《凤舞天骄》各项属性说明

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《凤舞天骄2》新手进阶之PK增长罪恶规则

《凤舞天骄2》新手进阶之PK增长罪恶规则

《凤舞天骄2》新手进阶之PK增长罪恶规则pk系统PK系统与红名规则1. PK规则1.1 PK状态状态状态说明状态显示可攻击玩家杀人增长罪恶和平表示该玩家不愿意与别的玩家进行战斗。

无只可以攻击处于“PK”状态的玩家。

无增长。

竞技表示该玩家愿意与别的玩家友好的进行切磋。

名字显示为白色。

可以攻击处于“竞技”和“PK”状态的玩家。

无增长。

PK表示该玩家愿意与任何玩家发生战斗。

名字显示为黄色。

可以攻击处于任何状态的玩家。

杀死“和平”和“竞技”状态罪恶增长较快。

杀死“PK”状态玩家罪恶增长较慢。

新手保护与PK状态的打开与关闭:玩家从1级开始就可以选择使自己处于“和平”或“竞技”状态。

玩家在到达12级之前,处于“PK”状态的玩家无法对其实施攻击。

玩家等级达到24级就可以使自己处于“PK”战斗状态。

组队规则:无论玩家处于任何状态都不能命中队友。

一般情况下,玩家的PK状态是由玩家手动调节的,但是红名时会被系统强制处于“PK”状态。

1.2 场景对PK状态的限制对于不同的场景,允许玩家处于不同的状态。

场景分类场景设置举例说明安全场景(场景名为绿色)允许玩家处于“和平”和“竞技”状态。

洛阳玩家交流区,不允许发生恶意杀人事件,不允许打开“PK”开关。

危险场景(场景名为黄字)允许玩家处于“和平”和“PK”任何状态。

玄天台野外练级区,天高皇帝远,玩家行为完全自主。

特殊场景根据场景需要制定适合的场景规则竞技场竞技场景,任何玩家进入自动处于“竞技”状态,不允许改变状态。

1.3 PK增长罪恶规则当且仅当玩家处于“PK”状态时杀死别的玩家才会给自己增加罪恶,同时,被杀死的玩家级别越比自己低,获得的罪恶就越高,具体规则如下:玩家等级为A,被杀死的玩家等级为B被杀死玩家等级段罪恶获得被杀死玩家处于和平/竞技状态被杀死玩家处于PK状态B≥A-310030A-13≤B≤A-315060A-13>B250100 1.4死亡惩罚与红名惩罚罪恶HH<300300≤H〈600600≤H〈10001000≤H红名规则红名称号无恶人恶棍罪犯通缉等级0123PK状态玩家自己控制。

道具分解凤舞天骄

道具分解凤舞天骄

道具分解凤舞天骄
1、装备分解
资料篇的分解系统是个较⼤型的系统,不但任意层次的⽩⾊、蓝⾊、黄⾊装备都可以分解,⽽且武器、头盔、护甲、鞋靴都可以分。

在之前的材料中只有从怪物⾝上掉落出来,⽽此次的版本中,可通过装备分解,便可以让其物品产⽣出⼀些特殊的材料,然后配合特殊的配⽅来构造新的装备
1、找炼化N P C郎中
2、选择选项1,进⼊炼化选择界⾯后点击炼化按钮;
3、进⼊炼化界⾯后点击装备分解,如果要获得武器配⽅,则将武器放⼊
4、点击确认按钮,成功后获得配⽅或者先天晶⽯
失败则⽣成相应的废料。

