第六章显卡和显示器

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第6章显示卡与显示器1

第6章显示卡与显示器1

第一节 显示器
2、CRT显示器工作原理
①电子枪工作原理
电子枪工作原理示意图
第一节 显示器
2、CRT显示器工作原理
②画面的形成 其原理是利用人们眼睛的视觉残留特性和荧光粉的余辉作用,也就是说使只有一支
电子枪,只要我们的三支电子束可以足够快地向所有排列整齐的像素进行激发,我们就 可以看到一幅完整的图像。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有 1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768 行。
第一节 显示器
⑦显像管
球面管:它的缺陷非常明显,在水平和垂直方向上都是弯曲的。边角失真 现象严重,随着观察角度的改变,图像会发生倾斜,此外这种屏幕非常容 易引起光线的反射,这样会降低对比度,对人眼的刺激较大。 平面直角显像管:这种显像管诞生于1994年,由于采用了扩张技术,因 此曲率相对于球面显像管较小,从而减小了球面屏幕上特别是四角的失真 和反光现象,配合屏幕涂层等新技术的采用,显示器的质量有较大提高。 柱面管:柱面显像管采用栅式荫罩板,在垂直方向上已不存在任何弯曲, 在水平方向上还略有一点弧度。以索尼公司的Trinitron(特丽珑)和三菱 公司的(Diamondtron)钻石珑为代表。 纯平面显像管:自1998年三星、Sony、LG等公司就先后推出真正平面 的显像管。但直到 1999年才成为显示器发展的重头戏。这种显像管在水 平和垂直方向上均实现了真正的平面,使人眼在观看时的聚焦范围增大, 失真反光都被减少到了最低限度,因此看起来更加逼真舒服。
第一节 显示器
1、LCD显示器工作原理
物质有固态、液态、气态三种型态。液体分子质心的排列虽然不具 有任何规律性,但是如果这些分子是长形的(或扁形的),它们的分子 指向就可能有规律性。于是我们就可将液态又细分为许多型态。分子 方向没有规律性的液体我们直接称为液体,而分子具有方向性的液体 则称之为“液态晶体”,又简称“液晶”。液晶是在1888年,由奥地利 植物学家理查(Reinitzer)发现的,是一种介于固体与液体之间,具 有规则性分子排列的有机化合物。

第6章 显示卡和显示器

第6章  显示卡和显示器

• nVIDIA系列显示芯片从诞生到现在共有 TNT、TNT2系列、GeForce256、 GeForce2系列、GeForce3系列、 GeForce4 MX系列、GeForce4 Ti系列、 GeForce FX5200系列、GeForce FX5600 系列和GeForce FX5800系列等。目前市场 流行的有GeForce FX5200系列、GeForce FX5600系列和GeForce FX5800系列等。
图6-17 荫罩式彩色显像管显像原理
• 解决方法之二是荫栅式显像管,它不是把荧光涂 料分布为点状,而是以竖直方向进行条状分布, 并在荧光涂料的前方加上相当细的金属线构成的 荫栅来取代荫罩,荫栅用来阻隔散射的电子束, 在这一点上其原理和荫罩式相似,在竖直方向没 有任何阻拦电子的通过,增加了电子束的通过率, 因而使得亮度和色彩饱和度较好,显示图像更精 细,在专业级显示器中被广泛采用,如索尼“特 丽珑”系列和三菱“钻石珑”系列等。
【知识回顾与延伸】
• AGP的意思是图形加速接口,也称AGP总 线。AGP是一种新型接口标准,可直接向 图形分支系统的存储器提供高速带宽。这 种端口减轻了PCI总线传输速度慢的瓶颈状 况,使图形加速卡计算速度更快。相比之 下,AGP 非常单一,只是图形加速卡使用 的一个专用的图形连通线。
• 目前主流显卡大多为64M的显存,采用的显 存有DDR与SDR之分,DDR比SDR好的原 因在于能够提供更大的显存带宽,使其显 卡的速度有一定的提升,同时也能带来超 频的成功率。如果只是普通的上网,处理 文字及简单的图片与简单的游戏,64M显存 的显卡就已经足够用。而如果想做一些大 尺寸的图片处理与3D设计,最好用128M以 上的显存,这样有利于提高显卡在进行图 像渲染的速度及质量。

