篮球比赛24秒计时器的设计

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篮球比赛24秒计时器设计.

篮球比赛24秒计时器设计.

课程设计题目篮球比赛24秒计时器设计学院自动化学院专业自动化班级姓名指导教师年月日目录引言1 设计意义及要求 (3)1.1 设计意义 (3)1.2 设计要求 (3)2 方案设计 (3)2.1 设计思路 (3)2.1.1电路要求 (3)2.1.2方案一电路设计原理 (3)2.1.3 工作原理 (4)2.1.4方案二电路设计原理 (5)2.3方案比较 (6)3部分电路设计 (7)3.1 时钟脉冲电路 (7)3.2 计时电路 (8)3.3 停止控制电路 (9)3.4 警报提示装置 (10)4 调试与检测 (11)4.1 调试中故障及解决办法 (11)4.2 调试与运行结果 (11)5 仿真操作步骤及使用说明 (13)结束语 (14)参考文献 (14)附录电路图 (15)本科生课程设计成绩评定表引言很多人都看过篮球比赛,篮球比赛时,我们会发现每次进攻都会进行24秒倒计时,当计时到零时就会出现声光报警。

篮球的24秒计时器只是计时器的一种。

在生活中,我们经常会看见各种计时器,例如,在十字路口的红绿灯上我们会看到一个34秒计时器;我们经常看到的电子表也是计数器的一种;在体育课上老师用的秒表也是一种计时器。

计时器给我们的生活带来了很大的方便,可以说我们的生活离不开计数器。

本课程设计是脉冲数字电路的简单应用,设计了篮球竞赛24秒计时器。

此计时器功能齐全,可以直接清零、启动、暂停和连续以及具有光电报警功能,同时应用了七段数码管来显示时间。

此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现断点计时功能,当计时器递减到零时,会发出光电报警信号。

本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪的功能,在社会生活中也具有广泛的实用价值。

通过本次课程设计,可以了解计时器的组成和原理以及许多应用,为设计更复杂的计时器打好基础。

同时通过本次课程设计也能提高学生的设计电路,排查故障,思考问题等多种能力。

1 设计意义和要求1.1设计意义生活中很多地方都用到计时器,例如交通信号灯上有34秒倒计时装置,我们经常用的数字手表也是计时器的一种。

篮球比赛24秒计时器设计报告

篮球比赛24秒计时器设计报告

篮球比赛24秒计时器设计报告篮球比赛中的24秒计时器是指用于计时进攻方在进攻时所剩时间的设备。

它是篮球比赛中重要的计时工具之一,对比赛的进行起着关键的作用。

本设计报告将对篮球比赛24秒计时器的设计进行详细介绍。

1.设计目标:本设计的目标是设计一款功能完善、易于操作、准确可靠的篮球比赛24秒计时器。

它应具备以下特点:(1)界面简洁直观,便于比赛工作人员和观众使用;(2)计时准确可靠,能够精确显示剩余时间;(3)操作简便,能够方便地启动、暂停和重置计时器;(4)耐用性强,能够长时间稳定工作。

2.系统组成:本设计的篮球比赛24秒计时器由以下几个主要部分组成:(1)显示屏幕:采用LED或LCD显示屏,能够清晰、直观地显示剩余时间;(2)控制面板:包括启动按钮、暂停按钮、重置按钮等,用于控制计时器的启动、暂停和重置操作;(3)倒计时控制模块:用于计时功能的实现,能够按照设定的时间进行倒计时,并在倒计时结束后发出警示信号;(4)供电模块:提供计时器所需的电源。

3.设计原理:(1)启动和暂停功能:通过控制面板上的启动按钮和暂停按钮实现。

(2)重置功能:通过控制面板上的重置按钮实现,将计时器恢复到初始状态。

(3)倒计时功能:倒计时控制模块根据设定的时间进行倒计时,每秒更新显示屏上的剩余时间,并在倒计时结束时发出警示信号。

(4)警示信号:在倒计时结束后,发出蜂鸣器声音或闪烁的警示灯,提醒比赛工作人员和观众时间已经用完。

4.设计细节:(1)显示屏幕的设计:选择合适的LED或LCD显示屏,确保显示效果清晰、亮度适中。

(2)控制面板的设计:控制面板上的按钮应具备良好的触感,操作简便、可靠。

(3)倒计时控制模块的设计:采用微控制器或计时芯片实现倒计时功能,并与显示屏和控制面板进行适配。

(4)供电模块的设计:选择合适的电源适配器或电池供电,确保供电稳定可靠。

5.总结与展望:通过对篮球比赛24秒计时器的设计,实现了上述目标,并对各个部分的设计细节进行了详细阐述。

篮球比赛24秒计时器的设计

篮球比赛24秒计时器的设计

赣南师院物理与电子信息学院数字电路课程设计报告书姓名:班级:电子信息工程09级学号:时间:2011年 6 月15日图1-1 24秒计时器系统设计框图1.2 单元电路设计1.2.1秒脉冲发生器用555与74LS161集成电路组成多谐振荡电路为系统提供时钟秒脉冲。

