Windows下Ios开发环境搭建及基本开发操作
苹果工程模式操作方法
苹果工程模式操作方法
苹果工程模式是苹果公司开发和发布软件以及硬件设备的一种操作和管理方法。
以下是一般苹果工程模式的操作方法:
1. 开发环境搭建:安装和配置开发环境,包括Xcode开发工具、苹果开发者账号、相关的SDK(软件开发工具包)等。
2. 项目创建:在Xcode中创建一个新的项目,选择合适的模板(例如iOS应用程序或macOS应用程序)。
3. 编码和测试:使用合适的编程语言(如Objective-C或Swift)编写代码,并进行测试和调试以确保代码的正确性和稳定性。
4. 用户界面设计和交互:设计和开发用户界面,包括布局、图形、动画以及用户交互逻辑等。
5. 调试和优化:使用Xcode提供的调试工具来识别和修复应用程序中的错误和性能问题,以达到更好的用户体验和应用程序稳定性。
6. 应用程序发布:通过苹果开发者账号,将应用程序提交到苹果官方的App Store进行审核和发布。
7. 版本管理:使用版本控制工具(如Git)对项目进行管理,以便开发团队能够协同工作、追踪代码修改和恢复历史版本。
8. 持续集成:建立持续集成流程,包括自动化构建、代码静态分析、单元测试等,以提高开发效率和代码质量。
9. 用户反馈和更新:定期收集用户反馈和意见,根据反馈进行应用程序的改进和更新。
总之,苹果工程模式涵盖了从开发到发布整个应用程序生命周期的一系列操作和管理方法,以确保高质量的iOS和macOS应用程序的开发和发布。
Windows上使用ionic开发IOS程序
Windows上使用ionic开发IOS程序开发ios程序需要mac本,但是好多屌丝们没有Mac 本,那就在虚拟机上安装一个MacOS,凑合着用吧。
下面我就以我自己的亲身经历,带着ionic爱好者一步一步的在windows上开发ios程序安装VMware和Mac OS参看我的这篇文章windows上安装Mac OSionic开发ios程序安装Xcode为什么要安装Xcode呢?ionic开发Android程序都不需要安装eclipse等IDE,只要一个能写SSS,JS HTML的IDE就行(Hbuilder,WebSotrom,Sublime Text),开发完成之后不就执行个ionic platform add android,ionic build android,然后就能生成一个.apk文件,给手机上一安装O 了。
ionic开发ios程序就得安装Xcode IDE,这是因为蛋疼的ios程序无法直接使用命令生成,使用命令只能生成.project文件,然后再使用Xcode IDE将.project文件转成.ipa文件,更让人蛋疼的是这个ipa文件居然也不能被直接安装到爱疯上,只能先上传到APP Store,人家审核通过之后,我们再从APP Store上下载。
(看到这你可能快疯了,但是没法啊,谁让人家NB呢。
好了废话少说了,乖乖安装Xcode吧)安装ionic开发环境(这个和在windows上安装android开发环境类似)安装Nodejs百度下载,傻瓜式安装,注意:屌丝们,你现在是Mac本,所以需要下载Nodejs for mac 的,别下错了安装cordova,ionicsudonpm install -g cordovasudonpm install -g ionic或者合成一句统一安装sudonpm install -g cordova ionic创建项目ionic start firstIonicProjectForIos [tabs][blank][sidememu]浏览器中运行项目(调试项目)cd firstIonicProjectForIosionic serve(自动在afai浏览器中打开)模拟器中运行项目因为apple开发的证书限制我们在没有申请购买apple账号的情况下,使用虚拟机来部署我们的应用,在部署之前需要使用npm安装一个ios-sim插件用来调用模拟器的,执行命令:sudonpm install -g ios-sim然后执行ionic platform add ios (添加ios平台)ionic build ios开始编译项目,编译完成之后用Xcode打开开发目录下platform->ios->myIonic.xcodeproj的项目文件,Xcode中选择要运行的虚拟机版本并执行快捷键cmd+R运行虚拟机,虚拟机打开后会自动运行你应用。
开发iOS应用程序的入门指南
开发iOS应用程序的入门指南近年来,随着智能手机的普及,移动应用开发成为了一项热门技能。
特别是iOS平台,由于其用户基数庞大,成为了许多开发者的首选。
那么如何入门iOS应用开发呢?本文将为你提供一个详细的步骤指南。
一、学习基础知识1.1 学习编程语言:Objective-C是开发iOS应用的主要编程语言。
你可以通过参加编程课程、自学教材或在线教程来学习。
掌握基本的编程概念,如数据类型、变量、函数等。
1.2 学习iOS开发框架:iOS开发框架包括UIKit、Foundation等。
了解这些框架的功能和使用方法,对于开发应用至关重要。
二、安装开发工具2.1 安装Xcode:Xcode是苹果官方提供的综合开发环境,集成了编辑器、调试器、模拟器等工具。
下载最新版本的Xcode并安装到你的Mac电脑上。
2.2 注册Apple开发者账号:苹果开发者账号可以让你在真机上测试应用程序,并发布到App Store上。
注册账号需要支付一定的费用。
三、创建新项目3.1 打开Xcode,选择“创建新项目”。
3.2 选择应用程序类型:根据你的需求选择合适的应用程序类型,如单视图、导航、表格视图等。
