生化危机影评
生化危机的电影观后感
生化危机的电影观后感《生化危机》是一部根据同名游戏改编的电影,以生化病毒的爆发为背景,讲述了主人公与伙伴们在丧尸和怪物横行的世界中求生的故事。
观后感如下:这部电影给我留下了深刻的印象。
首先,电影中的场景设置非常恐怖和惊悚。
尤其是整个城市被病毒侵袭后,变成了一个充满丧尸和怪物的世界。
这种恐怖氛围通过各种特效和音效的配合,给观众带来了强烈的观影体验。
无论是丧尸喷血的瞬间、怪物从黑暗中突然出现的惊吓,还是病毒感染后人体的变异,都让我心跳加速、背脊发凉。
每一个场景都充满了紧张和崇拜。
其次,电影的剧情紧凑且跌宕起伏。
主角阿丽斯作为Umbrella公司的特工被派来调查病毒泄露事件,并与一群幸存者一起合作生存。
随着剧情的发展,阿丽斯逐渐揭开了Umbrella公司的阴谋,与之展开了一场生死较量。
这种跌宕起伏的剧情让我一直保持着高度的紧张感,每一个转折点都让我屏住了呼吸,想要看清这个复杂的故事是如何展开的。
影片中的演员表现也非常出色。
最令我印象深刻的是米拉·乔沃维奇饰演的阿丽斯。
她不仅在行动场面中展现了出色的打斗技巧和极高的表演能力,还成功地将角色的坚韧和勇敢表现出来。
她的形象非常符合我对于一位强大女性的想象,她的坚持和勇敢令我对她产生了深深的敬仰。
同时,其他的演员们也都非常出色地诠释了各自的角色,让我更加沉浸在整个故事之中。
在观看电影的同时,我也思考了一些问题。
电影中的世界充满了恐怖和危险,然而,人类的存亡最终取决于团队的合作和互助。
正是因为众多幸存者之间的团结和协作,才有可能对抗邪恶势力,实现生存的希望。
这让我想到了现实中的团队合作和互助,只有在团结一致的情况下,才能更好地面对种种困难和挑战。
总的来说,电影《生化危机》以其紧张刺激的剧情和恐怖惊悚的场景吸引了我。
演员们的出色表演和形象的塑造也让我对电影深感满意。
通过这部电影,我不仅娱乐了自己,也思考了一些现实中的问题。
这让我意识到,只有通过团队的合作和互助,我们才能共同战胜任何困难和危险。
生化危机
《生化危机》影评生化危机讲的是一个公司在进行科研过程不慎泄露一种致命病毒,一种将人变成行尸走肉的病毒。
最后的结果是,除了改地下公司剩下的某些职员外,地上人们几乎死亡殆尽,并且都沦为了行尸走肉,也就是本来大家生活的好好的,结果短期内世界变成了行尸走肉的世界,世界停滞,变成了灾难的世界,地上仅存有极少数被行尸走肉追杀的正常人散落在世界的角落。
而主人公也是作为该公司的职员,奔走与世界各地区拯救幸存的人们,并且组织队伍去入侵这一藏于地下的泄露病毒的公司。
结果却发现,那是电脑主程序出了问题,而自己也作为该公司实验药物的克隆体的本体…………其中,我几乎看完了生化危机的五部,部部都很是精彩。
我在看了之后也身有启发。
我觉得,生化危机乃是应时代而生,是对当下和未来可能发生的现实和潜在危险的预警。
我觉得,世界每一个人、每一个政府职员都应该好好看看这部影片。
从中学习,如何保护我们这个世界。
首先是,世界上的每一个人都得尊重生命,终止一切可能危害生命的活动,将生命的威胁降至最小。
因为,随着时代的发展,在高科技面前,人变得不堪一击。
科技越发达,人类社会越发展,固然是好的,但是人的身体终究属于自然的一部分,社会力量的增加并然带来自然力量的削减,而自然力量的削减同时也包括人的身体在高科技和发达的社会面前不堪一击。
人的身体只会随着社会和科技的发展而变得的无比脆弱,而人终究成了自己的受害者。
所以,我常常认为,最终毁灭人类的终究会是人类自身。
其次是,要严惩任何一些有害于社会公德、有害于人类社会的行为和人。
影片中的地下公司,如若不是其最初发生的差错,又怎么会给世界带来如此大的灾难。
任何一个人,任何一个集体,都没有权利视生命如草芥,残害生命,是完全没有理由的,任何理由在生命面前都只能是尊重与保护。
轻视生命的人,人们终将给他以最严重的惩治。
再次是,在灾难面前,人们理当合作共存。
我常自思忖,世界各地常常发生各类灾难,有人为的,有天做的,但是很奇怪的是,每次发生灾难,该灾难国总是自己先努力来进行拯救。
生化危机的观后感
生化危机的观后感首先、其次、最后、总之《生化危机》是一部由保罗·W·S·安德森执导,米拉·乔沃维奇和米歇尔·罗德里格兹主演的电影,也是基于同名游戏的改编电影之一。
本片以病毒爆发引起的丧尸狂潮为主题,讲述了克劳蒂娅和她的战友们在一座地下实验室中与病毒和丧尸展开生死搏斗的故事。
我观看了这部电影,以下是我的观后感。
首先,本片的特效和动作场面令人印象深刻。
影片中有许多刺激的动作场面,例如丧尸的爆炸和追逐,还有充满紧迫感的战斗场面。
这些场面都利用了先进的特效技术,让观众感受到了强烈的视觉冲击。
另外,影片中的音乐也很棒,为电影增添了很多氛围。
其次,影片的剧情设定很紧凑,节奏明快。
影片的开场很快地介绍了病毒爆发和实验室的背景,然后马上进入了克劳蒂娅和战友们的生死搏斗。
整个故事情节跌宕起伏,每个场景都让人紧张不安,不时还会有一些出乎意料的情节发生。