5、分解不同级别的装备获得的配⽅等级不同,配⽅分8个级别,按照装备的等级每20级为划分,越⾼级的装备产⽣⾼级的配⽅的⼏率越⾼。

不同的装备分解不同的配⽅,武器只能分解出武器配⽅;铠甲和鞋⼦只能分解出制甲配⽅;帽⼦和护腕只能分解出缝⾰配⽅;项链和戒指只能分解出配饰配⽅。

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40级刺客PK经验谈凤舞天骄

40级刺客PK经验谈凤舞天骄

40级刺客PK经验谈凤舞天骄本⼈现在42级。

和同等级或者⾼等级其他职业都有P K过。

有输有赢。

下⾯谈谈和侠客和巫师P K需要注意的地⽅。

我技能设置是W鱼翔E冰蟾R静⼼1隐⾝2捆仙3后羿4⽔刺陷阱。

⾸先是侠客。

这个职业是近⾝战。

很多刺客朋友都是四处游⾛躲避侠的近⾝。

我个⼈觉得这样不好。

因为凤舞⾥⾯刺客的攻击速度并不快。

拉开距离攻击最多⼀次到两次。

侠客就近⾝了。

另外侠客也有类似冲刺的技能。

反⽽容易被攻击到。

我⼀般是这样的。

拉开⼀箭的距离站定。

让侠客冲过来。

第⼀箭⽤冰蟾冻他。

减慢他的移动。

然后马上补个捆仙定住。

接着近⾝在侠客脚下埋北冥冰⼭炸。

(这样的好处在于⼀直不停的冰冻加捆仙定⼈效果。

对⼿不容易对你攻击。

就算他⽤⼤招。

由于冰冻的效果。

你也很容易就⽤静⼼诀闪过去。

)炸完了补鱼翔T飞他。

马上⽤穿杨不停的射。

直到侠客近⾝的时候。

⽤隐⾝闪⾛。

(⼀是前⾯的附加效果差不多时间到了。

效果消失了。

要躲开对⼿的攻击。

⼆是等待前⾯技能的冷却时间。

)然后距离拉开到⼀箭。

继续重复上⾯的步骤。

基本上就没什么问题了。

当然。

具体的情况不同。

⼤家要随机应变。

然后是P K巫师。

由于对⼿是远程。

⽽且攻击⾼。

有附加效果的技能也多。

P K不那么容易。

所以我们⼀定要近⾝近⾝再近⾝。

和巫师P K C T R L键要多⽤。

近⾝⽤C T R L跳过去。

补个鱼翔T飞。

加冰蟾冰冻。

补捆仙。

埋炸弹。

⼀⽓呵成。

因为巫师也有定⼈的技能。

他们⾸先也是想要定住你利⽤⾃⾝的⾼攻击来胜利。

所以从⼀开始的C T R L跳⽤鱼翔T就是要封住他的定⼈技。

⽽后的不断的冰冻效果。

和侠客P K时⼀样。

也是⽅便⾃⼰躲闪。

巫师的防低⾎少。

前⾯开始的时候打好了顺利了。

后⾯就算和他硬拼也能赢的。

⽽且刺客有隐⾝。

游击战我们可不怕哦。

和刺客我没P K过。

祭祀嘛。

鱼翔T倒后。

捆仙定住⼀顿乱箭就差不多了。

下⾯再说说刺客P K时的装备。

武器不说了。

玩凤舞到40级这样的级别。

差不都随时都带了三种不同系的武器吧。

浅谈5行刺客的技能凤舞天骄

浅谈5行刺客的技能凤舞天骄

浅谈5⾏刺客的技能凤舞天骄⾦刺客:⾦锥箭:这个技能我想⼤多数使⽤的⼈都不会去升级,因为要的是它的效果⽽忽略威⼒,眩晕2秒对刺客来说就意味着能拉开N长距离,能放个陷井等等,是连招的必备技能★★★★★图穷⼔见:个⼈感觉这技能⽐较鸡肘,因为注释上说需要较长时间蓄⼒,如果在P K连招上要有所表现,那必须要很⾼的技能等级★奇门遁甲:其实要我说刺客的30级范围陷井都不错,如果和战⼠打就在⾃⼰脚下放个范围陷井等他⾃⼰送上门,给个3星到底有范围限制的★★★神龙摆尾:⾦刺拥有的第⼆个飞⼈技能,感觉应该很好⽤,破招拉距离都很实⽤★★★★⽊刺客:犀渠之⽛:这招需要有很⾼的技能级别才能体现出威⼒来,满级的毒箭15秒×每秒78=1170的伤害,10秒冷却,就是不知道效果能不能叠加,15秒耗1170⾎还带破招效果看谁耗的过谁,适合打拉距战★★★★枯⽊逢春:这招在不吃⾎竞技的时候⽤估计会引起⽭盾,“你丫个吃⾎了,不跟你打”,1级228精加440点⾎还是⽐较划算的★★密林毒瘴:这招基本同⾦刺的奇门,只不过⼀个定⾛路⼀个是全定,位置算好了打战⼠还是挺爽的,打法师就别想了,哪个法会贴住你⾝体打呀★★★藤蔓之刺:⽊刺的败笔,45的终极技能居然要减了移动速度还要攻击别⼈才会加⾎,如果⼈家跑就根本⽤不上了,扛怪上会有点⽤★⽔刺客:冰蟾精魄:跟⽊的⼀样需要⾼级别才有⽤,因为本⼈是⽔刺,感觉尤其明显,建议想要⽔刺减速技能⽽去辅⽔的⼈放弃这个想法吧,刷灵刷死你!!!★★★捆仙索:这个⽤在群刷练级,P K连招上都不错,因为是个群体定⾛路,⼀队⾥可以防⽌怪不打战⼠跑去打法师,P K我就不说了★★★溟海冰⼭:这个相对于⽊⾦的范围炸来说略为逊⾊点,到底中了也还是会⾛路的★★⽔⽉临江:不⽤过不知道,⽤了爽死你,⼀个队伍⾥有个⽔刺在的话可以省下起码1/3的蓝,⽽且⽤的同时⾃⼰也加20%,别⼈是210+20%,建议不要去升级,7级的⽔⽉才⽐1级的多加120蓝,可惜P K是鸡肘★★★★⽕刺客:⾚焰兽魂:减命中在后期配合⼀套闪避装应该能发挥的出来,这技能不垃圾,前期只是⽤来破破招不要去升,到后期⼀下升满★★★飞⽕流星:有点鸡肘,3箭的威⼒加起来⽐穿杨多不了多少,⽽且费蓝多★★⽕海燎原:⽕刺也有持续减⾎的,⽕职业拉距还是挺不错的★★★落⽉之箭:旋风的⾼攻版我就不多说了★★★★★⼟刺客:⿁卒缠⾝:⼟的好象效果不怎么样,到底刺客不适合跟⼈家⾁搏,挨打不是刺客的作风,就破招⽤⽤★★飞沙⾛⽯:群攻看着不错,遗憾的是有冷却★天崩地裂:杀B O S S上可能还有点价值★★⽯獾之⽪:感觉⽬标真的是。

《凤舞天骄2》新手进阶之五行系统

《凤舞天骄2》新手进阶之五行系统

《凤舞天骄2》新手进阶之五行系统五行系统 1.五行简介凤舞II的五行设定基于中国传统意义上的五行-金,木,水,火,土。

在游戏中玩家等级达到10级,就可以通过洛阳安期生传送到五行环境,与幽幻仙对话后可以通过做五行任务来选择自己的主修五行发展方向。

2.五行的相生相克五行相克:木克土;土克水;水克火;火克金;金克木。

五行相生:木生火;火生土;土生金;金生水;水生木。

3.五行主修的选择一旦玩家选定主修后,玩家的个人属性、装备道具和技能修炼方向都会受到影响。

玩家在升级的过程中在属性对应的数值上获得较高的加成。

选择金主修:每级最大攻击力额外加2 选择木主修:每级最大生命值额外加数值(各职业不一样);生命恢复每秒额外加2‰选择水主修:每级最大精气值额外加数值(各职业不一样);精气恢复每秒额外加2‰选择火主修:攻击速度跟移动速度增加15%选择土主修:每级防御额外加2 4.五行的辅修玩家等级达到50级并已学习主修五行,同样可以通过五行任务来选择自己的辅修五行发展方向。

选择金辅修:每级最大攻击力额外加1 选择木辅修:每级最大生命值额外加数值(各职业不一样);生命恢复每秒额外加1‰选择水辅修:每级最大精气值额外加数值(各职业不一样);精气恢复每秒额外加1‰选择火辅修:攻击速度跟移动速度增加8%选择土辅修:每级防御额外加1 辅修五行是对玩家主修属性的调整与丰富,虽然它对角色的影响没有主属性那么大,却能让玩家有能力使用很多本来只有其它属性才可以学习使用的装备与技能。

注:如果玩家选择了主辅修五行属性,每个角色就能具备相对应的五行防御,用来降低被克制的敌人对自己造成的伤害。

每种五行都会使人物有不同的优势,如:土系防御高,金系可以眩晕,木系血量大,火系攻速快,水系恢复快等等。

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毒霸天下,木巫经验凤舞天骄

毒霸天下,木巫经验凤舞天骄

毒霸天下,⽊巫经验凤舞天骄F W我是内测就开始玩的,游戏感觉前期⽐较不错,60以上就不好玩了。

塔团悬赏杀⼈没其他的了,什么时候开攻城啊?等了好久了。

先是战⼠、奶妈什么都玩了,最后选了巫师,在12区的时候玩了个53⽕巫,可以卡怪物升级⼀个快,P K⼀个菜,不刺激就不玩了,最后落户在30区⽕舞等级保留在57,⽊⽕双修。

