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thread协议

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thread协议Thread协议是一种物联网技术,旨在为低功耗设备提供可互通的通信标准。

它在家庭和建筑物的自动化系统中发挥着重要的作用,并为用户提供方便、高效且安全的智能生活体验。

本文将介绍Thread协议的背景、工作原理以及它在物联网应用中的优势。

Thread协议的背景:随着物联网的发展,越来越多的设备被连接到互联网上,这包括智能手机、智能家居设备、智能家电等。

然而,这些设备之间的通信并不方便,无法进行互操作。

为了解决这个问题,Thread协议应运而生。

Thread协议的工作原理:Thread协议基于IPv6,使用IEEE 802.15.4无线协议作为物理层,具有自配置、自修复和低功耗的特点。

它采用网格网络拓扑结构,可以自动寻找路径以保持设备之间的连接。

此外,Thread还支持多种应用层协议,如CoAP、UDP和TCP,以满足不同应用的需求。

Thread协议在物联网应用中的优势:1. 低功耗:Thread协议使用低功耗的IEEE 802.15.4技术,使得设备能够长时间工作,延长了电池寿命,减少了更换电池的频率。

2. 安全性:Thread协议采用了安全的全网协同认证机制,确保设备之间的通信是私密的,防止了信息被窃取或篡改。

3. 可扩展性:Thread协议支持多个设备加入到网络中,可以根据需要灵活扩展,满足不同规模的应用场景。

4. 互操作性:Thread协议支持与其他通信协议的互操作,如Wi-Fi、Zigbee等,使得不同设备之间能够进行无缝的通信与控制。

5. 稳定性:通过网格网络结构,如果一个设备出现故障,数据可以通过其他路径传输,确保网络的稳定性和可靠性。

使用Thread协议的典型场景包括:1. 智能家居:通过Thread协议连接家中的不同设备,如智能灯泡、温度传感器、摄像头等,实现远程控制和监控功能。

2. 建筑自动化:Thread协议可以用于建筑物的自动化系统,如照明控制、空调控制、安全监控等。

thread 常用方法

thread 常用方法

thread 常用方法在Java中,`Thread`类和`Runnable`接口是用于实现多线程的常用方式。

以下是`Thread`类和`Runnable`接口中的一些常用方法:1. `start()`: 启动线程。

该方法会调用线程的`run()`方法。

2. `run()`: 线程要执行的代码放在这个方法中。

一旦线程启动,`run()`方法就会被自动执行。

3. `stop()`: 试图停止正在运行的线程。

然而,这个方法已经被废弃,因为它是非安全的,可能会导致死锁。

推荐使用`interrupt()`方法来中断线程。

4. `interrupt()`: 用于中断线程。

它会设置线程的中断状态,并抛出一个`InterruptedException`。

5. `isInterrupted()`: 返回线程的中断状态。

如果线程被中断,则返回true。

6. `sleep(long millis)`: 使当前线程休眠指定的毫秒数。

7. `join()`: 阻止当前线程,直到调用`join()`方法的线程结束执行。

8. `yield()`: 暂停当前线程的执行,使得其他线程可以执行。

9. `currentThread()`: 返回当前正在执行的线程。

10. `holdsLock(Object obj)`: 检查当前线程是否持有一个指定对象的锁。

11. `enumerate(Thread[] array)`: 将指定数组中的所有非守护线程复制到新数组中并返回。

12. `activeCount()`: 返回当前活动的线程数。

注意:为了确保线程安全,应避免在`run()`方法中进行任何同步操作,因为`run()`方法是在调用线程中同步执行的,而不是在独立的线程中执行的。

Thread类(线程)

Thread类(线程)

Thread类(线程)操作系统通过线程对程序的执⾏进⾏管理,当操作系统运⾏⼀个程序的时候,⾸先,操作系统将为这个准备运⾏的程序分配⼀个进程,以管理这个程序所需要的各种资源。

在这些资源之中,会包含⼀个称为主线程的线程数据结构,⽤来管理这个程序的执⾏状态。

在Windows操作系统下,线程的的数据结构包含以下内容: 1、线程的核⼼对象:主要包含线程当前的寄存器状态,当操作系统调度这个线程开始运⾏的时候,寄存器的状态将被加载到CPU中,重新构建线程的执⾏环境,当线程被调度出来的时候,最后的寄存器状态被重新保存到这⾥,已备下⼀次执⾏的时候使⽤。

