UI设计师应掌握的知识体系

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ui课程设计设计说明

ui课程设计设计说明

ui课程设计设计说明一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握UI设计的基本理论、方法和技能,能够独立完成UI设计项目。

具体分为三个部分:1.知识目标:学生能够理解UI设计的基本概念、原则和流程,掌握UI设计的相关软件工具。

2.技能目标:学生能够运用所学知识独立完成UI设计项目,包括界面设计、交互设计和视觉设计等。

3.情感态度价值观目标:培养学生对UI设计的热爱和敬业精神,提高学生对用户体验的关注和理解。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.UI设计的基本概念和原则:包括UI设计的定义、发展历程、基本原则和设计流程。

2.UI设计的技巧和工具:包括Photoshop、Sketch、Illustrator等设计软件的使用,以及原型设计、交互设计等相关技能。

3.UI设计的实践项目:包括手机应用界面设计、界面设计、智能硬件界面设计等实际项目。

三、教学方法本课程将采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:教师讲解UI设计的基本概念、原则和流程。

2.案例分析法:分析国内外优秀的UI设计案例,让学生了解实际应用。

3.实验法:学生动手实践,完成UI设计项目,提高实际操作能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择权威、实用的UI设计教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供国内外优秀的UI设计书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:收集相关的视频教程、设计素材等,方便学生自学和参考。

4.实验设备:提供电脑、设计软件等实验设备,确保学生能够顺利开展实践项目。

五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个部分:1.平时表现:学生出勤、课堂表现、小组讨论等,占总成绩的20%。

2.作业:学生完成的设计作业,包括界面设计、交互设计等,占总成绩的30%。

3.考试:期末进行的UI设计理论考试,占总成绩的50%。

评估方式要求客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

架构师需要具备的知识体系

架构师需要具备的知识体系

架构师需要具备的知识体系前⾔:哲学家常思考的问题:" 我是谁?"" 我从哪⾥来?"" 要到哪⾥去?不只是哲学家,我想每个⼈都有⾃⼰对这三个问题的认知。

如果我们要成为架构师,我们⾃⼰要⾯临的三⼤问题:找准⾃⼰定位:我是谁?在哪⾥?怎样做好架构师:我要做什么?如何搭建架构师知识体系:我该怎么做?这⾥⾯就是做事⽅法论:⽬标(我要做什么),⽅法(计划)(我该怎么做), 执⾏/⾏动要成为优秀合格的架构师,必须具备前瞻性的眼光和系统性的思考能⼒。

⽽拥有这些能⼒的前提是你必须完善⾃⼰的知识体系。

互联⽹思维不是⼯具,它是世界观。

这篇⽂章之后,你可以尝试构建⾃⼰的知识体系了。

愿每个⼈都可以像⼀个U盘⼀样,⾃带系统随处插拔。

愿每个⼈都可以和别⼈不⼀样。

⼀、通⽤技能表1、做事⽅法论:⽬标、⽅法、执⾏。

我是谁:思维⽅式,不将就认真做事的⼈如何做事:1)整体把握,找到⽅法论(解决⽅案),2)思路:分⽽治之,优先排列,计划进⾏(排期完成)。

3)及时沟通,反馈,勇于承担责任4)团队意识成长:1)和优秀的⼈在⼀起2)不断学习充电完成定义:了解基础原理,⾃测通过,及时跟踪反馈问题,⽂档更新做⼀个靠谱的⼈:“凡事有交代,件件有着落,事事有回⾳。

”2、思维结构:《⾦字塔原理》《结构化思维》系统思维3、⽂档能⼒:熟练使⽤excel,ppt4、协作类似Trello的在线协同平台Slack微信例会5、沟通能⼒:6、业务能⼒:该⾏业和本公司的业务逻辑7、计划推进:质量控制、进度控制、⼈员组织、资源协调。

