图层符号选择器的实现

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arcgis ttf样式引用

arcgis ttf样式引用

arcgis ttf样式引用
在 ArcGIS 中引用 TTF(TrueType Font)样式可以通过以下步骤完成:
1. 准备 TTF 字体文件:首先,你需要拥有要引用的 TTF 字体文件。

这些文件通常以.ttf 或.otf 扩展名结尾。

2. 安装字体文件:将 TTF 字体文件复制到操作系统的字体文件夹中。

在 Windows 上,常见的字体文件夹是 C:\Windows\Fonts。

在 Mac 上,你可以将字体文件拖放到“字体册”应用程序中。

3. 启动 ArcGIS:打开 ArcGIS 应用程序,如 ArcMap 或 ArcGIS Pro。

4. 打开符号选择器:在 ArcGIS 中,选择要应用字体的图层或元素,并打开符号选择器。

符号选择器可以通过不同的方式打开,具体取决于你使用的 ArcGIS 应用程序。

5. 选择字体:在符号选择器中,找到“字体”选项。

通常,你可以在“字体”下拉列表中选择已安装的字体。

6. 应用字体:选择你想要应用的 TTF 字体,然后根据需要设置其他符号属性,如字号、颜色等。

7. 保存设置:完成字体选择和设置后,记得保存符号或图层的设置。

通过以上步骤,你可以在 ArcGIS 中成功引用 TTF 字体样式。

请注意,确保你有适当的权限来安装和使用字体文件,并遵循字体版权的规定。

Photoshop技巧:使用图层样式设计出色的按钮

Photoshop技巧:使用图层样式设计出色的按钮

Photoshop技巧:使用图层样式设计出色的按钮简介:按钮设计在图形设计中扮演着重要的角色。

一个吸引人的按钮不仅能提升用户体验,还可以增强网站或应用程序的视觉吸引力。

本文将介绍如何使用图层样式在Photoshop中设计出色的按钮。

下面将详细列出步骤和注意事项。

步骤:1. 新建文档:- 打开Photoshop,并创建一个新的文档。

选择适当的尺寸,建议使用较大的尺寸以便更好地展示按钮细节。

2. 创建按钮的背景:- 使用矩形工具(Rectangle Tool)创建一个适当大小的矩形,作为按钮的底色。

- 选择一个合适的颜色或渐变填充,以增强按钮的外观。

3. 添加阴影效果:- 在图层面板中,右键点击按钮背景的图层,选择“图层样式”(Layer Style)并选择“阴影”(Drop Shadow)。

- 调整阴影的大小、距离和强度,以使按钮看起来更加凸起。

4. 添加发光效果:- 类似地,在图层样式中选择“外发光”(Outer Glow),并调整参数以给按钮增加一个凸起的外观。

- 在颜色选择器中选择一个适当的颜色。

5. 设计按钮文本:- 使用文本工具(Text Tool)在按钮上添加文字。

- 调整文字的大小、字体和对齐方式,以使按钮内容易于阅读。

- 可以进一步调整文本的颜色和样式,以匹配按钮的整体设计。

6. 为按钮添加亮点:- 创建一个新的图层并改名为“亮点”。

- 使用画笔工具(Brush Tool)选择一个适当的画笔,用亮色(如白色)在按钮上添加亮点。

- 控制画笔的不透明度来调整亮点的强度。

7. 调整按钮效果:- 如果觉得按钮效果过于平面或单调,可以尝试以下操作来增加按钮的层次感:- 添加内外倒角(Inner/Outer Bevel)。

- 使用渐变蒙版(Gradient Mask)来给按钮添加深度。

- 调整阴影和发光的参数,增加或减少它们的强度。

- 尝试不同的颜色组合和渐变。

注意事项:1. 尽量简洁而不失吸引力:- 避免在按钮中使用过多的颜色、图案或文字,以免分散用户的注意力。

arcgis符号库使用方法

arcgis符号库使用方法

arcgis符号库使用方法在 ArcGIS 中,符号库是用于符号化处理数据图层的工具。

在符号化处理中,符号库提供了一组预先定义的符号,用于表示不同的地类、地形、植被等。

使用符号库可以提高工作效率,简化符号化过程,提高符号的可读性和可解释性。

下面是一些添加和匹配符号库的方法:1. 添加符号库方法一:在 ArcGIS 软件中,打开自定义菜单——样式管理器,弹出对话框。

点击样式——将样式添加至列表——选择符号库——打开,在样式引用里边就显示了添加的符号库。

方法二:在 ArcGIS 软件中,点击图层符号选择器——样式引用,选择符号库,添加符号库。

2. 匹配符号库在 ArcGIS 软件中,打开数据属性,弹出图层属性点击符号系统,选择类别下边的与样式中的符号匹配。

点击浏览选择符号库,设置要匹配的字段,要和符号库有对应的关系,我们选择 DLBM 或者是地类名称都可以。

点击匹配符号按钮,系统会自动匹配符号库的填充颜色。

符号库就匹配完成了!在添加符号库和匹配符号库的过程中,可以根据实际情况,选择合适的符号库和符号样式。

为了提高符号的可读性和可解释性,建议选择清晰的符号样式和合适的颜色。

此外,还可以使用 ArcGIS 软件中的符号库编辑器,自定义符号样式和颜色。

在符号库编辑器中,可以修改符号的样式、颜色、大小等属性,还可以添加自定义符号。

自定义符号库可以更好地适应特定的工作需要,提高工作效率。

在实际应用中,符号库的使用方法因不同的工作内容和需求而异。

但是,添加和匹配符号库是 ArcGIS 软件中符号化处理中的基本操作,可以有效地提高符号化处理的效率和质量。

ARCGIS符号化操作步骤

ARCGIS符号化操作步骤

ARCGIS软件地图符号化步骤1.首先,创建一个空白地图,按照题目要求:采用Letter(ANSI A)Landscape模板。

1.1对地图文档重新命名。

1.2插入数据框1.3选中4个数据框右键单击,选择“分布”选项里面的“设置相同大小”。

使得每个框各占页面的1/4。