2、线程环境块(Thread Environment Block,TED):是⼀块⽤户模式下的内存,包含线程的异常处理链的头部。

另外,线程的局部存储数据(Thread Local Storage Data)也存在这⾥。

3、⽤户模式的堆栈:⽤户程序的局部变量和参数传递所使⽤的堆栈,默认情况下,Windows将会被分配1M的空间⽤于⽤户模式堆栈。

4、内核模式堆栈:⽤于访问操作系统时使⽤的堆栈。

在抢先式多任务的环境下,在⼀个特定的时间,CPU将⼀个线程调度进CPU中执⾏,这个线程最多将会运⾏⼀个时间⽚的时间长度,当时间⽚到期之后,操作系统将这个线程调度出CPU,将另外⼀个线程调度进CPU,我们通常称这种操作为上下⽂切换。

在每⼀次的上下⽂切换时,Windows将执⾏下⾯的步骤:将当前的CPU寄存器的值保存到当前运⾏的线程数据结构中,即其中的线程核⼼对象中。

选中下⼀个准备运⾏的线程,如果这个线程处于不同的进程中,那么,还必须⾸先切换虚拟地址空间。

加载准备运⾏线程的CPU寄存器状态到CPU中。

公共语⾔运⾏时CLR(Common Language Runtime)是.Net程序运⾏的环境,它负责资源管理,并保证应⽤和底层操作系统之间必要的分离。

在.Net环境下,CLR中的线程需要通过操作系统的线程完成实际的⼯作,⽬前情况下,.Net直接将CLR中的线程映射到操作系统的线程进⾏处理和调度,所以,我们每创建⼀个线程将会消耗1M以上的内存空间。

Thread详解

Thread详解

Thread详解具体可参考:,这⾥对线程状态的转换及主要函数做⼀下补充。

⼀. 线程状态转换图 注意:1. 调⽤obj.wait()的线程需要先获取obj的monitor,wait()会释放obj的monitor并进⼊等待态。

所以wait()/notify()都要与synchronized联⽤。

详见:1.1 阻塞与等待的区别阻塞:当⼀个线程试图获取对象锁(⾮java.util.concurrent库中的锁,即synchronized),⽽该锁被其他线程持有,则该线程进⼊阻塞状态。

它的特点是使⽤简单,由JVM调度器来决定唤醒⾃⼰,⽽不需要由另⼀个线程来显式唤醒⾃⼰,不响应中断。

等待:当⼀个线程等待另⼀个线程通知调度器⼀个条件时,该线程进⼊等待状态。

它的特点是需要等待另⼀个线程显式地唤醒⾃⼰,实现灵活,语义更丰富,可响应中断。

例如调⽤:Object.wait()、Thread.join()以及等待Lock或Condition。

需要强调的是虽然synchronized和JUC⾥的Lock都实现锁的功能,但线程进⼊的状态是不⼀样的。

synchronized会让线程进⼊阻塞态,⽽JUC⾥的Lock是⽤LockSupport.park()/unpark()来实现阻塞/唤醒的,会让线程进⼊等待态。

但话⼜说回来,虽然等锁时进⼊的状态不⼀样,但被唤醒后⼜都进⼊runnable态,从⾏为效果来看⼜是⼀样的。

⼆. 主要操作2.1 start()新启⼀个线程执⾏其run()⽅法,⼀个线程只能start⼀次。

主要是通过调⽤native start0()来实现。

1public synchronized void start() {2 //判断是否⾸次启动3if (threadStatus != 0)4throw new IllegalThreadStateException();56 group.add(this);78boolean started = false;9try {10 //启动线程11 start0();12 started = true;13 } finally {14try {15if (!started) {16 group.threadStartFailed(this);17 }18 } catch (Throwable ignore) {19/* do nothing. If start0 threw a Throwable then20 it will be passed up the call stack */21 }22 }23 }2425private native void start0();2.2 run()run()⽅法是不需要⽤户来调⽤的,当通过start⽅法启动⼀个线程之后,当该线程获得了CPU执⾏时间,便进⼊run⽅法体去执⾏具体的任务。

thread 调用异步方法

thread 调用异步方法

thread 调用异步方法在许多编程语言和框架中,使用线程(threads)来调用异步方法可以通过不同的方式实现,具体方法可能因编程语言和框架而异。

下面是一些常见的方法:1.使用线程池和异步任务:许多编程语言和框架提供了线程池和异步任务的机制,允许你提交异步任务给线程池执行。

例如,在Python 中,可以使用`concurrent.futures`模块的`ThreadPoolExecutor`来创建线程池,并提交异步任务。

import concurrent.futuresimport timedef async_function():time.sleep(3)return 'Async function executed'with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor() as executor: future = executor.submit(async_function)result = future.result() # 阻塞,等待任务完成print(result)2.使用异步/await语法 (对应语言支持的情况下):许多现代编程语言(例如Python、JavaScript)提供了异步/await语法,允许以非阻塞的方式调用异步方法。

