CAD软件二次开发技术基础_CAD软件二次开发技术基础1_1002全解
AutoCAD软件的二次开发

6. 实体名:为图形对象指定的16进制的数字标识。通过该标识,可找到实体在 图形数据库中的位置,并可进一步对其进行编辑。
例:_$(entlast) 说明:返回最后一个加入图形文件的对象的实体名
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7. 2 AutoLISP程序设计语言
表的长度:表中的元素个数。
例:(1.0 1.0 0.0) (“this” “that” “the other”) (1 “ONE”) ((a b) c (c d))
长度: 3
3
2
3
长度:(+ 142 3)
(sin (*20.5 pi))
用表可以方便地构造出复杂的数据结构。
5. 选择集:一个或多个图形对象的集合,用户可通过AutoLISP程序向选择集添 加或者从选择集中删除图形对象。
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7. 1 VisualLISP简介
五、VisualLISP: Autodesk公司为增强AutoLISP程序开发能力而设 计的软件工具。
Visual LISP集成开发环境的组成部分:
语法检查器:可识别错误的AutoLISP结构和内部函数调用中不合适的参数。 文件编译器:可改善程序的执行速度并提供一个有效的开发平台。
Heap:25000 bytes Stack(栈区域):存储函数的变量和局部结构。标准表中嵌套的表越多,函数执行的 递归次数越多,该区域所占的空间越大。
Stack:20000 byets
注意:AutoCAD平台上运行AutoLISP时,用户不能扩展系统的堆或栈空间
2. 内存出错提示信息
堆空间用光:Insufficient node space。 没有足够的内存装载AutoLISP:Insufficient memory-AutoLISP disabled。
cad二次开发基础教程和实例档

大家知道什么是宏吗?说白它就是VBA过程。
看下面的代码:Public Sub MacroDemo()MsgBox "Hello,Welcome to AutoCAD VBA!"End Sub这就是宏。
打开CAD输入命令vbaide回车会出现VBA的编辑界面,双击ThisDrawing在右侧的代码区输入上面的代码。
如下图:然后按F5键会出现宏窗口,如下图:点击运行,大家看到什么?这就是一个最简单的一个用VBA对CAD进行二次开发的程序,也就是宏那什么是VBA呢?VBA就是VB的一个子集它的全称是Visual Basic For Application,它具有VB的大部分功能。
既然我们选择了VBA,我们首先要知道VBA能操作CAD里的哪些对象呢?打开VBAIDE窗口按下F2键会出现对象浏览器。
如下图库选择AutoCAD,这时下面显示的就是CAD为VBA提供的可操作的对象的类了。
这时有的人因没有基础,所以还是一头雾水,别怕,选中一个类图标后按F1,这时会弹出AutoCAD ActiveX and VBA Reference,选择最上面的一个子项Object Model(对象模型),这个就是在CAD里那些对象的关系,如下图:如果英文不好的话,可以安装CAD2000,它的这个部分是中文的。
为想学好VBA二次开发这个是必需的,而且VBA对Office的二次开发也是这样的。
这个在编程界叫做Active X,包括Active X控件、Active X DLL、和Active X EXE就好比一个程序为其它程序提供的一个后门一样下面我就给大家讲一下菜单吧。
因为我们用到的其它公司做CAD二次开发的插件,从直观上首先接触的就是它的菜单,刚开始用的时候就是从它的菜单开始接触的。
我经常用到的做菜单的方法有两种,一种是用CAD的菜单文件,另一种就是用VBA代码直接长成菜单。
我先介绍第一种,CAD的菜单文件它是文本文件,我们用记事本就可打开并编辑它,或者再重新创建一个说到这里有的人可能要问了,我应该从何处开始入手呢,要怎样做呢?别急,CAD本身就有现成的供我们参考,就放在CAD的安装文件夹下的Support文件夹内,或者其它插件的文件夹内,找不到可以按F3搜一下,扩展名分别为.mnu .mns ,mnc默认的菜单文件是acad.mnu。
AutoCAD二次开发培训_讲义

Cre
Cre
Upd
AutoCAD's APIs
Add
Cre
Tota
6
在AutoCAD中存储数据
不同API方式的比较
Time in seconds
数据容器存储性能比较
400 350 300 250 200 150 100
50 0 Xrecord Custom Object
Xdata
ObjectARX .NET LISP
ObjectARX 入门培训材料--Labs
▪ ObjectARX/arxlabs/ObjectARXLabs.chm
ObjectARX
© 2008 Autodesk
16
ARXDBG ! (ARX Debug)
© 2008 Autodesk
17
.ARX = .DLL + 2 输出函数
acrxEntryPoint acrxGetApiVersion
按需加载
▪ 启动
▪ acad.rx 文件 每行列出一个ARX名。AUTOCAD每次启动时都会在搜索路径下查找这个文 件,如果有,则顺序加载列表中的ARX程序
▪ Registry ▪ (arxload) in acad.lsp
▪ 命令调用
▪ Registry:通过注册表
▪ 按请求
▪ 从其他程序
▪ 代理检测
34
用户交互API acedInitGet
▪ 控制其后的一个acedGetXXX()函数的用户输入 ▪ int acedInitGet (int val, const ACHAR *kwl) ▪ val设定输入数据的范围和方式, 控制位组合只控制紧随其后的一个
acedGetXXX()函数的输入,之后立即失效
CAD系统二次开发-CAD应用软件的开发基础

一 CAD软件常用的开发标准与方法
3、CAD软件常用的开发方法
经过40年的探索,形成了四种软件开发方法:传统化方法、结构化 方法、信息模型法和面向对象的方法。 结构化方法又称为数据流模型法,70年代末提出至今已得到广泛的 应用,这种方法将实际世界用数据流的形式加以描述,数据输入到系统 中,经系统的加工转换为信息输出,结构化方法适合于数据处理类型软 件的开发,它强调功能抽象与模块化,程序是一些过程或子过程的集合, 这些过程通过参数传送数据,每个过程操作它的参数,因而结构化方法 可以看做处理一系列的过程,也就是以模块为中心的开发方法。