1)、能够有效的组织各类资源,通过说服、协调等⽅式得到相关部门或⼈员的⽀持,以使计划顺利的推⾏下去;2)、说服⼒、协调⼒、推动⼒、监控与反馈8、项⽬管理能⼒架构评审代码规范代码 Review看板管理SCRUM敏捷开发极限编程(XP)结对编程FMEA管理模式⼆、专业技能表1、基础知识计算基础计算机原理数据结构和常⽤算法操作系统:进程,线程,内存⽹络TCP/IP协议TCP/IP⽹络模型HTTP协议原理⽹络IO模型Socket⽹络编程2、编程语⾔javajava基础类库、异常JVM原理和调优《深⼊理解java虚拟机》《java性能优化权威指南》框架并发《java并发编程实战》多线程php异常常⽤框架phpphp基础常⽤框架异常处理机制深⼊php内核3、程序设计⾼质量编码能⼒:重⽤性低耦合可扩展性可维护性⾼性能安全性⾼⾯向对象编程:MVC编程思想掌握建模语⾔和建模⼯具:UML⾯向对象思想设计模式:基础设计模式和设计原则:单⼀职责、开放封闭原则等.常⽤设计模式重构4、研发能⼒瀑布模型:需求->需求分析->设计->开发->测试->上线->运维/运营调试和解决问题能⼒敏捷思想:快速迭代,任务细分,wiki更新5、安全知识web安全:xss,sql注⼊,ddos攻击安全维度:漏洞,风险,事件https协议安全书:《⿊客攻防技术宝典(Web实战篇)》《⽩帽⼦讲Web安全》《Web前端⿊客技术揭秘》《Web之困》《SQL注⼊攻击与防御》6、Linux知识7、运维能⼒监控持续集成:jenkins⾃动化运维⼯具:ansible,saltstack虚拟化:kvm,vm容器docker云技术openstackDevOps8、数据库基础理论数据库设计的三⼤范式mysql引擎:InnoDBMyISAMNoSQL:redis/mongo9、常⽤应⽤软件Web server:NginxOpenRestyApache HttpdTomcat:架构原理,调优⽅案Jetty消息队列:RabbitMQRocketMQActiveMQKafkaRedis 消息推送ZeroMQRPC:DubboThriftgRPC数据库中间件:DBproxyHaproxy软件负载均衡:⼏种负载均衡算法:轮询、权重、负载、最少连接、QoS DNS负载均衡NginxLVS+Keepalived实现负载均衡HAProxyHaproxy+Keepalived+MySQL实现读均衡负载9、性能性能优化⽅法论容量评估CDN ⽹络连接池⼤数据HadoopStormKafka Stream11、⼯程化mavengitjenkins三、架构基础知识1、架构演进初始阶段:LAMP,部署在⼀台服务器应⽤服务器和数据服务器分离使⽤缓存改善性能使⽤集群改善并发数据库地读写分离使⽤反向代理和cdn加速使⽤分布式⽂件和分布式数据库业务拆分分布式服务2、架构模式分层:横向分层:应⽤层,服务层,数据层分割:纵向分割:拆分功能和服务分布式分布式应⽤和服务分布式静态资源分布式数据和存储分布式计算集群:提⾼并发和可⽤性缓存:优化系统性能cdn⽅向代理访问资源本地缓存分布式缓存异步:降低系统的耦合性提供系统的可⽤性加快响应速度冗余:冷备和热备,保证系统的可⽤性⾃动化:发布,测试,部署,监控,报警,失效转移,故障恢复安全:3、架构核⼼要素⾼性能:⽹站的灵魂性能测试前端优化应⽤优化数据库优化可⽤性:保证服务器不宕机,⼀般通过冗余部署备份服务器来完成负载均衡数据备份⾃动发布灰度发布监控报警伸缩性:建集群,是否快速应对⼤规模增长的流量,容易添加新的机器集群负载均衡缓存负载均衡可扩展性:主要关注功能需求,应对业务的扩展,快速响应业务的变化。

AI课程介绍

AI课程介绍

Ai课程介绍软件介绍:Adobe illustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。

据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。

尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。

无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。

Illustrator(简称AI)是一款矢量绘图软件,与ps在功能上具有互补关系,是从事平面设计必备的软件,其在品牌设计,广告创作,插画制作,包装设计,品牌推广等领域被广泛应用,其功能填补ps在绘图和矢量图输出的缺点并且很好地与ps兼容,ps可以实时动态输出,使设计师在创作过程中事倍功半。

Illustrator(简称AI)作为全球最炙手可热的矢量绘图软件已成为平面设计师手中不可缺少的绘图软件,其与另一著名图像处理软件Photoshop(简称PS)是设计师在实现设计想法的最重要的软件工具。

Adobe Illustrator CS6 软件使用Adobe Mercury 支持,能够高效、精确处理大型复杂文件。

adobe Illustrator CS6 全新的追踪引擎可以快速地设计流畅的图案以及对描边使用渐变效果,快速又精确地完成设计,其强大的性能系统提供各种形状、颜色、复杂效果和丰富的排版,可以自由尝试各种创意并传达您的创作理念。

Adobe Illustrator CS6 比Adobe Illustrator CS4 和Adobe Illustrator CS5 在增加大量功能和问题修复之外,最主要的是通过Adobe Mercury 实现64位支持,优化了内存和整体性能能,可以提高处理大型、复杂文件的精确度、速度和稳定性,实现了原本无法完成的任务。

UI设计课程标准

UI设计课程标准

《UI设计》课程标准一、课程概况二、专业对课程要求《UI设计》是数字媒体应用技术专业的专业课程, UI即是User Interface的简称, 泛指用户的操作界面, 包含移动APP, 网页, 智能穿戴设备等。

UI设计主要指界面的样式, 美观程度。

UI主题界面设计是一门在电子设备, 新兴媒体上运用平面设计的综合性学科, 以往平面设计多数是印刷品, 今天移动设备的兴起, 应用如: 手机上的企业APP主题宣传品, 企业电子杂志APP版, 企业门户网站手机版, 企业微信宣传品设计, 精细的ICON图标表现, 和一些特色风格的主题APP界面设计等, 都是企业形象宣传的一部分, 是属于APP或手机网页方面, 视觉界面部分的设计, 为大多数互联网类公司培养研发部门和市场部门的视觉设计师。

三、课程培养目标随着计算机硬件的飞速发展, 过去的软件程序已经不能适应用户的要求。

软件产品在激烈的市场竞争中, 仅仅有强大的功能是远远不够的, 不足以战胜强劲的对手。

随着技术领域的逐步拓展, 产品生产的人性化意识日趋增强, 越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入, UI设计领域“三足鼎立”的局面将越来越成为大势所趋。

这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师将拥有更为广阔的发展前景。

“UI”热是近几年来兴起的潮流, 近几年国内很多从事手机, 软件, 网站, 增值服务等企业和公司都设立了这个部门。

还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。

正是鉴于目前UI行业的发展状况, 本专业第一次开设《UI设计》课程。

1.总体目标《UI设计》是数字媒体专业平面设计岗位方向课, 该课程既可以巩固前期所学的设计基础理论知识和设计软件应用知识, 还重在给学生开拓新的专业知识面, 认知一个新的设计领域, 从而拓展职业能力和就业选择面。

