多媒体应用总结归纳基础模拟题一
多媒体基础练习试卷1(题后含答案及解析)
多媒体基础练习试卷1(题后含答案及解析) 题型有:1. 选择题选择题(每小题1分,共75分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将此选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。
1.______不属于多媒体输入设备。
A.麦克风B.摄像头C.扫描仪D.SCSI硬盘正确答案:D解析:SCSI硬盘属于存储媒体,不属于输入设备。
所以选项D为正确答案。
知识模块:多媒体基础2.对同一段音乐可以选用MIDI格式或WA V格式来记录存储。
以下叙述中,______是不正确的。
A.WA V格式的音乐数据量比MIDI格式的音乐数据量大B.记录演唱会实况不能采用MIDI格式的音乐数据C.WA V格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息D.WA V格式的音乐数据和MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息正确答案:D解析:WA V声音文件格式是电脑中最为常见的声音文件格式,是波形数字化文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源。
Wave格式支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟44kHz、16bit Stereo 的WA V文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
MIDI 是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。
MIDI本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。
电脑把这些指令交由声卡去合成相应的声音(如依指令发出钢琴声或小提琴声等)。
MIDI不能记录音乐波形信息。
选项D的说法不正确。
知识模块:多媒体基础3.某声卡是16位的,这里的“16位”指______。
A.声音采集最大量化精度是16位B.MIDI通道数是16C.可以产生的音色数是216D.声道数为16正确答案:A解析:声卡的16位表示处理声音信号的最大量化位数为16位。
多媒体技术应用模拟试题
多媒体技术应用模拟试题第一篇:多媒体技术应用模拟试题多媒体技术应用模拟试题一、单项选择题1.以下选项中,属于多媒体中媒体范畴的是(A)。
①图形、图像②声卡、光盘③硬盘、光驱④文字、动画A.①④B.①②③⑤C.①②③D.全部 2.以下选项中,属于信息的载体的是(D)。
A.数值和文字 B.图形和图像C.声音和动画D.以上全部3.在计算机中,多媒体信息都是以下列哪种形式存储的(A)。
A.数字信号B.模拟信号C.连续信号D.文字4.你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。
A.多感官刺激 B.超时空传递C.覆盖范围广D.实时性好5.以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。
A.PowerpointC.AcdseeB.windows media playerD.暴风影音6.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布`⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是(B)。
A.③①②⑤④⑥⑦ C.②①③⑤⑥④⑦B.②①③⑤④⑥⑦ D.③②①⑤⑥④⑦7.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在哪个阶段完成(B)。
A.需求分析 C.素材的采集与加工B.规划设计 D.测试8.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
其中下列哪种媒体表达的信息给人以充分的想象空间,它主要用于对知识性的描述(B)。
A.图形图像 B.文字C.声音D.动画9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
其中下列哪种媒体可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化(D)。
A.图形图像 B.文字C.声音D.动画10.一般情况下,汉字占用几个字节的存储空间(A)。
A.2B.1C.4D.6 11.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。
A.1/2 B.1/6C.1/ 3D.1/10 12.构成位图图像的最基本单位是(D)。
多媒体应用基础模拟题一
北京语言大学网络教育学院《多媒体应用基础》模拟试卷一试题卷注意:1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。
请监考老师负责监督。
2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。
