多媒体技术复习要点及考题

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一、填空题
1._____ _等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理___ ___的技术。

多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。

4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、____、培训系统、家庭系统等四种。

5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

12.音频指的是大约在______的频率范围。

13.声音具有______、______、______三要素。

14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。

16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。

17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。

18.采样率决定了______。

19.音强的单位是______。

20.MIDI是______的英文缩写。

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。

23.矢量图形是用一个______来描述的。

24.用计算机实现的动画有两种:______和______。

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。

26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。

27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。

31.OCR软件的作用是:把______转换为______。

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。

38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。

45.人们谈论的多媒体常常泛指______,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是______。

46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即______、______与编码。

50.可听声的频率范围在______之间。

55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。

这三种取样频率分别是______、______和______。

58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即______、______和______。

61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:______过程、______过程。

62.JPEG 标准适用于任何______的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。

79.Photoshop 是美国______公司出品的专业的图像创作处理软件。

81.Photoshop 用_____来存储彩色信息和选择区域信息。

83.用 Flash 制作的动画主要由______组成,文件较小,内容简洁明了。

84.Flash 制作时使用的文档是以______为文件扩展名的文件,需要将文档发布成Web 站点上使用的 .swf 的文件。

85.3DS MAX 是美国______公司发行的制作三维动画的软件。

91.利用______图标可以实现简单的二维动画。

92.利用______图标可以实现多媒体程序的暂停播放。

96.______可以实现图标与图标之间的跳转。

98.Authorware 6编制好的多媒体应用程序是以______为后缀的文件。

一、填空题
1.文本、声音、图形、图像和动画
2.多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网
4.演示系统
5.字 12. 20Hz到20kHz 13.音调;音强;音色 14.频率;振幅;基音;泛音
16.采样;量化;编码 17. 44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz
18.数字化音频录制的精确程度 19.分贝 20.乐器数字接口 22.视觉
23.指令集合 24.帧动画;造型动画 25.压缩
26.压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据
27.语音信号;调幅广播质量;高保真立体声 28.数据冗余度
31.位图化的文字;电子文档可以识别的文字 37.内置式;外置式
38.视频信号 43.点对点视频会议系统;多点视频会议系统
45.感觉媒体;表示媒体 46.取样;量化 50.20 Hz~20 kHz
55. 44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz 58. NTSC制式;PAL制式;SECAM制式
61.编码;解码 62.连续单色调 79. Adobe 80.层面 81通道
83.矢量图形 84..fla 85. AutoDesk 91.移动 92.等待
96.导航图标 98..a6p
二、选择题
1. JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。

A.多灰度静止图像的数字压缩编码
B.黑白静止图像的数字压缩编码
C.彩色静止图像的数字压缩编码
D.运动图像的数字压缩编码
2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。

A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵压缩法
B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵编码
C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种
D.常用的压缩编码方法分为:无损压缩法、有损压缩法两种
3.下列说法错误的是()。

A. Authorware,Director 是微软开发的多媒体制作工具
B. Director 是微软开发的多媒体制作工具,Authorware
是Macromedia开发的
C. Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh
系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具D. Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上
4.下列采集的波形声音方法中()的质量最好。

A.单声道,8位量化,22.05kHz采样频率
B.双声道,8位量化,44.1kHz采样频率
C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率
D.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率
5.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

(1)压缩比(2)标准化
(3)恢复效果(4)算法复杂度
A.(1)(3)
B.(1)(2)(3)
C.(1)(3)(4)
D.全部
6.下列关于Premiere软件的描述中()是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(2)Premiere可以将多媒体数据综合集成为一个视频文件。

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

A.(1)(2)
B.(3)(4)
C.(2)(3)(4)
D.全部
7.下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)动画制作与演播
(3)编程环境(4)模块化与面向对象
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
8.音频卡是按()分类的。

A.采样频率
B.采样量化位数
C.声道数
D.压缩方式
9.下列关于dpi的叙述中()是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸的像素点
(2)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(4)
D.全部
10.选项()是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容
(2)具有友好的人机交互界面
(3)能判断问题并进行教学指导
(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题
A.(1)(2)(3)
B.(1)(2)(4)
C.(2)(4)
D.(2)(3)
11.适合制作三维动画的工具软件是()。

