从中国青年受众情况浅析中国动漫
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从调查结果中,我们发现观看日本动漫后,喜欢上动漫的人高达88.68%,无论男生还是女生比例都较高,分别为70.59%和88.57%。对于观看的第一部动漫与观看某国动漫后喜欢上动漫,本人进行了如下的交叉分析:
X指观看的第一部动漫的生产国家,Y指观看某国制造的动漫后,喜欢上动漫
X\Y
中国
日本
美国
英国
中国
“动画片的风格是题材、立意、美术、表演、音乐这些综合起来构成的总体艺术特色,反映艺术家的思想,审美以及一个民族、一个时代的文化特性。”中国如果不做真正属于自己的动漫,中国动漫产业不会走太远。
3.4
X\Y
是
否
是
55(83.33%)
11(16.67%)
否
0(0.00%)
5(100.00%)
X指支持中国动漫,Y指看好中国动漫
8(29.63%)
14(51.85%)
5(18.52%)
0(0.00%)
美国
1(50.00%)
2(100.00%)
0(0.00%)
0(0.00%)
其他
6(30.00%)
17(85.00%)
5(25.00%)
0(0.00%)
日本
7(31.82%)
14(63.64%)
2(9.09%)
1(4.55%)
如上表,我们发现在中国流通的主要是中国,美国,日本3国生产的动漫,无论第一部观看的是不是日漫,喜欢上动漫的大多数都是在观看日漫后。在中国本土播放最多的应该是中漫,但是人流却被日漫吸引。
2
本次调查主要采用网上问卷调查的方法,设计了16个题目,发放76份,回收75份有效问卷。男生24人,女生51人。主要集中在20-26岁,占77.33%,13-19岁的占14.67%,12岁以下的占2.67%。在接受调查的人中,绝大多数看过动漫的占94.67%。存在认为没看过动漫的可能是对动漫的定义不清楚,为此,本人搜查了关于动漫的定义,如下:
喜欢的动漫类型与看好中国动漫的关系
喜欢的类型与支持中国动漫的情况
从上面两图,我们可以看出动漫的种类有很多,有热血,恋爱,美少女,运动等。我们大致可以从受众喜欢的动漫类型来推断中国动漫需要加强的类型。我们从上面的图发现存在不看好的动漫类型有热血,运动,校园,搞笑,幻想,冒险,悬疑。不支持中国国漫类型有热血,运动,校园,悬疑。说明在这些类型的动漫中国要加强。但不是一味的模仿日本。
广义上,动漫是动画和漫画的合称,是中国特有名词。网络,电视,杂志等媒体频繁误用“动漫”一词,使得群众对于这一词的误解也越来越深。似乎除了高三生(还有一些文字研究者)对于中国的字词需要特别注意外,普通大众并不注意中国字词的使用。常见的误解有动漫指日本动画,动漫指漫画改编,动漫指会动的漫画,动漫指青少年动画。动漫也非卡通,卡通特指美国动画。
[4] 黎旋.从日本动漫作品的传播看受众社会心理影响的成因.戏剧之家[J].2015(07).P124
[5] 丁有有.当代日本动漫的意识形态输出研究[D].中国艺术研究院.2015.5
[6] 动漫对青少年成长的影响与应对策略[D].江西农业大学.2015.6
附件:
关于动漫的调查问卷
1.您的性别
男女
2.您的年龄
喜欢里面美型的人物
27
77.14%
画面美观
25
71.43%
喜欢主题曲
9
25.71%
其他
10
28.57%
从上面我们可以看到喜欢动漫的原因有许多,比如休闲娱乐,里面的经典语录,美型人物,画面美观等。无论男生还是女生大多数都把动漫做为休闲娱乐,都喜欢美观的画面。但是男女生也存在差异,除上述两个原因外,男生更偏重于动漫的经典语录,而女生更注意动漫中的美型人物,似乎也印证了女性是视觉动物。为什么无论男女生都喜欢美观的画面?我们接着看下面的结果