此课程的目的与任务是要求学生对UI设计意义、功能有初步的了解, 掌握UI设计的基本形式, 来龙去脉, 市面上的一些案例, 训练学生在设计主题UI方面注重画面的形式美感和使用舒适度方面的设计, 使学生具备主要常用的一些APP主题界面的设计能力和精细ICON图标的表现能力。

ui设计师专业标准

ui设计师专业标准

ui设计师专业标准答:ui设计师在专业标准方面需要具备用户研究、设计技巧、用户体验、品牌理解、创意创新、规范遵循、团队协作和技术实现等多方面的能力。

这些标准不仅有助于设计师个人成长,也是推动团队和整个产品发展的重要基石。

通过不断学习和实践,UI设计师将能够更好地应对行业挑战,创造出更优秀的设计作品。

二、用户研究1. 了解和研究目标用户群体,把握其需求、习惯和期望。

2. 通过用户调研、数据分析等方法,深入挖掘用户痛点和需求。

3. 将用户研究结果转化为设计语言,确保设计贴近用户实际需求。

三、设计技巧1. 熟练掌握各种设计软件,如Sketch、Adobe XD等。

2. 具备良好的视觉设计能力,包括色彩搭配、排版布局等。

3. 掌握不同平台(iOS、Android、Web等)的设计规范和特点。

4. 具备手绘、原型设计等多样化设计技能。

四、用户体验1. 深入理解用户体验设计原则,如Fitts定律、尼尔森可用性原则等。

2. 关注用户操作流程,优化界面层级和信息架构,降低用户使用成本。

3. 结合用户反馈和数据,持续优化设计方案,提升用户体验。

五、品牌理解1. 对品牌理念、视觉识别体系有深入了解。

2. 将品牌元素融入设计中,保持界面风格的一致性。

3. 通过界面设计传达品牌价值和调性,增强用户对品牌的认同感。

六、创意创新1. 敢于突破传统思维模式,提出独特、富有创意的设计方案。

2. 关注行业趋势,将新颖的设计理念和技术应用到实际工作中。

3. 激发团队创新活力,推动设计方案的迭代和优化。

七、规范遵循1. 严格遵循公司或团队的设计规范和标准,保证设计的一致性。

2. 对待不同项目能灵活运用设计规范,同时结合具体需求进行调整。

3. 与前端开发人员密切沟通,确保设计方案的可实现性。

八、团队协作1. 与产品经理、开发人员等团队成员保持良好沟通,确保设计方案的有效实施。

2. 及时提供和接受反馈,共同解决问题,提升团队协同效率。

3. 分享设计经验和成果,促进团队成长和知识共享。

ui设计课程体系

ui设计课程体系

ui设计课程体系
UI设计课程体系通常包括以下几个部分:
1. 基础理论:这部分主要介绍UI设计的基本原理和概念,包括色彩理论、排版设计、视觉层次、对比度等。

2. 设计工具:这部分主要教授学生如何使用各种设计工具,如Adobe系列(Photoshop、Illustrator、XD等)、Sketch、Figma等。

3. 用户体验(UX)设计:这部分主要介绍如何从用户的角度出发,进行产品设计和优化。

内容包括用户研究、信息架构、交互设计等。

4. 界面设计:这部分主要教授学生如何设计和实现高质量的界面,包括导航设计、按钮设计、表单设计等。

5. 响应式和移动设计:这部分主要介绍如何设计和优化适应不同设备和屏幕大小的界面。

6. 动画和交互设计:这部分主要教授学生如何设计和实现动态的、有趣的用户界面,提高用户的使用体验。

7. 项目实践:这部分主要是让学生通过实际的项目来应用所学的知识和技能,提高自己的设计能力。

8. 面试准备和职业发展:这部分主要是帮助学生准备面试,了解UI设计师的职业发展路径和要求。

ui设计专业课程内容

ui设计专业课程内容

ui设计专业课程内容
UI设计专业课程内容包括:
1. 基础课程:包括素描、色彩、平面构成、立体构成、手绘POP、Photoshop基础等。

2. 字体设计:学习不同风格的字体,了解字体的应用场景,掌握字体的设计技巧。

3. 图形设计:学习图形的分类、图形的创意、图形的应用等,掌握图形在UI设计中的应用技巧。

4. 图标设计:学习图标的分类、图标的风格、图标的设计技巧等,掌握不同风格的图标设计方法。

5. 界面设计:学习界面设计的原则、界面设计的流程、界面设计的规范等,掌握界面设计的方法和技巧。

6. 网页设计:学习网页设计的原则、网页设计的流程、网页设计的规范等,掌握网页设计的方法和技巧。

7. 移动界面设计:学习移动界面设计的原则、移动界面设计的流程、移动界面设计的规范等,掌握移动界面设计的方法和技巧。

8. 用户体验研究:学习用户体验研究的原则、用户体验研究的方法等,掌握用户体验研究的方法和技巧。

9. 设计心理学:学习设计心理学的原则、设计心理学的应用等,掌握设计心理学的方法和技巧。

10. 商业案例实战:通过实际项目案例,将所学知识应用于实践中,提升学生的实际操作能力。

以上是UI设计专业课程的主要内容,通过系统地学习这些课程,学生可以掌握UI设计的基本技能和知识,为未来的职业发展打下坚实的基础。

UI设计师资格证书

UI设计师资格证书

UI设计师资格证书尊敬的读者,欢迎您阅读本文,本文旨在介绍UI设计师资格证书的相关内容。

在本文中,我们将分别从UI设计师的定义、资格证书的作用、证书获得的条件和程序等方面进行探讨。

一、UI设计师的定义UI设计师,全称User Interface Designer,即用户界面设计师,是指负责网页、软件、APP等产品界面设计,并为用户提供良好交互体验的专业人员。