A. Authorware
B. Photoshop
C. Auto CAD
D. 3DS MAX
12.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形
B.非线性的网状
C.线性的层次
D.随机的链式
13. 1992年,运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它()。

A.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统
B.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG系统
C.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频
D.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画
14.下列属于JPEG压缩算法的是()。

A.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法
B.基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法
C.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法
D.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法
15.以下不属于音频卡功能的是()。

A.音频的录制与播放
B. MIDI接口
C. CD-ROM接口
D.视频接口
16.动画制作中,一般帧速度选择为()。

A. 120帧/秒
B. 30帧/秒
C. 60帧/秒
D. 90帧/秒
17.下列说法正确的是()。

A.声音具有音调、音强两要素
B.音调与频率有关,音强与幅度有关
C.音调与幅度有关,音强与音色有关
D.音调与频率有关,音色有混入泛音的基音所决定
18.下列不属于CD-ROM控制接口的是()。

A. SCSI接口
B. XT接口
C.专用接口
D. IDE接口【参考答案】
1~10 A,D,C,D,C,C,D,B,B,A,
11~18 D,B,A,C,D,B,B,B 三、判断题
1. 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化等一系列编码问
题。

()
2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。

()
3.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越
大。

()
4.用来表示一个电压模拟值的二进制位数越多,其分辨率也越
高。

()
5.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有16个量化
级。

()
6.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有256个量化
级。

()
7.WAV是APPLE公司的音频文件格式。

()
8.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标
准。

()
9.MIDI是一种技术规范,它用于音乐,因此MIDI文件与WAV文件不
同。

()
10.MIDI是多接口模拟数字乐器的英文缩写。

()
11.由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据集合,所以其要求的存储空间较
小。

()
12.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

()
13.位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。

()
14.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。

()
15.采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。

()
16. Premiere不可以接受FLC格式的动画文件。

()
17. VC、VB是基于图标的多媒体创作工具。

()
18. Authorware 文件菜单中的“打包”命令可以将一个平台上的编辑完成的3个文件进行打包,放到其他计算机上进行编辑和运行。

()
19. Authorware采用的是流程线的编辑方式,将工具图标拖动到流程线上,一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。

()
20. Authorware可用于环球信息网上的制作。

()
21.在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。

()
22.只读的CD-ROM不可能损坏CD-ROM驱动器的磁头。

()
23. CD-ROM的存储容量大,一张8cm的盘片容量可达600MB,一张12cm的盘片可达650MB。

()
24.脉冲编码调制(PCM)是最简单的波形编码技术。

()
25.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。

()
26.位图可以用画图程序获得、荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。

()
27.对于MIDI,可以用Windows自带的一个录音机程序来编辑。

()
28.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了压缩。

()
29.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计、并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。

()
30. Windows 中最常用的图像文件格式是:DIB、BMP、JPG、AVI和FLC。

()
31.软件性能评价是指在规定的时间和条件下,软件完成规定的功能的能力。

()
32.外界光线会影响红外线触摸屏的精确度。

()
33.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。

()
【参考答案】
1~10 错,错,错,对,错,错,错,对,对,错
11~20 对,错,对,对,对,错,错,对,对,对
21~30 错,对,错,对,错,对,错,对,错,错
31~33 错,对,对
四、简答叙述题
2.简述多媒体计算机技术的特性。

答:集成性、交互性、实时性、高质量。

3.多媒体系统的由哪几个部分组成?
答:(1)计算机硬件;(2)多媒体计算机所配置的硬件;(3)多媒体I/O控制及接口;(4)多媒体的核心系统;(5)创作系统;(6)应用系统。

6.什么是时域相关?
答:因为电视图像通常反映的是一连续的过程,它的相邻的帧之间也存在很大的相关性,在这些相邻的帧之间也存在很大的冗余量,这叫做时域相关。

7.数据压缩的指标是什么?
答:压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

8.音频的准备工作有哪些?答:(1)选择音源;(2)录制数字音频;(3)音频的编辑和存储;(4)选择音频播放的硬件。

12.音频卡的主要功能有哪些?
答:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口;(4)文语转换;(5)CD-ROM接口;(6)游戏接口。

14.采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时间为10秒,其文件有多大?
解:根据公式文件大小S = R×D×(R /8)×2
所以:S = 44100×10×16/8×2=1764Kbyte
15.怎样实现数据压缩?数据压缩技术的三个重要指标是什么?
答:把冗余信息去掉;压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