3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。
4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。
一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。
1、下列选项中属于多媒体范畴的是()。
[A] 交互式视频游戏[B] 报纸[C] 彩色画报[D] 彩色电视2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,()是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。
[A] 多媒体应用系统[B] 多媒体创作系统[C] 多媒体I/O [D] 多媒体核心系统软件3、MIDI 接口是常见的数字()输出合成接口之一。
[A] 视频[B] 音频[C] 图像[D] 图形4、脉冲编码调制PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。
在实际操作中。
量化和编码是()的。
[A] 同时完成[B] 先量化后编码而完成[C] 先编码后量化而完成[D] 只编码或只量化而完成5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于()冗余。
[A] 信息[B] 时间[C] 空间[D] 视觉6、人耳可以听到的声音频率范围为()。
[A] 20Hz-20KHz [B] 200Hz-15KHz [C] 50Hz-20KHz [D]10Hz-20KHz7、描述模拟音频信号的三个物理量中,()表示声音的音调。
[A] 振幅[B]音色[C] 频率[D] 音强8、将模拟声音信号在时间上进行离散化处理,这一过程叫()。
[A] 采样→编码→量化[B] 编码→采样→量化[C] 量化→编码→采样[D] 采样→量化→编码9、()是构成图像的最小的单元。
多媒体技术与应用模拟习题及答案
多媒体技术与应用模拟习题及答案一、单选题(共70题,每题1分,共70分)1、在AVI文件中,包含数据块列表及各数据块在文件中的位置的是( )A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:D2、视频编辑的最小单位是( )A、帧B、minC、sD、h正确答案:A3、图像分辨率的单位是( )A、dpiB、pixelC、ppiD、lpi正确答案:C4、下列哪个特点是多媒体最大特点( )A、集成性B、交互性C、多样化D、实时性正确答案:B5、在RGB颜色模式的图像中添加一个新通道,该通道可能属于( )A、Alpha通道B、Beta通道C、Gamma通道D、颜色通道正确答案:A6、在选项栏中没有“模式”选项的是( )A、画笔工具B、仿制图章工具C、文字工具D、铅笔工具正确答案:C7、3ds Max是由美国Autodesk 公司开发的,该款系统是用来进行( )A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理正确答案:C8、是一种流式视频格式,可以在网络上边下载边收看的是( )A、WMAB、RMC、MPEGD、DAT正确答案:B9、以下不属于Audition CC视图模式的是( )A、波形视图B、录音视图C、CD视图D、多轨视图正确答案:B10、以下不属于多媒体个人计算机系统的软件系统的是( )A、多媒体交换系统B、多媒体操作系统C、多媒体信息处理工具D、多媒体应用软件正确答案:A11、下列不属于使用元件好处的是( )A、将多次重复使用的动画元素定义为元件,可显著减小动画文件所占用的存储空间,提高动画的下载和播放速度B、修改元件时,元件的所有实例将自动更新。
这使得动画的维护非常方便C、元件存放于库中,可作为共享资源应用于其他动画源文件中D、多次使用元件增加制作工作量正确答案:D12、Audition CC提供了3种专业的视图,以下哪个除外( )A、浏览视图B、波形视图C、CD视图D、多轨视图正确答案:A13、AE项目文件的扩展名是( )A、prprojB、sesC、aepD、aeproj正确答案:C14、在AVI文件中,包含实际数据流(图像和声音序列数据),是文件主体的是( )A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:B15、以下对关键帧的叙述不正确的是( )A、关键帧是Flash动画的骨架和关键所在B、一般表示一个变化的起点或终点,或变化过程中的一个特定的转折点C、空白关键帧不是关键帧D、是一种特殊的、表示对象特定状态(颜色、大小、位置、形状等)的帧正确答案:C16、以下关于在Premiere中设置关键帧的描述,正确的是( )A、仅可以在“时间轴”窗口为素材设置关键帧B、仅可以在“效果控件”因板为素材设置关键帧C、可以在“时间轴”窗口、“效果控件”面板、“节目”窗口为素材设置关键帧D、仅可以在“时间轴”窗口和“效果控件”面板为素材设置关键帧正确答案:D17、Flash中不能提供哪类元件的制作和编辑功能( )A、影片剪辑B、音频C、图形D、按钮正确答案:B18、在Flash中,不能直接用于创建传统补间动画的是( )A、影片剪辑元件的实例B、图形元件的实例C、按钮元件的实例D、完全分离的矢量图形正确答案:D19、在Premiere