网上购物系统架构设计(UML)

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网上购物系统架构设计(UML)

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4.要发出定单,客户必须填写在线表格关于运 送和发票地址以及付款细节(信用卡或支票)。 5.在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电 子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。 6.事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail 给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。 7.仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送 计算机。
6
图1-1 参与者(在线购物)
第2步(在线购物)用例建模:寻找用例
表1-1 寻找用例(在线购物)
需求 号
1


参与者 Customer Customer
用例
Display Standard Computer Configuration
客户使用制造厂商的Web页面来查看所选择的服务器、台式 机或笔记本的标准配置,价钱也同时显示出来。 客户选择查看配置的细节,也许带有买它的意愿或建立一个 更合适的配置。每种配置的价格在客户要求的情况下可以计 算出来。
5
第1步(在线购物)用例建模: 寻找参与者

基于以上分析创建以下参与者:
1.客户-----------------Customer
2.销售人员-----------Salesperson 3.仓库-----------------Warehouse
Customer
Salesperson
Warehouse
Order Configured Computer 《extend》
请求销售人 员联系 Request Salesperson Contact
Customer
更新定单状态
打印发票
Update Order Status Warehouse 仓库

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
a)用户注册。
b)用户添加商品到购物车的功能。购物车的设计,必须做到清晰、简单和 方便。
c)用户信息的自我管理。用户的注册信息中,用户的地址、联系方式等都 是商品配送的重要依据,所以应该允许用户对这些信息进行修改,并使 得用户在用户信息中,可以查阅购物详情等信息。
管理功能分析对网站的管理者来说,分析网站的管理要求,以下功能是必不可少的。
网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统,它向用户提供静态和动态 两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、 管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议 安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便 的传递信息,完成电子贸易或EDI交易,这种全新的交易方式实现了公司间文 档与资金的无纸化交换【1】。
3.1.3.购物车管理
检索、订单管理、购物车管理等。具体描述如下。
(1)商品管理:商品分类的管理,包括商品种类的添加、删除、类别名称更改等功能;商品信息的管 理,包括商品的添加、删除、商品信息(包括优惠商品、最新热销商品等信息)的变更等功能;
(2)用户管理:用户注册,如果用户注册为会员,就可以使用在线购物的功能。用户信息管理:用户 可以更改个人私有信息,如密码等;
(3)商品查询:商品速查,根据查询条件,快速查询用户所需商品;商品分类浏览,按照商品的类别 列出商品目录;
(4)订单管理:订单信息 浏览订单结算 订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理商品分类管理 商品基本信息管理
1.4定义
网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者) ,C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台, 在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
3.1.3.购物车管理
检索、订单管理、购物车管理等。具体描述如下。
(1)商品管理:商品分类的管理,包括商品种类的添加、删除、类别名称更改等功能;商品信息的管理,包括商品的添加、删除、商品信息(包括优惠商品、最新热销商品等信息)的变更等功能;
(2)用户管理:用户注册,如果用户注册为会员,就可以使用在线购物的功能。用户信息管理:用户可以更改个人私有信息,如密码等;
该项目的目的是开发一个电子购物网站以及后台管理系统。
在前台实现的基本主要有:
1. 商品选购(可按分类方式查找商品,或者通过关键字进行查询)
2. 购物车功能
3. 查看商品详细情况
4. 用户注册
5. 用户登陆
6. 查看用户的订单信息
7. 修改用户个人信息
后台管理部分主要有:
1. 商店商品管理:添加、修改、删除、查看。
传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。
b)用户添加商品到购物车的功能。购物车的设计,必须做到清晰、简单和方便。
c)用户信息的自我管理。用户的注册信息中,用户的地址、联系方式等都是商品配送的重要依据,所以应该允许用户对这些信息进行修改,并使得用户在用户信息中,可以查阅购物详情等信息。
管理功能分析
对网站的管理者来说,分析网站的管理要求,以下功能是必不可少的。
2.经济可行性
目前,公司的管理工作和服务工作存在盲目性、随意性、和无效消耗,不能保证营销部门的工作质量,影响商品的销售,给公司带来实际的和潜在的经济损失。虽然系统开发初期投资较大,但是,若开发成功本系统,将有助于公司更好地预测市场,更好的开发客户及时调整经营销售策略,在激烈的市场竞争中把握主动。因此,从长远利益考虑,本项目若能开发成功,它所带来的效益将远高于系统投入。

