UG实验报告体素特征及布尔操作
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UG 实验报告体素特征及布尔操作
摘要:
掌握UG中柱体、方体、球体、锥体等体素特征的创建方法
重点掌握体素特征的定位
应用布尔操作创建复杂形体或模型
一:实验目的和要求
1.掌握UG中柱体、方体、球体、锥体等体素特征的创建方法
2.重点掌握体素特征的定位
3.应用布尔操作创建复杂形体或模型
二:实验设备和软件
UG软件7.0、计算机一台、学时3
三:实验内容
1.长方体
2.圆柱
3圆锥
4.球体
5.布尔运算:和、差、交
(1)求和:布尔求和运算用于将两个或两个以上的实体结合成为一个实体,相当于加法。
(a)布尔运算前
(b)布尔运算后
(2)求差:布尔求差运算用于从一个实体上挖切出一个或多个
实体,使之成为一个新实体,相当于减法运算。
(a)布尔运算前
(b)布尔运算后
(3)求交:布尔求交运算用于求实体间的交集,将实体重叠的部分作为新实体。
(a)布尔运算前
(b)布尔运算后
注:(1)布尔运算中,求和运算时运算结果与选择实体的次
序无关;求差运算及求交运算的结果与选择实体的次序有关。
(2)布尔运算中若所有的工具体与目标体均不相交则会弹
出出错的消息提示框。求和时要求全部立体之间不能只通过一个点
或一条线连接在一起;求差、求交是要求工具体至少与一个目标体
重叠。
6.体素特征的定位(下面利用在某个面上创建“凸台“来阐述”定位“)
“定位”对话框
在“定位”对话框中选择定位方式,默认为“垂直”方式,此时选中一条直线,则可以添加凸台底面中心到该直线的垂直距离尺
寸;“平行”方式可以添加某个点到凸台底面中心点的距离尺寸;
“点到点”方式可以将凸台底面中心点放置于某个指定的点上;“点到线”方式可将凸台底面中心点放置于某条指定的线上。
单击“确定”按钮即退出对话框完成操作,单击“应用”按钮可再添加其他定位方式,若已完全定位,则单击“应用”按钮即可退出
对话框完成操作,如下图所示。
四:操作题