P K⼀个强。

单挑霸王⾃⼰找帮主要额称号(有点太夸⼤了,刺客还是怕怕的)。

没事的时候常常在洛阳官员和55以上朋友切磋,P K经验⾃我感觉很好。

哈哈!装备是声望三装备⼀套,全部按加移动速度的翡翠。

移动4.4%的鞋⼦,55套绿加⽣命上限戒⼦⼀个。

属性是⽣命5007,蓝4051。

先来说下我的技能吧:⼀、藤萝5级。

定⼈⼀个⼀个准,P K战⼠,巫师,刺客必学技能。

打不过就⽤这个技能和他耗,定了就跑。

⼆、毒波6级。

和我P K过的都说B T技能,⽐树精还恐怖,哈哈我最喜欢这个技能了。

以前是持续20秒每秒掉50⽣命,改了新版本后持续15秒每秒掉77⽣命。

虽然总攻击少了点,但毒发时间减少了,更适合P K。

三、荆棘密布5级。

群攻击还减少别⼈速度50%持续8秒,没什么好说的,战⼠中了就是乌⻳,有⾜够的时间让我发技能。

四、七花三级.好多⼈都说垃圾,我说是⽊巫的超级技能,(远程攻击单个敌⼈,攻击⼒+549,伤害+50%,命中后⾃⼰增加⽣命110,持续10秒)。

被我打中相当于恢复我1100⽣命。

舒服啊。

五、瞬间移动。

卡怪,单挑,杀⼈,破招必备。

六、烈焰焚⾝2级。

⿊⼈书卖6万。

打个辅⽕灵60+的怪物才给70灵性。

不打了,不学了,郁闷。

但这个技能必须要学,P K破招好技能。

七、青⽊如茵4级。

怎么能不学满。

⽣命回复400%还加攻击。

⼋、化⾎成魔。

⽬标开发的最垃圾技能。

回点蓝有P⽤啊还消耗⽣命。

还没⼩蓝回得快,总的来说,⽊巫想厉害,主修⼀定要都学满,都是实⽤技能。

来说下我的P K各⼤职业吧都是等级55以上的。

打战⼠套路都⼀样,⾦、⽕、⼟、⽊、⽔。

79刺客装备打造和PK小技巧凤舞天骄

79刺客装备打造和PK小技巧凤舞天骄

79刺客装备打造和PK⼩技巧凤舞天骄法宝:别想了,全攻吧,刺客不缺命中闪避,多100多防御也没⽤,也别和战⼠⽐⾎多⾸饰:选择85套材料,抗晕6%以上材料3个(⼈和钢猿尾),配⼟或⽔61级或以下⽆属性材料(⼟可能出不良抗或命中,⽔可能出会⼼,个⼈倾向⼟。

因为如果出了不良抗,那不中状态的概率提⾼,刺客的⽣存能⼒可以提升。

出了命中,武器的⼀个孔就可以考虑换成速度,当然,不换也可以,伤害输出可以更稳定)头:85驱魔或者速度材料(⼈和麒麟⽪),选哪种看个⼈爱好了,3%以上材料4个,配⽊或⼟55级或以下⽆属性材料,建议驱魔,打战⼠太有⽤了。

(⽊可能出⽆视,⼟可能出攻击和移动速度,我喜欢攻击或移动速度,呵呵,刺客吃饭的家伙)⼿:85驱魔或者速度材料(建议和头选⼀样的),配⽔或⼟68级或以下⽆属性材料(⽊可能⽆视,⼟可能驱魔和移动速度。

这个。

还是倾向于⼟)⾐服:85闪避⽪(⼈和翼蛇⽪)4块,配⾦或⽊55级或以下⽆属性材料(⾦可能致命,⽊可能闪避,个⼈建议⽊,毕竟致命做不⾼,刺客在低级乱⽃杀⼈被杀也就10秒之内)。

85闪避⽪⼀般闪在400左右,所以⾐服闪避在1500-2000。

鞋:85闪避⽪2块,配⾦或⽊68级或以下⽆属性材料,鞋⼦闪避在700-1000。

武器:看个⼈属性,尽量拿本属性武器,得到10%加成。

晕是⼀定要的,但是不⼀定要做⾼,2个85材料可以轻松到6%以上,3个85的沼化或冰冻材料(不推荐失明),配⼀个47以下⽆属性⽣材,武器强化⾦晕7%以上只要1.1⽯头,这样⾄少有13%晕,9%冰冻或沼化勋章:带徒弟吧,不⽤多,懒⼈带10个好了,勤快的100个,按10个的算。

换沼化或冰冻的(根据武器来),这样起码13晕,15沼化或14冰冻。

当然了追求J P的玩家,勋章肯定是满的,强化肯定是10%晕的,武器晕肯定7以上的,沼化肯定11以上的。

J P武器+勋章可以到21沼化,17晕。

除了武器之外的强化,我建议全闪避,不追求J P闪的话,强化5件闪避3000没问题,追求J P的话,强化闪避5000也不是不可能。

《凤舞天骄2》新手进阶之法宝系统介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之法宝系统介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之法宝系统介绍
法宝系统1、法宝简介:法宝分为普通法宝、职业法宝和特殊法宝三种。

通过玩家的不断修行法宝可以提升修位,当法宝的等级达到一定的需求,法宝就可以进行炼化修炼。

2、法宝的分类和获得:普通法宝:玩家在10级后可以在洛阳清泉子(388.264)处领取任务并得到困灵石,再到洛阳的
神鼎台(404.298)《凤舞天骄2》新手指南:游戏生活技能介绍传入到其内部。

在内部找到“镇妖台传送者”(97.102),与其对话后传入镇妖台,使用困灵石。

《凤舞天骄2》新手指南:游戏生活技能介绍击败上古魔兽后与“清
泉子”对话便可获得通用法宝。

职业法宝:职业法宝需要在相应的职业老
师那里获取特殊法宝:此类法宝散落在天地之间,需要机缘巧合才可获取3、法宝的炼化:玩家得到的法宝刚开始为一品,通过炼化的法宝品质会提升一级变为二品,再次炼化会变为三品。

此时法宝等级为最高,形象也会随之变得闪闪发光。

二品法宝需要当法宝等级达到5级时用两个一品的同级法
宝进行炼化,成功后方可得到二品法宝。

三品法宝需要当法宝等级达到10
级时用两个二品同等级法宝进行炼化,成功后方可得到三品法宝当法宝等
级达到三品时就必须通过法宝神化来提升能力。

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细说凤舞打造凤舞天骄

细说凤舞打造凤舞天骄

细说凤舞打造凤舞天骄1、打造技能的获得这个只要做了打造任务就是知道怎么去打造了。

这⾥有⼀个⼩窍门:在做打造任务的时候,会掉落绊定任务材料,这些材料可以⾃⼰去打造的,⽽且你的背包满了,这些任务材料还是能拣的起来,只要你把背包清空之后,退出在上线,就是出来。

⽽且这些任务材料掉落⼏率⽐较⾼,可以先多刷⼀点这些材料,⾃⼰练打造熟练度⽤吧。

2、打造潜在规则(现在的版本下)a)、当打造的⾦锤数量⼤于等于材料等级的情况下:⽩⾊材料只能打造⽩⾊、蓝⾊装备,随着熟练度的增加,出蓝⾊装备⼏率也是增加蓝⾊材料(可以是蓝⾊材料和绿⾊材料混合,但是不能有⽩⾊材料哦)能打造蓝⾊、绿⾊装备。

全部绿⾊材料有50%~75%⼏率随着打造熟练的增加打造出绿⾊装备,根据实际效果来看,熟练度⾼的,打造低级材料,⽤蓝绿材料出绿⾊还是⽐较容易的。

b)、相⽣原则:就是说你放⼊相⽣和被⽣材料,有⼀定的⼏率出浅蓝⾊属性。

另外⼀点现在还没有相克的因素存在。

但是我的感觉放⼊相克的怎么容易出洞呢、难道是错觉。

c)、打造熟练度:影响打造出装备的品质,包括装备带不带洞、出浅蓝⾊属性的⼏率、暴不暴蓝绿装备的⼏率、装备基础属性(攻防)的⾼低(我怎么没有看出来有区别呢?)、材料属性带⼊装备⼏率等,都是有打造熟练度的影响因素。

d)、现在版本下,材料属性带⼊装备中有0%、50%、100%3种⼏率,主要是看有没有相⽣,打造熟练度等。

后期听说会加⼊⼀个200%的⼏率带⼊装备中,这个就是⽐较期待了。

d)、后期的打造配⽅,规则就是不知道了啊,只能看配⽅才知道哦。

3、打造技巧a)武器打造采⽤3个主材,2个⽣材,1个被⽣材料,武器基本有60%的⼏率出浅蓝⾊属性。

⽐如说打造⽕系武器,采⽤,⽕+⽊+⽕+⽊+⽕+⼟其他的依此类推吧b)⾸饰要区别对待,主要是需要材料的属性的,⽐如打造会⼼⾸饰,那么就是3个会⼼材料,+⼀个⽣材⼟系的或者被⽣的材料⽔系的,可以抱着3个主材的会⼼保留下来,有⼈会说,最好不是4个会⼼材料打造,这样会⼼会⾼⼀点啊,但是往往的结果是,有⼀个材料的会⼼会被吃掉,⽩⽩浪费⼀个材料如果是普通的打造⾸饰,主要是要求⾼精⽓⾼⽣命,打造绿⾸饰的,那么就是采⽤多相⽣吧,不需要什么做主材了。

