销售管理系统UML建模
UML用例图-商家
二、角色:商家图表1子系统:我是商家2.1用例名:店铺设置2.1.1用例名:店铺信息设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的店铺信息设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“店铺信息设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的店铺信息设置的基本信息,商家可以选择“新增”按钮,查看店铺填写的信息并进行添加。
(2)若未完成店铺信息添加,可以选择“保存”按钮,下次可接着填写。
(3)对于信息状态为“未提交”的信息,商家可以选择“修改”按钮对暂存的信息进行修改,商家也可选择“删除”按钮,删除暂存的信息。
(4)若完成填写并通过系统校验,商家可以点击“提交”按钮,将店铺信息提交并完成填报。
说明:若对店铺信息的增删改未通过系统检验,无法提交后置条件:商家可完善店铺信息设置并能获取2.1.2用例名:版式设置行为者:商家前置条件:商家进入店铺设置项的版式设置系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“版式设置”按钮,页面将会出现系统中所存在的版式设置的基本信息,商家可以选择“更换”按钮,对店铺的模板和主题进行替换。
(2)若商家未进行“保存”设置,无法更改版式和标题(3)若商家点击“保存”按钮,店铺的模板和主题就会更新说明:未进行系统检验的不能替换版式的更新后置条件:商家可修改店铺的版式进行美化,也可以更新店铺的主题2.2用例名:交易管理2.2.1用例名:订单查看行为者:商家前置条件:商家进入交易管理项的订单查看系统界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“订单查看”按钮,页面将会出现系统中所存在的订单。
(2)商家可以点击“买家订单”按钮查看买家付款的订单;(3)商家可点击“售货订单”按钮,查看“发货的订单”和“已发货的订单”;(4)商家点击“交易订单”按钮,查看“已成功的订单”,“未成功的订单”和“退款中的订单”。
(5)商家可以点击“评价”按钮,对发货进行交易评价。
说明:生成的订单若不能打印成信息不能查看后置条件:商家可获得收获的订单对买家要求进行修改2.2.1.1用例名:交易评价行为者:商家—会员前置条件:商家进入交易评价界面描述:(1)商家点击“会员的交易评价或追加评价”按钮,可看到商品的评价信息(2)商家点击“回复交易评价或追加评价”按钮,可对会员进的评价行评价说明:交易评价或追加评价必须建立在商家—会员商品交易成功的基础上后置条件:商家可对评价的商品适当的添加受益的产品2.2.2用例名:发货管理2.2.2.1用例名:物流定制行为者:商家前置条件:商家进行交易管理项转向发货管理中的物流定制界面描述:(1)商家进入系统界面后,点击“物理定制”按钮,页面将会出现系统中所能浏览的库存物品,可点击“查看”按钮,查看客户的物流服务。
网上商城系统建模
UML 建模-网上商城系统目录1.用例图 (2)网站工作人员用例图 (2)客户用例图 (2)系统管理员用例图 (2)用例分析 (2)登录 (3)修改客户注册信息 (3)删除客户注册信息 (3)查询商品信息....................................................... 错误!未定义书签。
订购商品及付款 (5)查询订单 (5)取消订单 (6)处理上架和下架商品 (6)查询销售记录 (7)查询订单 (7)会员注册 (8)删除会员 (9)2. ........................................................................................................................................... 类图.. (10)3.系统的顺序图 (10)网站工作人员 (10)用户注册系统 (11)用户登录 (11)网站工作人员将商品上架/ 下架 (12)用户商品查询 (13)销售查询 (14)用户订购商品 (14)会员注册 (15)管理员删除会员 (16)4状态图 (16)5活动图 (16)网站工作人员登录系统 (16)用户注册 (17)用户修改个人信息 (17)用户登录 (17)商品上架/下架 (18)查询商品 (19)用户订购商品 (19)工作人员销售查询 (20)管理员管理 (20)1•用例图网站工作人员的用例图客户用例图系统管理员用例图用例分析用例编号:用例名:登录执行者:客户,网站工作人员,系统管理员 基本路径:1. 进入网上商城系统,用例开始;2. 系统提示输入用户名和密码;3系统验证用户名和密码;5. 系统返回上一级,等待下一次操作。
扩展:3a.验证用户名和密码时,出现错误;登录系统删除会员订单管理 O会员管理添加会员商品管理系统维护 账户管理3b .验证用户名和密码都正确,系统进入下一个界面。
基于UML的销售系统的设计与实现
、
U ML建模语言简介
1 U 、 ML 的 定 义
U L是基 于 U L的精确 元 模 型定 义 ,支 持元 M M 模型扩展定义 ,用 自然语 言描述 。元模型 为 U L所 M 有 的元 素提供 了简单 、一致 的定义性 说 明 。U L M 表示法是 U L元模 型 的实例 ,定 义 了 U L图形符 M M 号表示法 ,每个元 素都 有一个 基本符 号 ,该符 号对 元素提供 了可视化 表示 ,并包 含其他 对元 素 的描述 细节。 图形符号和文本 语法 是系统 建模 的标准 和应
【 中图分类号 】T 330 P9.2
U ML ( h n e o en agae T e i dM dl g nug ,即统一建 U f i i L
( )行为 图:描述 系统 的动态模 型和组成对 象 3
间 的交互关系 ,包括状态图和活动 图。 ( ) 交互图 :描述对象 间 的交互关 系 ,包括顺 4 序图和协作图 。 ( ) 实现图 :包括构件 图和部 署 图。构件 图描 5 述代码 部件 的物 理结 构及 各部 件 之 间的依 赖关 系; 部署 图定 义系统中软硬件物理体 系结构 。 3 M 、U L建模过程 U ML是一种 面 向对 象 的可 视化 标 准建 模语 言 , 采用 图形符号表示 系统 中的对象 和关 系。它 从不 同 的角度描述待开发系统 ,为更好 地理解 业务 流程提 供有效 的交流 方式 ,促 进 双方对 需 求 的一 致 理解 。 个系统不仅表现 为静态 结构 ,也 有动态行 为 ,还
