5.1 Visual Basic的基本知识
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第一节 Visual Basic 的基本知识
课题:Visual Basic 的基本知识
教学时间: 授课班级:
教学目标:了解窗口的组成, 掌握VB 的几个核心概念 教学重点、难点:对象、属性和事件的含义 教学过程:
一、Visual Basic 的启动和退出
Visual Basic 是Microsoft 公司于1991年开发推出的基于Windows 环境的Basic 语言, Visual 意为“可视化的”, Basic 指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code ,初学者通用符号指令代码) 语言。 VB 是在早期Basic 语言基础上发展起来的一种可视化的、面向对象、采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,是目前广泛使用的一种程序设计语言(programming language )。
1. Visual Basic 的启动
单击任务栏中的“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P )”“Microsoft Visual Basic ” “Visual Basic ”,然后单击,即可启动 VB 。
启动VB 后,显示如图6-4所示的“新建工程”对话框,对话框中有“新建”“现存”“最新”三个标签,可根据需要选择工程的类型。21世纪教育网
新建:建立新工程;
现存:选择和打开现有工程; 最新:列出最近使用过的工程。
要新建一个工程时,单击“新建”标签,选择其 中的“标准EXE ”项,然后单击“打开(O)”按钮,进入VB 的工作环境。
2. Visual Basic 的退出
单击“文件(F)”菜单中的“退出(V)”命令,或单击主窗中右上角的“关闭”按钮,就可退出Visual Basic 。
二、Visual Basic 窗口的组成
图
6-4
进入VB 后,屏幕上显示出如图6-5所示的界面,主要由标题栏、主菜单、工具栏、窗体设计器窗口、工具箱、工程资源管理器窗口、属性窗口、代码编辑器窗口等组成。
⒈ 标题栏
标题栏用来显示窗口标题及Visual Basic 的工作模式。Visual Basic 有三种工作模式: ⑴设计模式
当设计程序界面、编写代码、设置属性时,标题栏显示“Microsoft Visual Basic[设计]”,表示VB 工作在设计模式下。 ⑵运行模式
当在Visual Basic 中运行应用程序时,VB 进入运行模式,标题栏自动切换成“Microsoft Visual Basic[运行]”,执行结束,回到设计模式。
⑶中断模式
当程序在运行过程中因某种原因中断时,VB 进入中断模式,标题栏切换成“Microsoft Visual Basic[Break]”,此时可修改、调试程序。
⒉ 菜单栏
菜单栏显示可使用的VB 命令。除了提供标准“文件(F)”“编辑(E)”“视图(V)”“格式(O)”“窗口(W)”“帮助(H)”菜单之外,还提供了编程专用的菜单,例如“工程(P)”“调试(D)”“运行(R)”等。
⒊ 工具栏
VB 将一些常用的命令编制成图标形式的命令按钮,便于对常用命令的快速访问。启动VB 后,缺省情况下,只显示其中的“标准”工具栏。
⒋ 窗体设计器窗口
窗体设计器窗口是进行界面设计的窗口。当创建一个新的程序时,VB 自动创建一个新的窗体,命名为Form1。窗体是Visual Basic 应用程序的基本构造模块,在程序运行时,是人与程序交互操作的实际窗口。一个应用程序可包含一个或多个窗体,每一个窗体都有自己的窗体设计器窗口。设计应用程序的界面时,该窗口就像一个画布,可直接在窗口上用鼠标画出所需的图形,如菜单、按钮、文本框等,而无需为设计界面编写大量的代码。
标题栏
菜单栏
工具栏
窗体设计器
工程管理器
属性窗口
工具箱
图
6-5
⒌ 工具箱
工具箱提供一组工具,如文本框、标签、按钮等,用于在窗体中放置控件设计应用程序的图形界面,如图6-6所示。 ⒍ 工程资源管理器窗口
工程(project)是指用来建造应用程序的文件的集合,工程资源管理器窗口用于管理应用程序中的文件,如图6-7所示。一个VB 应用程序主要包含以下两大类文件:
⑴ 窗体模块文件(扩展名为.frm )
用于存放窗体及其中控件的正文描述,包含窗体及控件的属性设置,窗体级的常量、变量,用户自定义过程以及用于响应外部操作的事件过程等。窗体文件与窗体窗口一一对应。
⑵ 标准模块文件(扩展名为.bas )
简单的应用程序可以只有一个窗体,程序的所有代码都保存在一个窗体模块中。当应用程序比较复杂时,往往包含不止一个窗体,如果几个窗体中都有要执行的公共代
码,为了不在几个窗体中重复相同的代码,应建立一个独立模块,其中包含实现公共代码的过程,这样的模块就称为标准模块,标准模块是可选的。
工程资源管理器窗口还有三个小按钮,分别为:
查看代码:单击此按钮,出现代码编辑器窗口,可以输入、编辑或调试应用程序的代码。
查看对象:如果当前文件为窗体文件,单击此按钮后,出现窗体设计器窗口,其中显示出该文件所对应的窗体及其中控件的外观和布局。
切换文件夹:此按钮的作用是使工程中的文件是否按类型分层次显示。
一个应用程序即为一个工程,当把工程中的所有文件分别保存以后,可把整个工程存成一个文件,这就是工程文件(扩展名为.vbp )。
⒎ 属性窗口
用来描述各种对象属性的窗口,可在其中对对象的属性进行设置和修改。属性是指对象的外观特征,如大小、位置、颜色、标题等。
⒏ 代码编辑器窗口
代码编辑器窗口是应用程序用来显示和编辑程序代码的窗口。应用程序的每个窗体和标准模块都有一个单独的代码编辑器窗口。
三、面向对象的程序设计
1. 对象
VB 是一种面向对象的程序设计语言,VB 中的对象(object)主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件、菜单、打印机、剪贴板和数据库等,使用得最多的对象是窗体(form)和控件(control)。控件包含在窗体内部,是指用工具箱中的工具在窗体中画出的、能完成一定功能的部件,如用于输入和编辑文本内容的文本框、用于执行操作的命令按钮等。
⑴ 对象的建立
不同类型对象的建立方法不同,下面以命令按钮控件为例介绍控件对象的建立方法: ① 单击工具箱中绘制命令按钮控件的工具
。
图6-6
图
6-7