用ps制作水珠效果
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1、打开“leaf.jpg”,新建图层做一椭圆选区。
2、黑白直线渐变。
3、图层模式改为叠加,效果如下。
4、由图层面板添加投影和内阴影样式,效果如下。
5、“混合选项”中,在弹出的面板中,将“填充不透明度”设置为0(此时图层“水滴”图像将消失,因为我们将填充不透明度设置为0,则图层中的填充对象变为完全透明,这就是上面所说可以用任意颜色填充的原因。另外也请注意,在该调节项目上还有一个“不透明度”选项,这个选项则是调整图层中图象包括图层样式中的象素的不透明度,这两个需要区分开)。
6、“内发光”选项,“混合模式”设置“叠加”,将“不透明度”设置为30%,颜色为黑色,“大小”设置为2,其它参数仍使用默认值,如图。
7、下面是最关键的一步,通过浮雕样式制作水滴的高光点和水滴的体积感。选择“斜面和浮雕”选项,将“样式”设置为“内斜面”,将“方法”设置为“雕刻清晰”,“深度”为250,“大小”设置为5(深度和大小决定了水滴的立体高度和高光区的位置),“软化”设置为4。在“阴影”选项栏中,将“角度”设为10,“光泽等高线”设为“环形”,将高光模式和阴影模式的颜色均改为白色(可据背景图象的颜色或不同环境设置不同颜色,该颜色主要决定高光的色相),并将阴影模式改为“颜色减淡”模式,并将“不透明度”)设置为40%,其它参数仍使用默认值,如图。
8、用液化滤镜涂抹一下,形状任意:
9、建一个白色到白色透明渐变。
10、新建一图层,用椭圆选区工具,设置羽化值为2-3,建立一个选区。
11、用渐变工具做出渐变,并把图层混合模式设置为“强光”,得最终结果如下。