6、计算机组装与维护课件-显卡与显示器

6、计算机组装与维护课件-显卡与显示器

3.对比度

LCD显示器的对比度越高,图像的锐利程 度就越高,显示的效果也越好。人眼可 以接受的对比度一般在250:1左右,低 于这个对比度就会感觉模糊或有灰蒙蒙 的感觉。通常液晶显示器的对比度为300: 1,做文档处理和办公应用已经足够了, 但玩游戏和看影片时为了得到更好的效 果就需要更高的对比度。
2.亮度

亮度是指画面的明亮程度,是LCD显示器 重要的性能指标之一。亮度越高决定画 面显示的层次也就越丰富,从而提高画 面的显示质量。理论上显示器的亮度是 越高越好,不过太高的亮度对眼睛的刺 激也比较强,因此没有特殊需求的用户 最好不要过于追求高亮度。普通LCD显示 器的亮度为250cd/m2,这个亮度已经能 满足普通用户的需求了。
6.9 显示器的技术指标

CRT显示器和LCD显示器由于成像原理不 同,因此这两种显示器的技术指标也不 一样,下面将分别进行讲解。
6.9.1 CRT显示器的技术指标

CRT显示器的技术指标有显示器的尺寸、 点距、带宽、分辨率、刷新频率、可视 面积和环保认证等。
1.显示器的尺寸

显示器的尺寸是指显像管的尺寸,具体 表现是显像管的对角线长度,单位为英 寸,如23英寸、21英寸、19英寸等。显 示器的尺寸越大,屏幕可容纳的内容就 越多。市场的主流是19英寸的显示器, 但是对显示器有更高需求的用户可以选 择更高英寸的显示器。
4.分辨率

分辨率是屏幕上可以容纳像素点的总和。分辨 率越高,屏幕上的像素点就越多,图像就越精 细,单位面积所能显示的内容也越多。分辨率 分为最高分辨率和最佳分辨率,最高分辨率是 显示器支持的最高显示分辨率,当显示器设为 最高分辨率时,显示器的刷新频率会降为75Hz 甚至更低,这样易造成眼睛的疲惫,而最佳分 辨率多是指该显示器在工作时最合适的分辨率, 同时显示器的刷新频率应在75Hz及以上。

第6章 显卡及显示器

第6章 显卡及显示器


显卡选购: 1、普通家庭办公:集成70% 2、3D游戏玩家: 3、专业作图人员 4、接口:PCI-X1 PCI-X16
显示器的性能指标
1、分辨率:1280*768 2、刷新率 3、防眩光防反射 4、可视角度: 5、亮度:越大越好 6、对比度:显示器所能显示的最高与最低 亮度之比:越大越好 7、响应时间:越短越好 业职业联盟 MPRII:世界性标准 3C:中国强制认证标准
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显卡
显卡:显示适配器,是主板与显示器之间的 接口卡,显示器必须在显卡的控制工作下才 能工作,主要作用是进行图形处理。 作用:CPU将处理完的数据(在处理过程中要内存 参与)—主板—显卡—显卡将显示信息转换成 视频信号—显示器 随着图像处理的数据量越来越大及显卡功能 的增强,CPU将一部分图形处理任务交给显 卡来完成
显卡的主要构件
1、显示芯片(GPU),决定显卡的性能 2D、3D显示芯片 2、显存芯片: 3、BIOS芯片:存放显示芯片与驱动程序之 间的接口的控制程序,另还存有显卡的型号、 规格、生成厂家等信息。用闪存做。 4、VGA/DVI/S端子: CRT/液晶/液晶电视 5、RAMDAC(数-模转换器)