555定时器应用为多谐振荡电路时,当电源接通Vcc通过电阻R1、R2向电容C充电,其上电压按指数规律上升,当u上升至2/3Vcc,会使比较器C1输出翻转,输出电压为零,同时放电管T导通,电容C通过R2放电;当电容电压下降到1/3Vcc,比较器C2工作输出电压变为高电平,C放电终止,Vcc通过R1、R2又开始充电;周而复始,形成振荡。

则其振荡周期与充放电时间有关,也就是与外接元件有关,不受电源电压变化影响。

公式计算:T1=(R1+R2)Cln2;T2=R2Cln2;振荡周期T = T1+T2=0.7 ( R1 + 2R2) C =0.1 (s)若取C=10μF,结合实际选取电阻为R1=5.1K,R2=4.7K再通过74LS161计数产生秒脉冲图1-2 555多谐振荡电路图1.2.2 计数电路计数电路选用两片中规模集成电路74LS192进行设计,74LS192是十进制计数器,具有“异步清零”和“异步置数”功能,且有进位和借位输出端。

两片74LS192构成预置数的三十进制递减计数器,计数器十位接成三进制,计数器个位接成十进制,置数端A、B、C、D通过开关接高低电平,若接高电平可进行其他置数;此计数器预置数为(0001 1000)=(24)10,只有当低位端发出错位脉冲,高位计数器才做减计数。

1片74LS192构成1秒减计数电路(即个位)。

74LS192的引脚图和功能表如图所示。

它的计数原理是:使加计数脉冲信号引脚CPu=1,计数脉冲加入个位74LS192引脚CP D脚,当减计数到零时,个位74LS192的CO端发出错位脉冲,使十位计数器减计数,当高、低位计数器处于全零时,CPD(DWN)端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下次循环减计数。

篮球24秒计时器课程设计

篮球24秒计时器课程设计

篮球24秒计时器课程设计
一、课程目标:
1. 熟悉篮球24秒计时器的基本规则和使用方法;
2. 能够正确设置和操作篮球24秒计时器;
3. 练习团队合作和沟通能力。

二、教学内容:
1. 篮球24秒计时器的基本规则和使用方法;
2. 篮球24秒计时器的操作:设置、启动、停止、重置等;
3. 分别以两队为单位,模拟比赛过程中的使用。

三、教学过程:
1. 简要介绍篮球24秒计时器的作用和基本规则;
2. 给学生分成两队,让他们各派出一名代表当计时员;
3. 让计时员练习操作篮球24秒计时器,包括设置、启动、停止、重置等;
4. 模拟比赛过程中的使用,让学生围着一起发球并利用计时器进行计时;
5. 强调团队合作和沟通的重要性,提高团队默契。

四、教学资源:
1. 篮球24秒计时器;
2. 篮球。

五、教学评估:
1. 观察学生对篮球24秒计时器是否能正确设置和操作;
2. 在模拟比赛过程中,观察学生是否能够正确使用计时器,并
且团队合作是否良好。

六、教学反思:
1. 让学生练习操作篮球24秒计时器的时间可能需要较长,需要在课前充分准备;
2. 在模拟比赛过程中,需要加强学生的团队合作和沟通能力,以确保计时器的正确使用。