3.3 填写项目信息:输入项目名称、组织名称、组织标识符等信息。
3.4 选择存储位置:选择将项目文件保存在你的电脑上的哪个目录下。
3.5 创建项目:点击“创建”按钮,Xcode将会为你创建一个新的iOS应用程序项目。
四、设计应用界面4.1 使用Interface Builder:Xcode提供了一个可视化界面设计工具Interface Builder,你可以通过拖拽组件来布局界面。
拖拽按钮、标签、文本输入框等可视化组件,设置其位置、大小等属性。
4.2 编辑界面布局:通过调整组件的约束条件,使其在不同尺寸的屏幕上能够自适应显示。
4.3 设置界面交互:使用代码为组件添加响应事件,实现用户交互的功能。
五、编写业务逻辑5.1 添加视图控制器:视图控制器是连接应用程序界面和数据的重要组成部分。
如何开发iOS应用程序
如何开发iOS应用程序近年来,随着移动设备越来越普及,iOS应用程序的开发越来越受到人们的关注。
作为一名开发者,想要开发一款优秀的iOS 应用程序,需要了解许多开发技术和规范。
下面,笔者将从开发前准备、技术栈选择、UI设计、性能优化等方面,为大家分享如何开发一款iOS应用程序。
一、准备工作在开始开发iOS应用程序前,我们需要进行一些准备工作:1. 购买合适的设备:为了测试应用程序的运行情况,我们需要至少一台能够运行iOS系统的设备,如iPhone、iPad、iPod touch 等。
同时,我们还需要一台Mac电脑,因为只有在Mac上才能进行iOS应用程序的开发。
2. 注册苹果开发者账号:为了发布iOS应用程序,我们需要注册苹果开发者账号。
在进行账号注册前,我们需要确保自己有一张Visa、MasterCard或美国Express信用卡,因为注册需要支付99美元的年费。
3. 下载Xcode:Xcode是苹果官方推出的开发工具,支持Objective-C、Swift等多种编程语言。
在开始开发前,我们需要先下载并安装Xcode。
二、技术栈选择在选择技术栈时,我们需要根据开发需求和个人喜好来进行选择。
目前,iOS应用程序开发常用的技术栈主要包括:1. Objective-C语言:Objective-C是iOS应用程序开发中最早被广泛使用的编程语言。
Objective-C是C语言的超集,它支持面向对象编程、消息传递机制等特性,是iOS应用程序开发的主流语言之一。
2. Swift语言:Swift是Apple在2014年推出的编程语言,它兼容Objective-C,同时支持类型推导、函数式编程等特性,更加灵活和易用。
Swift因其简洁、快速和安全而受到广泛的欢迎,逐渐成为iOS应用程序开发的主流语言。
3. React Native框架:React Native是Facebook推出的一款跨平台开发框架,它基于JavaScript语言,可以使用同一份代码开发iOS和Android应用程序。
iOS应用开发使用教程
iOS应用开发使用教程第一章:介绍iOS应用开发iOS应用开发是指使用苹果公司的iOS操作系统和开发工具来创建和发布应用程序的过程。
本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括iOS操作系统的特点、开发环境的搭建、常用的开发语言和工具等。
1.1 iOS操作系统的特点iOS操作系统是苹果公司专门为其移动设备开发的操作系统,具有以下特点:- 安全性高:iOS操作系统采用了多层次的安全机制,能够保护用户数据的安全。
- 稳定性好:iOS操作系统经过了苹果公司严格的测试和优化,具有良好的稳定性和性能。
- 用户体验佳:iOS操作系统的用户界面简洁、直观,给用户带来良好的使用体验。
1.2 开发环境的搭建要进行iOS应用开发,需要搭建相应的开发环境。
搭建开发环境包括以下几个步骤:- 下载并安装Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),是iOS应用开发的主要工具。
- 注册苹果开发者账号:开发者需要注册苹果开发者账号才能发布应用程序到App Store。
- 设备连接:开发者需要通过Lightning接口将iOS设备连接到电脑,以便进行应用的测试和调试。
1.3 常用的开发语言和工具iOS应用开发主要使用以下编程语言和工具:- Swift:Swift是苹果公司推出的一种现代化的编程语言,易于学习和使用,已成为iOS应用开发的主流语言。
- Objective-C:Objective-C是苹果公司原本用于iOS应用开发的主要编程语言,现在仍然有大量的应用程序使用该语言开发。
- Xcode:Xcode是苹果公司提供的一套集成开发环境(IDE),用于编写、编译和调试iOS应用程序。
- iOS Simulator:iOS Simulator是Xcode提供的一种模拟器,可以在电脑上模拟运行iOS设备的环境,方便开发者进行应用测试和调试。
第二章:iOS应用开发基础本章将介绍iOS应用开发的基础知识,包括应用程序的结构、界面设计、数据存储和网络通信等。
iOS应用程序开发的入门指南
iOS应用程序开发的入门指南随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用程序已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
而iOS平台的应用程序数量也不断增长。
因此,开发iOS应用程序的技能已经成为现代开发者必备的技能之一。
本篇文章将介绍iOS平台开发的入门指南,帮助初学者快速上手。
一、安装和配置开发环境在开始iOS应用程序开发之前,我们需要安装和配置必要的开发工具。
