C++实现文件传输
c语言文件拷贝函数
c语言文件拷贝函数摘要:1.文件拷贝函数的背景和意义2.文件拷贝函数的原理3.文件拷贝函数的实现4.文件拷贝函数的应用场景5.文件拷贝函数的性能和优化正文:C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的编程语言,它提供了丰富的文件操作函数,包括文件读写、文件定位等。
在这些函数中,文件拷贝函数是实现文件传输和备份的重要工具。
本文将详细介绍C语言文件拷贝函数的相关知识。
文件拷贝函数的原理是通过读取源文件的数据,将其写入目标文件。
在C 语言中,有两个常用的文件拷贝函数:fread()和fcopy()。
其中,fread()函数用于从文件中读取数据,fcopy()函数用于将数据从源文件拷贝到目标文件。
文件拷贝函数的实现过程可以分为以下几个步骤:1.打开源文件和目标文件,如果目标文件不存在,需要创建目标文件。
2.使用fread()函数从源文件中读取数据,将数据存储在缓冲区。
3.使用fwrite()函数将缓冲区中的数据写入目标文件。
4.重复步骤2和3,直到文件结束。
5.关闭源文件和目标文件。
文件拷贝函数的应用场景包括:1.文件备份:将重要的文件拷贝到另一个地方,以防数据丢失。
2.文件传输:在不同设备之间传输文件。
3.文件合并:将多个文件合并成一个文件。
文件拷贝函数的性能和优化主要取决于磁盘IO性能和CPU性能。
为了提高文件拷贝速度,可以采用以下方法:1.使用多线程或多进程并行拷贝,充分利用CPU资源。
2.使用内存映射文件技术,将文件数据映射到内存,减少磁盘IO次数。
3.对大文件进行分块拷贝,减小单次读写的数据量,提高磁盘缓存利用率。
总之,C语言文件拷贝函数是文件操作中的重要工具,了解其原理和应用场景有助于更好地利用文件拷贝函数解决实际问题。
ymodem协议 c例程
ymodem协议 c例程协议目的本协议旨在规范双方在Ymodem协议下的文件传输过程,并定义相关的技术和操作要求,以确保数据的准确传输和系统的兼容性。
协议双方信息甲方(传输方):____________________________乙方(接收方):____________________________协议内容3.1 Ymodem协议定义3.1.1 Ymodem协议是一种用于数据传输的协议,基于Xmodem协议的扩展,支持批量文件传输。
3.1.2 本协议中所涉及的Ymodem协议版本为____________________________。
3.2 文件传输要求3.2.1 传输文件的格式应为____________________________。
3.2.2 文件传输过程中,文件名及文件大小应准确无误,数据应完整无损。
3.3 传输流程3.3.1 甲方应在传输前向乙方发送文件名和文件大小。
3.3.2 乙方确认接收文件,并发送确认信号。
3.3.3 甲方开始传输文件,文件传输过程中应每传输完一部分数据,甲方应发送数据块头。
3.3.4 乙方收到数据块后,应进行校验并返回应答信号。
3.3.5 传输完成后,乙方应向甲方发送结束信号以确认文件接收完毕。
技术规格4.1 数据块大小4.1.1 数据块的大小应为____________________________字节。
4.2 校验方式4.2.1 文件数据块的校验应使用____________________________校验方法。
4.3 超时设置4.3.1 超时设置应为____________________________秒,超时后应重新传输数据块。
权利与义务5.1 甲方的权利与义务5.1.1 甲方应按协议规定的格式和要求进行数据传输。
5.1.2 甲方应确保传输数据的准确性和完整性。
5.2 乙方的权利与义务5.2.1 乙方应按协议规定的方式接收数据。
5.2.2 乙方应在接收到每个数据块后进行校验,并及时返回应答信号。
Python实现TCP文件传输
Python实现TCP文件传输TCP (Transmission Control Protocol) 是一种可靠的传输协议,常用于在网络上传输数据。
通过使用Python的内置socket库,可以轻松实现TCP文件传输。
在TCP文件传输过程中,需要一个服务器和一个客户端。
服务器负责接收文件,而客户端负责发送文件。
下面是一个简单的Python程序,实现了TCP文件传输的服务器端:```pythonimport socket#服务器IP地址和端口号SERVER_HOST='127.0.0.1'#一次接收的最大数据量BUFFER_SIZE=4096# 创建一个socket对象server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 将服务器socket对象绑定到指定的IP地址和端口号上server_socket.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT))# 使服务器socket对象监听传入的连接server_socket.listen(5)print(f"服务器正在监听地址 {SERVER_HOST}:{SERVER_PORT}...") #接受客户端连接client_socket, address = server_socket.acceptprint(f"来自地址 {address} 的连接已建立!")#接收客户端发送的文件名file_name = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode#打开文件,准备写入file = open(file_name, 'wb')#开始接收文件数据并写入文件while True:data = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)if not data:breakfile.write(data)# 关闭文件和socket连接file.closeclient_socket.closeserver_socket.closeprint("文件接收完毕!")```在以上代码中,我们首先创建了一个服务器socket对象,并将其绑定到指定的IP地址和端口号上。
C-2-04-文件同步与分享利器Resilio Sync
文件同步与分享利器Resilio Sync1.问题提出与软件介绍当自己需要多设备同步或与同事需要频繁共享文件时,QQ 或微信的文件传输相对是不够用的。
使用百度云这样的网盘服务,来保持文件始终最新会是更省事的方法。
不过,通过这些网盘传文件,基本都需要把文件上传到服务器再进行同步。
BitTorrent 公司推出Resilio Sync 采用了不一样的解决方法:不需要把文件上传到云端服务器,而是基于BT传输技术,通过P2P 的方式,直接将文件从你的设备传到对方设备上,它不限速、不限文件大小、不需要注册账号。
这种可以实现去中心化的传输。
软件支持各种桌面/移动/NAS系统。
我们可以用该软件实现我们本地多设备,多数据的同步,以提高我们随时随地调用知识和生产知识的需要。
2.下载与安装Resilio Sync 是简单易用的多平台文件同步软件,支持全平台。
登录官网https:///下载安装文件。
或百度进行搜索下载。
下载安装完成后,打开Resilio Sync 软件,就可以看到如图1所示的界面:图1上面一行是操作区。
点击最左边的倒三角按钮,可以新建自己的分享和添加别人的分享。