1.4按照题目要求,分别将四个框重命名为“Volcanic Hazards(火山灾害)”、“Farms(农场)”、“Housing (房屋,居民地)”和“physiography(自然地理)”1.5按照题目要求,在Volcanic Hazards数据框中:创建显示各县人口密度的地图,同时显示通过蓝十字符号标示的医院。

具体步骤如下:①切换回数据视图,将Volcanic Hazards数据框激活。

②点击“目录”“连接文件夹”,右键单击“连接到新文件夹”,选择mgisdata,然后找到mgisdata\Oregon\oregondata目录,将里面的counties和hospitals这两个文件地理要素类添加到Volcanic Hazards数据框下。

如下图所示。

③创建“人口密度”图。

双击“counties”打开“属性”对话框,选择“符号系统”,在“显示”一栏选择“数量——分级色彩”,右边的“字段”中“值”选择“pop10_SQMI”,点击“应用”即可。

④设置“蓝十字”符号标示的医院。

双击hospitals下方的“点”状图标,弹出“符号选择器”对话框,选择“十字形2”修改颜色为“蓝色”之后点击“确定”即可。

⑤基于KNOWN_ERUP字段,创建火山比例符号图。

首先,在目录里面的Oregon下面找到“volcanoes”要素类添加到左边“内容列表”。

⑥将“volcanoes”重命名为“火山比例符号图”。

双击该要素,打开“图层属性”对话框,选择“显示”下的“数量——比例符号”,“字段——值”选择“KNOWN_ERUP字段”,单击右边的“排除”,弹出“数据排除属性”对话框,在“排除字句”中选择“KNOWN_ERUP”双击,然后左键单击“<”号,输入“0”如图所示,之后点击“获取唯一值”点击应用,排除“-999”。

ARCGIS中符号选择窗体功能实现

ARCGIS中符号选择窗体功能实现

E S R I . A r e G I S . D i s p l a y . S e r v e r S t y l e G a l l e r y I t e mO ;
s t y l e Ga l l e r y l t e m. I t e m =s y mb o l ;
s t y l e Ga l l e r y l t e m. Na me= ” my S y mb o l ’ :
统 的分类管理起到 了 很好 的作 用。在矿 山地质数 据中更换不 同的 图元符号加 强信息的直观性。 【 关键i  ̄] t A R . C G I S ; 符号选择 ; 图元显示
1 . 符 号 选 择 窗 体 主 要 函数
1 . 1 预览符号 P r e v i e w l m a g e 0函数
a x S y m b o l o g y C o n t r o l 1 . G e t S t y l e C l a s s ( s t y l e C l a s s ) ;
ES RI . Ar c GI S. Di s p l a y . S e r v e r S t y l e Ga l l e r y l t e m s t y l e Ga l l e r y I t e m = n e w
【 参考文献 】
[ 1 ] 汤国安 , 杨昕. A r c G I S地理信息系统空 间分析实验பைடு நூலகம்程【 M 】 . 科学 出版杜 , 2 0 0 9 . [ 2 ] 杜福光 . 基于 G I S 的数字矿山研 究. 中国论文下载 中心 , 2 0 0 9 .
s y mb o l o g y S t y l e C l a s s . A d d h e m( s t y l e G a l l e r y I t e m, 0 ) ; s y mb o l gy a S t y l e C l a s s . S e l e c t l t e m( 0 ) ; t h i s . S h o w D i a l o g 0 ;

ArcGISEngine+C实例开发教程

ArcGISEngine+C实例开发教程

《A r c G I S E n g in e+C#实例开发教程》目录第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 (2)第二讲菜单的添加及其实现 (5)第三讲MapControl与PageLayoutControl同步 (9)第四讲状态栏信息的添加与实现 (24)第五讲鹰眼的实现 (27)第六讲右键菜单添加与实现 (32)教程Bug及优化方案1 (40)第七讲图层符号选择器的实现1 (40)第七讲图层符号选择器的实现2 (57)版权声明:《ArcGISEngine+C#实例开发教程》为3SDN()原创教程,版权所有。

禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处。

教程采用C#语言,以VS2005为开发工具。

读者对象:ArcGISEngine(以下简称AE)开发初学者,了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法。

预期学习效果:进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发第一讲桌面GIS应用程序框架的建立本讲主要是使用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。

最终成果预览如下:1、新建项目启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择VisualC#,再选择Windows应用程序模板,输入名称“3sdnMap”,点击确定。

在解决方案管理器中将“”重命名为“”,在设计视图中,选中窗体,将其属性中的“Text”改为“3sdnMap”。

2、添加控件选择工具箱中的“菜单和工具栏|MenuStrip”,将其拖入窗体。

选择工具箱中的“ArcGISWindowsForms”节,将“ToolbarControl”控件拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Top。