收稿 日期 :2 0 0 7一o 4—0 9 作者 简介 :熊
14 2
谦 (9 9一 ) 17 ,男 ,湖南 岳阳人 ,湖南财经高等专科学校教师
网上书店系统UML建模文档
2010-2011 学年第二学期《软件工程课程设计》网上书店系统的UML建模班级08软件工程组员崔会令刘园园谷雅俊解凯添组长张俊格任课教师郭烨日期2011年5月30日目录1 系统需求 (2)2 需求分析 (3)2.1 识别参与者 (3)2.2 识别用例 (3)3 静态结构模型 (4)3.1 定义系统对象 (4)3.2 定义用户界面类 (4)3.3 建立类图 (5)4 动态行为模型 (6)4.1 创建系统顺序图(协作图) (6)4.2 创建系统的状态图 (8)4.3 创建系统的活动图 (9)5 物理模型 (11)5.1 创建系统组件图 (11)5.2 创建系统部署图 (11)6总结 (11)7参考文献 (12)1 系统需求网上书店管理系统业务描述:网上书店提供给人们更加便捷的购书模式。
从网上书店系统不同参与者的角度 ,可以将其系统功能分为前台与后台两大功能模块。
通过对电子商务网站及网上书店的考察、分析以及实际的市场调查,要求本系统具有以下功能:●统一友好的操作界面,能保证系统的易用性。
●规范、完善的基础信息设置。
●图书分类详尽,可按不同类别查看商品信息。
●按图书大类及图书名称进行模糊查询。
●实现网上购书。
●新书及特价图书展示。
满足上述需求的系统主要包括下面几个模块:图 1.1系统功能需求2 需求分析2.1 识别参与者在书店管理系统中,需要销售者和用户的的参与。
销售者可以有自己的用户名和密码对网站的后台进行维护和更新。
用户可以注册也可以登录来对图书进行浏览和购买,确认购买后通过转账汇款。
网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。
参与者有销售者和用户以及系统管理员,销售者也可以替代系统管理员的功能。
2.2 识别用例(1)管理员的用例图从图中可以清楚地看到泛化关系与各个参与者所参与的用例。
(2)用户参与的用例图用户参与者的用例图如下图所示。
3 静态结构模型3.1 定义系统对象管理员,用户,购物车,图书。
(完整word版)网上书店系统UML建模文档
2010-2011 学 年 第 二学 期软件工程课程设计》网上书店系统的 UML 建模08 软件工程张俊格任课教师组员崔会令 刘园园 谷雅俊 解凯添日期班级组长郭烨2011年5月30日1 系统需求2 需求分析2.1 识别参与者2.2 识别用例3 静态结构模型3.1 定义系统对象3.2 定义用户界面类3.3 建立类图4 动态行为模型4.1 创建系统顺序图(协作图)4.2 创建系统的状态图4.3 创建系统的活动图5 物理模型5.1 创建系统组件图5.2 创建系统部署图6 总结7 参考文献目录 2...3....35...8...101..3.131314141系统需求网上书店管理系统业务描述:网上书店提供给人们更加便捷的购书模式。
从网上书店系统不同参与者的角度,可以将其系统功能分为前台与后台两大功能模块。
通过对电子商务网站及网上书店的考察、分析以及实际的市场调查, 要求本系统具有以下功能:统一友好的操作界面,能保证系统的易用性。
规范、完善的基础信息设置。
图书分类详尽,可按不同类别查看商品信息。
按图书大类及图书名称进行模糊查询。
实现网上购书。
新书及特价图书展示。
满足上述需求的系统主要包括下面几个模块:2 需求分析2.1 识别参与者在书店管理系统中,需要销售者和用户的的参与。
销售者可以有自己的用户名和密码对网站的后台进行维护和更新。
用户可以注册也可以登录来对图书进行浏览和购买,确认购买后通过转账汇款。
网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。
参与者有销售者和用户以及系统管理员,销售者也可以替代系统管理员的功能。
2.2 识别用例1)管理员的用例图从图中可以清楚地看到泛化关系与各个参与者所参与的用例。
订单管理(2)用户参与的用例图用户参与者的用例图如下图所示。
3静态结构模型3.1定义系统对象管理员,用户,购物车,图书。
3.2定义用户界面类管理员登录边界类图:用户边界类图A库存【商品)管理库再浏览O湮加商品O —HD3.3建立类图各类之间的关系:类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系。
UML建模采购及库存管理系统
(3) 物料到货后采购员根据审核后的采购合同办理入库申请。
(4) 采购部门领导对入库申请进行审核。
(5) 仓库保管员根据实际收货情况对入库单进行实收处理。
(6) 按物料、物料种类、采购人员、供应商进行统计汇总。
3.出库管理
(1) 生产人员进行领料申请,也可以对领料申请单进行添加、修改、删除、查询的操作。
销售管理包括收集客户基本情况、制定产品销售计划、与客户签订合同、检查付款单、发货、提供售后服务等。
库存管理部门对企业所有的产品和生产原材料进行验收、入库、存储和出库管理,包括日常库存管理、入库管理、出库管理、库存盘点等、打印超过库存预警线的生产原材料清单、编制年终库存损耗报、库存财务报表等。
二、需求分析
UML建模实训报告
课程名称
UML建模实训
开课实验室
影子工厂
日期
2011.1.13
学号
姓名
学院
经济管理学院
指导教师
王平
成绩
教师评语
教师签名:
年月日
一、需求简述
“进销存管理系统”包括采购管理、销售管理和库存管理的需求分析。其中采购部门的工作包括收集供应商的基本情况、制定原材料采购计划、与客户签订合同、合同生效执行后像客户催促及时发送所订货物、检查收货质量、监督货物入库、向客户支付购货款、检查采购合同履约率等。
(2) 生产部门领导对领料申请进行审核,审核通过形成正式领料单。
(3) 仓库保管员根据领料单进行发料。
(4) 按物资、物资种类、生产部门、领料人员进行领料数据统计汇总。
4.库存管理
(1) 实现库与库之间的物料转移并且能实现库存报警功能。
(2) 仓库管理员可以按物料对出入库情况进行统计汇总。
B2C网上商城UML系统建模
