广东教育出版社小学信息技术第一册(上)全册教案2014
信息技术小学版第一册教案
信息技术小学版第一册教案教案标题:信息技术小学版第一册教案教案目标:1. 使学生了解信息技术的基本概念和作用;2. 培养学生的信息技术意识和基本操作技能;3. 培养学生的信息获取、处理和表达能力;4. 培养学生的信息技术应用和创新能力。
教案内容:单元一:计算机基础知识1. 学习计算机的基本组成部分和功能;2. 了解计算机的发展历程和应用领域;3. 学习计算机的基本操作技能,如开机、关机、登录等;4. 学习计算机的基本输入、输出设备,如键盘、鼠标、显示器等。
单元二:操作系统与应用软件1. 学习常见的操作系统,如Windows、Mac OS等;2. 学习操作系统的基本功能和操作方法;3. 学习常见的办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等;4. 学习办公软件的基本操作技能,如创建、编辑、保存等。
单元三:网络与互联网1. 了解网络的基本概念和作用;2. 学习网络的基本组成部分和连接方式;3. 学习互联网的基本功能和使用方法;4. 学习网络安全和网络礼仪的基本知识。
单元四:多媒体技术与应用1. 了解多媒体技术的基本概念和应用领域;2. 学习常见的多媒体文件格式和播放器;3. 学习多媒体文件的创建和编辑技巧;4. 学习多媒体技术在教育、娱乐等方面的应用。
教学方法:1. 情境教学法:通过模拟实际情境,让学生在实践中学习信息技术知识和操作技能;2. 合作学习法:组织学生进行小组合作学习,促进彼此之间的交流和合作;3. 案例教学法:通过实际案例分析,引导学生运用信息技术解决问题;4. 多媒体教学法:利用多媒体技术辅助教学,提高学生的学习兴趣和参与度。
教学评估:1. 学生作品评估:评估学生在课堂上完成的作品,如文档、幻灯片、图像等;2. 学生表现评估:评估学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力等;3. 学生测试评估:通过小测验或考试评估学生对知识的掌握程度;4. 教学反馈评估:通过学生和家长的反馈意见,评估教学效果和改进方向。
小学信息技术教案第一册(上)
2、板书:智慧女神
1、打开已保存的文件:
(1)演示
(2)介绍各部分名称
2、认识用颜色充填:注意图形不封闭充填颜色就会跑到外边。
3、如果有一步操作失误怎么办呢?没关系,这里选取“撤销”工具。
2、认识窗口结构:
3、认识工具箱:数一数,工具箱中共有多少个图形。
4、老师演示:“现在我选取的是‘铅笔’工具,我想画一棵大树,看看我是怎样做的”。
5、如果有一步操作失误怎么办呢?没关系,这里选取“橡皮”工具。
6、改变背景色;背景色为绿色,用橡皮擦过后会有什么效果。
7、森林中都有些什么?你最喜欢哪一个?展开丰富的想像,把它画出来吧。但要画出书第27页中迎接挑战的任意一幅图形。
(5)画烟囱,用椭圆工具
6、作品展示,学生互评,师评
1、这节课我们学习了哪些画图工具?你学会什么?
2、教师小结
练一练,用工具画出下面的图形。
学生根据直线和曲线的学习,自学矩形画图工具的使用
请学生讲一下操作步骤,教师给予补充
师生讨论
学生练习画出P36页6-4的小房子
学生可以互相合作
教师指导
每小组先选出2幅好的作品,再参加全班的评比,进行展示
通过纠正学生知识基础中的错误促进学生的记忆
练一练
(10’)
简介游戏的打开和玩法,让学生自己去操作。
通过操作游戏熟练鼠标的使用。
教师巡视与辅导
小结
(5’)
1、阐述计算机的发展趋势,让学生展望未来的计算机。
2、强调一下机房上课的注意事项。
学生展开想象,阐述自己的想象。
小学信息技术第一册教案
小学信息技术第一册教案教案名称:小学信息技术第一册(上)一、教学目标:1.了解计算机的基本概念和操作方法;2.掌握常见的计算机操作和软件应用技能;3.培养学生的信息获取和处理能力。
二、教学内容:1.计算机的基本概念:计算机的定义、组成部分和工作原理;2.计算机的操作方法:开机、关机、登录和注销等基本操作;3.软件应用技能:文字处理软件的使用、图像处理软件的使用;4.信息获取和处理:浏览器的使用、引擎的使用。
三、教学重点:1.计算机的基本概念和操作方法;2.软件应用技能的掌握。
四、教学难点:1.计算机的工作原理和组成部分的理解;2.图像处理软件的使用技巧。
五、教学方法:1.情境导入:通过提问和讲解,引导学生对计算机的兴趣;2.示范教学:通过实际操作演示,让学生直观地了解计算机的操作方法和软件应用技能;3.合作学习:通过小组合作,让学生互相交流和讨论,提高信息获取和处理能力。
六、教学准备:1.计算机教室或多媒体教室;2.计算机、投影仪和音响等教学设备;3.教学课件和示范操作的PPT;4.计算机软件和互联网资源。
七、教学过程:1.导入(5分钟):教师向学生介绍计算机的基本概念,通过提问引发学生对计算机的兴趣,激发学习的欲望。
2.讲授(20分钟):a.计算机的基本概念:i.计算机的定义:计算机是一种能够根据指令执行计算、逻辑和控制等操作的现代化电子设备。
ii. 计算机的组成部分:计算机由硬件和软件组成,硬件包括主机、显示器、键盘和鼠标等,软件包括操作系统和应用软件等。
iii. 计算机的工作原理:计算机通过输入、运算和输出来完成各种任务,其中输入设备用于输入数据,运算设备用于处理数据,输出设备用于显示结果。
b.计算机的操作方法:i.开机和关机:按下电源按钮开机,通过操作系统进行关闭。
ii. 登录和注销:输入用户名和密码登录,通过操作系统进行注销。
iii. 桌面的基本操作:使用鼠标和键盘进行图标和窗口的打开、关闭和移动等操作。
广东教育出版社小学信息技术第一册(上)全册教案2014