这样的剧情设定使观众难以移开目光,感受到了电影带来的强烈的紧张氛围。
最后,影片的演员阵容也非常出色。
米拉·乔沃维奇在影片中扮演的克劳蒂娅是一个英勇、坚强的女性角色,她与影片中的其他演员密切合作,在紧张的情况下将人物形象刻画得淋漓尽致。
而其他演员的表现也都很出色,使整个电影更加引人入胜。
总之,我觉得《生化危机》是一部非常不错的电影。
影片的特效、动作场面、剧情设定和演员表现都是非常出色的,让观众在观影中感受到了紧张刺激的氛围。
这部电影不仅是一部好莱坞动作片,还是一部很好的改编电影,向游戏的原版致敬。
我相信,这部电影一定会受到广大观众的喜爱和追捧。
《生化危机6》影评
The kind of people who blindly look forward to but never act are a breeding ground for the plague.整合汇编简单易用(页眉可删)《生化危机6》影评《生化危机》这一系列终于迎来了它的最后一部《终章》,不知道大家有没有去电影院一睹精彩呢?来看为大家带来的影评吧:《生化危机6》影评【1】《生化危机》这一系列终于迎来了它的最后一部《终章》,而电影就剧情来说,这一结局谈不上什么惊艳,保罗·安德森只是在不断的试图填坑,但另一面电影却也犹如回光反照般的用极具震撼的画面,紧凑刺激的情节,为《生化危机》画上了一个虽不尽完美却宛如烟花般绚丽的句号。
纵观这个系列的六部曲,最为让我喜欢的是第二部《启示录》,最为差劲的自觉则是第五部《惩罚》,而相信保罗·安德森也认识到了这个系列剧情上的偏差,在第六部中其实不难发现这位导演已然尽了最大的努力来填坑,但对于自第三部之后,剧情就俨然以是一本流水帐的《生化危机》来说,这个积重难返的坑并不好填,在此我也并不想做太多的剧透,只想说如果你抱着《终章》能给你一个完美的解释的期望去看这部电影,那么失望在所难免。
当我们抛开那套路的剧情不谈,对这部电影不做过多期待来看,那么其实《终章》是合格的,这是一部动作场面近乎占据了绝大部分篇幅的作品,且毫无拖泥带水的快节奏剪辑,虽然存在着一定的问题,但凭此所形成的视觉冲击,俨然成为了保罗·安德森力挽《惩罚》中颓势的灵丹良药,至少作为一个普通观众,即便你并没有看过前5部,仍旧能很快的融入到这场最后的打怪游戏之中。
作为一部已然横跨十五年之久的系列电影,其实《生化危机》除了动作场面之外,手上还有一张自己的王牌,这便是情怀,看着已然奋力搏杀了15年的米拉·乔沃维奇,面对爱丽丝与《生化危机》的谢幕,即便有着剧情的不完美,却仍旧还是让我愿意去一睹这位昔日的女神,去一看她如何为爱丽丝这个颇具传奇色彩的角色画上一个休止符,而米拉·乔沃维奇的演技自觉在这部电影中亦没有辜负期待。
小旁白【生化危机5:惩罚】影评
【生化危机5:惩罚】影评小旁白2012年9月14日,全世界生化迷们期待已久的【生化危机5:惩罚】在美国上映!【生化危机5:惩罚】讲述的的是生化人爱丽斯逃离保护伞公司秘密实验室的全过程,观众在爱丽斯的逃离过程中可以再次看到生化危机1~4中所出现过的各种重量级丧尸,每一次丧尸们的出现都让观众的心跳加速。
虽然僵尸们最终都被主角消灭,但是这种回忆的感觉依然值得我们去体会!每一部电影都有它自己独有的特色,就如在不久前已经完结的【变形金刚】系列电影,导演通过快速的切换镜头和近乎完美的特效将一场场激动人心的机器战争淋漓尽致的展现在观众的眼前,使得【变形金刚】电影获得了重大的成功!【生化危机】系列电影当然也有它独有的特色,导演运用近乎真实的电脑特效几乎完全将观众带入了一个处处充满丧尸的世界,不是遭遇者胜似遭遇者!让观众的神经一次次受到巨大的冲击!只要稍微细心的分析【生化危机】系列电影,我们不难发现,几乎每一部电影都会为观众呈现主人公所要通过的地域的大致地图,导演不是以真实的地区投影将地图呈现在观众面前,而是将这个区域的一切建筑、交通工具、土地、人物都以一种透明网状的结构展现在观众面前,仿佛电影中的一切都在一个电脑程序中,所有的一切,不管是丧尸还是主人公,他们的生死都在观众的掌控之间。
给观众一种操控一切的无上感受!虽然【生化危机5:惩罚】有着很多各方面的杰出优点,但它依旧有着自己的缺点!很多观影者称:“【生化危机】已经不是‘危机’了,丧尸们越来越弱,从【生化危机1】中的不灭之身到【生化危机5】中的不堪一击,主人公装备无限接近神器,丧尸已经难以在电影中站住脚了。
”确实,当你看了【生化危机5】之后,你会发现主人公的枪是一个BUG,完全不用换子弹!而且曾经的与僵尸近身肉搏已经不再有了,有的只是枪枪爆头的精准枪法!【生化危机】僵尸系列影片正在向着枪战系列片慢慢转变,这是我们都不愿看到的事实,但也是我们不得不接受的事实!在【生化危机5】中有一个值得国人兴奋消息,就是影片中出现了国人面孔——艾达·王(李冰冰饰)虽然艾达·王的出现并不是轰轰烈烈,但她所起到的作用却是无可忽视的,如果没有艾达·王,主人公爱丽斯不可能逃出保护伞公司的重重包围,如果没有艾达·王,就没有了下一部【生化危机6】,所以说,艾达·王的作用是重大的!很多评论都说艾达·王就是个打酱油的,但从影片剧情发展的角度来看,【生化危机5】只不过是高潮的过度,艾达·王也一定只是初显身手,在下一部【生化危机6】中,我们必将看见艾达·王以帝王般的姿态出现在大家的面前!总体来说,【生化危机5:惩罚】在视听感受上是一种享受,虽然仍有些许不足,但它的光芒却足以遮盖瑕疵,希望【生化危机5:惩罚】能够给你一种别样的感受!。
