小型超市管理系统

软件工程课程设计报告题目:基于UML的小型超市管理系统系部:中印计算机系专业:软件技术班级:11级软件1班姓名:孙秀敏学号:201101080035 指导教师:王志勇日期:二零一三年一月小型超市管理系统目录1、项目计划1.1系统开发目的1.2背景说明1.3项目确立1.4应用范围1.5定义1.6参考资料2、逻辑分析与详细分析2.1系统功能2.2系统结构图2.3流程图2.4系统开发步骤2.5系统安全问题3、基于UML的建模3.1语义规则3.2 UML模型3.3系统ER图4、总结1.1系统开发目的1.大大提高超市的运作效率;2.通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平;3.使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。

1.2背景说明任何一个超市需要一个超市管理系统。

该系统需要有顾客查询计算机、库存查询计算机、柜员终端机及中央计算机组成的网络系统。

超市需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息。

面对不同种类的信息,需要合理的数据库结构来保存数据信息,需要有效的程序结构支持各种数据操作的执行。

如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。

1.3项目确立该超市管理系统主要分为两大系统,分别是前台POS销售系统和后台管理系统:前台POS系统包括对商品信息的录入和进行收银业务,后台管理系统分为统计系统、销售管理、仓库管理、和人员管理。

实现对超市的更加方便又好管理。

1.4应用范围本系统适应于各种小型的超市。

1.5定义(1)商品条形码:每种商品具有唯一的条形码,对于某些价格一样的商品,可使用自定义条形码。

(2)交易清单:包括交易的流水账号、每类商品的商品名、数量、该类商品的总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号。

(3)商品积压:在一定时期内,远无法完成销售计划的商品会造成积压。

(4)促销:在一定时期内,某些商品会按低于原价的促销价格销售。

超市进销存系统进行UML建模

超市进销存系统进行UML建模
➢ 顾客付款并接受清单 ➢ 售货员保存顾客购买
的商品记录
➢ 1.售货员接受顾客订购 ➢ 2.售货员输入顾客购买的
商品 ➢ 3.售货员计算总价 ➢ 4.顾客付款 ➢ 5.顾客接受清单 ➢ 6.售货员保存顾客购买的
商品记录
New Sw imlane : 顾客
New Sw imlane2 : 售货 员
付款 接受清单
问题:库存数量
❖哪些业务与此属性有关?
➢ 入库,盘点,销售这三个用例都要用到“更新库存” 操作,可考虑提取出一个子用例。
➢ 销售时,售出的商品要相应减少数量,所以,前面的 时序图中,应该加上此项操作。
售货员 库存管理员
更新用例图
销售
<<include>> <<include>>
付款
顾客
保存购买记录
❖需求描述:
➢ 库存管理员每天进行盘点
➢ 库存管理员每天发现库存商 品有损坏时,及时到相关部 门报损
➢ 供应商的商品到货时,超市 人员首先检查商品是否合格, 并将合格商品入库处理
➢ 经理、统计分析员根据需要 进行相关商品的模糊查询或 详细查询
❖提到的业务:
➢ 1.盘点(库存管理员)
盘点时,如果发现有损坏 则报损
: 购买记录
“订货”场景的时序
❖相关业务:
➢ 条件:某商品的库存低于下限—即需要先统计各商品 的数量
➢ 制作订货单是一个步骤 ➢ 应该会有选择供应商这个步骤 ❖已知参与者:订货员 ❖已知实体:供应商DB,订货单,商品
问题:库存数量
❖怎么得知某商品的库存数量?
➢ 最简单有效的方法:“商品”类增加一个“数量”属 性;
➢ “商品”类还应该有一个“统计库存”操作,功能是 把库存数低于某数量的商品都找出来。
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《面向对象分析与设计UML》报告超市管理系统的UML建模所在班级:2016级软件工程小组成员:宁代朝胡文轩张绍壮完成日期:2018年6月指导老师:吴洪丽目录一、超市管理系统业务概述--------------------p2二、用例图分析------------------------------p4三、类图分析--------------------------------p16四、顺序图分析------------------------------p22五、活动图分析------------------------------p34六、组件图分析------------------------------p41七、部署图分析------------------------------p42八、附录------------------------------------p43一、超市管理系统业务概述本项目为一个基本的超市管理系统,如图1.1,包括下面7个子系统:仓库管理系统、采购管理系统、财务管理系统、人事管理系统、销售管理系统、登陆系统,信息管理系统。