在Python中,可以使用`async`和`await`关键字来定义异步函数,并通过`await`关键字调用异步函数。

import asyncioasync def async_function():await asyncio.sleep(3)return 'Async function executed'async def main():result = await async_function()print(result)asyncio.run(main())3.使用回调函数:另一种常见的方式是使用回调函数。

java多线程学习基础篇(三)Thread类的常用方法

java多线程学习基础篇(三)Thread类的常用方法

java多线程学习基础篇(三)Thread类的常⽤⽅法线程Thread是⼀个程序的多个执⾏路径,执⾏调度的单位,依托于进程存在。

线程不仅可以共享进程的内存,⽽且还拥有⼀个属于⾃⼰的内存空间,这段内存空间也叫做线程栈,是在建⽴线程时由系统分配的,主要⽤来保存线程内部所使⽤的数据,如线程执⾏函数中所定义的变量。

Java中的多线程是⼀种抢占机制⽽不是分时机制。

抢占机制指的是有多个线程处于可运⾏状态,但是只允许⼀个线程在运⾏,他们通过竞争的⽅式抢占CPU。

下⾯介绍⼀些常⽤的Thread⽅法。

Thread.join():静态⽅法,返回对当前正在执⾏的线程对象的引⽤在很多情况下,主线程⽣成并起动了⼦线程,如果⼦线程⾥要进⾏⼤量的耗时的运算,主线程往往将于⼦线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要⽤到⼦线程的处理结果,也就是主线程需要等待⼦线程执⾏完成之后再结束,这个时候就要⽤到join()⽅法了。

Join⽅法实现是通过wait(⼩提⽰:Object 提供的⽅法)。

当main线程调⽤t.join时候,main线程会获得线程对象t的锁(wait 意味着拿到该对象的锁),调⽤该对象的wait(等待时间),直到该对象唤醒main线程,⽐如退出后。

这就意味着main 线程调⽤t.join时,必须能够拿到线程t对象的锁。

join() ⼀共有三个重载版本,分别是⽆参、⼀个参数、两个参数:public final void join() throws InterruptedException; //⽆参数的join()等价于join(0),作⽤是⼀直等待该线程死亡public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException; //最多等待该线程死亡millis毫秒public final synchronized void join(long millis, int nanos) throws InterruptedException; //最多等待该线程死亡millis毫秒加nanos纳秒(1) 三个⽅法都被final修饰,⽆法被⼦类重写。