选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip”,将其拖入到窗体。

选择工具箱中的“容器|SplitContainer”容器拖入窗体,并将其属性中的Dock设置为Fill。

实验一、使用 ArcMap浏览地理数据

实验一、使用 ArcMap浏览地理数据

实验一、使用ArcMap浏览地理数据一、实验目的1.了解地理数据是如何进行组织及基于“图层”进行显示的。

2.认识ArcMap 图形用户界面。

3.通过浏览与地理要素关联的数据表,了解地理数据与其属性信息。

4.掌握GIS两中基本查询操作,加深对其实现原理的理解。

二、实验准备软件准备:确保计算机中已经正确安装了ArcGIS Desktop 10.0软件(ArcInfo版本)。

实验数据:土地利用类型空间分布数据三、实验步骤及方法第1步启动ArcMap启动ArcMap,执行菜单命令:开始>>所有程序>> ArcGIS>> ArcMap10,如下图:图1-1 启动ArcMap软件图1-2 ArcMap软件界面当你在ArcMap中进行各种操作时,你的操作对象是一个地图文档。

一个地图文档可以包含多个数据框架,地图文档存储的扩展名为.mxd。

(注意打开文件和加载数据的区别)图1-3 打开数据ArcMAP窗口组成ArcMap的窗口主要有主菜单、标准工具栏、常用工具栏,数据列表、数据视图和状态栏等六部分组成。

其中,主菜单包括:菜单栏标准工具栏常用工具栏数据列表显示视图状态栏图1-4 ArcMAP窗口组成标准工具和常用工具图1-5 标准工具和常用工具数据列表窗口内容表用于显示地图所包含的数据组、图层或地理要素及其显示状态,内容表有三种状态:✓地图要素显示状态,显示所有数据层地理要素的类型和表示方法;✓地图数据源显示状态,除了显示地理要素外,还说明数据的存储位置和组织方式;✓数据选择集状态,用于控制数据层的选择与否。

图1-6窗口内容表地图显示窗口地图显示窗口用于显示地图包括的所有地理要素。

ArcMAP提供了两种地图显示状态:数据视图(Data View)和版面视图(Layout View)。

数据视图中,可以对数据进行查询、检索、编辑和分析等操作;版面视图中,图名、图例、比例尺、指北针等地图辅助要素可加载其中,可借助输出显示工具完成大量在数据视图状态下可以完成的操作。

地图学实习——地图符号表达

地图学实习——地图符号表达

第八周实习1 实验内容符号编辑2 制图内容世界地图、中国地图3 制图要点点、线、面符号的编辑修改,地图符号装载4 关键步骤4.1 数据准备加载第七周(世界地图、中国地图)数据,在第七周数据的基础上进行符号化。

4.2 符号的编辑修改打开符号选择器,可以设置符号的样式、颜色、大小、角度、还可以对符号进行编辑。

在找到适用的符号后,您可以按照原样应用此符号,可以通过在符号选择器对话框上直接更改基本属性(如大小和颜色)来修改符号,也可以单击编辑符号按钮来访问符号属性编辑器对话框中的所有符号属性。

4.2.1点符号的编辑修改(以省会城市为例)要在应用符号或保存符号之前更改符号的其他属性,请单击符号选择器对话框的编辑符号按钮打开符号属性编辑器对话框。

可以设置符号类型、单位、字体、大小、颜色等。

其中,标记符号类型如下图,标记符号包含二维的及三维的,二维符号当中除了简单标记符号外最为常用的就是字符标记符号。

箭头标记符号图片标记符号 该类型允许我们导入外来的图片进行符号化。

可设置的参数除了颜色大小外,还可设置前景色、背景色以及透明色(即把图片中的把某种颜色透明化处理)。

以省会城市为例,对点符号进行编辑。

弹出【Symbol Property Editor(符号编辑)】对话框,注意单位是Millimeter (毫米)。

以省会城市为例,在符号的类型下拉框中选择“Simple Marker Symbol”(简单点状符号)。

在【Size(大小)】中输入数值“2.0”,在【Color】下拉框中选择【More Colors】,弹出【Color Selector】对话框,选择黑色点击【OK】完成颜色设定,使用轮廓,具体设置如图所示。

4.2.2 线符号的编辑修改(以为铁路、国界、一级河流为例)线符号中除了简单线符号外,应用最多的是制图线符号、标记线状符号、混列线符号。

利用多个线符号图层叠加显示,可制作复杂的线符号。

通过“标记线”选项卡中进行符号编辑器,选择相应的标记符号。

2.1符号化Element和图层

2.1符号化Element和图层

Introduction to Programming ArcObjects with VBA
12-2
Symbol类的子类
ISymbol
Symbol *
MarkerSymbol
LineSymbol
FillSymbol
SimpleMarkerSymbol
SimpleLineSymbol
CharacterMarkerSymbol
HlsColor
HlsColor(色调、亮度、饱和度) CmykColor GrayColor(灰度)
用来定义颜色对象的属性
GrayColor
HsvColor
Red, Green, Blue values (0–255)
灰度 (0=white – 255=black)
Cyan, Magenta, Yellow, Black
UniqueValueRenderer ClassBreaksRenderer
ChartRenderer
ScaleDependentRenderer
DotDensityRenderer
其它的Renderers对象可以用来显示 RasterLayers 和 TinLayers
Copyright © 2001, 2002 ESRI. All rights reserved.
Introduction to Programming ArcObjects with VBA 12-12
简单渲染SimpleRenderer
默认的使用简单的符号来渲染显示要素
USA
属性
Symbol: 颜色和风格 Label: 在 legend中显示的字符串
在修来了图层的渲染方式之后需要执行刷新操作