Pro CC中,用来调整视频效果参数的是( )A、“效果控件”面板B、“效果”面板C、“节目”窗口D、“工具”面板正确答案:A20、以下有关AVI视频格式叙述正确的是( )A、是Apple公司Mac系统下的标准视频格式B、将视频信号和音频信号混合交错地储存在一起,以便同步进行播放C、是有损压缩格式,压缩比较低,画质很高D、采用的是无损压缩技术正确答案:B21、Adobe Illustrator可以方便地与Photoshop等软件进行数据交换 ,关于两个软件本质区别的叙述,正确的是( )A、Illustrator的文件是以处理矢量图形为主的绘图软件,而Photoshop 是以处理位图图像为主的图形图像处理软件。
多媒体技术与应用总结归纳习题
精心整理多媒体技术与应用作业〔一〕1、什么是多媒体,你对其是如何认识的?答:多媒体是鉴于计算机信息技术而展开起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化办理并将其有机的整合 , 使其在传输和体现时拥有了交互性。
这样一类媒体称之为多媒体。
我的认识:我想从媒体提及,媒体〔Media〕就是人与人之间实现信息沟通的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。
多媒体就是多重媒介的意思,能够理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各样媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传达方式。
2、计算机多媒系统统组成是什么?答:计算机多媒系统统主要有软件系统和硬件系统组成。
硬件系统包含:〔1〕. 多媒体外头设施。
(2〕. 多媒体计算机硬件系统。
软件系统包含 : 〔1〕. 多媒体核心系统软件〔2〕媒系统作平台与工具〔3〕创作编写软件〔4〕应用系统运转平台。
3、计算机图形与图像的主要差别有哪些?答:〔1〕图形是指由外面轮廓线条组成的矢量图。
而图像是由像素点阵组成的位图。
(2〕图形占用储存空间小,生成视图需要复杂的计算。
图像占用储存空间大,可是不需要计算。
〔3〕图形关于自然光景描绘困难,而图像那么相反。
4、当前使用的声音格式有哪些?答:〔1〕MIDI 格式:〔Musical Instrument Digital Interface〕这个词,MIDI允许数字合成器和其余设施互换数据。
MID文件格式由 MIDI 继承而来。
〔2〕MP3格式:它的全称是 Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说, MP3就是一种音频压缩技术(3〕WMA格式: WMA (Windows Media Audio ) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于 MP3格式,更远胜于 RA格式,以减少量据流量但保持音质的方法来抵达比 MP3压缩率更高的目的, WMA的压缩率一般都能够抵达 1:18 左右, WMA的另一个长处是内容供应商能够经过DRM〔Digital CentersManagement〕方案。
多媒体应用与技术模拟题+答案
多媒体应用与技术模拟题+答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、下列选项中,不属于计算机多媒体功能的是______。
A、编辑、播放视频B、播放VCDC、自动扫描D、编辑、播放音乐正确答案:C2、扫描仪上标注的最大分辨率其实是指 ( ),是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。
A、显示分辨率B、光学分辨率C、扫描分辨率D、插值分辨率正确答案:D3、下述声音分类中质量最好的是 ( )。
A、电话B、调幅无线电广播C、数字激光唱盘D、调频无线电广播正确答案:C4、下列那些编码算法属于有损编码算法A、DCTB、LZWC、哈夫曼编码D、行程编码正确答案:A5、在Adobe Animate CC中,可以新建的文件类型不包括()A、HTML5 CanvasB、AIR for AndroidC、ActionScript 3.0D、JSP正确答案:D6、构成矢量动画的最基本的要素是()A、场景B、图形C、图层D、元件正确答案:D7、下列关于多媒体技术的描述中,正确的是()。
A、多媒体技术只能处理声音和文字B、多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术C、多媒体技术不能处理动画D、多媒体技术就是制作视频正确答案:B8、多媒体系统软件可分为_____。