B2C网上商城系统建模一、需求分析:本系统功能性需求包括以下内容:1、客户可以打开本系统通过系统管理员注册并登录自己的账户2、客户可以修改和删除自己的注册信息3、客户可以查询本系统里上架的商品4、客户可以订购本系统中的商品并付款给网站工作人员5、客户可以查询订单并可以取消订单6、网站工作人员可以登录本系统并对商品进行上架和下架处理7、网站工作人员可以查询销售记录8、网站工作人员可以对订单进行查询9、网站工作人员可以接受发货请求或者因缺货拒绝请求10、网站工作人员可以接受付款二、创建系统的用例模型本系统的参与者有:系统管理员:系统管理员为系统进行日常的维护和客户及工作人员的账户管理。
网站工作人员:网站工作人员是指本系统的工作人员,他们为客户提供商品信息和日常的商品信息管理,以及销售管理和接受客户付款。
客户:可以注册登陆本系统进行对商品的查询和购买及付款,还能对已下的订单进行查询和取消。
由上可以得出,系统的参与者包括三种,分别是SystemManager(系统管理员)、Customer (客户)和Clerk(网站工作人员),如图所示:根据参与者的不同分别画出各个参与者的用例图。
1、网站工作人员用例图:2、客户用例图3、系统管理员用例图三、创建系统静态模型根据系统需求可以识别系统中存在的对象。
从需求中可知我们至少创建4个类:账户类、客户类、管理员类和网站工人员类。
在用户注册的时候需要为其创建账号,查询库存时需要库存类,卖家和买家查询销售记录时需要销售记录类。
系统和用户交互时修要直观的图形化界面,所以我们需要很多用户界面类。
本项目需要12个用户界面类,分别是主界面类(MainForm)、登录界面类(LoginForm)、购买界面(BuyForm)、个人信息界面类(PersonalForm)、查询商品界面类(QueryForm)、商品类(GoodsForm)、订单维护界面类(OrdermaintainForm)、订单处理界面类(OrderhandleForm)、销售界面类(SaleForm)、销售管理界面类(SalemanagerForm)、付款界面类(PayForm)。
B2C电子商务系统UML建模——淘宝网系统
目录一系统功能需求 (3)二系统的UML建模 (4)1、系统的用例图 (4)(1)系统用户参与的总的用例图 (5)&(2)People的详细用例 (5)(3)会员详细用例图 (7)(4)买家详细用例图 (8)(5)卖家详细用例图 (9)(6)职员详细用例图 (11)~2类图 (13)3 系统的顺序图 (16)5活动图 (19)(1)买家购物 (19)(2)卖家开店 (22)。
(3)卖家发货及商品管理 (23)(4)商品管理活动图 (23)(5)注册活动图 (24)6包图 (26)7构件图 (27)"8部署图 (27)一、系统功能需求本B2C电子商务系统是以淘宝网系统为建模对象。
依据淘宝网的工作流程和模式用统一建模语言UML对淘宝网进行设计和分析。
本系统主要为用户提供了会员注册,购物车管理,商品搜索,用户资料修改等功能,为管理员提供了商品管理,会员管理,新闻信息管理,广告链接管理等功能。
管理员可以通过后台登录进去进行会员管理,商品管理,新闻管理和广告链接管理。
在会员管理中,可以对会员就行添加删除,在商品管理中可以对商品进行添加修改,在广告链接里面可以对广告设置和友情链接进行管理。
$根据对系统的分析,整个系统主要实现网上商品展示与在线购买及各类用户管理。
一、不同身份的人登录后有不通的权限(淘宝公司职员、注册会员、游客)。
二、在线商品展示(首先对所有的商品进行分类,对同一类商品进行分页展示);三、在线购买,对于买家或是游客选定的宝贝可以在线支付货款,商家随即发货;四、后台管理,对庞大复杂的各类商品数据以及注册会员数据进行管理。
其中在线购买宝贝的流程可分为:会员注册(买家或者卖家)、身份认证、发布信息、购买宝贝、网上付款(支付宝或者网银或者邮政储蓄汇款等多种付款方式,供买家自由选择)、发货(淘宝合作快递公司或者其他邮递方式,买家根据邮资自由选择运货方式)、确认收货、打款到商家、信用评价(买家评论卖家,卖家也可评论买家;买家购买宝贝后对商品、卖家的评价反应卖家的信用度,以供后来买家参考)。
软件工程实践作业-书店管理系统uml建模20091125
软件工程实践作业-书店管理系统uml建模20091125基于UML的书店管理系统分析报告一、书店管理系统可行性分析随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
书店管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。
同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
三、书店管理系统需求分析3.1、系统目标设计系统开发的总目标是实现内部管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对顾客会员进行注册登记,包括记录顾客会员的姓名、编号、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的库存情况;以顾客会员编号对顾客会员信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
3.2、系统功能需求分析(1) 读者管理:顾客会员信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、备注等。
(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 出售管理:包括预订书籍、查询书籍的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了入库出售和预订等功能。
销售管理系统UML建模
轮船正招式成商立局,标志着中国新式航运业的诞生。
(2)1900年前后,民间兴办的各种轮船航运公司近百家,几乎都是
在列强排挤中艰难求生。
2.航空
(1)起步:1918年,附设在福建马尾造船厂的海军飞机工程处开始
研制 。
(2)发展水:上1飞918机年,北洋政府在交通部下设“
”;此后十年间,航空事业获得较快发展。
业务人员:主要负责客户管理、联系人管理、产品管理 和供货商管理。
2.系统建模(建立系统用例模型)
2.1.1管理员用例图
2.系统建模(建立系统用例模型)
2.1.2销售总监用例图
2.系统建模(建立系统用例模型)
2.1.3业务人员用例图
2.系统建模(功能模块用例化)
2.1.4客户信息管理用例图