GIS软件与应用智慧树知到答案章节测试2023年山东科技大学

GIS软件与应用智慧树知到答案章节测试2023年山东科技大学

第一章测试1.ArcGIS是一套()软件模块的总和。

()A:地理数据采集与处理B:地理数据采集与统计C:地理数据处理与分析D:地理数据分析与统计答案:C2.ArcGIS提供了()的产品。

()A:其他三者均有B:移动端C:桌面端D:浏览器端答案:A3.ArcGIS可以提供()A:云计算服务B:其他三者均有C:企业级服务D:本地服务答案:B4.ArcGIS产品家族主要由桌面GIS、服务器GIS、移动GIS、在线GIS组成。

()A:对B:错答案:A5.ArcGIS Desktop的组成仅包括ArcMap、ArcCatalog、ArcToolbox。

()A:对B:错答案:B第二章测试1.()可以通过改变顺序实现图层的压盖。

()A:按绘制顺序列出B:按可见性列出C:按源列出D:按选择列出答案:A2.Shapefile可以存储制图信息。

()A:对B:错答案:B3.地图文档存储了数据本身。

()A:对B:错答案:B4.ArcCatalog可以作为一个独立窗口的程序出现,也可以停靠在ArcMap中。

()A:错B:对答案:B5.内容列表中图层列表的显示方式有以下四种:按绘制顺序列出;按源列出;按可见性列出;按选择列出。

()A:错B:对答案:B第三章测试1.在SQL语句中使用的通配符“%”、“-”分别代表什么:()A:一个字符、一个字符B:多个字符、一个字符C:一个字符、多个字符D:多个字符、多个字符答案:B2.“name” LIKE ’张%’ 表示:()A:表示查询name字段中有一个字符为张,且后续可以有多个字符的记录B:表示查询name字段中第一个字符为张,且后续只能有一个字符的记录C:表示查询name字段中有一个字符为张,且后续只能有一个字符的记录D:表示查询name字段中第一个字符为张,且后续可以有多个字符的记录答案:D3.GIS有别于其它信息系统的本质特征是:()A:数据输入B:可视化表达与输出C:空间查询与分析D:数据输出答案:C4.在ArcMap中,如何查看图层的属性表信息。

《ArcGISEngine+C#实例开发教程》第六讲右键菜单添加与实现

《ArcGISEngine+C#实例开发教程》第六讲右键菜单添加与实现

《ArcGISEngine+C#实例开发教程》第六讲右键菜单添加与实现摘要:在这⼀讲中,⼤家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。

在AE开发中,右键菜单有两种实现⽅式,⼀是使⽤VS2005⾃带的ContextMenuStrip控件,⼆是⽤AE封装的IToolbarMenu接⼝。

相⽐较⽽⾔,后者更为简单实⽤,本⽂采⽤后者的实现⽅法。

教程⽬录:第⼀讲桌⾯GIS应⽤程序框架的建⽴第⼆讲菜单的添加及其实现第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步第四讲状态栏信息的添加与实现第五讲鹰眼的实现第六讲右键菜单添加与实现教程Bug及优化⽅案1第七讲图层符号选择器的实现1第七讲图层符号选择器的实现2第⼋讲属性数据表的查询显⽰------------------------------------------------------------------在上⼀讲中,我们完成了鹰眼功能,在这⼀讲中,⼤家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。

在AE开发中,右键菜单有两种实现⽅式,⼀是使⽤VS2005⾃带的ContextMenuStrip控件,⼆是⽤AE封装的IToolbarMenu接⼝。

相⽐较⽽⾔,后者更为简单实⽤,本⽂采⽤后者的实现⽅法。

1、创建右键菜单在Form1类⾥⾯添加如下变量的定义://TOCControl控件变量private ITOCControl2 m_tocControl = null;//TOCControl中Map菜单private IToolbarMenu m_menuMap = null;//TOCControl中图层菜单private IToolbarMenu m_menuLayer = null;在Form1_Load函数进⾏初始化,即菜单的创建:m_menuMap = new ToolbarMenuClass();m_menuLayer = new ToolbarMenuClass();2、添加菜单项第1步中创建的菜单可认为是菜单容器,⾥⾯什么都没有,具体的命令或⼯具作为菜单项添加到菜单容器才能⼯作。

geoserver style 高级用法

geoserver style 高级用法

1. 使用SLD(Styled Layer Descriptor)进行高级样式定制:GeoServer支持使用SLD来
定义图层的样式,可以通过XML格式编写复杂的符号化规则和标签。

这种高级用法可以实现更加灵活和精确的地图样式设计。

2. 使用CSS进行样式定义:GeoServer还支持使用Cascading Style Sheets(CSS)来为
地图图层定义样式。

这使得用户可以利用CSS中丰富的选择器和属性来对地图元素进
行个性化的渲染。

3. 自定义函数和变量:GeoServer提供了丰富的自定义函数和变量,可以在样式中调用
这些函数和变量来实现更加复杂的地图符号化效果。

比如可以根据数据属性动态调整
颜色、大小等符号参数。

4. 高级滤镜表达式:GeoServer支持使用高级滤镜表达式对要素进行筛选或者特殊处理,从而实现更加灵活多样的地图呈现效果。

5. 样式扩展插件:GeoServer也提供了许多扩展插件,用户可以根据需要安装相应插件
以拓展其功能,并在样式设计时充分利用这些插件所提供的新特性。

PS图层样式详解

PS图层样式详解

PS图层样式详解Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,它提供了丰富的图层样式功能,可以让用户轻松地创建各种效果。

