简单工厂模式实验说明书

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实验五 工厂方法模式、抽象工厂模式和生成器模式

实验五 工厂方法模式、抽象工厂模式和生成器模式

实验五工厂方法模式、抽象工厂模式和生成器模式的应用一、实验目的通过该实验,理解工厂方法模式、抽象工厂模式和生成器模式的意图、结构,在软件开发中使用这些模式并进行功能验证。

二、实验内容1.手机工厂:现实中不同品牌的手机应由不同的工厂制造,使用工厂方法模式模拟实现。

图1 手机工厂的类图2.微型计算机配件的生产:该系统所需要的产品族有两个:PC系列和MAC系列,产品等级结构也有两个:RAM和CPU,使用抽象工厂模式模拟实现。

图2 微型计算机配件生产系统的设计类图3.用程序画一个小人:要求小人要有头、身体、手和脚。

使用生成器模式模拟实现。

图3 利用程序画小人的类图三、实验步骤与要求1.对于以上题目要认真分析和理解题意,程序中要求使用相应的模式。

2.上机录入,使用JDK编译器调试、运行、验证程序。

3.请指导教师审查程序和运行结果并评定成绩;4.撰写并上交实验报告。

四、实验原理:1、工厂方法模式当系统准备为用户提供某个类的子类的实例,又不想让用户代码和该子类形成耦合时,可以使用工厂方法模式来设计系统。

工厂方法模式的关键是在一个接口或抽象类中定义一个抽象方法,该方法返回某个类的子类的实例,该抽象类或接口让其子类或实现该接口的类通过重写这个抽象方法返回某个子类的实例。

适合使用工厂方法模式的情景有:●用户需要一个类的子类的实例,但不希望与该类的子类形成耦合●用户需要一个类的子类的实例,但用户不知道该类有哪些子类可用。

工厂方法模式的UML类图:图4 工厂方法模式的类图2、抽象工厂模式当系统准备为用户提供一系列相关的对象,又不想让用户代码和创建这些对象的类形成耦合时,就可以使用抽象工厂模式来设计系统。

抽象工厂模式的关键是在一个抽象类或接口中定义若干个抽象方法,这些抽象方法分别返回某个类的实例,该抽象类或接口让其子类或实现该接口的类重写这些抽象方法为用户提供一系列相关的对象。

适合使用抽象工厂模式的情景有:●系统需要为用户提供多个对象,但不希望用户直接使用new运算符实例化这些对象,即希望用户和创建对象的类解耦。

工厂模式实验范文

工厂模式实验范文

工厂模式实验范文工厂模式是一种创建型设计模式,它通过定义一个用于创建对象的接口,但将具体的创建逻辑延迟到子类中完成,使得工厂类在不知道具体产品的情况下,通过子类来创建对象。

工厂模式可以提供灵活的方式来创建对象,并将对象的创建与具体业务逻辑分离,提高代码的可维护性和扩展性。

工厂模式由三个部分组成:抽象产品、具体产品和工厂类。

其中,抽象产品定义了产品的接口,具体产品是实现了抽象产品接口的具体类,工厂类负责创建具体产品对象。

抽象产品:手机接口```javapublic interface Phonevoid call(;void sendMessage(;```具体产品:小米手机类、华为手机类```javapublic class XiaomiPhone implements Phonepublic void cal}public void sendMessagSystem.out.println("使用小米手机发送短信"); }public class HuaweiPhone implements Phone public void cal}public void sendMessagSystem.out.println("使用华为手机发送短信"); }```工厂类:手机工厂类```javapublic class PhoneFactorypublic Phone createPhone(String brand)if ("xiaomi".equals(brand))return new XiaomiPhone(;} else if ("huawei".equals(brand))return new HuaweiPhone(;} elsethrow new IllegalArgumentException("Unsupported phone brand: " + brand);}}```在客户端中使用工厂模式创建手机对象。