生化危机 影评
生化危机影评
《生化危机》是一部充满惊险刺激的科幻动作片,它让我感受到了无尽的紧张与刺激。
影片以其惊险的情节和精彩的特效吸引了观众的注意,同时也引发了对人类未来的思考。
首先,影片的特效非常出色,让人仿佛置身于一个充满未知危险的世界。
生化危机的各种怪物和僵尸形象栩栩如生,让观众感受到了强烈的视觉冲击。
尤其是在动作场面中,特效的运用更是让人目不暇接,让人不禁为之惊叹。
其次,影片的剧情紧凑,充满了悬念和惊喜。
主人公们在生化危机中不断面临生死考验,他们的勇敢和智慧让人为之动容。
同时,影片也不乏反转和意外,让观众始终保持着高度的紧张感。
最后,影片也引发了对人类未来的思考。
在生化危机中,人类面临着生存的危机,而这也让人们思考起了人类对于科技的过度依赖和对自然的破坏。
影片通过对未来世界的想象,让人们对人类的未来有了更多的思考。
总的来说,《生化危机》是一部充满惊险刺激的科幻动作片,它让人在观影的过程中不断感受到紧张和刺激。
同时,影片也引发了对人类未来的思考,让人们在享受刺激的同时也思考人类的未来命运。
强烈推荐给喜欢科幻动作片的观众。
《生化危机》观后感
《生化危机》观后感电影《生化危机》是一部以游戏改编的科幻动作片,由保罗·W·S·安德森执导,米拉·乔沃维奇主演。
作为一名专业影评人员,我对这部电影的观后感是充满了深度和内涵。
首先,我要说的是电影的视觉效果。
《生化危机》以其精美的特效和华丽的场景设计给观众带来了震撼。
从一开始的实验室爆炸到后来的僵尸肆虐,整个电影都充满了紧张刺激的氛围。
特别是在一些关键场景中,比如主角与僵尸的激烈战斗,通过慢动作和快速切换的镜头,使得观众仿佛置身于游戏中,亲身经历着生死搏斗。
这种视觉冲击力不仅能够满足观众对动作片的期待,同时也让人对游戏改编电影的制作水平刮目相看。
其次,我要提到电影的剧情。
《生化危机》以丧尸病毒爆发为背景,讲述了一群幸存者在实验室中与变异怪物和僵尸展开生死搏斗的故事。
虽然这个故事并不新颖,但导演通过巧妙的叙事和紧凑的节奏,成功地将观众带入了紧张刺激的氛围中。
同时,电影也透露出对人性的思考。
在绝境中,人们的本性往往会暴露无遗。
有的人为了生存不择手段,有的人则选择牺牲自己来保护他人。
这种对人性的揭示让观众不禁思考,如果置身于同样的环境中,自己会做出怎样的选择。
此外,我觉得电影中的角色塑造也非常成功。
米拉·乔沃维奇饰演的女主角艾丽丝是一个坚强勇敢的战士,她不仅拥有出色的战斗技巧,还有着聪明的头脑和冷静的判断力。
她的形象给观众带来了一种强烈的正能量,让人们相信在逆境中也能找到希望。
此外,其他角色的塑造也各具特色,每个人都有自己的故事和动机,这让整个故事更加丰满和有趣。
最后,我要说的是电影所传递的主题。
虽然这部电影以僵尸和变异怪物为主题,但其中所蕴含的主题却远不止于此。
通过对人性、生存和团结的探讨,电影向我们传达了一种对抗困难和挑战的勇气和信念。
无论面对怎样的困境,只要我们齐心协力,相信自己,就一定能够战胜困难,迎接未来。
总的来说,电影《生化危机》给观众带来了一场视觉和心灵的盛宴。
《生化危机》系列影评观后感
《生化危机》系列影评观后感《生化危机》系列影评观后感首先,生化危机电影系列:《生化危机1》《生化危机2•启示录》《生化危机3•灭绝》《生化危机4•战神再生》《生化危机5•惩罚》《生化危机6•终章》第一次接触生化危机系列,是很多年前看的第一部生化危机电影。
当时还没有入坑,也并未去关注什么其他的东西,连上映时间都不晓得。
我本身是一个丧尸逃生类的电影迷,在一次无意间看到了生化危机系列,在当时应该也算是个过时的电影了。
当时也并不知道是游戏改编,更不知道卡普空这个名字,单纯的剧情看来,当时觉得还是一个不错的关于丧尸类的电影。
因为接触电影的时候并没有掺杂了过多别的东西,然后电影倒是看的很痛快,甚至有一气呵成的酣畅淋漓感。
然后就很自然而然的喜欢上了生化系列,并且觉得《生化危机》这个名字简直中二感爆棚,从名字上,第一印象就非常不错。
《生化危机1》中,个人非常喜欢剧情,各种线索都铺垫好,电影叙述的也有条不紊。
通篇看剧情,《生化危机1》个人感觉是最好的,事件发生的原因和和结尾,到最后留下的谜题线索都非常的完整,丧尸也并没有特别花俏的变异,依旧是很传统的丧尸,整个故事也有种解谜的新鲜感,故事流畅,几乎是没有BUG,因为我没接触过游戏剧情,所以看着电影也很舒服,独立出来的一个故事剧情真的非常完整,包括里面的爱丽丝与假老公中的无间道也很有意思,到最后的谜题也着实让人期待了一下。
这种有头有尾的感觉,非常符合我这个强迫症人的胃口,并且谜题留下的非常棒,所以《生化危机2•启示录》,就非常让人期待。