首先,需要一台Mac电脑。
因为iOS应用程序只能在苹果操作系统上运行,Xcode开发工具也是只能安装在苹果的电脑上。
其次,我们需要安装Xcode IDE,这是一个被广泛应用于iOS 开发的工具。
Xcode为全面的应用程序开发提供了支持,涵盖了设计、开发和调试等各方面。
它还可以模拟iPhone和iPad,提供开发环境,让开发者能够开发和测试他们的应用程序。
在安装Xcode之前,我们需要执行以下步骤:1.检查Mac OS X版本:Xcode只能在Mac中运行,首先要确认电脑已经安装的操作系统是否具有相应的最小支持版本。
2.更新Mac:确保你的Mac系统和软件更新到最新版本,这样可以保证Xcode在正常工作中不会出现不必要的故障。
2.安装Xcode:在苹果应用商店中搜索“Xcode”,并下载安装最新版本的Xcode。
二、学习Objective-C语言Objective-C是iOS应用程序开发中最主要的编程语言,其语法与C语言类似,但也有许多独特的特性。
在学习Objective-C之前,需要掌握C语言的基础知识。
Objective-C的学习需要掌握以下内容:1.类和对象:Objective-C是基于类和对象的编程语言。
在Objective-C中,类是由属性和方法组成的。
属性指的是类中声明的变量,而方法是该类操作这些变量的函数。
2.内存管理:Objective-C使用手动的内存管理,需要开发人员在合适的时候创建和删除对象。
3.消息传递:Objective-C是一种面向对象的语言,对象之间通过消息传递进行通信和交互。
windows下ios开发环境搭建及基本开发操作
Ios开发环境搭建及基本开发操作目录1、虚拟机按装 (3)2、按装系统 (3)3、FirstAPP (15)4、页面跳转 (21)1、虚拟机按装1下载虚拟机VMware_workstation_10.0.42下载mac os 破解补丁VMware Workstation 10 unlock fo osx 下载地址:3安装虚拟机,过程很简单,一直下一步就可以,千万千万记住,只能安装在默认目录下,unlock补丁只能识别默认目录。
4然后就是打vm mac OS补丁,解压后找到unlock-all-v120------windows------install.cmd,右键选择管理员运行。
2、按装系统苹果的系统很烦人找不到旧版的xocde可以用,xcode最新版本需要的系统为mac os10.9.5以上。
由于没有找到mac os 10.9.5以上的官方正式版下载,懒人版什么的实在是不能用所以我用的是mac os 10.8版的先按装之后再升级最高版本。
首先下载mac os 10.8官方正式版,记住一定要正式版,懒人版的缺少文件虚拟机是无法按装的。
好吧,那么问题来了,怎么区分这两个正式版和懒人版呢,正式版的压缩包中InstallMacOSX.pkg文件夹下包含一个InstallESD.dmg的包。
这个dmg是什么呢为何它如此重要呢?它就是我们的系统按装包。
用转化工具anytoiso将dmg包转化为iso镜像文件。
我们就可以在虚拟机上按装mac os 了下面我们就开始按装mac os :打开虚拟机新建一个虚拟机mac os 10.8以上最低内存大小为2G。
虚拟机有独立的ip地址方便虚拟机跟本机之间的通讯,虚拟机建立之后也可以配置此项然后一直下一步我们就会看到新的虚拟机建成了。
打开虚拟机我们就会看到mac os 按装程序开始运行了。
特别注意:在下边这一步,一定要先运行“磁盘工具”,先对磁盘进行分区。
否则的话,安装OSX时,会找不到硬盘。
iOS应用开发基础教程
iOS应用开发基础教程iOS应用开发是指使用苹果公司的iOS操作系统开发应用程序的过程。
本教程将介绍iOS应用开发的基础知识和技巧,帮助初学者入门和掌握开发iOS应用所需的技能。
一、准备工作在开始学习iOS应用开发之前,我们需要准备以下工作:1. Mac电脑:由于iOS开发工具Xcode只能在Mac操作系统上运行,所以你需要一台Mac电脑作为开发环境。
2. Xcode:Xcode是苹果官方提供的开发工具,用于编写、调试和打包iOS应用。
你可以在App Store中下载并安装Xcode。
3. 苹果开发者账号:为了在真机上测试和发布应用,你需要注册一个苹果开发者账号并进行相应的付费。
二、基本概念1. iOS操作系统:iOS是苹果公司专为iPhone、iPad和iPod Touch设备开发的移动操作系统。
2. MVC架构:iOS应用开发采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将应用程序分为三个部分,分别是模型、视图和控制器,用来实现数据管理和界面显示的分离。
3. Objective-C/Swift:Objective-C是苹果官方推荐的iOS应用开发语言,而Swift是一种新的编程语言,也是苹果公司开发的,并逐渐取代Objective-C成为主流的开发语言。
三、基础知识1. Xcode界面:学习使用Xcode的界面和各个工具,如项目导航器、编辑器、调试器等。
2. 视图控制器:了解iOS应用开发中的视图控制器的概念和使用方法,以及不同类型的视图控制器。
3. 用户界面:学习使用Interface Builder创建用户界面,包括使用XIB文件和Storyboard进行界面设计和布局。
4. 数据管理:掌握iOS应用中数据管理的方法,如使用Core Data进行数据持久化、使用SQLite数据库等。
5. 网络通信:了解iOS应用中的网络通信方式,如使用HTTP请求和响应数据、使用第三方库进行网络请求等。