作。 管理员可以把离职的销售人员的客户转移给其他一个或多个销售人员。 业务人员、销售总监和管理员可以修改自己密码。 管理员可以重置销售人员、销售总监,以及自己的密码。 管理员只能查看离职销售人员的客户的姓名,其他信息不可以查看和管理。 管理员可以对业务人员的信息进行管理,包括对销售人员的添加、修改、删除、查询和导出报表。
2.系统建模(创建系统动态模型)
2.5.8业务人员管理联系人资料活动图
历史ⅱ岳麓版第13课交通与通讯 的变化资料
精品课件欢迎使用
[自读教材·填要点]
一、铁路,更多的铁路 1.地位 铁路是 交通建运设输的重点,便于国计民生,成为国民经济 发展的动脉。 2.出现 1881年,中国自建的第一条铁路——唐山 至开胥平各庄铁 路建成通车。 1888年,宫廷专用铁路落成。
2.3.4管理员管理离职员工客户顺序图
2.系统建模(创建系统动态模型)
UML超市管理系统ER图用例图类图状态图等等
信息系统分析报告
超市管理系统
小组成员:韩娜2009012239
冯超然2009012236
仇震2009012246
目录
1.前言
本文主要目的是利用建模工具对超市管理系统进行建模,用类图、用例图、时序图、协作图、状态图、活动图等面向对象分析与设计的软件过程,更好的被用户所理解。
2.系统需求分析
超市管理系统需要实现对超市收银,库存,采购的管理,系统需要方便易用,辅助超市员工对超市进行管理,提高超市员工的工作效率,进而提高超市的收益。
本系统实现对进货单的添加、修改、删除、查询功能,对每一笔进货单都进行备案,存入数据库中,可以按货单号和进货日期多种方式进行查询,对数据库中无用的进货单执行删除操作。
对每一笔进货单中的货物的详细信息进行记载,将货物的详细信息载入数据库中,方便查询和对货物信息的管理。
本系统还需要对库存信息实行管理,是超市工作人员能随时查看库存情况,及时提醒采购员对缺货商品采购。
3.图
4.用例图包图:
参与者用例图:
收银管理用例图:
库存管理用例:
后台管理用例:
5.用例描述
6.类图
分析用例描述,作出如下类图:
7.时序图
7.1、管理员登录
管理员登录界面主要是验证登录信息,当输入的登录信息不正确时,提示用户并且重新返回登录界面。
7.2、管理员添加进货单
管理员添加进货单的操作,管理员填写好相应的进货单项之后,系统自动把进货单信息写入数据库中,修改了进货单数据库中的内容,同时数据库也自动的修改了柜存信息中的内容。
8.通信图
8.1、管理员登录
8.2、管理员添加进货单。
网上书店系统的UML建模
网上书店系统的UML建模目录1 系统需求...........................................2 需求分析...........................................识别参与者 ..................................................................................................创建系统用例模型 ......................................................................................识别用例 ...............................................................................................................3 静态结构模型........................................定义系统对象 ..............................................................................................定义用户界面类 ..........................................................................................建立类图 ...............................................................................................................4 动态行为模型........................................创建系统序列图与协作图..........................................................................创建系统的状态图 ......................................................................................创建系统的活动图............................................................................................5 物理模型...........................................创建系统组件图 ..........................................................................................创建系统部署图 ..................................................................................................6总结............................................................................................................................7参考文献....................................................................................................................1 系统需求网上书店管理系统业务描述:网上书店提供给人们更加便捷的购书模式;从网上书店系统不同参与者的角度 ,可以将其系统功能分为前台与后台两大功能模块;通过对电子商务网站及网上书店的考察、分析以及实际的市场调查,要求本系统具有以下功能:●统一友好的操作界面,能保证系统的易用性;●规范、完善的基础信息设置;●图书分类详尽,可按不同类别查看商品信息;●按图书大类及图书名称进行模糊查询;●实现网上购书;●新书及特价图书展示;满足上述需求的系统主要包括下面几个模块:识别参与者网上书店系统是一种特别流行的售书方式,人们通过自己上网来对自己喜爱的书籍进行预订,这样不仅节约了时间,而且特别方便快捷;借助网络系统,广大阅读爱好者在任何时间只要轻轻按动鼠标,即可以选择自己喜爱的书籍;在书店管理系统中,需要销售者和用户的的参与;销售者可以有自己的用户名和密码对网站的后台进行维护和更新;用户可以注册也可以登录来对图书进行浏览和购买,确认购买后通过转账汇款;网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与;参与者有销售者和用户以及系统管理员,销售者也可以替代系统管理员的功能;(1)管理员输入账号和密码可以登录网上书店系统;(2)系统管理员登录后可对书籍的基本信息进行增加、删除、修改、查询等操作(3)系统管理员可以对书籍的折扣信息进行设置、查看、删除等操作;(4)系统管理员可以对用户信息进行浏览和添加;(5)系统管理员可以对订单信息进行删除和确认;(6)消费者通过网上注册账号登陆系统,浏览查询有关书籍,预订书籍,填写订单,购买书籍,结账和发表评论;创建系统用例模型网上书店管理系统的参与者包含以下两种:1系统管理员2消费者识别用例1管理员的用例图2用户参与的用例图3 静态结构模型类图包括以下类管理员,用户,图书,购物车,订单;建立类图在类图中类用矩形框来表示,它的属性和操作分别列在分格中;如不需要表达详细信息时,分格可以省略;一个类可能出现在好几个图中;同一个类的属性和操作可只在一种图中列出,在其他图中可省略;关系用类框之间的连线来表示,不同的关系用连线上和连线端头处的修饰符来区别;各类之间的关系:类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系;网上书店系统各个类之间的联系如下图:4 动态行为模型创建系统序列图与协作图序列图序列图表示了对象之间传送消息的时间顺序;每一个类元角色用一条生命线来表示,即用垂直线代表整个交互过程中对象的生命期;生命线之间的箭头连线代表消息;序列图可以用来进行一个场景说明——即一个事务的历史过程;序列图的一个用途是用来表示用例中的行为顺序;当执行一个用例行为时,序列图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件;协作图协作图和序列图都可以表示各对象间的交互关系,但它们的侧重点不同;序列图用消息的几何排列关系来表达消息的时间顺序,各角色之间的相关关系是隐含的;协作图用各个角色的几何排列图形来表示角色之间的关系,并用消息来说明这些关系;在实际中可以根据需要选用这两种图;一个协作图描述了系统中为实现某些服务所涉及的对象扮演的角色及其相互之间的交互;协作图着重于有协作关系的对象之间的交互和链接指对象实例之间的物理或概念上的链接,一个链接是某关联的一个实例;它可用于图示系统中的操作执行、用例执行或一个简单的交互场景;协作图描述了对象及其之间的链接,还描述了链接的对象之间如何发送消息;系统管理员登录序列图:系统管理员登录协作图:用户买书序列图:用户买书协作图:创建系统的状态图状态图是一个用于模拟系统的动态性质的五个的UML图;他们定义一个对象在其生命周期的不同状态;这些状态改变的事件;因此,状态图是有用的模型反应系统;反应式系统可以被定义为一个系统,响应外部或内部事件;状态图描述从一个状态到另一个状态的控制流;国被定义为一个条件在其中一个对象存在,它改变一些事件被触发时;所以最重要的目的是状态图模型对象从创建到终止的生命周期;4.3 创建系统的活动图UML中的活动图用于描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动和工作流程情况;活动图实际上就是用来为用例的事件流建模的工具;5 物理模型创建系统组件图在UML中对一个系统的构件和组件图建模就是在物理结构上建模;每一个组件图只是系统静态视图的某一个图形表示,描述系统的某一个侧面;也就是说,任何一个组件图都不必面面俱到,试图全面地描述系统的整个面貌,系统中所有的组件图合起来才能描述系统的完整静态视图创建系统部署图部署视图表示运行时的计算资源如计算机及它们之间的连接的物理布置;这些运行资源被称作节点;在运行时,节点包含构件和对象;构件和对象的分配可以是静态的,它们也可以在节点间迁移;如果含有依赖关系的构件实例放置在不同节点上,部署视图可以展示出执行过程中的瓶颈;节点是某些计算资源的物理对象,包括计算机、外部设备等;节点可被看作类型,也可看作实例;节点与节点之间是通过物理连接发生关联,以便从硬件方面保证系统各节点之间的协同运行;网上购书系统的部署图描述如下:1客户的PC机上通过Http协议与Web服务器通信;2Web服务器通过JDBC与数据库服务器连接;6总结通过此次实践,首先,我基本熟悉并掌握了UML 建模工具Rational Software的安装及使用;其次,本文论述了一个基于WEB的网上购书系统,基本上体现了电子商务各方面的优点;我所设计的网上书店,主要是电子商务进行初步的探讨和设计;在设计过程中,我初步了解了UML的优点和先进之处,了解他的可以自动生成代码的功能;在设计和制作网上书店的过程中,培养了自己的综合能力和从全局考虑的思想;这个网上书店系统功能是很强大的,但出于自己水平有限,作为一个网上书店系统,该项目上有一些不完善和函待改进之处,有好多东西考虑不周,功能模块不是特别的完善;通过本次课程设计的编写,对本期的课程进行了系统的复习和应用,加深了对书上知识的了解;7参考文献1.UML系统建模基础教程胡荷芬等编着清华大学出版社2.面向对象设计UML实践英Mark Priestley3.UML课程设计董兰芳刘振安等编着机械工业出版社。
UML-超市管理系统
UML-超市管理系统1. 系统概述超市管理系统是一个用于管理超市商品、库存、销售和员工等信息的管理系统。
该系统可以帮助超市提高工作效率,降低运营成本,并实现对各项业务的实时监控和数据分析。
2. 静态结构2.1 类图类图描述了系统的静态结构,包括类、属性和方法。
以下是一些主要类的示例:•商品类(Product):包含商品ID、名称、价格、类别等属性,提供查询商品信息的方法。
•库存类(Inventory):包含库存量、供应商等属性,提供添加、删除和更新库存的方法。
