11乐高教育wedo编程植物与授粉教案
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教学活动方案 优秀教案是设计者教育思想、智慧、动机、经验、个性和教学艺术性的综合体现 活动名称
植物与授粉
组织形式 个人和团队
合作 时长 1.5
活动目标 1探究生物与植物之间的联系
2了解授粉方式并搭建出蜜蜂给花授粉
3用编程展示授粉过程
活动准备 45301——45305和2000715
活动过程 备注
联系︵20%︶ 1看视频了解花与它周围小动物之间的关系。 2举例子果树点花,了解人工授粉
3视频里讲解传粉的方式是什么
4视频里蝴蝶蜜蜂蜂鸟都做了什么贡献 一些生物是如何为植物生命周期做出贡
献的?
5了解花与它周围小动物之间的关系。
果实和种子开始成长,花朵会凋谢。 建构︵60%︶
1看图讲解一下花的结构 。
花的结构一般都由花梗、花托、花萼、花冠、雄蕊和雌蕊六个部分组成
2. 讲解生物或者动物传播。
虫媒指的是植物利用动物的力量来传播花粉
3.传粉的媒介有哪些?
自然 动物 人工 4用乐高积木搭建一只小蜜蜂绕着一朵鲜花飞舞。 5编程让蜜蜂围着花飞舞
6会发现速度太快。要修改功率
7给蜜蜂编写程序,使其可以在花朵上停留,并且可以顺利传播花粉。
8加上场景和环境编程,编程一直触发
1种子的传播需要通过生物还有其他方式 2编程理解为什么传
动方式用减速
反思︵5%)
1. 为什么用减速为什么功率要小
2. 种子的传播来自有花的植物还是无花的植物
3.植物的繁衍必须通过种子的传播吗? 延续︵15%) 1日记记录青蛙生长周期的重要照片、截屏、录像或文字 2可以搭建花园和其他能传播的生物
成果展示