网上商城UML图

网上商城UML图

1.系统需求 (2)2.需求分析 (4)2.1功能设置 (4)2.2模块划分 (5)2.3识别参与者和用例 (6)2.3.1 顾客Customer用例图 (7)2.3.2 系统管理员用例 (13)2.3 静态结构模型 (16)2.3.1 类Customer (17)2.3.2类Goods (18)2.3.3类Order (19)2.3.4管理员 (19)2.3.5标题title类 (20)2.3.6二级标题类 (21)2.3.7公共操作类 (21)2.3.8类图 (22)3.动态行为模式 (22)3.1时序图 (22)3.1.1顾客注册成为会员时序图 (23)3.1.2顾客反馈信息时序图 (24)3.1.3顾客浏览商品时序图 (25)3.1.4顾客查询商品时序图 (26)3.1.5顾客购买商品时序图 (27)3.2.6管理员添加商品时序图 (28)3.2.7管理员删除商品时序图 (28)3.2.8管理员添加二级商品目录时序图 (29)3.2.9管理员删除二级商品目录时序图 (30)3.2.10管理员编辑促销产品时序图 (30)3.2.11管理员编辑条款信息时序图 (31)3.2.12管理员编辑购买流程时序图 (32)3.2.13管理员删除会员时序图 (33)3.2.14用户结算时序图 (34)3.3.活动图 (34)3.3.1用户顾客的活动图 (34)3.3.2管理端管理员的活动图 (35)3.4协作图 (37)3.4.1顾客登录协作图 (37)3.4.2顾客注册协作图 (37)3.4.3顾客浏览商品协作图 (38)3.4.4反馈信息协作图 (38)3.4.5顾客查询商品协作图 (39)3.4.6顾客购买商品协作图 (39)3.4.7管理员删除会员协作图 (40)3.4.8管理员添加商品协作图 (40)3.4.9管理员添加商品标题协作图 (41)3.4.10管理员删除商品协作图 (41)3.4.11管理员删除标题协作图 (42)3.4.12管理员编辑文本协作图 (42)4.系统数据库设计 (43)4.1数据库的需求分析 (43)4.2数据库的逻辑设计 (43)5.参考文献: (46)系统分工:梁志负责总体设计和画用例图、活动图:王向宝负责前台设计包括:注册、浏览、反馈、登录罗全力负责前台设计包括:购买、查询、顾客和管理员类的设计雅东负责后台设计包括:商品管理(添加、删除商品,添加、删除标题)、会员管理、商品类和标题类的设计俊负责后台设计包括:文本编辑管理(编辑购物流程、条款信息、促销信息)和订单管理、订单类的设计电子商务系统1.系统需求随着社会的发展,电子商务成为了一个热门的话题,而网上购物已经成为当今社会一种比较流行的购物方式。

UML课程设计--网上购物系统

UML课程设计--网上购物系统

《面向对象分析与设计》课程设计专业计算机科学与技术班级计算机08-1学号姓名指导教师完成时间2011-6-10成绩目录二设计目的 (3)1.需求分析 (3)系统功能分析 (3)三设计要求 (4) (4) (5) (7).................................................................................9........................................................................ 10 四用UML对系统建模 (12)1.用例图(用例建模)……………………………………………………12前台用户用例图及其文档 (12)后台管理员用例图及其文档 (14)2.系统类图 (16)3.顺序图 (17)4.构造活动图 (20)5.构造状态机图 (29)6.构件图 (33)7.部署图 (33)五使用说明书 (34)六工作总结 (39)一、设计题目:网上购物系统设计二、设计目的需求分析在线商城系统主要是针对中小型商城,购物系统管理员将商品信息整理归类发布到网上,用户登录该网站后,首先要注册为会员才能购买商品,提交订单给购物系统管理员,并同时将费用通过电汇或邮寄的方式交付到商城管理员处。

购物系统管理员在收到付款后,发货给购物者,并同时更新网上有关于该订单的付款状态,从而完成一次交易。

●只允许系统规定的购物系统管理员来添加和修改商品信息;购物系统管理员可以查看该系统的所有注册用户信息,可以修改某一个注册用户的基本信息,也可以删除某个用户;购物系统管理员可以查看该系统的所有订单,可以删除订单,也可以修改订单的付款状态、发货状态。

●任何一个网络用户都可以注册称为该系统的固定用户,注册时需要填写基本注册信息,还可以修改个人的基本信息。

●只有注册用户才能登录此系统,购买商品。

购买商品时可以任意选购商品,任意填写购买数量,可以修改已选择商品的购买数量,可以删除已选择的某一种商品,可以取消购买,可以提交购买下达订单确认一次购买成功。

网上商城设计(数据库设计-UML建模)

网上商城设计(数据库设计-UML建模)

网上商城设计目录1 系统分析与设计 (2)1.1系统总体的功能需求 (2)1.2用户接口模块 (3)1.3管理员接口模块 (4)2 系统UML建模 (6)2.1系统用例图 (6)2.2系统的时序图和活动图 (9)3 数据库设计 (11)3.1数据库的R-R图 (11)3.2数据表设计 (12)1 系统分析与设计1.1系统总体的功能需求网上商城是个复杂的电子商务系统,它必须提供接口以供用户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接口以供管理员和一般网站工作者处理客户订单并维护网站正常运行。

系统的总体功能框架如图1所示:图1 系统总体功能需求图(1)用户接口模块。

用户接口是网站用户使用商城系统的服务入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询,订购等操作。

用户接口模块包括用户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。

用户登陆后,用户的ID将会被保存在服务器的缓存(session)中,用户在系统中所做的操作都将被系统存储到数据库中,以供商家进行销售情况和销售走势分析。

(2)管理员接口模块。

这是系统提供给网站维护管理人员的接口。

管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护5部分。

网站的一般工作人员通常只有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来确定发货或者推迟发货。

网站管理员具有最高级的权限,可以处理客户的订单,可以浏览网站商品的销售情况,及时做出经营调整战略,降低经营风险。

(3)数据服务模块。

数据服务模块是系统正常运行的基础,它包括客户的查询订单的保存,网站工作人员的订单处理;销售情况的查询分析。

1.2用户接口模块用户接口模块包括下图2所示的几个方面。

(1)用户信息维护。

每个想在该系统中购物的用户都必须先注册,注册时的用户名是用户的唯一标识。

系统可以接受客户的个人信息,比如购物方面的喜好,经济能力等等。

系统的后台程序会自动记录每个用户在登陆网站后进行的所有操作,包括查询和订购信息,这种信息对于系统管理员是珍贵的数据,系统会根据用户的查询记录判断该用户的喜好及用户的经济情况。