法宝系统全介绍凤舞天骄

法宝系统全介绍凤舞天骄
法宝系统全介绍凤舞天骄通法宝中会带给玩家有两种效果主动效果表现为传说中的惊魂惊魂闪技能的机会
法宝系统全介绍 凤舞天骄
“通用法宝”中会带给玩家有两种效果,主动效果表现为传说中的“惊魂一 闪”技能,即玩家佩带法宝时,在平时杀怪过程中,每杀死10个怪就会拥有 使用“惊魂一闪”技能的机会。其技能效果会随着法宝的升级而增强。伴随 等级的提高,通用法宝的属性数值也将同时提高。
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《凤舞天骄2》新手进阶之摆摊功能介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之摆摊功能介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之摆摊功能介绍
摆摊系统凤舞天骄中的摆摊,功能更强大,玩家可以自由的选择出售
商品的商铺和打造物品的打造铺两种,多样化的选择令玩家在摆摊过程中也更
有意思。

当玩家等级达到12级时,可以开设打造铺,而当玩家等级达到
18级时,可以开设商铺。

两种摆摊介绍打造铺当玩家等级达到12级且已经学习了一项生活技能之后,就可以在洛阳开设打造铺了。

首先要
装备打造锤,点击道具栏上的“生意”按钮,弹出打造铺设置界面
在这个界面上可以设置
摊位名称和收费系数收费系数设
置的越高,赚的钱也就越多,不过如果设的太高,可能就不会有人来了。

所以,根据自己的打造熟练度设置一个合理的收费系数吧。

置好后点“开始摆摊”,你的铁匠铺就开张了。

商铺玩家等级达到18级后,就可以选择商铺卖东西了。

点开生意界面,选中“商铺”,将物品拖放到出售物品区域,物品会以默认的出售价格显示
如果对这个默认的价格
不满意,在相应的物品上使用鼠标右键点击,设置一个你满意的价格吧。

价格都设置好了,点“开始摆摊”,你的商
铺就开张了。

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金战士PK详细解析凤舞天骄

金战士PK详细解析凤舞天骄

⾦战⼠PK详细解析凤舞天骄⾸先在此声明,这⾥讨论的是单条⽽不是群殴,看完我的帖⼦,你不会⽆敌.其次,招是死的,⼈是活的,只知道守着固定的套路作战,你死是⽼天要收你,不关我的事.P K很多时候其实是⼼理战,兵⽆常势,⽔⽆常型.最后,所有的战术都是可选⽅案⽽不是必选⽅案,有利必有弊.第⼀步:知⼰知彼,百战不怠.⾸先从四⼤基本职业开始分析,按单条实⼒我分为2个等级,第⼀等级,战⼠,法师.第⼆等级,刺客,祭司.决定P K的成败不外乎技术,等级,装备,属性,⽹速。