Windows下IOS开发环境搭建
Windows下IOS开发环境搭建第一章安装MAC OS 10.6.4一、说明:1、本文内容已经在Windows 7 + VMware Workstation 8.0.4+ MAC OS X Snow Leopard 10.6 环境下安装成功!2、当你在虚拟机里浏览镜像文件时看不到DMG文件,需要点Browse,将文件类型CD-ROM images(*.iso)改为All files (*.*)。
3、该方法直接使用MAC OS X的DMG镜像文件进行安装。
二、安装必备:硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。
软件:VMWare Workstation 8.0.4DMG光盘镜像文件:苹果操作系统-雪豹10.6darwin.iso引导光盘ISO镜像文件以上文件已归档至192.168.1.110服务器上D盘的MAC OS目录下首先安装好VMWare Workstation 8.0,内附序列号。
使用File->New->Virtual Machine创建一个虚拟机.创建虚拟机,这里基本下一步就可以,难度不大。
选对虚拟机型号FreeBSD X 64,设置好CPU,内存,硬盘基本上就搞定了。
选择Other FreeBSD 64bit(Free BSD也是基于Unux的系统,与Mac相同)。
这里还是选择单核内存最好2GB,本人设置为1GB。
这里把虚拟机的硬盘设置为单个多个文件均可,默认第三项方便复制移动。
虚拟机就这么创建完成了。
设置,把软驱去掉软驱去掉,否则会引起系统无限重启。
好了后,找到虚拟机的文件夹,找到.vmx文件,用文本文件修改为如下的设置这就是设置找到guest哪行,将freebsd-64一般修改为darwin10,但是偶发现修改darwin11后,虚拟机会变为OS X 10.7,太神奇了,不过darwin12不可以。
把引导文件darwin_snow.iso载入光驱中启动虚拟机,启动后,会报错误,这时,需要加载DMG文件,如下图,选择右下角的CD/DVD 图标,设置dmg文件目录此时,我们便进入了MAC OS X的安装程序准备阶段。
Xcode iOS开发基础操作及界面介绍
Xcode iOS开发基础操作及界面介绍Xcode是苹果公司提供的一款集成开发环境(IDE),主要用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。
对于不熟悉Xcode的初学者来说,本文将介绍一些基础操作以及界面布局,帮助读者快速入门iOS开发。
一、项目创建与工作区在打开Xcode后,首先进入的是工作区界面。
在这里,你可以创建新的项目或者打开已有的项目。
创建新项目时,可以选择不同的应用程序模板,如Single View App、Tabbed App、Navigation App等。
选择适合你开发需求的模板,填写相关信息后,即可创建一个新的项目。
工作区界面主要由多个面板组成,如导航器、编辑器、工具栏和调试器等。
这些面板可以自由调整位置和大小,以适应个人的工作习惯。
二、导航器面板在Xcode的导航器面板中,你可以管理项目的文件和资源。
其中,Project Navigator(项目导航器)用于显示项目文件的层次结构。
通过它,你可以方便地查找、添加、删除和移动文件。
另外,还有其他非常有用的导航器,如代码导航器、搜索导航器和版本控制导航器等。
它们可以帮助你在开发过程中更高效地浏览和编辑代码。
三、编辑器面板编辑器面板是iOS开发过程中最频繁使用的面板之一。
在这里,你可以编辑代码、设计界面、进行调试和编译等操作。
对于Objective-C或Swift代码的编写,Xcode提供了智能代码补全、语法检查、重构等功能,帮助开发者提高开发效率。
另外,Interface Builder是Xcode中的一个重要工具,用于设计界面。
你可以拖拽组件、调整属性、设置约束等,直观地构建用户界面。
四、工具栏Xcode工具栏位于界面的上方,提供了一些常用的快捷按钮。
比如,你可以通过"运行"按钮来构建和运行你的应用程序,在模拟器或真机上查看效果。
工具栏还包含一些调试相关的按钮,如打开调试器、暂停程序和查看变量等。
IOS开发环境搭建
IOS环境搭建与开发入门一、准备硬件环境1.准备一台装有MAC_OS_X的MAC BOOK,必须是基于Intel的Macintosh计算机(如果是非苹果的机器,安装MAC系统请见附录),操作系统的版本做好在10.6.2以上,因为IOS SDK4以上的版本对操作系统版本的最低要求是10.6.2.2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序二、下载并安装IOS SDK及开发工具X-CODE1.进入网址:/a/2005710/网页中提供各个版本的SDK及X-CODE的官方下载地址。
选择一个合适的版本下载。
2.安装iPhoneSDK:在MAC中找到iPhoneSDK的安装文件,鼠标双击该文件图标,会看到一个弹出窗口:进一步选择继续并且等待安装完成。
注意在安装过程中需要退出ITUNES。
三、X-Code入门与HELLO WORLD1.打开Finder,选择设备->磁盘,选择Developer文件夹,找到并打开XCODE开发工具。
2.选择FILE >New Project.3.选择Window-Based Application模板,选择Choose.4.输入项目名HelloWorld并选择保存位置.5.添加MyView class 到project中选择File > New File.选择Cocoa Touch Class 下面的Objective-c class,并在下拉框选择UIView,单击Next.先Name输入框中输入”MyView.m”。