课程设计-篮球24秒计时器设计

课程设计-篮球24秒计时器设计

课程设计-篮球24秒计时器设计1. 引言篮球是一项流行的运动项目,而篮球比赛中的24秒计时器被广泛应用。

24秒计时器的作用是规定进攻球队必须在24秒内射门。

本文将详细介绍篮球24秒计时器的设计思路和实现方法。

2. 设计目标本课程设计的目标是设计一个实时计时的24秒计时器,要求能够准确地显示剩余时间,并提供简单的控制功能。

3. 设计思路3.1 硬件部分为了实现一个可靠的24秒计时器,我们需要选用合适的硬件组件。

以下是主要的硬件组件和功能设计: - 显示屏:用于显示计时器的剩余时间。

- 开始/停止按钮:用于开始或停止计时器。

- 复位按钮:用于将计时器复位为24秒。

- 蜂鸣器:用于发出警报声,提醒比赛方双方。

3.2 软件部分在硬件部分的基础上,我们需要编写相应的软件代码来实现计时器的功能。

以下是主要的软件设计思路: - 初始化:启动计时器时,显示屏显示24秒,计时器停止。

- 开始计时:按下开始按钮后,计时器开始倒数计时,显示屏实时更新倒计时的剩余时间。

- 停止计时:按下停止按钮后,计时器停止计时,显示屏停止更新。

- 复位计时:按下复位按钮后,计时器复位为24秒,显示屏重新显示24秒。

- 警报:当计时器倒计时为0秒时,蜂鸣器发出警报声,提醒比赛方双方。

4. 实现方法4.1 硬件实现硬件实现主要包括连接各个硬件组件,以及编写相应的硬件控制代码。

以下是硬件实现的步骤:1. 连接显示屏和主板,确保显示屏能够正常工作。

2. 连接开始/停止按钮和主板,通过按下按钮来控制计时器的启动和停止。

3. 连接复位按钮和主板,通过按下复位按钮来复位计时器。

4. 连接蜂鸣器和主板,确保能够正常发出警报声。

4.2 软件实现软件实现主要包括编写相应的代码来控制硬件组件的工作。

以下是软件实现的步骤: 1. 初始化计时器,设置剩余时间为24秒,并停止计时。

2. 监听开始/停止按钮的按下事件,根据按钮状态来控制计时器的启动和停止。

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

电子课程设计--篮球竞赛24s计时器学院: 电子信息工程学院专业、班级:姓名:学号:指导老师:2013年12月22日目录一设计任务及要求 (3)二总体框图 (3)三器件选择 (4)四模块功能 (5)五总体设计电路图 (11)六硬件调试 (13)七设计心得 (14)篮球竞赛24s计时器一、设计任务及要求1.设计任务本设计主要能完成:在篮球比赛中, 规定了球员的持球时间不能超过24秒, 否则就犯规了。

本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”可用于篮球比赛中, 用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒, 它就自动报警从而判定此球员的犯规。

1. 2.基本要求2.要求电路为24秒递减计时, 每隔1秒钟, 计时器减1;要有外部开关, 控制计数器的直接清零、复位、启动和暂停/连续计时功能;当计时器倒计时为零时, 即定时时间倒, 显示为零, 同时发出声光报警信号。

二、电路框图及工作原理2.1电路框图24秒计时器的总体方案框图如图2-1所示。

它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒计时功能.而控制电路完成计数器的直接复位、启动计数、暂停/连续计数;译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到启动报警等功能。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准, 电路可采用555集成电路组成的多谐振荡器构成。

译码显示电路四线数码管报警电路在试验中可用蜂鸣器实现。

图2-1 总体方案框图 2.2设计方案本设计中, 24进制计数器是整个电路的核心部分, 我选择74LS192进行24进制同步减法、加法计数。

选择两个四段数码显示管进行显示。

根据设计要求, 本课程设计采用555计时器制成的多谐振荡器, 对24进制计数器进行秒脉冲的输入。

在本设计中, 因为我们需要对其进行暂停、复位、加法、报警等控制, 所以我们使用了三个开关来控制计数器的各功能的实现, 从而实现了各种功能的。

篮球比赛24秒倒计时器的设计与仿真分析

篮球比赛24秒倒计时器的设计与仿真分析

24秒倒计时器的设计与仿真分析篮球比赛1.电路设计分析为了加快比赛篮球比赛中除了有总时间倒计时外,计时器在许多领域均有普遍的应用,秒内有一次投篮动作,否则视为违例。

节奏,新的规则还要求进攻方在24秒倒计时器”从数字电路角度讨论,实际上就是一个二十24本设计题目的“篮球比赛四进制递减的计数器。

电路设计技术指标⑴①能完成24秒倒计时功能。

②完成计数器的复位、启动计数、暂停/继续计数、声光报警等功能。

⑵方案论证秒倒计时电路可由秒脉冲信号发生器、计数器、译码经过对电路功能的分析,整个24 器、显示电路、报警电路和辅助控制电路组成,如图4 - 38所示。

方案实现(3) ①秒脉冲发生器。

、C构成多谐振荡器。

秒脉冲产生电路由555定时器和外接元件R1、R21f?。

,即Hz1经过计算得到输出脉冲的频率为秒(1 s)所示。

4 - 24本例中的秒脉冲发生器采用应用电路二中的秒脉冲发生器电路即可,如图因为技术指标是一样的,不用再重新设计。

②计数器。

同步十进制可计数器由两片74LSl92 逆计数器构成。

功能简介如下:具有清除和74LSl92其引脚排列及逻辑符号如图置数等功能,PL为加其中为置数端,CP4 - 39所示。

U TC 为非同步CP为减计数端,计数端,D U TC为非同步借位输出端,进位输出端,D为MRP3为计数器输入端,P2P0、P1、、Q3为数据输出端。

、、、清除端,Q0Q1Q24/ 1所示。

74LSl92的图形符号如图4 - 40仿真软件Multisim 10中为加计UP为置数控制端,CLR 为清零端,C、D为置数输入端,~LOAD其中A、B、~为非同步进位输出端,~CO、QC、QD为数据输出端,数端,DOWN为减计数端,QA、QB 为非同步借位输出端。

BO本例为利用减计数端输入秒脉冲信号,进行减法计数,也就是倒计时。

这时计数器按端连接,实现DOWN74LSl92的842l码递减进行减计数。

利用借位输出端~BO与下一级计数器之间的级联。

篮球24秒倒计时设计

篮球24秒倒计时设计

课题一、篮球竞赛24秒计时器设计目录一、设计要求二、总体参考方案三、单元电路设计1. 秒脉冲发生器2. 计数器3. 译码显示模块4. 报警电路5. 控制电路四、附图说明各局部功能的实现1. 开场状态2. 启动、置数。