在这个游戏中,最重要的是技术,根据对⼿情况选定战术和装备(尤其是武器)是关键,所有属性中,伤害⼒和耐久⼒最重要。

伤害⼒包括攻击⼒,特定时间内攻击输出,攻击频率,特殊攻击状态,连续攻击能⼒,特殊攻击⼒耐久⼒包括防御⼒,特殊防御⼒,⽣命⼒,⽣命恢复速度,伤害减少能⼒,伤害转化能⼒就4个职业基础属性和成长属性来看,战⼠在⽣命⼒,防御⼒,特定时间内攻击输出⽅⾯是最强的.⽽法师在攻击⼒,特殊攻击状态⽅⾯优势最明显,最要命的其实在于成长属性⽅⾯,战⼠升级后⾎量成长最明显,另外战⼠和法师每级⽐其他职业多提升⼀点的属性,J S和刺客那⼀点属性从1级到99都不会变,所以,等级越⾼,差距就越明显,⾼⼿过招,成败往往决定于细节,这是将J S和刺客划⼊第2等级的根本原因.从基础属性来看,似乎很容易得出战⼠最强的结论,但事实是,F W每次调查的结果是公认最强职业是法师,那么法师强在什么地⽅呢?先下⼿为强,⽽法师正是出⼿最快的职业,战⼠属性近⾝攻击,除⾮偷袭,总是后发制于⼈,⽽法师又拥有最多的控制技能,加上破甲和瞬间移动2个技能,成为了很多战⼠⼼中的噩梦,在后⾯的⽂章中,我会为各位解答如何应对法师,但⽆可否认,法师是战⼠最可怕的对⼿.刺客,虽然拥有先攻击,但是攻击不如法师,控制技能不如法师,攻击⽅⾯,拉⼸,抽箭,箭在空中还有飞⾏时间,说⽩了⼀点,就是攻击输出实在不⾜,实战中,同等级情况下,刺客要战胜战⼠,静⼼,陷阱⼀个不能少,原因即在此,J S,本来从定位上不是⽤来P K的,不愿意太多评论刚才⼤概分析了⼀下4个基本职业,然后是对⾦战⼠的分析,很多⼈认为⾦战⼠很强,因为他攻击⾼,其实这种看法是很⽚⾯的,也有⼈认为⾦战⼠是战⼠中最弱职业,那只是因为他只和不懂如何使⽤技能的⾦战⼠P K,个⼈认为:⾦战⼠是战⼠中最B T(不是说强也不是说弱,是说他没有任何退路)的职业,要玩⾦战⼠最好的办法是⾛极端,因为⾦战⼠是所有战⼠中连续攻击,特效攻击最强的职业,拥有最多的破招技能,所以他是最适合强攻的职业.同时,他也是技能破绽最多,持久能⼒最差,⽣存能⼒最弱的.B T的职业只适合B T的你⾦战的前世今⽣F W脱胎于天骄2,所以这⾥不得不谈天骄2,从天骄2到F W,不懂的⼈说⾦战⼠变强了,其实不然.⾸先,连续攻击能⼒减弱,在天骄2⾥,⾦战⼠对于⾃⼰没有速度优势的职业可以做到10连击(发动条件⾮常苛刻,1:第⼀⼑必须击中对⼿并且⾃⼰没有被对⼿打硬直.2:连续攻击途中没有被⾦系,⽕系,⽔系反弹.3:连续攻击途中⽆M I S S.可以不夸张的说掌握了10连击的⾦战⼠都是⾼⼿,其杀伤⼒⾮⼀般的恐怖,⽽且只要满⾜以上条件10招中对⽅⽆法破招,本⼈⽤此连续技能在39的时候⽤副⽕⾦战⼠战胜过48副⼟⾦战⼠)⽽在F W中没副修的情况下只能8连.(技能冷却时间的修改造成的)但是,由于其他属性职业很难获得⾮本系的攻击特效,⽽除⽔系职业以外其他系的反弹要出都⽐较困难,所以,现在⾦战⼠的连续攻击被打断的可能⼩了很多其次,单体攻击技能威⼒的减弱,玩过天骄2⾦战⼠的朋友都知道什么叫做1⼑斩(千均出会⼼⼀⼑砍死等级相差不多的单⾎怪物)这⼀变化同时意味着在P K中,⾦系攻击的威⼒⼤⼤超出了会⼼第⼆步:技能演练技能演练分3步完成,第⼀步,练级,以怪物为沙包进⾏演练.第⼆步:找朋友和不认识的⼈P K,对⼿越强越好,⼀定要等级和装备都⽐⾃⼰强的,这样才能提⾼⾃⼰.第三步:追杀红民,和红民交⼿,你没有任何退路,⽽且很多红民都是钱多了买了⼀⾝好装备,技能也多是满的,当然,⾼⼿其实不多,所以也不是谁都追杀⾦战⼠是⼀个靠技能吃饭的职业,所以,技能的修炼是成为⾼⼿的必经之路,从天骄2到F W,10连变成了8连,但是我们必须⾸先掌握8连:⼒推,披荆斩棘,千均,披荆斩棘,举⽕,⾎舞(也可以直接怒斩),2怒斩(也可以换其他技能)(8连是可以根据实际情况变化的,但是之间不能有任何停顿,如果万⼀被破,要随时改变策略)这⾥必须罗嗦⼀点,实战中⼀定要做到出招完全⽆错误,⽆延迟(⽹络的问题不是我能解决的)所以,技能的放置和⼿指的位置都必须讲究,以本⼈为例,4跟⼿指对应2,3,4,5这4个键,然后⼩指同可以点1,2和W,⽆名指可以点3和E,中指可以点4和R,⾷指可以点5,6和T,加上左键和右键的2个技能,⼀次战⽃中可以保证⽆差错,⽆延迟的使⽤12个技能,其实技能的应⽤很简单,就是快,准,狠.第三步:⼀决⽣死战⼠篇⾦,俺不在这⾥班门弄斧了⽊,难缠的对⼿,对于装备级好,全⾝都是玛瑙的,没啥说的,⼀定要穿⾦系套装,否则,难⽔,被很多⼈忽略的职业,关于对⽔迫切希望励剑星空同志现⾝说法,这⾥谈下个⼈的看法,伏虎这个解状态的技能不轻易使⽤,另外,连击前先开勇往,保证连击不被打断就是了.⼀定不要⼀直被对⼿冰冻减速,⾦战⼠是耗不起的⽕,从天骄2到F W,改动最⼤的就是他,变弱了是肯定的,但是要特别注意的是,8连对⽕不适合,对⽕⼀旦连中,必须去掉所有的⼩动作(去掉披荆斩棘),对于⽕战⼠⾼⼿,不能急,他不会象菜鸟⼀样⼀开始就把破招技能⽤掉,所以你也不能贸然⽤技能,要知道⽃转破招可不是⼀般的强,对这样的对⼿不能急,靠什么,很简单,必须靠⾦系攻击,说⽩了必须靠装备,不然被耗死的是你,只要对⽅⼀晕,被连就是必然,不管是谁,只要被连,死就⼀个字⼟,⼀样不好对付,铜⽪破招⼀样不含糊,可惜他喜欢摆⼀会P O S E,但是减速和沼化实在很B T,怎么办呢,除了依靠⾦系攻击外,还有就是耗,不要怀疑,你没有看错,耗你是绝对耗不过对⼿的,减速和沼化可不是吃素的啊,问题就在这⾥,很多⼟战⼠不会轻易出技能,但是他们经常忍不住出减速,他出减速的时候就是你出⼒推的时候,如果他硬是不出,那就只有寄希望于⾦系攻击了法师篇,由于对法师知道有限,这⾥就只有简化了,不过法师对战⼠最有威胁的是破甲和瞬间移动,所有战⼠除开⽕可以⼀开始开游蛇外,其他都⼀定要在第⼀时间开勇往,加移动速度能让你尽快接近对⼿,⽆论何时,战⼠的近⾝攻击输出都是所有职业中最强的,另外那⼏秒的状态免疫绝对不是吃素的,这⾥特别讲下⼟副⽕的法师,恐怕很少有战⼠能P过这⼀类法师,因为⼀旦你开了勇往冲上去,如果对⽅要和你拼技能,在有加速的情况下就⽤⼒推硬拼,只要能让对⼿硬直就算成功,因为即使⾃⼰被卷到空中对⽅的攻击也被阻⽌了.可怕的是这个时候⽤瞬间移动的对⼿,很多战⼠会冲上去就⽤⼒推,结果技能动作做了对⼿已经移开了,结果输掉很正常,对这样的对⼿不能急,等你接近对⼿,他认为你会出技能的时候会发动瞬间移动,这个时候就要在他移动完成并进⾏攻击前先出技能就可以了,⾄于具体操作嘛,嘿嘿,⾃⼰想刺客篇关键还是2个技能,静⼼和陷阱,要注意的是,静⼼使⽤后有⼤概1秒左右的⽆敌时间,这个时候⼀定要后退,因为对⼿会马上把你踢飞,⽽踢飞的出招⽐你的⼒推快,你先推开,然后⾃⼰想咯,⾄于陷阱嘛,虽然你看不见,但是他埋陷阱的动作你能看见,所以是可以绕过的.祭司篇最难对付的是⽔J S,注意随时解状态,另外J S的加是可以解减速和放⾎这些状态的,P K的时候⼀定不要管他的宝宝 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《凤舞天骄2》新手进阶之刺客与巫师介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之刺客与巫师介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之刺客与巫师介绍
刺客游戏中拥有远程常规攻击的射手,擅长打游击放陷阱。