显示器的分类: 按显示原理: 1、CRT(阴极射线管)显示器 2、LCD液晶显示器 3、PDP(等离子)显示器:大屏幕平板电 视 4、OLED(有机发光二极管)显示器:成 本高
按屏幕大小:对角线的长度 CRT:14、15、17、19、21英寸 LCD:14.1\15.4(笔记本) 15\17\19\20\21、22台式电脑 按屏幕宽高比: 16:9 16:10(主流)
显卡的性能指标
1、显示分辨率: 横向点数*纵向点数 1024*768 最大分辨率:在屏幕不闪烁的情况下所能达 到的 2、刷新频率:屏幕上每秒种显示画面的次 数 CRT:85HZ, LCD:60HZ

第6章 显卡和显示器

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2. 技术参数和性能
(1)尺寸 市面上的显示器尺寸一般有15寸、17寸、19寸和21 寸,寸指的是英寸。 (2)显象管 早期的显像管多为球面,屏幕中间呈球形,图像在边 角上有些变形,已经被淘汰。现在大部分显示器采用的是 平面直角显像管,屏幕没有一点弯曲,使得图像更加逼真 。 (3)点距 点距越小显示器画面就越清晰自然。现在大多数主流 显示器是0.28mm、0.26mm、0.25mm甚至更小,点距越小的 显示器,及显示卡的选购
一、Nvidia家族
Nvidia公司在收购3DFX公司后一举成为了显示芯片的霸主, 其代表产品是Gforce系列。 Nvidia的产品在命名上是以Ti(钛)来为其高端产品命名,比 如Gforce2/3/4 Ti等。
Gforce FX 5200
Gforce FX 5900
Matrox Parhelia Precision SGT
Matrox的商标
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四、显示卡的选购
在选购显卡时,首先考虑的应该是用户的应用。根据不同的应用, 选择高端的显示芯片或低端的显示芯片,以免造成浪费 。
选择主流的显卡芯片,如前面所提的芯片三家族。
Nvidia公司的Gforce4 ti系列和Gforce4 MX系列 ATI公司9600/9700/9800系列
AGP 1X工作频率是66MHz,传输频宽理论上为266MB/s; AGP 2X的工作频率是66MHz,传输频宽加倍成为532MB/s; AGP 4X最高传输频宽的理论值可达到1.066GB/s; AGP 8X的工作频率是533MHz,总带宽大约在2.1GB/s; 另外,现正在开发的新的图形接口是PCI Express,这种接口比AGP 接口具有更高速度的带宽。
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二、CRT显示器的技术性能

计算机组装和维护——第6章 显卡和显示器

计算机组装和维护——第6章  显卡和显示器

第六章显卡和显示器21世纪,人们步入了一个以计算机为基础的高速信息化时代,人们的工作、学习、娱乐等都离不开计算机,计算机已经渗透到人们生活的各个领域。

人们通过输入设备对计算机进行控制,通过输出设备检测计算机的工作过程和计算结果。

因此,输入/输出设备是实现人机对话必不可少的基础设备。

显卡和显示器是计算机最基本的输出设备,计算机通过显卡进行数据的传输和处理,最后发送给显示器,显示器将显卡发送来的数据转换成为人们能够识别的信息显示出来。

(1)显卡的基本组成结构。

(2)显卡的主要性能参数。

(3)显示器的分类。

(4)显示器的技术指标。

(5)显示器的选购。

第一节显卡显卡又被称为视频适配器、图形卡、图形适配器、显示适配器等。

它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,其作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的影像数据处理成显示器可识别的格式,再送到显示器形成图像。

一、显卡的基本组成结构组成显卡的主要部件有图形处理芯片、RAMDAC、显存、显卡BIOS、总线接口、输出接口、散热片或者散热风扇等,如图6.1.1所示。

1.图形处理芯片图形处理芯片也就是我们常说的显卡GPU(Graphic Processing Unit,图形处理单元)。

通常是显卡上最大的芯片,一般都由散热片或者散热风扇覆盖,上面标注有商标、生产日期、编号、厂商名称等,如图6.1.2所示。

图形处理芯片是显卡的“心脏”,负责绝大部分的计算工作,在整个显卡中,它负责处理由计算机发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。