选择“Also create “MyView.h””选项并单击完成。
6.选择合适的SDK激活.Project > SetActive SDK下可以进行相应的设置.7.编写代码。
修改” HelloWorldAppDelegate”class,让它能够使用MyView这个class,双击HelloWorldAppDelegate.m,编辑代码如下:修改MyView.m中的drawRect:方法来在view中输出文字.8.运行程序。
iOS开发技术手册
iOS开发技术手册第一章:介绍iOS开发技术iOS是由Apple公司推出的操作系统,它为iPhone、iPad和iPod Touch等设备提供了强大的功能和良好的用户体验。
本章将对iOS开发技术进行简要介绍,帮助读者对iOS开发有一个初步的了解。
1.1 iOS开发概述iOS开发是指使用Objective-C或Swift编程语言开发基于iOS操作系统的应用程序。
iOS开发者可以利用Apple提供的软件开发工具包(SDK)以及相关文档和资源来创建各种类型的应用程序,包括游戏、社交媒体应用、商务应用等。
1.2 iOS开发环境搭建为了进行iOS应用的开发,需要在Mac电脑上搭建相应的开发环境。
具体包括安装Xcode集成开发环境、注册Apple开发者账号等步骤。
本节将详细介绍如何搭建iOS开发环境。
1.3 开发工具和语言iOS开发使用的主要工具是Xcode,它是一款强大的集成开发环境,提供了代码编辑、编译、调试等功能。
此外,Objective-C是一种使用广泛的iOS开发语言,而Swift则是Apple最新推出的一种现代化的开发语言。
本节将介绍如何使用Xcode进行开发,并对Objective-C和Swift进行简要对比。
第二章:iOS开发基础知识在进行iOS开发之前,需要熟悉一些基础知识,包括UIKit框架、界面设计等方面的内容。
本章将系统介绍iOS开发的基础知识,帮助读者打下扎实的基础。
2.1 UIKit框架在iOS应用开发中,UIKit框架是最常用的框架之一。
它包含了一系列用于构建用户界面的类和方法,如按钮、标签、文本框等控件。
本节将介绍UIKit框架的基本使用方法,以及常用控件的创建和操作。
2.2 界面设计好的用户界面设计是吸引用户的关键之一。
本节将介绍iOS开发的界面设计原则和技巧,包括布局、颜色选择、图标设计等方面的内容。
读者可以通过学习这些知识,设计出美观且易用的应用界面。
2.3 数据存储和管理iOS开发中,数据的存储和管理是不可或缺的一部分。
iOS开发环境的搭建与配置
iOS开发环境的搭建与配置在移动应用开发领域,iOS操作系统的占比逐渐增长,iOS开发者也逐渐成为市场上的热门需求。
作为一名有志于成为iOS开发者的你,搭建和配置一个稳定高效的iOS开发环境是至关重要的。
本文将为你详细介绍iOS开发环境的搭建与配置过程。
第一步,安装和配置XcodeXcode是苹果公司专门为iOS和macOS开发者提供的开发工具。
在搭建iOS开发环境的过程中,首先需要安装和配置Xcode。
打开App Store,搜索Xcode并点击获取按钮进行安装。
安装完成后,你可以在应用文件夹中找到Xcode。
首次打开Xcode时,你需要同意许可协议并进行一些基础设置,例如选择默认的开发者账号和安装必要的组件。
第二步,安装和配置iOS模拟器在iOS开发中,模拟器是一个不可或缺的工具,可以帮助开发者在自己的电脑上测试和调试应用程序。
Xcode自带了iOS模拟器,你可以通过打开Xcode并选择菜单中的"Xcode"->"Preferences"->"Components"来安装不同版本的模拟器。
为了更好地测试应用程序在不同设备上的运行效果,建议安装不同版本和型号的模拟器。
第三步,注册开发者账号苹果公司要求开发者在提交应用程序之前注册一个开发者账号。
这一步将需要一些个人信息和一定的费用。
如果你只是想在自己的设备上测试应用程序,可以使用免费的个人开发者账号。
但如果你计划将应用程序上架到App Store,你需要注册一个付费的企业开发者账号或个人开发者账号。
第四步,配置开发者账号和证书在Xcode中,打开菜单"Xcode"->"Preferences"->"Accounts",点击左下角的"+"按钮,选择"Apple ID"并使用你的开发者账号登陆。
一、iOS开发环境搭建
⼀、iOS开发环境搭建前置条件1. 必要:⼀台装有Mac OS X操作系统的电脑:经济允许的话可以买⼀部Mac book;否则的话,可以试试⿊苹果或虚拟机。
2.必要:⼀个有可⽤的Apple ID:免费,在Apple的官⽹上申请⼀个即可,注意ID⽣效时间可能有点长,也许1分钟也许10分钟。
3.可选:⼀部iphone⼿机:如果我们开发的APP不需要“GPS”、“照相机”、“蓝⽛”等功能,完全可以不⽤iphone真机,使⽤iphone模拟器即可。
注意事项1. ⼀般情况下,本iOS系列⽂章的⽰例均适⽤模拟器调试。
如果需要使⽤特殊硬件(GPS、蓝⽛等),则必须使⽤真机。
2. 真机调试时,需要保证电脑和iPhone⼿机均能联⽹才能调试,因为每⼀次电脑下载程序到⼿机时,都会通过Apple公司认证授权。
安装XcodeXcode是iOS原版标配的集成开发环境,并且免费⾯向普罗⼤众。
截⾄⽬前,其最新版本为9.3.1,我们可以在App Store中轻松取之。