网上购物系统UML模型

网上购物系统UML模型

软件工程大作业网上购物系统UML模型班级学号姓名**师范大学**学院目录1. 介绍 .................................................................................................................................................................1.1 目的..........................................................................................................................................................1.2 范围..........................................................................................................................................................1.3 定义,缩写词..........................................................................................................................................1.4 参考文献..................................................................................................................................................1.5 内容概览..................................................................................................................................................1.5.1 登录系统..........................................................................................................................................1.5.2 注册系统..........................................................................................................................................1.5.3 浏览商品系统..................................................................................................................................1.5.4 购物系统..........................................................................................................................................2. 体系结构表示方法 .........................................................................................................................................3. B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制 .............................................................................................3.1 目标..........................................................................................................................................................4. 用例视图 .........................................................................................................................................................4.1 系统用例图..............................................................................................................................................4.2 商品类别..................................................................................................................................................4.2.1 用例简述..........................................................................................................................................4.2.2 基本事件流......................................................................................................................................4.2.3 活动图..............................................................................................................................................4.3 检索商品 (9)4.3.1 用例简述 (9)4.3.2 基本事件流 (9)4.3.3 活动图..............................................................................................................................................4.4 商品详细..................................................................................................................................................4.4.1 用例简述..........................................................................................................................................4.4.2 基本事件流......................................................................................................................................4.4.3 活动图 (10)4.5 顾客注册..................................................................................................................................................4.5.1 用例简述..........................................................................................................................................4.5.2 基本事件流......................................................................................................................................4.5.3 活动图..............................................................................................................................................4.6 修改注册信息..........................................................................................................................................4.6.1 用例简述..........................................................................................................................................4.6.2 基本事件流......................................................................................................................................4.6.3 活动图..............................................................................................................................................4.7 查看订单..................................................................................................................................................4.7.1 用例简述..........................................................................................................................................4.7.2 基本事件流......................................................................................................................................4.7.3 活动图..............................................................................................................................................4.8 顾客登录系统..........................................................................................................................................4.8.1 用例简述..........................................................................................................................................4.8.2 基本事件流......................................................................................................................................4.8.3 活动图..............................................................................................................................................4.9 顾客退出系统..........................................................................................................................................4.9.1 用例简述..........................................................................................................................................4.9.2 基本事件流......................................................................................................................................4.9.3 活动图..............................................................................................................................................4.10 商品放入购物车 (15)4.10.1 用例简述 (15)4.10.2 基本事件流......................................................................................................................................4.10.3 活动图..............................................................................................................................................4.11 管理购物车 (16)4.11.1 用例简述 (16)4.11.2 基本事件流 (16)4.11.3 活动图 (17)4.12 下订单 (17)4.12.1 用例简述 (17)4.12.2 基本事件流 (17)4.12.3 活动图 (18)4.13 管理员登录系统 (19)4.13.1 用例简述 (19)4.13.3 活动图 (19)4.14 管理员退出系统 (19)4.14.1 用例简述 (19)4.14.2 基本事件流 (19)4.14.3 活动图 (20)4.15 管理业务数据 (20)4.15.1 用例简述 (20)4.15.2 基本事件流 (20)4.15.3 活动图 (20)4.16 管理系统权限 (21)4.16.1 用例简述 (21)4.16.2 基本事件流 (21)4.16.3 活动图 (21)4.17 管理管理员 (21)4.17.1 用例简述 (21)4.17.2 基本事件流 (21)4.17.3 活动图 (21)4.18 付款状态批处理 (22)4.18.1 用例简述 (22)4.18.2 基本事件流 (22)4.18.3 活动图 (22)4.19 商品库存批处理 (23)4.19.1 用例简述 (23)4.19.2 基本事件流 (23)4.19.3 活动图 (23)4.20 配送状态批处理 (24)4.20.1 用例简述 (24)4.20.2 基本事件流 (24)4.20.3 活动图 (24)5. 逻辑视图 (25)5.1 总揽 (25)5.2 主要P ACKAGE的介绍 (27)5.2.1 B2C在线销售系统Package图见图5.2 (27)5.2.2 Webapp (27)5.2.3 Service (27)5.2.4 Dao (27)5.2.5 Model (28)5.2.6 Search (28)5.2.7 util (28)5.2.8 admin (28)5.2.9 user (28)6. 过程视图 (28)6.1 用户注册 (28)6.1.1 用户注册的系统顺序图见图6.1 (28)6.1.2 用户注册的VOPC类图见图6.2 (29)6.1.3 用户注册的协作图见图6.3 (29)6.2 下订单 (30)6.2.1 下订单的系统顺序图见图6.4 (30)6.2.2 下订单的VOPC类图见图6.5 (31)6.2.3 下订单的协作图见图6.6 (31)6.3 管理业务数据 (32)6.3.1 管理业务数据的系统顺序图见图6.7 (32)6.3.2 管理业务数据的VOPC类图见图6.8 (32)6.3.3 管理业务数据的协作图见图6.9 (33)6.4 商品库存批处理 (33)6.4.1 商品库存批处理的系统顺序图见图6.10 (33)6.4.2 商品库存批处理的VOPC类图见图6.11 (34)6.4.3 商品库存批处理的协作图见图6.12 (34)7. 部署视图 (35)7.1 部署视图 (35)7.2 G ENERIC PC (35)7.3 W EB B ROWSER (35)7.4 A PACHE (35)7.5 S TRUTS (35)7.6 T OMCAT 6.0 (35)7.7 H IBERNATE (35)7.8 M Y SQL (35)8. 数据视图 (36)9. 规模和性能 (36)9.1 满足的规模 (36)9.2 满足的性能 (36)10. 质量 (36)软件架构文档1. 介绍1.1 目的这篇文档提供了对B2C在线销售系统的系统架构的总揽,从不同的视角描述了该系统。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)附件一说明书编号:XXXXXX-01网上商城购物系统需求说明书某某软件学院毕业论文精炼版2011年7月20日目录目录 (7)1 引言 (1)1.1项目背景11.2项目意义11.3文档目的21.4定义32 任务概述 (4)2.1系统目标42.2用户特点42.3应用范围42.4假定和约束42.5关键性技术43 需求分析 (4)3.1业务描述63.2用例分析103.3系统功能概述165 运行环境规定 (16)5.1 设备 (29)5.2 支持软件 (29)5.3 控制 (30)用户确认函 (31)1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。