显卡所支持的各种3D特效由图形处理芯片的性能决定,图形处理芯片也就相当于CPU在计算机中的作用,一块显卡采用何种显示芯片决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是区分2D显示计算机培训重点核心课程教材新编计算机组装与维护培训教程卡和3D 显示卡的依据。

显存散热风扇及图形处理芯片DVI 接口AGP 接口图6.1.1 显卡结构图6.1.2 图形处理芯片 2.RAMDACRAMDAC 即“数/模转换器”,它的作用是将显存中的数字信号转换为能够用于显示的模拟信号,RAMDAC 的速度对显示器的输出图像质量有很大的影响,这主要是因为图像的刷新率依赖于显示器所接收到的模拟信息,而这些模拟信息正是由RAMDAC 提供的。

第6章 显卡与显示器

第6章 显卡与显示器

第六章 显卡和显示器 6.5 显示器简介 显示器又叫监视器,是微机系统中不可缺 少的输出设备,主要用来将电信号转换成可 视信息。通过显示器的屏幕可以看到操作微 机时的各种状态、工作结果、编辑的文件、 程序和图形等各种信息,并且它的质量的好 坏直接影响到使用者的健康。 目前市场上的显示器产品主要有:阴极射 线管(CRT)显示器和液晶显示器(LCD)两 类。
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一个像素
屏幕上的一个像素
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为了形成图像,电子枪发射的电子束在行偏转磁场的 作用下,从荧屏左上角开始向右做水平扫描(称为行扫描 正程),使每一个磷光涂料点发光并通过电压控制明暗程 度,混合出各种颜色。扫完一行后迅速又回扫到左边(称 为行扫描逆程)。完成一行水平扫描的时间,应是从第一 行开始至第二行开始的间隔时间(行扫描正程时间 + 行扫 描逆程时间)称为行周期。由于场偏转磁场的作用,在离 第一行稍低处开始第二行扫描,如此逐行扫描直至屏幕的 右下角,便完成整个屏幕一帧(即一幅画面)的显示。之 后,电子束重新又回扫到左上角开始新一帧的扫描。完成 整个屏幕扫描的时间(场扫描正程时间 + 场扫描逆程时间) 称为场周期。
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显示芯片
第六章 显卡和显示器 4.按是否集成在主板上分类 (1)集成显卡 (2)独立显卡
第六章 显卡和显示器 6.3 显卡的基本结构、工作原理和性能指标 6.3.1 显卡的基本结构
第六章 显卡和显示器 6.3.2 显卡的工作原理 显卡的工作原理比较复杂,其一般工作流程 为:CPU处理完的数据通过AGP总线输入到显卡 图形处理芯片(GPU),GPU对数据进行处理之 后,将数据输出到显存,在GPU的控制下将显 存中的数据输出到RAMDAC,由它将数字信号 转变为模拟信号,然后输出到VGA接口,最后 显示器将信号放大、整形、转换并显示到屏幕 上。工作流程如图5-8所示。其中,细箭头上传 递的是数字信号,粗箭头上传递的是模拟信号。

第6章显卡和显示器

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(4)显存带宽
显存带宽=工作频率X显存位宽/8
(5)显存类型
SDRAM、DDR SDRAM、DDR SGRAM三种
(6)显存容量
128MB、256MB、512MB、1GB
(7)显存封装
QFP、TSOP-II、MBGA等
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6.1.3 显卡的主要参数
3.接口等部件 (1)PCB层数:一般分为信号层、电源层或地线层 (2)显卡供电 (3)显卡接口类型 (4)显卡散热装置:被动式和主动式 (5)输出结构
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6.1.3 显卡的主要参数
2.显存颗粒
(1)显存位宽
一般,显存的位宽分为64bit、128bit和256bit。目前256bit是市
场的主流显存位宽。
(2)显存速度
工作频率=1/时钟周期X1000
(3)显存频率
显存频率(MHz) = 1000/显存时钟周期(ns)X每时钟数据段数量
6.2.1 显示器的分类 6.2.2 CRT显示器的分类 6.2.3 CRT显示器的特点 6.2.4 CRT显示器的结构 6.2.5 CRT显示器的基本工作原理 6.2.6 CRT显示器的主要参数 6.2.7 CRT显示器的选购
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6.2.1 显示器的分类
显示器的分类方法较多,主要包括如下几种: (1)按显示的颜色分类:可分为单色显示器和彩色显示器,但目前均 为彩色显示器。 (2)按显示器件分类:可分为阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示 器(LCD)、发光二极管显示器(LED)、等离子体显示器(PDP)、 荧光(VF)平板显示器等。CRT显示器和LCD显示器是主流显示器。 (3)按显示方式分类:可分为图形显示方式的显示器和字符显示方式 的显示器。 (4)按屏幕尺寸分类:一般以in(英寸,1in=2.54cm)为单位。