《生化危机2•启示录》故事紧接第一部后面留下的谜题,衔接的倒是很紧凑,依旧是很完整的故事表达,所以个人感觉也是非常的不错,至少已经把第一部中留下的谜题交代的差不多,第一部最后被拉去做实验的人也有了完整的胶带,包括爱丽丝中间的打斗,设计也非常有看点,总得来说也算是不错。
通篇两部,都感觉很好,本一直期待电影生化危机系列这样一直发展,以后会越来越精彩,然而不知道是不是在丧尸类的电影题材中,编剧和导演黔驴技穷急需创新,于是在《生化危机3•灭绝》中,超能力出来了……当时看到这里,真的让我非常无语。
《生化危机5:惩戒》影评:末日时的人类
影评知识生化危机这部影片,主要讲述的是保护伞公司研发的T病毒持续侵袭地球,几乎将地球上的所有人类都变成了丧尸。
在这样的背景下,女主角爱丽丝是唯一能与T病毒融合的人,也是人类唯一的希望。
第四部的末尾,爱丽丝救出了在海上那艘巨船被在保护伞公司囚禁的幸存人类,然而就在大家都松了一口气的时候,天空上出现无数架刻着保护伞公司特有图标的战机,画面就在动人心魄的场景中结束。
第五部在众多影迷的期待下,于今年九月正式上映。
主角爱丽丝和前几部一样,当她从保护伞公司的秘密验室里苏醒时,身上只覆着简短的白布。
然后慢慢地灯光亮起,保护伞的标示在地面上慢慢浮现,接着爱丽丝抬起头,镜头转移到高高的墙面上,墙上出现一个熟悉的人脸。
她看着爱丽丝,冷冷地发问,仿佛从来不认识一般。
随着镜头的切换,可以隐约看见她胸口闪烁的红光,竟是已经被保护伞公司所控制了。
在其他人的帮助下,爱丽丝带着武器逃出了冰冷的房间,走入了一个仿佛日本东京的场景。
丧尸的杀戮开始席卷整个夜幕下的东京,疯狂的人类让爱丽丝震惊,她飞快地逃入了房间内,在一个名为艾达的女人的帮助下,得知这一切都是保护伞为了得到各国金钱而拿人造人做的实验。
她们为了逃脱位于南极地底的公司,逃脱名为“红皇后”的电脑的追杀,开始奔走于各个似真似假的场景只间。
通过保护伞公司制造的场景里,那些人都是被保护伞赋予了短暂记忆的人造人,然而她们有着和我们一样的面孔,有着和我们一样的嗓音和情感。
在纽约场景里,爱丽丝救下了一个女孩,那个女孩叫她“妈妈”。
不知是这短短的两个字促动了爱丽丝心中的母爱,还是她动了侧影之心,为了救那个女孩,爱丽丝冒着生命危险去与那庞大的怪物战斗,并取得了惊险的胜利。
第五部的结尾,保护伞公司的力量几乎在爱丽丝和她朋友的努力下摧毁殆尽,然而解决了保护伞公司的问题后,还有更加严峻的问题是她们需要面对的,这也让我们看出影片到第五部似乎已经要走入尾声。
壁垒森严的巨大城堡里,有着高耸的火焰发射器,炫目的激光发射枪,密密麻麻的火炮和战机。
生化危机的观后感
生化危机的观后感生化危机系列电影一直以来都是我非常喜爱的作品之一。
这个系列的电影以其紧张刺激的剧情、出色的特效以及富有想象力的故事情节而闻名于世。
最近,我又一次观看了这个系列的最新作品,令我深感震撼和思考。
首先,我要说的是这部电影的特效堪称一流。
从生化怪物的造型到场景的布置,每一个细节都展现了制作团队的用心和专业。
特效的逼真程度让我仿佛置身于电影的世界中,与角色们一同经历着生死挣扎。
特别是那些生化怪物的设计,无论是外表还是动作,都让人觉得毛骨悚然。
这些特效的精湛程度不仅令人惊叹,更让我对电影工业的发展和创新能力感到由衷的敬佩。
其次,这部电影的剧情紧凑而扣人心弦。
故事发生在一个被病毒感染的世界,主人公们为了生存而与生化怪物展开了一场殊死搏斗。
他们不仅要面对怪物的威胁,还要应对资源的匮乏和人性的扭曲。
这种极端环境下的生存挣扎引发了我对人性的深思。
在生化危机的世界里,人们的本性暴露无遗,有的人为了生存不择手段,有的人则选择牺牲自己来保护他人。
这让我思考人性的复杂性和道德与生存的关系。
在极端的环境下,我们是否还能保持人性的善良?这是一个值得深思的问题。
此外,这部电影的音效也是其成功的重要因素之一。
音效的设计恰到好处,让我在观影过程中倍感紧张和紧迫。
枪声、爆炸声、怪物的嘶吼声,每一个声音都让我心跳加速。
音效的运用不仅增强了电影的真实感,更让我更加投入到故事中去。
我可以感受到主人公们在生死关头的紧张和恐惧,这种感受让我对他们的命运产生了共鸣。
最后,我要说的是这部电影所传递的主题。
尽管这个系列的电影以丧尸和生化怪物为主题,但其中蕴含的思考却远不止于此。
在这个充满危机和恐惧的世界里,主人公们展现出了坚韧不拔的精神和对生命的珍视。
他们不仅要与怪物战斗,还要面对自己内心的恐惧和犹豫。
这让我想到了现实生活中的挑战和困境,我们也需要保持坚定的信念和勇气去面对生活中的种种困难。
总之,生化危机系列电影给我留下了深刻的印象。
《生化危机》的僵尸与生存之战
《生化危机》的僵尸与生存之战作为一名专业影评人员,我经常被要求观看各种类型的电影并撰写观后感。
近日,我有幸观看了一部备受瞩目的电影《生化危机》,这是一部充满惊悚与动作元素的电影,讲述了一场关于僵尸与生存的惊心动魄之战。
首先,我要赞扬这部电影的导演和编剧,他们成功地将游戏改编成了一部令人惊叹的电影作品。