随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。

谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。

传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。

近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。

于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。

网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
在线退货单
图1-81层数据流图A
图1-9 1层数据流图B
查询
不满意商品
图1-10 1层数据流图C
图1-11 1层数据流图D
图1-12 1层数据流图E
5、数据库需求分析
5.1、商品表是用来保存网上商城中每一种商品基本信息的数据表,是显示、维护及管理商品数据的依据,如表所示:
字段名
描述
类型
长度
是否允许空
是否为主键
Id
商品编号
INTEGER


Sortid
商品分类编号
INTEGER


Name
商品名称
VARCHAR
50


price
商品价格
DOUBLE


Saleprice
销售价格
DOUBLE
4


Descripts
商品描述
TEXT
500


Contents
商品介绍
TEXT
2000


Saledate
3.营运可行性
在公司的业务方面,由于日常信息处理量大,耗费时间长,出错效率高,在系统投入运行后,可以实现业务的信息集中处理、分析利用信息和信息的交流辅助公司的业务监管和重大决定,且可以实现公司进一步向网络服务发展,为信息工作打下良好的基础。
电子购物商城建立后,可以改善公司的运营结构和作业方式,使之能适应信息化的发展战略和将来的行业竞争,同时提高公司员工的信息化意识,使公司能在将来的发展过程中不断壮大。
商品登记。将商品的各种信息:商品名、价格、厂家等录入到数据库中,是网站管理中的一项基本的工作。

用uml网上购物系统课程设计

用uml网上购物系统课程设计

用uml网上购物系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握UML的基本概念、图示方法及其在网上购物系统设计中的应用。

2. 使学生了解网上购物系统的基本功能模块及其相互关系。

3. 帮助学生理解面向对象设计原则,并将其应用于网上购物系统的设计中。

技能目标:1. 培养学生运用UML工具进行系统分析与设计的能力,能独立绘制网上购物系统的UML图。

2. 提高学生解决实际问题的能力,通过小组合作完成一个简单的网上购物系统设计。

3. 培养学生运用所学知识进行系统优化与改进的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程及系统设计领域的兴趣,激发其探索精神。

2. 培养学生的团队协作意识,使其学会在团队中发挥个人优势,共同解决问题。

3. 引导学生关注信息技术对社会生活的影响,认识到所学知识在实际应用中的价值。

本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,培养学生运用UML进行网上购物系统设计的能力。

课程目标具体、可衡量,旨在使学生明确学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. UML基本概念:UML的定义、作用及其主要图示方法(类图、用例图、序列图等)。

2. 网上购物系统需求分析:介绍网上购物系统的功能模块,如用户模块、商品模块、购物车模块等,分析各模块的功能需求。

3. 面向对象设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等,并探讨其在网上购物系统设计中的应用。

4. UML图绘制:根据需求分析,指导学生绘制网上购物系统的类图、用例图、序列图等,展示系统结构及功能。

5. 系统设计:介绍如何将UML图转化为具体的系统设计,包括数据库设计、接口设计等。

6. 系统实现与优化:分析网上购物系统的实现过程,探讨性能优化、安全性提升等方面的问题。

教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。

教学大纲安排如下:第一周:UML基本概念及图示方法介绍;第二周:网上购物系统需求分析;第三周:面向对象设计原则及其应用;第四周:UML图绘制及系统设计;第五周:系统实现与优化。

UML网上购物系统建模

UML网上购物系统建模

网上购物系统小组成员介绍:组员:楚家明学号:20107790207组员:苗高升学号:20107790233系统目录:一、用例分析二、系统主要用例图三、主要用例规约四、系统类图五、系统序列图六、系统协作图七、系统活动图八、系统状态图九、系统构件图十、系统部署图十一、总结一、用例分析:本系统有6个用户:普通用户,会员,管理员,在线服务员,财务人员,仓库人员普通用户:普通用户登陆本系统后可以注册成为会员,查看商城中的商品信息,有疑问的时候可以在线求助,并且可以查看会员给商家的留言!会员:会员具有相对于普通用户较多的功能:可以再商城中购买商品,其中购买商品时需填写订单,提交订单,选择付款的方式(信用卡,现金,支票,借记卡等)。

