多媒体技术复习要点及考题

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多媒体技术复习要点及考题

多媒体技术复习要点及考题
16.釆样;量化;编码17. 44. 1kHz; 22.05kHz; 11.025kHz
18.数字化音频录制的精确程度19.分贝20.乐器数字接口22.视觉
23.指令集合24.帧动画;造型动画25.压缩
26.压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可
能地完全恢复原始数据
27.语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.数据冗余度
24.用计算机实现的动画有两种:和。
25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了
26.数据压缩有三个重要指标:、、o
27.音频信号可以分成电话质量的、的音频信号和信号。
28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关
性带来的来满足应用要求。
31. OCR软件的作用是:把转换为。
A.多灰度静止图像的数字压缩编码
B.黑口静止图像的数字压缩编码
C.彩色静止图像的数字压缩编码
D.运动图像的数字压缩编码
2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。
A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡压缩法
B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是嫡编码
C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种
【参考答案】
1〜10
错,
错,
错,
对,
错,
错,
错,
对,
对,

11 〜20
对,
错,
对,
对,
对,
错,
错,
对,
对,

21 〜30
错,
对,
错,
对,
错,
对,
错,

《多媒体》5-17复习题及参考答案

《多媒体》5-17复习题及参考答案

《多媒体》5-17复习题及参考答案多媒体技术期末复习训练题及参考答案⼀、选择题:(单选题)1.媒体有两种含义,即表⽰信息的载体和( B )。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显⽰信息的实体2.( A ) 是指⽤户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表⽰媒体C.显⽰媒体D.传输媒体3.多媒体技术是将( B ) 融合在⼀起的⼀种新技术。

A.计算机技术、⾳频技术和视频技术B.计算机技术、电⼦技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.⾳频技术、视频技术和⽹络技术4.请根据多媒体的特性判断以下( A ) 属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.光盘C.彩⾊画报D.⽴体声⾳乐5. ( D ) 不是多媒体技术的典型应⽤。

A.教育和培训B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机⽀持协同⼯作6.多媒体技术中使⽤数字化技术,与模拟⽅式相⽐( A ) 不是数字化技术的专有特点。

A.经济,造价低B.数字信号不存在衰减和噪⾳⼲扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪⾳的积累⽽产⽣衰减D.适合数字计算机进⾏加⼯和处理7. 下列选项属于表⽰媒体的是:( D )A. 照⽚B.显⽰器C.纸张D.条形码8. 下列不属于多媒体的基本特性的是:( D )A. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性9.下列配置中哪些是MPC必不可少的?( A )(A)CD-ROM驱动器;(B)⾼质量的声卡;(C)USB接⼝;(D)⾼质量的视频采集。

10. DVD光盘最⼩存储容量是( C )(A)650MB;(B)740MB;(C)4.7GB;(D)17GB。

11.⽬前市⾯上应⽤最⼴泛的CD-ROM驱动器是( A ) 。

(A) 内置式的(B) 外置式的(C)便携式的(D) 专⽤型的12.声波重复出现的时间间隔是( B )A.频率B.周期13. 声⾳的数字化过程是(A )A.采样—量化—编码B. 采样—编码—量化C.采样—编码—量化D. 量化—合成—编码14. ⾳频采样和量化过程所⽤的主要硬件是( C )。

《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》复习试题与答案

多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。

2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。

3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。

答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。

4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。

2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。

3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。

4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。

5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。

6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。

7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。

答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。

多媒体技术考试复习

多媒体技术考试复习

一、多媒体技术考试复习1、媒体在运算机领域中有两种含义,一是指,一是指承载信息的载体。

2、文本、声音、____________、____________和____________等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

3、运算机中的文字能直截了当作用于人的感官,称为,而运算机中的ASCII码是为了加工、处理和传输字符而认为研究、构造出来的一种媒体,称为。

4、多媒体技术具有、、三大特性,这是多媒体与其他大众传媒最本质的区别。

5、彩色可用、和三要素来描述,人眼看到的任一彩色光差不多上这三个要素的综合成效。

6、动态视频关于颜色空间的表示有多种形式,最常见的有、、和HIS等彩色空间。

7、音频卡的分类要紧依照数据采样量化的位数来分,通常分为位、位和位等几类。

8、MPEG中文翻译是,MPEG标准包括____________、____________和____________三大部分。

9、2分钟PAL制720×576辨论率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是10、依照质量有无缺失可将多媒体数据压缩编码分为和两类。