建⽴Hello World⼯程依照惯例,⾸先我们来创建1个“Hello world!”1. 打开xcode,选择“Create a new Xcode project”2. 选择“iOS”和“Single View App”并点击“Next”3.对照下图⽰例填写⼯程基本信息注意:在你的电脑中,如果“Team”⼀栏选择“None”(除⾮你有确定的Team);“Language”选择Swift,点击Next。
4. 保存⼯程到⽬录,选中⼀个⽬录(图中⽰例为“HW”)并点击Create⼯程建⽴完成之后界⾯如下图。
“咦?怎么有⼀个红⾊的感叹号?‘Signing for "HelloWorld" requires a development team’”Xcode在调试iphone真机时需要Team账号(即Apple ID),模拟器则不是必须的,这个问题留到下⾯真机运⾏再说。
在AMD的WIN7上搭建IOS开发环境
在AMD的WIN7上搭建IOS开发环境这是一篇关于在AMD的WIN7上搭建IOS开发环境的文章,看看小编为大家整理的吧。
1. 工具篇 虚拟机:VMware 8.0 (先走的是Virtualbox的路线,但卡在后来的升级上,并且它对重启、分辨率和文件共享支持不太好,不过它的速度比VMWare 快) Mac镜像:Snow 10.6 10a432(verycd/topics/2765539/), 更高的版本我都试过,均失败,只在这个版本成功,估计和AMD有关 升级包:10.6.8 combo(support.apple/kb/DL1399) 引导盘:darwin_snow_legacy(u.115/file/f9c98e98dc )、Rebel EFI.iso(mediafire/?lqkhzbxnjuk)试过n多引导盘,最后就这两个成功 xcode: xcode 4.2 + IOS 5.0(verycd/topics/2887021/) 这是我能找到的在snow 上能run的最高版本,可恶的apple已不提供lion以下版本的下载 dmg to iso转换工具:Any2iso(7edown/soft/down/soft_17835.html) 内核修改程序:legacy kernel for OS X10.6.8 (blog.nawcom/?p=791) 看起来很吓人,但这已是排除n多弯度后的精简版本 2. 安装篇 安装mac不难,我主要是参考这篇文章: bbs.weiphone/read-htm-tid-1554826.html 但有几点需要注意: 引导盘需要用darwin_snow_legacy dmg需要转为ISO(这篇文章没转,但我没成功),转ISO很简单,就用工。
iOS应用开发基础
iOS应用开发基础随着移动互联网的快速发展,手机成为人们必不可少的生活工具之一,iOS应用开发也日渐成为一个备受瞩目的领域。
本文将介绍iOS 应用开发的基础知识,涉及开发环境搭建、掌握Objective-C语言、UI设计、数据存储以及发布上架等方面。
一、iOS开发环境搭建iOS开发环境主要分为两个部分:开发工具和技术框架。
目前iOS 开发工具主要有Xcode,而技术框架则包括Cocoa Touch框架和Objective-C语言。
Xcode是苹果公司官方提供的开发工具,它可用于开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等应用程序。
它是一个完整、集成的开发环境,能够提供代码编辑、编译、调试、性能调优、界面设计、应用分发等功能,是进行iOS应用开发的绝佳选择。
Objective-C是一种C语言的扩展,为iOS开发提供了强大的面向对象编程能力。
它是iOS开发的主要编程语言之一,在iOS开发中大量使用。
Cocoa Touch框架是iOS开发中的重要部分,它为iOS应用提供了许多核心功能,如界面设计、多媒体处理、网络通信等,是进行iOS 应用开发的主要技术框架之一。
二、掌握Objective-C语言Objective-C语言是许多iOS应用开发者必须掌握的语言之一。
它是C语言的扩展,有着完善的面向对象编程能力。
在iOS开发中,Objective-C用于处理界面事件、数据传输和应用逻辑等方面。
以下是Objective-C语言的基础语法:1.声明变量Objective-C语言中的变量声明采用了C语言的风格,变量名和数据类型中间加冒号“:”,基本数据类型包括整型、浮点型等。
int i;float f;NSString *str;2.分支与循环Objective-C中的分支和循环语句与C语言类似,可以使用if..else、for、while等语句。
if(condition) {//执行代码}for(int i=0;i<10;i++) {//执行代码}while(i<10) {//执行代码}3.函数Objective-C语言中的函数与C语言中的函数编写方式基本相同,有返回值类型和参数列表。
2015windows_store开发环境搭建
/zh-cn/library/windows/apps/br211384.aspx
• Blend for Visual Studio
/zh-cn/library/windows/ap45369079.do
对所有支持的语言使用相同的界面设计器,这些语言包括:
HTML 和 XAML
核心编辑用户界面与 Visual Studio 共享
解决复杂设计任务 一般情况下,Visual Studio负责编码,Blend负责设计
最小化 固定顶层 鼠标模式 简单触摸手势 放大/缩放手势 旋转手势 设备顺时针旋转 设备逆时针旋转 更改分辨率 设置位置 复制屏幕截图 设置屏幕截图 帮助