图层样式是一种非常实用的功能,它可以帮助用户快速地对图层进行样式设置,比如添加阴影、发光、描边等效果。

本文将详细介绍PS图层样式的各种功能和用法,帮助读者更好地掌握这一强大的工具。

1. 应用图层样式。

在Photoshop中,要应用图层样式非常简单。

首先,选择一个图层,然后在图层面板中双击该图层,会弹出图层样式对话框。

在这个对话框中,可以选择各种样式,比如阴影、内阴影、外发光、内发光、倒影、描边等。

只需勾选相应的样式,然后调整其参数,就可以在图层上添加相应的效果。

另外,还可以通过“图层样式”菜单来添加各种效果,比如“新建图层样式”、“清除图层样式”等。

2. 阴影。

阴影是图层样式中最常用的效果之一。

在图层样式对话框中,选择“阴影”,就可以在图层上添加阴影效果。

可以调整阴影的颜色、位置、大小、模糊等参数,来达到不同的效果。

阴影效果可以让图层看起来更加立体,增强其层次感,使得整个设计更加生动。

3. 发光。

发光效果也是图层样式中常用的一种效果。

在图层样式对话框中,选择“外发光”或“内发光”,就可以在图层上添加发光效果。

可以调整发光的颜色、大小、强度等参数,来实现不同的效果。

发光效果可以让图层看起来更加鲜艳、动感,使得设计更加吸引人。

4. 描边。

描边效果也是图层样式中常用的一种效果。

在图层样式对话框中,选择“描边”,就可以在图层上添加描边效果。

可以调整描边的颜色、大小、位置等参数,来实现不同的效果。

描边效果可以让图层看起来更加清晰,突出其边缘,使得设计更加醒目。

5. 渐变叠加。

渐变叠加效果可以让图层呈现出渐变的效果,使得设计更加丰富多彩。

在图层样式对话框中,选择“渐变叠加”,就可以在图层上添加渐变叠加效果。

可以调整渐变的颜色、样式、角度等参数,来实现不同的效果。

渐变叠加效果可以让图层看起来更加柔和、立体,使得设计更加具有层次感。

实验五 ArcMap综合制图教材

实验五 ArcMap综合制图教材

实验五ArcMap制图-地图版面设计一、实验目的(1)掌握ArcMap下各种渲染方式的使用方法,通过渲染方式的应用将地图属性信息以直观的方式表现为专题地图。

(2)使用ArcMap Layout(布局)界面制作专题地图的基本操作。

(3)了解如何将各种地图元素添加到地图版面中生成美观的地图设计。

提示:在以下练习过程中,请时常注意保存地图文档二、实验准备实验数据:图层:[省会城市、地级市驻地、主要公路、国界线、省级行政区、Hillshade_10k]软件准备:ArcGIS Desktop ---ArcMap三、实验内容及步骤第1步渲染图层要素-唯一值符号在ArcMap中新建地图文档,加载[空间分析] 扩展模块及[空间分析工具栏]加载图层:[省会城市、地级市驻地、主要公路、国界线、省级行政区、Hillshade_10k],将地图文档保存到Ex12下,名称为:ChinaMap在[图层列表面板](TOC)中右键点击图层:[省级行政区],执行[属性]命令,在出现的[图层属性]对话框中,点击[符号-Symbology]选项页,如下图所示,渲染参数设置为:[类别->唯一值,字段值设置为:DZM ] 。

点击[添加全部值]按钮,将<所有其它值>前检查框的勾去掉。

点击[符号]列,然后选择[全部符号属性]命令。

在[符号选择器]中,将[轮廓线颜色] 设置为[无颜色]:点击[显示-Display]选项页,将图层透明度设置为:[50%]:现在图层:省级行政区根据字段[DZM]进行唯一值渲染,且有伪三维效果(关闭[省级行政区]和[Hillshade_10k]之外的其它所有图层)关闭并移除图层:[Hillshade_10k]显示图层:[国界线],在[TOC]中右键点击图层:[国界线],执行[属性]命令,在出现的[图层属性]对话框中将渲染方式设置为[单一符号],点击[符号设置]按钮(如下图1)在[ 符号选择器]对话框中选择一种线状符号(如下图所示)显示图层:[省会城市],并参考以上操作及下图所示,设置图层渲染方式::第2步标注图层要素在TOC中,右键点击图层:[省级行政区],执行[属性]命令,在出现的[图层属性]对话框中,点击[标注]选项页,确认标注字段为:[Name],点击[符号]按钮在[符号选择器]对话框中,将标注字体大小设置为: [12], 点击[属性]按钮(如下图所示):在[编辑器]对话框中, 点击[掩模]选项页, 并将大小设置为: [2]:连续三次[确定]后退出以上对话框,返回ArcMap 视图界面.显示图层: [地级城市驻地],并参考以上方法及下图效果进行标注:第3步渲染图层要素—分类渲染在TOC中,右键点击图层[省级行政区], 执行[属性]命令,然后在[图层属性]对话框中点击[符号]选项页,将渲染方式设置为: [渐变颜色渲染, 字段: Area,分类:5, 自然间隔分类法]在上图中,点击[分类]按钮可选择不同的分类方法:参照以上操作过程,对图层[省级行政区]基于字段[Area]运用不同的分类方法(等间隔、分位数、自然间隔、标准差),比较不同的分类法进行分类的意义。