新建分享文件夹有三种模式:标准文件夹、高级文件夹、加密文件夹。
如图2图2标准文件夹:可设置只读和读写,但无法更改访问权限或控制共享文件的人。
高级文件夹:分享权限更多。
只有升级到收费的Pro 版可用。
加密文件夹:除标准功能外,可以使用加密密钥加密数据,通过加密密钥同步的文件不可读取。
点击“输入密钥或链接”可以添加别人的分享。
如果是APP 还可以通过扫描二维码的方式添加分享。
操作区右边有五个图标,从左到右依次为“搜索”、“我的设备”、“历史记录”、“消息”、“设置”。
搜索:可以搜索“文件夹”、“用户”以及“设备”的名称。
我的设备:当前设备的信息,在这里可以链接你的其他设备。
历史记录:参与人员的对分享文件的操作记录。
通知:相关的消息通知。
设置:软件的相关设置。
计算机七31-60答案
复制移动查询浏览高级程序设计语言域名文件传输协议网址FTP是一个标准协议,它是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法FTP可以实现即时的网上聊天从服务器上下载文件也是一种非常普遍的使用方式FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供他人使用http://192.163.113.23ftp://192.168.113.23c:\windows同一操作系统之间的文件传输异种机上同一操作系统间的文件传输异种机和异种操作系统之间的文件传输同一机型上不同操作系统之间的文件传输传送网上所有类型的文件远程登录收发电子邮件浏览网页Internet中一种匿名信的名称在Internet上没有主机地址的FTP允许用户免费登录并下载文件的FTP用户之间能够进行传送文件的FTP单选:第38题(2分)在Internet上收发E-mail的协议不包括__C__。
SMTPPOP3ARPIMAP单选:第39题(2分)关于发送电子邮件,下列说法中正确的是__C__。
你必须先接入Internet,别人才可以给你发送电子邮件你只有打开了自己的计算机,别人才可以给你发送电子邮件只要你有E-mail地址,别人就可以给你发送电子邮件没有E-mail地址,也可以收发送电子邮件单选:第40题(2分)电子邮件从本质上来说就是_D___。
浏览电报传真文件交换单选:第41题(1分)当你登录在某网站注册的邮箱,页面上的"发件箱"文件夹一般保存着的是_B__ _。
你已经抛弃的邮件你已经撰写好,但是还没有成功发送的邮件包含有不礼貌语句的邮件包含有不合时宜想法的邮件单选:第42题(1分)网页上看到你所收到邮件的主题行的开始位置有"回复:"或"Re:"字样时,表示该邮件是_C___。
对方拒收的邮件当前的邮件对方回复的答复邮件希望对方答复的邮件单选:第43题(1分)你想给某人通过E-mail发送某个小文件时,你必须__D__。
国开期末考试《操作系统》机考试题及答案(第8套)
国开期末考试《操作系统》机考试题及答案(第8套)一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个不是操作系统的五大功能?A. 进程管理B. 存储管理C. 文件管理D. 网络管理E. 作业管理2. 进程的三个基本状态是____、____和____。
A. 运行、就绪、挂起B. 运行、就绪、终止C. 运行、阻塞、挂起D. 运行、阻塞、终止3. 在操作系统中,用于实现进程同步和互斥的机制是____。
A. 信号量B. 临界区C. 互斥锁D. 以上都是4. 下列哪种分配方式可用于内存分配?A. 固定分配B. 可变分配C. 虚拟内存D. 以上都是5. 下列哪个不属于文件系统的功能?A. 文件存储B. 文件检索C. 文件传输D. 文件保护二、填空题(每题2分,共20分)1. 操作系统的目标是____、____、____和____。
2. 进程可以分为三种类型:____、____和____。
3. 进程的三个基本状态是____、____和____。
4. 操作系统的五大功能模块包括:____、____、____、____和____。
5. 虚拟存储器是实现____和____的技术。
三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述进程和线程的区别。
2. 简述操作系统的调度策略。
3. 简述文件系统的组织结构。
四、计算题(每题10分,共20分)1. 一个计算机系统有10个进程,每个进程的平均运行时间分别为:5分钟、8分钟、10分钟、12分钟、15分钟、18分钟、20分钟、22分钟、25分钟和27分钟。
假设系统采用最短作业优先调度策略,求系统的平均作业响应时间。
2. 假设一个计算机系统的内存容量为4GB,页大小为4KB,采用分页虚拟存储器管理方式。
求系统的虚拟地址空间大小、物理地址空间大小和缺页中断次数。
五、综合题(25分)假设你是一家操作系统的开发人员,请根据以下需求,设计一个简单的操作系统:1. 支持多道程序设计,能够同时运行多个进程。
管理员题库1
选择题1在终端下输入mount-a命令的作用是:C//#mount/dev/floppy/win/XZCC挂载/etc/fstab文件中的除noauto以外的所有磁盘分区4/etc/passwd文件用来存储B信息?//密码用现实B用户帐户信息和帐户的参数5谦让度的取值范围是CC-20到198命令cat file.1>file.2的结果是?AA file.2将会被file.1替换9权限741为rwxr----x,那么权限652是?D//RWR421chown改变归属主chmod改变权限D rw-r-x-w-10ls-a命令的作用是?BB显示所有文件,包含以.开头的文件//-a(all)–l(long)13将分区/dev/hdb6格式化的命令是:AA mkfs-t ext2/dev/hdb6//hda215终止一个前台进程可能用到的命令和操作B。
B<CTRL>+C//del前台后台在后台执行#make bzlmage&将前台作业暂停到后台//列出后台作业放在前台运行fg[作业ID]16局域网的网络地址192.168.1.0/24(24位的网络号32-24=8还剩下8位主机号还可容纳28-2=254),局域网络连接其它网络的网关地址是192.168.1.1。
主机192.168.1.20访问172.16.1.0/24网络时,其路由设置正确的是B。
B route add–net172.16.1.0gw(要抵达地址)192.168.1.1netmask(默认)255.255.255.255 metric1//C类的IP地址,27-2=126静态路由和动态路由的知识点17下列提法中,不属于ifconfig命令作用范围的是D。
A配置本地回环地址B配置网卡的IP地址C激活网络适配器D加载网卡到内核中//ifconfig up/stop18下列关于链接描述,错误的是B。
A硬链接就是让链接文件的i节点号指向被链接文件的i节点B硬链接和符号连接都是产生一个新的i节点(硬链接没有产生新的节点符号链接又称为软连接)C链接分为硬链接和符号链接D硬连接不能链接目录文件19在局域网络内的某台主机用ping命令测试网络连接时发现网络内部的主机都可以连同,而不能与公网连通,问题可能是C。
计算机考试试题(精选)cpo
计算机考试试题(精选)一、单项选择题1.下列哪个地址可以直接进入“Baidu”的“新闻”页面()。