A、多媒体支持软件、多媒体著作工具B、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体操作系统、多媒体支持软件D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序正确答案:D9、在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机 (2)扫描仪 (3)摄像机 (4)投影仪A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部正确答案:C10、一首立体声MP3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHz,量化位数为8位,双声道,问其所占的存储空间约为()A、16.8MB、8.61MC、31MD、15.4M正确答案:B11、媒体中的()是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。
多媒体试题类型及规范解答
多媒体技术模拟卷(一)一、填空题(1*20=20)1.多媒体中的媒体是指 ,如数字、文字等。
2.多媒体计算机可以分为两类;一类是 ;另一类是 。
3.多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数f (x , y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x, y)的离散化,叫做 ;f (x , y)颜色的离散化,称之为 。
两种离散化结合在一起,叫做 。
4.MPG 数据流结构可以分为六个层次: 、 、 、 、 和 。
5.获得MPC 的方法:一是 ,二是 。
6.超文本系统的特性可以概括为: 、 和 。
7.JPEG 编码的原理简化框图如下,则① 、② 、 ③ 。
二、选择题(1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。
(1)彩色电视 (2)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐(A )(2) (B )(1)、(2)(C )(1)、(2)、(3) (D ) 全部2.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性(A )(1) (B )(1)、(2)(C )(1)、(2)、(3) (D )全部3.音频卡是按( )进行分类的。
(A )采样频率 (B )采样量化数 (C )压缩方式 (D )声道数4.MIDI 的音乐合成器有( )(1)音轨 (2)复音 (3)FM (4)波表(A )(1)、(2) (B )(3)、(4)(C )(1)、(2)、(3) (D )全部5.全电视信号由( )组成。
(1)图像信号 (2)复合同步信号 (3)复合色度信号 (4)复合消隐信号(A )(1)、(2)、(3) (B )(1)、(3)、(4)(C )(2)、(3)、(4) (D )(1)、(2)、(4)6.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )(A )扫描仪 (B )视频信号数字化仪 (C )摄像机 (D )数码照相机7.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。
多媒体技术模拟题
《多媒体技术》模拟题(一)选择题(选择一个正确的答案,将其编码填入括号中)。
1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴。
(B )(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部2. Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是(C)。
(A)Macintosh (B)DVI (C) Amiga (D) CD-I3.多媒体技术未来发展方向是(D)。
(1)提高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部4.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(C )。
(A) A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
(B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
(D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
5.下列哪种论述是正确的?( D )(A)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
(B)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
(C)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
(D)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
6.超文本和超媒体的主要特征是(B )。
(1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)7.衡量数据压缩技术性能的重要指标是((1)压缩比(2)算法复杂度(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(4)非线性(D)全部B )。