可以管理自己的购物车,包括查看、增加、删除购物车中的商品。

可以管理自己的信息,包括查看,修改,添加,删除,并支持修改密码,找回密码,重置密码。

管理员:管理员主要负责对系统信息的维护和管理,包括复查商品信息是否正确,管理会员,可以查看所有会员的基本信息或者删除会员,查看交易过的订单,管理留言,可以恢复留言。

在线服务人员:主要负责和系统客户的交流,更好的为客户服务。

财务人员:财务人员可以处理会员提交的订单,若未发货,则根据用户所提交的订单打出相应的发票。

还可以查看商品的价格信息,可以根据市场需求对商品的价格进行改动。

仓库人员:仓库人员根据订单发货并更改订单的状态,并负责查看并随时更新商品的库存信息。

二、系统主用例图:管理个人信息管理员在线服务人员维护商品信息维护商品信息三、主要用例规约:普通与用户注册:角色登录:在线交易:修改密码:密码重置:管理购物车:会员管理订单:查找订单:开发票:维护商品信息:四、系统类图:五、系统序列图:查看购物车:查找商品:修改个人信息:在线交易:重置密码:注册成功:注册失败一:注册失败二:六、系统协作图:查看购物车:6: 检测查找商品:4: 检测10: 处理查找信息修改个人信息:13: 检测1: 请求登录在线交易:4: 检测14: 检测1: 请求登录重置密码:注册成功:4: 初步检查注册信息7:再次检测信息注册失败一:: 普通用户4: 检测2: 返回注册页面5: 注册失败(信息必...注册失败二:4: 检测七、系统活动图:查看购物车:在线交易:发票:会员:九、系统构件图:十、系统部署图:。

网上商城系统建模

网上商城系统建模

UML建模-网上商城系统目录1.用例图 (2)1.1网站工作人员用例图 (2)1.2客户用例图 (2)1.3系统管理员用例图 (2)1.4用例分析 (2)1.4.1登录 (3)1.4.2修改客户注册信息 (3)1.4.3删除客户注册信息 (3)1.4.4查询商品信息....................................... 错误!未定义书签。

1.4.5订购商品及付款 (5)1.4.6查询订单 (5)1.4.7取消订单 (6)1.4.8处理上架和下架商品 (6)1.4.9查询销售记录 (7)1.5.0查询订单 (7)1.5.1会员注册 (8)1.5.2删除会员 (9)2.类图 (10)3.系统的顺序图 (10)3.1网站工作人员 (10)3.2用户注册系统 (11)3.3用户登录 (11)3.4网站工作人员将商品上架/下架 (12)3.5用户商品查询 (13)3.6销售查询 (14)3.7用户订购商品 (14)3.8会员注册 (15)3.9管理员删除会员 (16)4状态图 (16)5活动图 (16)5.1网站工作人员登录系统 (16)5.2用户注册 (17)5.3用户修改个人信息 (17)5.4用户登录 (17)5.5商品上架/下架 (18)5.6查询商品 (19)5.7用户订购商品 (19)5.8工作人员销售查询 (20)5.9管理员管理 (20)1.用例图1.1网站工作人员的用例图1.2客户用例图1.3系统管理员用例图1.4用例分析用例编号:UC1.4.1用例名:登录执行者:客户,网站工作人员,系统管理员基本路径:1. 进入网上商城系统,用例开始;2. 系统提示输入用户名和密码;3系统验证用户名和密码;5.系统返回上一级,等待下一次操作。

扩展:3a.验证用户名和密码时,出现错误;3b.验证用户名和密码都正确,系统进入下一个界面。

用例编号:UC1.4.2用例名:修改客户注册信息执行者:客户基本路径1.客户进入登录界面,用例开始;2. 客户进入修改注册信息界面;3. 输入基本信息(姓名,密码,性别);4.确认修改5. 系统对客户信息进行修改6 系统自动更新一条记录7. 系统回到上一界面,等待处理下一业务扩展3a.如果输入正确,则返回查找的客户信息3b.如果输入错误,则会提示您输入的关键字有误,请重新再输入用例编号:UC1.4.3用例名:删除客户注册信息执行者:客户基本路径1.客户进入登录界面,用例开始;2. 客户进入删除注册信息界面;3. 系统要求输入客户基本信息(姓名,密码,性别);4.确认删除;5. 系统将会自动删除该相应的客户信息记录;6. 系统回到上一界面,等待处理下一业务扩展3a.如果输入正确,则删除相应的客户注册信息;3b.如果输入错误,则会提示您输入的关键字有误,请重新再输入用例编号:UC1.4.4用例名:查询商品信息执行者:客户基本路径1.进入登录界面,用例开始;2.进入查询商品信息界面;3. 系统要求输入客户基本信息(姓名,密码,性别);4.确认查看;5. 系统将会自动查找到该相应的商品信息记录;6. 系统回到上一界面,等待处理下一业务。

UML案例-网上购物

UML案例-网上购物

网上购物系统-学习案例U M L只是建立在系统开发模型的规范语言,并非是标准开发过程。

面向对象的开发过程仍然是按软件工程的方法进行。

面向对象的设计发法和传统的结构化设计一样,也是将分析阶段所建立的分析模型转变为软件设计模型。

标准建模语言U M L适用于以面向对象技术来描述任何类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。