基本流程是:一个具有相对权限的人登录相应的系统板块,了解相应的信息。

例:采购员输入用户名及密码登录采购系统,查看需要采购的产品和供应商信息,完成采购任务。

图1.1管理层和员工分别通过输入各自的口令方式登录相应权限的子系统以视图浏览的形式来了解超市信息:1、系统管理员通过“超市信息管理”子系统进行超市系统的升级和维护管理操作,可以管理超市货物、查看和发布相关信息,为用户登录分别提供数据库服务。

系统管理员可以管理管理层和普通员工的信息。

2、管理层通过输入口令方式登录系统执行相应操作,包括可以进入采购系统、财务系统、销售系统、人事系统。

3、销售员登录销售系统了解产品相关信息(包括功能、产地、生产日期等),数量。

4、收银员登录销售系统执行收款、退款、找零、退货服务。

5、仓库管理员登录仓库管理系统,能够获知仓库产品数量及种类信息,并根据超市需要决定需要采购的产品种类及数量。

6、采购员登录采购系统获知采购的数量和种类,寻找供应商提供供货服务,提供采购预算。

7、会计员登录财务系统对公司每月发放的员工工资和奖金、产品进货成本、公司的总利润、下一季度的财政预算做成总表并进行报告.二、用例图分析2.1登陆用例用户能够通过该系统进行如下活动:(1)用户登入系统界面,在指定位置输入用户名和密码;(2)系统进行身份验证后,若验证通过,则进入系统;若验证未通过,则重新输入。

(3)用户登录系统后,可修改密码。

用户在进入系统之前要登输入密码和用户名,登录系统。

本系统提供在指定位置输入密码和用户名及修改密码的功能。

系统用例图如图2.1.1:图2.1.12.2仓库管理用例仓库管理员能够通过该系统进行如下活动:(1)仓库管理员登陆界面;(2)查看商品种类和数量;(3)查看最近一月畅销商品种类和数量;(4)为采购员制定采购计划。

为仓库管理员和管理层供浏览产品种类、数量,了解畅销产品的种类及数量,并为仓库管理员提供制定采购计划的功能。

系统用例图如图2.2.1:图2.2.12.3采购管理用例采购员能够通过该系统进行如下活动:(1)采购员登陆界面;(2)查询进货单;(3)查询退货单;(4)做出采购预算;(5)商品采购入库。

为采购员提供了解采购数据、作出采购预算和商品采购入库的功能。

系统用例图如图2.3.1:图2.3.12.4财务管理用例财务员能够通过该系统进行如下活动:(1)会计登陆界面;(2)制作下季度公司预算报表;(3)制作本月利润报表;(4)查看工资奖金记录;(5)删除工资奖金记录;(6)添加工资奖金记录。

为会计提供每月发放的员工工资和奖金、产品进货预算、公司的总利润、下一季度的财政预算做成总表并进行报告的功能。

用例图如图2.4.1:图2.4.12.5人事管理用例人事经理能够通过该系统进行如下活动:(1)人事经理登陆界面;(2)招聘员工;(3)解除员工;(4)调离员工;(5)查看员工信息;(6)添加员工信息;(7)删除员工信息;(8)查看管理员信息;(9)添加管理员信息;(10)删除员工信息.为管理层用户提供人事招聘、解除、调离的功能。

用例图如图2.5.1:图2.3.5.12.6销售管理用例收银员能够通过该系统进行如下活动:(1)收银员登陆界面;(2)收银员扫描商品收款;(3)收银员打印购物票;(4)收银员找零;(5)收银员退款;(6)收银员退货.为收银员用户提供收款、退款、找零、打印购物小票的功能。

用例图如图2.6.1:图2.6.1三、类图分析3.1登陆系统类图3.2仓库管理系统类图3.3采购管理系统类图3.4财务管理系统类图3.5人事管理系统类图3.6销售管理系统类图四、顺序图分析4.1登录系统顺序图在登录系统中,可以获得以下交互行为:A用户在指定位置输入用户名和密码后登录系统;用户登陆超市管理系统的工作流程(1)用户希望通过系统进行某一操作。