第6章_显卡和显示器

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负责图形数据的处理,是显卡的核心 部件,它决定了显卡的档次和大部分显卡 性能。 2D图形软加速 3D图形硬加速(芯片上覆盖有散热器)
②RAMDAC存储器数/模转换器
负责把显存中的数字信号转换成显示器能 够接收的或能够用于显示的模拟信号。 其技术指标是影响显卡性能的主要因素: 其转换速度直接影响着显卡的刷新率和最大分 辨率;RAMDAC寄存器的位数也限制着显卡所能 达到的颜色数目(色深)。
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6.1 6.2 显 示 卡 显 示 器
6.1 显示卡
显示卡,又称显示适配器,是显示器与主机进 行通信的控制电路和接口,一般是一块独立的印 刷电路板,插接在主板相应插槽上。 在一体化结构主板上,直接集成了显示适配器 接口板;板载显卡则一般整合在主板芯片组的北 桥芯片中或独立的显示芯片中。
⑤ 按工作原理或显示器件分
CRT(阴极射线管)、LED(发光二极 管)、LCD(液态晶体管)、PDP(等 离子)
目前常用的显示器主要是CRT 和LCD。
3、CRT显示器简单工作原理
RGB三色电子枪 阴极射线管 聚焦栅 垂直偏转 荧光屏 信号放大电路 阴极射线 场扫描电路 水平偏转 行扫描电路 内部同频校正电路
各种LCD 外观
① LCD的分类
无源矩阵:被动式光源,基本被淘汰 有源矩阵:主动式发光,主流产品
② LCD的接口
DVI-D:仅支持数字信号 DVI- I :可同时支持DVI-D数字和D-SUB模拟信号
③ LCD液晶板
液晶器件是液晶显示器的显示屏幕,根据其成像 原理可分为:TN-LCD(扭曲向列液晶显示器)、 STN-LCD(超扭曲向列液晶显示器)、DSTN-LCD (双层超扭曲向列液晶显示器)和TFT-LCD(薄膜晶 体管液晶显示器)。

微机组装与维护第6章 显卡与显示器

微机组装与维护第6章 显卡与显示器
可视角度:由于偏光镜透光的角度有限,LCD无法同CRT 一样全方位观看到正确的光线。 对比度:对比度即同一显示画面最大亮度与最小亮度之间 的比值。此数值越大表现的画面越真实,液晶显示器的对 比度约是250:1。 亮度:液晶显示器亮度在技术上有可能达到200-300 cd/m2。 响应时间:由于液晶的响应时间有限,当使用旧式TFT时, 常会看到移动物体有拖影现象。
微机组装与维护技术(第二版)
6、PCI与AGP显卡
PCI显卡: AGP显卡:
PCI-E显卡:
微机组装与维护技术(第二版)
7、主流显示芯片
主流显示芯片生产厂商: nVidia 3dfx
S3
MATROX ATI
微机组装与维护技术(第二版)
6.2 显示器
显示器是计算机系统最主要、最常用的一种输出设备, 它多种类和性能指标,在组装微机系统之前需全面了解。
微机组装与维护技术(第二版)
2、CRT显示器
CRT及其扫描技术
CRT是一个漏斗形的电真空器件,主要由电子枪、偏转系 统和荧光屏三部分组成。
阳极 阴极 栅极 偏转线圈 荧光屏
电子枪
微机组装与维护技术(第二版)
2、CRT显示器
电子枪:电子枪由灯丝、阴极、控制栅极和阳极构成,其 作用是产生一个沿轴方向前进的细的电子束。 电子束的偏转:为了在荧光屏上显示字符和图形,还必须 控制电子束的运动方向,以便改变光点在屏幕上的位置, 这就需要电子束偏转系统。 荧光屏:CRT荧光屏系统内壁涂有荧光粉的玻璃屏,它将 电子束的动能转换成光能,从而显示出光点。 扫描技术:CRT显示器常用与电视机类似的光栅扫描技术。
显示屏
荧光屏
电子枪
微机组装与维护技术(第二版)