CAD应用软件的开发基础
王淑营
CAD应用软件的开发基础
一、CAD软件常用的开发标准与方法 二、常见的几类CAD系统模型分析 三、CAD应用系统的常见形式及其关键技术
一 CAD软件常用的开发标准与方法
1、CБайду номын сангаасD系统开发的类型
CAD系统开发从开发方法与开发过程上可以分为三类: (1)完全自主版权的CAD系统的开发:从几何造型等底层技术进行研究 和开发,技术难度大,对开发团队要求高,设计开发周期相对较长。 ( 2 ) 基 于 几 何 引 擎 平 台 基 础 上 的 CAD 系 统 的 开 发 , 如 在 ACIS 、 PARASOLID、CAS.CADE等成熟几何引擎平台上,调用其提供的接口,进行 CAD系统的开发,这类开发通过调用几何引擎的核心功能,深入CAD底层, 开发周期较短,技术难度相对较小。问题是这些几何引擎产品非常昂贵。 (3)CAD支撑软件的二次开发:通用CAD软件也因其功能庞杂,针对性差, 并不适合某些专业领域。正是由于这种状况,也就出现了对二次开发方法 的应用和研究。二次开发是增值开发商或最终用户在软件所提供的开发 环境与编程接口的基础上,根据自身的技术需求进行新功能开发或软件 环境定制的过程。CAD支撑软件只提供CAD/CAM技术的基本应用平台,并 没有提供一个具体产品设计制造所需要的完整CAD/CAM系统功能。
AutoCAD高级绘图员培训——二次开发基础

图 2-3
“user.lin”文件
5
AutoCAD 高级绘图员培训——二次开发基础
2012 年 5 月
*Arrow,Arrow -->-->--> A,.25,-.05,[">",STANDARD,S=.1,R=0.0,X=-.1,Y=-.05],-.1 (3) 进入 AutoCAD, 载入线型文件 “user.lin” , 即可使用该文件中定义的 “INTERVAL” 和“ARROW”线型,图 2-4 显示了使用这两种线型的例子。
3
AutoCAD 高级绘图员培训——二次开发基础
2012 年 5 月
2.2.2 简单线型的定义
简单线型是由短划线(Dash) 、点(Dot)和空格(Space)组合而成。在简单线型的规 格说明中,正数表示其值为长度的短划线,负数表示其绝对值为长度的空格,0 表示点。例 如在 BORDER 的规格说明“A,.5,-.25,.5,-.25,0,-.25”中,.5 表示 0.5 个单位长的短 划线,-.25 表示 0.25 个单位长的空格,0 表示一个点。
图 2-4
两种自定义线型
说明 使用“-linetype”命令,如果该线型己在库文件中存在,则系统会提示用户该线 型已经在库文件中定义, 并询问用户是否重新定义。 用户可对其重新定义来实现对已有线型 的修改。
2.3 2.3.1
填 充 图 案 简介
使用“bhatch”命令绘制填充图案,同线型一样,AutoCAD 中的填充图案也是以图案文 件(也称为图案库)的形式保存的,其类型是以“.pat”为扩展名的 ASCII 文件。可以在 AutoCAD 中加载已有的图案文件,并从中选择所需的填充图案;也可以修改图案文件或创 建一个新的图案文件。 同线型文件一样,在 AutoCAD 版本中也提供了两个图案文件,即 AutoCAD 主文件夹 的“SUPPORT”子文件夹中的“acad.pat”和“acadiso.pat” ,这两个文件分别包含有 69 种 填充图案(包括 8 种 ANSI 图案,14 种 ISO 图案和 47 种其它预定义图案) 。以“acad.pat” 文件为例来介绍填充图案的定义和定制。
5AutoCAD高级培训第五讲——AutoCAD二次开发基础

AutoCAD高级培训第五讲——AutoCAD二次开发基础(AutoLISP 语言编程概述)二次开发:采用编程的方法扩充AutoCAD的功能,如增加新的绘图命令、新的修改命令等。
例如,AutoCAD中本来没有绘制正弦曲线(函数形式为Y=Asin(X+ω))命令,通过编程开发一个AutoCAD的新命令,使用户可以使用该命令实现绘制正弦曲线,在命令的交互过程中,系统提示用户依次输入所需要的参数:坐标原点、振幅、周期数、初相角等。
常用二次开发工具:AutoLISP语言(运行于VisualLISP集成开发环境)、ActiveX、VBA、JAVA、C、ObjectARX等需要掌握:AutoLISP语言(高级证书所必需)一、AutoLISP 语言简介1.LISP——List Processing Language2.AutoLISP:嵌套于AutoCAD内部,将LISP与AutoCAD有机结合,是AutoCAD开发的重要工具。
3.AutoLISP的功能:♦可直接调用AutoCAD的几乎全部命令♦具备一般高级语言的结构和功能:顺序、条件分支、循环等结构;I/O、数值计算、逻辑判断、数据类型转换等功能♦具备一般高级语言所没有的强大的图形处理功能4.AutoLISP的特点♦仅能以解释方式运行于AutoCAD内部(解释性程序设计语言)♦程序的全部内容均以函数形式给出,没有语句的概念,也没有其他语法结构,执行程序就是执行一系列的函数调用,也称“函数语言”♦把数据和程序统一表达为表结构,程序即数据,数据即程序,故也称为“表语言”♦运行程序就是对函数求值的过程,在此过程中实现函数的功能例如,下面的内容就是一个完整的AutoLISP程序:(defun math()(setq x 10)(setq y 20)(+ x y)(* x y))该程序运行的结果是:200二、AutoLISP的数据类型♦整型数♦实型数♦符号(SYM)♦字符串(STR)♦表(LIST)♦文件描述符(FILE)♦AutoLISP的内部函数(SUBR)♦AutoCAD的选择集(PICKSET)♦AutoCAD的实体名(ENAME)♦函数分页表(PAGETB)基本应用:涉及用蓝色显示的6种,前4种称为“原子”。
第五章CAD软件系统二次开发技术

——GPA格式
• 实体数据存取格式(Entity Data Access) ——EDA格式
2013-7-9
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第2节 UG/OPEN GRIP开发环境
◆ GRIP命令的三种格式 1、SF格式命令 • 由主词、辅词和参数构成,中间用“/”分开 • 只有主词(参数)就形成OPEN GRIP的标准函数
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第3节 GRIP语言基础
◆矢量函数使用例题