UI设计师需要掌握视觉设计原理、人机交互原则、色彩搭配等相关知识,具备良好的审美能力和用户体验设计能力。

二、资格证书的作用UI设计师资格证书作为UI设计师的专业认证,具有以下几个作用:1. 提高就业竞争力:持有UI设计师资格证书的人员,能够在求职时获得更多机会,得到用人单位的认可和青睐,从而在竞争激烈的就业市场中脱颖而出。

2. 专业认可与信任:UI设计师资格证书是对个人技能水平的权威认可,是行业内对自身能力的证明,能够增加雇主对个人技术能力的信任度,并提升个人形象与信誉。

3. 学习体系与职业规划:UI设计师资格证书的获得需要通过一系列专业考核,具有一定的学习体系和阶段性目标,使学习者能够更好地规划自己的职业发展路径,有助于成为一名专业的UI设计师。

三、获得资格证书的条件和程序要获得UI设计师资格证书,考生需要满足以下条件和完成以下程序:1. 学历和工作经验:通常要求考生具备相关专业的本科或以上学历,以及一定的相关工作经验,例如网页设计、平面设计等。

2. 报名参加考试:考生需要在指定的时间和地点报名参加UI设计师资格证书考试。

报名时需要提供相关材料和缴纳考试费用。

3. 参加笔试和面试:考试分为笔试和面试两个阶段。

笔试主要考察考生对UI设计理论和实践的掌握程度,面试则主要考察考生的沟通能力和实际操作能力。

4. 考试成绩评定:考试结束后,由专业评委对考生的笔试和面试成绩进行评定,并根据一定的标准和比例确定考生的成绩和是否获得资格证书。

5. 颁发证书和注册:获得UI设计师资格证书的考生,将得到由相关机构颁发的证书,并可能需要在相关机构进行注册,以正式取得UI设计师的资格认证。

《UI设计教案:让界面设计变得简单而美观》

《UI设计教案:让界面设计变得简单而美观》

在今天这个数字化时代,越来越多的人开始重视UI设计的重要性,而UI设计也越来越成为产品、公司以及用户体验中不可或缺的一部分。

UI设计是指用户界面设计,是一种旨在支持用户目标,使用户界面易于使用和易于操作的设计。

UI设计可以为用户提供更好的用户体验,增加用户的黏性,从而提高产品和公司的含金量,让界面设计变得简单而美观。

本文从UI设计的概念、历史沿革、主要特点、优势和教学教案等方面进行了详细的阐述,希望能够帮助读者更好地了解和学习UI设计。

一、UI设计的概念UI设计,全称是User Interface Design,翻译为“用户界面设计”。

在计算机界中,UI 设计是指为软件、手机应用、网站等产品打造优秀的用户界面的过程,包括用户交互、视觉设计、动画、声音和其他多媒体元素等。

UI设计能够使用户得到更好的界面使用体验,不仅可以提高用户黏性和满意度,也能够提高产品的价值和竞争力。

UI设计所涉及的领域非常广泛,不仅可以应用在计算机、手机、车载系统、家电、医疗设备等大型系统上,还可以应用在家庭电子产品、游戏、智能家居、天气预报等小型应用上。

UI 设计师需要考虑到用户的心理需求、使用方式以及不同的设备,将设计元素和用户的思考习惯进行整合,最终呈现出美观、高效、使用友好的界面。

二、UI设计的历史沿革UI设计的历史可以追溯到20世纪40年代,当时计算机还处于初期发展阶段。

在那个时代,计算机界面的交互体验与今天相比简直是天壤之别。

如今我们习以为常的图形界面、点击、滚动等基本操作,在当时都还没有实现。

到了20世纪80年代初期,GUI(Graphical User Interface)图形用户界面技术开始出现并得到普及。

这项技术不仅使得计算机的硬件成为可能,也为用户带来了更好的交互体验。

而UI设计的初步雏形,也就随之开始形成。

到了90年代,UI设计渐渐成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

在计算机和智能手机的长期推广、普及下,社会对于UI设计的重视也越来越高。

计算机专业岗位分析

计算机专业岗位分析
心和细致的工作态度
7 UI设计师
UI设计师
1. UI设计师是计算机专业中新兴的岗位之一,主 要负责用户界面的设计、开发和优化等工作 2. UI设计师需要熟练掌握人机交互设计、视觉设计 等方面的知识,能够熟练运用各种设计工具和软 件,并具备创新思维和良好的审美能力
8 前端工程师
前端工程师
1. 前端工程师是计算机专业中重要的岗位 之一,主要负责Web前端的设计和开发 等工作
硬件工程师需要熟练掌握电子电路、计 算机体系结构等方面的知识,能够熟练 运用EDA工具和开发环境,并具备优秀 的实践能力和问题解决能力