17.说出五种常用的多媒体设备。

答:扫描仪、声卡、触摸屏、视频卡、数码相机。

18.根据国际电信联盟的 ITU-TI.374 建议的定义,可以将媒体划分为哪些类?
答:(1)感觉媒体;(2)表示媒体;(3)表现媒体;(4)存储媒体;(5)传输媒体
19.多媒体技术的关键特性有哪些?分别描述其定义。

答:(1)多维性。

多维性指的是多媒体技术中信息媒体种类的多样化。

(2)集成性。

集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的整体。

(3)交互性。

交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而可以更加有效地控制和应用各种媒体信息。

(4)实时性。

实时性是指在加工、处理媒体信息时有很高的处理速度要求,不能保证实时性,对媒体信息的加工和处理就没有任何应用的价值。

21.多媒体技术的主要应用领域有哪些?
答:(1)信息管理;(2)教育;(3)宣传广告;(4)娱乐;(5)通信;(6)仿真。

22.与波形声音相比,MIDI 声音的优点是什么?
答:与波形声音相比,MIDI 声音有许多优点。

第一,它要求的存储空间较小。

因为MIDI 文件不直接存储声音的波形,而存储一系列指令,所以所需存储空间比存储声音波形时需要的存储空间要小几个数量级。

第二,为声音配乐非常方便。

第三, MIDI 声音可方便灵活地编辑修改,通过修改 MIDI 声音可以修改乐曲的速度、音调、音量,也可以改换乐器的种类,从而产生需要的音乐。

23.与波形声音相比,MIDI 声音的缺点是什么?
答:MIDI 的不足之处主要是合成后声音的质量依赖于 MIDI 硬件,普通多媒体 PC 机配制的声音卡合成器只适合重现打击乐等类电子乐器。

对于手风琴、小提琴之类的乐器声音,需要专门配备 MIDI 声音合成器或外接一些高质量的 MIDI 电子乐器。

24.研究表明,多媒体数据中主要存在几种冗余?
答:(1)空间冗余;(2)时间冗余;(3)结构冗余;(4)知识冗余;(5)视觉冗余;(6)编码冗余。

25.多媒体数据压缩的基本要求是什么?
答:(1)可还原;(2)压缩比高;(3)重现精度高;(4)计算成本低;(5)实时性好。

26.多媒体数据压缩方法的分类是什么?答:根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:
(1)预测编码(Predictive Coding);(2)变换编码(Transform Coding);(3)统计编码(Statistics Coding);(4)矢量量化编码(Vector Quantization Coding);(5)分频带编码(Subband Coding);(6)模型编码(Structure Coding);(7)基于知识的编码(Knowledge-based Coding)。

27. Huffman 码的编码过程是怎样的?
答:(1)将信源符号按概率的大小排列。

(2)将两个最小的概率相加,归并为一个复合项的概率。

(3)重复上面两步的归并,直到概率和达到 1 时为止。

(4)从概率和为 1 的复合项开始,逐步分解各个复合项,反向构造出一棵二叉树:每一步取概率较小的项作其左分枝结点,取概率较大的项作其右分枝结点,当该项是复合项时,还再进一步按同样的规则将其分成左右两个分枝,直到全部复合项都被分解完毕为止。

(5)给二叉树中的全部左分枝和右分枝分别分配“0”和“1”,或者反之。

(6)在二叉树上沿着从根到叶结点的方向,对每一符号写出“1”、“0”的序列,作为各信源符号的编码。

29.声卡的音频处理部件主要包括哪些?
答:(1)音频芯片组;(2)音效合成器;(3)数字信号处理器(DSP)。

31.依据视频卡实现的功能,视频卡有哪些分类?
答:依据视频卡实现的功能可以将视频卡产品分为四类。

(1)视频采集卡;(2)视频压缩/解压缩卡;(3)视频输出卡;(4)电视接收卡。

32.多媒体创作软件的基本功能是什么?
答:(1)编程环境;(2)超媒体的功能;(3)各种媒体数据输入能力;(4)动画制作与演播;(5)应用程序间连接;(6)创作片段的模块化和面向对象化;(7)易学习、易使用;(8)良好的可扩充性。

