最新高中数学必修3课件全册(人教A版)

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高中数学(人教版A版必修三)配套课件:3.2.1古典概型(二)

高中数学(人教版A版必修三)配套课件:3.2.1古典概型(二)
返回
相同的两个数,构成平面直角坐标系上的点,观察点的位置,则事件A
={点落在x轴上}与事件B={点落在y轴上}的概率关系为( C )
A.P(A)>P(B)
B.P(A)<P(B)
C.P(A)=P(B)
D.P(A)与P(B)大小不确定
答案
1 2345
5.已知集合A={-1,0,1},点P坐标为(x,y),其中x∈A,y∈A,记“点P 落在第一象限”为事件M,则P(M)等于( C )
丙),(乙,丙),共三个,
而甲被选中的事件包括两个基本事件,
故甲被选中的概率P=23.
解析答案
1 2345
3.从1,2,3,4,5这5个数字中,不放回地任取两数,两数都是奇数的概率是( D )
A.12
B.13
C.23
D.130
答案
1 2345
4.已知集合A={-9,-7,-5,-3,-1,0,2,4,6,8},从集合A中选取不
解析答案
类型三 与顺序无关的古典概型
例3 现有8名奥运会志愿者,其中志愿者A1、A2、A3通晓日语,B1、B2、 B3通晓俄语,C1、C2通晓韩语,从中选出通晓日语、俄语和韩语的志愿 者各1名,组成一个小组. (1)求A1被选中的概率;
解析答案
(2)求B1和C1不全被选中的概率. 解 用N表示“B1和C1不全被选中”这一事件, 则其对立事件 N 表示“B1、C1 全被选中”这一事件, 由于 N ={(A1,B1,C1),(A2,B1,C1),(A3,B1,C1)},事件 N 有 3 个基
解析答案
(2)摸出的2只球都是白球的概率是多少? 解 上述10个基本事件发生的可能性相同,且只有3个基本事件是摸到 两只白球(记为事件A),即(1,2),(1,3),(2,3),故P(A)=130. 故摸出2只球都是白球的概率为130.

高中数学新人教A版选择性必修第三册 第七章 7.1.1 条件概率 7.1.2 全概率公式 课件

高中数学新人教A版选择性必修第三册 第七章 7.1.1 条件概率 7.1.2 全概率公式 课件
P(A)
为在事件A发生的条件下,事件B发生的条件概率,简称条件概率.
2.概率的乘法公式:对任意两个事件A与B,假设P(A)>0,那么
P(AB)=P(A)P(B|A).我们称该式为概率的乘法公式.
名师点析对于条件概率需注意的问题
(1)利用条件概率公式求P(B|A)时一定要注意P(A)>0.
(2)事件B在“事件A已发生〞这个附加条件下发生的概率与没有
孩子呢.〞在回家的路上妈妈告诉达娜:“这个家庭有两个孩子,只
知道有一个是女孩,另一个不太清楚.〞于是达娜在想,另一个孩子
也是女孩的可能性有多大呢?是50%的概率吗?你能帮达娜分析一
下吗?
激趣诱思
知识点拨
一、条件概率
1.定义:一般地,设A,B为两个随机事件,且P(A)>0,我们称P(B|A)=P(AB)
这个附加条件发生的概率一般是不相同的.
激趣诱思
知识点拨
微思考
(1)P(B|A)与P(AB)有何区别?
(2)假设事件A,B互斥,那么P(B|A)是多少?
提示:(1)P(B|A)的值是事件AB发生相对于事件A发生的概率的大小;
而P(AB)是事件AB发生相对于原来的总空间而言,一般
P(B|A)≠P(AB).
P(AB )
P(B|A)=
答案:C
P(A)
=
1
10
4
15
3
= .
8
激趣诱思
知识点拨
二、条件概率的性质
条件概率只是缩小了样本空间,因此条件概率同样具有概率的性质.
设P(A)>0,那么
(1)P(Ω|A)=1;
(2)如果B和C是两个互斥事件,那么P(B∪C|A)=P(B|A)+P(C|A);