3. 保持4. 到00时显示器不灭5. 报警五、整体电路图六、实验室调试1.元件清单2.调试过程3.调试结果(照片)4.调试心得体会七、参考文献设计要求:1. 具有24秒计时功能。

2. 设置外部操作开关,控制计时器启动和暂停/连续功能。

3. 计时器为24秒递减时, 计时间隔为1秒。

4. 计时器递减到零时,数码显示器显示00,同时发光二极管亮灯。

主要参考元件:555、74LS192×2、CD4511×2、数码管×2、各类74系列门电路、电阻、电容、开关、发光二极管、NPN三极管、PNP三极管等。

图1 系统构造图图2 PNP三极管驱动电前言电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。

在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机,还可以用来做为各种药丸、药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会的应用是相当普遍的。

在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就违例了。

本课程设计"智能篮球比赛倒计时器的设计〞,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的违例。

本设计主要能完成:显示24秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;在直接清零时,数码管显示器灭灯;计时器为24秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。

整个电路的设计借助于Multisim仿真软件以及数字电路相关理论知识,并在Multisim下设计和进展仿真,得到了预期的结果。

篮球24秒倒计时器课程设计报告

篮球24秒倒计时器课程设计报告

篮球24秒倒计时器课程设计报告篮球24秒倒计时器课程设计报告一、引言篮球24秒倒计时器是一种用于控制比赛时间的装置,它在篮球比赛中起着至关重要的作用。

本课程设计旨在让学生了解并掌握篮球比赛中倒计时器的原理、构造和使用方法,培养学生的实践能力和团队合作能力。

二、课程目标1. 理解篮球比赛中倒计时器的作用和原理;2. 掌握篮球倒计时器的构造和基本原理;3. 学会使用篮球倒计时器进行比赛时间的控制;4. 培养学生的实践动手能力和团队合作能力;5. 培养学生的创新思维和问题解决能力。

三、课程内容1. 倒计时器的作用和原理1.1 球场上的时间控制需求1.2 倒计时器的基本原理和工作原理2. 倒计时器的构造与组成2.1 电路设计原理2.2 显示屏和控制按钮的安装与连接2.3 电源供应和保护措施3. 篮球倒计时器的使用方法3.1 倒计时器的开机和设置3.2 倒计时、暂停和复位功能的操作3.3 倒计时结束后的提示和处理4. 实践操作与应用4.1 学生分组进行倒计时器的组装和调试4.2 学生进行实际比赛时的倒计时器操作4.3 学生团队合作,解决倒计时器故障和问题四、教学方法1. 理论与实践相结合的教学方法,讲解篮球倒计时器的原理和构造,并进行实际组装和操作演示;2. 学生分组进行实践操作,培养学生的实践动手能力和团队合作意识;3. 开展小组讨论和展示,让学生分享倒计时器使用的心得和体会;4. 引导学生运用所学知识解决倒计时器故障和问题,培养学生的问题解决能力。

五、教学评估与考核1. 实践操作评估:对学生进行倒计时器的组装和调试评估;2. 操作演示评分:对学生进行倒计时器的操作演示,评估其操作技巧和熟练程度;3. 问题解决评估:对学生解决倒计时器故障和问题的能力进行评估;4. 课程设计报告评分:对学生提交的课程设计报告进行评分。

