PS勾图方法

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新增工具的利用,还有的是各种图像处理技巧的综合。而我们的目的就是尽量以最简洁的操作获取最有效的成果。

方法一:磁性套索工具当需要处理的图形与背景有颜色上的明显反差时,

Magnetic

Lasso(磁性套索)工具非常好用。这种反差越明显,磁性套索工具抠像就越精确。方法二:路径工具用Path

(路径)进行抠像比较适合于轮廓比较复杂,背景也比较复杂的图像。

方法三:魔术橡皮工具

魔术橡皮(

Magic Eraser ) 工具集中了橡皮擦和魔术棒工具的特点。当你选中Magic Eraser

工具后,在图像中点击鼠标,图像中与这一点颜色相近的区域会被擦去。特别是对背景比较单一的图像,用Magic Eraser 抠像是相当不错的选择。

方法四:背景橡皮工具

当你的图像前景与需要被擦去的背景存在颜色上的明显差异时,你可以考虑使用

背景橡皮擦( Background

Eraser Tool ) 抠像。

方法五:Photoshop的抠像专用工具Extract

Extract 是

Photoshop 5.5 开始专为“抠像”而设计的一个新功能,它位于Image 菜单中。你可以在Layer 面板中选择需要处理的图层,然后点击Image

> Extract 菜单,这时会有一个标题为" Extract " 的对话框弹出。方法六:巧用通道利用

Alpha 通道将图像中分离出物体的方法比较适合处理人物照片之类。人一般都是会有头发的,对付头发丝这样细微的物体,魔术棒就不一定能胜任了,而使用Path

工具是非常不切实际的。使用Background Eraser 工具会对“发质”有损伤,而Magic Eraser

在擦除头发丝之间的细小部分时会让人感到力不从心。

以上是Photoshop本身的抠图技巧运用,实际上还有一些工具如Mask

Pro滤镜、以及COREL KNOCKOUT等,都可以帮助我们在不同的具体情况下完成抠图工作。

方法七:Mask Pro

滤镜抠像Mask

Pro滤镜有两个重要概念:保留色和丢弃色。保留色为画面中保留的颜色,丢弃色表示要抠去的颜色。确定了这两类颜色之后用魔术工具把丢弃色擦掉,抠像就成功了。

方法八:COREL KNOCKOUT 使用功力无比的蒙板工具COREL

KNOCKOUT,你可以把有细节边缘的(如羽毛,动物皮毛,阴影,头发,烟雾,透明体等)前景对象从背景中"抠"出来,并应用到另一个特定的背景图像中。

方法一:磁性套索工具

当需要处理的图形与背景有颜色上的明显反差时,

Magnetic

Lasso(磁性套索)工具非常好用。这种反差越明显,磁性套索工具抠像就越精确。

如果你愿意花上几分钟就磁性套索工具抠像做个练习,请打开Photoshop 提供的范例Bottles.tif ,选取工具箱中的

Magnetic

Lasso(磁性套索)工具。在图像中的瓶盖位置按下鼠标,在此之后就会有一条线条跟随你的鼠标移动——我想这根线条应该就可以被称作“套索”吧。沿着玻璃瓶的轮廓小心地移动鼠标,产生的套索会自动地附着到图像中玻璃瓶的周围,并且每隔一段距离会有一个方形的定位点产生——像这种轮廓分明的图像,套索的附着一般会非常精确。当你发现套索自作主张地偏离了玻璃瓶的轮廓,你可以试着将它拉回来,并点击一下鼠标左键手动产生一个定位点固定浮动的套索。最后,当套索环游玻璃瓶一周回到最初确定的那个定位点时,图像中鼠标指针会有一点小小的变化——一个极小的圆圈会出现在鼠标指针附近。这个时候是按下鼠标左键闭合套索的最好时机了。一般这时会有一个选区产生,它恰好选中了图像中的玻璃瓶。

双击工具箱中的

有关套索工具的设置选项

。灵活地驾驭它们可以帮助你更精确是完成抠像。

Feather : 该项用于设置边缘的羽化程度;

iAnti-aliased :选中它可以有效地去除锯齿状边缘;

Lasso Width :用于设定检测的范围,Photoshop

将以鼠标指针所在的点为标准,在设定的这个范围内查找反差最大的边缘。它可以取 1 - 40 Pixels(像素点)之间的整数值;

Frequency :定位点创建的频率,设定范围在0 - 100 之间,数值越高,则标记的关键点越多;

Edge Contrast

:套索工具发现边缘的灵敏度,设定的数值越大,则对边缘与周围环境的反差要求越高;

据说如果你使用了数字图形板,那么可以选择是否使用

Stylus: Pressure 项。如果选中了该项,那么在进行选择时,对于数字图形板的压力越大,搜索范围就越小,即数字图形板的压力越大,导致Lasso

Width 的数值越小。遗憾的是我没有亲自用过这样的输入设备,所以无法把自己的体验告诉你。

方法二:使用路径工具

用Path (路径)进行抠像比较适合于轮廓比较复杂,背景也比较复杂的图像。

路径是由贝塞尔曲线构成的线条或图形,而贝塞尔曲线是由三点的组合定义成的,其中的一个点在曲线上,另外两个点在控制手柄上,拖动这三个点可以改变曲度和方向。

以下是几个与Path (路径)相关的概念:

角点:由钢笔工具创建,是一个路径中两条线段的交点;

平滑点:拖动一个角点,将把角点转换成一个带手柄的平滑点。它使一个线段与另一个线段以弧线方式连接;

拐点:画了一条曲线段以后,按着Alt键拖动刚建立的平滑点,将平滑点转换成带有两个独立手柄的角点,然后在不同的位置再拖动一次,将创建一个与先前曲线弧度相反的曲线,在这两个曲线段之间的点称之为拐点;

直线段:使用钢笔工具在图像中单击两个不同的位置,将在两点之间创建一条直线段。如果按住Shift 键再建立一个点,则新创建的线段与以前的直线段形成45度角。

曲线段:拖动两个角点形成两个平滑点,位于平滑点之间的线段就是曲线段。

Phtoshop 中的Path (路径)可以用Pen(钢笔)工具创建。按住工具箱中的Pen(钢笔)工具不放,你可以看到一组工具

,它们都与Path(路径)有关。

Pen

Tool 钢笔工具——这个工具经常用来绘制直线路径,在图像中每单击一下鼠标左键将创建一个定位点,而这个定位点将和上一个定位点自动用直线连接。双击钢笔工具,将调出

Pen Options 面板,这个面板中只有Rubber Band

一项可供选择。如果选择了该项,则移动鼠标时,在鼠标的指针上将出现一条随鼠标移动并及时更新的直线,这仅仅是给你一个预览而已。

按住

Shift

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