Linux内核源代码阅读与工具介绍
编译 linux 源代码
编译linux 源代码
编译 Linux 源代码需要以下步骤:
1.下载 Linux 源代码
可以从官方网站或者其它可靠的源下载 Linux 源代码。
2.解压源代码
使用解压工具将下载的源代码解压到一个目录下。
3.配置编译环境
在终端中输入以下命令来配置编译环境:
bash复制代码
export ARCH=arm64 # 根据自己的硬件架构选择合适的架构
export CROSS_COMPILE=arm64-linux-gnueabi- # 根据自己的硬件架构选择合适的编译器前缀
4.执行编译命令
在终端中输入以下命令来执行编译:
bash复制代码
make menuconfig # 配置内核选项,按上下键选择需要的选项,按空格键进行确认/取消选择,按Y 键保存更改,最后按 Esc 键退出配置菜单。
make # 开始编译内核,等待编译完成。
5.等待编译完成
编译完成后,会在arch/$ARCH/boot/目录下生成一个名为Image的文件,这就是编译好的 Linux 内核映像文件。
Linux 内核2.4版源代码分析大全
4.4.4 如何使传统管理方式依然有效
4.4.5 内核实现综述
4.4.6 核心结构与变量
4.4.7 devfs节点注册函数
4.4.8 编写采用devfs的设备驱动程序
4,5 块设备的请求队列
4.5.1 相关结构及请求队列的初始化
4.6.1 构造ioctl命令字
4.6.2 ioctl的实现过程
4.6.3 ioctl的上层处理函数
4.6.4 ioctl的底层处理函数
4.7 I/O端口的资源分配与操作
4.7.1 I/O端口概述
4.7.2 Linux系统中的I/O空间分配
4.7.3 端口操作函数
4.9.4 设备的使用
4.9.5 驱动程序编写实例
4.10 块设备驱动程序的实现
4.10.1 设备功能
4.10.2 编写块设备的函数接口fops
4.10.3 设备接口注册与初始化
第5章 Linux系统初始化
5.1 系统引导
1,13 系统调用
1.13.1 与系统调用有关的数据结构和
函数
1.13.2 进程的系统调用命令是如何转换为
INT0x80中断请求的
1.13.3 系统调用功能模块的初始化
1.13.4 Linux内部是如何分别为各种系统
调用服务的
4.1.2 与外设的数据交流方
4.1.3 字符设备与块设备
4.1.4 主设备号和次设备号
4.1.5 本章内容分配
4.2 设备文件
4.2.1 基本设备文件的设备访问流程
4.2.2 设备驱动程序接口
4.2.3 块设备文件接口
Linux内核源代码的阅读和工具具体介绍
Linux内核源代码的阅读和工具具体介绍Linux内核源代码的阅读和工具具体介绍Linux的内核源代码可以从很多途径得到。
一般来讲,在安装的linux系统下,/usr/src/linux目录下的东西就是内核源代码。
另外还可以从互连网上下载,解压缩后文件一般也都位于linux目录下。
内核源代码有很多版本,目前最新的版本是2.2.14。
许多人对于阅读Linux内核有一种恐惧感,其实大可不必。
当然,象Linux内核这样大而复杂的系统代码,阅读起来确实有很多困难,但是也不象想象的那么高不可攀。
只要有恒心,困难都是可以克服的。
任何事情做起来都需要有方法和工具。
正确的方法可以指导工作,良好的工具可以事半功倍。
对于Linux内核源代码的阅读也同样如此。
下面我就把自己阅读内核源代码的一点经验介绍一下,最后介绍Window平台下的一种阅读工具。
对于源代码的阅读,要想比较顺利,事先最好对源代码的知识背景有一定的了解。
对于linux内核源代码来讲,基本要求是:⑴操作系统的基本知识;⑵对C语言比较熟悉,最好要有汇编语言的知识和GNUC对标准C的扩展的知识的了解。
另外在阅读之前,还应该知道Linux内核源代码的整体分布情况。
我们知道现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序、网络等组成。
看一下Linux内核源代码就可看出,各个目录大致对应了这些方面。
Linux内核源代码的组成如下(假设相对于linux目录):arch这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。
如对于X86平台就是i386。
include这个目录包括了核心的大多数include文件。
另外对于每种支持的`体系结构分别有一个子目录。
init此目录包含核心启动代码。
mm此目录包含了所有的内存管理代码。
与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下,如对应于X86的就是arch/i386/mm/fault.c。
Source Insight:Linux源代码阅读的利器
阅读源代码是钻研技术的最佳手段,而Linux提供了一个庞大的源代码库,但是,由于缺乏良好的源代码阅读工具,使得阅读Linux源代码尤其是内核源代码十分困难,在本文中,笔者向大家推荐一个优秀的源代码阅读工具,并介绍了它的使用方法。
作为一个开放源代码的操作系统,Linux附带的源代码库使得广大爱好者有了一个广泛学习、深入钻研的机会,特别是Linux内核的组织极为复杂,同时,又不能像windows平台的程序一样,可以使用集成开发环境通过察看变量和函数,甚至设置断点、单步运行、调试等手段来弄清楚整个程序的组织结构,使得Linux内核源代码的阅读变得尤为困难。
当然Linux下的vim和emacs编辑程序并不是没有提供变量、函数搜索,彩色显示程序语句等功能。