6
软件测试工程 师
软件测试工程师
软件测试工程师是计算机专业中重要的岗位之 一,主要负责软件测试方案的制定和实施,对
软件的质量进行全面把控
软件测试工程师需要熟练掌握测试理论和方法, 能够熟练运用各种测试工具和手段,并具备耐
4 系统架构师
系统架构师
01
系统架构师是计算机专业中高端的岗位之一,主要 负责系统架构设计、系统规划、技术选型等工作
02
系统架构师需要具备深厚的计算机科学知识和广泛的技术视 野,能够熟练运用各种技术和工具,并具备前瞻性和创新思 维
5 硬件工程师
硬件工程师
硬件工程师是计算机专业中不可或缺的 岗位之一,主要负责硬件设计、开发和 维护等工作
这要求我必须熟悉经济方面的知识,这要求我在平时自己学习和研究 人生之路必须经历挫折才能看到幸福之花的盛放,我将一点点成长,变得勇敢,果断,坚强!
计算机专业 岗位分析
-
1 软 件 开 发 工 程 师 3 网 络 安 全 工 程 师
5 硬 件 工 程 师 7 U I 设 计 师

项目一 移动UI界面设计基础

项目一 移动UI界面设计基础

移动UI设计的平台分类
Android系统—应用丰富
操作系统代表着一个完整的生态圈,一个孤零零的 系统,即使设计的再好,没有丰富的应用支持,是很难 大规模地流行开的。Android系统由于其本身的特点及 Google公司的大力推广,很快就吸引了开发者的注意。 时至今日,Android系统已经积累了相当多的应用,丰 富的应用使得Android更加流行,从而吸引更多的开发 者开发出更多更好的应用,形成良性循环。
移动UI设计的平台分类
iOS系统
iOS系统是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。 目前主要应用在iPhone、iPod touch和iPad设备上。它 以 Darwin 为 根 底 , 最 初 被 命 名 为 iPhone OS , 直 到 2010年6月7日的WWDC大会上宣布改名为iOS。
移动UI设计的平台分类
Watch OS系统
Watch OS是苹果公司基于iOS系统开发的一套使用 于 APPle watch 的 手 表 操 作 系 统 。 在 2014 年 9 月 的 iPhone 6发布会上,苹果带来了它们的全新产品APPle watch并运行基于iOS的Watch OS操作系统。如图所示 为苹果智能手表。
移动UI设计的平台分类
Watch OS系统
目前Wathc OS最新的版本是于2018年6月发布的 Watch OS 5。Watch OS 5给用户带来了更丰富的健康、 健身功能,更强大的Siri和更广泛的第三方APP支持。
了解移动UI设计常用软件
Axure RP
Axure RP是美国Axure Software Solution公司开 发的一款专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和 规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或 Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

UI设计-职级体系

UI设计-职级体系
【通用技能-沟通能力/解决问题/执行力】 • 准确无误、逻辑清晰、简练的表达自己的观点,准确的领悟对方观点 • 掌握多种沟通技巧,能进行跨团队沟通,达成共同目标 • 能够主持中型会议(15人以上) • 确定问题的根源及背后的因果关系,并找出与问题和建议方案相关的风险所在,并采取适当的预防措施 • 将复杂的问题进行拆分,指出关键控制点,并系统性地从多个方案中选择最佳方案 • 能够承担有挑战性项目或工作任务 • 能够全面分析并抓住任务关键因素
【公司知识/行业知识】 • 了解行业形态 • 具备了解多种设计专业的意识 • 具备了解所处工作的意义 • 独立完成竞品分析
知识
公司知识/专业知识/行业知识 (认知/识广)
【专业技能】 • 预先评估沟通对象个人具体的行为,通过沟通引导对方达到目标 • 能够参与到公司级设计项目的定位及前期规划,并及时了解和明确设计的应对方式和策略 • 掌握多种设计风格设计能力,设计的结果与产品定位高度匹配,并提升产品影响力 • 根据需求来制定寻求具体的数据支持,同时能挖掘数据产生的根源,并能理解和校正需求的定位和方向 • 主导竞争分析报告,对设计本身进行指导以外,同时能对产品的需求进行正确的影响 • 能清晰了解当今的设计现状,并对其发展趋势有自已独到的见解
【管理技能】 • 组织实施小型项目,合理进行任务分解和进度安排 • 能够独立负责中型项目的实施和运作,清楚了解项目的关键因素,在现实情况和有限条件下做好任务分解和进度安排 • 针对计划合理地调配和充分利用现有资源,解决项目中大部分问题 • 在活动过程中充分预见可能的问题,并提前确定相应的防范应变措施
【专业技能】 • 熟练使用Sketch/Figma/PS等相关操作软件 • 对工作相关的手绘表达具有一定的能力 • 能够明确理解所负责产品设计定位,介绍对不同项目产品的理解,并能对每一种类型产品提出自己的设计解决方案 • 有参与并较长时间跟进各种不同类型产品的视觉设计 • 具有数据分析意识,关注业务数据

网页设计专业课程介绍

网页设计专业课程介绍

网页设计专业课程介绍网页设计专业报读说明入学条件:大专及以上文化程度,在职人员均可报名目录(一)行业需求(二)课程优势(三)课程体系(四)就业前景(五)授课方式(六)入学条件(七)考试证书(一)行业需求1、前言当今世界,创意产业已不再仅仅是一个理念,而是有着巨大经济效益的直接现实。

据联合国教科文组织统计, 1998 年全球有关文化创意产品方面的国际贸易额已经占当年全球总商品贸易量的 7.16% ,从 1980 年的 953.4 亿美元一跃到 1998 年的 3879.27亿美元。