例3: ENTITY/surf NUMBER/a(3),b(3) MASK/43 $$只能选择B-surface l1: IDENT/’Pick a surface’,surf,resp JUMP/l1:,term:,,resp a=SDDUF(surf,0.5,0.6) $$ SDDUF(ent,u,v)对u求偏导数 b=SDDVF(surf,0.5,0.6) $$ SDDVF(ent,u,v)对v求偏导数 PRINT/a,b term: HALT
2013-7-9
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第3节 GRIP语言基础
★ GRIP变量的声明
◆(下标)数字变量的申明 NUMBER/name(dim1[,dim2[,dim3]])[,name(dim1[,dim2[,dim3]])]+ 例如:NUMBER/a(10),b(2,5),c(3,5,10) ◆ (下标)字符串变量的申明
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第2节 UG/OPEN GRIP二次开发环境
★ GRIP编程注意事项
◆采用分段缩进方式书写,多用注释语句,增强
程序的可读性;
◆语句标号从小到大,或有一定规律性; ◆变量名应与工程术语相近,便于理解; ◆主词/辅词通常用大写,变量用小写,便于阅读。
第五章CAD软件系统二次开发技术
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访问类型
RW RW RW RW
数据类型
NUMBER
范围
1..7
NUMBER 1..15 NUMBER 1..3
NUMBER 1..256
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第2节 UG/OPEN GRIP开发环境
★ GRIP程序组成
◆ 申明语句部分
◆ 初始化语句部分 ◆ 交互语句部分 ◆ 过程处理语句部分 ◆ 结束语句部分(HALT语句)
2014-12-10
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第2节 UG/OPEN GRIP开发环境
★GRIP程序结构及语言命令的三种格式
◆ 程序由若干条GRIP语句组成,语句由GRIP命令组成
◆ GRIP命令的三种格式
• 陈述格式(Statement Format)—— SF格式 • 全局参数存取格式(Global Parameter Access)
2014-12-10
第5章 基于特征的CAD软件系统二次开发技术
第2节 UG/OPEN GRIP开发环境
◆ GRIP命令的三种格式 3、EDA格式命令 • 以“&”开头,用于访问UG数据库中的各种资源 • EDA命令有确定的存取类型、数据类型等要求
• EDA命令可以访问UG数据库中所有实体属性、
几何参数、位置坐标等,包括120多个命令。如
SIZE
在…上
边数
INTOF
PRIMA START
…的交点 ORIGIN
主方向 开始(角) PARLEL PERPTO
原点
平行于 垂直于
OPEN 开口(曲线)
THRU 通过
VECT 矢量
TANTO
AutoCAD二次开发

第4章AutoCAD二次开发技术4.1 AutoCAD开发系统概述AutoCAD的二次开发途径主要有两个,即文件开发和程序开发。
文件开发是指根据用户的具体开发需要,按照AutoCAD提供的方法和文件格式,通过编辑AutoCAD系统所支持的文本文件(如ACAD.MNU和ACAD.LIN等)或建立同种类型新的文本文件,来开发AutoCAD,使其满足用户特定需要的方法。
程序开发是指利用AutoCAD提供的编程环境和开发工具(称为AutoCAD应用程序接口,缩写为API),通过编写程序来实现对AutoCAD开发的方法。
借助于程序开发,可为AutoCAD扩充新的命令或定义,以满足用户具体需要。
表4-1 文件开发可实现的开发内容和文件类型文件类型开发内容ACAD.PGP AutoCAD命令的用户化(定义外部命令和命令别名等)ACAD.LIN, *.LIN 修改标准线型,建立用户自定义线型及线型库ACAD.PAT, *.PAT 修改标准填充图案,建立用户自定义图案及图案库*.SCR 建立用户的命令脚本文件,自动执行一系列AutoCAD命令*.SLD, *.SLB 建立用户的幻灯片及幻灯片库ACAD.SHP, *.SHP 建立用户的自定义符号库和自定义字体文件*.MNU, *.MNS 开发用户的自定义菜单(包括下拉菜单、工具栏菜单、图像菜单、屏幕菜单、定点设备菜单和数字化仪菜单等)*.DXF 实现AutoCAD与其它CAD系统之间数据交换的中间文件,也是AutoCAD与其它用户应用程序之间图形数据的中间文件*.DCL 建立用户的自定义对话框表4-2 程序开发可实现的开发内容和文件类型程序文件类型AutoCAD简称语言环境可执行文件类型*.LSPAutoCAD*.LSP AutoLISP*.CPP, *.C ARX Visual C++ *.EXEBasic*.EXEVisualX*.BAS ActiveAutomation下图反映了AutoCAD 二次开发工具的演变:1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001AutoLISPADS DCL ADS-RX Object ARX Active XAutomationVBA Visual LISP 图4-1 AutoCAD 二次开发工具的演变4.2 命令的用户化4.2.1 程序参数文件(ACAD.PGP)的结构与功能AutoCAD 程序参数文件(ACAD.PGP)是一个文本文件,用于存放AutoCAD 定义的命令。
AutoCAD二次开发教程

第 1章 Hello World: 工程的创建在这一章中,我们将不使用ObjectARX向导来创建一个新的工程。
我们将使用Visual Studio .NET来创建一个新的类库工程。
通过这个工程,你可以创建一个能被AutoCAD装载的.NET dll文件。
这个dll文件会向AutoCAD加入一个名为“HelloWorld”的新命令。
当用户运行这个命令后,在AutoCAD 命令行上将显示“Hello World”文本。
1) 启动Visual ,选择”文件>新建>工程”(File> New> Project)。
在新建工程对话框中选择工程类型为”Visual Basic 工程”,然后选择”类库”模板,在工程名字框中输入”Lab1”,然后选择工程存放的位置。
点击确定按钮来创建工程。
2) 在工程的Class1.vb文件中,一个公有类“Class1”已经被系统自动创建了。