模拟工厂实训报告

模拟工厂实训报告

一、实训背景随着我国制造业的快速发展,企业对生产管理人才的需求日益增长。

为了提高学生的实践能力,培养适应现代制造业需求的应用型人才,我校组织开展了模拟工厂实训。

本次实训旨在让学生在模拟工厂环境中,体验企业生产管理流程,掌握生产管理的基本知识和技能。

二、实训目的1. 熟悉企业生产管理的基本流程,了解生产管理的基本原理。

2. 培养学生的团队协作精神和沟通能力。

3. 提高学生的实际操作能力和问题解决能力。

4. 为学生毕业后从事生产管理工作打下坚实基础。

三、实训内容1. 模拟工厂环境搭建:本次实训采用模拟工厂的形式,包括生产车间、仓库、办公室等区域,模拟真实的生产环境。

2. 生产管理流程体验:学生分为不同小组,分别扮演生产经理、车间主任、质量检验员等角色,体验生产管理流程。

3. 生产计划与调度:学生根据市场需求,制定生产计划,并对生产过程进行调度,确保生产任务按时完成。

4. 仓库管理:学生负责原材料采购、入库、出库等仓库管理工作,确保仓库物资的安全和高效利用。

5. 质量管理:学生参与产品质量检验,确保产品质量符合要求。

6. 财务管理:学生负责生产成本核算、财务报表编制等财务管理任务。

四、实训过程1. 实训准备:学生分组,明确各自角色,熟悉生产管理流程和岗位职责。

2. 模拟生产:学生按照生产计划,进行生产作业,包括原材料采购、生产加工、成品检验等环节。

3. 仓库管理:学生负责仓库物资的采购、入库、出库等管理工作。

4. 质量管理:学生参与产品质量检验,确保产品质量。

5. 财务管理:学生负责生产成本核算、财务报表编制等财务管理任务。

6. 模拟结束:各小组对生产过程进行总结,分析存在的问题,并提出改进措施。

五、实训成果1. 学生对生产管理的基本流程有了深入了解,掌握了生产管理的基本原理。

2. 学生的团队协作精神和沟通能力得到提高。

3. 学生的实际操作能力和问题解决能力得到锻炼。

4. 学生对生产管理岗位有了更清晰的认识,为毕业后从事生产管理工作打下坚实基础。

工厂模式实验

工厂模式实验

03-工厂模式实验(总7页)
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青岛理工大学课程实验报告
课程名称软件设计与体系结构班级实验日期
姓名学号实验成绩
实验名称工厂模式实验
实验目的
及要求
(1)熟悉工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)的核心思想。

(2)掌握利用反射技术改进工厂模式的编程方法;
实验环境Win7, VS2010
实验内容 1. 利用简单工厂模式实现四则运算程序
(1)实现抽象的运算类
(2)实现加减乘除运算子类
(3)实现运算工厂
2. 利用反射技术改写工厂类
(1)创建配置文件,存储目前使用的运算符;
(2)使用反射技术根据配置文件的内容创建运算对象。

算法描述及
实验步骤
1、创建控制台程序
2、编写使用简单工厂模式实现四则运算程序
3、运行调试程序
4、创建配置文件存储运算符
5、使用反射技术根据配置文件的内容创建运算对象
6、运行调试程序
调试过程及
实验结果
使用反射技术前
使用反射技术后
总结通过这次实验,我掌握了使用简单工厂模式编写四则运算程序,并能够通过反射技术改写工厂类。

此次实验较为简单,主要考察面向对象部分,只在C#部分由于自己长时间未用有
些淡忘,一些地方通过上网查资料并对比老师的代码才将程序写得完整。



客户端
using System;
using ;
using ;
namespace ConsoleApplication2。

南华大学软件设计模式实验

南华大学软件设计模式实验

南华大学计算机科学与技术学院软件体系结构与设计模式作业(2016秋季学期)学号:***********班级:软件工程1班*名:***任课老师:蒋良卫作业内容:创建型设计模式日期:2016 年11 月6 日1 简单工厂模式1.1 作业题目使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W。

则返回一个对象Woman,用java语言实现该场景。

现在需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。

(1)绘制简单工厂模式结构视图;(2)请绘制该实例类图,并代码实现。

1.2 所用模式结构视图1.3 实例类图1.4 实例实现代码公共类:lrz0101Personpackage com.bluesky;public class lrz0101Person {public void play(){System.out.println("我还是一坨泥巴,女娲还没有构造我!");}}简单工厂类:lrz0101NvWapackage com.bluesky;public class lrz0101NvWa {public lrz0101Person madeMan(String s){lrz0101Person person = null;switch(s){case"M":person = new lrz0101Man();break;case"W":person = new lrz0101Woman();break;case"R":person = new lrz0101Robot();break;default:System.out.println("Sorry,女娲暂时没有造这种人的能力");person=new lrz0101Person();}return person;}}子类1:lrz0101Manpackage com.bluesky;public class lrz0101Man extends lrz0101Person{ public void play(){System.out.println("大家好,我是男人!我来自地球!");}}子类2:lrz0101Womanpackage com.bluesky;public class lrz0101Woman extends lrz0101Person{ public void play(){System.out.println("大家好,我是女人!我来自水星!");}}子类2:lrz0101Robotpackage com.bluesky;public class lrz0101Robot extends lrz0101Person{ public void play(){System.out.println("大家好,我是机器人!我来未知星球!");}}1.5 运行结果2 工厂模式2.1 作业题目现需要设计一个程序来读取多种不同类型的图片格式,针对每一种图片格式都设计一个图片读取器ImgReader,如gif图片读取器GifReader用于读取gif格式的图片,jpg图片读取器JPGReader用于读取jpg格式的图片。