约翰?霍金斯在《创意经济》一书中明确指出,全世界创意经济每天创造220亿美元,并以5%的速度递增。

在一些国家,增长的速度更快,美国达14%,英国为12%。

纵观全球,发达国家的众多创意产品、营销、服务,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的创意经济浪潮,席卷世界。

1.1创意产业的发展近年来,中国创意产业有很大发展,尤其是香港、台湾地区,创意文化产业正在以前所未有的速度迅速崛起。

上海、深圳、成都、北京、杭州等城市积极推动创意型行业的发展,正在建立一批具有开创意义的创意产业基地。

创意产业是文化艺术创意和商品生产的结合,包括表演艺术、电影电视、出版、艺术品及古董市场、音乐、建筑、广告、数码娱乐、电脑软件开发、动画动漫制作、时装及产品设计等行业。

1.2 行业对人才的需求其中,动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧、互联网应用等等而形成的一个庞大的产业链。

因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”,存在大量的人才缺口。

我国截止2010年动漫产业以及周边产业发展产值已达千亿,动漫人才也紧跟其后。

(二)课程优势今天, 合作企业对设计师的要求已经达到了几乎苛刻的地步, 他们要求设计师既要懂平面设计又要懂网页设计, 他们宁可付更高的薪水来招聘这样一个技术全面的设计师,也不愿找两个设计师来分别完成平面和网页的设计工作. 而这样的设计师现在并不容易招聘到的. 我们正是在与大量合作企业的人才招聘合作中, 才了解到了对设计师要求的变化。

《UI界面设计》教案

《UI界面设计》教案

《UI界面设计》教案实用标准文档文案大全教案课程名称:UI界面设计授课教师:制订时间:实用标准文档UI界面设计第一章UI综述课题:UI综述授课教师:教学目标:通过本章研究使学生了解UI在中国的发展,以及UI的是什么。

教学重点:掌握UI在中国的发展,以及UI是什么。

教学难点:掌握UI是什么。

教学准备:课本、参考图形教学方法:讲授、讨论、案例分析教材:教学时间:8课时教学内容:UI在中国的发展,以及UI是什么UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI 设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

第一节UI是什么软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

文案大全实用尺度文档编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。

UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。

做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI 工程师”。

实在软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。

一个电子产品具有雅观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的间隔,为商家创造卖点。

界面设计不是纯真的美术绘画,他需要定位使用者、使用情况、使用方式并且为终究用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。

检修一个界面的尺度既不是某个工程开发组领导的意见也不是工程成员投票的结果,而是终端用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密联合,是一个不竭为终究用户设计满意视觉结果的过程。

第二节UI设计师是做什么的在中国,UI设计还是一个需要不竭成长的设计范畴,但XXX,Tigocn, XXX,XXX等国内着名设计机构已经进入了探索UI设计的道路。

ui设计标准

ui设计标准

ui设计标准
UI设计标准。

UI设计,即用户界面设计,是指在软件、应用程序或者网站中,用户与系统之间进行交互时所设计的界面。

良好的UI设计可以提高
用户体验,增加用户粘性,因此UI设计标准显得尤为重要。

首先,UI设计应该符合用户习惯。

在设计界面时,应该考虑到
用户的操作习惯和心理预期,让用户在使用过程中能够得心应手,
提高使用效率。

比如,常见的返回按钮应该放在左上角,搜索框应
该放在显眼的位置等等。

其次,UI设计要求简洁明了。

过于复杂的界面会让用户感到困惑,降低用户体验。

因此,UI设计应该尽量简洁明了,避免过多的
装饰和冗余的信息,突出主要功能,提高用户的使用效率。

再次,UI设计需要考虑到不同设备的适配。

随着移动设备的普及,UI设计需要能够适配不同大小的屏幕,保证在不同设备上都能
够有良好的显示效果,提高用户体验。

另外,UI设计需要注重色彩搭配和排版规范。

色彩搭配要符合品牌形象,同时要考虑到色盲用户的使用,避免出现色彩对比不明显的情况。

排版规范要求文字清晰易读,避免出现过小或者过大的字体,保证用户能够舒适地阅读内容。

最后,UI设计需要注重交互细节。

交互细节包括按钮的反馈、动画效果、页面切换等等,这些细节可以让用户感受到产品的质感和品质,提高用户体验。

综上所述,良好的UI设计标准应该符合用户习惯,简洁明了,适配不同设备,注重色彩搭配和排版规范,以及注重交互细节。

只有这样,才能够设计出优秀的用户界面,提高用户体验,吸引更多用户使用。

交互设计知识体系

交互设计知识体系

交互设计类
About Face 4:交互设计精髓
交互设计沉思录:顶尖设计专家Jon Kolko的经验与心得(原书第2版) 进阶
交互设计原理与方法
设计调研(第2版)
用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)
洞察用户体验:方法与实践(第2版)
用户体验度量
用户故事地图 破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路
零售的哲学:7-Eleven便利店创始人自述
海底捞你学不会
一网打尽:贝佐斯与亚马逊时代
互联网思维
周鸿祎自述:我的互联网方法论
人人都是产品经理
从0到1
启示录
互联网、产品需求类
精益创业
产品的视角
产品经理方法论
产品
需求分析
研究用户、分析需求
需求的定义
生理需求
安全需求
马斯洛需求理论
服务器日志
在线数据采集
通过前端网页中嵌入脚本获取用户在线数据
在线行为观察,屏幕点击行为记录
浏览量
在线测试
会话数
用户在线行为数据分析和可视化
在线行为数据分析
每次会话浏览页数 跳出率
热点事件
A/B测试
在线行为数据可视化
发布
交互设计原则
定性研究--用研(人群调查,比如问卷,访谈...) 问题脚本 动作脚本 线框图
用户体验地图 用户故事地图 用户角色分析
心智模型(Indi young)
卡片分类法 问卷调查 故事板 竞品分析
以用户为中心 以活动为中心
系统设计 协作走查 启发式评估方法&专家评估 可用性测试 Log分析 灰度测试(A/B test) 眼动追踪 布尔逻辑(是+否=是?“o r,a nd,no t ”)