第七讲图层符号选择器的实现二

第七讲图层符号选择器的实现二

第七讲图层符号选择器的实现二2.5 调用自定义符号选择器通过以上操作,本符号选择器雏形已经完成,我们可以3sdnMap 主窗体中调用并进行测试。

如果您已经完成“直接调用ArcMap中的符号选择器”这一节,请注释axTOCControl1_OnDoubleClick事件响应函数里的代码,并添加如下代码。

如果您是直接学习自定义符号选择器这一节的,请先添加axTOCControl1控件的OnDoubleClick 事件,再添加如下事件响应函数代码:/// <summary>/// 双击TOCControl控件时触发的事件/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void axTOCControl1_OnDoubleClick(object sender, ITOCControlEvents_OnDoubleClickEvent e){esriTOCControlItem itemType = esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;IBasicMap basicMap = null;ILayer layer = null;object unk = null;object data = null;axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref itemType, ref basicMap, ref layer, ref unk, ref data);if (e.button == 1){if(itemType==esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLegen dClass){//取得图例ILegendClass pLegendClass = ((ILegendGroup)unk).get_Class((int)data);//创建符号选择器SymbolSelector实例SymbolSelectorFrm SymbolSelectorFrm = new SymbolSelectorFrm(pLegendClass, layer);if (SymbolSelectorFrm.ShowDialog() == DialogResult.OK){//局部更新主Map控件m_mapControl.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhas e.esriViewGeography, null, null);//设置新的符号pLegendClass.Symbol = SymbolSelectorFrm.pSymbol;//更新主Map控件和图层控件this.axMapControl1.ActiveView.Refresh();this.axTOCControl1.Refresh();}}}按F5编译运行,相信你已经看到自己新手打造的符号选择器已经出现在眼前了。

arcgis pro三调数据符号式样

arcgis pro三调数据符号式样

在ArcGIS Pro 中进行三调数据的符号化,可以根据不同类别的数据设定不同的符号样式。

具体的步骤如下:
打开ArcGIS Pro,加载需要进行符号化的三调数据。

在图层属性表中,找到需要符号化的字段,比如自然类别、水体类别和人类活动类别等。

在符号选择器中,可以为每个类别选择不同的符号,比如形状、大小、颜色等。

还可以通过设置透明度、边框样式等来调整符号的外观效果。

符号化完成后,可以通过图层属性中的符号系统选项卡来查看和修改符号设置。

需要注意的是,在进行符号化时,应该根据数据的实际情况和地图表达的需要来进行合理的符号设置,以提高地图的可读性和可视化效果。

同时,还需要注意符号的规范性和统一性,以保证地图的准确性和专业性。

arcgis行政区界线样式

arcgis行政区界线样式

arcgis行政区界线样式ArcGIS作为一个扩展性强大的地图制作软件,具有多种样式选择。

在制作地图时,我们经常需要在地图上添加行政区界线,以便更清晰地展示区域信息。

在ArcGIS中,也可以选择合适的行政区界线样式。

下面就让我们一步步了解如何选用ArcGIS行政区界线样式。

一、打开ArcGIS软件,创建一个新地图文档。

二、在左侧面板中选择“插入”选项卡,在“图层”中选择“添加数据”或“添加图层”,将需要添加行政区界线的地图图层添加到该地图文档中。

三、点击“图层”选项卡,在“symbology”中选择新的符号,弹出“符号选择器”对话框。

四、在“符号选择器”对话框中,选择“边线(outline)”这一选项卡,并在“样式(style)”中选择“分级颜色(graduated colors)”或“唯一值(unique values)”,然后点击“编辑(edit)”或“添加(add)”按钮。

五、在“边线符号(outline symbols)”中,选择合适的行政区界线样式。

可以选择简单的直线、虚线、点线等基础样式,也可以选择更加复杂的图案、颜色以及渐变效果等高级样式。

六、选择好需要的行政区界线样式后,可以点击“确定(OK)”按钮将其应用到当前选定的图层中。

七、如需进一步修改行政区界线样式,可在“符号选择器”对话框中进行修改。

例如,可以对线条宽度、交叉方式、末端终点、连接方式、虚线段数以及线段长度等进行调整。

八、通过以上步骤,就可以选择并应用ArcGIS中的行政区界线样式到自己的地图中了。

这将有助于更加清晰地展示和呈现区域信息和边界。

总结:选择合适的行政区界线样式,在地图制作中起到了很重要的作用,除了方便阅读以外,也可以美观地呈现出地图的风格和特点。

在ArcGIS中,无论是基础的直线与虚线样式,还是更加复杂的图案、颜色和渐变效果的高级样式,我们都可以轻松地选择和编辑。

希望本文能对大家有所启示。

arcgis实现国土空间规划图件要求技术梳理02

arcgis实现国土空间规划图件要求技术梳理02

关于在Arcgis实现《省级国土空间规划编制指南》(试行)图件要求技术梳理2020年1月17日自然资源部办公厅印发《省级国土空间规划编制指南》(试行)的通知中关于图件编制规范进行了详细的内容说明,本文根据文中H2基本要求及H3图件要素两部分中涉及出图的详细要求进行梳理,并简单说明如何在Arcgis中实现。