它们的功能是非常强大的。
比如,vim和emacs就各自内嵌了一个标记程序,分别叫做ctag和etag,通过配置这两个程序,也可以实现功能强大的函数变量搜索功能,但是由于其配置复杂,linux附带的有关资料也不是很详细,而且,即使建立好标记库,要实现代码彩色显示功能,仍然需要进一步的配置(在另一片文章,我将会讲述如何配置这些功能),同时,对于大多数爱好者来说,可能还不能熟练使用vim和emacs那些功能比较强大的命令和快捷键。
为了方便的学习Linux源程序,我们不妨回到我们熟悉的window环境下,也算是“师以长夷以制夷”吧。
但是在Window平台上,使用一些常见的集成开发环境,效果也不是很理想,比如难以将所有的文件加进去,查找速度缓慢,对于非Windows平台的函数不能彩色显示。
于是笔者通过在互联网上搜索,终于找到了一个强大的源代码编辑器,它的卓越性能使得学习Linux内核源代码的难度大大降低,这便是Source Insight3.0,它是一个Windows平台下的共享软件,可以从/上边下载30天试用版本。
也可以在/index.php?option=com_remository&Itemid=67&func=fileinfo&parent=folder&filecatid=3由于Source Insight是一个Windows平台的应用软件,所以首先要通过相应手段把Linux系统上的程序源代码弄到Windows平台下,这一点可以通过在linux平台上将/usr/src目录下的文件拷贝到Windows平台的分区上,或者从网上光盘直接拷贝文件到Windows平台的分区来实现。
Linux0.01内核源代码及注释
Bootsect.s(1-9)!! SYS_SIZE is the number of clicks (16 bytes) to be loaded.! 0x3000 is 0x30000 bytes = 196kB, more than enough for current! versions of linux ! SYS_SIZE 是要加载的节数(16 字节为1 节)。
0x3000 共为1 2 3 4 5 60x7c000x00000x900000x100000xA0000system 模块代码执行位置线路0x90200! 0x30000 字节=192 kB(上面Linus 估算错了),对于当前的版本空间已足够了。
!SYSSIZE = 0x3000 ! 指编译连接后system 模块的大小。
参见列表1.2 中第92 的说明。
! 这里给出了一个最大默认值。
!! bootsect.s (C) 1991 Linus Torvalds!! bootsect.s is loaded at 0x7c00 by the bios-startup routines, and moves! iself out of the way to address 0x90000, and jumps there.!! It then loads 'setup' directly after itself (0x90200), and the system! at 0x10000, using BIOS interrupts.!! NOTE! currently system is at most 8*65536 bytes long. This should be no! problem, even in the future. I want to keep it simple. This 512 kB! kernel size should be enough, especially as this doesn't contain the! buffer cache as in minix!! The loader has been made as simple as possible, and continuos! read errors will result in a unbreakable loop. Reboot by hand. It! loads pretty fast by getting whole sectors at a time whenever possible.!! 以下是前面这些文字的翻译:! bootsect.s (C) 1991 Linus Torvalds 版权所有!! bootsect.s 被bios-启动子程序加载至0x7c00 (31k)处,并将自己! 移到了地址0x90000 (576k)处,并跳转至那里。
source inside学习指导
Source Insight实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c 等等)的编辑器,只不过由于其查找、定位、彩色显示等功能的强大,常被我们当成源代码阅读工具使用。
作为一个开放源代码的操作系统,Linux附带的源代码库使得广大爱好者有了一个广泛学习、深入钻研的机会,特别是 Linux内核的组织极为复杂,同时,又不能像windows平台的程序一样,可以使用集成开发环境通过察看变量和函数,甚至设置断点、单步运行、调试等手段来弄清楚整个程序的组织结构,使得Linux内核源代码的阅读变得尤为困难。
当然Linux下的vim和emacs编辑程序并不是没有提供变量、函数搜索,彩色显示程序语句等功能。
它们的功能是非常强大的。