thread的用法总结大全

thread的用法总结大全

thread的用法总结大全Thread是一个多线程编程的概念,在许多编程语言中都有Thread类或相关的API提供多线程编程的功能。

它允许程序同时执行多个任务,使得程序能够更加高效地利用计算机的资源,同时提高程序的响应速度和并发性。

以下是Thread的用法总结大全:1. 创建线程:- 继承Thread类,重写run()方法,并调用start()方法启动线程。

- 实现Runnable接口,重写run()方法,并通过Thread类的构造函数传入实现了Runnable接口的类。

2. 控制线程:- 使用start()方法启动线程。

- 使用join()方法等待线程执行完毕。

- 使用sleep()方法暂停线程的执行一段时间。

- 使用yield()方法让出当前线程的执行权。

3. 线程同步:- 使用synchronized关键字实现线程的互斥访问。

- 使用wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程的等待和唤醒。

- 使用Lock和Condition接口实现线程的同步。

4. 线程间通信:- 使用共享对象作为通信的媒介,如通过共享变量进行数据的传递。

- 使用等待-通知机制实现线程间的通信,即wait()和notify()方法的配合使用。

5. 线程安全:- 使用线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList。

- 使用线程安全的类,如AtomicInteger和CountDownLatch。

- 使用synchronized关键字或Lock接口实现线程安全。

6. 线程池:- 使用线程池管理线程的创建和销毁,提高线程的利用率和执行效率。

- 使用Executors类创建线程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()等。

- 使用ThreadPoolExecutor类自定义线程池的参数,如核心线程数、最大线程数和任务队列等。

thread构造方法参数

thread构造方法参数

thread构造方法参数在使用多线程编程时,我们需要使用thread类来创建线程对象。

在创建线程对象时,我们需要使用thread构造方法。

thread构造方法的参数包括线程函数指针、线程函数的参数以及其他线程属性。

线程函数指针指向线程函数,线程函数的参数是传递给线程函数指针的参数。

其他线程属性包括线程的优先级、线程的堆栈大小等。

通常情况下,我们可以使用默认的线程属性,只需要指定线程函数指针和线程函数的参数即可。

例如,下面的代码创建了一个新的线程对象,并将其绑定到一个线程函数:```#include <iostream>#include <thread>using namespace std;void myThreadFunc(int myParam) {cout << 'Hello from thread ' << myParam << endl;}int main() {thread myThread(myThreadFunc, 42);myThread.join();return 0;}```在上面的代码中,thread构造方法的参数包括线程函数指针myThreadFunc和参数42。

线程函数myThreadFunc的参数myParam被设置为42。

除了默认的线程属性,我们还可以使用其他线程属性,如下所示: ```#include <iostream>#include <thread>using namespace std;void myThreadFunc(int myParam) {cout << 'Hello from thread ' << myParam << endl;}int main() {thread myThread(myThreadFunc, 42);myThread.join();thread myThread2(myThreadFunc, 99);myThread2.detach();return 0;}```在上面的代码中,我们创建了两个线程对象。

thread 协议

thread 协议

thread 协议Thread 协议。

在计算机科学中,线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

线程协议(Thread Protocol)是指在多线程编程中,线程之间如何进行协作和通信的一种规范。

线程协议的设计对于保证多线程程序的正确性、性能和可维护性具有重要意义。

下面将介绍一些常见的线程协议及其应用。

1. 互斥锁(Mutex)。

互斥锁是线程协议中常见的一种同步原语。

当线程需要访问共享资源时,它需要先获取互斥锁,如果该资源已经被其他线程占用,那么当前线程就会被阻塞,直到该资源被释放。

互斥锁能够有效地避免多个线程同时访问共享资源导致的数据竞争问题,确保了程序的正确性。

2. 条件变量(Condition Variable)。

条件变量是一种线程协议,它允许线程在特定的条件下等待或者被唤醒。

在多线程编程中,条件变量通常与互斥锁结合使用,当某个条件不满足时,线程会释放互斥锁并等待条件变量的信号,当条件满足时,其他线程会通过条件变量发送信号唤醒等待的线程。

条件变量的使用可以有效地减少线程的忙等待,提高程序的效率。

3. 信号量(Semaphore)。

信号量是一种更为通用的线程协议,它可以用来控制多个线程对共享资源的访问。

信号量维护着一个计数器,当线程需要访问共享资源时,它需要先获取信号量,如果计数器大于0,线程可以继续执行并将计数器减一;如果计数器等于0,线程就会被阻塞,直到其他线程释放资源。

信号量的使用可以灵活地控制资源的访问数量,从而实现对共享资源的合理调度。

4. 屏障(Barrier)。

屏障是一种线程协议,它允许多个线程在某个点上进行同步。

当线程到达屏障点时,它会被阻塞,直到所有其他线程也到达屏障点,然后所有线程一起被释放。

屏障的使用可以确保多个线程在某个关键点上同时执行,从而实现对程序执行流程的控制。

thread网络协议

thread网络协议

竭诚为您提供优质文档/双击可除thread网络协议篇一:thread协议栈thread协议栈的基本原理重庆邮电大学“新一代无线通信与网络关键技术研究与实现”项目组20xx.4thread协议栈的基本原理thread协议栈的修订版本:20xx年11月29日初次修订,20xx年7月13日第二次修订。