当采用面向对象技术系统时,首先是描述需求;其次根据需求建立系统的静态模型,以构造系统的结构。

第三步是描述系统的行为。

其中在第一步与第二步中所建立的模型都是静态的,包括用例图、类图、对象图、构件图和部署图等5种图行,是标准建模语言U M L的静态建模机制。

其中第三步中所建立的模型或者可以执行,或者表示执行时的时序状态或交互关系。

它包括状态图、活动图、顺序图和协作图等4种图形,是标准建模语言U M L的动态建模机制。

在介绍完了U M L的几种模、U M L的使用工具及U M L 的面向对象机制以后,我们也积累了一些U M L的使用经验并初步学习了一个开发过程发法学的框架。

下面我们就通过一个事例来说明在一个应用中如何使用U M L。

通过前面的讨论,首先在分析模型中用用例来描述应用。

然后,将分析模型扩展成设计模型。

最后,用J S P和S e r v l e t语言编辑,具体实现可以运行的应用。

我们将讨论的案例是一个“网上购物系统”,它主要是通过在网页上进行简单的对商品进行选购。

该案例的目的主要是:一,学习U M L在面向对象技术中的应用。

二,演示在一个完整的应用中如何使用U M L:从分析到设计模型到真正的代码和可运行的应用。

三,学习使用U M L建模工具R a t i o n a l R o s e。

本案例遵循的是一种顺序过程。

如下图所示:用户需求分析设计代码组件图类图时序图状态图用例用例图部署图协作图原代码4.1 需求分析分析就是描述系统的需求,通过定义系统中的关键域来建立模型。

UML_网上购物系统

UML_网上购物系统

网上购物系统一、需求分析1 系统功能需求1.1系统的功能需求主要包括以下几个方面:①系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括商品的添加、删除和修改,对购物者基本信息的添加、修改、查询和删除。

②购物者通过客户机浏览器根据账号和密码进入选购商品的界面,在这里购物者可以查询已购买的商品,继续选购商品,查询自己的基本信息。

1.2 系统主要包括以下几个模块:①基本业务处理模块。

基本业务处理模块主要用于实现购物者通过合法认证登录到该系统中进行网上购物的选择和确定。

②信息查询模块。

信息查询模块主要用于实现购物者对购物信息的查询和对自身信息的查询。

③系统维护模块。

系统维护模块主要用于实现系统管理员对系统的管理和对数据库的维护,系统的管理包括购物者信息、商品信息等信息的维护。

数据库的维护包括数据库的备份、恢复等数据库操作。

二、系统建模1.创建系统用例模型网上购物系统的参与者包含以下两种:购物者系统管理员1.1 购物者用例图购物者能够通过系统进行如下活动:查询商品信息。

购物者可以在查询界面了解可供自己选择的商品信息。

登录网上购物系统。

购物者能够根据自己的账号和密码登录购物系统,如果身份验证失败,不得进行下一步操作。

通过身份认证才能够进入下一个操作页面。

选择想购买的商品。

在选择商品的界面选择自己想购买的商品并确认提交。

查询个人信息。

可以通过查询界面查询自己的基本信息。

登录查询商品Custemer选择商品查询个人信息1.2 系统管理员用例图系统管理员能够通过系统进行如下活动:登录购物系统。

系统管理员使用账号和密码登录系统进行本系统的管理和维护工作。

添加购物者信息。

将新注册的购物者的基本信息录入到本系统,并在数据库中保存。

修改购物者信息。

对于个人基本信息发生变化的购物者,修改数据库中相关购物者的人、个人信息并保存。

删除购物者信息。

将不再需要保存的购物者个人信息从数据库中删除。

查询购物者信息。

根据购物者的姓名对购物者的个人基本信息进行相关的查询。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)
(3)商品查询:商品速查,根据查询条件,快速查询用户所需商品;商品分类浏览,按照商品的类别列出商品目录;
(4)订单管理:订单信息浏览订单结算订单维护
(5)购物车管理
购物车中商品的增删;
采购数量的改变
生成采购订单
(6)后台管理
商品分类管理
商品基本信息管理
订单处理
会员信息管理
图1系统顶级用例图
3.2
用例图及相关的用例描述如图
上货时间
是否为主键
Id
商品编号
INTEGER


Sortid
商品分类编号
INTEGER


Name
商品名称
VARCHAR
50


price
商品价格
DOUBLE


Saleprice
销售价格
DOUBLE
4


Descripts
商品描述
TEXT
500


Contents
商品介绍
TEXT
2000


Saledate
(4)用户登录系统,重新进入购物车页面,转(3)
(5)顾客确认自己的信息后,由系统数据库记录订单信息及订单的细节更新订单表和订单细节表;
(6)数据库更新成功后,返回顾客下订单成功的消息。
顺序图如图
(2)会员留言
该用例是客户可以通过留言板向服务人员询问相关的情况,并等待有关的工作人员给予答复,该用例执行的流程如下:
1)用户提交留言的请求,系统检查用户是否登录本系统,若登录,由系统返回留言界面,转(3),否则,进入提示登录页面,转(2);

网上购物系统UML建模

网上购物系统UML建模

网上购物系统电子商务是在互联网开放的环境下,基于浏览器/服务器应用方式,通过信息网络以电子数据信息流通的方式在商业和贸易领域中进行并完成的各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动。