比如,vim和emacs就各自内嵌了一个标记程序,分别叫做ctag和etag,通过配置这两个程序,也可以实现功能强大的函数变量搜索功能,但是由于其配置复杂,linux附带的有关资料也不是很详细,而且,即使建立好标记库,要实现代码彩色显示功能,仍然需要进一步的配置(在另一片文章,我将会讲述如何配置这些功能),同时,对于大多数爱好者来说,可能还不能熟练使用vim和emacs那些功能比较强大的命令和快捷键。
为了方便的学习Linux源程序,我们不妨回到我们熟悉的window环境下,也算是“师以长夷以制夷”吧。
但是在 Window平台上,使用一些常见的集成开发环境,效果也不是很理想,比如难以将所有的文件加进去,查找速度缓慢,对于非Windows平台的函数不能彩色显示。
于是笔者通过在互联网上搜索,终于找到了一个强大的源代码编辑器,它的卓越性能使得学习Linux内核源代码的难度大大降低,这便是Source Insight3.0,它是一个Windows平台下的共享软件,可以从/上边下载30天试用版本。
由于Source Insight是一个Windows平台的应用软件,所以首先要通过相应手段把Linux系统上的程序源代码弄到Windows平台下,这一点可以通过在 linux平台上将/usr/src目录下的文件拷贝到Windows平台的分区上,或者从网上光盘直接拷贝文件到Windows平台的分区来实现。
Linux下常用的开发工具介绍
Linux下常用的开发工具介绍Linux是一种广泛应用于各种操作系统的开源操作系统内核,具有稳定性高、性能卓越、开放源码等优势。
为了方便开发人员开展工作,Linux提供了众多的开发工具,本文将介绍一些常用的Linux开发工具,包括文本编辑器、编译器、调试器等。
一、文本编辑器文本编辑器是开发人员必备的工具之一,它用于编写代码、修改配置文件等任务。
Linux下有许多优秀的文本编辑器可供选择,以下是其中几种常用的。
1. Vim:Vim是Linux下最受欢迎的文本编辑器之一,它具有强大的编辑功能和丰富的插件支持。
Vim支持多种编程语言的语法高亮以及代码折叠等特性,可以大大提高编码效率。
2. Emacs:Emacs是另一个强大的文本编辑器,它具有高度可定制性和可扩展性。
Emacs支持多种编程语言的语法高亮、智能代码补全等功能,同时还提供了许多其他功能,如邮件客户端、日历、文件管理器等。
3. Sublime Text:Sublime Text是一款流行的跨平台文本编辑器,界面简洁美观,具有丰富的插件和主题支持。
Sublime Text支持多光标编辑、代码片段、自动补全等特性,可以大大提高编码速度。
二、编译器编译器是将源代码转换为可执行文件的工具,Linux提供了多种编译器用于不同的编程语言。
1. GCC:GCC是Linux下最常用的C/C++编译器,它是GNU编译器套装的核心组件。
GCC具有强大的优化能力和丰富的警告机制,能够生成高效的可执行文件。
2. Clang:Clang是一款基于LLVM的C/C++编译器,与GCC相比,Clang具有更快的编译速度和更丰富的错误提示信息。
Clang还支持多种编程语言,如Objective-C、Swift等。
3. Python解释器:Python是一种非常流行的脚本语言,Linux通常会预装Python解释器。
Python解释器允许开发人员直接执行Python脚本,非常方便。
Linux内核源代码(free)
Linux系统的好处 Linux的运行及相关基本概念
什么是Linux?
Linux是一个类Unix(Unix-like)的操作系统, 在1991年发行了它的第一个版本 在Linux内核维护网站上,“What is Linux?”
Portable Operating System Interface Standard 可移植操作系统接口标准 由IEEE制订,并由ISO接受为国际标准。 Institute for Electrical and Electronic Engineers 电气电子工程师学会[美] International Organization for Standardization 国际标准化组织 制定各行各业各种产品和服务的技术规范(国际标准)
Linux简介
什么是Linux? “Linux”在不同的语境下的含义 Linux发展简史 Linux操作系统的主要内容 Linux版本
内核版本 发行版本
Linux系统的好处 Linux的运行及相关基本概念
“Linux”
在不同的语境下,“Linux”具有不同的内涵,例 如:
Linux发展简史
1991年11月,芬兰赫尔辛基大学的学生 Linus Torvalds写了个小程序,后来取名为Linux,放在 互联网上。他表达了一个愿望,希望借此搞出一 个操作系统的“内核”来,这完全是一个偶然事 件 1993,在一批高水平黑客的参与下,诞生了Linux 1.0 版 1994年,Linux 的第一个商业发行版 Slackware 问 世
基于I386的Linux使用int 0x80进行系统调用
I386系统的基本概念
代码的运行 堆栈的概念 内核态与用户态 中断/异常/系统调用 虚拟内存
怎样读Linux内核源代码
Linux内核分析方法2010-9-12Linux的最大的好处之一就是它的源码公开。
同时,公开的核心源码也吸引着无数的电脑爱好者和程序员;他们把解读和分析Linux的核心源码作为自己的最大兴趣,把修改Linux 源码和改造Linux系统作为自己对计算机技术追求的最大目标。
Linux内核源码是很具吸引力的,特别是当你弄懂了一个分析了好久都没搞懂的问题;或者是被你修改过了的内核,顺利通过编译,一切运行正常的时候。