广东教育出版社小学信息技术第一册(上)全册教案2014小学四年级信息技术第一册教案第1课认识计算机【教学内容】本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。
【教学目标】1、知识目标了解信息与计算机的关系。
掌握计算机的组成和外部设备。
了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。
2、能力目标通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。
【教学重点难点】1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。
2、难点:信息与计算机的关系。
【教学过程】教学环节谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)(板书:信息与计算机)一、新授知识信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等;通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。
在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。
(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。
信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。
(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。
(列举例子)同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答)很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。
同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。
那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢?(电脑组成图片展示)(板书:计算机的组成)老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。
粤教版信息技术小学第一册(上)教案第五课
个性化备课补充
教
学
过
程
一,请同学们利用“直线”工具画出简单图形
二,请同学们点击形状工具栏,找到自己喜欢的形状画在画布上
三,请同学们找到“填充”工具栏,它像一个小水桶,找到了吗?
四,点击完“填充”工具后面我们再来找到自己喜欢的颜色,点击刚刚自己画好的各种形状的中间,看看有什么变化。
五,好了,我们再用这些形状工具组合一个小房子,再把房子装修的漂漂亮亮,我来看谁的房子最漂亮。
作业
设
计
给房子填上颜色
师:请同学们给自己刚画的房子填上漂亮的颜色
单击“用颜色填充”工具→选择颜色→鼠标单击要填充颜色的部位,这样就填充好颜色了。如果想要改变颜色,单击鼠标左键选择前景色,单击鼠标右键选择背景色。
把刚才画的图画保存到“D”盘。
板
书
设
计
教
后
反
思
学生学习用计算机画图是一个探索发现的过程,一个再创造的过程。本节课主要为学生创设一个主动探究、积极进取、自主学习的良好氛围,发挥学生的主体地位。
缤纷梦家园
主备人:谢革非审核人:董祥涛执教人:谢革非
课型
操作实践
课时安排
2
集体备课日期
2019.11
教学目标
1.掌握“填充”工具。
2.认识其窗口的ห้องสมุดไป่ตู้面,了解各种工具的功能。
3.熟练使用各种现成形状来组成一幅画
教学重难点
重点:知道如何使用填充工具,知道怎样调节颜色
难点:颜色1和颜色2的区别
教学准备
电脑图片、课件等
小学粤教版信息技术电脑第一册上电脑教案
第1课认识计算机教学内容:课本P2-3教学目标:1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。
(2)了解信息和信息技术的表现形式。
(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。
2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。
3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。
教学重点:计算机的组成及应用教学难点:信息和计算机的关系教学准备:PPT,图片教学过程:一、课前准备1.引入:今天我们要认识一位新朋友,但是这位朋友非常爱清洁,所以我们要干干净净的,不要拿一些不需要的东西去它那里。
现在我们在课室外排好队。
2.老师指导整队提出要求:由班长领队,路上安静整齐,靠右走路。
到计算机教室门口,安排座位。
二、问题导入问:大家看到了什么?教师归纳:我们用眼睛看到这些都是信息。
除了眼睛外,我们的耳朵也可以获取信息,刚才我们听到铃声,就知道要上课了。
凡是我们看到的,听到的,闻到的,触摸到的都属于信息。
我们在信息技术的帮助下,我们每个人都可以成为“千里眼”、“顺风耳”,如电视机、电话等。
计算机更是一个神奇的信息技术,是方便我们快捷地获取、处理、传递信息的好帮手。
大家想不想和它交朋友?三、学习新知1.布置任务一:要求看教材P2~5,观察机房,完成下列问题:(1)我们的机房在楼,机房里大概有台计算机,我使用号机。
(2)说出下列计算机的类型。
(3)填写下图各部分的名称。
(4)举出三个说明计算机在的应用例子。
2.教师巡视答疑,个别指导3.组织学生汇报,教师点评4.教师小结计算机的组成计算机的应用5.任务二:说一说(出示下图)四、交流共享1.布置任务三你认为作为学生在机房中应该做什么?什么不应该做?相互讨论,写出至少 3 条。