•销售类(Sale):包含销售记录ID、商品ID、销售数量、销售时间等属性,提供查询销售记录的方法。
•员工类(Employee):包含员工ID、姓名、职位、工资等属性,提供查询员工信息的方法。
2.2 对象图对象图展示了系统中对象之间的实例关系。
例如,一个库存对象可以包含多个商品对象。
2.3 组件图组件图描述了系统的模块划分和依赖关系。
例如,商品管理模块、库存管理模块和销售管理模块等。
2.4 部署图部署图展示了系统在物理硬件上的部署情况,包括服务器、客户端等。
3. 动态行为3.1 序列图序列图描述了系统中对象之间交互的顺序。
以下是一个示例序列图:1.用户登录系统。
2.系统验证用户身份。
3.用户选择进入商品管理模块。
4.系统展示商品列表。
5.用户查询特定商品信息。
6.系统返回查询结果。
3.2 协作图协作图展示了系统中对象之间交互的协作关系。
例如,商品管理模块中的商品查询功能涉及多个对象的协作。
3.3 状态图状态图描述了系统中的对象在不同条件下的状态变化。
例如,一个商品对象在库存充足、销售后和库存不足等状态之间的转换。
3.4 用例图用例图展示了系统的主要功能模块和用户之间的交互。
例如,用户可以进行商品查询、库存管理和销售统计等操作。
4. 数据库设计数据库设计包括数据表的创建、字段定义和关联关系。
以下是一个简化示例:•商品表(Product):商品ID(主键)、名称、价格、类别等字段。
基于UML的汽车销售管理信息系统设计
( o t l c n ea dE gne n e at n , uz o gU ie i f c n ea dT cn l y Wu a 4 0 7 , h a C n o S i c n n ier g D pr t H 'h n n r t o S i c n e h o g , h r e i me a ' v sy e o n 30 4 C i ) n
提供 了一 个 易于 使用 的可 视化 建模 语 言 , 为面 向对 象 建模 的核 心 概念 提 供扩 充 和细 化 机制 , 而 使 得 系统 从 设 计 能独 立 于特 定 的 建模 语 言 和 开 发 过 程 。本 文 应 用 面 向对 象 分 析和设 计 技 术 , 过 U 通 ML建 模 , 绍 一 介 个 实 际销 售 管理 信 息 系统 的设 计 与 实现 过 程 。
2 系统 模 型
本 系统 建模 采 用 的是 R t nl oe 它 是 R tn l a oa R s , i ai a o 公 司 的一 个 面 向对 象 的 可 视 化 、 计 建模 工 具 。 R — 设 a t n oe支持 一 体 化 建 模 语 言 ( ML , U i aRs ol U ) 而 ML目前
管 理 。我 们 以订 单 签定 、 安排 计划 、 实现 销 售 为主 线 , 构 造 系统 的框 架 , 扩 充 相应 的其他 各项 职 能 管理 的 再
子 系统 , 后 系统 。
系统 的 总体 框 架 : 用 Widw 20 选 n o s00作 为 网络 服 务 器操 作 系统 ; 据 库 服 务 器 操 作 系统 为 U i; 户 数 n 客 x 端 使用 Widw 9 n o s8或 Wi o s TWokr a o4 0等操 n w N re t i . d s tn 作 系统 ; 据库 管理 系统 采 用 O al . ; 统 开 发 以 数 rc 8 0 系 e P w r u dr 主 , 以充分 利 用 Wi o s 境 的 图形 o eB i e 为 l 可 n w环 d 和 数据 管 理 功 能 以及 多媒 体功 能 。
超市进销存系统进行UML建模课件
活动图建模
描述系统中业务流程和操作流程。
活动图是UML中用于描述业务流程和操作流程的图。在超市进销存系统中,活动图可以展示从商品采购、入库、销售到退货 等业务流程,以及各个步骤之间的顺序、并发和条件分支。通过活动图,可以更好地理解和管理系统的业务流程。
04
进销存系统的数据库设计
数据库概念设计
概念设计概述
数据库逻辑设计
逻辑设计概述
逻辑设计是将概念模型转化为具体的 数据库管理系统能够理解的逻辑模型 的过程。
E-R图设计
根据概念设计阶段的成果,使用E-R 图(实体-关系图)描述数据结构, 包括实体、属性、关系等。
表结构设计
将E-R图中的实体和关系转化为具体 的表结构,包括表名、列名、数据类 型等。
束缚条件设计
系统实现过程
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
需求分析
第一,对超市进销存系 统的需求进行深入分析 ,明确系统的功能、性 能和安全性要求。通过 与业务人员沟通,了解 业务流程和数据流程, 为系统设计提供根据。
系统设计
根据需求分析结果,进 行系统整体架构设计, 包括数据库设计、界面 设计、模块划分等。在 系统设计中,要充分考 虑系统的可扩大性、可
超市进销存系统UML建模课件
contents
目录
• UML基础介绍 • 超市进销存系统概述 • 超市进销存系统的UML建模 • 进销存系统的数据库设计 • 系统实现与测试 • 进销存系统的应用与维护
01
UML基础介绍
UML的定义和作用
定义
UML(Unified
Modeling
Language)统一建模语言是一种
维护性和易用性。
UML案例_超市进销存系统
打开业务界 面
输入商品( 可重复)
计算总价
付款
打印清单
保存购买记 录
“销售”场景的时序
: 销售UI
: 商品
: 售货员 1: 输入订购商品( ) 2: 读取商品信息( ) 3: 计算总价( )
4: 接受付款( )
5: 打印清单( )
<<extend>>
报损
<<include>>
入库
检查商品
查询
3、订货
❖需求描述:
➢ 订货员用新商品供应商信息 更新供应商数据库的信息
➢ 订货员统计库存商品是否低 于库存下限,然后制作订货 单
❖提到的业务:
➢ 1.更新供应商数据库 ➢ 2.订货
条件:某商品的库存低于 下限
制作订货单是一个步骤 应该会有选择供应商这个
1、销售
❖可能特殊的步骤,与重复的步骤一样,可用包 含关系列出:
<<include>>
售货员
销售
保存购买记录
<<include>>
付款
顾客
1、销售
❖本场景中可能存在的实体类有:
➢ 商品:应该会有ID、名称、单价等属 性
➢ 总价:应该是清单和购买记录的一项 数据。
➢ 清单:给顾客看的纸 ➢ 购买记录:与清单的内容应该是一致
➢ 5.打印清单并交给顾客
➢ 6.保存购买记录?