那种成就感真是油然而生!而且,对内核的分析,除了出自对技术的狂热追求之外,这种令人生畏的劳动所带来的回报也是非常令人着迷的,这也正是它拥有众多追随者的主要原因:•首先,你可以从中学到很多的计算机的底层知识,如后面将讲到的系统的引导和硬件提供的中断机制等;其它,象虚拟存储的实现机制,多任务机制,系统保护机制等等,这些都是非都源码不能体会的。
等等,这些都是非读源码不能体会的。
•同时,你还将从操作系统的整体结构中,体会整体设计在软件设计中的份量和作用,以及一些宏观设计的方法和技巧:Linux的内核为上层应用提供一个与具体硬件不相关的平台;同时在内核内部,它又把代码分为与体系结构和硬件相关的部分,和可移植的部分;再例如,Linux虽然不是微内核的,但他把大部分的设备驱动处理成相对独立的内核模块,这样减小了内核运行的开销,增强了内核代码的模块独立性。
•而且你还能从对内核源码的分析中,体会到它在解决某个具体细节问题时,方法的巧妙:如后面将分析到了的Linux通过Botoom_half机制来加快系统对中断的处理。
•最重要的是:在源码的分析过程中,你将会被一点一点地、潜移默化地专业化。
一个专业的程序员,总是把代码的清晰性,兼容性,可移植性放在很重要的位置。
他们总是通过定义大量的宏,来增强代码的清晰度和可读性,而又不增加编译后的代码长度和代码的运行效率;他们总是在编码的同时,就考虑到了以后的代码维护和升级。
甚至,只要分析百分之一的代码后,你就会深刻地体会到,什么样的代码才是一个专业的程序员写的,什么样的代码是一个业余爱好者写的。
如何查看 linux 内核源代码
arch 这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。如对于X86平台就是i386。
include 这个目录包括了核心的大多数include文件。另外对于每种支持的体系结构分别有一个子目录。
init 此目录包含核心启动代码。
mm 此目录包含了所有的内存管理代码。与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下,如对应于X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
kernel 主要核心代码。同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。
net 核心的网络部分代码。里面的每个子目录对应于网络的一个方面。
lib 此目录包含了核心的库代码。与处理器结构相关库代码被放在arch/*/lib/目录下。
scripts此目录包含用于配置核心的脚本文件。
Documentation 此目录是一些文档,起参考作用。
俗话说:“工欲善其事,必先利其器”。 阅读象Linux核心代码这样的复杂程序令人望而生畏。它象一个越滚越大的雪球,阅读核心某个部分经常要用到好几个其他的相关文件,不久你将会忘记你原来在干什么。所以没有一个好的工具是不行的。由于大部分爱好者对于Window平台比较熟悉,并且还是常用Window系列平台,所以在此我介绍一个Window下的一个工具软件:Source Insight。这是一个有30天免费期的软件,可以从下载。安装非常简单,和别的安装一样,双击安装文件名,然后按提示进行就可以了。安装完成后,就可启动该程序。这个软件使用起来非常简单,是一个阅读源代码的好工具。它的使用简单介绍如下:先选择Project菜单下的new,新建一个工程,输入工程名,接着要求你把欲读的源代码加入(可以整个目录加)后,该软件就分析你所加的源代码。分析完后,就可以进行阅读了。对于打开的阅读文件,如果想看某一变量的定义,先把光标定位于该变量,然后点击工具条上的相应选项,该变量的定义就显示出来。对于函数的定义与实现也可以同样操作。别的功能在这里就不说了,有兴趣的朋友可以装一个Source Insight,那样你阅读源代码的效率会有很大提高的。怎么样,试试吧!
Linux 源代码分析
Linux内核(2.6.13.2)源代码分析苗彦超摘要:1系统启动1.1汇编代码head.S及以前设置CPU状态初值,创建进程0,建立进程堆栈:movq init_rsp(%rip), %rsp,init_rsp定义.globl init_rspinit_rsp:.quad init_thread_union+THREAD_SIZE-8即将虚地址init_thread_union+THREAD_SIZE-8作为当前进程(进程0)核心空间堆栈栈底,init_thread_union定义于文件arch/x86_64/kernel/init_task.c中:union thread_union init_thread_union __attribute__((__section__(".data.init_task"))) ={INIT_THREAD_INFO(init_task)};INIT_THREAD_INFO定义于文件include/asm-x86_64/thread_info.h中,初始化init_thread_union.task = &init_task,init_task同样定义于文件init_task.c中,初始化为:struct task_struct init_task = INIT_TASK(init_task);INIT_TASK宏在include/linux/init_task.h中定义。
全部利用编译时静态设置的初值,将进程0的控制结构设置完成,使进程0可以按普通核心进程访问。