小学信息技术第一册(上)教案
第一课认识计算机一、教学目标:(知识性目标)了解信息和计算机的关系及计算机的组成结构。
(技能性目标)1、认识计算机各组成部分及作用2、了解计算机的应用领域二、教学时间:1课时三、教学重点:计算机各组成部分的名称及作用。
四、教学过程:1、信息与计算机:了解信息和计算机的关系。
2、认识计算机的组成:主机、显示器、音箱、鼠标、键盘3、了解世界上第一台计算机。
4、计算机的应用:计算机应用于学习、生活及国防、科研、生产、管理等方面。
5、使用计算机的注意事项(1)不准在计算机教室里喧哗打闹。
(2)不准带食物饮料进入。
(3)不准将垃圾留在计算机教室里。
(4)不准用力拍打键盘。
(5)不准随意开机、关机。
(6)不准随意使用软盘、U盘。
五、小结第二课让鼠标听我指挥一、教学目标:(知识性目标)认识鼠标结构,学会正确开启计算机和关闭计算机。
(技能性目标)1、掌握鼠标的使用方法,熟练运用鼠标的右键和左键及滑轮。
2、能尝试了解游戏规则,会根据规则使用鼠标玩游戏。
二、教学时间:1课时三、教学重点:掌握鼠标的使用方法四、教学过程:1、启动计算机(按一下电源的开关按钮,启动计算机)2、认识鼠标(左键、右键和滑轮)3、操作鼠标(1)鼠标握法(2)鼠标指针(3)鼠标的基本操作(移动、单击、双击、拖动)4、用鼠标玩游戏5、关闭计算机(开始关闭计算机关闭)6、学生操作运用。
五、小结第三课打开窗口天地宽一、教学目标:(知识性目标)1、认识WINDOWS桌面及图标、任务栏、系统栏、系统提示区2、认识窗口中的标题栏、菜单栏、工具栏等主要部分(技能性目标)1、会使用鼠标对窗口进行移动、最大化、最小化、关闭等操作2、会使用浏览器浏览网页二、教学时间:1课时三、教学重点:运用鼠标熟练操作窗口四、教学过程:1、认识桌面:图标、“开始”按钮、任务栏、系统信息提示区2、认识窗口标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、“最小化”按钮、“最大化”按钮、“关闭”按钮、上下滚动条、左右滚动条3、使用窗口利用鼠标来操作以上窗口名称。
小学信息技术第一册教案
小学信息技术第一册教案教案标题:小学信息技术第一册教案教案目标:1. 使学生了解信息技术的基本概念和原则。
2. 培养学生使用计算机和其他数字设备的基本技能。
3. 培养学生合理使用互联网和其他数字资源的意识和能力。
4. 促进学生的创造性思维和问题解决能力。
教学重点:1. 信息技术的基本概念和原则。
2. 计算机和其他数字设备的基本操作技能。
3. 互联网和其他数字资源的使用方法。
4. 创造性思维和问题解决能力的培养。
教学难点:1. 如何引导学生理解信息技术的基本概念和原则。
2. 如何帮助学生掌握计算机和其他数字设备的基本操作技能。
3. 如何教导学生合理使用互联网和其他数字资源。
4. 如何培养学生的创造性思维和问题解决能力。
教学准备:1. 小学信息技术第一册教材。
2. 计算机和其他数字设备。
3. 互联网和其他数字资源。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用图片或视频向学生展示一些常见的数字设备和互联网应用,引起学生的兴趣。
2. 与学生讨论他们对这些设备和应用的认识和使用经验。
二、知识讲解(15分钟)1. 通过课件或黑板,向学生介绍信息技术的基本概念和原则,如计算机、互联网、数据等。
2. 通过示例,解释计算机和其他数字设备的基本操作方法,如打开、关闭、输入、保存等。
3. 引导学生了解互联网的基本概念,如浏览器、搜索引擎、网站等。
三、实践操作(20分钟)1. 将学生分成小组,每个小组提供一台计算机或其他数字设备。
2. 引导学生进行实践操作,如打开计算机、使用鼠标和键盘进行基本操作、访问网站等。
3. 引导学生使用互联网搜索一些简单的信息,并进行整理和保存。
四、讨论和总结(10分钟)1. 小组讨论学生在实践操作中遇到的问题和困难,以及解决方法。
2. 与学生一起总结信息技术的基本概念和原则,以及计算机和其他数字设备的基本操作技能。
3. 引导学生思考如何合理使用互联网和其他数字资源,并提出一些建议。
五、作业布置(5分钟)1. 布置作业:要求学生利用互联网搜索一些与自己感兴趣的主题相关的信息,并整理成报告或PPT。
广东省小学信息技术第一册(上)教案设计
第1课认识计算机(一)教学内容分析本课是《广东省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的内容,主要内容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。
重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。
教学难点:信息和计算机的关系。
(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规范正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。
(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。
(2)了解信息和信息技术的表现形式。
(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。
2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。
3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。