电子商务的成立是当今e 时代方便人们生活的又一伟大创举。

在生活节奏越来越快的今天,人们需要有更多的休息时间,而网上购物正是给人们带来一种轻松,让每个人享受购物的快乐和冲浪的乐趣。

所以,这里将介绍一个简单的网上购物系统的建模实例。

1需求分析网上购物系统的功能需求主要包括以下几个方面:(1)系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括商品的添加、删除和修改,对购物者基本信息的添加、修改、查询和删除。

(2)顾客通过客户机浏览器根据账号和密码进入选购商品的界面,在这里顾客可以查询已购买的商品,继续选购商品,查询自己的基本信息。

2系统建模在系统建模以前,我们首先需要在Rational Rose中创建一个模型。

并命名为“酒店管理系统”,该名称将会在Rational Rose的顶端出现,如下图1所示。

图1创建项目系统模型2.1创建系统用例模型创建系统用例的第一步是确定系统的参与者。

网上购物系统的参与者包含以下两种:(1)顾客(2)系统管理员此两个参与者如图2所示。

图2 系统参与者然后,我们根据参与者的不同分别画出各个参与者的用例图。

(1)顾客用例图:顾客在本系统中可以进行登录、查询商品、选择商品和查询个人信息的相关操作,通过这些活动创建的顾客用例图,如图3所示。

图3 顾客用例图(2)系统管理员用例图:系统管理员在本系统中可以进行登录、添加顾客信息、修改顾客信息、删除顾客信息、查询顾客信息、添加商品信息、修改商品信息、删除商品信息的操作,通过这些活动创建的系统管理员用例图,如图4所示。

图4 系统管理员用例图2.2创建系统静态模型从前面的需求分析中,我们可以依据主要六个类对象:顾客、系统管理员、商品、界面和控制对象创建完整的类图如图5所示。

uml课程设计_网上购物系统

uml课程设计_网上购物系统

uml课程设计_网上购物系统一、课程目标知识与理解:1. 学生能理解UML的基本概念,掌握用例图、类图、序列图等UML图的作用和基本表示方法。

2. 学生能描述网上购物系统的功能需求、模块划分和关键业务流程。

3. 学生能运用UML图表达网上购物系统的静态结构和动态行为。

技能与运用:1. 学生能够运用用例图分析和表达用户与系统的交互过程,绘制网上购物系统的用例图。

2. 学生能够运用类图描述网上购物系统中各个实体的属性、方法及关系,绘制类图。

3. 学生能够运用序列图描述网上购物系统中关键业务流程的时序关系,绘制序列图。

情感态度价值观:1. 培养学生面对复杂问题进行系统分析、设计的能力,增强解决问题的自信心。

2. 培养学生团队协作、沟通交流的能力,提高合作学习的意识。

3. 培养学生对软件工程和UML建模的兴趣,激发学生创新思维和探索精神。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在通过网上购物系统案例,让学生掌握UML基本知识和应用。

学生特点:本课程面向初中年级学生,他们对计算机有一定的了解,具备基本的操作能力,但对UML知识掌握有限。

教学要求:教师需采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生从实际案例出发,通过动手实践,掌握UML基本图示的绘制和应用。

同时,关注学生个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的达成。

通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面得到全面发展。

二、教学内容1. UML基础知识:- UML基本概念介绍- UML图的作用和分类2. 网上购物系统需求分析:- 系统功能需求描述- 用户角色划分- 用例图绘制方法3. 网上购物系统静态结构设计:- 实体类识别- 类图绘制方法- 关系描述(关联、继承、实现等)4. 网上购物系统动态行为设计:- 序列图基本概念- 序列图绘制方法- 时序关系描述5. 教学案例与实践:- 网上购物系统用例图案例分析- 网上购物系统类图案例分析- 网上购物系统序列图案例分析6. 教学内容安排与进度:- UML基础知识(1课时)- 网上购物系统需求分析(1课时)- 网上购物系统静态结构设计(2课时)- 网上购物系统动态行为设计(2课时)- 教学案例与实践(2课时)7. 教材章节与内容对应:- 《信息技术》第四章:UML基本概念与图示方法- 《信息技术》第四章:软件设计方法与应用教学内容确保科学性和系统性,结合课程目标,按照教学大纲进行组织。

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

网上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)

上购物系统详细精炼版(UML-类图-时序图-数据流图)附件一说明书编号:XXXXXX-01网上商城购物系统需求说明书某某软件学院毕业论文精炼版2011年7月20日目录目录 (7)1 引言 (1)1.1项目背景11.2项目意义11.3文档目的21.4定义32 任务概述 (4)2.1系统目标42.2用户特点42.3应用范围42.4假定和约束42.5关键性技术43 需求分析 (4)3.1业务描述63.2用例分析103.3系统功能概述165 运行环境规定 (16)5.1 设备 (29)5.2 支持软件 (29)5.3 控制 (30)用户确认函 (31)1 引言1.1 项目背景信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会发展和变革的重要力量。