高一数学人教A版必修三同步课件:第三章 概率3.3.2.ppt

高一数学人教A版必修三同步课件:第三章 概率3.3.2.ppt
3.3.2 均匀随机数的产生
学案·新知自解
1.能够利用随机模拟试验估计事件的概率. 2.了解把未知量的估计问题转化为随机模拟问题. 3.会根据题目条件合理设计简单的随机模拟试验.
均匀随机数 定义:如果试验的结果是在区间[a,b]上的_任__意__实__数___,并且出现每一个实 数都是_等__可__能___的,则称这些实数为均匀随机数.
答案: C
2.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换
为( )
A.a=a1*8 C.a=a1*8-2
B.a=a1*8+2 D.a=a1*6
解析: 将[0,1]内的随机数转化为[a,b]内的随机数需进行的变化为 a=
a1*(b-a)+a=a1*8-2.
答案: C
3.下列关于随机数的说法中:
3.利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(曲线 y=2x 与直线 x=±1 及 x 轴围成的图形)的面积.
解析: 设事件 A 为“随机向正方形内投点,所投的点落在阴影部分”, 操作步骤如下:
第一步,用计数器 n 记录做了多少次试验,用计数器 m 记录其中有多少次 (x,y)满足-1<x<1,0<y<2x(即点落在图中阴影部分),首先设置 n=0,m= 0;
均匀随机数的产生 1.计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是_R__A_N__D__函数. 2.Excel 软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“__R_A__N_D__”.
用模拟方法近似计算某事件概率的方法 制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试
用模拟方法近 ___试__验__模__拟__法___ 验结果,进行近似计算
①计算器只能产生(0,1)之间的随机数;
②计算器能产生指定两个整数值之间的均匀随机数;

6.2.1排列-【新教材】人教A版高中数学选择性必修第三册课件

6.2.1排列-【新教材】人教A版高中数学选择性必修第三册课件
件事共有 N m1 m2 mn 种不同的方法.
2.分步乘法计数原理:
完成一件事,需要分成n个步骤,做 第 1 步有 m1种不同的方法,做第2步有m2种不同的方法…, 做 第 n 步 有mn种不同的方法.那 么 完 成这件 事
共有 N m1 m2 mn 种不同的方法.
二、探究新知:
1.问题1:从甲、乙、丙3名同学中选出2名参加一 项活动,其中1名同学参加上午的活动,另1名同 学参加下午的活动,有多少种不同的选法?
解:(1).可以先从这5盘菜中取1盘给同学甲,然后从剩下4盘 菜中取1盘给同学乙,最后从剩下的3盘菜中取1盘给同学丙.
按分步乘法计数原理,不同的取法种数为:5×4×3=60.
(2).可以先让同学甲从5种菜中选1种,有5种选法;再让同学乙从
从5种菜中选1种,有5种选法; 最后让同学丙从5种菜中选1种,有5 种选法. 按分步乘法计数原理,不同的取法种数为:5×5×5=125.

人去选,有2种选法.根据分步乘法计
数原理,不同选法的种数N=3×2=6.
6种选法如图6.2-1所示

下午

相应的排法
甲乙

甲丙

乙甲

乙丙

丙甲
乙 图6.2-1 丙乙
2.若把上面问题中被取的对象叫做元素, 于是问题1就可以叙述为:
从3个不同的元素a,b,c中任取2个,然后 按照一定的顺序排成一列,一共有多少种 不同的排列方法?
7! 4!
7
6
5
210
4
(4)A
4 6
A
2 2
65
4
321
6!
720
8.例4.证明:

人教A版高中数学必修三课件:1-2-3

人教A版高中数学必修三课件:1-2-3
新课标导 学
数 学
必修③ ·人教 A版
第一章
算法初步
1.2 基本算法语句
1.2. 3 循环语句
1 2 3
自主预习 学 案 互动探究 学 案 课时作业 学 案
自主预习学案
• 循环是计算机解题的一个重要特征.由于 计算机运算速度快,最适宜做重复性质的 工作,所以当我们在进行程序设计时,总 是要把复杂的、不易理解的求解过程转换 为容易理解的、可操作的、多次重复的求 解过程.这样一方面降低了问题的复杂程 度,另一方面也减少了程序书写及输入的 工作量,同时也可以充分发挥计算机运算 速度快且可自动执行程序的优势.
[ 解析] 程序如下: S=1 i=2 DO S=S*i i=i+2 LOOP UNTIL i>100 PRINT S END
• 『规律总结』 UNTIL语句的适用类型及 执行方式
〔跟踪练习1〕 导学号 93750192 下面为一个求20个数的平均数的程序,在横线上应填充的语句为( A.i>20 C.i>=20 B.i<20 D.i<=20
[ 错解] 程序如下: S=5 000 i =0 WHILE S<40 000 S=S*1+0.1 i=i+1 WEND PRINT i END
• [辨析] 错解中的循环求出的S不是总销量
,而是每年的年销量.
• 用“m=m*(1+0. 1)”表示累乘,求出每
m=5000 年销量;用 “S=S+m”表示累加,求出 S=0 i=0 总销量. WHILE S<40000 S=S+ [正解 ]m 程序如下: m=m*1+0.1 i=i+1 WEND PRINT i END
[ 解析] 程序如下: i=2 p=0 DO p=p+i i=i+2 LOOP UNTIL i>99 PRINT P END

人教A版高中数学必修三课件全集

人教A版高中数学必修三课件全集

解决具体问题的能力.
返回
题型探究
重点突破
题型一 算法设计
算法的设计与一般意义上的解决问题并不相同,它是对一类
问题一般解法的抽象与概括.我们将一般问题划分为数值型 问题和非数值型问题两类;对于数值型问题,我们可以采用 数值分析的方法进行处理,数值分析中许多现成的固定算法, 我们可以直接使用,当然我们也可以根据问题的实际情况设
阅读如图所示的
INPUT x
“x = ” ;
程序,当分别输入 x= 2, x = 1, x=0时,输出的y值分别为
IF
x>1
THEN
________
________.

________

y=1/x-1 ELSE IF THEN x = 1
y=1
ELSE y = x^2 + 1/x -1 END IF
法;否则,将i的值增加1,仍用i表示.
第五步,判断“i>(n-1)”是否成立.
若是,则n是质数,结束算法;否则,返回第三步.
解析答案
题型三 算法的应用
例3 一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银元,你能
用天平(无砝码)将假银元找出来吗?
反思与感
解析答案
跟踪训练3
“韩信点兵”问题:韩信是汉高祖手下的大将,
计算法;对于非数值型问题,可以根据过程模型分析算法并
进行处理,也可以选择一些成熟的办法进行处理,如排序、 递推等.
例1
求两底面直径分别为 2和4,且高为4的圆台的表面积及
体积,写出解决该问题的算法. 解 算法如下:第一步,取r1=1,r2=2,h=4.
第二步,计算 l= r2-r12+h2.
1 2 2 2 2 第三步,计算 S=πr1+πr2+π(r1+r2)l 与 V= π(r1+r2+r1r2)h. 3

最新人教版高中数学必修三课件PPT

最新人教版高中数学必修三课件PPT
C.流程线无论什么方向,总要按箭头的指向执行
D.流程线是带有箭头的线,它可以画成折线
【2】具有判断条件是否成立的程序框是( C )
2021/10/31
画程序框图时应注意:
用框图表示算法比较直观、形象,容易理解,通常说
“一图胜万言”,所以用程序框图能更清楚地展现算法
的逻辑结构,在画程序框图时必须注意:
则,返回第三步.
2021/10/31
当d=0.005时,按照以上算法,可得下面表和图.
a
b
|a-b|
1
2
1
1
1.5
0.5
1.25
1.5
0.25
1.375
1.5
0.125
1.375
1.437 5
0.062 5
1.406 25
1.437 5
0.031 25
1.406 25
1.421 875
0.015 625
- 5)两点连线的方程可
先求MN的斜率,再利用点斜式方程求得。
A.1个
2021/10/31
B.2个
C.3个
D.0个
例题剖析1
设计一个算法判断7是否为质数.
第一步, 用2除7,得到余数1.因为余数不为0,
所以2不能整除7.
第二步, 用3除7,得到余数1.因为余数不为0,
所以3不能整除7.
第三步, 用4除7,得到余数3.因为余数不为0,
算法步骤:
第一步,输入三角形三条边的边长 a,b,c.
a+b+c
第二步,计算 p= 2 .
第三步,计算 S= p(pa)(pb.)(pc)
第四步,输出S.
2021/10/31
新课探究