(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识计算机。
在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成,培养学生自主、合作学习的能力。
在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。
小学信息技术第一册(上)教案(doc 15页)
小学信息技术第一册(上)教案(doc 15页)1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。
2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。
3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。
二、重点和难点1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。
2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。
三、知识点1、鼠标拖拽。
2、游戏启动方法。
3、两个游戏的使用。
4、游戏使用技巧。
四、课时安排:建议安排1课时。
第四课游戏大本营一、教学目标1、知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。
2、技能目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。
3、情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。
二、重点和难点1、重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。
2、难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。
三、知识点1、双击含义:连续快速按鼠标左键两次。
2、三个游戏的启动和使用。
3、认识双击捕捉。
4、单击、拖拽与双击的综合运用。
四、课时安排:建议安排1课时。
第二单元计算机绘画一、单元概述本单元安排计算机绘画内容的目的,就是为了进一步激发学生的兴趣,培养学生操作计算机的技能及学科整合能力。
鉴于目前计算机绘画软件的实际及学生年龄段特点,教材选择了“金山画王2004”(简称“金山画王”)作为教学软件。
该软件以形象卡通粘贴为主,绘画难度低,容易被学生接受和掌握,容易激发学生的兴趣。
教学中,可以根据学校实际选择Windows操作系统自带的图画软件或其他绘图软件(如PhotoShop)。
二、教学目标通过本单元的教学了解绘画软件的基本操作方法,使学生在完成绘画的同时进一步熟练掌握鼠标操作,学会利用软件中提供的绘图工具及颜料进行基本的构图、配色,能设计出相对完整的、比较综合的绘画作品。
小学信息技术第一册(上)教案
小学信息技术第一册(上)教案第一单元计算机乐园第1课移动鼠标玩游戏教学内容:鼠标的基本操作教学目标:1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。
教学重点:鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。
教具学具电脑教法学法自主探索、小组合作、自主讨论课型:新授教学过程:1、谈话导入新课。
2、新知园。
(1)学习计算机的开机。
(2)认识计算机的桌面。
知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。
从图标可以运行程序。
利用“开始”按钮,也右以进入程序。
运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。
(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。
(4)学习移动鼠标、双击和单击。
双击,就是快速按鼠标左键两次。
移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。
单击就是按一次鼠标的左键。
(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。
(6)学习关机。
3、大显身手:(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。
(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。
4、说说这节课你学到了什么。
5、你知道吗?教材第6页鼠标的由来。
四、课堂小结。
第2课单击鼠标玩游戏教学内容:鼠标点击教学目标:1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。
2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。
教学重点:熟练地单击鼠标教具学具电脑教法学法自主探索、小组合作、自主讨论课型:新授教学过程:谈话导入新课1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。
计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。
2、单击:单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。
这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。
广东省小学《信息技术》第一册(上)教案