设计模式实验报告-工厂模式

设计模式实验报告-工厂模式

实验二:工厂模式实验内容简单工厂方法模式:利用简单工厂方法模式创建pad, phone, watch的对象,并使用这些对象娱乐。

工厂模式:利用工厂模式创建pad, phone, watch的对象,并使用这些对象娱乐。

抽象工厂模式:利用抽象工厂模式创建华为、小米、苹果的pad, phone, watch的对象,并使用这些对象娱乐。

简单工厂方法模式设计图1简单工厂模式类图核心代码ConsumerElectronics.java核心代码Pad.java核心代码Watch.java核心代码Phone.java核心代码ConsumerElectronicsFactory.java核心代码实现效果图 2 简单工厂模式实现效果图工厂模式设计图 3 工厂模式类图核心代码ConsumerElectronicsFactory.java核心代码PadFactory.java核心代码WatchFactory.java核心代码PhoneFactory.java核心代码实现效果图4 工厂模式实现效果图抽象工厂模式设计图5抽象工厂模式类图核心代码AbstractFactory.java核心代码AppleFactory.java核心代码HuaweiFactory.java核心代码MiFactory.java核心代码实现效果图 6 抽象工厂模式实现效果图实验体会做完这次试验,下面是我的一些体会:首先,工厂模式是为了解耦:把对象的创建和使用的过程分开。

其次,工厂模式可以降低代码重复。

如果创建对象的过程都很复杂,需要一定的代码量,而且很多地方都要用到,那么就会有很多的重复代码。

我们可以这些创建对象的代码放到工厂里统一管理。

既减少了重复代码,也方便以后对该对象的创建过程的修改维护。

由于创建过程都由工厂统一管理,所以发生业务逻辑变化,不需要逐个修正,只需要在工厂里修改即可,降低维护成本。

另外,因为工厂管理了对象的创建逻辑,使用者并不需要知道具体的创建过程,只管使用即可,减少了使用者因为创建逻辑导致的错误。

软件体系结构—设计模式3.1—简单工厂模式

软件体系结构—设计模式3.1—简单工厂模式

要提出BadShapeException 异常。
(2)请给出上一题的源代码。 (3)请简单举例说明描图员系统怎样使用。
消费角色无需知道它得到的是哪一个产品;换言之,产品消费角色无需修改 就可以接纳新的产品。
对于工厂角色来说,增加新的产品是一个痛苦的过程。工厂角色必须知道每
一种产品,如何创建它们,以及何时向客户端提供它们。换言之,接纳新的 产品意味着修改这个工厂角色的源代码。
综合本节的讨论,简单工厂角色只在有限的程度上支持“开–闭”原则。
3、多个工厂方法 每个工厂类可以有多于一个的工厂方法,分别负责创建不同的产品对象。 4、抽象产品角色的省略 如果系统仅有一个具体产品角色的话,那么就可以省略掉抽象产品角色。省 略掉抽象产品类后的简略类图如下图所示。
仍然以前面给出的示意性系统为例,这时候系统的类图就变成如下所示。
下面是工厂类的源代码。显然,这个类提供一个工厂方法,返还一个具体产 品类的实例。
简单工厂模式所创建的对象往往属于一个产品等级结构,这个等级结构可以
是MVC模式中的视图(View);而工厂角色本身可以是控制器
(Controller)。一个MVC 模式可以有一个控制器和多个视图,如下图所示。
换言之,控制器端可以创建合适的视图端,就如同工厂角色创建合适的对象
角色一样;而模型端则可以充当这个创建过程的客户端。 如果系统需要有多个控制器参与这个过程的话,简单工厂模式就不适用了,
简单的情况下,可以简化为一个标识接口。所谓标识接口,就是没有声明任 何方法的空接口。
具体产品类的示意性源代码如下。
2.3简单工厂模式的实现
1、多层次的产品结构 在真实的系统中,产品可以形成复杂的等级结构,比如下图所示的树状结构 上就有多个抽象产品类和具体产品类。