对于喜欢游戏的观众来说,这部电影无疑是一次视觉盛宴,他们将能够在电影中找到熟悉的游戏场景和角色。
而对于不熟悉游戏的观众来说,他们也能够欣赏到这部电影所带来的刺激和紧张。
影片中的僵尸形象设计得非常出色,他们的外貌和动作都充满了恐怖和诡异的气息。
导演运用了各种特效技术,使得这些僵尸看起来更加真实可怕。
尤其是在电影的高潮部分,当大批僵尸涌向主人公时,观众能够感受到那种无法抵挡的恐惧与绝望。
这些场景给观众带来了一种身临其境的感觉,让人不禁为主人公的生存而紧张不已。
除了惊悚的氛围和精彩的动作场景,电影也探讨了一些深层次的主题。
生存是这部电影的核心概念之一,主人公们在这个丧尸横行的世界中为了生存而奋斗。
他们不仅要面对僵尸的威胁,还要应对人性的黑暗面。
在这个世界里,人们的道德观念和价值观被彻底颠覆,人们为了自己的利益不择手段。
这种对人性的揭示引发了观众对自己内心的思考,使得电影不仅仅是一部普通的恐怖片,而是一部引人深思的作品。
此外,电影中的女性角色也值得一提。
她们不再是传统意义上的弱者,而是勇敢、坚强且独立的存在。
她们与男性角色一起并肩作战,共同抵抗僵尸的侵袭。
这种女性角色的塑造给观众带来了一种新的观影体验,也向观众传递了一种积极向上的女性形象。
总的来说,《生化危机》是一部令人难以忘怀的电影。
它不仅仅是一部恐怖片,更是一部探讨生存与人性的作品。
影片中的惊悚场景和动作戏令人血脉贲张,而对人性的思考则使得电影更具深度和内涵。
我相信这部电影会吸引广大观众的关注,并成为电影史上的经典之作。
经典影评:《生化危机终章》标准的美式商业片,流水的爆米花电影
《生化危机终章》标准的美式商业片,流水的爆米花电影《生化危机》被大家熟知是从游戏开始,经过了五年的磨练,不管是从游戏到电影吊足了观众的口味。
该系列电影在今年也迎来了终极章篇。
虽然在剧情的发展上和前五部有一定的出入,但整体来说还是一个大圆满结局。
电影剧情的发展还是以毁灭世界,拯救世界为主导。
最大的看点就是在特效方面了,看来美国大佬们的电影特效确实让人很惊讶。
在特效的衬托之下让女主的演技推向一个高潮。
拯救世界怎么能缺少特别厉害的动作武打戏呢,影片全程观众们都被女主的打斗演技征服了。
影片当中动作场面几乎占据了整部影片的80%,且剧情发展节奏比较快而明朗。
给观众造成了一定上的视觉冲击。
很多观众把该部影片称作为“最后的打怪游戏”,很强的代入感。
影片本身就是为了传递正能量,红皇后在影片最后来了一个反转确实挺出乎意料,但这就是影片最后的救赎也体现了人间温情所在。
该部影片在剧情方面并没有延续前几部的情感主线还有任务,对于有些观众来说可能会出现一定的冲突;但是整体上这部终极篇还是具有比较好的连贯性的,比较不足的就是和前五部在影片的初衷和主线方面以及人物设定方面被完全否决了。
1. T病毒,原本这就是一个研究失败导致的一个病毒样品,但是在终章竟然成了拯救人类文明的东西。
完全打翻了前几部电影系列的内容。
2. 克隆技术,该影片当中采用的克隆人物看起来更像是一个比较可笑的俄罗斯套娃,可能人数比较多,完全没有技术问题。
但是在剧情设置方面竟然把最后的大反派丧命于克隆人之手,这种设定也真是让人醉了。
3. 主角之间的冲突,该部影片在逻辑思维上带来了一个逆转,红后被强制性转换为好人,这种颠覆性给整个情节都带来了一定的反差,让原本设定的影片场景缺乏代入感,会让观众有跳戏的感觉。
以上三点就是该部影片和前几部之间的冲突点,虽然有些违和但还是具有一定的整体性。
从剧情来看,该部影片的故事情节还是比较单一。
作为一部牛叉特效又高演技的美国大片来讲,该部影片也脱离不了商业片的性质。
生化危机4影评爱丽丝的末世文化苦旅
若是这世界上有且仅有一只医药股值得长期持有,那应该是阳伞公司的股票了,而《生化危机4》那么是该公司的最新宣传片——即便地球已经变成事实上的僵尸游乐园,该公司仍然孜孜不倦进行生物实验;它有一个永久的研究题材:如何实现人类与僵尸之间形成可逆性转化;有一个兼具女性美感和打女身手的公司代言人:爱丽丝;有一个庞大的客户效劳群:全世界僵尸。
从《生化危机1》到《生化危机4》,僵尸已经成为一道带有全世界化特色的文化情境,阳伞公司的盈利前景空前看涨。
《生化危机:战神再生》剧照区别于前三部,《生化危机4》开头没有延续爱丽丝全裸着醒来的传统,而是一开场就让她扫平了阳伞公司的东京总部。
对照来看,《生化危机》第一集“失忆的生疏人在封锁窘境中相互猜想身份”的情节,类似阿加莎的侦探小说;第二集“拯救被僵尸围困的小女孩”,回到了好莱坞传统英雄主义电影线路;第三集奠定了爱丽丝+克莱尔的“双女英雄”角色设定传统,故事主题也变成了“游走沙漠攫取资源”;第四集爱丽丝从阿拉斯加到洛杉矶,这场拯救参与人类的战争已经变成了具有文化意义的行走,而“阿卡迪亚”救生船更是对拯救人类的诺亚方舟情结的极大反讽。
生化危机的专门性,不在于僵尸,不在于恐怖,也不关乎米勒的客串出镜,而在于它富含政治寓意、文化命题、伦理争议的独特视角。
它反对的是大资本主义的生物学特点,包括反对克隆、反对强制型公司化人格、反对专治、反对DNA水平的人体实验。