信息技术第二册(上)教案第一课上网查找资料一、教学内容能在专题网站中查找资料,会用“关键字”查找资料,并进行收藏文件夹收藏网址、设置主页的操作。
二、教学目标知识性目标:能在专题网站中查找资料。
收藏文件夹收藏网址、设置主页的操作。
技能性目标:会输入“关键字”查找资料,收藏网址、设置主页。
情感性目标:运用收藏夹可以更准确地快捷地浏览网页;设置主页可以留住心爱的网页;并一开电脑上网浏览器就打开。
三、教学重点和难点输入“关键字”查找资料,收藏网址、设置主页。
四、教学过程1、掌握收藏网址、设置主页的方法,认识输入“关键字”查找资料。
2、认识编辑栏,会找常用工具。
3、掌握输入“关键字”查找资料。
4、教师边讲解,边操作例题,让学生熟悉。
5、学生练习,并交流心得、交流经验;以及协作学习。
6、部分学生合作学习,及创新练习。
五、作业与课外练习尝试输入“关键字”查找资料的操作方法。
第二课留住网上精彩一、教学内容会保存网页中的文字、歌曲、图片等。
二、教学目标知识性目标:了解网页中导出文字、数据方法与简便方法,学会搜索网页中歌曲、图片等,知道保存歌曲、图片等的格式。
技能性目标:掌握导出网页歌曲、图片等的工具。
情感性目标:在网页中导出或保存自己喜欢的歌曲、图片等。
三、教学重点和难点掌握保存歌曲、图片等的格式功能作用,学会改变保存歌曲、图片的格式等。
四、教学过程1、了解保存网页中文字的方法。
2、掌握通过保存网页中的歌曲、图片的方法,灵活应用保存网页中的歌曲、文字、图片等的格式。
3、了解各种格式选择的功用。
4、掌握修饰美化保存下来的图片、文字等。
5、掌握转换格式的方法,通过协作能保存出理想的图片、歌曲、文字等。
五、练习与课外作业1、协作完成“显身手”,分组交流心得、并进一步创新。
2、练习保存网页中的文字、歌曲、图片等。
并选出自己喜欢的。
第三课查看与整理文件一、教学内容学会自动排序文件,并会查看和搜索文件的简单快速的方法。
二、教学目标知识性目标:学会自动排序文件的简单方法,学会输入标题搜索查看文字的基本操作,会以多种方式查看文件。
广东省小学信息技术第一册(上)教案
第1课认识计算机(一)教学内容分析本课是《广东省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的内容,主要内容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。
重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。
教学难点:信息和计算机的关系。
(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规范正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。
(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。
(2)了解信息和信息技术的表现形式。
(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。
2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。
3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。
(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。
(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识计算机。
在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成,培养学生自主、合作学习的能力。
在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。
粤教版信息技术小学第一册(上)教案第四课
学
过
程
(一)导入
师:上一单元,认识了计算机,也掌握了使用计算机的一些基本操作,比如鼠标和键盘操作.接下来学习如何用计算机“画画”。
(课件展示电脑画图作品,激发学生学习的兴趣)
板书:认识“画图”新朋友
(二)新授:启动“画图”软件
师:想用计算机画画,首先要认识一个新朋友,“画图”软件,“画图”软件在“程序”的“附件”里,自己尝试打开画图软件,比一比,看谁的动作最快。
先让学生自主探究,敢于动手操作。
最后老师补充说明及演示,画圆或椭圆,单击工具箱中的“椭圆”工具,椭圆工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“椭圆”工具,在样式区中选择合适的样式,然后将鼠标指针移动到画布合适位置,拖动鼠标就可以画出一个圆或椭圆。
(3)认识颜料盒
师:知道了怎么用画图工具来画画,可是画还没有填上颜色。没有颜色的画,总觉得没那么生动,那么,怎样给图画填上颜色呢?
最后老师补充说明及演示画圆或椭圆单击工具箱中的椭圆工具椭圆工具按钮立即凹下去这表示已经选定了椭圆工具在样式区中选择合适的样式然后将鼠标指针移动到画布合适位置拖动鼠标就可以画出一个圆或椭圆
认识“画图”新朋友
主备人:谢革非审核人:董祥涛执教人:谢革非
2
集体备课日期
2019.11
教学目标
作业
设
计
给图画填上颜色
师:请同学们给自己刚画的图画填上
(请完成的同学做小老师上台示范填充颜色的操作。指名一位同学上去)
单击“用颜色填充”工具→选择颜色→鼠标单击要填充颜色的部位,这样就填充好颜色了。如果想要改变颜色,单击鼠标左键选择前景色,单击鼠标右键选择背景色。
保存图画
学生提问:老师,要是在画图的过程中,突然断电,我们的图画会不会丢失?