六、总结通过本课程设计,学生将能够全面了解篮球24秒倒计时器的作用和原理,掌握其构造和基本原理,并能够熟练使用倒计时器进行比赛时间的控制。

篮球比赛24秒计时器设计以及简单说明

篮球比赛24秒计时器设计以及简单说明

篮球比赛24秒计时器设计
一、各部件说明:
1、开关KA:清零功能。

当开关KA置高电平时,不管计数器处于什么状态,直接清零。

2、开关KB:置数功能。

清零开关KA置低电平情况下,当KB处于低电平时,计数器置数,数码管显示“24”,处于等待状态。

3、开关KC:暂停/继续计数功能。

计数器开始递减计数过程中,当开关KC处于低电平时,数码管保持当前状态;当开关置为高电平时,计数器继续递减计数。

4、LED-D1:发光二极管。

当计数器递减为零的同时,D1发光。

5、SPEAKER-LS1:声音报警器。

当计数器递减为零的同时,LS1配合D1完成声光报警功能。

二、操作说明:
1、开始时,开关KA、KB均置低电平,KA置为高电平。

开关KA为高电平,完成清零操作,再置为低电平。

此时数码管显示“24”,预示比赛即将开始。

2、计数器开始递减计数过程中,若有球员犯规需暂停计时,则开关KC置为低电平;继续比赛,则置为高电平。

3、若球员在24s内完成进攻,则将KC置为低电平,即本次进攻结束,准备下次进攻。

开关KC重新置为高电平时,预示下次进攻开始。

4、若球员在24s内无法完成进攻,则计数器递减为零时,声光报警器工作,表明进攻违例。

篮球竞赛24秒计时器设计

篮球竞赛24秒计时器设计

篮球竞赛24秒计时器设计篮球比赛是一项非常激烈和刺激的比赛,其中24秒计时器是比赛过程中非常重要的组成部分,在比赛中起到了至关重要的作用。

它的主要作用是保证整个比赛的公正性和正常性。

在大型比赛中,考虑到比赛过程的复杂性和计时器本身的特点,需要一个设计精良的24秒计时器。

24秒计时器是一个非常复杂的仪器,因为它需要仔细考虑所有计时器的参数和特性。

这种计时器通常被安装在场上,由裁判员根据比赛的情况进行手动操作。

24秒计时器主要由电子钟、控制电路、计时器以及传感器等构成,可以设计成手动或自动控制版本。

2. 24秒计时器的操作当裁判员开始比赛时,24秒计时器应开始自动运行,控制通常由计时器内部及外部传感器实现。

如果球员在24秒内没有投篮或传球,计时器将发出警报,提示裁判员该回合进攻时间已经耗尽,需要换成防守球队。

在某些排球联赛中,如果球员在24秒内没有射门或违反规则,比赛将被视为罚球,对方球队将获得一个自由球。

计时器作为比赛中一个不可或缺的元素,需要知道24秒计时器的维护和保养。

首先,26秒计时器应该放在防潮和干燥的环境中,以使其功能稳定。

其次,应该定期检查计时器内部的电路和传感器是否正常工作。

在使用过程中,裁判员还应仔细阅读24秒计时器的使用说明书,了解操作方法和注意事项,并经常进行保养和检查以确保更好的性能。

总之,24秒计时器在篮球比赛中起着重要的作用,是裁判员的辅助设备。

设计24秒计时器需要考虑到比赛过程的复杂性和计时器的特点,需要按照国际体育规则的标准的设计。

如果精心设计和维护,24秒计时器将为比赛提供巨大的帮助,维护比赛的公正和正常,提高球迷对比赛的情绪和热情。

篮球竞赛24秒计时器的设计

篮球竞赛24秒计时器的设计

篮球竞赛24秒计时器的设计 1 设计目的设计目的(1) 根据原理图分析各单元电路的功能;根据原理图分析各单元电路的功能;(2) 掌握各芯片的引脚图及其功能;掌握各芯片的引脚图及其功能;(3) 进行电路的装接、调试,直到电路达到规定的设计要求;直到电路达到规定的设计要求;(4) 熟悉计数器的设计;熟悉计数器的设计;(5) 写出完整、详细的设计报告。

写出完整、详细的设计报告。

2 设计思路设计思路(1) 显示24秒时功能;(2) 显示计时器直接清零、启动,暂停、连续计数功能;显示计时器直接清零、启动,暂停、连续计数功能;(3) 计时器为24秒递减计时器;秒递减计时器;(4) 递减计时器递减到零时,指示灯不能灭,同时报警电路发出光电报警信号。

3 设计过程设计过程3.1 方案论证方案论证篮球24秒计时器可通过减计数器实现。

分析设计要求,计数器和控制电路是系统的主要部分。

计数器完成24秒计数功能,而控制电路完成直接清零、启动,暂停、连续计数功能,译码显示电路的显示和灭灯功能。

在操作直接清零开关时,要求计数器清零,数码显示器灭灯。

要求计数器清零,数码显示器灭灯。

当启动开关闭合时,控制电路应封闭时钟脉冲的输入,同时计数器完成置数功能,显示译码器显示“24”字样;当启动开关断开时,计数器开始计数,当暂停、连续开关拨在暂停位置时,计时器停止计数,保持状态;当暂停、连续开关拨在连续位置时,计数器继续递减计数。

拨在连续位置时,计数器继续递减计数。

3.2 电路设计电路设计3.2.1 主要参考器件主要参考器件(1) 555;(2)74LS129;(3) 3.2.2 芯片介绍芯片介绍(1) 74LS192为是十进制可编程同步可加锁计数器,为是十进制可编程同步可加锁计数器,它采用它采用8421二—十进制编码,并具有直接置零、置数、加锁计数功能。

编码,并具有直接置零、置数、加锁计数功能。

图3-1为74LS192的引脚图及各引脚的功能,P 0、P 1、P 2、P 3 为四个输入端;Q 0、Q 1、Q 2、Q 3 为四个输出端;CP U 、CP D 分别为加计数、减计数的时钟脉冲输入端(上升沿有效);MR 为异步清零端;PL=1为异步并行置数端;TU C 、TU D 为进位、借位。

篮球24秒计时器设计

篮球24秒计时器设计

篮球24秒计时器1设计内容及要求1.1具备显示24秒计时功能1.2计时器为递减工作,间隔为1S1.3递减到0时发声光报警信号1.4设置外部开关,控制计时器的清0,启动及暂停2方案选择和电路工作原理2.1分析要求,画原理框图24秒计时器的总体方框图如图2.1所示。

它包括秒脉冲发生器,计数器,译码显示电路,报警电路和控制电路等五个部分组成。

其中计数电路是系统的主要部分。

计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的清零,启动,暂停等功图2.1原理框图能。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,电路采用555集成电路组成的多谐振荡器构成译码显示电路用74LS48和共阴极七段LED显示器组成。