12、超文本是由和构成的信息网络。

13、JPEG简称,它定义四种编码模式,分别为、、和。

14、一帧画面由假设干个像素组成,在每一帧内的相邻像数之间相关性专门大,有专门大的信息冗余,称为______。

15、独立的给予颜色和亮度的最小单位是:。

16、HEML文档一样由和两部分组成17、、网页中列表通常包含、和词汇表18、触摸屏可分为5个种类,分别是、、、和。

19、5分钟的44.1khz采样频率下双声道音频数据不压缩的数据量是 kB。

20、按照信息的存取方式来分,光盘有、和三种类型21、在CD-DA光盘上,每秒钟的CD数据为扇区,每扇区有帧。

24、MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。

为了提高压缩比,并兼顾随机存取的要求,采纳了图象数据压缩和图象数据压缩相结合的技术。

25、万维网之因此取得如此庞大的成功,要紧是依靠现在看来专门简单的三项核心技术,即:、和三项技术。

多媒体技术复习题及参考答案

多媒体技术复习题及参考答案

中南大学现代远程教育课程考试复习题及参考答案《多媒体技术》一、选择题1. 多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。

⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2. 多媒体技术的主要特性有( )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1) B(1)、(2) C(1)(2)(3) D 全部3. 目前音频卡具备以下哪些功能()。

⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。

(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频卡(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5. 视频卡的种类很多,主要包括()。

(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部6. 以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256x256,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。

A 256 x 256 x 16 x 25 bpsB 512 x 512 x 3 x 8 x 25 bpsC 256 x 256 x 3 x 8 x 25 bpsD 512 x 512 x 3 x 16 x 25 bps7. 全电视信号主要由()组成。

A 图像信号、同步信号、消隐信号。

B 图像信号、亮度信号、色度信号。

C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D 亮度信号、复合同步信号、复合色度信号。

8. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512 x 512 ,这意味着处理每个像素的时间近似为()。

A 0.1msB 0.2msC 0.8msD 0.4ms9. 下列哪种说法是正确的()。

A 信息量等于数据量与冗余量之和。

B 信息量等于信息熵与数据量之差。

多媒体技术复习题及答案.

多媒体技术复习题及答案.

第一章多媒体技术概论(单元测试)一、填空题:1、多媒体技术的关键特性有_____、_____和_____。

2、多媒体系统的层次结构可分为_____、_____、_____、_____、_____和_____。

3、根据CCITT,可以把媒体分类为_____、_____、_____、_____、和_____。

4、从应用角度分,多媒体系统可用于_____、_____、_____和_____。

二、选择题:1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?()(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1) B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部2、下列哪些不是多媒体核心软件?(1)avss(2)avk(3)dos (4)amiga visionA.(3) B.(4)C.(3)(4)D.(1)(2)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3) B.(1),(2),(4)C.(1)(3)(4) D.全部4、commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使cpu以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频ram(vram)和扩展ram卡提供所有的控制信号;(6)为vram和扩展ram卡提供地址。

A.(1)(2)(3) B.(2)(3)(5)C.(4)(5)(6) D.全部5、多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。

A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4) D.全部三、是非题1、人类的各种语言属于表示媒体()2、虚拟现实技术的基本特征包括:沉浸性、交互性、可感知性()3、多媒体开发研究的目标是把多种计算机软硬件技术、数字化声像技术和高速通信网技术集成为一个整体,把多种媒体信息的获取、加工、处理、传输、存储、表现集成为一个整体。

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

选修-多媒体技术应用1.1多媒体技术与社会生活一、多媒体技术多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。