广东版小学信息技术全套教案 1-6册
广东版小学信息技术全套教案1-6册
第一册(上)
第一单元:信息和信息处理工具
1、信息和信息处理工具
[教学目的与要求]
(1)了解什幺是信息。
(2)了解哪些是信息处理的工具。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
重点:哪些是信息、信息处理工具。
[教学过程]
一、导入
现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什幺特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。
同学们看着老师就能获得这幺多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。
可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。
那幺,信息究竟是个什幺呢?这就是我们今天要学习的内容。
(板书课题:第1课信息和信息处理工具)
二、新授
1.身边的信息
每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。
我们把。
小学信息技术第一册(上)教案
小学信息技术第一册〔上〕教案第一单元计算机乐园第1课挪动鼠标玩游戏一、教学目的:1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、挪动、单击、双击等常规操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。
二、教学重点:鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、挪动、单击、双击等常规操作方法。
三、教学过程:1、谈话导入新课。
2、新知园。
〔1〕学习计算机的开机。
〔2〕认识计算机的桌面。
知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。
从图标可以运行程序。
利用“开场〞按钮,也右以进入程序。
运行后的程序,其名称以按钮的形式出如今任务栏中。
〔3〕学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。
〔4〕学习挪动鼠标、双击和单击。
双击,就是快速按鼠标左键两次。
挪动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。
单击就是按一次鼠标的左键。
〔5〕学生进展挪动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。
〔6〕学习关机。
3、大显身手:〔1〕说说开机与关机的操作顺序有什么不同。
〔2〕说说在生活中哪些方面应用了计算机。
4、说说这节课你学到了什么。
5、你知道吗?教材第6页鼠标的由来。
四、课堂小结。
备课时间:2021-9-4第2课单击鼠标玩游戏一、教学目的:1、认识计算机硬件各局部的名称,知道计算机的硬件组成。
2、在游戏中训练学生单击鼠标的纯熟程度。
二、教学重点:纯熟地单击鼠标三、教学过程:1、认识计算机各局部的名称,知道每一局部的作用。
计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个局部组成的,它可以帮助人们做很多事情。
2、单击:单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。
这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。
学习单击的方法及作用。
学生明确后进展单击练习,学习练习的过程中,注意进展指导。
注意学习的操作方法3、大显身手:翻开计时游戏“打鼹鼠〞,检验一下你操作鼠标的程度。
广东省小学信息技术第一册上册教案 全册共27页word资料
第1课认识计算机【教学内容】本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。
【教学内容】本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。
【教学目标】1、知识目标了解信息与计算机的关系。
掌握计算机的组成和外部设备。
了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。
2、能力目标通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。
【教学重点难点】1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。
2、难点:信息与计算机的关系。
【教学过程】教学环节谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)(板书:信息与计算机)一、新授知识信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等;通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。
在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。
(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。
信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。
(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。