thread协议栈的基本特性:thread协议栈是一种可靠、性价比高、低功耗、无线d2d(device-to-device)通信的开放标准。

它是基于ip网络并在协议栈上能用多种应用层,是专门为连接家庭应用而设计的标准。

thread协议栈的基本特性主要表现在以下6个方面。

1.网络的安装、启动、运行简单。

thread网络允许在必要的时候进行自我修复并解决路由问题,对于网络的形成、连接以及维护thread协议都是很简单的。

2.安全性高。

所有的设备只有在授权以及所有通信都是加密和安全的情况下才会加入到网络中。

3.网络的规模可以是小型化的也可以是大型的。

家庭网络中的设备可以是几个到上百个之间进行变化,并且这些设备之间可以进行无缝通信。

thread协议的网络层是在预期使用的基础上对网络的操作进行了优化设计。

4.通信范围。

典型的设备与网狀网络进行连接所提供的足够范围足以覆盖一个正常的家庭,并且thread协议栈的物理层使用扩频技术能够提供较为良好的抗干扰能力。

5.无单点故障。

thread协议栈能够提供安全与可靠的操作,即使在网络中的个别设备出现了故障或是离开网络,也不会对网络的可靠性与安全性造成影响。

6.低功耗。

thread网络中的主机设备通过合适的工作周期能保证让两节aa类型的电池工作数年。

thread协议栈ieee802.15.4thread标准是基于ieee802.15.4的物理层(phy)与mac层工作在2.4ghz频带上,传输速率为250kbps。

thread 协议栈使用的是ieee802.15.4-20xx版本的物理层(phy)与mac层。

thread 认证 测试 项目

thread 认证 测试 项目

thread 认证测试项目摘要:一、thread认证简介二、thread认证测试项目概述三、thread认证测试项目实施步骤四、thread认证测试项目实战案例五、thread认证测试项目总结与建议正文:thread认证,全称为Thread Protocol Certification,是一种针对物联网设备连接性和安全性的认证体系。