显示器与显卡

显示器与显卡

栅距是光栅型显示器屏幕上两个相邻的相同颜色光栅之间的距离。点距越小,意味着单位显示区域内可以显示更多的像素点,显示的图像就越清晰、细腻。现在多数彩色显示器的点距为0.28 mm,以前显示器的点距还有0.39 mm或0.31 mm,高档显示器的点距只有0.26 mm或0.25 mm。当然,点距越小,价格也就越高。
Samsung 710S各种功能调节与控制操作很方便,并具有即插即用功能。另外,Samsung 710S符合UL、FCC等安全规范。
Samsung 710S在1280×1024模式下的屏幕刷新率为60 Hz;在1024×768下可以达到85 Hz以上的刷新频率。
6.2 显 卡
6.2.1 显卡的基本工作原理 显卡承担了后续图像的处理、加工,提供符合VGA标准的视频信号输出及转换为模拟信号等工作。简单地说,显卡的工作是从系统获得CPU的显示部分的数据,将其输出到显示器上,步骤如下: 从总线(Bus)进入显卡芯片:将CPU送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 从图像处理芯片(Video Chipset)进入显示缓存(Video RAM):将芯片处理完的资料送到显存。
调节方式 在显示器工作后,通常还应对其亮度、对比度、水平位置、垂直位置、水平幅度、垂直幅度、枕形畸变等项进行调节,不同的显示器有不同的调节方式,常见的有手调、电调和单键飞梭三种调节方式。这三种方式的内部电路有不少差别:手调式显示器最简单,单键飞梭的最复杂,价格上当然也是手调的最便宜,单键飞梭的最贵。但是当各项调节好之后,实际的显示情况并没有什么差别,而调节时反倒是手调的方便一些。
尺寸 市场上显示器曾以15英寸(381 mm,对角线)为主,但随着中大屏幕显示器价格的下降和用户对显示器要求的提高,用户已经开始选购较大尺寸的显示器,17英寸(432 mm)显示器已成为目前显示器的主流。在图形处理和工程制图等领域,则需要19英寸或19英寸以上的大屏幕显示器。使用大屏幕显示器不但可以在文字编辑时看到整页的编辑区,减少频繁的切换;观察大幅面的工程图纸,富有全局感,而且更重要的是它们提供了更好的显示特性。
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v 在进行一些高速度游戏(如CS)的时候,响应时间 过慢的LCD显示器会出现图像拖影现象。 目前市场 上LCD的响应时间已达到6ms、5ms,甚至达到2ms。 而CRT的反应时间只有1ms,不会出现残影、拖尾 现象。
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6)分辨率 v 传统CRT显示器所支持的分辨率有一定弹性,而
LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不 像CRT那么多。 v 整个LCD显示器的屏幕是由一个个的像素点构成的, 每一个像素都是由三个液晶单元格构成,(每一个 单元格前面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。 这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示 出不同的颜色)。液晶屏一旦制造出来,液晶单元 格的数量就确定了,也就是说该显示器的最佳分辨率 确定了。
(4) HDMI(高清晰多媒体接口,High-Definition Multimedia Interface) 该标准由索尼、日立、松下、 飞利浦、东芝、Silicon image、Thomson (RCA)等 7家公司在2002年4月开始发起的。其产生是为了取 代传统的DVD碟机、电视及其它视频输出设备的已 有接口,统一并简化用户终端接线,并提供更高带 宽的数据传输速度和数字化无损传送音视频信号。
第六章显卡和显示器
2. 芯片的选择
3.
就目前主流显卡的核心芯片来说,nVIDIA
与ATI两家产品各有所长,选择哪种要看你实际用
途。
4.
前者的3D加速性能比ATI略胜一筹;而后
者2D/3D画质比nVIDIA的产品更细腻,色彩还原
也更艳丽逼真,而在视频回放方面更是得心应手,
效果一流。
5.
因此,游戏发烧友建议选择nVIDIA芯片,
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v 1. 显示芯片
显示芯片,也就是我们常说的GPU (Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大 脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中, GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结 果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由 GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的 作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该 显卡的档次和基本性能。