报警电路用发光二极管和蜂鸣器组成。

图2.2.1方案一电路图2.2方案选择2.2.1方案一电路如图2.2.1,该方案的计数部分是由具有十进制加计数功能的74LS90芯片和具有十六进制加计数功能的74LS161芯片等组成的减计数电路。

接通电源后,打开555多谐振荡电路发出秒脉冲。

将S2拨向连续,当S1置于“置数”位置时74LS90立刻置9,此时十位显示器显示数字2,而当脉冲上升沿输入74LS161时,该芯片第一次置数“11”,由于反向器作用,显示器显示”4”。

将S1拨向“计时”,电路开始倒计时。

当个位显示9后,LD的输入变为高电平,使161自动第二次置数15,个位显示0,同时74LS90计数加一,十位显示减一。

十位上的译码器的接线,使其只能在0,1,2之间循环。

当显示变为00时,自动停止计数,同时发出声光报警信号。

S2拨向“暂停”时,能实现即时暂停。

接通电源时,需注意将J1拨向置数位置,否则低位将会从F开始递减。

2.2.2方案二电路如图2.2.2,该方案计数部分有两片74LS192十进制可编程加/减计数器等组成。

它的计数原理是:只有当低位BO1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。

当高低位计数器全处于零,且低位没有脉冲输入时,置数端LD=0, 计数器完成并行置数,在低位有时钟输入的情况下,计数器再进行下一次减计数。

篮球24s计时器设计与制作

篮球24s计时器设计与制作

篮球24s计时器设计与制作设计要求篮球比赛24秒倒计时器的设计1、具有显示 24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。

2、分别设置启动键和暂停/继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。

3、设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。

4、计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即直流振荡器发出声响和发光二极管发光。

总体设计思路、基本原理和框图1.设计思路本课程设计是脉冲数字电路的简单应用,设计了篮球竞赛24秒计时器。

此计时器功能齐全,可以直接清零、启动、暂停和连续以及具有光电报警功能,同时应用了七段数码管来显示时间。

此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现断点计时功能,当计时器递减到零时,会发出光电报警信号。

本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪的功能,在社会生活中也具有广泛的实用价值。

篮球竞赛记时系统的主要功能包括:进攻方24秒倒计时和计时结束警报提示。

攻方24秒倒计时,当比赛准备开始时,屏幕上显示24秒字样,当比赛开始后,倒计时从24逐秒倒数到00。

这一模块主要是利用双向计数器74LS192来实现;警报提示:当计数器计时到零时,给出提示音。

这部分电路主要通过移位寄存器和一些门电路来实现。

此计时器的设计采用模块化结构,主要由以下3个组成,即计时模块、控制模块、以及译码显示模块。

在设计此计时器时,采用模块化的设计思想,使设计起来更加简单、方便、快捷。

此电路是一时钟产生,触发,倒计时计数,译码显示、报警为主要功能,在此结构的基础上,构造主体电路和辅助电路两个部分。

2.基本原理24秒计时器的总体参考方案框图如图1所示。

它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路(简称控制电路)等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。

篮球比赛24秒倒计时电路的设计与制作

篮球比赛24秒倒计时电路的设计与制作

篮球比赛24秒倒计时电路的设计与制作————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:一、电路组成电路由秒脉冲发生器、计数器、译码器、显示电路、报警电路和辅助控制电路五部分组成,见图1。

其整机电路如图2所示,印制板电路如图3所示。

1.秒脉冲发生器秒脉冲产生电路由555定时器和外接元件R1、R2、c构成多谐振荡器。

输出脉冲的频率为:经过计算得到.f≈IHz,即1秒。

2.计数器计数器由两片74Lsl92同步十进制可逆计数器构成。

利用减计数利用预置数,实现计数器按8421码递减进行减计数。

利用借位输出端与下一级的cP。

连接,实现计数器之间的级联。

利用预置数端实现异步置数。

当R。

=0,且时,不管cPU和cPD时钟输入端的状态如何,将使计数器的输出等于并行输入数据,即Q3Q2Q1Q0=D3D2D1D0。

3.译码及显示电路本电路由译码驱动74Ls48和7段共阴数码管组成。

74Ls48译码驱动器具有以下特点:内部上拉输出驱动,有效高电平输出,内部有升压电阻而无需外接电阻。

4.控制电路完成计数器的复位、启动计数、暂停/继续计数、声光报警等功能。

控制电路由Ic5组成。

Ic5B受计数器的控制。

Ic5c、Ic5D组成Rs触发器,实现计数器的复位、计数和保持"24"、以及声、光报警的功能。

(1)K1:启动按钮。

K1处于断开位置时,当计数器递减计数到零时,控制电路发出声、光报警信号,计数器保持"24"状态不变,处于等待状态。

当K1闭合时,计数器开始计数。

(2)K2:手动复位按钮。

当按下I(2时,不管计数器工作于什么状态,计数器立即复位到预置数值,即"24"。

当松开K2时,计数器从24开始计数。

(3)K3:暂停按钮。

当"暂停/连续"开关处于"暂停"时,计数器暂停计数,显示器保持不变,当此开关处于"连续"开关,计数器继续累计计数。

NBA篮球竞赛24秒计时器的设计

NBA篮球竞赛24秒计时器的设计

NBA篮球竞赛24秒计时器的设计
一. 任务及要求
要求:设计一个24秒计时器显示报警系统:
1、电路启动后开始倒计时,计时间隔为1s,并要求由555定时器构成的多谐振荡器产生周期为1s的脉冲信号,
2、作为计数器的时钟脉冲, 二位7段显示秒,倒计时至0秒时,电路报警。