(3)恢复效果(C) (1) (3) (4) (4)标准化(D)全部8.视频卡的种类很多,主要包括( D )。
多媒体技术与应用模拟试题含答案
多媒体技术与应用模拟试题含答案一、名词解释(每小题5分,共25分)1. 多媒体技术2. 数字信号3. 模拟信号4. 数据压缩5. 音频文件格式6. 视频文件格式7. 流媒体8. 交互式多媒体9. 移动多媒体10. 多媒体数据库二、选择题(每小题2分,共20分)1. 以下哪种不属于多媒体技术的特点?A. 集成性B. 交互性C. 实时性D. 独立性答案:D2. 以下哪种信号可以用于传输多媒体数据?A. 数字信号B. 模拟信号C. 脉冲信号D. 以上都可以答案:A3. 在多媒体技术中,以下哪种不属于常见的数据压缩算法?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. H.264答案:C4. 以下哪种文件格式属于音频文件格式?A. AVIB. MP3C. PDFD. EXE答案:B5. 以下哪种文件格式属于视频文件格式?A. WAVB. JPGC. MP4D. TXT答案:C6. 以下哪种技术可以实现音频和视频的实时传输?A. 流媒体B. 数字信号处理C. 数据压缩D. 模拟信号传输答案:A7. 以下哪种属于交互式多媒体的特点?A. 用户可以主动选择内容B. 内容只能被动接受C. 只能单向传输D. 没有固定顺序答案:A8. 以下哪种属于移动多媒体的特点?A. 受限于传输速度B. 受限于设备大小C. 随时随地获取信息D. 只能接收文本信息答案:C9. 以下哪种不属于多媒体数据库的特点?A. 可以存储多种类型的数据B. 可以实现快速检索C. 数据之间可以相互关联D. 只能存储文本数据答案:D三、简答题(每小题10分,共30分)1. 请简要说明多媒体技术的特点。
2. 请简要说明数字信号和模拟信号的区别。
3. 请简要介绍数据压缩的基本原理。
4. 请简要介绍常见的音频文件格式和视频文件格式。
5. 请简要说明流媒体技术的作用和应用场景。
6. 请简要介绍交互式多媒体和移动多媒体的特点。
四、论述题(每小题25分,共50分)1. 请论述多媒体技术在教育领域的应用及其优势。
《多媒体软件应用》模拟试卷一
《冬阳·童年·骆驼队》教案教学目标:1.正确、流利、有感情地朗读课文。
2.基本读懂课文,感受作者对童年的怀念之情。
教学重点从作者忆童年生活的几个片断中体会童趣,感受作者的怀念之情。
教学准备1.教师多媒体课件2.学生收集作者的相关信息教学过程:一、导入。
1.上课前,我们一起先来听一首歌,会唱的同学跟着一起唱,认真听听歌词。
(课件播放歌曲:《童年》)。
这首歌叫什么?歌词都在说什么?(板书:童年)2. 在你们的童年记忆中,做过哪些有意思的事?3. 刚才大家谈了不少童年趣事。
很多细小的事物都能唤起我们的回忆,比如:一个人,一件玩具,一个游戏等等,这些记忆将成为我们一生的财富和珍藏。
不同的人生活在不同的年代,不同的地方,他们关于童年的记忆也不一样。
有一个台湾的女作家叫林海音(出示图片,简介),她的童年是在老北京城南度过的。
后来又去了台湾,她把在自己在城南的生活写进了一本书里,这本书叫作《城南旧事》(出示图片)。
今天我们就来读读这本书的出版后记——《冬阳·童年·骆驼队》,(板书课题)齐读课题。
二.整体感知。
1. 这个题目与我们平时学过的课文题目有什么不同?(题目由三个词语组成,题目中间有两个间隔符号)。
2.冬阳,童年,骆驼队,三个词组成了文章的题目。
现在请同学们展开想象的翅膀,从这三个词当中,仿佛看到了怎样的画面?(可能刚下完雪,周围白茫茫的一片,冬阳早晨暖暖的太阳下,一支骆驼队由远处慢慢走来。
一群小孩子看见了,觉得很新奇都围上去,东摸摸西摸摸很好奇,还有的小孩还在想骑到骆驼身上去。
)3. 刚才大家在头脑中想象的画面,其实也是林海音女士无数次在脑海中浮现的画面。
(出示画面请学生欣赏,遥远的音乐起)你看,冬阳下的骆驼队缓缓地走来,响着悦耳的铜铃声。
这一幅画面成为作者关于童年生活的最为清晰的记忆,正如作者在文章的结尾所说的“看见冬阳下的骆驼队走过来,听见缓慢悦耳的铃声,童年重临于我的的心头”。
多媒体应用基础题库
多媒体应用基础题库
1. 什么是多媒体应用?
多媒体应用是指利用计算机和相关技术,结合图像、声音、视频等多种媒体元素,创造出丰富、交互性强的应用程序。
2. 多媒体应用的主要特点有哪些?
多媒体应用的主要特点包括,多媒体元素的融合、交互性、可视化、实时性、高带宽需求等。
3. 多媒体应用的分类有哪些?
多媒体应用可以分为娱乐类应用(如游戏、影音播放器)、教育类应用(如电子教材、远程教育)、创意类应用(如艺术作品、广告设计)等。
4. 多媒体应用开发的基本流程是什么?
多媒体应用开发的基本流程包括需求分析、设计、实现、测试
和发布等环节。
5. 多媒体应用开发中常用的编程语言有哪些?
常用的多媒体应用开发编程语言包括Java、C++、Python等。
6. 多媒体应用中常用的图像处理技术有哪些?
常用的图像处理技术包括图像压缩、图像滤波、图像分割、图像融合等。
7. 多媒体应用中常用的音频处理技术有哪些?
常用的音频处理技术包括音频压缩、音频滤波、音频合成、音频增强等。
8. 多媒体应用中常用的视频处理技术有哪些?
常用的视频处理技术包括视频编码、视频解码、视频剪辑、视频特效等。
9. 多媒体应用中常用的交互技术有哪些?