init_task.mm = NULL; init_task.active_mm = INIT_MM(init_mm), init_m = “swapper”INIT_MM将init_mm.pgd初始化为swapper_pg_dir,即init_level4_pgt,定义与head.S中。
Linux内核调试机制源代码分析
kimage_entry_t *entry; kimage_entry_t *last_entry; unsigned long destination; unsigned long start; struct page *control_code_page; struct page *swap_page; unsigned long nr_segments; struct kexec_segment segment[KEXEC_SEGMENT_MAX]; /*段数组*/ struct list_head control_pages; struct list_head dest_pages; struct list_head unuseable_pages; /* 分配给崩溃内核的下一个控制页的地址*/ unsigned long control_page; /* 指定特殊处理的标识*/ unsigned int type : 1; #define KEXEC_TYPE_DEFAULT 0 #define KEXEC_TYPE_CRASH 1 unsigned int preserve_context : 1; };
内核 kexec 接口函数说明如下:
extern void machine_kexec(struct kimage *image); /*启动内核映像*/ extern int machine_kexec_prepare(struct kimage *image); /*建立内核映 像所需要的控制页*/ extern void machine_kexec_cleanup(struct kimage *image); extern asmlinkage long sys_kexec_load(unsigned long entry, unsigned long nr_segments, struct kexec_segment __user *segments, unsigned long flags); /*装 载内核的系统调用*/ extern int kernel_kexec(void); /*启动内核*/
linux2.6.32内核源码树解析与整理
linux2.6.32内核源码树解析与整理⼀系统最核⼼组件⽬录:1 arch⽬录该⽬录中的每个⼦⽬录中都与某种体系结构相对应,⽤于存放体系结构相关代码,向平台⽆关的系统核⼼模块提供所需的功能接⼝。
每个体系结构对应的⼦⽬录下通常⾄少包含以下⼏个⼦⽬录:boot⼦⽬录、kernel⼦⽬录、lib⼦⽬录、mm⼦⽬录。
2 include⽬录这个⽬录包含了Linux源代码⽬录树中绝⼤部分头⽂件,每个体系架构都在该⽬录下对应⼀个⼦⽬录,该⼦⽬录中包含了给定体系结构所必需的宏定义和内联函数。
3 init⽬录该⽬录中存放的是系统核⼼初始化代码,内核初始化⼊⼝函数start_kernel就是在该⽬录中的⽂件main.c内实现的。
4 kernel⽬录该⽬录中存放的是Linux内核的最核⼼的代码,⽤于实现系统的核⼼模块,这些模块包括:进程管理、进程调度器、中断处理、系统时钟管理、同步机制等。
5 lib⽬录:该⽬录主要包含两部分内容:gnuzip解压缩算法,⽤于在系统启动过程中将压缩的内核镜像解压缩;剩余的⽂件⽤于实现⼀个C库的⼦集,主要包括字符串和内存操作等相关函数。
6 mm⽬录该⽬录包含了体系结构⽆关的内存管理代码,包括通⽤的分页模型的框架、伙伴算法的实现和对象缓冲器slab的实现代码。
7 scripts⽬录:该⽬录中不包含任何核⼼代码,该⽬录下存放了⽤来配置内核的脚本和应⽤程序源码。
⼆系统次核⼼组件包括:1 block⽬录:⽤于实现块设备的基本框架和块设备的I/O调度算法。
2 crypto⽬录:该⽬录中存放了相关的加密算法的代码。
3 driver⽬录:⽤于存放各类设备的驱动程序。
4 Documentation⽬录:存放了与内核相关的⽂档。
5 fs⽬录:包含linux内核⽀持的众多⽂件系统。
6 ipc⽬录:该⽬录中的⽂件⽤于实现System V的进程间通信模块。
7 net⽬录:包含各种⽹络协议。
8 sound⽬录:存放了声⾳系统架构,如Open Sound System(OSS)、Advanced Linux Sound Architecture(ALSA)的相关代码和具体声卡的设备驱动程序。
linux_gmtime_源代码简析_概述及解释说明
linux gmtime 源代码简析概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文将详细解析和说明Linux操作系统中的gmtime函数的源代码。
gmtime 是一个十分重要的时间处理函数,在Linux系统中被广泛应用于时间管理和日期处理领域。
通过深入研究gmtime函数的源代码,我们可以更好地理解其原理和功能,从而能够更有效地使用这一函数。
1.2 文章结构本文共分为五个部分来展开对gmtime函数的源代码简析。
首先,引言部分对本文进行了概述,介绍了文章目录和主要内容。
接下来,第二部分将介绍gmtime 函数的基本概念和功能,并深入解读其源代码。
第三部分则探讨了时间处理在Linux系统中的重要性,以及gmtime在时间处理中的具体应用场景。