工厂模拟设计实训报告范文

工厂模拟设计实训报告范文

一、实习背景与目的随着我国经济的快速发展,工业生产日益复杂,对工厂设计与规划的要求也越来越高。

为了更好地培养具备实际操作能力和创新思维的工业设计人才,我国高校普遍开展了工厂模拟设计实训课程。

本次实训旨在通过模拟设计,使学生了解工厂设计的基本流程,掌握工厂布局、工艺流程、设备选型等方面的知识,提高学生的工程实践能力和团队协作能力。

二、实训内容与过程1. 实训内容本次实训主要包括以下内容:(1)工厂总体布局设计:根据生产需求,确定工厂总体布局,包括生产区、辅助区、仓储区、办公区等。

(2)工艺流程设计:分析生产工艺,确定主要设备,设计工艺流程,包括原料处理、加工、装配、检验等环节。

(3)设备选型与布置:根据工艺流程,选择合适的设备,并确定设备布置方案。

(4)物流系统设计:设计工厂内部物流系统,包括运输方式、路径规划、仓储管理等。

(5)安全与环保设计:考虑工厂安全与环保要求,设计相应的安全设施和环保措施。

2. 实训过程(1)前期准备:学生分组,每组选出一个组长,明确分工,收集相关资料,如工厂设计规范、设备参数等。

(2)方案设计:根据实训内容,进行方案设计,包括图纸绘制、设备选型、工艺流程等。

(3)讨论与修改:各小组汇报方案,其他小组提出意见和建议,共同讨论修改。

(4)成果展示:完成方案设计后,进行成果展示,包括PPT汇报、模型展示等。

三、实训成果与体会1. 实训成果本次实训,各小组完成了以下成果:(1)工厂总体布局设计图:包括生产区、辅助区、仓储区、办公区等布局。

(2)工艺流程图:包括原料处理、加工、装配、检验等环节的流程。

(3)设备布置图:包括主要设备的型号、规格、布置位置等。

(4)物流系统设计图:包括运输方式、路径规划、仓储管理等。

(5)安全与环保设计图:包括安全设施、环保措施等。

2. 实训体会(1)提高了工程实践能力:通过模拟设计,使学生将所学知识应用于实际工程中,提高了学生的工程实践能力。

(2)培养了团队协作能力:实训过程中,学生需要相互配合、共同完成任务,培养了学生的团队协作能力。

实验1 简单工厂模式

实验1 简单工厂模式

实验1 简单工厂模式
【实验目的】
掌握简单工厂模式的定义、结构及实现方式。

【实验内容】
某软件公司要基于C#语言开发一套图表库,该图表库可以为应用系统提供多种不同外观的图表,例如柱状图(HistogramChart)、饼状图(PieChart)、折线图(LineChart)等。

该软件公司图表库设计人员希望为应用系统开发人员提供一套灵活易用的图表库,通过设置不同的参数即可得到不同类型的图表,而且可以较为方便地对图表库进行扩展,以便能够在将来增加一些新类型的图表。

现使用简单工厂模式来设计该图表库。

REF
简单工厂模式包含以下3个角色:
Factory(工厂角色)
Product(抽象产品角色)
ConcreteProduct(具体产品角色)
实验步骤:
1.项目的构成:
2 .实现项目的主要代码(1)Chart内部代码
(2) ChartFactory内部代码
(3) HistogramChart内部代码
(4) PieCharts 内部代码
(5) LineChart 内部代码
(6) class Program内部代码
3.运行结果:
【实验总结】
通过本次实验了解和学习了简单工厂的用法,掌握简单工厂模式的定义、结构及实现方式。

学习了在实际软件的项目开发中合理地使用简单工厂模式.。

实验报告

实验报告

1. 设计模式的起源最早提出“设计模式”概念的是建筑设计大师亚力山大Alexander。

在1970年他的《建筑的永恒之道》里描述了投计模式的发现,因为它已经存在了千百年之久,而现代才被通过大量的研究而被发现。

在《建筑的永恒之道》里这样描述:模式是一条由三个部分组成的通用规则:它表示了一个特定环境、一类问题和一个解决方案之间的关系。

每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心设计。

在他的另一本书《建筑模式语言》中提到了现在已经定义了253种模式。

比如:说明城市主要的结构:亚文化区的镶嵌、分散的工作点、城市的魅力、地方交通区住宅团组:户型混合、公共性的程度、住宅团组、联排式住宅、丘状住宅、老人天地室内环境和室外环境、阴和阳总是一气呵成针对住宅:夫妻的领域、儿童的领域、朝东的卧室、农家的厨房、私家的沿街露台、个人居室、起居空间的序列、多床卧室、浴室、大储藏室针对办公室、车间和公共建筑物:灵活办公空间、共同进餐、共同小组、宾至如归、等候场所、小会议室、半私密办公室尽管亚力山大的著作是针对建筑领域的,但他的观点实际上适用于所有的工程设计领域,其中也包括软件设计领域。