接下来向这个类加入命令。
要加入命令,你必须使用AutoCAD .NET托管封装类。
这些托管封装类包含在两个托管模块中。
要加入对这两个托管模块的引用,请用鼠标右键单击”引用”然后选择”添加引用”。
在弹出的”添加引用”对话框中选择”浏览”。
在”选择组件”对话框中,选择AutoCAD 2006的安装目录(这里假定为C:\Program Files\AutoCAD 2006\),在这个目录下找到“acdbmgd.dll”然后选择并打开它。
再一次选择”浏览”,在AutoCAD 2006的安装目录下找到“acmgd.dll”并打开它。
当这两个组件被加入后,请单击”添加引用” 对话框中的”确定”按钮。
正如它们的名字所表示的,acdbmgd.dll包含ObjectDBX托管类,而acmgd.dll包含AutoCAD托管类。
3) 使用对象浏览器(Visual 的”查看>其它窗口>对象浏览器”菜单项)来浏览加入的两个托管模块所提供的类。
CAD系统二次开发-CAD系统设计基础

一、CAD系统原理
1、基本原理
首先,根据系统功能的要求,人们用有限的特征来描述设计问题, 通过形式化方法用计算机的数据结构来表达特征,并将用数据结构 描述的“特征”数据存放在数据库之中。最后,对“设计问题”的 处理就变成了对数据库中数据的处理。
系统功能要求
设计问题
形式化 数据库技术 工程数据库
特征
功能层:是系统的主体部分,主要有三维零件设计、装配设计和二维 工程图设计三大模块。由于有主模型的支持,三个模块之间相互关联, 即任一部分的改变都将引起其它相关部分的自动更新。在零件设计中, 采用特征造型和实体造型相结合、特征模型与实体模型共存,既方便 了后续工艺分析和加工对特征信息的需求,又满足了显示、变换、物 性计算和干涉检查等操作对实体信息的要求。变量化VGX技术主要在 草图设计、特征造型和装配设计等部分应用,极大地方便了用户对设 计的编辑和修改。 接口层:提供了系统的对外接口,分为功能接口与数据接口。功能接 口便于用户进行二次开发,组件重用等;而数据接口则为其它环节如 CAPP/CAM/CAE/PDM等,提供一致性的数据访问方式。
三、CAD系统中的几何模型
1、线框模型 (1)棱框模型:用形体边界上的顶点和棱线来描述形体,顶点所
包含的信息是形体的几何信息,棱线描述的信息是形体的部分拓扑信 息。棱线模型具有简单的数据结构,但因为没有直接给出描述形体边 界上的表面和边界内部间的拓扑信息,所以直接给出的拓扑信息是不 完备的,它仅适用于产生形体的平面投影图、透视图和对形体的简单 几何变形操作。 (2)面框模型:用形体边界上的顶点、棱线和表面边界回路(环) 来描述形体,由于面框模型在棱线模型的基础上增补了形体表面的拓 扑信息,所以不仅适用于产生形体的平面投影图、透视图和对形体的 简单几何变形操作,而且适于产生形体的各向剖视图和消除隐藏线的 视图,适于产生文理明暗效果的着色图。面框模型的数据结构也不复 杂,因仍缺少直接给出描述形体边界内部空间的拓扑信息,所以不适 合进行布尔运算及物理参数的计算。
CAD系统的二次开发技术精要

(2)获取系统变量值函数 :
格式:(getvar varname) 返回系统变量varname的值 例:假设最后指定的圆角半径为1.0个图形单位, 则有(getvar “filletrad”),返回1.0。
第7章 CAD系统的二次开发技术
7.3.4 AutoLISP语言的常用函数
5 条件运算函数
格式:(if textexpr thenexpr [elseexpr]) 如 果 条 件 textexpr 成 立 , 则 执 行 thenexpr, 否 则 执 行 elseexpr。 例 (if (= a 3) (setq b 3) (setq b 4)),当a=3时,b=3, 否则b=4。
第7章 CAD系统的二次开发技术
7.3.4 AutoLISP语言的常用函数 2 数值计算函数
(5)求另一点坐标 (Polar P1 ang d)。已知P1点,求与P1点 距离为d、角度为ang的另一点P2的坐标 例 (Polar „(1.0 1.0) 0.785 1.414) 得(2.0 2.0)
第7章 CAD系统的二次开发技术
7.3.5 AutoLISP的编程举例
4.编制绘图程序 5.编辑和调式程序
(1) 启动Visual LISP (2) 编辑程序 (a )“File”中的“New File” (b)保存文件 (c)【工具】→【设置编辑器中代码的格式】,即可完成对文 件的格式化。(此步可省) (d)语法检查:【工具】→【检查编辑器中的文字】,检查结 果在“<编译输出>”窗口输出 (e) 检查无误,再次保存文件
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7.3.5 AutoLISP的编程举例
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0800126CAD软件二次开发技术基础_第1章GRIP快速入门_1002
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执行GRIP程序
5
1.3.2 GRADE编译环境
必 须 掌 握 前 六 项
6
1.4.2 GRADE编译环境
<1>Edit
在Enter Option中输入1,则选择Edit功能,然后输入 GRIP程序名称。若当前目录下此程序名不存在,将新 建一个grip程序;若存在,则打开此grip程序。 在Enter Option中输入2,则选择Compile功能,然后输 入需要编译的GRIP源程序文件名(不需带.grs后缀)。 若编译成功,则在GRADE对话框中将提示信息“***1 GRIP PROGRAM COMPILED WITHOUT ERROR”; 若编译失败,则提示信息“***1 GRIP PROGRAM FAILED COMPILATION. IT IS ******”;
CAD软件二次开发 技术基础
第一章 GRIP快速入门
1
本章主要内容
UG/Open GRIP简介
GRIP编程——一个简单的应用实例
GRIP编程总结
编程步骤
GRAND编译环境
Байду номын сангаас
制作工具栏菜单
2
1.1 UG/Open GRIP简介
UG/Open GRIP是用于UG 二次开发的软件工具。GRIP 语言具完整的语法规则、程序结构、内部函数,GRIP程序 必须经过编译、链接,生成可执行程序之后才能运行。利用 GRIP程序能够实现与Unigraphics的各种交互操作。 与其他二次开发语言相比,GRIP具备简单、易学、交 互性强的优点。GRIP语言是面向工程师的语言。通过GRIP 编程,用户将专业知识与Unigraphics系统融合,就能更好 地发挥Unigraphics软件的功能。