一、基本要求:1.空间参照系统:实现方式:右键图层→属性→坐标系→选择坐标系(规划区域内的坐标带)。

2.图件比例尺:.实现方式:工具栏备注:比例尺尽量采用5的整数被数3.图件表达:实现方式:点击数据符号→符号选择器中选择对应颜色及表达形式。

二、图件要素:1.基础地理要素:1)行政界线:制图区域内行政界线,表达到县(市、区)界。

制图区域行政界线外围标注相邻行政单位名称。

2)政府驻地:制图区域内政府驻地,表达到县(市、区)政府驻地。

采用点状符号和加注地名的方式表示。

3)高程特征点:包括制图区域内山脉、山峰、山梁、高地、山隘等,标注名称和高程值。

4)等高线与等深线:a)高程、高差对国土开发有较大影响的地区可添加等高线;水底地势对国土开发有影响的地区可添加等深线。

等高线和等深线可在相应地形图上的首曲线或计曲线基础上选择。

b)基本等高距可依据同区域地形图基本等高距的5-10倍设置。

一幅地图内只采用一种基本等高距,在地形变化对国土开发影响较大地区可以增加间曲线。

等高线注记在平缓处,其字头朝向高处。

5)水系:制图区域内的主要湖泊、大型水库均采用图斑和加注名称的方式表示。

湖泊和水库名称采用水平、垂直字列或雁形字列表示;制图区域内的主要河流、沟渠和水工建筑物均采用图斑或线形符号表示,并加注名称。

其中图上宽度小于1毫米(地形图0.4毫米,大比例尺土地利用现状图2.0毫米)的双线河流、沟渠和水工建筑物等均提取中心线采用半依比例尺的线状符号表示。

水系名称宜采用雁行字列或屈曲字列表示,注记位置及方向符合光线法则。

6)道路:制图区域内的主要运营铁路、高速公路、高等级公路均以半依比例尺的线符号表示,并加注道路名称。

简述林地小班标注的制作过程

简述林地小班标注的制作过程

简述林地小班标注的制作过程
1、建立数据文件
运行ArcCatalog10.2——目录树——选择一个存放文件的文件夹(如I:小班区划)——右击“小班区划”图层——新建——文件夹——输入文件夹名称(如:年度造林小班)双击新建的文件夹(年度造林小班)——右击新建——shape file(s)——点击名称输入(市年度造林小班图)——要素类型选择面——编辑——投影坐标系——Gauss Kruger——Xian1980——选择所在地纬度带——确定,完成一个空数据文件的建立。

2、添加数据
添加的数据包括上一步建立的数据文件、所在地卫片及村界、乡镇界。

启动ArcMap,单击工具栏中的添加数据按钮,先导入已建立的“市年度造林小班图”,再添加卫片。

为了更快的找到造林地块坐落的村庄位置,可以打开村界、乡镇界。

3、设置图层要素显示
对需要显示的数据进行关于某一类的符号化显示,右键属性-符号系统,按类别-唯一值进行表现,此处关联出图时图例设置(如造林小班设计不同树种显示)。

双击“市年度造林小班图”图层下的符号选择器,弹出“符号选择器”,单击填充颜色(F)按钮,选择“无颜色”,轮廓宽度(W)设为1.5,轮廓颜色(O)设为“一品红红色”。

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《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲图层符号选择器的实现1时间:2009-04-18 03:58:46 来源: 作者:3SDN原创点击量:869u 版权声明:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》为3SDN()原创教程,作者闲云野鹤,版权所有。

禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处并完整保留本声明。

u 读者对象:使用C#开发ArcGIS Engine(以下简称AE)的初学者。

u 预备知识:了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法。

u 预期学习效果:进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发。

在上一讲中,我们实现了右键菜单(ContextMenu)的添加与实现,在最后我预留给下一讲的问题是TOCControl控件图层拖拽的实现。

后来发现此功能的实现异常简单,只要在TOCControl的属性页中,勾选“Enable Layer Drag and Drop”即可。

教程Bug及优化方案1查看这里。

这一讲,我们要实现的是图层符号选择器,与ArcMap中的Symbol Selector的类似。

本讲较前几讲而言,些许有些复杂,不过只要仔细琢磨,认真操作,你就很容易实现如下所示的符号选择器。

因为本讲篇幅较长,故我将其分成两个阶段,本文是第一阶段。

图1在AE开发中,符号选择器有两种实现方式。

一是在程序中直接调用ArcMap中的符号选择器,如下所示:图2二是自定义符号选择器,如图1所示。

由于第一种方式前提是必须安装ArcGIS Desktop,其界面还是英文的,而对二次开发来说,大部分用户希望应该是中文界面。

因此开发人员通常选择第二种方式,本讲也着重讲解第二种方式。

通过对《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》前六讲的学习,我已经假定你已经基本熟悉C#语言和VS2005的操作,故在下面的教程中,我不准备说明每一步骤的具体操作方法,而只是说明操作步骤,以节省时间和篇幅。

本篇文章来源于3SDN 转载请以链接形式注明出处网址:/gis2dev/ae/2009-04-18/438.html1. 直接调用ArcMap中的符号选择器(1)添加ESRI.ArcGIS.DisplayUI的引用。