图标设计与制作教学教案

图标设计与制作教学教案

《UI图标设计案例教程》教学教案第1讲掌握图标的基本概念。

掌握图标的应用场景。

了解图标的风格类型。

掌握图标的性格表现。

掌握图标的设计原则。

掌握图标的设计流程。

熟练掌握图标的基本概念。

了解并掌握图标的应用场景。

掌握图标的性格表现。

第2讲掌握图标标准尺寸系统。

掌握图标绘制像素完美。

掌握图标的绘制思路。

掌握布尔运算的使用。

掌握图标等比例缩放。

掌握图标的网格系统。

掌握图标的视觉调整。

熟练掌握布尔运算的使用方法。

了解图标标准尺寸系统。

掌握图标的绘制思路。

作业2.8 课堂练习-制作家居类面性图标使用圆角矩形工具、减去顶层形状命令和自由变换命令绘制基础图形,使用属性面板中圆角半径调整图形圆角,使用填充工具为图形填充颜色。

2.9 课后习题-制作服饰类线性图标使用矩形工具、剪刀工具和直接选择工具绘制图形,使用描边选项调整描边效果。

第3讲掌握线性图标的基础知识掌握线性图标的基础设计掌握线性图标的创意设计掌握线性图标的基础知识。

线性图标的基础设计。

作业3.4 课堂练习-社交类App图标命名使用图标命名规范,遵守格式:组件_类别_名称_状态@倍数,为社交类App图标命名。

3.5 课后习题-家居类App图标命名使用图标命名规范,遵守格式:组件_类别_名称_状态@倍数,为家居类App图标命名。

第4讲掌握面性图标的基础知识掌握面性图标的基础设计掌握面性图标的创意设计掌握面性图标的基础知识。

了解面性图标的基础设计。

了解并掌握面性图标的创意设计。

小结1、掌握面性图标的基础知识。

2、掌握面性图标的基础设计。

3、掌握面性图标的创意设计。

作业4.4 课堂练习-制作面性透明度变化图标使用属性面板中的不透明度选项,实现面性透明度变化图标。

4.5 课后习题-制作面性渐变图标使用椭圆工具、圆角矩形工具、多边形工具、钢笔工具绘制图形,使用图层蒙版实现面性渐变图标。

数据库系统Database System课程代码:15015190学时数:总学时56(讲课32、研讨0、实验24、实习实践0)学分数:3.5课程类别:专业核心课数据库备份和还原概述。

界面设计考试题含答案

界面设计考试题含答案

界面设计考试题含答案一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列不属于图标绘制规范的是( )A、简单B、多层次C、统一D、寓意正确答案:B2、在客户端网页脚本语言中最为通用的是( )A、JavaScriptB、VBC、PerlD、ASP正确答案:A3、关于颜色规范说法正确的是( )A、需要提供视觉风格参考B、需要给出项目的主色、辅助色C、不需要说明色彩的含义D、只需要给出主色正确答案:B4、视觉风格的探索不包括哪一方面的探索( )A、布局B、交互C、风格D、色彩正确答案:B5、css标签中background-color是什么意思。

( )A、灰色模式B、前景颜色C、透明模式D、背景颜色正确答案:D6、下列关于框架设计说法不正确的是( )A、框架设计又称为概念设计B、框架设计应当充分考虑角色场景等C、框架设计更关注细节的把控D、框架设计是将功能需求转化的必经阶段正确答案:C7、下面软件中,哪个是目前行业内最常用的专业动效设计工具( )。

A、PowerPointB、KeynoteC、After EffectsD、Animate正确答案:C8、下列关于 Sketch 中画布的说法错误的是( )A、画布在Sketch的正中央区域B、画布是Sketch创作的核心C、画布可以无限伸展D、画布有规定的大小正确答案:D9、Sketch 中插入直角矩形的快捷键是( )A、DB、RC、AD、Q正确答案:B10、iPhone X 的物理尺寸是( )A、4.7英寸B、6.2英寸C、6.5英寸D、5.8英寸正确答案:D11、Sketch 中新建画板的快捷键是( )A、AB、SC、DD、Q正确答案:A12、以下对 Web 图像格式地叙述哪个是错误的 ? ( )A、JPEG 适合于诸如照片之类的具有丰富色彩的图像B、JPEG 和 GIF 都是压缩文件格式C、GIF 支持动画,而 JPEG 不支持D、GIF 是基于索引色表的图像格式,它可以支持上千种颜色正确答案:D13、下列不属于常见流程图的是( )A、页面流程图B、任务流程图C、异常流程图D、设计流程图正确答案:D14、关于表格的描述正确的一项是。