(列举例子)同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答)很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。
同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。
那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢?(电脑组成图片展示)(板书:计算机的组成)老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。
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小学四年级信息技术第一册教案第1课认识计算机【教学内容】本课为四年级第一课,主要介绍了信息与计算机、计算机的组成、计算机的应用和使用计算机的注意事项。
【教学目标】1、知识目标了解信息与计算机的关系。
掌握计算机的组成和外部设备。
了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。
2、能力目标通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。
【教学重点难点】1、重点:计算机的组成、应用和使用注意事项。
2、难点:信息与计算机的关系。
【教学过程】教学环节谈话导入:同学们,我们家都有电视吧?你们平常看电视是为了解什么呢?(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)(板书:信息与计算机)一、新授知识信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等;通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。
在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。
(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。
信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。
(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。
(列举例子)同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?(学生举手回答)很好,大家对电脑的了解还真不少!电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。
同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。
那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?每一个部分又有什么样的工能呢?(电脑组成图片展示)(板书:计算机的组成)老师总结:一台计算机由两大部分组成:硬件和软件。
软件是计算机里一种摸不着的东西,计算机也要有了软件才能工作,如我们的图画工具、金山打字等工具。
硬件就是我们看得见摸得着的实实在在的计算机组成部分,如:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等等。
输入设备和输出设备的定义:用来输入信息的设备——输入设备用来输出信息的设备——输出设备(举例)教师讲解:在电脑中,显示器的作用是把电脑里的一些信息显示给我们看,而音箱的作用,是把电脑里的声音放出来给我们听。
所以,他们还有一个共同的名字,叫做输出设备。
那么键盘和鼠标呢,通过他们,我们可以把信息输入到计算机中,所以他们也有一个共同的名字,大家想一想,他们的名字可以叫什么啊?(集体回答)除了这些主要的计算机组成设备外,人们为了方便存储信息,还发明了一些计算机外部存储设备,这些设备很方便携带的(展示图片,学生回答,老师总结引导学生看课本第3页的“计算机的发展”并以提问学生形式总结新授知识同学们,通过学习,我们知道计算机是处理信息的高手,也知道计算机由那几部分组成了,那么除了我们同学刚才所说的一些用途之外,计算机在我们生活中还有那一些应用呢。
(板书:计算机的应用)第2课让鼠标听我指挥——小小鼠标送爱心一、教学内容引导学生理解、掌握鼠标双击、拖动和右击的操作要领,并且在操作的过程中对学生进行爱心教育。
二、教学目标【知识与技能】1、了解鼠标的几种操作方法的名称。
2、熟练掌握鼠标的双击、拖动和单击右键的操作技能。
3、了解房子的布置格局,灵活运用鼠标的各种操作方法设计爱心小屋。
【过程与方法】1、利用闯关游戏,创设敢于挑战的教学情境,让学生在快乐中完成任务。
2、采用故事的形式,引导学生从故事中学知识,明道理。
3、利用小孩子好动和好玩的特点,让他们动手和动脑去创造房子,发挥他们的想象力;设计房子,展示作品,交流成果,体验创造的快乐。
【情感态度与价值观】1、对学生进行爱心教育,让学生知道表达爱的方式有很多,除了赠送礼物来表达爱心,更重要的是我们要用自己的双手和大脑给别人送去更多的温暖,创造美好的生活,让世界充满爱。
2、提高学生欣赏作品的能力,并学会欣赏他人和评价他人的作品。
三、、教学重难点重点:学会鼠标的双击、拖动和右击的操作方法。
难点:熟练掌握双击和拖动的操作技能。
四、教学过程1、创设情景:课前活动:以中央少儿频道节目主持人月亮姐姐来创设情景,再通过一首儿歌《小老鼠上灯台》来激发学生的学习兴趣。
2、导入新课引出新课的内容,继续学习鼠标的知识。
3、导入新课板书:小小鼠标送爱心4、新授知识由月亮姐姐送上一首《做客歌》,对学生进行礼貌教育,利用敲门的节奏声对学生进行启发,从而引出双击的方法就像敲门一样——“笃笃”连续、轻而快。
连续快速地按两下鼠标的左键就叫做鼠标的双击。
通过闯关活动来激发兴趣,让学生在玩中掌握双击的方法。