第四部分将对gmtime函数的源代码进行详尽分析与解释,并分享常见问题的解决方案。
最后,在第五部分中我们将总结已掌握的知识点并思考收获,并展望如何优化和扩展gmtime源代码。
1.3 目的本文旨在帮助读者全面理解并掌握Linux操作系统中gmtime函数的工作原理和应用场景。
通过详细剖析其源代码,并提供使用示例和常见问题解答,读者将能够更加熟练地运用gmtime函数进行时间处理和日期管理。
此外,本文还希望为读者提供关于gmtime源代码优化和扩展的展望,并激发读者对Linux操作系统中时间处理相关领域的兴趣。
2. gmtime函数简介:2.1 gmtime概述:gmtime函数是一个时间处理函数,它被用来将给定的时间戳(秒数)转换为一个结构体,该结构体包含了年、月、日、时、分、秒等具体的时间信息。
它返回的结构体是一个tm类型的对象,tm类型定义在<time.h>头文件中。
2.2 gmtime源代码解读:gmtime函数的源代码位于GNU C库的源码中,这个库提供了很多标准C库的实现,包括时间处理相关的函数。
通过查阅GNU C库的源码可以对gmtime函数进行详细解读。
Linux教程基础知识大全
Linux教程基础知识大全Linu__操作系统在短短的几年之内得到了非常迅猛的发展,这与linu__具有的良好特性是分不开的。
Linu__包含了UNI__的全部功能和特性。
简单来说,linu__具有以下主要特性:遵循GNU GPL,开放性,多任务,多用户,设备独立性,提供了丰富的网络功能,可靠的系统安全,良好的可移植性。
下面就让小编带你去看看Linu__教程基础知识大全,希望对你有所帮助吧!Linu__运维学习路线,实用Linu__教程,推荐学习收藏1、掌握Linu__基础俗话说“思则有备,有备无患”,学习之前你先要搭建好学习环境(红帽RHEL7)然后在虚拟机安装它,开始使用它。
学习Linu__,命令使用是学习的前提,就像你和外国人说话就得说英语不然别人怎么知道你说的是什么。
例如:命令名,选项,各个参数都作为命令的输入项,都是独立的项,他们之间必须用空格隔开。
Linu__中命令格式如下:命令名【选项】【参数1】【参数2】……学习Linu__,要熟练掌握命令的使用,虽然命令多,但是熟能生巧,在以后的学习运用中能大大节约你的时间。
还有学习linu__切不可粗心大意,往往一个小小的空格也会报错,当然在linu__中,大小写是很敏感的,切记!2、从基础入手,切勿眼高手低linu__如果一旦学习一段时间之后你会发现其实也没想象中那么难,甚至比windows更简单已操作,通常认为GLI没有GUL那么方面用户操作。
因为命令行界面的软件通常需要用户记忆操作来完成命令,但是,由于其本身的特点,命令行界面要较图形用户界面节约计算机系统的资源。
所以,熟记命令的前提下,使用命令行界面往往要较使用图形用户界面的操作速度要快,这也是你以后玩转Linu__的基本条件之一。
3、多总结,勤思考,多记笔记如果想学好Linu__系统知识,不是一天两天就能学会的,也是经过一朝一夕,慢慢积累的,这个过程中要学会去总结,多思考,多动手去练,去实践,在理解的基础上去记忆,把原理搞懂,把重要的知识点积累下来,以便在以后的工作中方便查找,当做查询手册,同时也能锻炼我们编写文档的能力,对以后都是有很大帮助的。
SourceInsight打开linux内核源代码
用Sourc e Insigh t打开li nux内核源代码2008-01-09 19:06Linux的内核源代码可以从很多途径得到。
一般来讲,在安装的li nux系统下,/usr/src/linux目录下的东西就是内核源代码。
另外还可以从互连网上下载,解压缩后文件一般也都位于linu x目录下。
内核源代码有很多版本,目前最新的稳定版是2.2.14。
许多人对于阅读Linu x内核有一种恐惧感,其实大可不必。
当然,象Linux 内核这样大而复杂的系统代码,阅读起来确实有很多困难,但是也不象想象的那么高不可攀。
只要有恒心,困难都是可以克服的。
也不用担心水平不够的问题,事实上,有很多事情我们不都是从不会到会,边干边学的吗?任何事情做起来都需要有方法和工具。
正确的方法可以指导工作,良好的工具可以事半功倍。
对于Linu x 内核源代码的阅读也同样如此。
下面我就把自己阅读内核源代码的一点经验介绍一下,最后介绍Wi ndow平台下的一种阅读工具。
对于源代码的阅读,要想比较顺利,事先最好对源代码的知识背景有一定的了解。
对于linu x内核源代码来讲,我认为,基本要求是:1、操作系统的基本知识;2、对C语言比较熟悉,最好要有汇编语言的知识和GNUC对标准C的扩展的知识的了解。
另外在阅读之前,还应该知道L inux内核源代码的整体分布情况。
我们知道现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序、网络等组成。
看一下Lin ux内核源代码就可看出,各个目录大致对应了这些方面。
Linux内核源代码的组成如下(假设相对于l inux目录):arch 这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。
如对于X86平台就是i386。
[重点]linux源码分析
[重点]linux源码分析linux源码分析Linux内核源代码中的C语言代码Linux 内核的主体是以 GNU的 C 语言编写的,GNU为此提供了编译工具gcc。
GNU对 C 语言本身(在 ANSI C 基础上)做了不少扩充,可能是读者尚未见到过的。