“软件设计模式”,这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。

目前主要有23种。

2.主要的设计模式1 创建型1.1 FactoryMethod思想:Factory Method的主要思想是使一个类的实例化延迟到其子类。

场景:典型的应用场景如:在某个系统开发的较早阶段,有某些类的实例化过程,实例化方式可能还不是很确定,或者实际实例化的对象(可能是需要对象的某个子类中的一个)不确定,或者比较容易变化。

此时,如果直接将实例化过程写在某个函数中,那么一般就是if-else或select-case代码。

如果,候选项的数目较少、类型基本确定,那么这样的if-else还是可以接受的,一旦情形变得复杂、不确定性增加,更甚至包含这个构造过程的函数所在的类包含几个甚至更多类似的函数时,这样的if-else代码就会变得比较不那么容易维护了。

简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式实验报告

简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式实验报告
类图修改为如图 2 所示,然后修改程序。
+
"
=
"
+
图 2 简单计算器使用简单工厂方法
三、将类图修改为如图 3 所示,然后修改程序。
图 1 简单计算器
二、将类图修改为如图 2 所示,然后修改程序。
图 3 简单计算器使用工厂方法模式
实验步骤: (算法描述、源程序、操作步骤和方法)
实验目的与要求:初步了解模式的含义,掌握模式的模型图,弄清模式的适
用条件和优点。达到逐步灵活应用的目的。
签名:某某某 2012 年 3 月 24 日
实验内容:
一、 阅读如下计算器程序, 将实现加减乘除计算功能的四个语句改为调用类实例 来实现。类图如图 1 所示。 import java.util.Scanner; public class Application { public static void main(String[] args) { int numberA,numberB; char oper = '+'; double result=0; Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个参与运算的数 numberA=:"); numberA = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个参与运算的数 numberB=:"); numberB = sc.nextInt();
实验步骤: (算法描述、源程序、操作步骤和方法)
简单工厂工厂方法抽象工厂模式实验报告模式工厂方法简单工厂工厂方法抽象工厂工厂方法工厂模式简单工厂

工厂设计模式实验报告

工厂设计模式实验报告

一、实验背景工厂设计模式是一种常用的创建型设计模式,其主要目的是将对象的创建和使用分离,使得客户端代码无需关心具体对象的创建过程,只需关注对象的接口和使用方法。

通过工厂设计模式,可以降低系统之间的耦合度,提高代码的可扩展性和可维护性。

本次实验旨在通过实现工厂设计模式,加深对设计模式的理解,并掌握其应用方法。

二、实验目的1. 理解工厂设计模式的基本概念和原理。

2. 掌握工厂设计模式的三种类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。

3. 学会使用工厂设计模式解决实际问题。

三、实验内容1. 简单工厂模式简单工厂模式由一个工厂类负责创建所有产品的实例。

客户端只需传递一个参数,工厂类即可根据参数创建相应的产品实例。

(1)创建产品接口```javapublic interface Product {void operation();}```(2)创建具体产品类```javapublic class ConcreteProductA implements Product {@Overridepublic void operation() {System.out.println("执行产品A的操作");}}public class ConcreteProductB implements Product {@Overridepublic void operation() {System.out.println("执行产品B的操作");}}```(3)创建简单工厂类```javapublic class SimpleFactory {public static Product createProduct(String type) { if ("A".equals(type)) {return new ConcreteProductA();} else if ("B".equals(type)) {return new ConcreteProductB();}return null;}}```(4)客户端代码```javapublic class Client {public static void main(String[] args) {Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");productA.operation();Product productB = SimpleFactory.createProduct("B");productB.operation();}}```2. 工厂方法模式工厂方法模式在简单工厂模式的基础上增加了一个抽象工厂类,具体工厂类继承自抽象工厂类,并实现具体产品的创建。