1、多媒体技术的特征:(1)集成性;(2)交互性;(3)实时性。

2、多媒体技术的现状与发展前景当前多媒体技术涉及的主要领域有:音频技术、视频技术、数据压缩技术和网络传输技术。

多媒体技术的发展前景主要包括:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术三个方面。

3、多媒体计算机系统:是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

(1)、常见多媒体硬件设备光盘驱动器(光驱)、音频卡(声卡)、视频卡(带有视频采集功能)、扫描仪(将图像扫描到计算机的设备)、数码相机、数码摄像机等。

(2)、常用的多媒体软件工具多媒体软件根据功能分为三大部分,具体分类及常用软件举例如下:二、制作多媒体作品的一般过程和方法①需求分析、②规划设计、③素材的采集与加工、④作品的集成、⑤测试与发布、⑥作品评价三、常见多媒体信息的类型及格式四、图形和图像的采集与加工1、位图与矢量图2、决定位图图像质量的主要因素位图图像由许多各种颜色的点组成,这些点称为像素。

而构成一幅图像的像素的总数称为图像的分辨率。

分辨率越大,图像越清晰,占的存储空间也越大。

描述每个像素的颜色所占用的二进制位的个数称为颜色位数。

颜色位数越多,色彩越丰富,占的存储空间也越大。

常用的颜色位数:3、位图图像存储空间的计算图像存储容量=图像分辨率×颜色位数/8 B4、图像素材的采集方法练习题1.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频2.下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。

A. 计算机辅助教学B.电子邮件C. 远程医疗D. 视频会议3.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. ①②③⑤B. ①④⑤C. ①②③D. ①②③④⑤4.某班在开展“中国梦,我的梦”主题班会活动时,观看了一段关于“中国梦”的视频,这段视频的格式是()A.中国梦.doc B.中国梦.jpg C.中国梦.mp3 D.中国梦.avi5.用Photoshop CS 软件可以加工处理的文件是()A.文艺演出.wma B. 校园景物.jpg C.天籁之音.mp3 D. 图书管理.mdb 6.在李明同学收集的素材中,有以下几个文件:兄弟.mpg、相亲相爱.mp3、爱心.swf,其中属于动画素材的文件是。

《多媒体技术》复习资料及答案

《多媒体技术》复习资料及答案

《多媒体技术》复习资料及答案《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。

A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。

A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。

5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。

A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。

A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(4)D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。

(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

多媒体技术(内容+题+答案)

多媒体技术(内容+题+答案)

中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。

(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。

还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:视频信号是动态的图像。

具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。

3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。

3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。

(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。

(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。

4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

多媒体技术考试题

多媒体技术考试题

多媒体技术考试题一、简答题1. 请简述什么是多媒体技术。

多媒体技术是指将文字、图片、声音、视频等多种形式的信息通过计算机进行处理和传输的技术。

它利用计算机的强大处理能力和存储容量,将不同媒体形式的信息进行集成和交互,从而实现更加生动、形象、真实的信息传播。

2. 请列举多媒体技术的主要应用领域。

多媒体技术在以下领域有广泛的应用:- 网络媒体:包括网页设计制作、互动广告、网站建设等。

- 教育培训:利用多媒体技术进行教学、培训、教育游戏等。

- 娱乐文化:包括游戏开发、影视制作、音乐创作等。

- 广告宣传:利用多媒体技术进行产品宣传、广告制作等。

- 艺术创作:多媒体技术可以用于数字艺术创作、虚拟现实等。

3. 请简述音频编码的原理及常用格式。

音频编码是指将原始音频信号转换为数字音频数据的过程。

其原理是通过对音频信号的采样、量化和编码,将连续的模拟信号转换为离散的数字信号。

常用的音频编码格式有:- MP3:通过去除信号中的听不到的频率成分和冗余数据来压缩音频文件大小。

- AAC:采用更高级的算法进行无损压缩,音质较好且文件大小相对较小。

- WAV:无损压缩格式,保留了原始音频信号的全部数据,文件相对较大。

- OGG:开源、无损的音频编码格式,支持高品质音频。

二、计算题1. 将一个5分钟的WAV文件转换为MP3格式,要求采样率为44.1kHz,位速率为128kbps,计算MP3文件的大小。

文件大小(byte)= 采样率(Hz) ×位速率(bps) ×时间(s) / 8 = 44100 × 128000 × 300 / 8= 21,504,000 bytes2. 某视频的分辨率为1920×1080,帧率为30fps,位速率为10Mbps,计算视频播放1小时所需要的存储空间。