A B C D /news答案:A2.在计算机中,与 CPU 一起构成计算机的主体(也称主机)的部件是()。
A 存储器B 主存储器C 辅助存储器D RAM答案:B3.下列不属于扫描仪主要性能指标的是()。
A 扫描仪的外观颜色B 色彩位数C 分辨率D 扫描仪工作面的大小答案:A4.种棉大户薛大叔发现自己家的电脑中了病毒,它好象微生物病毒一样,能进行繁殖和扩散,已经感染了好几个文件。
请问该病毒是什么?A 动物病毒B 人体病毒C 计算机程序D 外部设备答案:C5.罗技是著名的()品牌。
A 硬盘B 主板C 鼠标D 健盘答案:C6.要在任务栏中显示音量,应在哪里设置( )。
A 在桌的空白处点击右键,选择“属性”B 在任务栏上单击右键,选择属性C 控制面板中的“系统”选项D 控制面板中的“声音和音频设备”选项答案:D7.在下列有关Word的叙述中,不正确的是()。
A 在“段落”对话框中,可设置行间距,但不可设置字符的间距B 工具栏所能完成的功能大多也可通过菜单命令实现C 所有的菜单命令都有相应的快捷键D 绘制的表格“外框”可以不是四边形答案:C8.一台光盘驱动器,正常使用一段时间后出现严重挑盘现象,则可能的故障原因是()。
A 光驱驱动程序损坏B 光驱与主机线缆连接不良C 光驱电源故障D 光驱光头灰尘污染答案:D9.下列四种软件中,属于系统软件的是()。
A Word 2000B WPS 2000C Windows XPD Excel 2000答案:C10.在Word的编辑状态,设置了一个由多个行和列组成的空表格,将插入点定在某个单元格内,用鼠标单击“表格”命令菜单中的“选定行”命令,再用鼠标单击“表格”命令菜单中的“选定列”命令,则表格中被选择的部分是()。
A 插入点所在的行B 插入点所在的列C 一个单元格D 整个表格答案:D11.以下关于CA认证中心说法正确的是()。
使用MFC实现点对点的文件传输
□“端口号”编辑控件(Edit Box)。用于确定通讯的端口号。所有属性均按照默认值既可。
先给大家简单介绍一下基本的思路。这个程序所采用的是基于TCP/IP协议的Winsock编程原理,相信如果对这方面的程序设计有所了解的人都应该知道对于这种编程模型一般都是采用客户机/服务器(Client/Server)方式,在这个程序里面也正是采用这种基本的方法。为了方便使用,我把客户机和服务器合而为一,但其实质还是一样的。
virtual ~CMessage();
public:
int m_nType;
CString m_strFileName;
DWORD m_dwFileSize;
};
其中,m_nType用于标识消息的类型;m_strFileName为文件的名称;m_dwFileSize为文件的大小。
为了方便使用,我对消息类的CMessage的构造函数进行了重载,CMessage()为默认的构造函数,如果只是发送一般的控制信息我们可以使用CMessage(int nType)构造函数,当需要发送文件名及大小的时候我们可以使用CMessage(int nType, CString strFileName, DWORD dwFileSize)构造函数,三个构造函数的源代码如下:
IDC_RECEIVE_SIZE 0 字节 显示已经发送或接受的文件尺寸
□先删除对话框中原有的确定按钮,然后再按照图1所示添加和修改按钮的属性,最终对话框中按钮的属性如下所示。
C上传文件到服务器(含接收端源码)
C上传⽂件到服务器(含接收端源码)实例向⼤家展⽰了如何⽤Visual C#实现⽹络⽂件的下载,使⽤Visual C#进⾏Internet通讯编程是⾮常⽅便的。
在上⾯的程序中,我们仅仅⽤到了WebClient类的⼀些⽅法,⽽WebClient类不光提供了⽹络⽂件下载的⽅法,还提供了⽂件上传的⽅法【实例简介】⼀.概述:本⽂通过⼀个实例向⼤家介绍⽤Visual C#进⾏Internet通讯编程的⼀些基本知识。
我们知道.Net类包含了请求/响应层、应⽤协议层、传输层等层次。
在本程序中,我们运⽤了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现⾼抽象程度的Internet通讯服务。
本程序的功能是完成⽹络⽂件的下载。
⼆.实现原理:程序实现的原理⽐较简单,主要⽤到了WebClient类和FileStream类。
其中WebClient类处于名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共⽅法。
我们利⽤其中的DownloadFile()⽅法将⽹络⽂件下载到本地。
然后⽤FileStream类的实例对象以数据流的⽅式将⽂件数据写⼊本地⽂件。
这样就完成了⽹络⽂件的下载。
三.实现步骤:⾸先,打开Visual ,新建⼀个Visual C# Windows应⽤程序的⼯程,不妨命名为"MyGetCar"。
接着,布置主界⾯。
我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个⽂本框控件、⼀个按钮控件以及⼀个状态栏控件。
最终的主窗体如下图所⽰:完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。
在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。
程序中我们主要⽤到的是WebClient类,不过在我们调⽤WebClient类的实例对象前,我们需要⽤WebRequest类的对象发出对统⼀资源标识符(URI)的请求。
try{WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);}catch(WebException exp){MessageBox.Show(exp.Message,"Error");}这是⼀个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显⽰异常信息。
网络教育计算机统考题库
单选题1、是Internet上一台计算机的______。
A:IP网络地址B:主机名C:名称D:指令答案:B2、Internet为人们提供许多服务项目,最常用的是在Internet各站点之间漫游,浏览文本、图形和声音等各种信息,这项服务称为______。
A:QQB:WWWC:文件传输D:网络新闻组答案:B3、如果控制计算机在Internet上可以访问的内容类型,可以使用IE的______功能。
A:病毒查杀B:实时监控C:分级审查D:远程控制答案:C4、在互联网中,FTP可以实现的功能是______。
A:域名管理B:文件传输C:远程协助D:语音视频答案:B5、下列______方式不能有效提高网页浏览的效率。
A:使用"历史"文件夹来回顾访问信息B:收藏当前站点以备以后浏览C:使用"链接"栏浏览网站D:每次浏览网页时在地址栏输入相应的网址答案:D6、下列哪种方法不能启动IE浏览器______。
A:双击桌面上的IE图标B:单击快速启动栏上的IE图标C:依次点击"开始"-"程序"-"Internet Explorer"菜单项D:双击桌面上的"网上邻居"图标答案:D7、下列关于Internet Explorer浏览器收藏夹的叙述,错误的是______。
A:整理收藏夹中,可以重命名文件夹B:整理收藏夹中,可以创建文件夹C:整理收藏夹中,可以复制文件夹D:整理收藏夹中,可以删除文件夹答案:C8、在IE中配置计算机使用代理服务器访问Internet,需要在"Internet选项"的______选项卡中找到"局域网络设置"界面中输入代理服务器的地址。