常用的交互技术包括触摸屏、手势识别、声音识别、虚拟现实等。
10. 多媒体应用中常见的文件格式有哪些?
常见的多媒体文件格式包括JPEG、PNG、MP3、WAV、MP4等。
以上是一些可能包含在多媒体应用基础题库中的问题及其回答,希望能对你有所帮助。
如需更多问题,请继续提问。
教师招考题库《多媒体技术应用》模拟试题(含答案)
《多媒体技术应用》模拟测试卷(一)测试时间:90分钟满分:100分说明:本卷分为第一卷和第二卷两部分,共7页。
第一卷为客观题,含单项选择题、判断题和填空题,单项选择题共36小题,每小题1.5分,共54分;判断题共10小题,每小题1分,共10分;填空题共5小题,共10分。
第二卷为主观题,共26分。
全卷100分,测试时间为90分钟。
第一卷一、选择题(每小题1.5分)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。
A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。
图甲和图乙应该分别是()。
A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。
A. 显示图层B. 删除图层C. 锁定图层D. 重命名图层4. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。
A. ①B. ②C. ③D. ④5. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
A. 图形B.声音C. 按钮D. 影片剪辑6. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。
下列说法正确的是()。
①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。
其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。
《多媒体技术基础》模拟题答案.doc
《多媒体技术基础》模拟题一答案一、填空题1、集成性实时性交互性高质量2、采样频率量化精度3、数字化文件4、点对点视频会议系统多点视频会议系统二、选择题1——5 DCDCC 6——10 CBDBA三、判断题1、2是正确的3、错误。
改正为:在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换4、错误。
改正为:OCR软件的功能是将位图化的文字转换为电子文档可识别的文字。
5、错课。
改正为:多点视频会议系统只在主机站安装多点控制器(MCU)。
四、简答题1、位图是由一些排成行列的像素组成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像,一般数据量都较大。
矢量图是用一个指令集合来描述的。
记录生成图的算法和图上的某些特征点,常用于计算机辅助设计系统。
2、数据压缩技术有三个主耍指标,一是压缩前后所需的信息存储量Z比耍大;二是实现压缩的算法耍简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果耍好,耍尽可能地完全恢复原始数据。
3、产生失真的愿意主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
牵着解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone 输入端。
4、数字视频较模拟视频的优点有:(1)不失真地进行无限次拷贝;(2)用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑;(3)用计算机播放电影节冃等;(4)将视频融进计算机化环境中;(5)用较少的时间和劳动就能创造出精致的高水平的交互产品5、多媒体教学软件的基本耍求主耍有:正确表达学科知识内容、反馈教学过程和教学策略、具有友好的人机交互界面、具有诊断评价和反馈功能。
五、分析题1、(1)编码树(2)码长为XI =00X2=10X3010X4=0UX5=110X6=1110X7=llll2、采样频率是指单位时间内的采样次数,采样频率越大,采样点Z间的间隔就越小,数字化后得到的声音就越逼真,但相应的数据量就越大,声卡一般提供11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz三种不同的采样频率。
多媒体技术及应用模拟一
多媒体技术及应用模拟一一、单选题(每小题1分,共80分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。
1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。
A.Action Media 750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒体个人计算机标准MPC3.0公布于_____年。
A.2000B.1995C.1993D.19903、媒体有两种含义:即表示信息的载体与_____。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体4、_____是指用户接触信息的感受形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉与味觉等。
A.感受媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体5、是表现与获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器与显示器等。
A.感受媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体6、人类视觉能够从外部世界获取左右的信息。
A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒体技术的要紧特性有_____。