我的世界工业2实验版说明书

我的世界工业2实验版说明书

ICEX说明书:橡胶树是工业发展的基础,想要找到橡胶树可以在平原沼泽找到,黄色的小点是提取橡胶的地方。

打掉橡胶树的叶子可以得到树苗,之后可以用骨粉加速生长成橡胶树。

之后做出木龙头提取树上黄色的小点获得橡胶,炉子烧制即可获得橡胶球球~(橡胶球球是做电线的材料。

工业2实验版新增四种矿物如图。

多种发电机如下。

下面是各种发电机的合成表锡锭用锤子锤即可。

铁板也是用锤子锤的,锡锭改成铁锭即可。

各种外壳都是用锤好的板子再锤出来的。

要做火力发电机必备铁炉!下面是水力发电机摆放姿势。

上面那个是存电箱等等会说的。

风力发电机,貌似要放置在上空100M以上发电量会比较高。

下面是太阳能发电机电路板合成表如下黑色一小团的是煤粉,煤粉要用打粉机打粉,打粉机合成表后面再说。

下面是地热空单元要用金属形成机来制作,合成表见下文下面半流质发电机有了发电机是不?肯定要存起来啊!下面是存电箱的样子与合成表。

1.bat存电箱最大输出端32EU(意味着白色的圆点是对着用电机械的)2.中等MFSU(最大输出端512EU,意味着电压越来越高,用电器摆放姿势不对可能导致机械爆炸...)中间的是基础机械外壳金导线合成表能量水晶合成表能量水晶是用压缩机压缩的,压缩机合成表具体见下文钻石粉用打粉机打粉而成。

3.最高级MFEU存电箱(最大输出端2048EU,也就是说圆点直接接线对着用常用用电器的话机械会爆炸,比如打粉机...)下面是合成列表蓝水晶合成表蓝粉是用打粉机将青金石打粉而成最下面的是高级机械方块中间的是基础机械外壳,上面的是碳板压缩机压缩纤维摆放生成碳网打粉机打出来煤粉摆放获得碳纤维第一层铁板第二层青铜板第三层锡板锡与铜混合成青铜粉,烧制即可获得青铜压缩而成的高级合金三种存电箱的存电量也有所不同.好的有了电机械就可以运作了,下面介绍常用用电机械中间的是普通的机械外壳金属形成机子(可以直接锤,剪,压制材料)下面是摆放姿势存电箱输出太高可以选择变压器来变压,变压器合成列表见下文。

实验报告格式工厂

实验报告格式工厂

实验名称:工厂生产流程优化实验一、实验目的1. 了解工厂生产流程的基本组成和运作模式。

2. 分析工厂生产流程中存在的问题和瓶颈。

3. 通过实验优化工厂生产流程,提高生产效率。

4. 掌握实验报告的撰写方法。

二、实验原理工厂生产流程是指从原材料采购、生产加工、产品组装到产品出厂的整个过程。

优化工厂生产流程可以提高生产效率,降低生产成本,提升产品质量。

三、实验设备与材料1. 实验设备:生产线模拟设备、生产数据记录仪、计算机等。

2. 实验材料:原材料、半成品、成品等。

四、实验步骤1. 模拟工厂生产流程:搭建生产线模拟设备,模拟工厂生产过程。

2. 收集生产数据:使用生产数据记录仪记录生产过程中的各项数据,如生产速度、设备故障率、人员效率等。

3. 分析生产流程:根据收集到的数据,分析生产流程中存在的问题和瓶颈。

4. 设计优化方案:针对分析出的问题,设计相应的优化方案,如调整生产线布局、优化生产工序、改进设备等。

5. 实施优化方案:将优化方案应用于模拟生产线,观察实施效果。

6. 评估优化效果:对比优化前后的生产数据,评估优化效果。

五、实验结果与分析1. 实验结果通过实验,我们得到了以下数据:(1)优化前生产速度:每分钟10件产品;(2)优化后生产速度:每分钟15件产品;(3)优化前设备故障率:每月5次;(4)优化后设备故障率:每月1次;(5)优化前人员效率:每人每小时生产5件产品;(6)优化后人员效率:每人每小时生产8件产品。

2. 实验分析(1)优化前后的生产速度提高了50%,说明优化方案对提高生产效率有显著效果;(2)优化后设备故障率降低了80%,说明优化方案对提高设备稳定性有显著效果;(3)优化后人员效率提高了60%,说明优化方案对提高人员工作效率有显著效果。