CAD二次开发技术(一、二)课件

AutoLISP是1986年随AutoCADv2.18提供的二次开发 工具。它是嵌入AutoCAD内部的一种人工智能语言。使 用 AutoLISP 可调用几乎所有的 AutoCAD 命令。 AutoLISP 语言最典型的应用之一是实现参数化绘图程序设计, 包括尺寸驱动程序和鼠标拖动程序等。另一个典型应 用就是驱动AutoCAD提供PDB模块构成DCL文件,创建自 己的对话框。 AutoLISP 适合于有能力的终端用户完成一些自己 的开发任务。
§1.3 AutoCAD二次开发工具简介
ActiveX Automation 是 微 软 公 司 VBA 推出的一个技术标准,其作用是在 Windows 系统的统一管理下协调不同的 VBA 是 2000 版本后具备 应用程序,允许应用程序之间相互控制、 相互调用。 的 功 能 。 它 通 过 AutoCAD AutoCAD ActiveX 技术提供了一种 ActiveX Automation 接 口 机制,可使编程者通过编程手段从 对 AutoCAD 进 行 编 程 控 制 , AutoCAD 的内部或外部来操纵 AutoCAD 。 ActiveX 是由一系列的对象组成,每一 是一个引入了对象的设计 个对象代表了 AutoCAD 中一个明确的功 环境,为用户提供类似 能,如绘制图形对象、定义块和属性等 Visual Basic语言所拥有的 等 。 ActiveX 所 具 备 的 绝 大 多 数 AutoCAD 功能,均以方法和属性的方式 功能,可以执行并存取 AutoCAD 环 境 的 所 有 资 源 , 被封装在 ActiveX 对象中,只要使用某 种方式,使 ActiveX 对象得以“暴露”, 适合编写中型的数据库类 那么就可以使用各种面向对象编程的语 言对其中的方法、属性进行引用,从而 的CAD软件。 达到对AutoCAD实现编程的目的。
AutoCAD.NET二次开发培训教程
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二次开发培训教程目录第一章AutoCAD基础 (5)一、AutoCAD绘图基本知识 (5)1、软件功能区 (5)2、基本绘图命令 (6)3、图块、图组操作命令 (6)4、设计中心 (6)5、系统变量 (7)第二章DWG文件结构 (7)2.1.总体结构 (7)2.2 数据库中的容器对象 (8)2.2.1 BlockTable(块表) ,BlockTableRecord(块表记录) (8)2.2.2DimStyleTable(标注样式表),DimStyleTableRecord(标注样式表记录) (9)2.2.3LayerTable(层表),LayerTableRecord(层表记录) (9)2.2.4LinetypeTable(线型表),LinetypeTableRecord(线型表记录) (9)2.2.5RegAppTable(应用程序注册表),RegAppTableRecord(应用程序注册表记录)92.2.6TextStyleTable(文字样式表),TextStyleTableRecord(文字样式表记录) (9)2.2.7UCSTable(用户坐标系表),UCSTableRecord(用户坐标系表记录) (10)2.2.8ViewportTable(视口表),ViewportTableRecord(视口表记录) (10)2.2.9ViewTable(视图表),ViewTableRecord(视图表记录) (10)2.2.10DBDictionary(词典) (10)第三章.net二次开发基础知识 (11)3.1 运行机制 (11)3.2常用命名空间与库 (11)3.2.1Acdbmgd.dll (11)3.2.3AcCui.dll (12)3.2.4AdWindows.dll (12)3.2.5acdbmgdbrep.dll (12)3.2.6COM组件AutoCAD/ObjectDBX Common X.0 Type Library (13)3.2.7COM组件AutoCAD xxx Type Library (13)3.3常用类/结构 (13)3.3.1 Application 应用程序(参见2.1) (13)3.3.2 Document 文档(参见2.1) (13)3.3.3 Database 数据库(参见2.1) (13)3.3.4 Transaction 事务 (13)3.3.5 DBObject 数据库对象 (14)3.3.6 Editor 编辑器 (14)3.3.6 BlockTable(块表) ,BlockTableRecord(块表记录) 请参见2.2.1 (14)3.3.7 DBDictionary(词典) 请参见2.2.10 (14)3.3.8 Xrecord 扩展记录 (15)3.3.9 Entity 实体 (15)3.3.10 ObjectId 对象ID (15)第四章第一个CAD程序 (15)第五章CAD实体基本操作 (18)5.1 常用实体操作 (18)5.1.1概述 (18)5.1.2打开关闭实体 (18)5.1.3 创建实体 (19)5.1.5 删除实体 (19)5.2 应用实例 (19)第六章符号表基本操作 (20)6.1数据库/文档的概念(参见2.1) (20)6.1.1 操作当前文档 (20)6.1.2 后台打开文档 (20)6.2.1 九大符号表(详细说明请参见2.2) (21)6.2.2符号表常用操作 (21)6.3、模型空间和图纸空间 (23)6.3.1、模型空间 (23)6.3.2、图纸空间 (23)6.4 块,块记录,块引用 (23)6.4.1 概念 (23)6.4.2 创建块/块引用 (24)6.5应用实例 (24)第七章模态/非模态对话框 (24)7.1、为什么要用非模态对话框 (24)7.2 在CAD中使用模态和非模态对话框 (25)7.2.1.显示模态对话框 (25)7.2.2.显示非模态对话框 (25)7.3 应用实例: (25)第八章扩展实体数据,扩展记录,对象词典 (26)8.1扩展实体数据 (26)8.1.1、扩展数据是什么 (26)8.1.2、在CAD中看到扩展数据的方法 (26)8.1.3、注册应用表(RegAppTable) (26)8.1.4、添加扩展数据 (27)8.1.5. 删除扩展数据 (27)8.1.6、读取扩展数据 (27)8.2 扩展记录 (28)8.3词典 (28)8.3.1 概念参见2.1.10 (28)8.3.2 命名对象词典的使用: (29)8.3.3 对象扩展词典的使用。