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(3) 显存的速度 取决于显存的时钟周期和运行频率。速度越快,
单位时间内处理的数据量越大。 (4) 显存位宽
显存与显示芯片之间交换数据的速度。 (5) 显存厂商
目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三 星)和Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰 创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、 EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有 实力的厂商,品质方面有保证。
但LCD可视角小。 玩大型游戏、进行对色彩要求高的广告设计时最好用CRT。
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6.3.2 CRT显示器的性能指标 v 1)屏幕尺寸 v 显示器的屏幕尺寸是指荧光屏对角线长度,
单位为英寸。一般来说,15寸显示器的显示 面积比14寸大25%左右,而17寸则要比15寸 大50%。
第六章显卡和显示器
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1) 位置: 在显卡散热片或散热风扇的下面。
2)主要厂商: 常见的显示芯片厂商有Intel、ATi、
nVIDIA(英伟达)、VIA(S3) 、SiS等。其中, Intel、 VIA(S3) 、SiS主要生产集成芯片, ATi、nVIDIA以生产独立芯片为主。
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3)显示芯片的性能指标 ① 芯片型号:反映了显卡的性能和档次。 ② 芯片工艺:单位nm ③ 核心 频率:显示核心的工作频率 ④ 核心位宽:和核心频率一起反映了核心的
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v 决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片, 其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率), 最后才是显存容量。
v 一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适,是 由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容 量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片 性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相 应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显 存对其性能是没有任何帮助的。
第六章显卡和显示器
3)分辨率 分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显 示的点数的多少。分辨率越高,同样的屏幕区域内 能显示的信息也越多。 分辨率越高,屏幕上的图像与文字就越小,因此要 根据显示器的屏幕尺寸来设定分辨率。一般而言, 14寸的最佳分辨率为640×480,15寸在800×600, 17寸为1024×768。 对一些显示器所标称的最高分辨率我们不要也不 应太执着,对15寸显示器来说,1600×1200的分辨 率是没有多大意义的。
数据处理能力
第六章显卡和显示器
2. 显存 显示内存(显存)是显卡的重要组成部分。
显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位 非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各 种数据(包括未处理的、正在处理的、已经处 理完成的) 。
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(1)显存的种类 显示内存的种类 :SDRAM、DDR 、DDRⅡ、 DDRⅢ。
6.2.1 显卡的结构 v 显卡结构如下图所示。每一块显示卡基本上
都是由显示主芯片、显示缓存(简称显存)、 BIOS、数字模拟转换器(RAMDAC)、显 卡的接口以及卡上的电容、电阻等组成。多 功能显卡还配备了视频输出以及输入。随着 技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC 集成到了主芯片上。
第六章显卡和显示器
第六章显卡和显示器
4)刷新率及带宽。 v 刷新率是指显示器每秒刷新屏幕的次数,单位为Hz。