A:常规B:内容C:连接D:高级答案:C9、计算机网络是计算机与______相结合的产物。
A:各种协议B:通信技术C:电话D:线路答案:B10、下列四个IP地址中,______是错误的。
c语言 sendfile mmap 例子
C语言是一门被广泛应用于系统编程和网络编程的高级编程语言。
sendfile和mmap是C语言中两个常用的系统调用,它们可以在文件传输和内存映射方面发挥重要作用。
本文将以sendfile和mmap作为例子,深入探讨它们在C语言中的应用。
1. sendfile的基本原理sendfile是一个高效的文件传输系统调用,它可以在内核空间和用户空间之间直接传输数据,而无需通过中间缓冲区。
其基本原理是使用零拷贝技术,将数据从一个文件描述符传输到另一个文件描述符,减少了数据在内核空间和用户空间之间的复制次数,提高了传输效率。
2. sendfile的使用方法在C语言中,使用sendfile函数需要包含头文件<sys/sendfile.h>,并且可以通过以下方式进行调用:```c#include <sys/sendfile.h>int sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);```其中,out_fd为目标文件描述符,in_fd为源文件描述符,offset为传输偏移量,count为需要传输的字节数。
通过调用sendfile函数,即可实现文件之间的高效传输。
3. mmap的基本原理mmap是一种内存映射文件的方法,它将文件映射到进程的虚拟位置区域空间中,使得文件可以直接在内存中进行读写操作。
mmap的基本原理是通过系统调用将文件映射到进程的虚拟位置区域空间,并在需要时进行页的加载和写回操作。
4. mmap的使用方法在C语言中,使用mmap函数需要包含头文件<sys/mman.h>,并且可以通过以下方式进行调用:```c#include <sys/mman.h>void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);```其中,addr为映射的起始位置区域(通常为NULL),length为映射的长度,prot为映射区的保护方式,flags为映射区的标志位,fd为文件描述符,offset为文件偏移量。
江苏开放大学计算机应用基础(本)第一次形考作业
江苏开放大学形成性考核作业学号:2015050600170姓名:邢跃华课程代码:020002课程名称:计算机应用基础(本)评阅教师:第 1 次形考作业共 4 次形考作业作业说明:1.做作业之前首先在封面填上自己的学号和姓名,做完作业后请写上作业完成时间。
2.学习完第一、二、三单元知识后必须完成本次作业,并请在规定时间内通过学习平台提交Word文档形式的电子作业,本次作业占形成性考核总成绩的30%。
评阅得分:评阅教师:评阅时间:年月日《计算机应用基础》基础知识测试题一、单选题(30题,每题2分共60分)1.以下关于计算机的主要特点的叙述,错误的是(D)。
A.具有自动控制能力B.具有高速运算的能力C.具有很高的计算精度D.具有创造能力2.下列关于ROM的叙述中,错误的是(D )。
A.ROM中的信息只能被CPU读取B.ROM主要用来存放固定不变重复执行的程序及数据C.不能随时对ROM改写D.计算机一旦断电ROM中的信息就会丢失3.计算机软件系统包括(B )。
A.程序、数据和相应的文档B.系统软件和应用软件C.数据库管理系统和数据库D.编译系统和办公软件4.计算机能直接识别的语言是(B)。
A.高级语言B.机器语言C.汇编语言D.计算机语言5.微型计算机系统中最核心的部件是(B)。
A.主板B.CPUC.内存储器D.I/O设备6.字长是CPU的主要性能指标之一,它表示( A )。
A.CPU一次能处理二进制数据的位数B.最长的十进制整数位数C.最大的有效数字位数D.计算结果的有效数字长度7.在下列一组数中,数值最小的是( A )。
A.(227)8B.(1FF)16C.(10100001)2D.(1789)108.下列说法中,正确的是(A)。
A.硬盘属于辅助存储器B.64位CPU说明CPU的主频是64MHzC.不同汉字的机内码长度是不同的D.裸机是指没有配置任何外部设备的主机9.下面关于计算机病毒描述错误的是(B)。
计算机四级网络技术选择题题库及解析(5)
计算机四级网络技术选择题题库及解析(5)[1]. 操作系统中,大多数文件扩展名__A______。
A表示文件类型B表示文件属性C表示文件重要性D可以随便命名[2]. 下列说法中,___C_____是不正确的。
A使用打印机要安装打印驱动程序B打印机种类很多,有激光打印机、喷墨打印机、针式打印机等C目前针式打印机已经被淘汰D打印机的性能指标之一是打印速度[3]. 下列文件扩展名中,____A____不是常用的图像文件格式。
A WAVB TIFC JPGD GIF[4]. 下列编码中,__A______不属于汉字输入码。
A 点阵码B 区位码C 全拼输入码D五笔字型码[5]. 下列格式文件中,____B____是视频文件。
A GIF格式文件B AVI格式文件C SWF格式文件D MID格式文件[6]. 下列传输介质中,带宽最大的是____C____。
A双绞线B同轴电缆C光缆D无线[7]. 若学生表中存储了学号、姓名、成绩等信息,则“查询学生表中所有成绩大于600分的姓名”的SQL语句是____B____。
A SELECT * FROM 学生 WHERE 成绩>600B SELECT 姓名 FROM 学生WHERE 成绩>600C IF 成绩>600 THEN SELECT 姓名 FROM 学生D IF 成绩>600 SELECT 姓名FROM 学生[8]. 高级语言的程序控制结构包括____A____。
A顺序结构、分支结构和循环结构B数据输入、数据处理和数据输出C输入结构、输出结构D数据类型、表达式、语句[9]. 真彩色图像的像素深度为___B_____。
A 32B 24C 16D 8[10]. 下列软件中,____D____是数据库管理系统。
A PowerPoint2000B Excel2000C FrontPage2000D Access2000[11]. 微机在工作中突然掉电,则计算机中____A____的内容将会丢失。
计算机网络通信程序设计__TCP文件传输程序
目录一、实验名称:TCP文件传输程序 2二、实验要求 2三、总体规划 21、网络传输协议的选择 22、TCP协议在VC++中的实现 23、传输数据的缓冲问题 34、Socket的文件化管理 35、数据的串行化问题 46、接收数据判断是否传输完毕的方法 4四、实验运行测试 4五、心得体会 7六、程序源代码 71、建立服务器侦听套接字的类CListenSocket的定义与实现 72、建立数据传输套接字的类CTransSocket的定义与实现 83、用于数据串行化的类CSave的定义与实现: 84、主对话框CTcpDlg类的定义与实现: 9七、参考文献 18一、实验名称:TCP文件传输程序二、实验要求1、设计一个应用程序,该应用程序能够实现网络中两台计算机之间传输文件。
2、一个程序既能够建立服务器又能够以终端的形式连接服务器。
3、终端或者服务器既能够发送文件又能够接收文件。