板书:双击——两下(学习鼠标的双击)听爱心树的故事。
1、从故事中你知道了什么?对学生进行爱心教育的熏陶。
2、教师演示操作过程,提问:是通过多媒体什么方法把礼物送上去的?引出鼠标的拖动,按下鼠标的左键不放再移动鼠标,最后松开按键叫做鼠标的拖动。
3、通过课件来练习鼠标的拖动。
4、闯关成功了,每组奖励一棵爱心树。
板书:拖动——按住(学习鼠标的拖动)下面我们来把这些礼物送给那些有困难需要帮助的人,爱心天使来帮助大家实现愿望,把礼物送出去。
讲清楚操作方法,利用上节课学过的鼠标的移动和单击。
请一名同学上来操作。
对学生进行爱心和热爱劳动的思想教育,用自己的双手和大脑来创造美好的生活。
组织学生观察样板房,引导学生观察界面,教师演示操作步骤。
要想改变物品的摆放方向,该怎么办呢?引出鼠标的右击。
按一下鼠标的右键,叫做右击。
板书:右击——右键(学习鼠标的右击)学生设计爱心小屋,教师巡视指导。
5、教师总结:回归教学中心,培养学生整体思维能力6、板书设计:小小鼠标送爱心双击两下拖动按住五、作业内容:寻找鼠标的故事,下一节课交流。
第3课打开窗口天地宽一、教学内容小学信息技术第一册(上)第3课打开窗口天地宽。
二、教学目标1.知识与技能:(1)了解桌面的组成;(2)学习窗口的菜单操作;(3)使用窗口的方法;(4)畅游网上世界。
2.过程与方法:以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
3.情感、态度价值观:通过具体实践,让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求最大化按钮“□”还原按钮“□”关闭按钮“X”几个基本的操作:1、拖动标题栏,窗口随之移动。
2、拖动上下或左右滚动条,窗口中的内容随之移动。
3、移动鼠标到窗口的四个角或四条上,箭头形状控点时,拖动鼠标,窗口大小随鼠标移动的方向调整。
板书:使用窗口(认识按钮)用鼠标双击桌面上的IE浏览器图标”e”,就可以进入精彩的网上世界。
当你把鼠标指针指向网页的某个位置时,如果鼠标指针变为“一只手”的形状,说明这里有超链接,单击它可以打开下一个网页窗口。
通过超链接,可以看到全世界计算机中提供的网页内容,这可是一个无穷无尽的精彩世界。
板书:畅游网上世界(认识IE浏览器图标)2、教师总结六、作业内容:进入东莞科技馆的网站浏览科技知识,寻找科技的故事,下一节课交流。
七、板书设计:第3课打开窗口天地宽一、认识桌面二、认识窗口三、使用窗口四、畅游网上世界第4课认识“画图”新朋友教学内容广东省教育出版社第一册(下册)课本第26页第六单元做个小画家的第一节认识画图软件教学目标知识与技能1、了解画图软件的作用,认识其窗口的界面。
2、掌握画图软件的启动和关闭,知道各工具的功能。
3、掌握铅笔工具的使用并能保存文件。
过程与方法以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
情感、态度价值观:欣赏各样漂亮的儿童画,培养审美观。
教学的重点和难点重点:画图工具保存功能难点:合理选择画图工具教学过程一、导入:朋友,你们喜欢画画吗?我们的电脑里有一个应用软件,利用它,我们可以画出美丽的图画,你想学吗?活动一、打开画图软件:比一比:看看那一个小组的同学最快打开了“画图”工具的窗口。
活动二、认识画图窗口:想一想:我们现在看到的画图窗口和我们以往见到的窗口(如资源管理器窗口)都有那些异同?异—绘图工具箱,颜料盒,绘图区,前景背景色等。
小竞赛——以抢答的形式说出老师所指位置的名称。
活动三、认识颜料盒:数一数:在颜料盒有多少种颜色?想一想、试一试,你还有什么办法“变”出更多种的颜色(拓展部分)?看一看:颜料盒中有哪个地方和其他的地方不一样?你知道它叫什么,怎么操作它吗?(单击左键选前景,单击右键选背景)活动四、清除图象:试一试:你有几种办法可以清除图象?(图象清除图象;用橡皮。
)全课总结:请同学讲一讲,你都学到了什么。
第5课我改我画【教学内容】本课使用的是广东省教学教材研究室编著的广东省小学课本信息技术第一册(上)的第5课《我改我画》。
本课主要学习的知识技能是橡皮工具的使用和直线的画法以及颜色的填充,应用技能是利用这三种技能和其他工具去修改图画和创作图画。
【教学目标】知识与技能1、掌握橡皮工具的使用、直线工作的绘画方法以及简单的填充颜色方法;2、能用直线和以前所学工具进行简单创作。
过程与方法在任务驱动下激发学生的问题意识。
通过修改去发现创作的灵感,在实现创作的过程中习得知识技能与方法。
即在修改长方形的过程中意识到图片中的长方形与数学中的长方形的差别然后激起去创作标准正确的长方形的图形。
而在实施过程中学会运用shift结合直线工具可以绘出没锯齿的直线。
在绘出正确的长方形后给其填充颜色,并且学会处理填充颜色出现的问题。
并在整个过程中领会保存的意义。
最后通过习得成果去创作“家”情感态度与价值观1、培养学生的观察能力,并在观察中激发学生的问题意识。
2、在本课的学习中学会与人协作的方法和合作精神。
让学生在欢愉中学习去创作。
【教学重难点】重点:橡皮工具、直线工具的使用方法与填充工具的作用。
难点:这三种工具的运用技巧。
【教学准备】一幅错画的长方形,QQ屋的图片欣赏演示文稿【教学过程】1、导学新课现在请同学们启动“画图”软件,帮老师找出橡皮工具。
老师把这幅图放在你们电脑的D盘上,我现在就告诉大家如何去拿这个文件。
[演示]谁能告诉老师怎么使用这个工具?我现在请个同学上来演示给我们大家看好不好?[指名演示](启示比较细致的地方结合运用放大镜工具)现在请同学们用直线工具绘出一个正方形。
正方形的四条边要粗点。
(巡视)指名演示归纳方法。
那么同学在绘画过程中还遇到什么问题呢?提出来一起解决。
你还有什么疑问要问大家的呢?(让学生充分地发言)那有谁能帮他解决这个问题?现在一个标准的正方形画出来了,现在请同学们给自己画出的正方形涂上喜欢的颜色。
看谁做得最快!(巡视)广播;教师引导说:谁能教老师怎么涂上颜色?(设个小漏洞)归纳方法。