thread认证旨在确保设备在复杂的物联网环境中能够稳定、安全地运行,为消费者和企业提供可靠的物联网产品。

本文将介绍thread认证的测试项目,并以实际案例为例,展示如何在项目中实施thread认证测试。

一、thread认证简介Thread是一种基于IPv6的低功耗广域网络(LPWAN)通信协议,旨在为智能家居、工业自动化等领域提供安全、可靠的设备连接。

thread认证由Zigbee联盟负责管理,通过对设备的互联互通、功耗、安全性等方面进行测试,确保设备符合thread协议的要求。

二、thread认证测试项目概述thread认证测试项目主要包括以下几个方面:1.互联互通测试:验证设备之间是否能正常通信,包括设备发现、邻居发现、路由发现等。

2.功耗测试:测试设备在待机、活动和工作状态下的功耗是否符合thread 协议要求。

3.安全性测试:评估设备在面临各种攻击时的安全性,包括密码强度、加密算法、认证机制等。

4.稳定性测试:长时间运行设备,观察其在各种环境下是否能保持稳定的通信和功耗表现。

5.兼容性测试:验证设备与不同品牌、型号的thread兼容设备是否能正常通信。

三、thread认证测试项目实施步骤1.准备工作:确保测试环境满足thread认证要求,包括硬件、软件和网络设备。

2.设备接入:将待测设备接入测试环境,并进行初始设置。

3.互联互通测试:按照thread协议要求,进行设备发现、邻居发现等操作,观察通信是否正常。

4.功耗测试:在不同状态下记录设备的功耗数据,与thread协议要求的功耗范围进行对比。

thread的配对过程

thread的配对过程

"Thread" 在这里可能指的是 Thread 网络协议,它是一种基于 IPv6 的低功耗无线网状网络技术,专为物联网 (IoT) 设备设计。

Thread 网络协议由 Google Nest(前身为 Nest Labs)与其他合作伙伴共同开发,并得到了众多硬件和软件供应商的支持。

Thread 网络旨在提供安全、可靠且易于使用的连接,特别适用于智能家居和楼宇自动化应用。

Thread 的配对过程通常涉及以下几个步骤:设备发现:Thread 设备通过广播信标帧来宣布它们的存在。

寻求加入网络的设备(通常称为“加入者”或“新设备”)监听这些信标以发现可用的Thread 网络。

设备认证:一旦找到网络,新设备将尝试与网络中的现有设备(通常是 Thread 路由器或 Thread 边界路由器)建立安全连接。

这可能涉及交换加密密钥或证书,以验证新设备的身份并确保其符合网络安全策略。

网络加入:一旦认证成功,新设备将被分配一个 Thread 网络地址,并配置适当的网络参数(如信道、PAN ID、主密钥等)。

新设备现在成为 Thread 网络的一部分,可以开始与其他设备进行通信。

设备配置:根据需要,新设备可能还需要进一步的配置,例如设置其在网络中的角色(例如,路由器、终端设备)、更新其软件或固件,或与其他智能家居系统进行集成。

用户交互:在某些情况下,用户可能需要通过智能手机应用或其他用户界面来触发或管理配对过程。

这可能包括输入网络凭证、扫描二维码或执行其他步骤来将新设备添加到他们的 Thread 网络中。

Thread 网络协议的设计考虑了安全性、可扩展性和能效,因此其配对过程旨在确保只有经过授权的设备能够加入网络,并且所有通信都是加密和安全的。

请注意,Thread 网络的实现可能因供应商和设备类型而异,因此具体的配对步骤可能会有所不同。

thread构造方法参数

thread构造方法参数

thread构造方法参数Thread是Java中实现多线程的一种方式,通过创建不同的线程对象并启动它们,可以达到同时执行多个任务的效果。

在创建Thread 对象时,可以在构造方法中传入不同的参数,来实现不同的线程行为。

1. Runnable接口Thread的构造方法可以接收一个Runnable类型的参数,表示线程要执行的任务。

例如:```Runnable myRunnable = new MyRunnable();Thread myThread = new Thread(myRunnable);```其中MyRunnable是一个实现了Runnable接口的类,表示线程要执行的具体任务。

2. 线程名字Thread的构造方法可以接收一个String类型的参数,表示线程的名字。

例如:```Thread myThread = new Thread('myThread');```3. 线程优先级Thread的构造方法可以接收一个int类型的参数,表示线程的优先级。

优先级越高的线程,CPU分配给它的时间片就越多。

默认情况下,线程的优先级为5,最高优先级为10,最低优先级为1。

例如: ```Thread myThread = new Thread('myThread');myThread.setPriority(7);```表示设置myThread线程的优先级为7。

4. 守护线程Thread的构造方法可以接收一个boolean类型的参数,表示线程是否为守护线程。

守护线程是一种特殊的线程,当所有非守护线程都结束时,守护线程也会自动结束。

例如:```Thread myThread = new Thread('myThread');myThread.setDaemon(true);```表示将myThread线程设置为守护线程。

总结:Thread的构造方法可以接收不同类型的参数,包括Runnable接口、线程名字、线程优先级和是否为守护线程等。

多线程的Runnable 和thread有什么区别

多线程的Runnable 和thread有什么区别
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多
线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo;
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在
MyThread mt1=new MyThread("线程a");

thread类的常用方法

thread类的常用方法

thread类的常用方法Thread类是Java中用于创建和启动线程的类,它有一些常用的方法可以帮助我们管理线程的行为。

以下是Thread类的常用方法:1. start():启动线程。

当调用此方法时,线程会进入就绪状态,并等待操作系统调度执行。

在start()方法之后,应该调用run()方法来定义线程的执行逻辑。

2. run():定义线程的执行逻辑。

当线程被调度执行时,将运行run()方法中定义的代码。

3. sleep(long milliseconds):使线程暂停指定的时间(以毫秒为单位)。

这可以用来控制线程的执行速度或者实现一些定时任务。

4. join():等待线程终止。

当调用此方法时,当前线程会暂停并等待目标线程执行完毕。

5. isAlive():判断线程是否正在执行。

如果线程已经启动且尚未终止,则返回true;否则返回false。

6. setName(String name)和getName():设置和获取线程的名称。

7. setPriority(int priority)和getPriority():设置和获取线程的优先级。

优先级越高,被调度执行的概率越大。

8. interrupt():中断线程。

当线程调用此方法时,将产生一个InterruptedException异常,可以在catch块中捕捉异常并根据需要处理。

9. yield():让出当前线程的CPU执行时间,让同优先级的其他线程有机会执行。

这些方法可以帮助我们管理线程的状态、控制线程的执行速度和顺序,以及处理线程的中断和异常等情况。

thread对象的方法

thread对象的方法

thread对象的方法在Java编程中,`Thread`类是并发编程的核心部分。

`Thread`对象可以让我们控制和操作线程。

本文将详细介绍`Thread`对象的一些常用方法,帮助读者更好地理解和使用它们。

### Thread对象的方法#### 1.start()- **用途**:启动新线程并执行run()方法中的代码。

- **返回值**:无。

```javathread.start();```#### 2.run()- **用途**:线程启动后执行的方法。

- **返回值**:无。