4、传送文件类型应为任何类型,文件大小为任意。
三、总体规划1、网络传输协议的选择在TCP/IP协议栈中,有两个高级协议是我们网络应用程序编写者应该了解的,它们"传输控制协议"(Transmission Control Protocol,简称TCP)和"用户数据报协议"(User Datagrm Protocol,简称UDP)。
TCP是面向连接的通信协议,TCP提供两台计算机之间的可靠无错的数据传输。
应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚拟连接。
这个连接一但建立,两台计算机之间就可以把数据当作一个双向字节流进行交换。
UDP是无连接通信协议,UDP不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。
简单地说,如果一个主机向另外一台主机发送数据,这一数据就会立即发出,而不管另外一台主机是否已准备接收数据。
如果另外一台主机收到了数据,它不会确认收到与否。
为了使两台计算机之间传输的文件数据不会丢失或发生错误,应该采用TCP 协议。
ymodem协议 c例程
ymodem协议 c例程YModem协议是一种用于进行文件传输的通信协议,它是XModem协议的一个改进版本。
YModem协议在传输速度和传输效率上相比XModem有所提升,能够支持一次性传输多个文件。
在C语言中,可以使用YModem协议来实现文件传输功能,下面将介绍一些关于YModem协议的C语言例程。
YModem协议的C语言例程一般分为发送端和接收端两部分。
发送端负责将本地文件发送给接收端,接收端负责接收发送端传输的文件并保存到本地。
在发送端的C语言例程中,需要实现以下功能:1. 建立与接收端的连接,进行协议握手,协商传输文件的信息。
2. 打开待发送的本地文件,并将文件内容按照YModem协议格式进行分帧,发送给接收端。
3. 等待接收端的确认信息,如果接收端收到文件正确无误,则继续发送下一个文件;如果接收端收到文件出错,则重新发送出错的文件帧。
4. 发送端需要处理超时重传、错误校验等异常情况,保证文件传输的可靠性。
在接收端的C语言例程中,需要实现以下功能:1. 建立与发送端的连接,进行协议握手,接收发送端传输的文件信息。
2. 接收发送端发送的文件帧,并按照YModem协议格式组装文件内容。
3. 将接收的文件保存到本地文件中,确保文件的完整性。
4. 向发送端发送确认信息,告知发送端文件接收状态,以便发送端进行下一步操作。
在C语言中,可以使用串口通信库或网络通信库来实现YModem协议的发送端和接收端功能。
需要注意的是,YModem协议的实现需要遵循协议规范,确保发送端和接收端的通信方式和数据格式一致,以保证文件传输的准确性和可靠性。
总的来说,YModem协议的C语言例程实现涉及到协议握手、文件分帧、数据校验、超时重传等多个方面,需要仔细设计和调试,以确保文件传输的稳定和可靠。
通过合理的设计和实现,可以在C语言环境下实现YModem协议的文件传输功能,方便实现文件的传输和共享。
zmodem协议的c语言实现
zmodem协议的c语言实现ZMODEM协议是用于串行通信的一种文件传输协议,它提供了可靠的数据传输机制,能够实现高效的文件传输。
在本文中,我们将讨论如何通过C语言实现ZMODEM协议。
在开始实现ZMODEM协议之前,我们需要了解一些基本概念和步骤。
1. 帧格式:ZMODEM协议使用一种特定的帧格式来传输数据。
每个帧由起始标识、数据内容、校验和和结束标识组成。
起始标识和结束标识是特殊字符,用于标识帧的开始和结束。
数据内容是要传输的数据。
校验和用于验证数据的完整性。
2. 帧类型:ZMODEM协议定义了多种帧类型,用于不同的数据传输操作。
例如,START帧用于开始文件传输,DATA帧用于传输数据块,ACK帧用于确认接收到的数据。
3. 协商:在开始文件传输之前,发送方和接收方需要进行协商,以确定传输的相关参数,例如窗口大小、数据压缩等。
接下来,我们可以开始实现ZMODEM协议的C语言代码。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>// ZMODEM帧格式typedef struct {char start; // 起始标识int type; // 帧类型char data[1024];// 数据内容int checksum; // 校验和char end; // 结束标识} ZmodemFrame;// 发送帧void sendFrame(ZmodemFrame* frame) { // 发送帧到接收方}// 接收帧void receiveFrame(ZmodemFrame* frame) { // 从发送方接收帧}// 发送数据块void sendData(char* data, int length) {// 构建DATA帧ZmodemFrame frame;frame.start = 'S';frame.type = 1;memcpy(frame.data, data, length);frame.checksum = calculateChecksum(data, length);frame.end = 'E';// 发送帧sendFrame(&frame);}// 接收数据块void receiveData(char* data, int length) {// 接收帧ZmodemFrame frame;receiveFrame(&frame);// 验证校验和if (frame.checksum != calculateChecksum(frame.data, length)) { // 校验和错误,重新请求发送sendAck(frame.type, 0);return;}// 处理数据memcpy(data, frame.data, length);// 发送确认帧sendAck(frame.type, 1);}// 发送确认帧void sendAck(int type, int status) {// 构建ACK帧ZmodemFrame frame;frame.start = 'S';frame.type = 2;frame.data[0] = type;frame.data[1] = status;frame.checksum = calculateChecksum(frame.data, 2); frame.end = 'E';// 发送帧sendFrame(&frame);}// 计算校验和int calculateChecksum(char* data, int length) {int checksum = 0;for (int i = 0; i < length; i++) {checksum += data[i];}return checksum;}// 主函数int main() {// 发送数据char data[] = "Hello, world!";sendData(data, sizeof(data));// 接收数据char receivedData[sizeof(data)];receiveData(receivedData, sizeof(receivedData));printf("Received data: %s\n", receivedData);return 0;}```上述代码是一个简单的ZMODEM协议的C语言实现示例。