3、报警声持续3S,显示器不能灭灯.
4、计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能利用外部开关控制。

二.系统设计结构框图
根据给定设计任务及要求,确定系统原理框图如图1所示。

图中,计数器完成24秒倒计时功能, 控制电路完成计数器的直接清零、启动计数、暂停/连续计时,译码显示电路的显示与熄灭、定时时间到报警功能。

图1.系统设计结构框图
三.参考资料
《数字电子技术实验任务书》实验四及实验六
《电子技术基础》课程设计资料。

24秒篮球计数器设计(完美版)

24秒篮球计数器设计(完美版)

24秒篮球计数器设计(完美版)第一章设计任务及要求1.1设计基本要求1. 具有24秒计时功能。

2. 设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。

3. 在直接清零时,要求数码显示器灭灯。

4. 计时器为24秒递减时, 计时间隔为1秒。

5. 计时器递减到零时,数码显示器不能灭灯,蜂鸣器要报警、发光二极管亮灯。

1.2 设计任务及目标1.根据原理图分析各单元电路的功能2.熟悉电路中所用到的各集成块的管脚及其功能3.进行电路的装接、调试,直到电路能达到规定的设计要求4.写出完整、详细的课程设计报告第二章总体参考方案2.1 设计原理24秒计时器的总体参考方案框图如下图所示。

它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路(简称控制电路)等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。

24S设计总体框图555定时器主要是通过外接电阻R和电容器C构成充、放电电路,并由两个比较器来检测电容器上的电压,以确定输出电平的高低和开关管的通断。

用555定时器构成多谐振荡器电路如上图,电路没有稳态,只有两个暂稳态,也不需要外加触发信号,利用电源Vcc通过R14和R15向电容C充电,使Uc逐渐升高,升到2/3Vcc时,Uo跳变到低电平,放电端导通,这时,电容器C通过电阻R14和D端放电,使Uc下降,降到1/3Vcc时,Uo跳变到高电平,D端截止,电源Vcc又通过R15和R14向电容C充电。

如此循环,振荡不停,电容器C 在1/3Vcc和2/3Vcc之间充电和放电电路。

T=0.7C2(R1+2R2)=1.078s可近似1s,但是电路容易受温度及电阻电容精度影响,误差较大,适用于粗略的场合。

3.2 74LS192构成24减计数器24秒减法计数器采用74LS192设计,74LS192是十进制同步加法|减法计数器,采用8421BCD码编码,具有直接清零异步置数功能。

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赣南师院
物理与电子信息学院数字电路课程设计报告书
姓名:
班级:电子信息工程09级
学号:
时间:2011年 6 月15日
图1-1 24秒计时器系统设计框图
1.2 单元电路设计
1.2.1秒脉冲发生器
用555与74LS161集成电路组成多谐振荡电路为系统提供时钟秒脉冲。

555定时器应用为多谐振荡电路时,当电源接通Vcc通过电阻R1、R2向电容C充电,其上电压按指数规律上升,当u上升至2/3Vcc,会使比较器C1输出翻转,输出电压为零,同时放电管T导通,电容C通过R2放电;当电容电压下降到1/3Vcc,比较器C2工作输出电压变为高电平,C放电终止,Vcc通过R1、R2又开始充电;周而复始,形成振荡。

则其振荡周期与充放电时间有关,也就是与外接元件有关,不受电源电压变化影响。

公式计算:
T1=(R1+R2)Cln2;
T2=R2Cln2;
振荡周期T = T1+T2=0.7 ( R1 + 2R2) C =0.1 (s)
若取C=10μF,结合实际选取电阻为R1=5.1K,R2=4.7K
再通过74LS161计数产生秒脉冲
图1-2 555多谐振荡电路图
1.2.2 计数电路
计数电路选用两片中规模集成电路74LS192进行设计,74LS192是十进
制计数器,具有“异步清零”和“异步置数”功能,且有进位和借位输出端。

两片74LS192构成预置数的三十进制递减计数器,计数器十位接成三进制,计数器个位接成十进制,置数端A、B、C、D通过开关接高低电平,若接高电平可进行其他置数;此计数器预置数为(0001 1000)=(24)10,只有当低位端发出错位脉冲,高位计数器才做减计数。

1片74LS192构成1秒减计数电路(即个位)。

74LS192的引脚图和功能表如图所示。

它的计数原理是:使加计数脉冲信号引脚CPu=1,计数脉冲加入个位74LS192引脚CP D脚,当减计数到零时,个位74LS192的CO端发出错位脉冲,使十位计数器减计数,当高、低位计数器处于全零时,CPD(DWN)端的输入时钟脉冲作用下,计数器再次进入下次循环减计数。