值越低,图像的闪烁、抖动越厉害,严重的话甚至 会伤害视力和引起头晕等症状。通常,刷新率在 70Hz以上时,人眼才不易察觉到图像的闪烁。但刷 新率过高可能会影响到显示器的使用寿命。 v 带宽:显示器每秒处理的数据量大小。 v 带宽=分辨率*刷新率。(分辨率、刷新率都受限于 带宽)
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6.2.2 显卡的选购 1. 明确需求: ① 一般办公,集成显卡即可 ② 以娱乐为主的用户主要应用是看碟和打游戏,建
议选用中等档次的显卡,有一定3D性能的图形加 速卡 ③ 对于3D性能要求极高又不太在乎价格的用户,选 择高档的显示卡 ④ 考虑显卡与显示器合理搭配。如,使用LCD的用 户最好选择带有DVI等数字输出接口的显示卡(当 然前提是LCD支持数字接口),使LCD的显示效 果达到最佳,充分发挥LCD数字信号的特点。
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6.3.3.液晶显示器的性能指标
1)尺寸 显示器的尺寸是显示屏对角线的长度,其单位
是英寸(1英寸=2.539厘米),价格主要决定于尺 寸。 2)可视角度
LCD的其中一个缺点就是可视角度小,理所当 然,这一指标便相当重要。所谓“可视角度”是指 站在始于屏幕法线的某个角度的位置时仍可清晰看 见萤幕图像所构成的最大角度。当然了,可视角是 愈大愈好。
第六章显卡和显示器
2020/11/27
第六章显卡和显示器
6.1 概述
v 显示系统是由显示器、显示适配器(显示卡)和显 示驱动程序组成的。
v 计算机显示屏幕画面的形成过程大致是:主机通过 系统I/O总线将图形数据发送给显示卡,显示一卡将 这些数据暂存于显示缓存中并加以处理(如果接的 是VGA接口显示器,要进行数/模信号转换),并形 成同步控制信号,通过标准VGA/DVI接口输出到显 示器。显示器对输入的视频和同步信号进行处理, 最终形成屏幕画面,将系统信息展示给用户。
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6.2 显示卡
显示卡简称显卡,又称视频卡、图形卡、 图形适配器和显示适配器等等,是电脑中负责 图像信号处理的专用设备,在显示器上显示 的图像都是由显卡生成并传送给显示器,因 此显卡的性能好坏直接决定着计算机的显示 效果。
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6.2.1 显卡分类
v 1.按显卡独立性分类 v 分为主板集成显示芯片的集成显卡和独立显卡,独
口 ,可使显卡中的数字信号直接达到LCD显示器, 从而使图像更加真实自然。DVI接口可以分为两种: 仅支持数字信号的DVI-D接口和同时支持数字与模 拟信号的DVI-I接口。
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(3) S-Video: (S端子,Separate Video),S端子也叫二 分量视频接口,一般采用五线接头,可以将电脑屏 幕上显示的内容非常清晰地输出到投影仪之类的显 示设备上 .
2)点距 v 点距是显像管上同一颜色磷光点之间的距离。点距
越小,显示器的清晰度越高,但同时成本也越贵。 对于一般家庭和商业应用,0.28mm的点距其实也 已经足够了。 v 要提醒大家注意的是: CRT上红、绿、蓝三色磷光 点是呈“品”字型排列,一些厂商为了促销,以 “水平点距”这个概念代替实际点距进行宣传。所 谓“水平点距”是指屏幕上最近的(而不是同一颜 色的)两个磷光点之间的距离
立显卡是指显卡成独立的板卡存在,需要插在主板 的AGP /PCI-E接口上。独立显卡具备单独的显存, 不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能 够提供更好的运行性能和显示效果;集成显卡是将 显示芯片集成在主板芯片组中,在价格方面更具优 势,但不具备显存,需要占用系统内存(占用的容 量大小可以调节),性能相对较差。
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3)亮度
v 人眼可以分辨约250个亮度级别,液晶显示器亮度 普遍高于传统CRT显示器,液晶显示器亮度一般以 cd/m2(流明)为单位,亮度越高,显示器对周围环境 的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。
v 同时,我们应更关注亮度是否均匀,因为这直接影 响到显示的效果。
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•nVIDIA显卡芯片
ATI显卡芯片
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4.按显示卡的接口分类 根据显示卡的接口标准,PC机的显卡一共经 历了四代: MDA(单色显卡)、CGA、 EGA、VGA/SVGA(显示绘图阵列)。
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