高中数学(人教版A版必修三)配套课件:第一章 章末复习课

高中数学(人教版A版必修三)配套课件:第一章  章末复习课
解析答案
类型二 程序框图及设计 例2 给出以下10个数:5,9,80,43,95,73,28,17,60,36.要求把大于40的数找出 来并输出.试画出该问题的算法程序框图. 解 程序框图如下:
反思与感悟 解析答案
跟踪训练2 阅读如图所示的程序框图,运行相应的程序,如果输入某个
正整数n后,输出的s∈(10,20),那么n的值为( B )
身体记忆法小妙招
超级记忆法--故事法
• 鲁迅本名:周树人
• 主要作品:《阿Q正传》、《药》


• 《狂人日记》、《呐喊》、《孔乙
己》
• 《故乡》、《社戏》、《祝福》。
• 阿Q吃错了药,发狂地喊着孔乙己 去他 的故乡看社戏,没想到撞树上了 ,我们 祝福他身体早日康复。
(图片来自网络)
超级记忆法-记忆方法
第三步,计算 k=-k11=-2,得直线 AB 的垂直平分线的斜率.
第四步,由点斜式方程得直线AB的垂直平分线的方程,并输出.
反思与感悟 解析答案
跟踪训练1 某工厂2014年生产小轿车200万辆,技术革新后预计每年的 生产数量比上一年增加5%,问最早哪一年该厂生产的小轿车数量超过300 万辆?写出解决该问题的一个算法. 解 算法如下: 第一步,令n=1,a=200,r=0.05. 第二步,T=ar(计算年增量). 第三步,a=a+T(计算年产量). 第四步,如果a≤300,那么n=n+1, 返回第二步;否则执行第五步. 第五步,N=2 014+n. 第六步,输出N.
第一章 算法初步
章末复习课
学习目标
1.加深对算法思想的理解; 2.加强用程序框图清晰条理地表达算法的能力; 3.进一步体会由自然语言到程序框图再到程序的逐渐精确的过程.
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高中数学必修3课件全册(人教A版)
二、程序框图
2、条件结构
设计一个算法,求数x的绝对值,并画出程序框图。
算法分析:实数X的绝对值
开始
x xx
(x 0) (x 0)
输入x
算法: 第一步:输入x; 第二步:如果x≥0;
N
x≥0

-x。
结束
高中数学必修3课件全册(人教A版)

终端框 输入、 处理框 (起止框) 输出框 (执行框) 判断框 流程线 连接点
高中数学必修3课件全册(人教A版)
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及 文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
程序框
名称
功能
终端框(起 表示一个算法的起始和结束 止框)
输入、输出 表示算法的输入和输出的信

先执行循环体,然后再检查条 件是否成立,如果不成立就重 复执行循环体,直到条件成立 退出循环。
高中数学必修3课件全册(人教A版)
编写程序,求和1+2+3+ … +n。
顺序结构:
开始
程序语句:
输入n s=(n+1)n/2
输出s
输入语句 赋值语句 输出语句
INPUT n
变量=表达式
s=(n+1) * n/2
高中数学必修三课件全册 (人教A版)
2021年1月28日
高中数学必修3课件全册(人教A版)
第一章 算法初步
高中数学必修3课件全册(人教A版)
算法知识结构:
基本概念 表示方法
自然语言 程序框图
输入、输出语句 赋值语句
算 法
基本结构
基本算法语句
顺序结构 条件结构 循环结构
条件语句 循环语句
应用
辗转相除法和更相减损数 秦九韶算法

处理框(执 赋值、计算 行框)
判断框
判断一个条件是否成立,用
“是”、“否”或“Y”、
“N”标明
高中数学必修3课件全册(人教A版)
二、程序框图
1、顺序结构
步骤n 步骤n+1
2、条件结构
先做后判, 否去循环
满足条件? 否 是
步骤A
步骤B
满足条件? 否
先判是 后做, 步是骤去A 循环
3、循环结构
循环体
IF 条件 语句1
ELSE 语句2
END IF
THEN
IF-THEN格式
满足条件? 是
语句1
否 语句2
IF 条件 THEN 语句 END IF
满足条件? 否
是 语句
高中数学必修3课件全册(人教A版)
(5)循环语句
①WHILE语句
WHILE 条件 循环体 WEND
②UNTIL语句
满足条件? 否
循环体 是
DO 循环体 LOOP UNTIL 条 件
循环体