3.2
如下是男生喜欢动漫的原因
选项
小计
比例
休闲娱乐
9
52.94%
喜欢里面的一些经典语录
6
35.29%
喜欢里面美型的人物
3
17.65%
画面美观
7
41.18%
喜欢主题曲
3
17.65%
其他
2
11.76%
本题有效填写人次
17
如下是女生喜欢动漫的原因
选项
小计
比例
休闲娱乐
21
60%
喜欢里面的一些经典语录
10
28.57%
《文化经济学》期末论文
论文题目:从中国青年受众情况来浅析中国动漫
学生姓名
二级学院
系 别
专业班级
学号
成 绩
2016年6月
从中国青年受众情况来浅析中国动漫
摘要:动漫是一种综合性极强的艺术形式,糅合美术,电视,电影,文学,音乐,设计等多种艺术形式的精华。动漫使得青少年的审美取向呈现多元化、娱乐化、即时化的特点。人们的审美观念也从精英性转向世俗性,感性化,多元化,生活化。中国受众主要受日漫影响的是90以后,本文通过对90以后的人们对中国动漫的看法进行分析。
12岁以下
13岁-19岁
20岁-26岁
26岁-32岁
33岁以上
3.您是否看过动漫(选择否的请终止填写问卷,感谢配合)
是否
4.您观Baidu Nhomakorabea的第一部动漫是在什么时候
12岁以下
13岁-19岁
20岁-26岁
26岁-32岁
33岁以上
5.您观看的第一部动漫是由哪个国家制作的
中国美国英国韩国法国其他
6.您是否喜欢动漫
是否
中国有自己浓厚的历史,不挖掘自己的,却去模仿日美风,显然是下下策。融入本民族风格,而不是一味模仿日美风格。深挖东方文化自己的态度和价值观。模仿日美风,与创作者和企业家对本民族传统优秀文化的不自信有关,他们认为制作本民族的会没有受众。然而恰恰相反,上世纪50年代到80年代,以万氏兄弟,王树忱,马克宣等为代表的老中青三代动画人,走出了“中国动画学派”,创作的作品形式借鉴京剧,水墨画,剪纸,皮影等民族艺术,取材于中国传统文学瑰宝或立足于中国的社会现实,展现了东方神韵与中国风格。不是中国的文化不好,而是没有被人好好挖掘出来。
4
在日本动漫作品上里的折射出社会构造,集团组织形态,角色设定,故事结构,情节三方面的也具有模式化。民族心理特征,民族性格在日本动漫作品里也有折射,皇权思想与血统论,如《吸血鬼骑士》,武士道,崇尚自然。日本动漫作品传承和宣传本民族传统文化,日本人崇敬和宣传百折不饶、自强奋斗的不屈精神,比如《火影忍者》,许多日本动漫作品基本上都是含有这种精神。日本自然奋斗的不屈精神和中国传统的文化很类似,作为受众,就会觉得这个很励志,具有积极作用。中国的文化底蕴十分丰富,可供取材的有很多。日本最可怕的一点是对他国文化的熟知和掌握,比如《中华小当家》里对中国料理的精通,这竟然是日本制作的,感觉很讽刺;还有《黑执事》里对英国建筑的展现。
7.您观看哪国制造的动漫后,喜欢上动漫
中国日本美国英国韩国法国其他
8.您喜欢哪国制造的动漫(多选)
中国日本美国英国韩国法国其他
9.您喜欢什么类型的动漫(多选)
热血恋爱美少女运动校园搞笑幻想冒险悬疑其他
11.您喜欢动漫的原因(多选)
休闲娱乐喜欢里面的一些经典语录
喜欢里面美型的人物画面美观喜欢主题曲
12.您是否喜欢中国制造动漫
是否
13.您觉得中国制造的动漫的不足是(多选)
参考文献:
[1]龚晓怡.打破次元壁:中国动漫的原力觉醒.数字艺术[J].2016,(03).P82-84
[2] 宋磊.中国网络动漫的现象、问题及机理.美术观察[J].2015.(08).P14-16
[3] 赵贵胜.中国动画:价值观危机与风格缺失的反思.文化周刊.团结报[N].