```java@Overridepublic void run() {// 线程执行的代码}```#### 3.join()- **用途**:等待该线程终止。

- **返回值**:无。

```javathread.join();```#### 4.join(long millis)- **用途**:等待该线程终止的时间最长为millis毫秒。

- **返回值**:无。

```javathread.join(1000);```#### 5.interrupt()- **用途**:中断线程。

- **返回值**:无。

```javathread.interrupt();```#### 6.isInterrupted()- **用途**:测试线程是否被中断。

- **返回值**:布尔值。

```javaboolean isInterrupted = thread.isInterrupted(); ```#### 7.currentThread()- **用途**:返回当前线程的引用。

- **返回值**:Thread对象。

```javaThread currentThread = Thread.currentThread(); ```#### 8.getName()- **用途**:获取线程名称。

- **返回值**:String。

```javaString name = thread.getName();```#### 9.setName(String name)- **用途**:设置线程名称。

python中thread的用法

python中thread的用法

python中thread的用法Python中的thread用于实现多线程编程。

多线程可以提高程序的执行效率,同时也可以方便地进行并发编程。

Python中的thread模块提供了Thread类,可以通过继承该类来创建线程。

使用thread模块创建线程的基本步骤如下:1. 导入thread模块。

2. 创建一个Thread对象,同时传入一个可调用对象(比如函数或方法)作为参数。

3. 调用Thread对象的start()方法,启动线程。

例如:import threadimport time# 定义一个函数作为线程的执行体def print_time(threadName, delay):count = 0while count < 5:time.sleep(delay)count += 1print('%s: %s' % (threadName, time.ctime(time.time()))) # 创建两个线程try:thread.start_new_thread(print_time, ('Thread-1', 2,)) thread.start_new_thread(print_time, ('Thread-2', 4,)) except:print('Error: unable to start thread')# 等待所有线程执行完毕while 1:pass上述代码中,我们定义了一个print_time()函数作为线程的执行体,该函数会打印出当前时间并等待一段时间。

然后我们通过thread.start_new_thread()函数创建了两个线程,并启动它们。

最后我们使用一个无限循环等待所有线程执行完毕。

除了使用thread模块创建线程之外,Python中还可以使用threading模块来实现多线程编程。

threading模块提供了更高级别的线程操作接口,使用起来更加方便。

详解C++thread用法总结

详解C++thread用法总结

详解C++thread⽤法总结1,简介C++11中加⼊了<thread>头⽂件,此头⽂件主要声明了std::thread线程类。

C++11的标准类std::thread对线程进⾏了封装,定义了C++11标准中的⼀些表⽰线程的类、⽤于互斥访问的类与⽅法等。

应⽤C++11中的std::thread便于多线程程序的移值。

std::thread类成员函数:(1)、get_id:获取线程ID,返回⼀个类型为std::thread::id的对象。

(2)、joinable:检查线程是否可被join。

检查thread对象是否标识⼀个活动(active)的可⾏性线程。

缺省构造的thread对象、已经完成join的thread对象、已经detach的thread对象都不是joinable。

(3)、join:调⽤该函数会阻塞当前线程。

阻塞调⽤者(caller)所在的线程直⾄被join的std::thread对象标识的线程执⾏结束。

(4)、detach:将当前线程对象所代表的执⾏实例与该线程对象分离,使得线程的执⾏可以单独进⾏。

⼀旦线程执⾏完毕,它所分配的资源将会被释放。

(5)、native_handle:该函数返回与std::thread具体实现相关的线程句柄。

native_handle_type是连接thread类和操作系统SDK API之间的桥梁,如在Linux g++(libstdc++)⾥,native_handle_type其实就是pthread⾥⾯的pthread_t类型,当thread类的功能不能满⾜我们的要求的时候(⽐如改变某个线程的优先级),可以通过thread类实例的native_handle()返回值作为参数来调⽤相关的pthread函数达到⽬录。