打开业务界 面
输入商品( 可重复)
计算总价
付款
打印清单
保存较特殊的步骤:
➢1.付款
系统会支持什么样的支付方式未知 如果只收现金,则系统中只需要售货员确认已收款 如果支持刷卡,系统需要有支付接口 详细情况
UML讲义--2业务建模(业务用例模型)
陈翔 财政部财政科学研究所
①
描述模型整体特征(续)
陈翔 财政部财政科学研究所
②
寻找业务参与者
所有的业务参与者在业务参与者包中定义。常见 的业务参与者包括客户、合作伙伴、供应商、工 商行政司法机构、下属机构、股东、单位外部的 信息系统;如果模型描述的是一个大单位的某一 部分,业务参与者也常常包括其他部门、其他部 门里的个人。对于每一个业务参与者要有一个简 短的描述,说明他的职责以及他为什么与单位交 互。对于业务参与者的命名,要反映他的角色。 对于外部信息系统,采用stereotype《IT》加以 区分,命名采用“IT----角色名”的形式,例如 “IT----金穗系统”。
3.2.1 Stakeholder Name
Customer Profiles 3.3.1 Customer Name 3.4 Customer Environment 3.5 Key Stakeholder or Customer Need 3.6 Alternatives and Competition 4. Business Modeling Objectives
陈翔 财政部财政科学研究所
⑤
Business Analysis Model 从业务工作者的角度定义业务过程, 从业务工作者的角度定义业务过程,该模 型定义了业务工作者在单位内部如何工作。 型定义了业务工作者在单位内部如何工作。 业务工作者所处理的事物——“业务类或对 业务工作者所处理的事物 业务类或对 应该通过属性关联或通过消息关联, 象”应该通过属性关联或通过消息关联, 从而产生业务过程期望的输出结果。 从而产生业务过程期望的输出结果。该模 型强调业务领域中的角色及其主动职责。 型强调业务领域中的角色及其主动职责。 在业务用例模型的流程描述中说明了what 在业务用例模型的流程描述中说明了 is done。而How the work is performed 。 在业务分析模型中说明。 在业务分析模型中说明。
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超市销售系统UML建模目录引言31.1背景31.2详细调查41.3 编写目的41.2预期读者51.3产品预期功能51.4产品前景52 需求分析与用例建模62.1可行性分析62.1.1管理可行性62.1.2经济可行性62.1.3技术可行性72.1.4社会可行性72.2功能需求82.3 约束112.4系统开发与运行环境112.4质量属性112.5系统的E-R模型图122.6系统功能结构模块图132.6系统流程图152.6管理业务162.6.1组织结构162.6.2业务流程调查172.6用例建模192.6.1确定系统范围和系统边界192.6.2确定执行者202.6.3确定用例202.6.4分层绘制用例图213 系统分析与对象类建模273.1系统分析原理273.2建立对象类283.2根据类之间的关系绘制类图314 顺序图建模335数据流程39根据调查结果绘出销售系统数据流程图如下:39 6数据字典426.1数据流426.2逻辑处理436.3数据存储436.4外部实体446.5数据项的表述457数据库设计45总结51引言1.1背景在我国超市形成在20世纪90年代初期,现在已经成为我国零售业的一种重要形态,为国民经济的发展发挥了重要的作用。
随着超市高速的发展,其经营管理也变得愈加复杂,早期的售货员站柜台的形式早已不能满足现有销售也的发展,超市需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息。
面对不同种类的信息,需要合理的数据库结构来保存数据信息,需要有效的程序结构支持各种数据操作的执行。
商店自动化的产品管理在欧美等国家早已经实现,也是零售业管理的基础。
它最主要的特点是能够实时的和准确的控制店内的销售情况。
对于我国来说,超市已经普遍存在,这种自动化管理也成为必要,有必要通过管理系统的应用来提高超市的服务效率。
如果可以实时掌握销售流程及销售情况,则可以有效地加速商品的周转率并提高服务质量,而且可以减少产品售价不符等所产生的问题。
顾客的消费要求的是希望在超市购物中能基本上都能购得所需的商品,并且还要既保证商品质量还要享受优质,方便的服务。
随着现代科学技术的迅猛发展,计算机技术已经渗透到各个领域,成为各行业必不可少的工具,特别是Internet技术的推广和信息高速公路的建立,使IT 产业在市场竞争中越发显示出其独特的优势,步入信息化时代,有巨大的数据信息等待加工处理和传输,这使得对书数据库的进一步开发和利用显得尤为迫切。
作为国内市场的一些中小型超市,它们在信息化过程中的步伐要落后于大中型超市,而对于这些企业的资源管理,信息的存储和处理也显得迫切需要,要适应市场竞争,就需要有高效的处理方式和管理方法,因此加快超市的信息化进程是必可少的。
如何将计算机技术与超市管理有机地结合起来,把计算机技术应用于超市管理,更高效地对超市的各种商品信息进行归类、划分、合理地组织,从而减少人们的劳动强度是很有必要的。
本系统针对中小型超市管理特点和技术人员的实际水平,采用Windows易学易用的图形用户界面操作系统,用面向对象的Java语言开发技术和数据库技术,开发出贴近用户实际需求的系统。
本系统抛弃了大型财务软件功能泛泛不实用的缺点,既简洁又能满足用户需求,既可以解决在销售过程中出现的问题,也能够用于对商品采购的需求。
在减少工作量的基础上,提高超市管理者对企业的整体管理能力。
1.2详细调查超市已经成为我国零售业的一种重要形态,为国民经济的发展发挥了重要的作用。
随着超市高速的发展,其经营管理也变得愈加复杂,早期的售货员站柜台的形式早已不能满足现有销售也的发展,这样就迫切地需要引入新的管理技术。
超市形态具有种种优点,但在目前状况下,它仍存在零售业企业所共有的落后的一面,如:不能有效地管理每种商品,收款结算速度慢,容易出现营业差错,不宜进行商品调价,盘点效率低等,而且在超市日常管理中,商品的进、销、存等决策以经验为主,缺乏实时分析功能,管理人员对及时传递资料的要求始终得不到满足。
随着超市形态的高速发展,其经营管理也变得愈加复杂,日常所需要处理的数据量也逐渐增大,商业运转的中间环节也越来越多,原始的人工管理已无法应对这复杂的市场。