Properties References Assets
默认包含:AssemblyInfo.cs(集合信息类) 默认包含:.NET for Windows Store apps和 Windows两个命名空间 Logo.png(大图标)、SmaIILLogo.png(小图 标)、SplashScreen.png(初始屏幕图)、 StoreLogo(用于Windows商店图标) 默认包含:StandardStyles.xaml(包含XAML样 式) 应用中全局资源的处理
• App packages and deployment
/library/windows/apps/Hh464929#contents_of_an_app_package
• Windows 8 Sample Code • 《Programming Windows Sixth Edition》
通过这一节课,对开发工具 特性有更深的理解,掌握如 何安装Visual Studio 2013, 掌握如何创建应用程序,调 试应用程序,打包发布应用 程序。
Windows下的uPhone开发环境配置
摘要:安装VS2008 开发工具安装SDK 修改系统环境变量安装TOPS Builder 通过TOPS助手设置开发环境仿真器启动仿真器关闭仿真器仿真器配置Windows下的uPhone开发环境配置安装VS2008 开发工具VS 2008 光盘位于服务器“\\10.100.0.2\tranzda\工具软件\VS2008”,将iso文件拷贝到本地,使用虚拟光驱加载iso文件,并进行安装。
安装SDKSDK 安装文件位于服务器“\\10.100.0.2\tranzda\uphone_sdk”,选择一个最新日期的SDK安装包进行安装。
目前SDK 必须安装到“D:\Work7” 目录中。
修改系统环境变量右键打开“我的电脑“->”属性“,出现如下界面:点击“环境变量“,进入到如下的环境变量设置的界面在系统变量Path中添加如下路径,使用“;”分隔:∙D:\Work7\PRJ_TG3\Common\SoftSupport∙D:\Work7\PRJ_TG3\Common\StrConv∙D:\Work7\PRJ_TG3\Common\TMK3∙D:\Work7\PRJ_TG3\LIB\Win32Lib∙D:\Work7\PRJ_TG3\Common\ICU\bin∙D:\Work7\PRJ_TG3\Mtapi\Win32\bin安装TOPS Builder安装SDK目录下的TOPS-Builder-Setup.exe,选择默认安装即可。
通过TOPS助手设置开发环境在TOPS Builder安装完成之后,启动开始菜单中的“TOPS Builder -> 工具-> TOPS助手”,在系统托盘中会显示一个小图标。
右键点击“系统托盘”中的“TOPS助手”图标,选择“环境配置”,选择“Work7”环境。
仿真器启动仿真器右键点击“系统托盘”中的“TOPS助手”图标,选择“自动模式启动”,会启动仿真器。
仿真器启动后会显示一系列的DOS 窗口,并启动仿真器主界面,效果如下:关闭仿真器右键点击“系统托盘”中的“TOPS助手”图标,选择“关闭相关程序”,会关闭仿真器及其附属的DOS 窗口。
从头来之【图解针对虚拟机iOS开发环境搭建】=
从头来之【图解针对虚拟机iOS开发环境搭建】1.下载Mac OSX10.9. 点击下载2.下载VMware Workstation 10,点击下载,网页中包含序列号。
安装VM.3.VM10-MacOS补丁。
用于创建苹果虚拟机。
安装VM就不上图了。
下面创建苹果虚拟机开始上图。
1.安装完成VM后,先安装【VM10-MacOS补丁】。
解压下载好的文件,打开【windows】文件夹中的【install】安装补丁。
这样我们才能在图4中看到有【Apple mac osx(m)】选项。
然后打开并点击左上角【文件】弹出下列对话框,单机新建虚拟机2.选择【稍后安装操作系统】,我们首先创建一个空白的虚拟硬盘来安装OS.选择我们下载好的10.9上图界面最好保持默认,是系统推荐配置这里我们选择桥接网络,这样物理机和虚拟机在同一个网段,方便资源文件共享。
这里选择SCSI.将虚拟硬盘拆分的好处是便于我们复制到其他PC上,可以直接在新的PC上使用该虚拟硬盘。
点击【编辑虚拟机设置】选择【CD/DVD】选项。
然后选择【使用IOS。
】选择我们下载好的10.9。
点击主界面的【开启此虚拟机】进入安装操作系统流程。
呼呼好看吧这时我们看不到硬盘,那是因为没有分区格式化。
这时点击上面菜单栏的【实用工具】。
弹出选择【磁盘工具】点击【分区】如果你没有APPLEid 点击【不登陆】。
OVER OS 安装完毕。
当你全屏时候,你会发现并没有全屏,我们需要安装VMtools才可以。
那么下面我们安装它。
首先需要关掉虚拟机。
在CD/DVD中加载镜像文件。
VM-MAC补丁文件夹中找到TOOLS里的DARWIN.然后开启虚拟机有时当你选择镜像文件后,进去系统会看不到,那是因为你没有连接虚拟光驱。
虚拟机右下角找到光驱图标点击【连接】。
好了,接下来安装XCODE,你必须有APPLE ID登陆才能下载,免费的。
到此为止环境搭建完毕。
谢谢。
如有问题请留言。
更新内容关于虚拟机和物理机共享。
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Ios开发环境搭建及基本开发操作
目录
1、虚拟机按装 (3)
2、按装系统 (3)
3、FirstAPP (15)
4、页面跳转 (22)
1、虚拟机按装