拥有很高
的命中躲闪天赋,在越级打怪跟对付一些躲闪率高的怪物拥有很佳的杀伤效果。

天赋:15%的命中率闪避率。

巫师极差的体质防御力,超高的攻击力。

游戏中拥有大范围高攻面杀伤的唯一职业,但也是最容易受伤的角色。

后期打
一些防御特高的boss就指望巫师了,巫师还有大幅度降低对手防御的技能。

天赋:每级多加1点攻击。

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《凤舞天骄》各项属性说明

《凤舞天骄》各项属性说明

《凤舞天骄》各项属性说明属性说明技能攻击+X 使用该技能时,会附加额外的攻击力伤害+X% 使用该技能时,会把最终伤害额外增加X%生命恢复+X 每一秒钟,恢复X点生命精气恢复+X 每一秒钟,恢复X点精气每秒造成伤害-X 每秒钟减少生命X,这个属性不受伤害减少,防御,以精气抵消伤害等属性的影响移动速度-X% 移动速度减少的百分比移动速度+X% 移动速度增加的百分比攻击+X 同技能攻击+X解除异常状态解除所有可以驱散的减益状态,大部分技能和装备附加的减益状态都可以被驱散忽视敌人闪避这一招一定会打中耗费生命X% 每次使用带有该属性的招式,都会扣除自己生命上限的6%吸取生命+X 每次使用带有该属性的招式并命中对手,自己的当前生命都会+X冰冻攻击几率+X% 附带该状态时,每一次冰冻攻击都有X%的几率使敌人冰冻战斗中闪避+X 附带该状态时,自己的闪避(不是闪避率)增加X攻击-X 附带该状态时,攻击力减少X攻击速度-X% 玩家的攻击速度减少X%命中-X% 附带该状态时,命中率减少X%攻击速度+X% 玩家的攻击速度增加X%闪避-X% 附带该状态时,闪避率减少X%防御+X 附带该状态时,防御力增加X战斗中命中+X 附带该状态时,自己的命中(不是命中率)增加X反弹伤害+X 附带该状态时,每次被命中都会对攻击者反弹X点伤害,会被金系防御减少生命+X 当前生命直接增加X,但不会大于生命值上限精气+X 当前精气直接增加X,但不会大于精气值上限精气+X% 当前精气增加精气上限的X%,但不会大于精气上限精气吸收伤害+X% 当前伤害的X%由精气按1:1的比例抵消无视防御率+X% 每次攻击有X%的几率不计算对方的防御防御-X 附带该状态时,防御力减少X金系状态反弹几率+X% 每次被击中时都有X%的几率反弹金系状态生命恢复速度+X% 生命恢复速度增加X%,这个百分比是基于生命恢复速度的,也就是说原来生命恢复速度为1点/秒,X=100时生命恢复速度变为2点/秒持续增加精气+4% 附带该状态时每秒钟增加精气值上限的4%命中时加生命+X 附带该状态时,每次被命中攻击者生命都会增加X水系状态反弹几率+X% 附带该状态时,每次被命中时都有X%的几率反弹水系状态目标承受伤害+X% 附带该状态时,每次被命中所承受的伤害都会额外增加X%火系攻击反弹几率+X% 附带该状态时,每次被命中时都有X%的几率反弹火系状态抵抗冲击+X% 抵抗击飞、浮空、击倒等特殊状态的几率增加X%精气值消耗X 使用该技能时需要消耗X的精气,如果消耗精气固定数值为0,则显示不消耗精气消耗精气X% 使用该技能时需要消耗精气值上限的X%生命+X% 当前生命直接增加上限的X%,但不会大于生命值上限攻击摄取生命+X% 自己当前生命增加造成伤害的X%攻击摄取精气+X% 自己当前精气增加造成伤害的X%反弹伤害效果+X% 将敌人对自己造成伤害的25%反弹回去会心一击率+X% 每次攻击出现会心一击的几率增加X%中毒状态抗性+X% 降低所有木系状态附加几率X%金/木/水/火/土防御+X 增加金/木/水/火/土系的五行防御,可以减少受到该系五行属性攻击时的伤害对金/木/水/火/土系敌人攻击+X% 当攻击对象的五行属性为金/木/水/火/土时,伤害增加X%生命上限+X% 生命上限增加X%沼化状态抗性+X% 降低所有土系状态附加几率X%使用剩余精气X% 使用带有该属性的技能会消耗掉当前精气的X%使用剩余生命X% 使用带有该属性的技能会消耗掉当前生命的X%金系状态抗性+X% 降低所有金系状态附加几率X%伤害减少+X% 受到的伤害减少X%失明状态抗性+X% 降低所有火系状态附加几率X%冰冻状态抗性+X% 降低所有水系状态附加几率X%玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3273827.html。

技能书掉落方法及打造等心得凤舞天骄

技能书掉落方法及打造等心得凤舞天骄

技能书掉落⽅法及打造等⼼得凤舞天骄F W⼀路⾛来,经过了技术内测到现在的公测,在其中有很多经验与⼼得都被6⽉8号那次清档清空!对于此类情况,以及在论坛上看见很多新⼿朋友对技能书掉落及打造的迷茫,我就⾃⼰摸索的⼀点经验与⼤家分享。

1、技能书篇:技能书掉落是⾮⼈形怪掉落,也就是兽型怪。

要求怪物10级以上的,⽽且怪物与⾃⼰的等级相差不到10级,刷2个⼩时如果不爆你来找我(个⼈感觉最好爆书的等级阶段是10~30级)!掉落技能书是这样设定的:①按照⾦⽊⼟⽔⽕⾦的相克原理来的,⽐如你是⾦属性去打⽊属性的怪就会爆⼟属性的书,以次类推,⾦属性打⼟属性的怪得⽔书,⾦属性打⽔属性的怪得⽕书。

②如果你打同属性的怪,⽐如你是⾦属性的打⾦的怪会掉⽊属性的书,意思就是说你和怪同属性掉落的就是你克的那个属性的书③⾦怪爆⽊书,⽊怪爆⼟书,⼟怪爆⽔书,⽔怪爆⽕书,⽕怪爆⾦书2、打造篇:对于F W的打造,⼀句话,痛并快乐着!⾦克⽊,⽊克⼟,⼟克⽔,⽔克⽕,⽕克⾦,⾦⽣⽔,⽔⽣⽊,⽊⽣⽕,⽕⽣⼟,⼟⽣⾦。

在打造的时候尽量⽤相⽣材料打造,最好是3种相⽣。

上下2个空为主材料空,其他空为激发空(爆属性的空),打造的时候最好相⽣材料打造,武器打造的时候可以按照循环相⽣来进⾏,⽐如2个⾦材,3个⽔材,1个⽊材,或者1个⾦材,3个⽔材2个⽊材,总之打造的那个属性的武器必须要3个那种材料,被⽣材料可以⾃由搭配。

如果打造头亏、护⼿、⾐服、鞋⼦都要按照相⽣来进⾏,⽐如1⾦3⽔1⽊打头亏、⾐服就是相⽣打造。

1⾦2⽔打鞋⼦和⼿镯,总之,只要有⽣材和被⽣才就可以了,容易爆浅蓝属性。

⾸饰打造还是和武器⼀样2个主材料2个副材料,如1⾦、2⽔、1⽊这样来打造。

如果⼤家⼿头有好材料,⽐如加会⼼的⾦抗的和加闪避等等的材料不要轻易⽤,等打到或者买到相⽣材料的时候再去打造,不要图省钱找个地摊摊上银锤打造的给你打,宁愿花点钱找⾦锤够的⼈的打,⾼攻⾼防御⾼属性的装备才是硬道理!1区龙腾第⼀个⼈造绿⾊装备就是我打造的,现在都不知道流落到哪⾥了,呵呵。

《凤舞天骄2》新手进阶之生活技能介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之生活技能介绍

《凤舞天骄2》新手进阶之生活技能介绍
生活技能 1.生活技能分为“打造”(武器、配饰、制甲、缝革四个分
支中只能学一个)、“开采”(挖矿、采药两种都可以学)、“合成”(研磨、炼丹两种都可以学)。

图例即选择了打造技能中的武器打造技能《凤舞天骄2》
新手指南:游戏生活技能介绍
(1)“开采+合成”:与洛阳的“工匠”对话,可以学习“开采”、“合成”的
四种生活技能。