34.通常用于处理的声音来源有哪些?
答:(1)语音等自然的模拟声音,可以使用麦克风和音频卡录入。

(2)已经录制好的声音,比如:磁带上的声音。

或本来就是数字音频的 CD、VCD 的声音部分,只要把它们转换成计算机上的数字声音文件文件就可以了。

(3)在某些对声音要求比较高的场合,可以请音乐专家、乐队来进行现场创作,然后通过专用录音设备录制声音文件。

35.可以通过哪些途径获得数字图像?
答:(1)使用扫描仪设备扫描自然存在的照片、图画等图像,输入到计算机内形成数字图像文件。

(2)使用数码相机拍摄自然景象得到数字图像,数码相机会把拍摄得到的数字图像以文件方式存放在它的存储器中。

(3)使用数码摄像机捕捉图像,数码摄像机主要用来捕获视频信息,但可以选择其中的一个画面保存成数字图像。

(4)使用屏幕拷贝功能,可以把机器当前显示的内容保存成数字图像。

(5)购买使用图像光盘或互连网络上的资源,使用制作好的数字图像文件。

(6)使用画图程序,比如: Windows 系统自带的画笔程序,专业的 Photoshop 图像处理软件等来创作数字图像。

36.3DS MAX 的制作动画的一般步骤是什么?
答:在3DS MAX 中进行动画设计一般按照以下步骤进行:(1)建立模型;(2)选择材质;(3)设置灯光、相机;(4)设置动画;(5)渲染并输出。

37.目前,常见的数字视频文件有哪些?
答:(1)AVI 文件;(2)MOV 文件;(3)MPEG 类型文件。

38. Premiere 具有哪些基本功能?
答:(1)Premiere 提供多个视频和音频编辑轨道,可以方便地对视频和音频进行连接、复合等处理。

对于视频,可以把视频文件按每一帧展开,以帧为单位进行编辑。

(2)可以实时采集来自视频卡、数码照相机的视频信号。

(3)可以对视频进行多种特技效果处理。

(4)可以给视频配上文字、图像、声音。

39. Authorware 提供了多少种功能图标?分别有哪些?
答:共有13个功能图标,分别是显示、移动、擦除、等待、导航、框架、决策、交互、计算、组、数字电影、声音、视频。

40. Authorware 主窗口分别是由几个部分组成?
答:由标题栏、菜单栏、工具栏、图标板、设计窗口、演示窗口等6个部分组成。

41.什么是知识对象?
答:知识对象,是Authorware 6一个功能组成部分,利用它非程序员可以迅速高效的制作多媒体交互培训系统。

42.什么是转场效果,如何给Authorware文件添加转场效果?
答:Authorware显示图形对象和其他对象呈现的旋转、翻转、淡入淡出等动态效果称为转场效果。

(1)选择要设置效果的显示图标。

(2)执行菜单命令“修改”—“图标”—“转场效果”。

(3)选择一种转场效果,单击确定。

43.什么是层?设定显示图标的层有什么作用?
答:层表示不同的显示对象相互之间的显示前后关系。

当两个显示图标中的内容在演示中有重叠时,层号大的显示图标中的图片在上。

44.如何将直线路径改为曲线路径?
答:在直线路径上的三角形关键点处,双击鼠标左键。

45.移动图标中移动方式有哪些?
答:有5种方式:指向固定点,指向固定直线上某点,指向固定区域内某点,指向固定路径的终点,指向固定路径上的任意点。

46.组图标的功能是什么?
答:方便的组织流程线结构,使程序流程清晰。

47.“开始”和“结束”标志旗有什么功能?
答:这是Authorware提供给开发人员的辅助调试工具,Authorware程序流程从“开始”标志开始执行,到“结束”标志处结束。

48.擦除图标的功能有什么应用?
答:可以将任何屏幕上的显示对象从屏幕上抹去。

49.交互图标有什么特点?
答:(1)本身类似一个显示图标,包括显示图标的全部功能。

(2)交互图标一般通过其下挂的子图标实现其交互功能。

50.交互图标中分支类型有哪些?答:按钮响应类型、热区响应类型、热对象响应类型、目标区域响应类型、下拉菜单响应类型、条件响应类型、文本输入响应类型、按键响应类型、次数限制响应类型、时间响应类型、实践响应类型。