视频大小(byte)= 分辨率(像素) ×帧率(fps) ×位速率(bps)×时间(s)= 1920 × 1080 × 30 × 1000000 × 3600= 22,118,400,000,000 bytes三、分析题1. 请分析流媒体技术在实时直播中的应用。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑非线性编辑系统的组成2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

计算机多媒体技术复习题及答案

计算机多媒体技术复习题及答案

计算机多媒体技术(单选题)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是__C__。

A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本[解析]略2、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。

A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。

3、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是__B____。

A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略4、多媒体和电视的区别在于___D___。

A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性 ----- 对![解析]略5、根据多媒体的特性,___D___属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.录像带C.彩色画报D.彩色电视机 ----- 电视没有交互性,因此不属于多媒体[解析]略6、与传统媒体相比,多媒体的特点有__C____。

A.数字化、结合性、交互性、分时性B.现代化、结合性、交互性、实时性C.数字化、集成性、交互性、实时性 ----选此项D.现代化、集成性、交互性、分时性[解析]略7、下列选项中,对多媒体技术最全面的描述是___B___。

A.多媒体技术只具有同步、集成特性。

B.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术C.利用幻灯片教学技术D.只能够获取单一信息媒体的技术8、音频和视频信息在计算机内的表示形式是___C___。

(请看解析)A.模拟信息B.模拟信息和数字信息交叉C.数字信息 ---- 对!采用二进制表示的数字信息D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。

计算机多媒体技术复习资料

计算机多媒体技术复习资料

计算机多媒体技术复习资料计算机多媒体技术复习资料资料一一、单项选择题(从下列各题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写在答题纸相应位置处。

答案错选或未选者,该题不得分。

每小题2分,共20分。

)1.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?()(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A、仅(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3) D、全部2.下列哪些不是多媒体核心软件?()(1)AVSS (2)AVK (3)DOS (4)Amiga VisionA、(3)B、(4)C、(3)(4)D、(1)(2)3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:()(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A、(1)(2)(3)B、(1)(2)(4)C、(1)(3)(4) D、全部4.Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:()(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28Hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。

A、(1)(2)(3)B、(2)(3)(5) C、(4)(5)(6) D、全部5.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:()(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A、(1)B、(2)C、(3)D、(4)6. 多媒体技术未来发展的方向是:()(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

《多媒体技术》期末考试复习题及参考答案

多媒体技术复习题(课程代码252244)一、名词解释1、数字视频:2、奎斯特(Nyquist)理论:3、行程长度编码(Run-Length Encoding, RLE):4、线性编辑:5、空间冗余:6、图像:7、视频:8、时间冗余:9、编码:二、简答题1、试说明为什么声音信号能被压缩?2、阐述矢量图形与位图图像的区别。

3、简述获取图像素材的途径和操作方法。

4、试说明为什么CD唱盘的采样频率定为44100次/秒?5、简述MPEG和JPEG的主要差别。

6、计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

7、超文本和超媒体具有哪些特点?8、把一台普通计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术是哪些?9、简述数据压缩技术的三个重要指标。

10、简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。

11、多媒体技术的关键特性是什么?12、简述数字音频的采样和量化。

三、应用题1、简述线性编辑和非线性编辑?非线性编辑系统的组成?2、传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,…,8表示。

二维黑白图像的像素数据请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。

第一行用表示,第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。

3、计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器的容量为多少字节? (列出公式,写出计算过程)4、详述多媒体作品的制作流程。

5、程序设计语言与多媒体著作系统在多媒体集成时各有哪些优缺点?6、信源符号及其概率如下:求其Huffman编码,信息熵及平均码长。

7、详细说明模拟音频转换为数字音频的过程及相关理论。

8、什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?9、一帧640×480分辨率的彩色图象,图象深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(列出公式,写出计算过程)复习题参考答案一、名词解释1、数字视频:数字视频就是以数字方式记录的视频信号。

多媒体技术复习资料

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多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。

9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。

10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。

14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。

16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。

多媒体复习资料

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多媒体复习资料第一章 第1节一、选择题1.以下哪些技术是多媒体技术的关键技术( )。