(2)“打造”:与洛阳的“铁匠、巧姐、裁缝”对话,可以学习“武器、配饰、制甲、缝革”四种打造技能的其中一种。

2.学习生活
技能要注意以下几点(1) 生活技能的升级,要靠不断地使用某项技能提升
该技能的熟练度,熟练度达到一定等级后,该项生活技能的等级就会提升。

(2) 只有洛阳的“工匠”才能教你生活技能。

(3)如果你发现你在洛阳“无法正常学习打造技能”,请到新手村把主线任务完成。

期间会有一部任务来让
你学习打造技能,大概需要10分钟时间。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3358003.html。

套装——品牌、属性和发光凤舞天骄

套装——品牌、属性和发光凤舞天骄

套装——品牌、属性和发光凤舞天骄套装,对于F W⼈⽽⾔应该是⽿熟能详的装备,⽽且也是所有的F W⼈的梦想!为何?因为套装不仅有吸引⼈的套装属性,⽽且还能够发光!你想,如果你浑⾝散发着⼀层闪耀的神光和仙⽓在F W世界⾥驰骋,那种“鹤⽴鸡群”的感觉是如何的让你陶醉和乐不思蜀啊!当然,并⾮每个F W⼈穿上套装都能享受到套装属性和发光待遇的,现就个⼈的⼀些经验阐释⼀下F W世界中存在的⼀些误区,以让想拥有套装的⼈们更加有⽬的性,不⾄于浪费钱财苦苦收集到了材料和套装,却并不能发挥出⾃⼰深思梦想中的功能。

误区⼀:打造材料的选择和搭配1、最⼤的错误:套装材料的“牌⼦”不统⼀套装的打造同普通装备的打造有细微区别,⽽若是不明⽩内中真谛,往往会浪费众多的材料和⾦钱。

打造⾮套装装备时,材料⼀般选择同⼀属性的材料为主材料,相⽣和被⽣材料为辅材料,这样打出来的装备会好,因为出隐藏属性的⼏率是⽐较⾼的;⽽打套装时,虽然也是于五⾏有关,但最主要的还是必须得“同⼀名称”或者说是“同⼀牌⼦”的材料,如,你想打造36级的⾦系套装的话,那么你就必须全部使⽤“雄魂⾦⽜”系列的材料,服装⽤雄魂⾦⽜⽪、武器⽤雄魂⾦⽜⽛、⾸饰⽤雄魂⾦⽜⾻,这样才能够打造出来⾦系套装。

必须注意的是,套装材料打造时不能与其他牌⼦的材料混着打,更不能与普通材料混着打,如你⽤“4个雄魂⾦⽜⽪+1张雄魂龙鳞⽪”缝制⾐服,等待你的将是悲惨的结局,必爆⽆疑,打出来的绝对不是套装!!!2、追求稳妥的错误:同⼀牌⼦的材料使⽤同⼀五⾏属性来打造有的⼈担⼼出错,打造套装时均使⽤同⼀牌⼦同⼀五⾏的套装材料,这样当然不会爆,肯定是套装;但是可以明确的是,这样打出来的套装属性⼀般都是很普通的,出淡蓝⾊隐藏属性的概率微乎其微!对于套装打造⽽⾔,只要是同⼀牌⼦的材料就⾜以保证打造出来的物品肯定是你想要的套装;⽽你想要打出极品武器和服饰,就必须遵循打造法则,即五⾏打造法。

譬如说,你想要打雄魂⾦⽜⾐服的话,如果你有条件的话,最好是准备“3张⾦属性的⾦⽜⽪+1张⼟属性的⾦⽜⽪+1张⽔属性的⾦⽜⽪”,这种组合下打造出来的套装,其属性的优势要远⼤于5张⾦属性⾦⽜⽪所打造出来的⾐服!!误区⼆:⾓⾊五⾏与套装五⾏不般配在F W世界⾥,你不难发现不少⼈会违反⾃然规律穿着不属于⾃⼰的套装,如⼀个⼟系战⼠却穿着⼀套全绿的“四海套装”(四海套装是⾦系套装),本来这⼀套全绿的四海套装会⾮常拉风和抢眼了!但是,这⼀穿在⼟战⼠⾝上味道就完全⾛样!⾸先,该⼟战⼠不能享受到四海套装的属性,虽然在武器框的上⽅⼩格⼦⾥会显⽰套装属性,但是,在套装属性下⾯会显⽰⼀⾏红字,⼤致意思是说“你的主修五⾏没有达到级别”!即这就相当于告诉你,四海套装的套装属性除了⾦战⼠能享受外,⼟⽕⽊⽔战⼠都享受不了。

游戏特色凤舞天骄

游戏特色凤舞天骄

游戏特⾊凤舞天骄五⾏《凤舞天骄》再续了在《天骄2》和《天骄》⾥⾯⼤受好评的五⾏⽣克系统,这次不但做了改进,更将“五⾏天赋”概念、“五⾏⽣克”关系和“五⾏灵⽓修炼”系统穿游戏始终。

“五⾏天赋”丰富了每个主⾓职业的个性特⾊。

“五⾏⽣克”则被引⼊到⽣产系中,玩家们可通过打怪获得材料,然后,⾃⼰再制造成成品。

⽽“五⾏灵⽓修炼”系统则是⼀个收集⽣物⾝上的“灵⽓”补充⾃⼰的能量来练习⾃⼰的战⽃技能的过程。

这次推出的“五⾏系统”的设计原则是“由浅⼊深”的过程,也是⼀个集聚探索性的过程。

打造系统《凤舞天骄》中道具⼤致可以分为成品道具和打造道具两⼤类。

打造是天骄系列⼀脉承传的核⼼功能,也是凤舞天骄游戏⾥的⼀⼤玩点。

所谓打造,是指,收集⼀些可供打造的材料,通过五⾏相⽣相克的关系,获得其材料中的属性引⼊到打造的成品中。

套装系统《凤舞天骄》中有套装属性的装备有3类,“声望套装”、“职业称号套装”“极品套装”。

每类装备有三种组合⽅式,凑3件穿出⼩套装属性(上述3类混穿或某类单穿都出套装属性)、凑5件穿出中套装属性(上述3类混穿或某类单穿都出套装属性)、凑7件穿出⼤套装属性(上述3类混穿或某类单穿都出套装属性)。

坐骑系统坐骑不仅起到美观、炫耀的作⽤,还可以提⾼移动速度、进⾏攻击等实⽤的作⽤,甚⾄还有五⾏之分以及属于⾃⼰的专有技能哦!游戏的基本坐骑主要是马等动物,坐骑不仅有各⾃不同的五⾏、属性等,⽽且根据不同属性其显⽰效果也是不同的哦!坐骑的使⽤犹如道具⼀样简单,甚⾄可以放到快捷栏⾥⾯,但坐骑的五⾏、技能以及后期同其他系统相关的升级系统,坐骑系统也是很深奥的哦!这就需要我们玩家到游戏中去慢慢研究了。

马匹不同等级的玩家可以根据⾃⾝的经济承受能⼒选择适合⾃⼰的马匹。

从最低等级的黄⾊马种开始,等级依次往上递增。

随着等级的增长,马匹的价格也有较⼤差异。

售价不同的黄⾊马匹和⿊⾊马匹,聪明的玩家会选择哪种呢?当然,选择马匹的同时也要考虑到⾃⼰的经济能⼒,千万不要冲动之下花光了所有的银⼦又后悔哦!坐骑功能的开启,为玩家再次谋取⼤量福利。