2016.5(05)P1-3
对于重复题材,创新新差,中国估计还是需要的一段时间,兴起的投资家,看重了之前几年中国内地的动漫爱好者的积累量,但是又有几个投资家研究过中国动漫爱好者想要看什么。现在在网站上搜中国动漫,也大多是仿日风,即使是作为日漫迷表示不能接受,日本民众对此也不接受。日本观众希望看到中国自己的动画。中国动画还是要多些中国元素,纯日本画风,虽然画质上去了,内容却空洞,其实中国的文化很深厚,题材很充足,日本和中国的国情不同,一味的模仿日本,显然是不可取的。
从上面表格中的数据,我们可以看到绝大多数的人还是支持和看好中国动漫的,在看好中国动漫中支持的占到83.33%,即使是不看好中国动漫的,也存在支持中国动漫。说明目前大多数人对中国动漫是存在信心的。
可能与2015年上线的《大圣归来》有关,该片刷新了好莱坞影片《功夫熊猫2》创造的票房纪录,创造了9.6亿元国产动画电影票房神话。产生的巨大经济效益,给了创作者用诚意制作的信心,提高了中国动画市场的高度,增加了消费者观看的期待,以及院线,投资者的信心。这也使得2015年成为中国动漫的拐点之年。这一次也引发了许多专家学者的研究。
从调查结果中发现在12岁以下看过日漫的占42.84%,12岁以下看过中漫的占45.28%,从这个数据上我们可以发现,那时日漫和中漫对受众的接触面积相差不大。后来中国却失去了受众。
我记得当时看的有《犬夜叉》(2000),《龙珠》(1986),《中华小当家》,《数码宝贝》,《百变小樱》之类的,大多是日本20世纪90年代出产的,然后21世纪初引进中国电视,引进日本的动漫大多制作精良,画面美观,内容丰富。而中国还处在建设期,中国的动漫根本没有发展起来。之后中国有约10年的时间没有在电视上引进日本动漫,本国动漫制作者也只是在做圈钱运动和形式主义。使得中国的动漫和中国的足球一样,让人诟病。
关键词:动漫;中国动漫产业;网络动漫
1
我国在2015年之前创造的动漫作品,大多被本国青少年所诟病,对于中国的动画基本都是负面评价,比如低龄化,山寨,原创性差,缺乏新颖等。但是2015年似乎是中国的动漫元年,中国动漫产业的拐点。中国青年受众对中国的动漫又有些信心了。之前也有《喜羊羊与灰太狼》,《熊出没》等创造票房的中国动画,但是对于稍大一点的儿童来说都稍显幼稚,对于看过日漫的本国青年人群来说,更是幼稚的不得了。
本题有效填写人次
49
从上面表格中的数据我们可以看出中国动漫有许多的不足,比如情节空洞单一,人物刻画不丰富,内容偏低龄化,重复题材,创新新差等,无论男生还是女生,大多数都认为中国的动漫情节空洞,人物刻画不丰富,内容偏低龄化,重复题材,创新性差。
对于内容偏低龄化来说,主要是上面对动漫定位低龄化,90之前的人大多对动漫有偏见,认为只是小孩子看的。经过2015年,这有所改善。一部《大圣归来》让许多人找回了信心。“阿里旗下的优土投资了AcFun,百度旗下视频网站爱奇艺成立了动漫创作公司,网易一方面运营网易漫画和”二次元”社交平台Gacha,另一方面也在把旗下《梦幻西游》等游戏IP改编成动画和影视剧,华谊兄弟公布了全球性动画项目《摇滚藏獒》和《刀锋剑客》,印纪传媒今年3月与和它有密切合作的美国DMG宣布千万美元注资美国漫画公司勇士娱乐,顺荣三七,此前获得奥飞动漫和芒果传媒2亿元投资,也将会在动漫影视游戏等方面深度合作,从地产业转型介入文化,金融和健康的苏宁环球,以2.54亿元收购了韩国上市动漫公司RedRover的20%股权,并出资6700万元与RedRover成立合贤公司上海红漫科技。”[1]由此我们可以看到,有许多的投资者看好中国动漫市场,虽然不免有炒作,跟风的嫌疑,但是毕竟有人愿意进入这个领域,中国前几年制造的低龄动画片太多,真正起育儿的作用的动画也不多。这年以后有望逐渐洗白中国动画的污名。