另一方面,由于内核代码,往往会用到一些在应用程序设计中不常见的语言成分或编程技巧,也许使读者感到陌生。
本书并非介绍 GNU C语言的专著,也非技术手册,所以不在这里一一列举和详细讨论这些扩充和技巧。
再说,离开具体的情景和上下文,罗列一大堆规则,对于读者恐怕也没有多大帮助。
所以,我们在这里只是对可能会影响读者阅读 Linux 内核源程序,或使读者感到困惑的一些扩充和技巧先作一些简单的介绍。
以后,随着具体的情景和代码的展开,在需要时还会结合实际加以补充。
首先,gcc 从 C++语言中吸收了“inline”和“const”。
其实,GNU 的 C 和C++是合为一体的,gcc既是 C 编译又是 C++编译,所以从 C++中吸收一些东西到 C 中是很自然的。
从功能上说,inline 函数的使用与#define 宏定义相似,但更有相对的独立性,也更安全。
使用 inline函数也有利于程序调试。
如果编译时不加优化,则这些inline 就是普通的、独立的函数,更便于调试。
调试好了以后,再采用优化重新编译一次,这些 inline函数就像宏操作一样融入了引用处的代码中,有利于提高运行效率。
由于 inline 函数的大量使用,相当一部分的代码从.c 文件移入了.h 文件中。
还有,为了支持 64 位的CPU结构(Alpha 就是 64 位的),gcc 增加了一种新的基本数据类型“longlong int”,该类型在内核代码中常常用到。
许多 C 语言都支持一些“属性描述符”(attribute),如“aligned”、“packed”等等;gcc 也支持不少这样的描述符。
这些描述符的使用等于是在 C 语言中增加了一些新的保留字。
Linux下的版本控制和代码管理工具
Linux下的版本控制和代码管理工具在软件开发的过程中,版本控制和代码管理是至关重要的环节。
在Linux操作系统中,存在多种版本控制和代码管理工具可以帮助开发者更好地管理项目、协作开发以及保证代码的稳定性和可维护性。
本文将介绍几种常用的Linux下版本控制和代码管理工具。
一、GitGit是目前最为流行的分布式版本控制系统之一,它由Linus Torvalds于2005年开发,以应对Linux内核开发过程中对版本控制的需求。
Git的使用非常广泛,不仅适用于个人开发者,也可以支持多人协作开发。
Git通过在本地建立一个完整的代码仓库,并支持分支操作,使得开发者可以高效地在不同的分支上进行开发、合并和回退。
Git也提供了一系列便捷的命令,如commit、push、pull等,使得开发者可以轻松地管理代码。
二、SVNSVN是另一种常用的版本控制系统,全称为Subversion。
与Git不同,SVN是集中式版本控制系统,它需要一个中央仓库来存储所有的代码,开发者从中央仓库中进行代码的操作。
SVN提供了一套完整的解决方案,包括版本控制、代码分支、合并等功能。
相比于Git,SVN在处理大型项目时表现更加稳定。
但SVN的代码仓库在中央服务器上,对服务器的要求较高,同时对网络的依赖也较大。
三、MercurialMercurial是另一种分布式版本控制工具,它提供了类似于Git的功能,但使用起来更加简单。
Mercurial适用于个人和小型团队开发,它具有良好的跨平台性,可以在不同的操作系统上使用。
Mercurial采用分布式的代码仓库,使得开发者可以在本地进行代码的操作,包括创建本地分支、合并代码等。
Mercurial还有一些独特的特性,如自动化部署和可扩展的插件支持,使得开发过程更加高效和灵活。
四、BazaarBazaar是一个易于使用的版本控制系统,它支持分布式和集中式的工作流程。
Bazaar的设计目标是简单、易学、可靠和灵活,适合个人开发者和小型团队使用。
奔跑吧Linux内核入门篇读书札记
《奔跑吧Linux内核入门篇》读书札记一、Linux内核概述Linux内核是Linux操作系统的核心部分,负责管理系统的硬件资源、处理软件与硬件之间的交互、确保系统安全稳定地运行。
内核作为操作系统的中枢系统,对于了解计算机系统的重要性不言而喻。
在Linux生态系统中,内核是构建整个操作系统的基石。
它不仅提供了各种硬件接口和服务,而且协调处理各个应用程序之间的运行关系。
通过控制进程、内存管理、文件系统等关键模块,Linux内核实现了系统的稳定可靠以及高性能。
由于其开源特性,Linux内核的开放性、模块化设计使其可维护性和扩展性得到了极大的提升。
系统资源管理:内核负责管理和分配系统的硬件资源,如CPU、内存等,以确保系统的运行效率和稳定性。
硬件抽象层:通过硬件抽象层,内核实现了应用程序与底层硬件的隔离,提高了系统的可移植性和兼容性。
系统进程管理:内核管理系统的进程创建、终止以及调度,保证各个进程得到合理的资源分配和时间片分配。
文件系统管理:内核负责处理文件系统的创建、删除以及挂载等操作,提供持久性数据的存储和访问机制。
系统安全机制:内核提供系统的安全机制,包括用户权限管理、进程间通信的安全等,保障系统安全运行和用户数据安全。
通过对Linux内核的学习,我们可以深入了解操作系统的内部工作原理,掌握系统资源的管理和调度机制,为后续的软件开发和系统维护打下坚实的基础。
Linux内核的学习也是深入理解计算机科学的重要一环,有助于提升个人在计算机领域的综合素质。
在未来的学习实践中,我将致力于探究Linux内核的工作原理、源码解析、模块开发与调试等方面的知识,通过实际操作和深入实践来提升自身技能水平。
通过系统的学习与实践,相信我可以逐步掌握Linux内核的知识体系,为未来的技术研究和开发工作打下坚实的基础。