随着信息化时代的到来,信息传播发生了深刻的变革,人们的工作方式、生活方式乃至思维方式都发生了前所未有的改变,各行各业都在顺应这一时代变革加强信息化建设。

谁能在信息化变革时期先人一步,就能获得先机,抢占鳌头。

传统的销售方式是商家把商品放在店铺里供顾客挑选,店铺的规模、位置等客观因素影响着商店的客流量,并且商品的存放与销售需要人力进行管理,雇员的工资、店面的租金等又增加了成本,顾客也不能迅速找到所需要的商品,而开一个网上商店只需要一个可以存放商品的仓库,比租一个店面能节省很多,也不需要太多的人力来管理,不会因为商店的面积影响客流量,客户足不出户就能买东西,并且很容易就能找到所需要的商品。

近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。

于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。

网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。

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定单真正发出之前与自己联系,解释定单的细节、协商价格 等。
Salesperson
Computer,Request Salesperson Contact
4 要发出定单,客户必须填写在线表格关于运送和发票地址以 Customer Order Configured
及付款细节(信用卡或支票)。
Computer,Verify and
3
第1步(在线购物)用例建模:
寻找系统中参与者
考虑如下扩展的需求来发现在线购物应用中 的 参与者。 1.客户使用制造厂商的Web页面来查看所选择
的服务器、台式机或笔记本的标准配置,价 钱也同时显示出来。 2.客户选择查看配置的细节,也许带有买它的 意愿或建立一个更合适的配置。每种配置的 价格在客户要求的情况下可以计算出来。 3.客户可以选择在线订购计算机,或者也可以 要求销售人员在定单真正发出之前与自己联 系,解释定单的细节、协商价格等。
5
第1步(在线购物)用例建模: 寻找参与者
基于以上分析创建以下参与者: 1.客户-----------------Customer 2.销售人员-----------Salesperson 3.仓库-----------------Warehouse
Customer
Salesperson
Warehouse
得客户可以在线查看定单的状态。
Customer
Computer,Update Order Status
7 仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送计算机。
Salesperson Print Invoice 7 Warehouse
第2步(在线购物)用例建模: 寻找用例
显示标准计 算机配置
Display Standard Computer
1
处理实例——在线购物:客户定单
一个计算机制造厂商提供了通过因特网购买计算机的可 能性,客户可以在制造商的Web页面上选择一台计算机, 计算机分为服务器、台式机和笔记本。客户可以选择标准 配置,或者可以在线建立自己希望的配置。可配置的构件 (如内存)显示在一个可供选择的列表中。对每个新的配 置,系统可以计算价格。 要发出定单,客户必须填上运送和付款信息,可接收的 付款方式为信用卡和支票,一旦定单被输入,系统向客户 发送一个确认e-mail消息,并附上定单的细节,在等待计 算机送到的时候,客户可以在任何时候在线查到定单的状 态。 后端定单处理包含下面所需的步骤:验证客户的信任度 和付款方式、向仓库请求所订购的配置、打印发票并且请 求仓库将计算机运送给客户。
Configuration
验证并接受 客户付款
Verify and Accept Customer Payment
建立计算机 配置
Build Computer Configuration
订购预先配 置的计算机
Order Configured Computer
请求销售人 员联系
Request Salesperson Contact
4
▪ 4.要发出定单,客户必须填写在线表格关于运 送和发票地址以及付款细节(信用卡或支票)。
▪ 5.在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电 子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。
▪ 6.事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail 给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。
▪ 7.仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送 计算机。
Accept Customer Payment
5 在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,Salesperson Inform Warehouse
附上所订购的配置的细节。
Warehouse About Order
6 事务的细节,包括定单号和客户账号,要e-mail给客户,使 Salesperson Order Configured
将定单通知 仓库
Inform Warehouse about Order
更新定单 状态
Update Order Status
打印发票
Print Invoice
图1-2 用例(在线购物)
8
第3步(在线购物)用例建模: 画用例图
图1-3 用例图(在线购物)
显示标准计 算机配置
Display Standard Computer Configuration
2
用例建模
▪ 参与者: 与用例交互的任何人或任何事情.要 得到有用的结果
▪ 用例: 功能的具体化为用例(功能需求可以直 接映射到用例)表示一个完整的给用户 传值的功能性单元.
▪ 用例图: 将用例赋给参与者. 是系统行为模型的主要可视化技术. 图形元素:用例、参与者.
▪ 为用例编写文档: 用事件流来描述.
2 客户选择查看配置的细节,也许带有买它的意愿或建立一个 Customer Build Computer
更合适的配置。每种配置的价格在客户要求的情况下可以计 算出来。
Configuration
3 客户可以选择在线订购计算机,或者也可以要求销售人员在 Customer Order Configured
简述
参与者 前提 条件
主流
表1-2 用例“订购配置的计算机”(在线购物)的陈述性规格说明
验证并接受 客户付款
Verify and Accept Customer Payment
更新定单状态
Update Order Status
Warehouse 仓库
制定计算机 配置
Build Computer Configuration
Customer
打印发票
Print Invoice
将定单通知 仓库图1-1 参与者(在线购物) Nhomakorabea6
第2步(在线购物)用例建模:寻找用例
表1-1 寻找用例(在线购物)
需求 号
需求
参与者
1 客户使用制造厂商的Web页面来查看所选择的服务器、台式 Customer
机或笔记本的标准配置,价钱也同时显示出来。
用例
Display Standard Computer Configuration
Inform Warehouse about Order
订购预先配 置的计算机
Order Configured Computer 《extend》
请求销售人 员联系
Request Salesperson Contact
Salesperson 销售人员 9
第4步(在线购物)用例建模:编写用例文档
用例
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