( 1 )大容量存储技术 ( 2 ) 超大规模集成电路 ( 3 )音视频的压缩和解压缩 ( 4 )多媒体同步技术A.仅( 1 )B.( 1 )( 2 )( 4 )C.( 2 )( 3 )( 4 )D.( 1 )( 2 )( 3 )( 4 )2.所谓媒体是指 ( )。

A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息参考答案: 1.D 2. A二、填空题1.多媒体技术的主要特征有_________、_________、_________、_________。

参考答案:可集成性 交互性 超媒体的信息组织形式 通信线路的可传播性2.在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如_________、 _________、_________、_________;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如_________、_________、_________、_________、_________。

参考答案:1.磁带、光盘、软盘、磁盘 2.文字、图形图像、动画、声音、视频三、实践题了解生活中的多媒体应用。

要求:通过上网查找或生活中调查的方式,列举多媒体产品的具体应用,填写下表:产品名称主要性能第一章 第2节一、选择题1.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备的是( )。

A. 扫描仪 B.打印机 C.数码摄像机 D. 数码照相机2. 下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的( )。

( 1 )计算机最基本的硬件设备 ( 2 ) CD-ROM( 3 )音频输入、输出和处理设备 ( 4 )多媒体通信传输设备A. ( 1 )B. ( 1 )( 2 )C. ( 1 )( 2 )( 3 )D. 全部3. 在多媒体作品制作中,工具软件的使用应( )。

A. 尽可能先进B. 尽可能功能强C. 坚持“适用”原则D. 流行什么就用什么4. 所谓媒体是指 ( )。

多媒体技术应用知识要点与典型试题的整理

多媒体技术应用知识要点与典型试题的整理

多媒体技术应用知识要点与典型试题的整理1.多媒体技术的概念与特点。

(1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

媒体通常分为五类:感受媒体:是指能直截了当作用于人的感受器官,从而使人产生直截了当感受的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。

.表示媒体:是指为了传送感受媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。

显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感受媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

储备媒体:是指用于储备表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。

传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。

(2)多媒体技术是指利用运算机综合处理(猎取、编辑、储备和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。

(3)多媒体技术的特点:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。

2.多媒体技术的进展与应用起步时期:起源于20世纪80年代初期。

1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机标志着多媒体技术的兴起。

以第四代运算机的产生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的显现为要紧特点。

标准化时期:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐步成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD储备编码标准的产生为要紧特点。

应用进展时期:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其要紧特点。

(2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。

(3)进展趋势:高辨论率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时刻)、简单化(便于操作)智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。

3.科学合理地使用多媒体技术。

在信息化社会进展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。

典型试题一、单选1、下列( )媒体属于感受媒体⑴语言⑵图像⑶语言编码⑷文本A、⑴⑵B、⑴⑶C、⑴⑵⑷D、⑵⑶⑷2、媒体中的()指的是为了传送感受媒体而人为研究出来的媒体。

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一、填空题1._____ _等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理___ ___的技术。

多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。

4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、____、培训系统、家庭系统等四种。

5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

12.音频指的是大约在______的频率范围。

13.声音具有______、______、______三要素。

14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。

16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。

17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。

18.采样率决定了______。

19.音强的单位是______。

20.MIDI是______的英文缩写。

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。

23.矢量图形是用一个______来描述的。

24.用计算机实现的动画有两种:______和______。

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。

26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。

27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。

31.OCR软件的作用是:把______转换为______。

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。

38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。

45.人们谈论的多媒体常常泛指______,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是______。

