PROE第三课特征

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实例2
本例练习在已有的实体模型中建立扫描特征,使读者理解【自 由端点】与【合并终点】的不同及其用法。
步骤1打开练习文件 步骤2 创建合并终点形式的扫描
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步骤3修改为自由端点形式的扫描特征
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实例3
通过本例的练习,使读者理解和学习扫描中使用“添加 内部因素”和“无内部因素”的特点。
步骤1创建新零件文件
步骤2无内部因素的扫描增料特征
图6-46 绘制轨迹线
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步骤3添加内部因素的扫描增料特征
图6-49 无内部因素的扫描增料特征
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提示:在使用添加内部因素进行扫描时,轨迹线 必须封闭,截面为不封闭,方可完成扫描特征。
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6.5 混合特征
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绘制的草绘特Βιβλιοθήκη Baidu截面不可彼此相交。 截面与轨迹设置不当会造成扫描干涉,不 能完成扫描特征的建立。
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实例1 建立如图6-34所示的扫描模型。
图6-34 要建立的扫描模型
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步骤1创建新的零件文件
步骤2以扫描方式建立增料特征
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建立扫描特征的操作步骤如下: 单击菜单【插入】→【扫描】→【伸出项】(如果建立减 料特征选【切口】选项)。 在〖扫描轨迹〗菜单中选择创建轨迹线的方式。 如果在步骤中,选择的是【草绘轨迹】,则需定义绘图面 与参考面,然后绘制轨迹线;如果选择【选取轨迹】,则需在 绘制区中选择一条曲线作为轨迹线。 如果轨迹线为开放轨迹并与实体相接合,则应确定轨迹的 首尾端为【自由端点】还是【合并终点】。如果轨迹为封闭的, 则需配合截面的形状选择【增加内部因素】或【无内部因素】 选项。 在自动进入的草绘工作区中绘制扫描截面并标注尺寸(注: 位置尺寸的标注必须以轨迹起点的十字线的中心为基准)。 完成后,单击模型对话框中的【预览】按钮,观察扫描结 果,单击鼠标中键完成扫描特征。
第 3课 扫描特性
本章通过详细讲述几个典型模型 设计的建模过程,理解Pro/E建模的基本操 作过程及如何综合运用建模特征构建三维 零件模型,为今后学习高级建模技术打下 基础。
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2 特征 关于特征(Feature)、零件【Part)与组件(Assembly)的层级关系,就好像人体 一样,特征。如细胞,零件则是器官,而组件就是四肢及身躯,将所有的组件组合 起来,就成为一个完整的“人”。由图所示的组成关系可知,特征是构成零件的 基本要素。
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6.5.1 平行混合 平行混合是混合特征中最简单的方法,平
行混合中所有的截面都相互平行,所有的 截面都在同一窗口中绘制,截面绘制完毕, 指定截面的距离即可。
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建立平行混合特征的操作步骤如下: 单击菜单【插入】→【混合】→【伸出项】选项;若建立厚 度均匀的实体,则选择【薄板伸出项】。 在弹出的〖混合选项〗菜单中选择【平行 】选项,并相应选择截面的绘制形式及方法 。 在弹出的〖属性〗菜单中确定截面混合的 6-54 确定方截面式混合方是式 【直的】还是【光滑】,若建立混合 曲面还应选择端面为【开放终点】还是【封 闭端】,如图6-54所示。 选择草绘平面与参照面,绘制第1个截面, 标注尺寸,并观察或调整起始点的位置。 在绘图窗口单击右键,在弹出的快捷菜单 中单击【切换剖面】选项,绘制的第1个截面 颜色变淡,此时绘制第2个截面,标注尺寸, 并观察或调整起始点的位置。
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如果在已有的轨迹曲线中选择轨迹线,会显示6-29所示的 〖链〗菜单,利用该菜单可采用不同的方式选择曲线。
依次:对已有的边线进行逐一选取作为扫描轨迹线。 相切链:在一条曲线链中,单击一条边,所有从它出发 的边线,只要链点是切点,其相连边线自动被选中,直到 该链点不为切点为止。 曲线链:选择曲线链中的边作为扫描轨迹。 边界链:通过选取1个曲面,并使用其单侧边来定义轨迹; 若曲面有多个环,可选择1个特征环来定义。 曲面链:通过选取1个面,并使用该面的边来定义轨迹。 目的链:通过选择模型中预先定义的边集来定义。 选取:根据选中的链类型,进行边线、曲线的选择。 撤销选取:撤销当前曲线或边的选择。 修剪/延伸:对选择的曲线进行裁剪或延长。 起始点:选择扫描曲线的开始点。 完成:单击该键完成轨迹曲线的设定。 退出:单击该键终止链选择,返回到上一级菜单。
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草绘特征基础知识
可由草绘特征生成的实体:
截面 3 截面 2
拉伸特征
旋转特征
扫描特征
混合特征 混合
筋特征
草绘特征特点:由平面内草图经过一定截面操1 作而生成
截面
拉伸方向
轴线
截面 旋转 360°
截面 扫描
扫描轨迹
2.4 扫描特征
扫描是将二维截面沿着指定的轨迹线扫描生成三维实体特征, 使用扫描建立增料或减料特征时首先要有一条轨迹线,然后再 建立沿轨迹线扫描的特征截面。 单击菜单【插入】→【扫描】→【伸出项】(或【切口】选 项),会显示如图6-28所示的〖扫描轨迹〗菜单。 草绘轨迹:在草绘图中绘制扫描轨迹线。 选取轨迹:选择已有的曲线作为扫描轨迹线。
由数个截面混合生成的特征称为混合特征。 按混合方式的不同,混合特征分为三种形 式:平行混合、旋转混合、一般混合。
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在使用混合特征建模时,首先在系统显示的〖混合选项〗 菜单中选择混合的形式及截面的绘制形式,如图6-53所示。
平行:选择此项为平行混合方式,所有截面 相互平行。 旋转:选择此项为旋转混合方式,截面绕Y 轴旋转。 一般:选择此项为一般混合方式,截面可沿 X、Y、Z轴旋转或平移。 规则截面:以草绘平面所绘制的面,或由现 有零件选取的面为混合截面。 投影截面:以草绘平面所绘制的面,或选择 现有零件在投影后所得的面作为混合截面。 选取截面:选择已有的截面作为混合截面。 草绘截面:在草绘图中绘制混合截面。
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在建立混合特征时,无论采用何种混合形式,所有的混合 截面必须具有相同数量的边,当数量不同时,可通过如下 方式解决:
使用草绘命令工具栏中的【分割】按钮 。 利用【混合顶点】命令(单击菜单【草绘】→【特征工
具】→【混合顶点】选项)指定草绘截面的1个点作为一 条边。 此外,在绘制特征截面时应注意截面起始点的位置不同, 混合后的结果有所不同。截面的起始点就是截面绘制完后, 截面中出现的箭头位置,通过右键菜单中的【起始点】选 项,可以更改起始点的位置。
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