分别在解决方案管理器和代码中添加引用。

(2)添加TOCControl的Double_Click事件。

(3)实现TOCControl的Double_Click事件。

因为种方法不是本讲的重点,故不对代码进行分析,有兴趣的读者请自行理解或结合后面的内容理解。

代码如下:private void axTOCControl1_OnDoubleClick(object sender, ITOCControlEvents_OnDoubleClickEvent e){esriTOCControlItem toccItem = esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;ILayer iLayer = null;IBasicMap iBasicMap = null;object unk = null;object data = null;if (e.button == 1){axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref toccItem, ref iBasicMap, ref iLayer, ref unk,ref data);System.Drawing.Point pos = new System.Drawing.Point(e.x, e.y);if (toccItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLegendClass) {ESRI.ArcGIS.Carto.ILegendClass pLC = new LegendClassClass();ESRI.ArcGIS.Carto.ILegendGroup pLG = new LegendGroupClass();if (unk is ILegendGroup){pLG = (ILegendGroup)unk;}pLC = pLG.get_Class((int)data);ISymbol pSym;pSym = pLC.Symbol;ESRI.ArcGIS.DisplayUI.ISymbolSelector pSS = new ESRI.ArcGIS.DisplayUI.SymbolSelectorClass(); bool bOK = false;pSS.AddSymbol(pSym);bOK = pSS.SelectSymbol(0);if (bOK){pLC.Symbol = pSS.GetSymbolAt(0);}this.axMapControl1.ActiveView.Refresh();this.axTOCControl1.Refresh();}}}(4)编译运行即可。

本篇文章来源于3SDN 转载请以链接形式注明出处网址:/gis2dev/ae/2009-04-18/438_2.html2. 自定义符号选择器AE9.2提供了SymbologyControl控件,极大的方便了图层符号选择器的制作。

本讲实现的符号选择器有如下功能。

用户双击TOCControl控件中图层的符号时,弹出选择符号对话框,对话框能够根据图层类型自动加载相应的符号,如点、线、面。

用户可以调整符号的颜色、线宽、角度等参数。

还可以打开自定义的符号文件(*.ServerStyle),加载更多的符号。

2.1 新建符号选择器窗体新建Winodws窗体,命名为SymbolSelectorFrm,修改窗体的Text属性为“选择符号”。

并添加SymboloryControl、PictureBox、Button、Label、NumericUpDown、GroupBox、ColorDialog、OpenFileDialog、ContextMenuStrip控件。

控件布局如下所示:图32.2 设置控件属性设置相应控件的相关属性,如下表所示(空则不用修改):控件Name属性Text属性其它SymbologyControl axSymbologyControl PictureBox ptbPreviewLabel lblColor 颜色Label lblSize 大小Label lblWidth 线宽Label lblAngle 角度Label lblOutlineColor 外框颜色NumericUpDown nudSizeNumericUpDown nudWidth NumericUpDown nudAngleButton btnColor (设置为空)Button btnOutlineColor (设置为空)Button btnMoreSymbols 更多符号Button btnOK 确定DialogResult属性设为OK Button btnCancel 取消GroupBox groupBox1 预览GroupBox groupBox2 设置ColorDialog colorDialog OpenFileDialog openFileDialogFilter属性设置为:Styles 文件|*.ServerStyleContextMenuStrip contextMenuStripMoreSymbol2.3 添加引用在解决方案资源管理器中添加ArcGIS Engine的ESRI.ArcGIS.Geodatabase引用,在SymbolSelectorFrm.cs文件中添加如下引用代码:using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.Display;using ESRI.ArcGIS.esriSystem;using ESRI.ArcGIS.SystemUI;using ESRI.ArcGIS.Controls;using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;本篇文章来源于3SDN 转载请以链接形式注明出处网址:/gis2dev/ae/2009-04-18/438_3.html2.4 初始化(1)添加SymbolSelectorFrm的全局变量,代码如下:private IStyleGalleryItem pStyleGalleryItem;private ILegendClass pLegendClass;private ILayer pLayer;public ISymbol pSymbol;public Image pSymbolImage;(2)修改SymbolSelectorFrm的构造函数,传入图层和图例接口。

代码如下:/// <summary>/// 构造函数,初始化全局变量/// </summary>/// <param name="tempLegendClass">TOC图例</param>/// <param name="tempLayer">图层</param>public SymbolSelectorFrm(ILegendClass tempLegendClass, ILayer tempLayer) {InitializeComponent();this.pLegendClass = tempLegendClass;this.pLayer = tempLayer;}(3)添加SymbolControl的SymbologyStyleClass设置函数SetFeatureClassStyle(),代码如下:/// <summary>/// 初始化SymbologyControl的StyleClass,图层如果已有符号,则把符号添加到SymbologyControl中的第一个符号,并选中/// </summary>/// <param name="symbologyStyleClass"></param>private void SetFeatureClassStyle(esriSymbologyStyleClass symbologyStyleClass) {this.axSymbologyControl.StyleClass = symbologyStyleClass;ISymbologyStyleClass pSymbologyStyleClass = this.axSymbologyControl.GetStyleClass(symbologyStyleClass);if (this.pLegendClass != null){IStyleGalleryItem currentStyleGalleryItem = new ServerStyleGalleryItem(); = "当前符号";currentStyleGalleryItem.Item = pLegendClass.Symbol;pSymbologyStyleClass.AddItem(currentStyleGalleryItem,0);this.pStyleGalleryItem = currentStyleGalleryItem;}pSymbologyStyleClass.SelectItem(0);(4)添加注册表读取函数ReadRegistry(),此函数从注册表中读取ArcGIS的安装路径,代码如下:/// <summary>/// 从注册表中取得指定软件的路径/// </summary>/// <param name="sKey"></param>/// <returns></returns>private string ReadRegistry(string sKey){//Open the subkey for readingMicrosoft.Win32.RegistryKey rk = Microsoft.Win32.Registry.LocalMachine.OpenSubKey(sKey, true);if (rk == null) return "";// Get the data from a specified item in the key.return (string)rk.GetValue("InstallDir");}(5)添加SymbolSelectorFrm的Load事件。

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