图1-3 74LS192引脚图
表1 74LS192功能表
输出输入
MR LD CP U CP D P3P2P1P0 Q3Q2Q1Q0
1 X X X X X X X 0 0 0 0
0 0 X X d c b a d c b a
0 1 ↑ 1 X X X X 加计数
0 1 1 ↓X X X X 减计数
1.2.3 译码显示电路
此模块主要是由74LS48译码器和共阴极七段LED显示器组成,通过计数器加到译码器,从而实现共阴极七段LED显示器从30递减到零的计数显示功能。

1、74LS48是七段显示译码器,其管脚图如下图2-3所示。

现将各管脚功能介绍一下:
图1-5 共阴极七段LED显示器管脚图
1.2.4 报警电路
报警电路,经过74LS00的一个高电平促使发出光报警,当复位时警报停止。

电路图2-5所示。

图1-6 报警电路
1.2.5 控制电路
控制电路是24S倒计时设计的核心,电路如图2-6。

当复位开关闭合时,触发器置低电平,送至74LS192的LD端和UP端,计数器的LD=0,计数器预置数,反之,计数器启动处于计数工作状态。

图(a)开关SW1控制计数器的暂停/计数。

74LS11输出端接74LS192(2)的DWN端。

当SW1下合时,触发器输出低电平,与十位74LS192(1)的13脚BO端输出的高电平和555定时器输出的时钟脉冲一起通过2与门,使得2与门输出低电平,送至74LS192(2)的4脚DWN端,令计数器停止工作,显示器上保持原来的数不变;当SW1上合时,74LS00门电路打开,脉冲信号送入计数器的减脉冲输入端,计数器继续累计计数。

图2-6 暂停/继续工作电路
1.2.6 开关设置
为了方便控制操作,灵活更改预置数范围,本设计使用了几个开关,其实际效用见表2所示。

表2开关设置一览表开关名称实际效用置数/启动切换开关,清零/工作切换开关,暂停/继续切换开关,十位置数切换开关和光电报警停止开关。

表2 开关设置一览表
开关名称实际效用
复位开关置数/启动切换开关
SW1 暂停/继续切换开关
1.3 整体电路图
根据以上各个模块分析得出整体电路图,如图1-10所示。

图1-10
实验仿真结果如下:
通过Proteus 7.7的仿真,可以很好的看到从24到00的计数,通过SW1可控制计数的暂停与继续,复位开关控制启动与复位,当计数到00时,发光二极管发光报警。

2、软件实验原理
用VHDL语言编写程序,能实现倒计时计数,暂停,清零等功能,其中要编好七段显示管的程序,使其能在实验箱上正常显示。

library ieee ;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
entity djs is
port (clk,cln,en,ldn:in std_logic;
d:in std_logic_vector(3 downto 0);
display:out std_logic_vector(6 downto 0);
sel:out std_logic_vector (1 downto 0);
co:out std_logic);
end;
architecture one of djs is
signal cqs :std_logic_vector(3 downto 0):="0010";
signal cqg :std_logic_vector(3 downto 0):="0100";
when "0100"=>Disp_Decode<="1100110"; --'4'
when "0101"=>Disp_Decode<="1101101"; --'5'
when "0110"=>Disp_Decode<="1111101"; --'6'
when "0111"=>Disp_Decode<="0000111"; --'7'
when "1000"=>Disp_Decode<="1111111"; --'8'
when "1001"=>Disp_Decode<="1101111"; --'9'
when others=>Disp_Decode<="0000000"; --全灭
end case;
end process;
end ;
实验仿真结果如下图所示:
图2-1
四、调试方法与数据
1、把自己的源程序拷到实验室的电脑上,在电脑上进行编译,仿真,管脚分配,一切没问题后,选好芯片下载到实验箱上。

2.、管脚分配时,清零端,使能控制端,置数端全部接拨挡开关K1,K2,K3,co接led显示器,输出接两个相连的数码管用于显示数字,k5,k6,k7,k8接拨挡开关用于个位置数。

3、点击下载,下载成功后,把实验箱上的频率调到1khz,使拨挡开关k1=0,k2=1,k3=1,数码管上将会显示24,并以一秒的频率递减,当递减为00时,led显示器灯亮,并且一秒钟后变成24继续递减,当k2=0时,数码管的数字将会保持不变,k2=1后数码管的数字继续递减。

当k1=1时,数码管上的数字全部变为00,并且led显示器灯亮,k1=0后,可以继续递减计数。

把k3=0后,可以对数码管进行个位计数,由k5,k6,k7,k8四个开关控制,要置数1时,分别把开关调成0001,置数7时,调成0111,以此可以进行置数。

赣南师范学院2010--2011学年第二学期数字电路课程设计行政班级电子信息工程09级学号姓名
选课班级电子信息工程09级任课教师杨汉祥成绩_________。

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