⑴多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.⑴⑵⑶B.⑴⑵⑷C.⑵⑶⑷D.⑴⑵⑶⑷8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来操纵与管理多媒体硬件,并完成设备的各类操作。
A.多媒体应用软件B.多媒体开发工具C.多媒体操作系统D.多媒体驱动程序9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。
A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡10、_____不能用于网上传送实时影像。
A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机11、多媒体软件可分为_____。
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具12、多媒体素材制作工具是。
A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.Flash MX13、Adobe Premiere隶属于_____。
《多媒体技术基础与应用》模拟试卷和答案
一、单项选择题1.多媒体技术未来发展的方向是( )。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3)(4) D 全部2.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A 数字编码器B 数字解码器C 模拟到数字的转换器(A/D转换器)D 数字到模拟的转换器(A/D转换器)3. 30分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( )(A)1.26MB (B)2.52MB (C)3.52MB (D)25.20MB4. 20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( )(A)527.34MB (B)52.73MB (C)500.20MB (D)17.58MB5.全电视信号主要由( )组成。
A.图象信号、同步信号、消隐信号。
B.图象信号、亮度信号、色度信号。
C.图象信号、复合同步信号、复合色度信号。
D.图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。
6.下列哪种论述是正确的( )。
A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。
D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
7.下列哪种说法不正确( )。
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。
B.预测编码是根据某一模型进行的。
C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。
8.下面哪些是MPC对图形、图象处理能力的基本要求()。
(1)可产生丰富形象逼真的图形。
(2)实现三维动画。
(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图象。
(4)实现一定程度的二维动画。
多媒体技术基础与应用试题(一)
多媒体技术基础与应用试题(一)一、选择1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。
⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A (1)B (1)、(2)C (1)、(2)、(3)D 全部3.目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
6.视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A 256′256 ′3 ′16′25 bpsB 512′512 ′3′8′25 bpsC 256′256 ′3′8′25 bpsD 512 ′512′3′16′25 bps8.全电视信号主要由()组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
精心整理
北京语言大学网络教育学院
《多媒体应用基础》模拟试卷一
试题卷
注意:
1.试卷保密,考生不得将试卷带出考场或撕页,否则成绩作废。
请监考老师负责监督。
2.请各位考生注意考试纪律,考试作弊全部成绩以零分计算。
3.本试卷满分100分,答题时间为90分钟。
4.本试卷分为试题卷和答题卷,所有答案必须答在答题卷上,答在试题卷上不给分。
一、【单项选择题】(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I卷(客观卷)答题处。
1、下列选项中属于多媒体范畴的是( A )。
[A] 交互式视频游戏[B] 报纸
[C] 彩色画报[D] 彩色电视
2、在多媒体系统自上而下的层次结构中,( D )是系统软件的核心,课控制多媒体设备的使用以及协调窗口软件环境的各项操作。
[A] 多媒体应用系统[B] 多媒体创作系统
[C] 多媒体I/O [D] 多媒体核心系统软件
3、MIDI 接口是常见的数字( B )输出合成接口之一。
4、脉冲编码调制
[A] 视频[B] 音频[C] 图像[D] 图形
PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。
在实际操作中。
量化和编
码是( A )的 。
[A] 同时完成
[B] 先量化后编码而完成 [C] 先编码后量化而完成 [D] 只编码或只量化而完成
5、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于( B )冗余。
6、人耳可以听到
的声音频率范围
为( A )。
7、描述模拟音频信号的三个物理
量中,( C )
表示声音的音调。
8、将模拟声音信
号在时间上进行