当时中国的动漫比不过日漫原因有很多,比如技术水平不过,专业的配音人员稀缺等。
3.3
如下图为男生认为中国动漫的不足
选项
小计
比例
画面粗糙
14
63.64%
配音太奇怪
9
40.91%
情节空洞,单一
14
63.64%
人物刻画的不够丰富
13
59.09%
内容偏低龄化
16
72.73%
主题曲
9
40.91%
重复题材,创新性差
17
77.27%
其他
5
22.73%
本题有效填写人次
22
如下图为女生认为中国动漫的不足
选项
小计
比例
画面粗糙
17
34.69%
配音太奇怪
13
26.53%
情节空洞,单一
27
55.1%
人物刻画的不够丰富
29
59.18%
内容偏低龄化
26
53.06%
主题曲
3
6.12%
重复题材,创新性差
28
57.14%
其他
7
14.29%
3
3.1
通过调查的结果分析,90年以后出生的人,无论男生还是女生绝大多数,都喜欢动漫,占72.34%。Bilibili弹幕网站的有过一个估计,“中国的二次元群里以90后为主,15-26岁为主要人群,男女比例为56:44。”据B站副总裁陈汉泽在腾讯动漫11月的合作大会上的说法,“中国目前有2.6亿的“二次元”用户,其中97.3%左右是90到00后,这些人中又有57.6%是在1995年左右出生。”显然本次调查的结果与实际数据相符。由上面的数据我们也可以看到动漫市场的巨大潜力。
X指观看的第一部动漫的生产国家,Y指观看某国制造的动漫后,喜欢上动漫
X\Y
中国
日本
美国
英国
中国
“动画片的风格是题材、立意、美术、表演、音乐这些综合起来构成的总体艺术特色,反映艺术家的思想,审美以及一个民族、一个时代的文化特性。”中国如果不做真正属于自己的动漫,中国动漫产业不会走太远。
3.4
X\Y
是
否
是
55(83.33%)
11(16.67%)
否
0(0.00%)
5(100.00%)
X指支持中国动漫,Y指看好中国动漫
8(29.63%)
14(51.85%)
5(18.52%)
0(0.00%)
美国
1(50.00%)
2(100.00%)
0(0.00%)
0(0.00%)
其他
6(30.00%)
17(85.00%)
5(25.00%)
0(0.00%)
日本
7(31.82%)
14(63.64%)
2(9.09%)
1(4.55%)
如上表,我们发现在中国流通的主要是中国,美国,日本3国生产的动漫,无论第一部观看的是不是日漫,喜欢上动漫的大多数都是在观看日漫后。在中国本土播放最多的应该是中漫,但是人流却被日漫吸引。
2
本次调查主要采用网上问卷调查的方法,设计了16个题目,发放76份,回收75份有效问卷。男生24人,女生51人。主要集中在20-26岁,占77.33%,13-19岁的占14.67%,12岁以下的占2.67%。在接受调查的人中,绝大多数看过动漫的占94.67%。存在认为没看过动漫的可能是对动漫的定义不清楚,为此,本人搜查了关于动漫的定义,如下:
喜欢的动漫类型与看好中国动漫的关系
喜欢的类型与支持中国动漫的情况