CAD二次开发技术介绍-工程
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CAD二次开发技术介绍-工程摘要:本文对CAD技术中的二次开发所需的语言及工具介绍归纳,得出了一些有用的结论,对于了解CAD二次开发技术的发展及其如何适应具有一定的意义关键词:CAD二次开发技术;AutoLISP1.前言AutoCAD荣登全球绘图软件的龙头宝座,主要是因为它具有开放的体系结构,。
它允许用户和开发者采用高级编程语言对其进行扩充和修改,即二次开发,能最大限度地满足用户的特殊要求。
AutoCAD第一版于1982年11月由AutoDESK公司推出,目前被大家广泛使用的,最新版本是AutoCAD 2010,其二次开发语言及工具也在不断地涌现由于大量的应用领域提供了特有的几何问题,对于这些问题必须建立有效的算法,画出更精确的图形,这就是孕育CAD的二次开发,AutoCAD的二次开发主要涉及以下内容:(1)编写各种用户自定义函数并形成若干LISP、ARX、VLX或ADS文件,以及一些DCL文件。
(2)建立符合自己要求的菜单文件,一般可在AutoCAD 原菜单文件内添加自己的内容,对于AutoCAD2000版本还可增加部分菜单文件,然后经交互方式加入到系统中去。
(3)在系统的ACAD.LSP或类似文件中加入某些内容以便进行各种初始化操作,如在启动时立即装入一些文件等。
(4)通过系统对话框设置某些路径。
这些操作在程序开发成功后向其它AutoCAD系统上安装应用,特别是需要大批安装时,需要进行很多文件检索、内容增删、子目录创建、文件拷贝、系统设置等繁琐工作,如能令上述工作全部自动进行,使整个二次开发程序在无人干预的情况下嵌入系统,将大大提高工作效率。
2.CAD二次开发所涉及到的技术介绍2.1AutoCAD二次开发的内容和工具AutoCAD二次开发的主要目的是提高专业应用领域的工作效率,为专业绘图建立标准,并使常用的或重复的任务自动化等。
内容如下:Ø开发具有专业特点的用户图形界面Ø设计建立专业化的标准图形库Ø设计和规划专业化的系统功能和命令集AutoCAD二次开发的工具如下:Ø Auto LISP语言和Visual LISP开发环境Ø ActiveX和Visual Basic for Application (VBA)语言Ø VisualC++语言和ObjectARX开发环境ObjectARX—AutoCAD Runtime Extension 编程环境,构造对象的C++ 库。
pythoncad二次开发的书
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《PythonCAD二次开发的书》是一本针对PythonCAD软件进行二次开发的指导书,通过本书,读者可以了解PythonCAD的基本原理和功能,并学会如何在此基础上进行二次开发,实现个性化定制和扩展功能。
本书主要包括以下几个方面的内容:1. PythonCAD基础知识2. PythonCAD的二次开发环境搭建3. PythonCAD的二次开发实践4. PythonCAD二次开发案例分析让我们从PythonCAD的基础知识开始。
PythonCAD是一个开源的CAD软件,它采用Python作为主要的开发语言。
它具有易学易用的特点,使得用户能够快速上手并进行相关的开发工作。
在本书中,会详细介绍PythonCAD的基本原理、主要功能和相关的开发文档,帮助读者对PythonCAD有一个全面的了解。
接下来,本书将介绍PythonCAD的二次开发环境搭建。
在本章节中,我们将详细介绍如何在不同的操作系统评台上搭建PythonCAD的二次开发环境,包括所需的软件工具、配置步骤以及常见的问题解决方法。
通过本章节的学习,读者可以顺利搭建起PythonCAD的二次开发环境,为后续的学习打下良好的基础。
本书将介绍PythonCAD的二次开发实践。
在这一部分,我们将以实际的案例为基础,结合PythonCAD的API文档,介绍如何进行PythonCAD的二次开发。
我们将以常见的二次开发需求为例,比如定制特定的工具、实现特定的功能等,通过代码编写和调试,帮助读者掌握PythonCAD的二次开发技巧和方法。
本书将通过PythonCAD二次开发案例分析,展示一些实际的应用场景。
在这一章节中,我们将选取一些具有代表性的PythonCAD二次开发案例进行分析和讨论,通过对这些案例的深入剖析,帮助读者更好地理解PythonCAD的二次开发思路和方法,激发读者的创造力和实践能力。
以pythonCAD二次开发的书为主题,带我去探索这个领域的奥秘,引导我如何学习这本书,实践其中的内容,并总结回顾其中的知识。
Autocad二次开发教程
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第一课:入门1.为什么要写这个教程市面上ACAD VBA的书不多,它的帮助是英文版的,很多人看不懂。
其实我转行已经好几年了,而且手艺也慢慢生疏了,写个教程对自己来说也是一次复习。
2.什么是Autocad VBA?VBA是Visual Basic for Applications的英文缩写,它是一个功能强大的开发工具,学好VBA可以成倍甚至成百、成万倍提高工作效率,在工作中,有很多任务仅用ACAD命令不可能完成的,只要学好VBA就可以做到,相信到时候您一定会得到同事的佩服、老板的器重。
3、VBA有多难?相信大家都知道Basic是的含义。
应该承认,我的水平还不高,错误之处在所难免,如果大家发现错误一定要提出批评,以便及时更正。
4、怎样学习VBA?介绍大家一个学习公式:信心+恒心=开心。
仔细阅读本教程,完成例题,在学习的过程中一定要多思考,多想一些是什么、为什么。
本教程将陆续发布在CAD世界论坛上,您不需要付费就可以学习。
本作者在此郑重承诺:关于本教程中有任何疑问,可以跟贴提问,只要有时间,本人一定会耐心解答。
我不会发到任何人的邮箱中,您自己在论坛上找就可以了,请不要再向我索要这份教程。
5、现在我们开始编写第一个程序:画一百个同心圆第一步:复制下面的红色代码第二步:在模型空间按快捷键Alt+F8,出现宏窗口第三步:在宏名称中填写C100,点“创建”、“确定”第四步:在Sub c100()和End Sub之间粘贴代码第五步:回到模型空间,再次按Alt+F8,点击“运行”Sub c100()Dim cc(0 To 2) As Double '声明坐标变量cc(0) = 1000 '定义圆心座标cc(1) = 1000cc(2) = 0For i = 1 To 1000 Step 10 '开始循环Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, i * 10) '画圆Next iEnd Sub也许您还看不懂上面的代码,这没有关系,只要能把同心画出来就可以了,祝您成功。