软件设计师复习笔记重点总结

软件设计师复习笔记重点总结

. WORD格式.资料.软件设计师复习笔记重点总结一.计算机系统基础知识:CPU功能:程序控制,操作控制,时间控制,数据处理。

组成:运算器(算术逻辑单元ALU,累加寄存器AC,数据缓冲寄存器DR,状态条件寄存器PSW),控制器(指令寄存器IR,程序计数器PC,地址寄存器AR,指令译码器ID),寄存器组(专业寄存器通用寄存器),内部总线。

原码:负数把第一位改成1;反码:正数的反码与原码相同,负数的反码是其绝对值按位求反;补码:正数的补码与原码相同,负数补码等于其反码的末尾加1;移码:在数X上增加一个偏移量(实际上,将补码的符号位取反);最适合进行数字相加减的数字编码是补码,最适合浮点数阶码的数字编码是移码。

双符号位判决法:即00表示正号,11表示负号,则溢出时两个符号位就不一致了,从而可以判定发生了溢出。

符号位SF和进位标志CF进行异或运算为1时,表示运算的结果产生溢出。

浮点数:N=2^E*F E:阶码 F尾数尾符和尾数小数点后第一位数字相异为规格化数。

校验码:奇偶校验码(在编码中增加一个校验位来使编码中1的个数为奇数(奇校验)或者偶数(偶检验),从而使码距变为2)=>只能检验一位的错误海明码(在数据位中之间插入k个校验位,通过扩大码距来实现检错和纠错)=>既可以检测数据传输过程中出现的一位数据错误的位置加以纠正。

2^k-1>=n+k循环冗余校验码(利用生成多项式为k个数据位产生r个校验位来进行编码,长度为r+k)校验码越长,校验能力越强;结构,组织,实现,性能。

结构只计算机系统各种应用的互联,组织指各种部件的动态联系和管理,实现指各模块设计的组装完成,性能指计算机系统的行为表现。

系统分类:单处理系统,并行处理和多处理系统,分布式处理系统(指物理上远距离而松耦合的多计算机系统,通信时间和处理时间相比已经不可忽略)。

Flynn分发:SISD单指令单数据流,SIMD单指令多数据流,MISD多指令单数据流, MIMD多指令多数据流;阵列处理机(Array Processor)也称并行处理机(Parallel Processor)通过重复设置大量相同的处理单元PE(Processing Element),将它们按一定方式互连成阵列,在单一控制部件CU(Control Unit)控制下,对各自所分配的不同数据并行执行同一组指令规定的操作,操作级并行的SIMD计算机,它适用于矩阵运算。

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UI设计师应掌握的知识体系
随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。

由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计,那么到底什么是UI设计?做UI设计需要掌握哪些知识体系?如何去学习?今后如何做职业规划?是很多新人常会遇到的问题!针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人!
一、首先我先要分清几个术语:
UI (User Interface):用户界面
IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计
UE或UX (User Experience):用户体验
UED (User-Experience Design):用户体验设计
UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计
PM(Product Manager):产品经理
视觉设计(Visual Design)
详细解释:
UI (User Interface):即用户界面。

ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

交互设计:充分考虑用户使用场景和用户行为习惯,通过简化用户任务流程,减少用户使用成本。

ui设计是一种视觉语言,优秀的的界面设计要能通过视觉手段正确传达页面信息主次和交互细节,引导用户如何操作。

由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!
IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计。

通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。

再直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):用户体验。

用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。

它是指用户使用一个产品时的全部体验。

他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。

他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

产品经理(Product Manager):就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。

并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

视觉设计(Visual Design):视觉设计也是个比较笼统的概念。

是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:1标志设计;2版式设计;3字体设计;4图形设计;5广告设计;6界面设计
二、产品研发团队的岗位组成及其职责很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?
首先,任何产品都是由团队协作完成的。

了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。

也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。

产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

看到这,
很多人就觉得比较坑爹了。

怎么没有UI设计师?!!!
上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。

一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。

另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。

产品经理和ui 设计师共同研究用户体验。

当然,在有交互设计师岗位的公司里:
这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。

产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。

通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。

交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。

所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、知识架构
1、视觉设计部分:首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。

这是极其幼稚的想法。

一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。

这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。

所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:
1)平面构成;
2)色彩构成;
3)版式设计;
4)心理学;
5)美术绘画;
6)设计意识;
2、交互设计师应该具备的基本能力:
1)了解用户体验设计、可用性原则;
2)信息挖掘、用户调研、数据分析;
3)良好的逻辑能力;
4)心理学;
5)交互设计原则、不同平台的规范;
6)产品视觉感;
7)沟通能力。

四、常见问题
1.视觉设计就是美工?
每当看到这句话,我的心里就像有1万头草泥马在狂奔!!!!!不想当设计的美工不是好店长!!!行业分工不同而已,行行出状元。

努力做好自己的工作才是重点。

一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K。

这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状!
2、UI设计师需要会Axure么?
首先,你要明白交互设计不是Axure操作员。

交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面!大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。

从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

交互设计的步骤包括:
1)用户调研
2)概念设计
3)创建用户模型
4)创建界面流程
5)开发原型并进行可用性测试
很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

所以,Axure只是一个工具。

在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。

当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。

3、UI设计师需要会代码吗?
在小公司,还有就是传统的软件外包企业(如用友和软通动力),这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。

但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!
4.产品经理和交互设计师的区别?
产品经理需要懂交互,但交互设计师不等同于产品经理。

产品经理更侧重于用户需求开发。

交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。

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