僵尸围城的末世惨象已经不特殊了,那么把僵尸进行可控型逆转,变成人类的奴隶,这是不是有违人权呢?从活人躯体里摄取DNA进行医治,被医治者算不算克隆人呢?固然咱们也能够流俗一些,仅仅关注爱丽丝曼妙的身材、火爆的打斗和火烧僵尸时的施虐快感就好。
《生化危机4》的3D成效虽不惊艳,但也不乏让观众擦拭溅到脸上的血浆的场景。
僵尸围城的场面令人心悸,他们去意彷徨的步态、简练明了的手势、咏叹调式的呻吟,无不寄托了强烈的末世文化符号。
但是加倍使幸存者畏惧的,是摆在眼前的两难选择:究竟是选择做僵尸享受不自由的平等,仍是选择做奴隶臣服于阳伞公司的不平等统治,亦或是像爱丽丝一样在沙漠、冰原、空城、地穴里继续无望的末世文化苦旅?。
《生化危机6》影评
《生化危机6》影评2017《生化危机6》影评《生化危机6》影评【1】虽然名字叫终章,也就是保罗·安德森及其制作团队摆出了一个完结的姿态,但是究竟是不是完结谁又知道呢。
如果这一次的全球票房足够出色,制作者们必定又是心痒难耐。
目前来看在日本、巴西、菲律宾、泰国等多国都拿下了不错的票房。
现在是中国,3天拿下6亿票房(截止2月26日),还是在另一部游戏改编电影《刺客信条》的竞争下。
15年来这系列的商业价值似乎一直没被榨干,你以为它快完了的时候,尤其第三部往后,它却还能再哆嗦那么一下子,直到现在。
题目上说的是“终章”,再顺着这个路子拍下去似乎有点自打耳光。
但是,有一种续作可以被称为“重启”,完结之后才有重启,至于其间相隔多少年就不得而知了。
这时我发现上面那句自打耳光的话说错了,这系列的制作者们这15年来其实一直在干这件事。
比如这次,他们可以用开场5分钟把之前的所有设定全部推翻,正当我还在想上一部到这一部究竟发生了什么的时候,才猛然发现连病毒的起源和如何泄露出来的都换了讲法。
我怀疑自己看了另一个时空的生化危机。
我就假装这是一个平行宇宙的故事,病毒诞生的目的是不一样了,要么为了治疗女儿的腿,要么为了治疗女儿的早衰症……15年,6部电影,乱七八糟的故事,一波又一波的人物来了又去。
一种病毒,T病毒,一个英雄,爱丽丝,这才是这系列一以贯之的东西。
这系列到了这一部,似乎可以盖棺定论了,那它到底可以被怎样定义呢?我不是这系列的死忠粉,但也不是路人,刚好走在中间地带。
第一二部有过惊喜,从第三部迈向神棍片,一切开始急转直下,也以此为标志,生化危机系列从那时开始就可以没心没肺地随便玩了。
该系列的片长一直维持了90分钟左右,打打打杀杀杀突突突,不一会儿也就完了,成为打发不太充裕的闲暇时间的合适选择。
最关键的是,根本不用带上脑子,不必在意剧情,就跟着女主角及其小队一路走到底也就完了。
对于我,这系列尤其适合放在那些主题严肃或剧情沉闷的电影后来换换胃口,来点简单直接的东西。
观《生化危机》后有感
观《生化危机》后有感
观看《生化危机》系列电影后,我感触很深。
首先,电影中的恐怖氛围和紧张刺激的
情节让我非常紧张,时而有些害怕,但也让我兴奋不已。
电影中的僵尸、怪物和恐怖
实验室的场景都给人一种不真实却又引人入胜的感觉。
其次,电影中的角色塑造也很出彩,每个角色都有自己独特的个性和技能,他们在面
对危险时展现出来的勇气和智慧让我非常钦佩。
特别是女主角艾丽丝,她不仅外表酷炫,行动敏捷,而且非常机智,总是能够找到解决问题的方法,她的坚毅不屈的精神
给了我很大的鼓舞。
另外,电影中虽然有很多恐怖和血腥的场景,但也有很多令人惊叹的动作镜头和特效。
特别是在电影的高潮部分,各种战斗场景和特效的运用给观众带来了视觉上的震撼和
享受。
总体来说,观看《生化危机》系列电影让我在恐怖和刺激中找到了一种享受和满足,
也让我对电影制作和故事情节的创作产生了浓厚的兴趣。
我相信《生化危机》还会有
更多的故事和惊喜等待我去发现。
生化危机电影观后感悟
生化危机电影观后感悟《生化危机》系列电影至今已经成为一部备受期待的经典系列。
每一部电影都展现出了高度的惊悚和紧张感,并且通过精彩的剧情以及逼真的特效,成功地吸引了观众们的目光。
作为一个观众,我深深地被这一系列电影所吸引,不仅因为其刺激的剧情,更因为其所传达的一些思考和悟性。
电影中的故事发生在一个后世界末日的背景下,一个由病毒引起的僵尸病毒横行的世界。
在这个世界中,生存成为了每个人的首要任务,而每一个人也都与死神擦肩而过。
故事主要围绕着一群幸存者,他们联合起来对抗感染的病毒,并试图找到病毒源头,寻找希望。
首先让我深刻的触动是电影中展现的人性的脆弱性。
在生化危机的世界里,人们已经习惯了不断的存亡考验。
大多数幸存者为了生存不得不放下自私和自利的本性,而是选择合作与团结。
电影中的角色们意识到只有团结一心才能够更好地应对威胁,并且在寻找病毒源头的过程中展现出真实的友谊和相互依赖。
与此相反的是,有一些人为了保护自己的利益而背叛他人,甚至出卖其他人的性命。
这种种情节在电影中反映出了人性的复杂性和脆弱性,引发了我对人性的思考。
其次让我深思的是电影中对科技发展的思考。
在电影中,邪恶的公司利用科技来制造病毒,导致生化危机的爆发。