六、实验结论通过本次实验,我们得出以下结论:1. 优化工厂生产流程可以有效提高生产效率、降低生产成本、提升产品质量;2. 通过对生产流程中存在的问题和瓶颈进行分析,可以制定出合理的优化方案;3. 实验结果验证了优化方案的可行性和有效性。

实验一简单工厂模式

实验一简单工厂模式

实验一简单工厂模式实验名称:简单工厂模式一、实验目的1.了解创建型设计模式的主要作用2.理解简单工厂模式的角色及作用3.掌握利用简单工厂模式进行代码设计并绘制相关UML类图4.理解简单工厂模式的优点和缺点二、实验环境MyEclipse7.1 JDK1.6 JDK1.6API帮助文档四、实验内容1.使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(如圆形、矩形和三角形等)的绘图工具,每个几何图形都要有计算面积area()和计算周长gride()两个方法,要求在创建不支持的几何图形时,提示一个UnSupportedShapeException。

(在相关工具中绘制出对应的UML类图)2. 查找相关Java中的密码技术,使用其中的类对字符串“Hello,Design Pattern”进行加密,要求使用对称加密算法TripleDES(三重DES算法),理解其中密钥生成器(KeyGenerator)和密码器(Cipher)的创建和使用。

(以下是参考代码)import java.security.InvalidKeyException;import java.security.NoSuchAlgorithmException;import java.security.Security;import javax.crypto.BadPaddingException;import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.IllegalBlockSizeException;import javax.crypto.KeyGenerator;import javax.crypto.NoSuchPaddingException;import javax.crypto.SecretKey;public class EncrypDES3{// KeyGenerator 提供对称密钥生成器的功能,支持各种算法private KeyGenerator keygen;// SecretKey 负责保存对称密钥private SecretKey deskey;// Cipher负责完成加密或解密工作private Cipher c;// 该字节数组负责保存加密的结果private byte[] cipherByte;public EncrypDES3() throws NoSuchAlgorithmException,NoSuchPaddingException{Security.addProvider(new com.sun.crypto.provider.SunJCE());// 实例化支持DES算法的密钥生成器(算法名称命名需按规定,否则抛出异常)keygen = KeyGenerator.getInstance("DESede");// 生成密钥deskey = keygen.generateKey();// 生成Cipher对象,指定其支持的DES算法c = Cipher.getInstance("DESede");}/*** 对字符串加密** @param str* @return* @throws InvalidKeyException* @throws IllegalBlockSizeException* @throws BadPaddingException*/public byte[] Encrytor(String str) throws InvalidKeyException, {// 根据密钥,对Cipher对象进行初始化,ENCRYPT_MODE表示加密模式c.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, deskey);byte[] src = str.getBytes();// 加密,结果保存进cipherBytecipherByte = c.doFinal(src);return cipherByte;}/*** 对字符串解密** @param buff* @return* @throws InvalidKeyException* @throws IllegalBlockSizeException* @throws BadPaddingException*/public byte[] Decryptor(byte[] buff) throws InvalidKeyException,{// 根据密钥,对Cipher对象进行初始化,DECRYPT_MODE 表示加密模式c.init(Cipher.DECRYPT_MODE, deskey);cipherByte = c.doFinal(buff);return cipherByte;}/*** @param args* @throws NoSuchPaddingException* @throws NoSuchAlgorithmException* @throws BadPaddingException* @throws IllegalBlockSizeException* @throws InvalidKeyException*/public static void main(String[] args) throws Exception {EncrypDES3 des = new EncrypDES3();String msg ="Hello,design pattern";byte[] encontent = des.Encrytor(msg);byte[] decontent = des.Decryptor(encontent); System.out.println("明文是:" + msg);System.out.println("加密后:" + new String(encontent)); System.out.println("解密后:" + new String(decontent)); }}。