从上面两图,我们可以看出动漫的种类有很多,有热血,恋爱,美少女,运动等。我们大致可以从受众喜欢的动漫类型来推断中国动漫需要加强的类型。我们从上面的图发现存在不看好的动漫类型有热血,运动,校园,搞笑,幻想,冒险,悬疑。不支持中国国漫类型有热血,运动,校园,悬疑。说明在这些类型的动漫中国要加强。但不是一味的模仿日本。
广义上,动漫是动画和漫画的合称,是中国特有名词。网络,电视,杂志等媒体频繁误用“动漫”一词,使得群众对于这一词的误解也越来越深。似乎除了高三生(还有一些文字研究者)对于中国的字词需要特别注意外,普通大众并不注意中国字词的使用。常见的误解有动漫指日本动画,动漫指漫画改编,动漫指会动的漫画,动漫指青少年动画。动漫也非卡通,卡通特指美国动画。
[4] 黎旋.从日本动漫作品的传播看受众社会心理影响的成因.戏剧之家[J].2015(07).P124
[5] 丁有有.当代日本动漫的意识形态输出研究[D].中国艺术研究院.2015.5
[6] 动漫对青少年成长的影响与应对策略[D].江西农业大学.2015.6
附件:
关于动漫的调查问卷
1.您的性别
男女
2.您的年龄
喜欢里面美型的人物
27
77.14%
画面美观
25
71.43%
喜欢主题曲
9
25.71%
其他
10
28.57%
从上面我们可以看到喜欢动漫的原因有许多,比如休闲娱乐,里面的经典语录,美型人物,画面美观等。无论男生还是女生大多数都把动漫做为休闲娱乐,都喜欢美观的画面。但是男女生也存在差异,除上述两个原因外,男生更偏重于动漫的经典语录,而女生更注意动漫中的美型人物,似乎也印证了女性是视觉动物。为什么无论男女生都喜欢美观的画面?我们接着看下面的结果
3.2
如下是男生喜欢动漫的原因
选项
小计
比例
休闲娱乐
9
52.94%
喜欢里面的一些经典语录
6
35.29%
喜欢里面美型的人物
3
17.65%
画面美观
7
41.18%
喜欢主题曲
3
17.65%
其他
2
11.76%
本题有效填写人次
17
如下是女生喜欢动漫的原因
选项
小计
比例
休闲娱乐
21
60%
喜欢里面的一些经典语录
10
28.57%
《文化经济学》期末论文
论文题目:从中国青年受众情况来浅析中国动漫
学生姓名
二级学院
系 别
专业班级
学号
成 绩
2016年6月
从中国青年受众情况来浅析中国动漫
摘要:动漫是一种综合性极强的艺术形式,糅合美术,电视,电影,文学,音乐,设计等多种艺术形式的精华。动漫使得青少年的审美取向呈现多元化、娱乐化、即时化的特点。人们的审美观念也从精英性转向世俗性,感性化,多元化,生活化。中国受众主要受日漫影响的是90以后,本文通过对90以后的人们对中国动漫的看法进行分析。
12岁以下
13岁-19岁
20岁-26岁
26岁-32岁
33岁以上
3.您是否看过动漫(选择否的请终止填写问卷,感谢配合)
是否
4.您观Baidu Nhomakorabea的第一部动漫是在什么时候
12岁以下
13岁-19岁
20岁-26岁
26岁-32岁
33岁以上
5.您观看的第一部动漫是由哪个国家制作的
中国美国英国韩国法国其他
6.您是否喜欢动漫
是否
中国有自己浓厚的历史,不挖掘自己的,却去模仿日美风,显然是下下策。融入本民族风格,而不是一味模仿日美风格。深挖东方文化自己的态度和价值观。模仿日美风,与创作者和企业家对本民族传统优秀文化的不自信有关,他们认为制作本民族的会没有受众。然而恰恰相反,上世纪50年代到80年代,以万氏兄弟,王树忱,马克宣等为代表的老中青三代动画人,走出了“中国动画学派”,创作的作品形式借鉴京剧,水墨画,剪纸,皮影等民族艺术,取材于中国传统文学瑰宝或立足于中国的社会现实,展现了东方神韵与中国风格。不是中国的文化不好,而是没有被人好好挖掘出来。