巫师技能的快捷键设置及其操作凤舞天骄

巫师技能的快捷键设置及其操作凤舞天骄

巫师技能的快捷键设置及其操作凤舞天骄斩妖除魔三⼗六计,攻为上策——巫师技能的快捷键设置及其操作⽆论是凤舞天骄,还是别的任何⼀款游戏,每⼀个选择巫师,或者法师的玩家都征就是“攻⾼防低”!正如,F W在《职业介绍》篇中就这样开宗明义地指出:“巫超⾼的攻击⼒”!如下表1所⽰。

表1F W职业介绍侠客拥有不俗的近⾝攻击和游戏中最强的防御⼒,使得侠客在凤舞天骄中普遍偏如,得⼼应⼿,上⼿难度低。

⼟⽊战也是后期打b o s s抗b o s s的主⼒。

天赋:每级多加1点防御。

侠客技能介绍巫师极差的体质防御⼒,超⾼的攻击⼒。

游戏中拥有⼤范围⾼攻⾯杀伤的唯⼀职⾓⾊。

后期打⼀些防御特⾼的b o s s就指望巫师了,巫师还有⼤幅度降低对⼿防御天赋:每级多加1点攻击。

巫师技能介绍刺客游戏中拥有远程常规攻击的射⼿,擅长打游击放陷阱。

拥有很⾼的命中躲闪⼀些躲闪率⾼的怪物拥有很佳的杀伤效果。

天赋:15%的命中率闪避率。

刺客技能介绍祭司拥有队员治疗跟状态加持的职业,虽然体质不⽐巫师⾼多少,但能够拥有召⼀个⽐⼀个厉害的艰难环境下,祭司成为最对冒险不可或缺的伙伴。

天赋:10%的抵抗冲击、10%的不良状态抗性。

祭司技能介绍因此,只要你选择了巫师,你就不要想象或者幻想巫师能像侠客⼀般去扛,去引群刷,然后还能悠闲地抽烟、嗑⽠⼦;只要你选择了巫师,你就选择了⾼攻,选巧可谓五花⼋门,并且每⼀个五⾏的巫师,其操作技巧都是存在细微区别的,因来作⼀阐释。

⽊巫师的技能包括通⽤技能——五⾏灵⽓、五⾏真⽓、真⽓护体(状态技能或被门绝技则包括——藤萝、毒波、青⽊如茵(状态技能)、荆棘密布、化⾎成魔(因此,除却三个状态技能之后,⽊巫师的攻击技能就有7个之多,加上状态技能,中,单体攻击技能有5个,群体攻击技能有2个;⽽根据⼤多数操作者的习惯,⼀指控制下的阿拉伯数字键“1~5”和字母键“W~T”,因此,如何,根据个⼈的习惯键的,只有在符合个⼈习惯的基础上设置出来的技能快捷键,才能在杀B O S S和P 当初,我的技能设置没有讲究,因为,⼀般是同朋友组队打B O S S,因此,就设置布、七花和五⾏真⽓分别在1、2、3、4、5键,往后是化⾎成魔和青⽊如茵,同朋来没有感觉这种设置不好。

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《凤舞天骄》各项属性说明
属性说明技能攻击+X 使用该技能时,会附加额外的攻击力伤害+X% 使用该技
能时,会把最终伤害额外增加X%生命恢复+X 每一秒钟,恢复X点生命精气恢
复+X 每一秒钟,恢复X点精气每秒造成伤害-X 每秒钟减少生命X,这个属性
不受伤害减少,防御,以精气抵消伤害等属性的影响移动速度-X% 移动速度减
少的百分比移动速度+X% 移动速度增加的百分比攻击+X 同技能攻击+X解除异
常状态解除所有可以驱散的减益状态,大部分技能和装备附加的减益状态都可以被驱散忽视敌人闪避这一招一定会打中耗费生命X% 每次使用带有该属性的
招式,都会扣除自己生命上限的6%吸取生命+X 每次使用带有该属性的招式并
命中对手,自己的当前生命都会+X冰冻攻击几率+X% 附带该状态时,每一次冰
冻攻击都有X%的几率使敌人冰冻战斗中闪避+X 附带该状态时,自己的闪避
(不是闪避率)增加X攻击-X 附带该状态时,攻击力减少X攻击速度-X% 玩家的攻击速度减少X%命中-X% 附带该状态时,命中率减少X%攻击速度+X% 玩家的攻击速度增加X%闪避-X% 附带该状态时,闪避率减少X%防御+X 附带该状态时,防御力增加X战斗中命中+X 附带该状态时,自己的命中(不是命中率)增加X
反弹伤害+X 附带该状态时,每次被命中都会对攻击者反弹X点伤害,会被金系防御减少生命+X 当前生命直接增加X,但不会大于生命值上限精气+X 当前精
气直接增加X,但不会大于精气值上限精气+X% 当前精气增加精气上限的X%,
但不会大于精气上限精气吸收伤害+X% 当前伤害的X%由精气按1:1的比例抵
消无视防御率+X% 每次攻击有X%的几率不计算对方的防御防御-X 附带该状态时,防御力减少X金系状态反弹几率+X% 每次被击中时都有X%的几率反弹金系
状态生命恢复速度+X% 生命恢复速度增加X%,这个百分比是基于生命恢复速度的,也就是说原来生命恢复速度为1点/秒,X=100时生命恢复速度变为2点/
秒持续增加精气+4% 附带该状态时每秒钟增加精气值上限的4%命中时加生命+X 附带该状态时,每次被命中攻击者生命都会增加X水系状态反弹几率+X% 附带
该状态时,每次被命中时都有X%的几率反弹水系状态目标承受伤害+X% 附带该
状态时,每次被命中所承受的伤害都会额外增加X%火系攻击反弹几率+X% 附带
该状态时,每次被命中时都有X%的几率反弹火系状态抵抗冲击+X% 抵抗击飞、
浮空、击倒等特殊状态的几率增加X%精气值消耗X 使用该技能时需要消耗X的精气,如果消耗精气固定数值为0,则显示不消耗精气消耗精气X% 使用该技能时需要消耗精气值上限的X%生命+X% 当前生命直接增加上限的X%,但不会大于生命值上限攻击摄取生命+X% 自己当前生命增加造成伤害的X%攻击摄取精气+X% 自己当前精气增加造成伤害的X%反弹伤害效果+X% 将敌人对自己造成伤害的25%反弹回去会心一击率+X% 每次攻击出现会心一击的几率增加X%中毒状态抗性+X% 降低所有木系状态附加几率X%金/木/水/火/土防御+X 增加金/木/水/火/土系
的五行防御,可以减少受到该系五行属性攻击时的伤害对金/木/水/火/土系敌
人攻击+X% 当攻击对象的五行属性为金/木/水/火/土时,伤害增加X%生命上限
+X% 生命上限增加X%沼化状态抗性+X% 降低所有土系状态附加几率X%使用剩余精气X% 使用带有该属性的技能会消耗掉当前精气的X%使用剩余生命X% 使用
带有该属性的技能会消耗掉当前生命的X%金系状态抗性+X% 降低所有金系状态
附加几率X%伤害减少+X% 受到的伤害减少X%失明状态抗性+X% 降低所有火系状态附加几率X%冰冻状态抗性+X% 降低所有水系状态附加几率X%
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/gonglue/3273827.html。

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