1下载虚拟机VMware_workstation_10.0.4
2下载mac os 破解补丁VMware Workstation 10 unlock fo osx 下载地址:
/data/975180
3安装虚拟机,过程很简单,一直下一步就可以,千万千万记住,只能安装在默认目录下,unlock补丁只能识别默认目录。
4然后就是打vm mac OS补丁,解压后找到unlock-all-v120------windows------install.cmd,右键选择管理员运行。
2、按装系统
苹果的系统很烦人找不到旧版的xocde可以用,xcode最新版本需要的系统为mac os
10.9.5以上。
由于没有找到mac os 10.9.5以上的官方正式版下载,懒人版什么的实在是不能用所以我用的是mac os 10.8版的先按装之后再升级最高版本。
首先下载mac os 10.8官方正式版,记住一定要正式版,懒人版的缺少文件虚拟机是无法按装的。
好吧,那么问题来了,怎么区分这两个正式版和懒人版呢,正式版的压缩包中InstallMacOSX.pkg文件夹下包含一个InstallESD.dmg的包。
这个dmg是什么呢为何它如此重要呢?它就是我们的系统按装包。
用转化工具anytoiso将dmg包转化为iso镜像文件。
我们就可以在虚拟机上按装mac os 了
下面我们就开始按装mac os :
打开虚拟机新建一个虚拟机
mac os 10.8以上最低内存大小为2G。
虚拟机有独立的ip地址方便虚拟机跟本机之间的通讯,虚拟机建立之后也可以配置
此项
然后一直下一步我们就会看到新的虚拟机建成了。
打开虚拟机我们就会看到mac os 按装程序开始运行了。
特别注意:在下边这一步,一定要先运行“磁盘工具”,先对磁盘进行分区。
否则的话,安装OSX时,会找不到硬盘。
按装过程比较漫长,请耐心等待。
按装成功之后就是各种的配置和appleid的申请,如果你有appleid的话直接填写就好。
如果你按装的是10.8版本那么请进入app store 升级你的系统,下载xcode,在苹果系统上只需下载xcode之后我们就可以进行ios的开发了。
3、F irstAPP
下面我们就建立第一个app。
首先打开xcode建立一个项目FirstApp。
我们来看一下文件结构吧,cocoa文件分为头文件和体文集,头文件.h是用来对类里面的方法和变量进行命名的,体文件.m中就是方法实现。
(注意:未在头文件中命名的方法只能在类内部进行调用)
storyboard是一个程序交互及绘图文件,该文件是用于方便你对的app中的页面及页面交互进行图形配置的文件,当然代码中也可以实现相同的功能。
xib与storyboard大同小异,多用于自定义视图使用
plist是数组文件,多用与做配置文件。
这就是我们app启动配置文件的中的内容图中可以看到我们的启动动画就是LaunchScreen,我们程序的启动后运行的storyboard文件为Main。
我们运行一下程序。
选择一个虚拟机运行。
这就是我们的启动动画了,之后就是一个空白页面了。
点击main.storyboard我们会看到如下画面
点击右上角的呼出图形编辑工具栏
点击object library就会出现如下工具栏。
拖拽一个label到中间的视图中,修改文本内容为FirstApp,调整字体大小、颜色,再次运行。
我们的一个简单的app就完成了。
下面我们对让视图中的文本适应所有iphone版本。
这样这个文本的位置会自动适应所有的iphone屏幕。
4、页面跳转
跳转分为push和modal,效果和代码基本相同,push需要你的视图为navigation controller在,并且它会给你提供一个返回上一级的top bar。
下面我们以push为例制作一个页面跳转的实例。
首先是将试图与class进行连接。
下面我们要做的是让页面元素与class之间建立连接。
按住crl左键点击文本框拖至class里,这样文本框与class之间就建立了连接。
虽然现在你可以实现点击文本框弹出键盘,但是这个键盘是无法收回的,要想点击return收回键盘你需要在viewcontroller.h中代理UITextFieldDelegate协议。
并在ViewController.m中添加相应的代码。
右键点击textfield会出现如下菜单,将textfield的代理设置为本视图。
IBOutlet代表它是页面元素,UITextField 是变量类型,*后面是变量名。
()中的内容可以在网上进行查询,基本用法是固定的。
objcet-c的方法调用方式为[类方法:参数1,参数2名称:参数2];方法命名-(返回参数类型)方法名称:(参数1类型)参数1,参数2名称:(参数2类型)参数2….下面是建立button的点击事件,同样crl+左键拖动到class里,xcode会自动为你生成方法。
下面就是页面的跳转了,crl+左键+拖动,选择push。
这种方式的跳转需要在代码里实现触发,另一种方式是crl+左键点击button拖至视图2,这种方式不需要添加代码,但是无法通过代码阻止跳转。
下面就是对跳转进行实现。
下面就是获取文本框中的文字并将它传递给下一页。
在object-c中类的属性调用和我们熟知的语言是一致的。
注意该方法中的key一定要在下一页中定义。
在object-c中有很多特有的数据类型,他们的统一标识是NS***,例如:NSString,NSArray,NSColor…
下面我们就实现跳转后将接收的text展示在第二页的label中。
运行之后效果如下:
对于不认识的方法xcode内部集成了ios的api我们可以通过如下方法进行查看。