依靠现代化的计算机信息处理技术来管理超市,从而节省了大量的人力、物力,改善了员工的工作条件,减轻了劳动强度,并且能够快速反映出商品的进、销、存等状况和各种反馈信息分析,使管理人员快速对市场的变化做出相应的决策,加快超市经营管理效率。
超市管理系统是市场上最流行的超市上常用的系统之一,它主要包含以下几个模块:系统权限的设定、原始数据录入、数据的汇总及查询等。
从而,实现对进货、销售及员工信息等实现全面、动态、及时的管理。
但由于超市的整个系统过大。
并且销售对一个企业的生存和发展是至关重要的,它不再是传统意义上的“卖东西”,它对外关系到企业产品、服务和企业形象等多方面因素,对内涉及到销售、库存、财务等信息。
此外信息化的高速发展为企业的销售工作提出了新的挑战,封闭意味着落后,超市要抓住时机,引入现代化的销售管理模式,实施企业的信息化、智能化销售管理,才能使超市在激烈的市场竞争中立于不败之地。
1.3 编写目的本文档撰写的目的是为明确软件需求、安排项目计划、推广软件设计和组织软件开发和测试。
本文档主体内容为本项目的需求汇总、分类以及以此为基础而建立的需求模型。
本项目后续的体系结构设计、测试计划、验收计划和用户手册都必须基于本文档编写。
随着小超市规模的发展不断扩大,商品数量急剧增加,有关商品的各种信息量也成倍增长。
超市时时刻刻都需要对商品各种信息进行统计分析。
而大型的超市管理系统功能过于强大而造成操作繁琐降低了小超市的工作效率。
超市管理系统是市场上最流行的超市上常用的系统之一,它主要包含以下几个模块:系统权限的设定、原始数据录入、数据的汇总及查询等。
从而,实现对进货、销售及员工信息等实现全面、动态、及时的管理。
本文系统的分析了软件开发的背景以过程;首先介绍了软件的开发环境,其次介绍了本软件各个模块的建模和实现、数据库的设计,以及具体界面的设计和功能。
1.2预期读者项目组成员:指导老师:1.3产品预期功能实现超市的系统管理、零售前台管理、后台管理;帮助超市在销售活动中提高结算的效率;帮助相关管理人员更好地对连锁超市的商品进行管理;为超市经营带来更小的开支及更多的盈利。
超市销售系统主要实现以下目标:1、信息管理功能:能够即时浏览、添加、删除、修改和查询员工、商品、供货商以及会员的相关信息,能进行会员卡的充值。
2、工作管理:对超市的进货进行管理与登记,同时根据具体情况对超市商品的价格进行调整。
3、销售管理:包括客户结账、营业利润分析、销售查询和销售商品单,对整个超市的销售过程进行有效的分析与管理。
4、报表统计:整个超市的商品进货情况、销售情况以及商品库存情况以报表的形式打印出来,使信息更加直观、明了。
5、更新信息:由于商品信息的即时性很强,要求所有商品可以随时被更新、添加或删除等。
6、提高服务满意度。
1.4产品前景当前国内经济迅速发展,人们的生活水平提高了,购买力不断加强,超市凭借其自身良好的商品供应链,每日的顾客购物量也呈现出良好的上升态势,以至于营业员在处理相关结算工作的时候常常忙中出错,还会耽误效率。
在此背景下,我们推出了“超市销售系统“。
超市需要处理大量的库存信息,还要时刻更新产品的销售信息,不断添加商品信息。
面对不同种类的信息,需要合理的数据库结构来保存数据信息,需要有效的程序结构支持各种数据操作的执行。
商店自动化的产品管理在欧美等国家早已经实现,也是零售业管理的基础。
它最主要的特点是能够实时的和准确的控制店内的销售情况。
如果可以能够实时掌握销售流程及销售情况,则可以有效地加速商品的周转率并提高服务质量,而且可以减少产品售价不符等所产生的问题。
顾客的消费要求的是希望在超市购物中能基本上都能购得所需的商品,并且还要既保证商品质量还要享受优质,方便的服务。
在超市销售系统普及度已经相当高的情况下,本产品打算凭借其在操作简单、界面美观、功能齐全的优势,将本产品推广出去,实现超市营业额的提升产品的盈利。
2需求分析与用例建模2.1可行性分析2.1.1管理可行性随着超市管理水平的不断提高,在管理水平方面积累了丰富的经验方法,并建立了成熟的管理机制,齐全的规章制度。
有正确的原始资料的支持,是管理工作有了制度支持和信息支持。
根据以往在经营中出现的困难与不便,超市的高层管理人员对新系统的开发持积极的态度,肯定新系统的开发,并且为新系统的开发与实施创造了各种良好的条件,制定了有利于系统实施的管理方法。
目前管理方面的的条件已经能够满足超市管理系统的开发以及日后的实施。
所以在管理上是可行的。
2.1.2经济可行性本系统需要超市负担的费用主要是计算机硬件设备和软件技术,包括本系统的开发及维护费用,对超市人员使用本系统的培训费用,以及本系统开发完成后,由于工作方式的改变增加的其他开支。
该系统带来的经济效益是明显的,其最主要的表现是减少了企业管理费用和人力开支,不仅方便对进货信息的管理,也减少了由于人工的出错的几率,降低了成本,节省了大量的时间,还为企业的各项决策提供了宝贵的资料,为企业带来巨大的经济效益。
所以从经济上是可行的。
因为通过网络传递销售信息可以不受距离的限制,因此可以借阅许多的人力和物力,方便管理,由此可以减少不必要的开支,同时该系统可以提高超市的销售效率,即提高了超市的经济效益,所以从经济上完全是可行的。
(1)超市有能力承担系统开发费用开发新系统的工作是一项间距复杂的工作,它的投资主要是人力和物力的投资。
对于本系统的开发者来说,其主要投资还是在人力和物力两个方面。
如果是企业自己安排人手开发系统的话,其主要的投资还是在人力资源上,从系统的业务需求调查到系统的分析编码制作都是需要巨大的人力投入的。
软件企业作为一个简短的高科技产业,其员工要求都比一般企业的要求要高,而且对系统开发及软件产业了解比较多,所以在自我开发管理系统的过程中,企业自己比较容易安排人手,这样就可以为企业借阅大部分的额外开支。
同时软件就其它产品来说,属于高端行业,无论是产品的价格还是质量都比较高,而经营产品的经销商或者是商家都要求有雄厚的资金支持。
所以,在系统的开发过程中,企业完全有能力承担开发费用。
(2)新系统将为企业带来经济效益管理系统是一个信息化、智能化和先进管理理念的集合体。
而管理是一个动态过程,在其运行过程中要采取多项措施。
所以在管理中获得经济效益是一个综合效益,要对它进行直接定量的分析是比较困难的。
一般新系统带来的经济效益是简介的其最主要的表现就是减少了企业管理费用和人力开支。
而其它一些繁琐的食物都通过新系统来加以分析解决,不仅节省了大量的时间,还为企业的各项决策提供了宝贵的资料,为企业带来巨大的经济效益。