1. Linux内核简介Linux内核是Linux操作系统的核心组成部分,它负责硬件管理、系统进程调度、内存分配以及安全等功能。
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Linux的内核源代码可以从很多途径得到。
一般来讲,在安装的linux系统下,/usr/src/linux 目录下的东西就是内核源代码。
另外还可以从互连网上下载,解压缩后文件一般也都位于linux目录下。
内核源代码有很多版本,目前最新的版本是2.2.14。
许多人对于阅读Linux内核有一种恐惧感,其实大可不必。
当然,象Linux内核这样大而复杂的系统代码,阅读起来确实有很多困难,但是也不象想象的那么高不可攀。
只要有恒心,困难都是可以克服的。
任何事情做起来都需要有方法和工具。
正确的方法可以指导工作,良好的工具可以事半功倍。
对于Linux内核源代码的阅读也同样如此。
下面我就把自己阅读内核源代码的一点经验介绍一下,最后介绍Window平台下的一种阅读工具。
对于源代码的阅读,要想比较顺利,事先最好对源代码的知识背景有一定的了解。
对于linux内核源代码来讲,基本要求是:⑴操作系统的基本知识;⑵对C语言比较熟悉,最好要有汇编语言的知识和GNU C对标准C的扩展的知识的了解。
另外在阅读之前,还应该知道Linux内核源代码的整体分布情况。
我们知道现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序、网络等组成。
看一下Linux内核源代码就可看出,各个目录大致对应了这些方面。
Linux内核源代码的组成如下(假设相对于linux目录):
arch这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。
如对于X86平台就是i386。
include这个目录包括了核心的大多数include文件。
另外对于每种支持的体系结构分别有一个子目录。
init此目录包含核心启动代码。
mm此目录包含了所有的内存管理代码。
与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下,如对应于X86的就是arch/i386/mm/fault.c。
drivers系统中所有的设备驱动都位于此目录中。
它又进一步划分成几类设备驱动,每一种也有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。
ipc此目录包含了核心的进程间通讯代码。
modules此目录包含已建好可动态加载的模块。
fs Linux支持的文件系统代码。
不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext2文件系统对应的就是ext2子目录。
kernel主要核心代码。
同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。
net核心的网络部分代码。
里面的每个子目录对应于网络的一个方面。
lib此目录包含了核心的库代码。
与处理器结构相关库代码被放在arch/*/lib/目录下。
scripts此目录包含用于配置核心的脚本文件。
Documentation此目录是一些文档,起参考作用。
清楚了源代码的结构组成后就可以着手阅读。
对于阅读方法或者说顺序,有所谓的纵向与横向之分。
所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是分模块进行。
这不是绝对的,而是经常结合在一起进行。
对于Linux源代码来讲,启动的代码就可以顺着linux 的启动顺序一步一步来,它的大致流程如下(以X86平台为例):
./larch/i386/boot/bootSect.S-->./larch/i386/boot/setup.S-->./larch/i386/kernel/head.S--
>./init/main.c中的start_kernel()。
而对于象内存管理等部分,则可以单独拿出来进行阅读分析。
我的体会是:开始最好按顺序阅读启动代码,然后进行专题阅读,如进程部分,内存管理部分等。
在每个功能函数内部应该一步步来。
实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。
俗话说:“工欲善其事,必先利其器”。
阅读象Linux核心代码这样的复杂程序令人望而生畏。
它象一个越滚越大的雪球,阅读核心某个部分经常要用到好几个其他的相关文件,不久你将会忘记你原来在干什么。
所以没有一个好的工具是不行的。
由于大部分爱好者对于Window平台比较熟悉,并且还是常用Window系列平台,所以在此我介绍一个Window下的一个工具软件:Source Insight。
这是一个有30天免费期的软件,可以从 下载。
安装非常简单,和别的安装一样,双击安装文件名,然后按提示进行就可以了。
安装完成后,就可启动该程序。
这个软件使用起来非常简单,是一个阅读源代码的好工具。
它的使用简单介绍如下:先选择Project菜单下的new,新建一个工程,输入工程名,接着要求你把欲读的源代码加入(可以整个目录加)后,该软件就分析你所加的源代码。
分析完后,就可以进行阅读了。
对于打开的阅读文件,如果想看某一变量的定义,先把光标定位于该变量,然后点击工具条上的相应选项,该变量的定义就显示出来。
对于函数的定义与实现也可以同样操作。
别的功能在这里就不说了,有兴趣的朋友可以装一个Source Insight,那样你阅读源代码的效率会有很大提高的。
怎么样,试试吧!。