正式版CAD二次开发
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正式版CAD二次开发一、引言随着计算机技术的飞速发展,CAD(计算机辅助设计)软件在各个领域得到了广泛应用。
为了满足不同用户的需求,许多企业和个人都希望对CAD软件进行二次开发,以实现特定的功能。
本文将介绍正式版CAD二次开发的基本概念、开发工具和开发流程。
二、二次开发的概念二次开发是指在已有的CAD软件基础上,通过编写代码或使用开发工具,增加新的功能或改进现有功能的过程。
二次开发可以满足用户特定的需求,提高工作效率,增强软件的适用性。
三、二次开发的工具1. API(应用程序编程接口):CAD软件通常提供API,允许开发者通过编程语言访问和操作软件的功能。
API提供了丰富的函数和类,开发者可以使用这些函数和类来实现二次开发。
2. 开发工具:一些CAD软件提供了专门的开发工具,如Visual Studio、Eclipse等,用于编写和调试二次开发的代码。
这些工具提供了代码编辑、调试和编译等功能,简化了二次开发的过程。
3. 插件:一些CAD软件支持插件,开发者可以将自己的代码打包成插件,然后将其安装到CAD软件中。
插件可以提供额外的功能,如自定义菜单、工具栏和对话框等。
四、二次开发的流程1. 需求分析:明确二次开发的目标和需求,确定需要实现的功能和改进点。
2. 设计:根据需求分析的结果,设计二次开发的架构和功能模块。
4. 调试:使用调试工具,对二次开发的代码进行调试和测试,确保功能的正确性和稳定性。
5. 部署:将二次开发的代码集成到CAD软件中,并进行部署和安装。
6. 维护:对二次开发的功能进行维护和更新,解决用户反馈的问题和需求。
五、注意事项1. 遵守软件许可协议:在进行二次开发时,需要遵守CAD软件的许可协议,确保合法合规地使用软件和API。
3. 与官方技术支持沟通:在遇到问题时,可以与CAD软件的官方技术支持团队进行沟通,寻求帮助和解决方案。
4. 持续学习和更新:CAD软件和API可能会不断更新和改进,开发者需要持续学习和更新自己的知识,以适应新的技术和需求。
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CAD的二次开发适有哪些类型?
根据CAD软件应用开发接口的开放程度,一般可将其二次开发分 为非程序以及程序的二次开发两个方面。 UG是全球主流的CAD系统,是计算机辅助设计、辅助制造、辅 助工程和产品数据管理一体化的软件之一,应用广泛。本课程将以 UG NX为平台,介绍其相关的二次开发技术。
此外,CAD的通用性使其难以很好地应对不同用户 在技术标准方面的差异,在使用这些软件进行标准化设计 时并不方便,需要进行二次开发。
较之于与普通的CAD技术,二次开发对工程师的综 合能力要求更高,一般要求具有大专或本科以上学历的资 深CAD工程师。
关于CAD的二次开发:
什么是CAD的二次开发? CAD二次开发的特点?
(1)标准件库开发
UG的Mold Wizard模块是面向注塑模具行业的专业设计模块,是 个非常开放的功能体系,具有知识化、智能化的特点,能够大幅提高 模具设计效率。 UG模具设计模块的标准件库功能也是个开放的功能体系,利用 这个平台可以将企业的知识、标准嵌入到UG系统。对其进行适当扩 充,它的功能应用广度能无限扩大到整个机械行业及产品开发领域。
把用户的设计思想转化为特定的新功能需要以下基本要素,这些 基本要素构成了CAD软件二次开发平台的基本结构: (1)通用CAD软件-管理层; (2)编程开发环境-开发层; (3)应用程序编程接口(API)-支持层; (4)开发者的设计思想-知识层。
CAD的二次开发适具有哪些基本要素?
(1)通用CAD软件-管理层 作为二次开发应用程序的宿主,必须具有比较完备的基本功能。 即使没有二次开发应用程序,它也能满足基本的使用需求。 在二次开发平台中,通用CAD软件属于管理层,其所负责的主要 工作包括用户界面定制、图形显示、文档数据管理、交互流程控制、 消息分发和应用程序的管理等。
(1)标准件库开发
运用UG模具设计模块平台开发标准件库的意义: 1)将其使用功能扩大到机械行业及产品开发领域使其有广泛的 适应性; 2)建立企业的知识标准体系,减少设计出错的可能; 3)避免重复建模,并提高产品开发的质量; 4)能大幅缩短产品的开发周期。
(2)UG/OPEN GRIP
UG/OPEN GRIP是UG软件包中的一个重要模块,它具备完整的 语法规则、程序结构、内部函数,GRIP程序必须经过编译、链接, 生成可执行文件之后才能允许。 利用GRIP (Graphics Interactive Programming)程序能够实现与 UG的各种交互操作,例如几何体的创建、文件的管理、系统参数的 控制、UG数据库的存取等。
(2)UG/OPEN GRIP
与其它二次开发语言相比,GRIP具有简单、易学、交互性能强 的优点。GRIP是面向工程师的语言,无需专业的编程知识,但必须 具备一定程度的三维建模基础。 通过GRIP编程,用户将专业知识与UG系统融合,就能更好地发 挥UG NX软件的功能。
(2)UG/OPEN GRIP
CAD二次开发的适用场合?
CAD二次开发具有哪些基本要素?
什么是CAD的二次开发?
是指在CAD软件平台上,结合具体的应用需求,总结行业的设计知识 和经验,开发面向行业和设计流程的CAD系统。 其根本目的是提高设计制造质量,缩短产品的生产周期,充分发挥通 用CAD 软件的价值。
(1)标准件库开发
在产品开发设计实践过程中经常遇到形状相似或结构相同,但尺 寸不尽相同的零件,如系列规格的产品零件、专用的标准零件及通用 标准零件等。 随着制造业自动化、信息化以及CAD/CAM技术的不断应用和发 展,实现无图加工及加工过程的全自动化是必然的发展趋势。因此开 发企业的三维参数化标准零件库,显得尤为重要。
(3)UG/OPEN API
UG/OPEN API的应用实例:模具虚拟实验室 运动仿真工具箱
UG二次开发应用场合
根据已有工具进行二次开发
标准件库开发 UG/OPEN GRIP
开发专用零件库
三维建模
编写应用程序进行二次开发 UG/OPEN API 用户专用软件
CAD的二次开发适具有哪些基本要素?