46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即______、______与编码。

50.可听声的频率范围在______之间。

55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。

这三种取样频率分别是______、______和______。

58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即______、______和______。

61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:______过程、______过程。

62.JPEG 标准适用于任何______的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。

79.Photoshop 是美国______公司出品的专业的图像创作处理软件。

81.Photoshop 用_____来存储彩色信息和选择区域信息。

83.用 Flash 制作的动画主要由______组成,文件较小,内容简洁明了。

84.Flash 制作时使用的文档是以______为文件扩展名的文件,需要将文档发布成Web 站点上使用的 .swf 的文件。

85.3DS MAX 是美国______公司发行的制作三维动画的软件。

91.利用______图标可以实现简单的二维动画。

92.利用______图标可以实现多媒体程序的暂停播放。

96.______可以实现图标与图标之间的跳转。

98.Authorware 6编制好的多媒体应用程序是以______为后缀的文件。

一、填空题1.文本、声音、图形、图像和动画2.多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网4.演示系统5.字 12. 20Hz到20kHz 13.音调;音强;音色 14.频率;振幅;基音;泛音16.采样;量化;编码 17. 44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz18.数字化音频录制的精确程度 19.分贝 20.乐器数字接口 22.视觉23.指令集合 24.帧动画;造型动画 25.压缩26.压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据27.语音信号;调幅广播质量;高保真立体声 28.数据冗余度31.位图化的文字;电子文档可以识别的文字 37.内置式;外置式38.视频信号 43.点对点视频会议系统;多点视频会议系统45.感觉媒体;表示媒体 46.取样;量化 50.20 Hz~20 kHz55. 44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz 58. NTSC制式;PAL制式;SECAM制式61.编码;解码 62.连续单色调 79. Adobe 80.层面 81通道83.矢量图形 84..fla 85. AutoDesk 91.移动 92.等待96.导航图标 98..a6p二、选择题1. JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。

A.多灰度静止图像的数字压缩编码B.黑白静止图像的数字压缩编码C.彩色静止图像的数字压缩编码D.运动图像的数字压缩编码2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。

A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵压缩法B.有损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是熵编码C.常用的压缩编码方法分为:冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种D.常用的压缩编码方法分为:无损压缩法、有损压缩法两种3.下列说法错误的是()。

A. Authorware,Director 是微软开发的多媒体制作工具B. Director 是微软开发的多媒体制作工具,Authorware是Macromedia开发的C. Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具D. Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上4.下列采集的波形声音方法中()的质量最好。

A.单声道,8位量化,22.05kHz采样频率B.双声道,8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率D.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率5.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。

(1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度A.(1)(3)B.(1)(2)(3)C.(1)(3)(4)D.全部6.下列关于Premiere软件的描述中()是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(2)Premiere可以将多媒体数据综合集成为一个视频文件。

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

A.(1)(2)B.(3)(4)C.(2)(3)(4)D.全部7.下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)动画制作与演播(3)编程环境(4)模块化与面向对象A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(2)(3)D.全部8.音频卡是按()分类的。

A.采样频率B.采样量化位数C.声道数D.压缩方式9.下列关于dpi的叙述中()是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸的像素点(2)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(4)D.全部10.选项()是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容(2)具有友好的人机交互界面(3)能判断问题并进行教学指导(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(2)(4)D.(2)(3)11.适合制作三维动画的工具软件是()。

A. AuthorwareB. PhotoshopC. Auto CADD. 3DS MAX12.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式13. 1992年,运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它()。

A.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统B.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG系统C.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频D.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画14.下列属于JPEG压缩算法的是()。

A.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法B.基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法C.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法D.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法15.以下不属于音频卡功能的是()。

A.音频的录制与播放B. MIDI接口C. CD-ROM接口D.视频接口16.动画制作中,一般帧速度选择为()。

A. 120帧/秒B. 30帧/秒C. 60帧/秒D. 90帧/秒17.下列说法正确的是()。

A.声音具有音调、音强两要素B.音调与频率有关,音强与幅度有关C.音调与幅度有关,音强与音色有关D.音调与频率有关,音色有混入泛音的基音所决定18.下列不属于CD-ROM控制接口的是()。

A. SCSI接口B. XT接口C.专用接口D. IDE接口【参考答案】1~10 A,D,C,D,C,C,D,B,B,A,11~18 D,B,A,C,D,B,B,B 三、判断题1. 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化等一系列编码问题。

()2.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。

()3.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。

()4.用来表示一个电压模拟值的二进制位数越多,其分辨率也越高。

()5.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有16个量化级。

()6.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有256个量化级。

()7.WAV是APPLE公司的音频文件格式。

()8.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。

()9.MIDI是一种技术规范,它用于音乐,因此MIDI文件与WAV文件不同。

()10.MIDI是多接口模拟数字乐器的英文缩写。

()11.由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据集合,所以其要求的存储空间较小。

()12.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

()13.位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。

()14.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。

()15.采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。

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