4
在日本动漫作品上里的折射出社会构造,集团组织形态,角色设定,故事结构,情节三方面的也具有模式化。民族心理特征,民族性格在日本动漫作品里也有折射,皇权思想与血统论,如《吸血鬼骑士》,武士道,崇尚自然。日本动漫作品传承和宣传本民族传统文化,日本人崇敬和宣传百折不饶、自强奋斗的不屈精神,比如《火影忍者》,许多日本动漫作品基本上都是含有这种精神。日本自然奋斗的不屈精神和中国传统的文化很类似,作为受众,就会觉得这个很励志,具有积极作用。中国的文化底蕴十分丰富,可供取材的有很多。日本最可怕的一点是对他国文化的熟知和掌握,比如《中华小当家》里对中国料理的精通,这竟然是日本制作的,感觉很讽刺;还有《黑执事》里对英国建筑的展现。
7.您观看哪国制造的动漫后,喜欢上动漫
中国日本美国英国韩国法国其他
8.您喜欢哪国制造的动漫(多选)
中国日本美国英国韩国法国其他
9.您喜欢什么类型的动漫(多选)
热血恋爱美少女运动校园搞笑幻想冒险悬疑其他
11.您喜欢动漫的原因(多选)
休闲娱乐喜欢里面的一些经典语录
喜欢里面美型的人物画面美观喜欢主题曲
12.您是否喜欢中国制造动漫
是否
13.您觉得中国制造的动漫的不足是(多选)
参考文献:
[1]龚晓怡.打破次元壁:中国动漫的原力觉醒.数字艺术[J].2016,(03).P82-84
[2] 宋磊.中国网络动漫的现象、问题及机理.美术观察[J].2015.(08).P14-16
[3] 赵贵胜.中国动画:价值观危机与风格缺失的反思.文化周刊.团结报[N].
2016.5(05)P1-3
对于重复题材,创新新差,中国估计还是需要的一段时间,兴起的投资家,看重了之前几年中国内地的动漫爱好者的积累量,但是又有几个投资家研究过中国动漫爱好者想要看什么。现在在网站上搜中国动漫,也大多是仿日风,即使是作为日漫迷表示不能接受,日本民众对此也不接受。日本观众希望看到中国自己的动画。中国动画还是要多些中国元素,纯日本画风,虽然画质上去了,内容却空洞,其实中国的文化很深厚,题材很充足,日本和中国的国情不同,一味的模仿日本,显然是不可取的。
从上面表格中的数据,我们可以看到绝大多数的人还是支持和看好中国动漫的,在看好中国动漫中支持的占到83.33%,即使是不看好中国动漫的,也存在支持中国动漫。说明目前大多数人对中国动漫是存在信心的。
可能与2015年上线的《大圣归来》有关,该片刷新了好莱坞影片《功夫熊猫2》创造的票房纪录,创造了9.6亿元国产动画电影票房神话。产生的巨大经济效益,给了创作者用诚意制作的信心,提高了中国动画市场的高度,增加了消费者观看的期待,以及院线,投资者的信心。这也使得2015年成为中国动漫的拐点之年。这一次也引发了许多专家学者的研究。
从调查结果中发现在12岁以下看过日漫的占42.84%,12岁以下看过中漫的占45.28%,从这个数据上我们可以发现,那时日漫和中漫对受众的接触面积相差不大。后来中国却失去了受众。
我记得当时看的有《犬夜叉》(2000),《龙珠》(1986),《中华小当家》,《数码宝贝》,《百变小樱》之类的,大多是日本20世纪90年代出产的,然后21世纪初引进中国电视,引进日本的动漫大多制作精良,画面美观,内容丰富。而中国还处在建设期,中国的动漫根本没有发展起来。之后中国有约10年的时间没有在电视上引进日本动漫,本国动漫制作者也只是在做圈钱运动和形式主义。使得中国的动漫和中国的足球一样,让人诟病。