基于c s方式的客户端名词解释
基于c s方式的客户端名词解释基于C/S方式的客户端名词解释随着计算机技术的快速发展,客户端/服务器(C/S)模式在软件开发中得到了广泛应用。
在这篇文章中,我们将探讨基于C/S方式的客户端的定义和相关概念,以便更好地理解这一模式的工作原理和应用。
一、什么是基于C/S方式的客户端?基于C/S方式的客户端指的是一个在计算机网络中运行的软件应用程序,该程序负责与服务器进行通信,向服务器请求数据或资源,并接收服务器返回的响应。
在这种模式下,客户端和服务器通过网络连接进行通信,客户端向服务器发送请求,并根据服务器的响应进行相应的操作。
二、C/S方式的工作原理基于C/S方式的客户端和服务器之间建立网络连接,并通过该连接进行通信。
客户端发送请求,服务器接收并处理请求,并将结果返回给客户端。
客户端可以请求服务器的资源,如数据库、文件等,也可以请求执行特定的功能操作。
服务器负责处理请求并提供相应的服务。
三、C/S方式的优势1. 灵活性:基于C/S方式的客户端可以与不同的服务器进行通信,从而实现对多种服务和资源的访问。
这种灵活性使得客户端能够适应不同的应用需求。
2. 性能:C/S方式可以实现分布式计算,将任务分摊到多个客户端或服务器上,从而提高整体性能和响应速度。
3. 安全性:C/S方式的客户端可以通过加密和身份验证等机制来保护数据的安全性,避免未经授权的访问或数据泄露。
四、C/S方式的应用领域基于C/S方式的客户端广泛应用于各个领域,如以下几个例子所示:1. 数据库管理:客户端可以通过C/S模式访问数据库服务器,执行数据查询、插入、更新和删除等操作,实现对数据库的管理和维护。
2. 文件共享:通过C/S模式,客户端可以连接服务器,实现文件共享和传输。
客户端可以上传、下载、编辑和共享文件,便于团队协作和资料管理。
3. 聊天和即时通讯:基于C/S模式的客户端可以连接到聊天服务器,实现用户之间的实时通信,例如通过文字、语音和视频等方式进行交流。
TCP协议实现文件传输
TCP协议实现文件传输TCP(Transmission Control Protocol)是一种基于连接的协议,用于在计算机网络中可靠地传输数据。
它对数据分割、传输顺序、丢包、拥塞控制等问题进行了有效的处理。
因此,TCP协议非常适合用于文件传输。
1.建立连接:发送方(客户端)首先向接收方(服务器)发送一个特殊的请求,即SYN包,该请求用于建立连接。
服务器收到请求后,向发送方发送一个SYN-ACK包,确认连接的建立。
发送方再发送一个ACK包,确认收到服务器的确认。
这个过程称为三次握手。
2.传输数据:连接建立后,发送方将文件拆分为数据包,并将其按顺序发送给接收方。
接收方根据数据包的顺序将它们重新组装成完整的文件。
如果发送方发送了一个数据包,但没有及时收到接收方的确认,发送方会重新发送该数据包,以确保数据的可靠传输。
通过TCP的拥塞控制机制,它可以根据网络状况来动态调整发送数据包的速率,确保网络的稳定性。
3.关闭连接:在文件传输完成后,发送方向接收方发送一个特殊的请求,即FIN包,表示关闭连接。
接收方收到FIN包后,向发送方发送一个ACK包进行确认。
发送方再发送一个FIN包给接收方,接收方收到后再发送一个ACK包进行确认。
这个过程称为四次挥手。
然而,正是因为TCP协议在可靠性和流量控制方面的强大能力,导致了它的传输效率相对较低。
TCP协议会对每个数据包进行确认和重传,这样会增加传输的延迟。
对于大文件的传输,TCP协议可能会造成网络拥塞,导致传输速度下降。
为了解决这个问题,可以采用一些优化策略,如使用分段传输、窗口大小调整、数据压缩等技术。
此外,还可以使用UDP(User Datagram Protocol)协议实现文件传输。
相比TCP,UDP协议不提供可靠性和流控制机制,但传输速度更快。
因此,根据具体的应用场景和需求,可以选择合适的协议来实现文件传输。
总结起来,TCP协议实现文件传输具有可靠性高的优点,但传输效率相对较低。
用C#实现局域网文件传输
网络通信一般都是通过Socket进行的,称为进程通信机制,通常也称作"套接字",用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄。
先学习一下socket基本原理:socket原理:在Internet上有很多这样的主机,这些主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。
每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
Socket 正如其英文原意那样,象一个多孔插座。
一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电,有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。
客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
Socket的形像理解:socket非常类似于电话插座。
以一个国家级电话网为例。
电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。
任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。
然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。
对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。
双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。
通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭socket,撤消连接。
Socket 通信应用示图TCP/IP 客户端/服务端通信流程图通过Socket通信原理的认识,下面可以开始写一个简单的通信程序,进行验证。
在这里,做了一个局域网内文件传输程序,其实模仿飞鸽传输的功能。
在公司里面是禁用QQ,不能使用QQ,有时发现挺麻烦的,传输文件不方便,搞得经常要用U盘来拷东西。
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在木马中文件管理的重要性,是无需质疑的,对于文件的管理,做到并不难,但做好却也不易在我们编写一个功能完整的“文件木马”其实现效果如图所示。
为了文章的完整性,我们将分为数篇来介绍,本文主要介绍程序的整体框架和界面实现,在以后的文章中将以此框架为基础实现详细的功能。