满足条件? 是
高中数学必修3课件全册(人教A版)
两种循环结构有什么差别?
While(当型)循环
A P 成立
不成立
先判断 后执行
先判断指定的条件是否为真, 若条件为真,执行循环条件, 条件为假时退出循环。
Until(直到型)循环
A P 不成立
成立
先执行 后判断
高中数学必修3课进件全位册制(人教A版)
算法的定义:
通常指可以用计算机来解决的某一类 问题的程序或步骤,这些程序或步骤必 须是明确和有效的,而且能够在有限步 之内完成。
算法最重要的特征: 1.有序性 2.确定性 3.有限性
高中数学必修3课件全册(人教A版)
算法的基本特点
1、有限性
一个算法应包括有限的操作步骤,能在执 行有穷的操作步骤之后结束。
第二步:s=s+i
第三步:i=i+1;
第四步: 直到i>100时,输出S,
结束算法,否则返回第二步。
开始 i=1 s=0
循环结构
s=s+i
循环体
i=i+1

条件

直到型循环结构
i>100? 是
输出s
结束 高中数学必修3课件全册(人教A版)
设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
第一步:令i=1,s=0; 第二步:若i<=100成立,则执行第三步;否则,输出s,结束算法; 第三步:s=s+i; 第四步:i=i+1,返回第二步。
程序框图如下:
开始
当型循环结构
i=1
循环体
条件 是

s=0 i=i+1
i<=100? 是 否 输出s
结束 高中数学必修3课件全册(人教A版)
s=s+i
二、程序框图
3、循环结构
直到型循环结构
当型循环结构
A

P

A

P

A
P否

(A)
(B)
直到型循环结构对应的程序框图是 当型循环结构对应的程序框图是
(C) A
D
高中数学必修3课件全册(人教A版)
A P是

(D)
设计一个计算1+2+3+……+100的值的算法,并画出程序框图。
算法:
程序框图如下:
第一步:令i=1,s=0;
计算公式,或系统信息 (2)一个语句可以输入多
个表达式,中间用“,”分隔 (3)有计算功能
3.赋值 语句
(1)“=”的右侧必须是表达
变量=表达式
可对程序中 式,左侧必须是变量
的变量赋值, 计算
(2)一个语句只能给一个 变量赋
高中数学必修3课件全册(人教A版) (3)有计算功能
(4)条件语句
IF-THEN-ELSE格式
三.五种基本算法语句
语句
一般格式
主要功能
说明
1.输入 语句
INPUT “提示内容”;变量
可对程序中 的变量赋值
(1)提示内容和它后面 的“;”可以省略
(2)一个语句可以给多个变 量赋值,中间用“,”分隔
(3)无计算功能
2.输出 PRINT “提示内容”;表达式 语句
(1)表达式可以是变量,
可输出表达式 的值,计算
循环体
满足条件?

满足条件? 是
高中是数学必修3课件全册(人教A版)否
二、程序框图
1、顺序结构
设计一算法,求和1+2+3+ … +100, 并画出程序框图。
算法:
第一步:取n=100; 第二步:计算 n ( n 1 ) ;
2
第三步:输出结果。
开始 输入n=100 s=(n+1)n/2
输出s 结束
PRINT “S=” ; S
结束
END
高中数学必修3课件全册(人教A版)
练:编写一程序,求实数X的绝对值。
开始
程序:
输入X 条件结构:
X≥0 N
Y 输出X
输出-X
结束
INPUT X 条件语句:
IF X>=0 THEN PRINT X
ELSE PRINT -X
2、确定性 算法的计算规则及相应的计算步骤必须是唯 一确定的,既不能含糊其词,也不能有二义 性。
3、有序性 算法中的每一个步骤都是有顺序的,前一步 是后一步的前提,只有执行完前一步后,才 能执行后一步高,中有数学着必修3很课件强全册(逻人教A辑版) 性的步骤序列。
二、程序框图
用程序框、流程线及文字说明来表示算 法的图形称为程序框图,它使算法步骤显得 直观、清晰、简明.
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