公司模块化生产制造系统实验指导书

公司模块化生产制造系统实验指导书

KNT-M601 MPS模块化生产制造系统实验指导书目录第一章KNT-M601 MPS模块化生产制造系统概述 (6)1.1KNT-M601 MPS模块化生产制造系统的基本组成 (6)1.2 KNT-M601 MPS模块化生产制造的基本功能 (7)1.3KNT-M601 MPS模块化生产制造的特点和实训工程 (8)1.4KNT-MT601 MPS模块化生产制造系统的技术参数 (10)第二章供料单元的结构与控制 (11)2.1 供料传输单元的结构 (11)2.1.1供料传输单元的功能 (11)2.1.2供料传输单元的结构组成 (11)2.1.3供料传输单元气动控制回路 (14)2.2 供料传输单元的PLC控制及编程调试 (15)第三章机械手单元的结构与控制 (21)3.1 机械手单元的结构 (21)3.1.1机械手单元的功能 (21)3.1.2 机械手单元的结构组成 (21)3.1.3机械手单元气动控制回路 (23)3.2 机械手单元的PLC控制及编程调试 (23)第四章加工单元的结构与控制 (28)4.1 加工单元的结构 (28)4.1.1加工单元的功能 (28)4.1.2 加工单元的结构组成 (28)4.1.3加工单元的气动控制回路 (29)4.2加工单元的PLC控制及编程调试 (30)第五章搬运单元的结构与控制 (35)5.1 搬运单元的结构 (35)5.1.1搬运单元的功能 (35)5.1.2搬运单元的结构组成 (35)5.1.3 搬运单元的气动控制回路 (36)5.2搬运单元的PLC控制及编程调试 (37)5.3 搬运单元的步进电机的使用 (42)第六章装配单元的结构与控制 (50)6.1 装配单元的结构 (50)6.1.1装配单元的功能 (50)6.1.2装配单元的结构组成 (50)6.1.3装配单元的气动控制回路 (51)6.2装配单元的PLC控制及编程调试 (52)第七章检测分拣单元的结构与控制 (57)7.1 检测分拣单元的结构 (57)7.1.1检测分拣单元的功能 (57)7.1.2 检测分拣单元的结构组成 (57)7.1.3检测分拣单元的气动控制回路 (58)7.2检测分拣单元的PLC控制及编程调试 (59)第八章教案工程 (64)8.1 教案工程一供料传输站电气控制 (64)8.2 教案工程二机械手站电气控制 (64)8.3 教案工程三加工站电气控制 (64)8.4 教案工程四搬运站电气控制 (65)8.5 教案工程五装配站电气控制 (65)8.6 教案工程六检测分拣站电气控制 (66)8.7 西门子PLC编程软件的使用 (66)第九章综合实训工程 (91)前言现代化的自动生产设备(自动生产线)的最大特点是它的综合性和系统性,在这里,机械技术、微电子技术、电工电子技术、传感测试技术、接口技术、信息变换技术等多种技术有机地结合,并综合应用到生产设备中;而系统性指的是,生产线的传感检测、传输与处理、控制、执行与驱动等机构在PLC单元的控制下协调有序地工作,有机地融合在一起。

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工厂设计模式实验说明书
一、实验目的
(1)熟悉简单工厂模式、工厂模式的提出动机,了解类结构及定义。

(2)熟悉简单工厂模式、工厂模式的的优缺点、适用场合。

(3)学习如何使用简单工厂模式和工厂模式。

二、实验内容及步骤
(1)首先熟悉根据理论课学习的简单工厂模式、工厂模式的内容
(2)上机熟悉程序代码,以加深对这两种设计模式的理解。

(3)然后,根据设定的实验问题,分别以简单工厂模式和工厂模式加以实现,完成相应代码编写,并画出相应的类结构图。

三、实验任务
(1)对设定问题分别编写简单工厂模式、工厂模式的实现代码,以及类结构图;
(2)完成实验报告并提交。

四、实验报告的书写方法及书写内容
(1)实验目的
熟悉简单工厂设计模式、工厂设计模式的原理、模式提出的动机、实现方式、优缺点及适
用场合。

(2)实验内容
1. 以简单工厂设计模式实现设定问题求解。

2. 以工厂设计模式实现设定问题求解。

3. 通过实现代码的运行加深对简单工厂模式和工厂模式的理解
(3)完成的工作
1. 程序代码
2. 类结构图
3. 实验报告
(4)总结
1. 简工厂设计模式的优缺点:xxxx
2. 工厂设计模式的优缺点:xxxx
3. 总结,意见、建议、体会等:xxxx
*实验设定问题:
在某OA系统中,系统根据对比用户在登录时输入的账号和密码以及在数据库中存储的账号和密码是否一致来进行身份验证,如果验证通过,则取出存储在数据库中的用户权限等级(以整数形式存储),根据不同的权限等级创建不同等级的用户对象,不同等级的用户对象拥有不同的操作权限。

现使用简单工厂模式来设计该权限管理模块。

其类结构如图去所示,请完成其简单的代码程序。

Administrator
+diffOperation () ...: void
UserFactory
+getUser (int permission)
...
: User
Employee
+diffOperation () ...
: void
Manager
+diffOperation () ...: void
User
+ +sameOperation () diffOperation ()
...
: void
: void。

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