科技被滥用,导致世界走向毁灭。
这让我想到了现实世界中对科技的依赖和滥用的问题。
虽然科技带来了诸多便利,但是过度依赖科技也可能导致灾难。
科技的发展应该是人类进步的同时也需要平衡和审慎,不能放任科技背离了人道的发展方向。
这样的思考引发了我对科技与人类关系的深入思考。
电影中还引发了我对个体与集体的关系的思考。
在生化危机的世界中,个体面临着巨大的压力和威胁,只有通过团结和合作才能有更大的生存机会。
个体与集体的和谐与矛盾同样在现实生活中存在。
我们每个人都是一个独立的个体,但我们也是社会的一份子,我们的行为和选择都会对集体产生影响,而我们也需要社会的支持和帮助。
通过观看电影,我对个体和集体之间的关系有了更深入的思考,并逐渐意识到了集体的力量。
《生化危机》影评
《生化危机》影评生化危机影评《生化危机》是一部由保罗·W·S·安德森执导的动作惊悚电影,于2002年上映。
这部电影改编自同名的视频游戏系列,通过精彩的戏剧性场景和惊险刺激的情节,成功吸引了观众的注意力。
本影评将从故事情节、演员表现以及视觉效果等方面来分析和评价这部经典的电影。
故事情节方面,影片《生化危机》生动地再现了游戏中热血沸腾的场景,向观众展示了一个充满死亡和恶意的世界。
故事围绕着在一个名为“洛克斯防御”实验室中不幸发生的病毒泄漏事件展开。
这种病毒在感染人体后,会将人类变成食尸鬼般的生物,并对生化实验室的研究人员和工作人员造成威胁。
主人公爱丽丝和队友们必须与时间赛跑,尽快找到病毒根源,并尝试逃出实验室的困境。
故事情节的紧凑性和扣人心弦的发展使观众完全沉浸在紧张的氛围中,并随着主人公的探险一同体验恐惧和惊奇。
在演员表现方面,《生化危机》中的角色形象生动鲜明,每个演员都能很好地诠释自己的角色。
米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝是一个勇敢且果断的女特工,她的高度训练使她成为了这个恐怖世界中的关键角色。
乔维奇在电影中充满力量的表现,展现出了强大的女性形象,将观众带入了其中。
此外,其他角色如马特、雷恩和雪莉等也都有着独特而鲜明的个性,演员们的表演令人印象深刻,并成功地将游戏中的角色形象呈现在观众面前。
视觉效果是《生化危机》的一大亮点。
电影中的特效和动作场景堪称精彩绝伦。
实验室中充斥着生化危机所带来的恶臭和恐怖气氛,这种视觉效果让人真切感受到了主人公们的困境。
此外,电影中的动作戏份也非常精彩,刀光剑影的打斗和紧张刺激的追逐,不但展示了演员们的激烈表演,同时也吸引了观众们的注意力。
整体来说,《生化危机》在视觉上给人以强烈的冲击,成功地营造出紧张刺激的恐怖氛围。
综上所述,《生化危机》以其扣人心弦的故事情节、精彩的演员表现和震撼的视觉效果,成为了一部非常成功的动作惊悚电影。
观众在观看电影的过程中会被吸引住,并与故事中的角色一同感受到恐怖与刺激。
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生化危机第一部
昨晚看了生化危机第一部,完全颠覆我我的想象。
电影人如此大胆地表达自己对科技发展灾难性后果的担忧,镜头大胆堪比恐怖片。
我之前还没看到过这么悲观的电影,即使是《后天》这样的灾难片最后主角还是凭借自己的勇气坚韧等等优秀的品质获得暂时的胜利,惨痛的背景之下的一点点胜利总是能够透露出导演编剧等等对人类这种智慧生灵还残存的一点信仰。
可是这部片子,看上去那么那么有故事的次主角一个接一个地倒下了,而且每个人都以近乎残忍的方式离去。
每次看到那些残忍的镜头,我都不忍地闭上眼睛,心里在不停地默念:没关系的,他们不会死的,死了电影接下去该怎么演呢?可是,他们还是一个一个地死了。
电影的最后一个镜头,米拉从那个该死的实验室逃出来,防备地举着枪,可是:荒芜的大街上只剩下她一个人。
她,就是所谓的——世界上最后一个人了吗?
人性本恶还是善?永远没有答案的命题。
其实人恶的时候,就像the hive中的活死人,他们的细胞不断分裂,他们的存在只剩下the desire to feed。
那个想要盗取T病毒的家伙,在记忆恢复的关头他竟然可以抛下其他人一心想着把那
些罪恶的病毒带出the hive并从中打捞一笔,其罪恶卑鄙程度与活死人无异。
科学这把双刃剑真是让人头疼。
我喜欢科幻片,喜欢像back to future那样轻松愉快但是又有想象大胆的time machine,因为电影里面总是有一个happy ending,无论中间多少艰险好人总会战胜邪恶。
可是,当这种技术真的和人性面对面的时候,灾难性的后果总是难以避免。
The Umbrella,多么含义丰富的名字。
这种垄断集团可以无法无天,集财力与智力于一身,没有力量可以挟制它了。
只是,为什么那么多科学家会像古时的奴隶出卖自己的体力一样出卖自己的智力,没有立场没有原则。
好吧,还是教育问题。
不管做什么,先学会做一个人。
人文主义教育刻不容缓!所有人,无论国籍、肤色、职业……生下来就应该首先学会如何在这宇宙间安生立命,明白自己作为一个人类的意义和责任!