51.目标区域交互响应类型中“放下”属性有哪些?分别是什么意思?
答:“在目标点放下”指该拖动的显示对象将停留在目标区域中;“返回”指显示对象将放回原来的显示位置;“在中心定位”指该显示对象将停留在目标区域的中央位置。

热区是演示窗口中定义的一块矩形区域,是静止固定的,可以响应进入区域的操作。

热对象是移动的区域,当鼠标在此对象上时,可以响应用户动作。

52.导航有哪五种跳转方式?
答:(1)查找。

让用户查询包含指定关键字的页后再执行跳转。

(2)任意。

跳转到任意框架图标下的任意一页中。

(3)最近。

退回已看过的页。

(4)附近。

实现框架内的任意跳转。

(5)计算。

跳转到指定表达式计算得的ID值对应的页。

53.框架图标缺省有哪几个导航按钮?
答:有8个。

上一页;下一页;到首页;到末页;回退;查找;退出;最近页面。

54.判断图标的“分支”有哪几种类型?
答:有 4 种类型:顺序分支路径;随机分支路径;在未执行过的路径中随机选择;计算分支结构。

55. Authorware可以添加的媒体对象有哪些?
答:声音、数字电影、视频、动态GIF、Flash 矢量动画、QuickTime电影。

测试题
一、填空题
1.多媒体系统是指利
用和
来处理和控制的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。

2.汉字的输入编码主要有三
类:、
和。

3.超文本的主要成分有和。

4.目前压缩编码方法分为两
类:和
,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。

5.多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即计划制订与成本估算;;
;提交。

6.用计算机实现的动画有两
种:和。

7.国际常用的广播视频标准和记录格式
有:、和SECAM。

8.多媒体电子出版物是把经过精心组织、编辑及存储在上的一种电子图书。

9.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两
类:
和。

二、单项选择题
1.多媒体数据具有( )特点。

A.数据量大和数据类型多
B.数据类型间区别大和数据类型少
C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂
D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂
2.下述声音分类中质量最好的是( )。

A.数字激光唱盘
B.调频无线电广播
C.调幅无线电广播
D.电话
3.常用的视频编辑软件有( )。

(1)Video For Windows (2)Quick Time
(3)AdObe Premiere (4)Audio Editor
A.仅(1) B.(1),(2)
C.(1),(2),(3) D.全部 4.下列说法错误的是( )。

(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
(4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
A.仅
(2) B.(1),(4)
C.仅
(3) D.(3),(4)
5.音频卡是按( )分类的。

A.采样频
率 B.采样量化位数
C.声道数 D.压缩方式
6.CD-ROM( )。

A. 仅能存储文字
B.仅能存储图像
C.仅能存储声音
D.能存储文字、声音和图像
7.下列关于dpi的叙述中,正确的是( )。

(1)每英寸的bit数 (2)每英寸像素点
(3)dpi越高图像质量越低 (4)描述分辨率的单位
A.(1),
(3) B.(2),(4)
C.(1),
(4) D.全部
8.以下属于多媒体教学软件特点的是( )。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容
(2)具有友好的人机交互界面
(3)能判断问题并进行教学指导
(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题
A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)
C.(2),
(4) D.(2),(3)
9.对于软件维护,下面描述中不正确的是( )。

A.改正潜藏错误
B.扩充功能
C.证明程序的正确性
D.延长软件寿命,保证软件质量
10.在多媒体计算机系统层次结构中介于“多媒体创作系统”和“多媒体输入/输出控制接口”层之间的层次是( )。

A.应用系统
B.多媒体核心系统
C.多媒体实时压缩和解压缩
D.多媒体硬件系统
三、判断题(请给正确的打上“√”,错误的打上“×”并说明原因。

每题2分,共10分)
1.MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小。

()
2.OCR软件的功能是将矢量化的文字转换为电子文档可识别的文字。

()
3.Authorware是跨平台的多媒体开发工具,无论是在Windows还是在Macintosh平台上,它都提供了几乎相同的工作环境。

()
4.视频采集是将视频信号数字化并记录到文件上的过程。

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5.在传统的数据库系统中引入多媒体的数据和操作,只要把多媒体数据加入到数据库中就可以了。

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四、简答题
1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?
2.简述JPEG和MPEG的主要差别。

3.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?
4.基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,将多媒体创作工具分为哪几种类型?
5.多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?。

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