关键词:动漫;中国动漫产业;网络动漫
1
我国在2015年之前创造的动漫作品,大多被本国青少年所诟病,对于中国的动画基本都是负面评价,比如低龄化,山寨,原创性差,缺乏新颖等。但是2015年似乎是中国的动漫元年,中国动漫产业的拐点。中国青年受众对中国的动漫又有些信心了。之前也有《喜羊羊与灰太狼》,《熊出没》等创造票房的中国动画,但是对于稍大一点的儿童来说都稍显幼稚,对于看过日漫的本国青年人群来说,更是幼稚的不得了。
本题有效填写人次
49
从上面表格中的数据我们可以看出中国动漫有许多的不足,比如情节空洞单一,人物刻画不丰富,内容偏低龄化,重复题材,创新新差等,无论男生还是女生,大多数都认为中国的动漫情节空洞,人物刻画不丰富,内容偏低龄化,重复题材,创新性差。
对于内容偏低龄化来说,主要是上面对动漫定位低龄化,90之前的人大多对动漫有偏见,认为只是小孩子看的。经过2015年,这有所改善。一部《大圣归来》让许多人找回了信心。“阿里旗下的优土投资了AcFun,百度旗下视频网站爱奇艺成立了动漫创作公司,网易一方面运营网易漫画和”二次元”社交平台Gacha,另一方面也在把旗下《梦幻西游》等游戏IP改编成动画和影视剧,华谊兄弟公布了全球性动画项目《摇滚藏獒》和《刀锋剑客》,印纪传媒今年3月与和它有密切合作的美国DMG宣布千万美元注资美国漫画公司勇士娱乐,顺荣三七,此前获得奥飞动漫和芒果传媒2亿元投资,也将会在动漫影视游戏等方面深度合作,从地产业转型介入文化,金融和健康的苏宁环球,以2.54亿元收购了韩国上市动漫公司RedRover的20%股权,并出资6700万元与RedRover成立合贤公司上海红漫科技。”[1]由此我们可以看到,有许多的投资者看好中国动漫市场,虽然不免有炒作,跟风的嫌疑,但是毕竟有人愿意进入这个领域,中国前几年制造的低龄动画片太多,真正起育儿的作用的动画也不多。这年以后有望逐渐洗白中国动画的污名。
当时中国的动漫比不过日漫原因有很多,比如技术水平不过,专业的配音人员稀缺等。
3.3
如下图为男生认为中国动漫的不足
选项
小计
比例
画面粗糙
14
63.64%
配音太奇怪
9
40.91%
情节空洞,单一
14
63.64%
人物刻画的不够丰富
13
59.09%
内容偏低龄化
16
72.73%
主题曲
9
40.91%
重复题材,创新性差
17
77.27%
其他
5
22.73%
本题有效填写人次
22
如下图为女生认为中国动漫的不足
选项
小计
比例
画面粗糙
17
34.69%
配音太奇怪
13
26.53%
情节空洞,单一
27
55.1%
人物刻画的不够丰富
29
59.18%
内容偏低龄化
26
53.06%
主题曲
3
6.12%
重复题材,创新性差
28
57.14%
其他
7
14.29%
3
3.1
通过调查的结果分析,90年以后出生的人,无论男生还是女生绝大多数,都喜欢动漫,占72.34%。Bilibili弹幕网站的有过一个估计,“中国的二次元群里以90后为主,15-26岁为主要人群,男女比例为56:44。”据B站副总裁陈汉泽在腾讯动漫11月的合作大会上的说法,“中国目前有2.6亿的“二次元”用户,其中97.3%左右是90到00后,这些人中又有57.6%是在1995年左右出生。”显然本次调查的结果与实际数据相符。由上面的数据我们也可以看到动漫市场的巨大潜力。