实现:枚举磁盘,枚举目录,获取文件信息上传文件,下载文件,执行文件,创建目录,删除目录等传输控制结构要实现客户端与服务端的通信,设计一个合理的传输控制结构,会使后面的工作轻松很多,为了使代码易读首先对要使用的命令进行预定义其各个命令定义如下#define GetDriver 0x01 务端循环接受连接,并把连接交给线程处理2.线程接受"命令数据",并跟据命令ID将命令对像和SOCKET句柄传给处理函数3.函数执行指定功能,并返回执行结果对整体结构的描述,我们用伪代码表述如下main(){ /*初示化设置......*/while(true){if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len))....*/WSACleanup();}服务端程序运行后循环接受连接,如果有新的连接就传递给新的线程处理,线程代码如下DWORD WINAPI SLisen(LPVOID lparam){SOCKET client=(SOCKET)lparam;COMMAND command;while(1){if(recv(client,(char*)&command,sizeof(command),0)==SOCKET_ERROR)....* /}}}}线程式的功能是接受客户端的"命令数据",并跟跟据命令ID 将命令对像传递给处理函数,由函数完成指定的功能以删除文件命令为例其函数格式如下DWORD DelFileProc (COMMAND command,SOCKET client){if(DeleteFile((char*)==0).");}else{send(client,"删除成功...");}}很容易看出,处理函数接受"命令对像"和客户端SOCKET句柄,执行后会把结果传递回去....客户端结构客户端结构的实现思路如下1.跟服务端建立连接2.发送用户命令3.启动一个线程,用于接受服务端的返回信息对整体结构的描述,我们用伪代码表述如下void CMyDlg::OnConnect(){if(connect(server,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr))<0).. {return ;}CreateThread(NULL,NULL,CLisen,this,NULL,NULL);界面实现程序的主界面如上图所示,主程序是一个对话框,主要包括一个树控件m_tree 和列表控件m_list分别用于显示磁盘目录和文件,在对话框初示化时用以下代码设置树控件的属性DWORD dwStyle = GetWindowLong,GWL_STYLE);dwStyle |=TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT; SetWindowLong,GWL_STYLE,dwStyle);对于列表框控件则没有太多要求,要留意的是,如果显示图标应该把Styles显示属性设置为ICONVC的做出的界面,常常让人有种摔键盘的冲动。
其实稍微留意一下其设置,也可以让它漂亮一些比如上图所示的界面就是经过简单设置得到的,而没有用其它类库,有点兴趣?其设置方法为:1.在对话框属性中设置Styles 的Border属性为Thin2.选重More Styles "可见" 属性3.选重Extended Styles的"静态边"属性这样再运行一下程序是不是感觉清新不少?到这里程序的主要结构框架和界面实现就介绍完了,下一篇将详细介绍其各种功能的实现c++实现文件传输之二在上一篇中,我们以经介绍了程序的流程和框架,在本篇将详细讨论各个功能的实现主要包括1.获取磁盘信息2.获取目录信息3.获取文件信息4.运行指定文件5.删除指定文件6.删除指定目录7.创建指定目录8.上传下载文件9.获取远程文件图标获取磁盘信息磁盘信息可以用API GetDriveType来实现,它以路径名作为参数(如C:/)返回磁盘类型,其实例代码如下DWORD GetDriverProc(COMMAND command,SOCKET client){for(char i='A';i<='Z';i++)char x[20]={i,':'};UINT Type=GetDriveType(x);if(Type==DRIVE_FIXED||Type==DRIVE_REMOVABLE||Type==DRIVE_CDROM) {/*返回处理结果...*/}}return 0;}GetDriveType可能返回的结果如下#define DRIVE_UNKNOWN 0 ");ockBuffer()); .*/}elseif(GetFileAttributes((char*)&FILE_ATTRIBUTE_READONLY){/*只读文件...*/}send(client,(char*)&fi,sizeof(fi),0);FindClose(hFile);return 0;}运行指定文件运行文件有以下几种方法这里使用的是ShellExecute其实例代码如下DWORD ExecFileProc (COMMAND command,SOCKET client){/*command为要运行的文件路径如(C:/client为返回结果的SOCKET句柄*/COMMAND cmd;memset((char*)&cmd,0,sizeof(cmd));=ExecFile;if(ShellExecute(NULL,"open",(char*),NULL,NULL,SW_HIDE)<(HINSTANCE)32) {strcpy((char*),"文件执行失败!");send(client,(char*)&cmd,sizeof(cmd),0);}else{strcpy((char*),"文件执行成功!");send(client,(char*)&cmd,sizeof(cmd),0);}return 0;}API函数ShellExecute原形为:HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, ",DirName);BOOL IsFinded=(BOOL)(tempFileFind);while(IsFinded){IsFinded=(BOOL)();if(!()){char foundFileName[200];strcpy(foundFileName,().GetBuffer(200));if()){char tempDir[200];sprintf(tempDir,"%s........创建目录实例代码如下:DWORD CreateDirProc (COMMAND command,SOCKET client){/*command为要创建目录的路径如(C:/)client为返回结果的SOCKET句柄*/ COMMAND cmd;memset((char*)&cmd,0,sizeof(cmd));=CreateDir;if(::CreateDirectory((char*),NULL)){strcpy((char*),"创建目录成功!");send(client,(char*)&cmd,sizeof(cmd),0);}else{strcpy((char*),"创建目录失败!可能有重名文件或文件夹");send(client,(char*)&cmd,sizeof(cmd),0);}return 0;}在创建目录时应该注意几点,首先创始目录的上层目录必须是存在的,比如想创建C:/DIR1/DIR2目录,要求DIR1是必须存在,用CreateDirectory并不能创建多级目录.再者不可以存在和要创建目录同名的目录和文件因为在磁盘上目录和文件的存放格式是相同的,惟一不同的是目录的属性与文件属性不同(FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY属性),所在即使有同名文件也会创始失败.上传下载文件上传下载是是文件管理的重点所在,在这里按文件的大小,分两种情况讨论文件的传输方法小文件的传输相对比较简单可按以下方法进行1.