在游戏中学英语——《Myfriend》教学案例

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在游戏中学英语

——《My friend》教学案例本案例教学是人教版义务教育课程标准实验教科书《英语》四年级上册的内容。

[片断一]:让全体学生融入到游戏中。

师:同学们,让我们做一个说反义词的游戏,好吗?

(师说明游戏规则后开始游戏)

T:I have long hair.

S1:I have short hair.

T:I’m tall.

S2:I’m short.

T:I’m thin.

S3:I’m strong.

(解放游戏)

S4:He has big eyes.

S5:He has small eyes.

S6:She is wearing black.

S7:She is wearing white.

[反思]

新课程的理念是“一切为了每一个学生的发展”,全班学生都是教师关注的对象。在课堂教学中要面向全体学生,让每个学生成为游戏的主体,没有参与感,哪会有成就感?没有成就感,哪会有兴趣?在说反义词游戏中,全班同学

一起进行游戏,每个同学都有参与和表现的机会,教师和学生对反义词,学生和学生说反义词,学生要么说词,要么对词,全部卷入游戏中,充分调动了全体学生的学习积极性。

[片断二]:让学生在游戏中松弛学习

T:Let’s play game: Who’s he/she.

(让一生面向黑板,击鼓传花,鼓声停,传到花的同学发出一声怪叫)

Ss:I have a friend.

S:Boy or girl?

Ss:A boy.Who’s he? Guess! He’s strong. He likessports. What’s his name?

S:His name’s…Ss:You’reright.…[反思]:游戏是学生喜欢的形式,它使学生获得喜悦的情感体验和形成积极的学习态度,但兴趣的养成是以语言知识语言技能和语言能力作支撑的,没有这一方面的积累学生哪怕兴致再高,兴趣也将行之不远,所以游戏要有明确的目的性,任何游戏必须服务于教学目标。在本课进行游戏时,紧紧围绕教学目标而展开,根据教学内容和教学目标而设计游戏,让游戏与教学有机结合起来,让学生在学中玩,玩中学,有利于语言知识、语言技能的提高。

[片断三]:让游戏的评价激励学生(将学生分成六人一组,分别用简笔画画同班的朋友,然后在小组内介绍自己的朋友给组员听)

S1:Thisismyfriend.She’squiet.Shelikesmusic.What’s her name?

Ss:S2:Look!He’smyfriend.He’stall.Helikespaint.Ss:S3:…Ss:……(师让描述得生动的同学或小组进行展示,对各组学生参与游戏的积极程度和表现的热情加以评价)

[反思]:《英语课程标准》提出了教学中要采用形式性评价,游戏教学亦是如此,小学生争强好胜,不甘落伍,都有比一比的愿望,谁都愉恐落伍,总希望自己一方获胜而全身心投入。所以在游戏结束后进行合适的评价,能够很好的激励学生,更好的发挥促学作用。

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