三阶魔方入门教程

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层: 面: 数字表示:
17
18
27
28
37
38
பைடு நூலகம்
47
48
底面十字
底面补角
第二层
顶面十字
对棱
顶面全色
第三层
这一步较简单,自己琢磨, 注意使底面四个棱块到达正确位置。
这样是错误的
注意:做完后把它作为底面
情况1 左:38 18 37
情况2 右: 47 17 48 情况3:底色在顶,调整角块使变成情况1或者2
用①或②逐一完成第二层的四个棱。
记忆方法:54法
请注意观察上面的图中棱块是怎样变化的
(不要求到达正确位置,只管颜色) 按下面逐步进行:
公式: 27 47 17 48 18 28
前后对: 47 17 48 17 47 17 17 48
俯视图:顶面
右上角对: 47 17 48 17 47 17 17 48 17
三阶魔方还原
正确位置: 就是当魔方还原后8个角块(3个颜色)和12个棱块(2个颜色)所到达的
位置。 中心块:6个,一个颜色,相对位置永远不会变,因此6个面的颜色也确定。 角块:8个,三面有色, 棱块:12个,两面有色
三阶魔方的核心是一个轴,6个中心块的相对位置永远不变,并且棱 块始终只能在棱块的位置上行走,角块始终只能在角块的位置上行走
情况一:做公式 情况二:必须按以下位置摆好,做公式
(俯视图-顶面)
谢谢!
俯视图:顶面
入门玩法中,魔方顶面(除还原以外) 只可能出现以下7种情况。
公式:48 17 37 18 47 17 38 18 第一步:按上图位置摆放,然后做公式,改变情况 第二步:继续摆位置后,做公式
注:公式可能做1-3次,做完公式后, 务必记住是按情况摆好位置
公式:37 27 48 17 37 18 47 17 38 18 28 38
简单记忆:转上去,往中柱转,转下来
转动顶层使出现成"⊥"。放在右手面,三种情况如下:
----------->
①逆时针
48 18 48 18 48 17 47 17 47
----------->
②顺时针
47 17 47 17 47 18 48 18 48
③特殊情况
注:如遇到左图中所示情况,棱块A的位置正确而颜色不 对,可先用①或②,把B或C转到A的位置,这样A自然就 出来了。
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