《生化危机》系列:水波纹效应
往平静的水面投掷石块,从落点开始泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四周逐渐扩散。
然而不管泛起了多大的波澜,它们始终只能从中心点泛去而永远也逃不离。
一石也许激不起千层浪,可是却可以泛起百层波。
——火神纪。
题记。
这个系列电影总是处于这样的一种窘境:在商业上的成功以及在票房上的坚挺成绩,与在评价上的低劣成正比;吃力却并不讨好,毕竟众口难调。
改编自经典作品的电影似乎总是难以逃脱这样的命运,尤其是改编自一套发行量与口碑都极佳的《生化危机》更是如此;讨好了纯粹的影评和普通的游戏粉丝,却永远也无法讨好铁杆粉丝,因为它无论做出一个什么样的效果来,对铁杆粉丝来说总是
远远不够的。
比不上游戏里耳目能详的经典场景,比不上游戏里熟悉的情节设置;于是电影远不如游戏的呼声一浪高过一浪,被抨击以及被否定的命运永远也逃不离。
我们是否应该客观地看待与评价这个号称改编自PC游戏最经典的一个系列电影呢。
从开始的地方重新开始,在结束的地方结束;环环相扣层层周裹,在结束的地方设置一个开始,又在开始的时候衍接一下结束。
可以说,这个系列电影在前后作的衍接上既做到了承前启后的连续性,又保持了每一部作品的独立性。
从这方面来说,这个系列电影应该算是系列电影作品中的上承之作。
我不是狂热的游戏迷,所以我不知道《生化危机》在游戏里的地位是何其尊贵;如果宽容点地看待,这个系列电影应该还算是比较成功也优秀的电影作品。
这种涉及到科幻和生化污染的电影总会给我们以某种程度上的绝望和悲壮,但也总会给我们留以某种程度上的希望和祈冀。
所以号称《灭绝》却灭而不绝;在于人道,在于为善的人性根本,在于人类曾经经历过的种种灾难后依旧幸存所获得的坚毅与勇敢。
同时与之相背的也是人性丑陋面和阴暗面所折射出来的贪婪与欲望。
如果说无辜的受众所得到的池鱼之祸大都是缘于人性的贪婪,那么人性的善与生存的渴望则成了拯救世界的动力。
在许多同类型的电影里,其最初始的根源大都在这相背的二者之间的争斗。
生化科学的发展在带给我们无限的希望的同时也会带给我们同样多的担忧。
对于生命和物种的自然进化进行人为的干预和促进的同时,已经远远领先于地球上的其它物种的人类是否也被赋予了如同上帝一样的职责;或者我们所做的仅仅只是在拔苗助长。
这样的争论似乎从来都不曾停止过。
在现阶段来说,生化技术的不成熟以及这种技术所带来的不可预知性,给了我们太多可以想像却不愿意面对的忧患意识。
保守担忧派会展开许多可怕的想像;这种想像体现在电影里就成了我们现在所看到的这些五花八门的末日电影。
没有什么东西是可预知的,当我们以为自己在完整这个世界的时候,谁又能告诉我们,我们并不是在自掘坟墓呢;所以幻想一下所有可怕的结局,并不只是一种自我放逐和被迫害妄想的杞人忧天。
比如与《蜘蛛侠》相对应的就有一部叫《变形蜘蛛人》(Earth vs. the Spider)的血腥电影,同样是因为蜘蛛而变化,可是却是完全不同的结局。
生化上的无法预知给了我们太多的幻想。
然而我也记得老本大叔那句经典的台词:被赋予了多大的能力,则同时也被赋予了多大的责任。
我们人类已经拥有了足够多的能力来改变这个世界,改变人类自身的未来,我们也有能力来毁灭这个世界毁灭人类自身;然而我们是否又被赋予了同样的权力。
我们所必须思考的是关于未来的前路,以及我们如何去运用我们手中的这些能力。
大部分科幻生化电影所喋喋不休的,就是我们以为我们可以自由地使用我们的能力后所带给我们的种种灾难性的后
果以及面对这种后果的时候我们将会如何自救。
电影里所有的那些虚幻的故事给了我们看清楚这些事件背后真相提供了思
考的机会。
在所有的那些可怕的结局并未到来之前,我们可以通过电影进行反复的实验与揣测;如果我们非去要求所有的科幻电影的现实意义的话,也许就是这个了。
纵观整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。
然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。
这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。
从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。
视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。
总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。
可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的水波纹效应的余波。
从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。
本能而简单的机械动作伴随着传染力极高的T病毒迅速传播到世界各地,迅速地覆盖了整个地球。
可以说,这个系列电影完全是对生化科学所带有的那种危机意识后的惶恐。
最近上档的《灭绝》在视听上效果以及在动作设计上是非常成功的,然而在剧情方面却显得比较苍白了。
只是从视觉上去要求这部电影的话,我们并不会失望;可是如果从整体上来说,这部电影只能算得上是整个《生化危机》系列电影水波纹效应的最后余波。
在电影的最后给我们留下了下一部的悬念,只是在我看来,这个系列在这里已经嘎然而止了。
因为接下去的剧情看似有的悬念并不足以吸引我下次的目光了,当全世界只剩下如同碉堡的“保护伞”公司以及没有感知能力的丧尸,还有一大群具有超强能力的艾丽丝,剧情也许就只剩下一场最后决战了。
而这场最后决战的胜利,并不可能改变这个世界的分毫了。
绝望,彻底的绝望将也许有的第四部续集仅有的希望都给扼杀了,我不想看到一部让人完全绝望的电影;或者说,一部不带任何希望的电影其实并没有多少让人观望的欲望。
水波纹效应的最后余波留给我们的,只有无限的感慨以及渐渐淡去的平静。
而这部电影所做的,是把希望留给也许不会有的第四部续集。
《灭绝》,虽说灭而不绝;而其实并不曾许给我们多少明亮与希望。
看完这个系列电影给我的印象最深刻的也许就是米拉·乔沃维奇;这个曾经在吕克·贝松《圣女贞德》里演绎了一个疯狂臆想版的贞德给我留下了深刻印象,而这个系列电影里她更多地展示了她多方位的表演技能和极高的可塑性。
模特出身的米拉有着优雅的身段,在这个系列里的一些动作场面以及各种风格造型的展现都极其到位。
或妖艳、或端庄、或高贵、或残酷、或勇猛……在我看来,米拉是这个系列电影给予我们最大的惊喜。