This member function is only present in class thread if the library implementation supports it. If present, it returns a value used to access implementation-specific information associated to the thread.(6)、swap:交换两个线程对象所代表的底层句柄。

thread怎么读的

thread怎么读的

thread怎么读的thread的读音:英式读音为[&theta;red],美式读音为[&theta;red]。

thread可作名词和动词,作为名词时,意思有线、线索、脉络、思路、线状物、细细的一条等;作为动词时,意思有穿针、穿过、串在一起等。

thread的基本含义及用法介绍1、作为名词时,意为(棉、毛、丝等的)线;线索;脉络;思绪;思路;贯穿的主线;线状物;细细的一条。

例句:A common thread runs through these discussions.这些讨论都贯穿着一条共同的主线。

A thread of light emerged from the keyhole.从锁眼里透出一丝光亮。

This time I&#39;ll do it properly with a needle and thread.这次,我要用针线将它缝好。

A thin, glistening thread of moisture ran along the rough concrete sill.在粗糙不平的水泥窗台上有一条细细的发光水印。

The screw threads will be able to get a good grip.螺纹能牢牢地咬合卡紧。

2、作为动词时,意为穿(针);纫(针);穿过;(使)穿过;通过;穿行;穿成串;串在一起。

例句:A tiny wire is threaded through a vein to the heart.一根细金属丝从静脉里穿到心脏。

The waiters threaded between the crowded tables.服务员穿行在拥挤的餐桌之间。

Slowly she threaded her way back through the moving mass of bodies...她从人流中慢慢地挤了回来。

Wipe the mushrooms clean and thread them on a string.把这些蘑菇擦干净,然后用线穿起来。

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螺纹联接作业
1、题目:受轴向载荷的紧螺栓联接,被联接钢板间采用橡胶垫片。

已知预紧力为1500N,当轴向工作载荷为1000N时,求螺栓所受的总拉力及被联接件之间的残余预紧力。

2、题目:图示汽缸螺栓联接,汽缸内压力p在0-1.5MPa间变化,缸盖和缸体均为钢制,为保证气密性要求,试选择螺栓材料,并确定螺栓数目和尺寸。

3、题目:图示两根梁用8个4.6级普通螺栓与两块钢盖板相联接,梁受到的拉力F=28kN,摩擦系数f=0.2,控制预紧力,试确定所需螺栓的直径。

4、题目:图示YLD10凸缘联轴器,允许传递的最大转矩为630N·m,两半联轴器采用4个M12×60的铰制孔螺栓,性能等级为8.8级,联轴器材料为HT200,试校核联接强度。

5、题目:铰制孔用螺栓组联接的三种方案如图所示,已知L=300mm,a=60mm,试求三个方案中,受力最大的螺栓所受的力各为多少?哪个方案较好?
6、题目:图示底板螺栓组联接受外力Fe作用,外力Fe作用在包含x轴并垂直于底板结合面的平面内。

试分析螺栓组受力情况,并判断哪个螺栓受载最大?保证联接安全的必要条件有哪些?
7、题目:指出下列图中的错误结构,并画出正确的结构图。

8、题目:图示刚性联轴器取4个M16小六角头铰制孔用螺栓,螺栓材料为45钢,受剪面处螺栓直径为φ17mm,其许用最大扭矩T=1.5kN·m(设为静载荷),试校核其强度。

联轴器材料HT250。

(按结构需要,查铰制孔用螺栓标准(GB27-88),选定螺栓长度,可得挤压强度校核所需的尺寸h。


9、题目:上题的刚性联轴器中,若采用M16受拉螺栓,靠两半联轴器的接合面间产生的摩擦力来传递扭矩,螺栓材料为45钢,接合面间的摩擦系数μs=0.16,安装时不控制预紧力,试决定螺栓数(螺栓数应为双数)。

10、题目:如图,缸径D=500mm,蒸汽压力p=1.2MPa,螺栓分布圆直径D0=640mm。

为保证气密性要求,螺栓间距不得大于150mm。

试设计此汽缸盖螺栓组联接。

轴毂联接作业
1、题目:图示减速器的低速轴与凸缘联轴器及圆柱齿轮之间分别采用键联接。

已知轴传递的转矩为1000N·m,齿轮的材料为锻钢,凸缘联轴器材料为HT200,工作时有轻微冲击,联接处轴及轮毂尺寸如图示。

试选择键的类型和尺寸,并校核联接的强度。

2、题目:轴与轮毂分别采用B型普通平键联接和中系列矩形花键联接。

已知轴的直径(花键的大径)d=102mm,轮毂宽L=150mm,轴与轮毂的材料均为碳钢,取许用挤压应力为100MPa,试计算两种联接各允许传递的转矩。

3、题目:试指出下列图中的错误结构,并画出正确的结构图。

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