textbox的keypress事件,参数e的e.KeyChar用法 (3)

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一,checklistbox控件
1,和listbox控件基本一样。
2,但是多出了多个和“选中项”相关的"Checked...."属性,如:CheckedItems系列(注意和selected系列属性区别,selected系列属性表示和当前选中项即变成蓝底白字项相关的属性)
例如:
label1.Text = "你选择了:\n";
for (int i = 0; i <= checkedListBox1.CheckedItems.Count - 1;i++ ) //其中checkeditems.count属性表示被选中的项目集合中的总项目
{
label1.Text = label1.Text + checkedListBox1.CheckedItems[i].ToString() + "\n"; //其中checkeditems[i]属性表示索引为i的被选中项目内容。
}
二,tooltip控件
1,某控件的鼠标悬停后气球提示:控件的“tooltip1上的tooltip”属性
2,弹出式气球提示:tooltip1.show("气球提示内容",被作用的控件,提示持续时间)
注意:textbox控件的textlength属性是文本的当前长度

三,masktextbox控件(在机器上一条一条地练习验证)
注意:它是增强的textbox,基本属性一致,又多出了一些特殊属性。
1,mask属性的设置
2,mask属性其它:&可作为字符串定义符,0和9和#可作为数字字符定义符。
3,promptchar属性:设置可见的提示字符,可以用空格。
4,MaskFull属性:是否完全并且完整匹配
5,MaskInputRejected事件:当输入验证出错时候执行
6,leave事件:当焦点转移时候发生

四,datetimepiker控件——可以选择日期的控件
value属性:被选择的日期

五,打字游戏
1、textbox的keypress事件,参数e的e.KeyChar用法
2、随机小写字母的取得方法:Convert.ToChar((int)rd.Next(97, 123)).ToString ()
3、文本框获得焦点的方法:textBox1.Focus()
4、c#的窗体级变量和其设定方法:在public form1()的上面。其作用范围是整个窗体范围(即该窗体上所有控件的事件都可用),其生命期是窗体运行期(随着窗体生成开始,结束于窗体的关闭时)。
注意:事件级变量的作用范围只在该事件内,其生命期在事件的运行期(即随着事件运行开始,到事件结束为止)

六,处理前一阶段的疑难问题(重要)





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