首先发送文件长度和名称2.跟据文件长度建立缓冲区3.读取整个文件到缓冲区4.发送缓冲区里的内容其实现代码如下:CFile file;FILEINFO fileinfo;if(path,CFile::modeRead|CFile::typeBinary)){=(); 面的方法就会力不从心了因为按思路要创建一个跟文件大小相同的缓冲区,显然这是不太现实的,我们就得采用另种方法了,在这里我们使用分块文件传输,所谓分块是指把大文件分成若干小文件,然后传输,比如设定每块大小为64KB其思路如下1.取得文件长度和名称2.跟据长度/64KB计算文件块数3.分配64KB缓冲区4.读文件到缓冲区5.发送缓冲的数据6.重复4,5两步直到发完所有数据其实现代码如下:#define CHUNK_SIZE (64*1024) ....我们可以通过如下变通方法得到:就是跟据文件的扩展名,从本地注册表中查找对应的程序图标不过这也有它的缺点对于EXE文件它只能显示一个可执行文件的图示,而且只能显示注册过的图示比如,如果本机装有WINRAR那么就可以识别.RAR的文件图示,否则就无法识别...实现方法CImageList m_ImageList;(32,32,ILC_COLOR32,10,30); ..c++实现文件传输之三:断点续传与多线程传输转继木马编程DIY的上两篇,现在我们开始讨论断点续传与多线程文件传输的实现.其实这两项功能是下载软件所必不可少的功能了,现在我们把它加到自己的木马中来感受感受.提到多线程下载,首先向网络蚂蚁的作者洪以容前辈致敬,正是由于网络蚂蚁而使得多线程下载被关注并流行起来.在这本篇文章中我们将简单的实现支持断点续传和多线程传输的程序.为了更清晰的说明问题,我们将断点续传与多线程传输分别用两个程序来实现多线程传输实现实现原理将源文件按长度为分为N块文件,然后开辟N个线程,每个线程传输一块,最后合并所有线线程文件.比如一个文件500M我们按长度可以分5个线程传输.第一线程从0-100M,第二线程从100M-200M......最后合并5个线程文件.实现流程1.客户端向服务端请求文件信息(名称,长度)2.客户端跟据文件长度开辟N个线程连接服务端3.服务端开辟新的线程与客户端通信并传输文件4.客户端将每线程数据保存到一个文件5.合并所有线程文件编码实现大体说来就是按以上步骤进行,详细的实现和一些要点,我们跟据以上流程在编码中实现结构定义在通信过程中需要传递的信息包括文件名称,文件长度,文件偏移,操作指令等信息,为了方便操作我们定义如下结构代码:typedef struct{char Name[100]; 求文件信息客户端代码如下FILEINFO fi;memset((char*)&fi,0,sizeof(fi));=1; 里使用临界区其文件信息函数GetInfoProc代码如下代码:DWORD GetInfoProc(SOCKET client){CFile file;if(FileName,CFile::modeRead|CFile::typeBinary)){int FileLen=();if(send(client,(char*)&FileLen,sizeof( FileLen),0)==SOCKET_ERROR){cout<< "Send FileLen Error/n";}else{cout<< "The Filelen is "<<FileLen<<"/n/n";}}return 0;}这里主要是向客户端传递文件长度,而客户端收到长度后则开辟线程进行连接传2.客户端跟据长度开辟线程其实现代码如下代码:FILEINFO FI;int FileLen=0;if(recv(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0)==SOC KET_ERROR)务端开辟线程传输数据在1.请求文件信息中以说明了服务端的结构,这里主要介绍线程函数的实现,其代码如下代码:DWORD WINAPI GetFileProc(LPVOID lparam){EnterCriticalSection(&CS);4.客户端将线程数据保存到文件GetFileThread的实现代码如下代码:DWORD WINAPI GetFileThread(LPVOID lparam){char TempName[MAX_PATH];sprintf(TempName,"TempFile%d",*(DWORD*)lparam);样整个过程就完成了.最后一步合并线程文件5.合并线程文件代码:int UniteFile() ./n";int len;char *date;CFile file;CFile file0;/*其它文件......*/if(FileName,CFile::modeCreate|CFile::typeBinary|CFile: :modeWrite))....*/();();/*.......*/delete[] date;return true;}else{return false;}}这个简单,就是打开一个文件读取到缓冲区,写入文件,再打开第二个......现在多线程传输部分就介绍完了下面讨论断断点续传的实现c++实现文件传输之四:断点传输所谓的断点续传就是指:文件在传输过程式中被中断后,在重新传输时,可以从上次的断点处开始传输,这样就可节省时间,和其它资源.实现关键在这里有两个关键点,其一是检测本地已经下载的文件长度和断点值,其二是在服务端调整文件指针到断点处实现方法我们用一个简单的方法来实现断点续传的功能.在传输文件的时候创建一个临时文件用来存放文件的断点位置在每次发送接受文件时,先检查有没有临时文件,如果有的话就从临时文件中读取断点值,并把文件指针移动到断点位置开始传输,这样便可以做到断点续传了实现流程首次传输其流程如下1.服务端向客户端传递文件名称和文件长度2.跟据文件长度计算文件块数(文件分块传输请参照第二篇文章)3.客户端将传输的块数写入临时文件(做为断点值)4.若文件传输成功则删除临时文件首次传输失败后将按以下流程进行1.客户端从临时文件读取断点值并发送给服务端2.服务端与客户端将文件指针移至断点处3.从断点处传输文件编码实现因为程序代码并不复杂,且注释也比较详细,这里就给出完整的实现其服务端实现代码如下代码:int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){cout<<"/t/t服务端-断点续传"<<"/t 作者:冷风/n/n"<<"请输入被下载的文件路径如 /n/n"<<"文件路径: ";cin >>FilePath;/*这部分为网络参数与设置,详细请参照源代码......*/while(true){if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len)){cout<<"have one connect/n";int nCurrentPos=0;....*/if(connect(client,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(server addr))==INVALID_SOCKET){cout<<"Connect Server Error";return 0;}int FileLen=0;int nCurrentPos=0; 实现代码比较简单结合上面的流程介绍看代码应该没什么难度,所以我也就不画蛇添足了.。