离散化处理,这一过程叫( D )。
[A] 采样→编码→量化
[B] 编码→采样→量化 [C] 量化→编码→采样 [D] 采样→量化→编码
9、( D )是构成图像的最小的单元。
10、以下颜色模
式中,( C )
是将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混和而得到的自然界中大部分颜色。
11、在Flash 动
画制作中,遮罩
[A] 信息 [B] 时间 [C] 空间 [D] 视觉 [A]
20Hz-20KHz [B] 200Hz-15KHz [C] 50Hz-20KHz [D]10Hz-20KHz [A] 振幅 [B]音色 [C] 频率 [D] 音强 [A] 点阵 [B] 线条 [C] 颜色 [D] 像素 [A] YUV [B] LAB [C] RGB [D] HSB
层的主要用途是( B )。
[A] 使被遮罩的图层不显示 [B] 使被遮罩的图层部分显示
[C] 使被遮罩的图层不能产生动画 [D] 使被遮罩的图层在遮罩范
围内运动
12、在Flash 的时间轴上可通过按功能键〈F6〉设置( B )。
13、在两个素材衔接处加入视频
切换,则素材应
按照( B )方式进行排列 。
[A] 分别放在上下相邻的两个视频轨道上
[B] 两个素材在同一轨道上
[C] 可以放在任何视频轨道上 [D] 可以放在任何音频轨道上
14、YUV 又称亮度色差模型,其中表示亮度信号的是( A )。
15、能力成熟度
模型(CMM )把软
件开发组织的能力成熟度分为5个等级,其中( D )的特点是优化级。
16、编写多媒体
应用系统脚本时
通常采用( D )卡片方式编写脚本。
17、下列关于多
媒体输入设备的
描述中,不属于的是( D )
[A] 中文输入手写板
[B] 数码相机
[A] 空白帧 [B]关键帧 [C] 空白关键帧 [D] 过渡帧
[A] Y [B] U [C] V [D] YUV 都是 [A] 第一级 [B]第二级 [C] 第四级 [D]第五级 [A] 图像 [B] 图形 [C] 图文结合 [D] 文字
[C] 触摸屏 [D] 调制解调器
18、当前多媒体技术用用最广泛的一个领域是( B ) 。
19、给现实世界
增加各种信息的
系统,使系统更加真实和完美的技术是( C )。
[A] 虚拟技术
[B] 图像技术 [C] “增加现实”技术 [D] 幻影技术
20、使用了虚拟现实技术,用来描述WWW 页面上3D 交互环境的语言是( C )。
二、【多项选择
题】(本大题共3
小题,每小题3分,共9分)在每小题列出的四个选项中有二至四个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷第I 卷(客观卷)答题处。
多选、少选、错选均无分。
21、多媒体技术的处理对象包括( ABCD )。
[A] 图像、图形
[B] 动画 [C] 文字 [D] 音频信号、视频信号
22、Premiere Pro 输出当前帧为静态图片的格式包括( ABC )。
23、多媒体应用
系统开发模型包
括( ABC )。
[A] 瀑布模型
[B] 快速原型模型 [C] 螺旋模型 [D] 黑盒/白盒模型
三、【填空题】(本大题共3小题,每题2分,共6分;请将答案填写在答题卷第II [A] 军事 [B] 会展业 [C] 科技 [D] 市场 [A] HTML [B] XML [C] VRML [D] UML [A] BMP [B] GIF [C] TAG [D] JPG
卷(主观卷)对应题号处)
24、多媒体技术的媒体处理对象中,动画有(矢量)动画和帧动画之分。
25、数据压缩就是用最少的数码来表示信号,解决多媒体文件在未压缩前(数据流量过大)的问题。
26、在声音的三要素中,(音色)可用来辨别声源种类。
四、【简答题】(本大题共4小题,每题8分,共32分;请将答案填写在答题卷第II 卷(主观卷)对应题号处
27、什么是多媒体技术?多媒体技术的特性有哪些?
多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。
即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理
?(1)集成性???(2)控制性???(3)交互性???(4)非线性?(5)实时性?(6)互动性??(7)信息使用的方便性???(8)信息结构的动态性?
显卡的工作过程是什么?
1、CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送给显卡
2、GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将最终图像数据保存在显存中
3、普通显卡,RAMDAC从显存中读取图像数据,转换成模拟信号传送给显示器。
对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器。
简述区位码转换成国标码的方法。
(1)区位码先转换成十六进制数表示
(2)(区位码的十六进制表示)+2020H=国标码;
(3)国标码+8080H=机内码
28、超文本和超媒体的联系与区别有哪些?
超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。
超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系。
五、【论述题】(本大题共1小题,每题13分,共13分;请将答案填写在答题卷第II卷(主观卷)对应题号处)
31、简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。
必要性:数字化后的音频和视频等媒体信息具有数据海量特性,与当前硬件技术所能提供的计算机存储资源和网络带宽之间有很大差距,解决这一问题的关键技术就是数据压缩技术,即多媒体数据压缩编码的必要性.
可能性:多媒体声、文、图、视频等信源数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息,数据压缩就是将庞大的数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的分量。