(4)开发者的设计思想-知识层 一般来说,CAD软件开发商通过以上3个层的引入就为用户提供 了二次开发的工具和方法。此外,二次开发应用系统还需要融入开发 者的设计思想。 在二次开发平台结构中,用户设计思想属于知识层,它是开发者 知识和能力的体现,是二次开发技术的应用和实践。
(2)UG/OPEN GRIP
UG/OPEN GRIP开发应用实例:车灯配光逆向设计系统 利用配光纹建模软件参与设计出的汽车车灯:
(3)UG/OPEN API
UG/OPEN API(又称User Function)是一个允许程序访问并改 变UG对象模型的程序集。它封装了近2000个UG操作函数。 UG/OPEN API可以方便地对UG的图形终端、文件管理系统和数 据库进行操作,绝大多数的UG操作都可以用UG/OPEN API函数实现。 开发者通过用C语言来调用这些函数,从而达到实现用户化的需要。
UG/OPEN GRIP开发应用实例:车灯配光逆向设计系统 配光纹建模软件设计出的带球头的侧灯花:
(2)UG/OPEN GRIP
UG/OPEN GRIP开发应用实例:车灯配光逆向设计系统 配光纹建模软件设计出的金字塔配光纹:
(2)UG/OPEN GRIP
UG/OPEN GRIP开发应用实例:车灯配光逆向设计系统 配光纹建模软件设计出的梅花配光纹:
CAD的二次开发具有哪些特点?
采用二次开发主要基于以下一些优势: (1)无需从底层开始设计开发; (2)针对用户特定需求,实用性强; (3)效费比高。
CAD的二次开发适用于哪些场合?
主要应用于以下两个场合: (1)实现软件专业性的场合; (2)开发与其它CAD软件的接口。
CAD的二次开发适具有哪些基本要素?
CAD的二次开发适具有哪些基本要素?
(3)应用程序编程接口(API)-支持层 通过这些API接口,二次开发应用程序可以建立与原CAD软件应 用程序的链接,使新开发的功能和CAD软件已有功能无缝集成。 在二次开发平台结构中,应用程序编程接口属于支持层,它是用 户开发的应用程序与CAD软件之间进行链接、通信和互操作的通道。
(3)UG/OPEN API
简单来说,UG/OPEN API是UG NX与外部应用程序之间的接口, 它是UG NX提供的一系列函数和过程的集合。 运用UG/OPEN API能够实现: 1)对UG模型文件及相应模型进行操作,包括建立模型、查询模 型对象、建立并遍历装配体、创建工程图等; 2)在UG主界面中创建交互式程序界面; 3)创建并管理用户定义对象等。 这些函数和过程分别在${UGII_BASE_DIR}/ugopen目录下的头文 件中定义。
(1)标准件库开发
UG标准件库开发可采用的方法有GRIP、API、KF、Part Family 等,但这些开发手段具有其自身的局限性,相比较而沿运用UG的 Mold Wizard模块开发标准件库具有它独特的优点。
(1)标准件库开发
运用UG模具设计模块平台开发标准件库的优点: 1)开发方法简单实用,无需计算机软件编程知识,只需要具有 UG参数化建模知识; 2)企业可根据需要随时修正或添加新的知识和设计标准到标准 件库数据管理系统; 3)可以开发复杂装配结构的标准零件或系列产品; 4)调用快速、准确、方便,设置适当的参数可实现调用时的自 动装配定位。
CAD 软件二次开 发技术基础
CAD二次开发技术概述
CAD二次开发技术概述
随着CAD软件在制造业的普及,其应用水平不断提 高。为了适用于各种产品的设计需求,多数CAD软件的功 能都具有很高的通用性。
由于针对性不强,用户需求与CAD系统规模之间的 矛盾日益增加,存在设计效率不高的问题。
CAD二次开发技术概述
(3)UG/OPEN API
UG/OPEN API的应用范围: 1)用户化定制CAD环境 包括提供用户化CAD规范,定制用户化CAD界面等。 2)开发在UG软件平台上的用户专业软件 主要指UG软件没有提供的及功能不能满足用户要求的开发。 3)开发UG软件与其它CAD软件的接口 目前商品化的CAD软件很多,有时需要把它们的数据进行相互 交换,有必要开发它们之间的接口。
(3)UG/OPEN API
UG/OPEN API的应用实例:模具虚拟实验室 开发UG软件平台上的用户专业软件
(3)UG/OPENபைடு நூலகம்API
UG/OPEN API的应用实例:模具虚拟实验室 结构认知工具箱
(3)UG/OPEN API
UG/OPEN API的应用实例:模具虚拟实验室 模具装配工具箱
UG二次开发
UG NX软件中应用开发模块提供了较为完整的应用开发工具集, 利用该工具集可对UG系统进行用户化裁剪和开发,用以满足实际的 应用需求。 UG的二次开发根据其开发接口的类型,可按如下方式分类:
根据已有工具进行二次开发 标准件库开发 UG/OPEN GRIP 编写应用程序进行二次开发 UG/OPEN API
CAD的二次开发适具有哪些基本要素?
(2)编程开发环境-开发层 开发者采用计算机编程语言在特定的开发环境中进行应用程序的 开发。 由于通用的集成开发环境(如VC++、Delphi等)功能强大、可 靠性强、生成代码效率高,因此一般都在通用的集成环境中进行二次 开发。主要包括应用程序源代码的编辑、编译、链接、调试和代码优 化等。
(2)UG/OPEN GRIP
GRIP是一种专业的图形交互编程语言,它与UG系统集成,可以 实现UG环境中大部分应用操作。 GRIP除了自身的语法结构、程序结构和内部函数,还有与其它 通用语言程序相互调用的接口。虽然GRIP的功能远不如UG/OPEN API强大,但由于其某些独特的优点,仍有大量用户在使用。