(2)用户登陆系统,在登录页面的“登录界面”指定位置输入自己的用户名和密码并提交。

(3)系统将用户提交的用户名和密码传递到Control类中,检查用户的身份是否合法。

将用户信息和数据库中的用户信息进行比较,检查用户信息中是否存在该用户的信息。

(4)检查完毕后将验证结果返回到登录界面上显示(5)用户在登录界面上获得验证结果。

如果身份验证未通过,重新登录或退出。

否则,继续选择下一步的操作。

根据基本流程,用户登陆系统的顺序图如图所示.4.2仓库管理系统顺序图在仓库管理系统中,可以获得以下交互行为:A仓库管理员登陆界面;B查看商品种类和数量;C查看最近一月畅销商品种类和数量;D为采购员制定采购计划。

1仓库管理员查看商品种类和数量的工作流程(1)仓库管理员登录成功后,进入查询商品界面,提交查询请求。

(2)查询界面将查询的信息传递到控制对象Control。

(3)控制对象从数据库中活动所要查询的商品种类和数量。

(4)控制对象Control将得到的信息返回到查询界面并显示。

(5)仓库管理员从查询界面上获得所查询的商品种类和数量。

根据基本流程,仓库管理员管理员查询商品种类和数量的顺序图如图所示2仓库管理员查看最近一月畅销商品种类和数量(1)仓库管理员登录成功后,进入查询最近一月畅销商品界面提交查询请求.(2)界面将查询的信息传递到控制对象Control.(3)控制对象Control从数据库中活动所要查询的商品种类和数量.(4)控制对象Control将得到的信息返回到查询界面并显示。

(5)仓库管理员从查询界面上获得所查询的商品种类和数量。

根据基本流程,仓库管理员查询最近一月畅销商品种类和数量的顺序图如图所示.3仓库管理员为采购员制定采购计划(1)仓库管理员登陆系统成功后,进入制定采购计划界面,提交制定计划请求.(2)制定计划界面将信息传递到控制对象Control.(3)控制对象Control从数据库中活动所要制定计划(4)控制对象Control将得到的信息返回到制定计划界面并显示。

(5)仓库管理员从制定计划界面上获知计划制定成功。

根据基本流程,仓库管理员制定采购计划的顺序图如图所示.4.3采购管理系统顺序图在采购管理系统中,可以获得以下交互行为:A采购员登陆界面;B查看当前仓库的库存状态;C根据查看结果制定采购预算生成报表上传给财务系统;D当预算审批之后进行采购活动,并将商品入库;制定采购预算生成报表上传给财务系统(1)采购员登陆系统成功后,进入制定采购界面,提交制定计划请求.(2)采购界面将信息传递到控制对象Control.(3)控制对象Control从数据库中活动所要制定采购预算并生成报表(4)控制对象Control将得到的报表上传给财务系统并返回到采购界面显示上传成功。

(5)采购员从采购上获知采购预算生成报表成功并且上传成功。

根据基本流程,采购员制定采购预算生成报表上传给财务系统的顺序图如图所示.4.4财务管理系统顺序图在财务管理系统中,可以获得以下交互行为A 会计登陆界面;B 制作下季度公司预算报表;会计制作下季度公司预算报表的工作流程(1)会计登录成功后,进入制作下季度公司预算报表界面,提交制作请求。

(2)界面将制作下季度预算报表的信息传递到控制对象Control。

(3)控制对象从数据库中活动制作报表的相关信息。

(4)控制对象Control将得到的信息制成报表返回到界面并显示。

(5)会计从界面上获知报表制作成功。

根据基本流程, 会计制作下季度公司预算报表的序列图如图所示.4.5人事管理系统顺序图在人事管理系统中,可以获得以下交互行为:A 经理登陆界面;B 查看员工信息;经理查看员工信息的工作流程(1)经理登录成功后,进入查询员工信息界面,提交查询请求。

(2)界面将查询的信息传递到控制对象Control。

(3)控制对象从数据库中活动所要查询的员工信息。

(4)控制对象Control将得到的信息返回到界面并显示。

(5)经理从界面上获得所查询的员工信息。

根据基本流程,经理查看员工信息的序列图如图所示.4.6销售管理系统顺序图在销售管理系统中,可以获得以下交互行为:收银员登录系统为顾客进行收款服务;顺序图如图所示五、活动图分析1.商品信息状态图商品信息包括的状态有:被添加的商品信息、被修改的商品信息、被删除的商品信息。

2.商品入库状态图商品入库过程中产生的状态有:未被采购的商品、被采购的商品、不合格商品、入库商品、商品被销售、售出商品、商品不被需要、被退还商品。

3.收银系统活动图4.仓库管理系统活动图5.登陆系统活动图6.制作报表活动图7.人事管理活动图。

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