《质量效应仙女座》技能连击方法

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质量效应3 异能 科技连击详解

质量效应3 异能 科技连击详解

质量效应异能、科技连击数据及技巧汇总一技能连击概述异能引爆需要设置技以及引爆技:凡是有持续效果的都可以当设置技,如奇点,warp,reave,pull等,还有lift grenade,有特定升级的冲击波等等不太常用的。

而引爆技一般需要有直接效果,如warp,reave,throw,冲锋,nova等,集束手雷也可以。

设置技和引爆技可在不同技能间任意组合,举例来说warp和reave既可以设置也可以引爆,但是不能引爆自己,比如第二个warp不会引爆第一个warp,但是别的引爆技能都可以。

斜坡的技能冷却很短,自己引爆自己的技能非常容易。

【详解】技能连击需要一个起手技能和一个引爆技能。

起手技能对敌人造成持续效果(牵引、冰冻、掠夺、电击等),引爆技能则造成高伤害或者大力道(残杀、燃尽、扭曲、超载等)。

大部分技能都可以作为起手技能或者引爆技能,或两者均可。

技能连击的组合方式有非常多的方式,大家来挖掘吧!技能连击有四类:异能爆炸:叠加一种以上的异能来触发该连击。

有护盾、护甲、屏障的单位不会受到牵引、奇点的影响。

所以说这些单位要用扭曲、掠夺等可以作用于护甲、护盾、屏障的技能来作为起手技能。

异能爆炸拥有最容易触发的条件以及相当可观的伤害,对任何敌人都拥有击退效果。

对屏障、护甲拥有高杀伤力,对护盾效果一般,无保护的红血单位会被击飞。

电子爆炸:叠加一种有电击效果的起手技能,干扰弹触发电击效果时也可以。

再用其他引爆技能触发该连击。

电子爆炸的触发条件也很容易,新手可以快速掌握。

电子爆炸对护盾和屏障以及合成体的效果很好,对护甲和红血单位效果一般。

可以有几率击晕无防护的敌人。

火焰爆炸:叠加一种有火焰效果的起手技能,燃烧弹触发燃烧效果以及哨位炮台的喷火分支也可以。

再用其他的致死性技能触发该连击。

该爆炸的要点是引爆技能必须要直接杀死目标才能引发爆炸,触发条件相对苛刻。

不过伤害很可观,被爆炸波及到的敌人有几率被继续点燃再次引爆。

对护甲以及红血的伤害非常高,对护盾和屏障伤害一般。

奥特曼格斗进化重生怎么连击

奥特曼格斗进化重生怎么连击

奥特曼格斗进化重生怎么连击简介奥特曼格斗进化重生是一款基于奥特曼系列改编的动作游戏。

在游戏中,玩家可以扮演奥特曼,与怪兽进行格斗。

连击是游戏中非常重要的一部分,能够有效提高战斗力和游戏体验。

本文将介绍奥特曼格斗进化重生中如何进行连击。

连击系统奥特曼格斗进化重生的连击系统是一种技巧性的战斗机制,通过连续释放技能或攻击来造成更多的伤害。

成功地进行连击将使玩家能够更快地击败怪兽并获得更高的分数。

连击技巧以下是一些奥特曼格斗进化重生中用于连击的技巧:1. 快速反应连击需要玩家快速反应和准确的操作。

当怪兽受到攻击后,会有一个短暂的硬直时间,在这个时间内,玩家可以立即发动下一次攻击以延长连击。

2. 技能释放顺序游戏中的每个角色都有自己的技能,不同的技能有不同的释放速度和范围。

在连击过程中,玩家应根据怪兽的位置和状态,选择合适的技能组合来进行连击。

3. 格斗技巧在奥特曼格斗进化重生中,有各种格斗技巧可以用于连击。

例如,闪避可以帮助玩家躲开怪兽的攻击,从而保持连击不断;连续击打可以使怪兽无法还手,从而打破它们的防御。

4. 场景利用游戏中的场景环境也可以被巧妙地利用来进行连击。

例如,可以利用墙壁进行反弹攻击,或者利用某些特殊的地形来产生额外的连击机会。

连击技巧实例下面是一些常用的连击技巧示例,供玩家参考:1. 基础连击•按下攻击按钮进行普通攻击•在怪兽受到攻击的短暂硬直时间内,立即再次按下攻击按钮•重复以上步骤,可以进行连续的普通攻击连击2. 技能连击•使用一个技能攻击怪兽•在怪兽受到技能攻击的硬直时间内,立即释放下一个技能•重复以上步骤,可以进行连续的技能攻击连击3. 混合连击•先使用一个技能攻击怪兽•在怪兽受到技能攻击的硬直时间内,按下攻击按钮进行普通攻击•在普通攻击的硬直时间内,立即再次按下攻击按钮进行普通攻击•重复以上步骤,可以进行混合的技能与普通攻击连击总结在奥特曼格斗进化重生中,连击是提高战斗力和游戏体验的重要手段。

质量效应攻略

质量效应攻略

序章:伊甸主星游戏从诺曼底成功进入了质量中继点开始,Joker对于幽灵特工奈利斯似乎很不满,对他的答复会+2道德,在通信室外与医生和下士的对话+2道德。

随后进入通信室与安德森和奈利斯对话,突然传来伊甸星被不明敌人袭击的信号,奈利斯先行下船探路,主角带领小队随后出动支援。

下船后向前走一段路后会发生剧情,一名队友被桀斯当场打死,结束战斗后不要忘记调查队友的死尸,+2道德。

再往前碰到阿什丽正在被桀斯追杀,随后她会加入队伍并且送一把打击者I手枪和穿甲弹I,初始对话+2道德,选择小队情况对话项+2道德。

向前调查挖掘地点后爬上一个小山坡,一群桀斯改造的尸傀会围上来袭击,千万不要被它们近身,杀光敌人后就可以用“解码”技能去开门了。

和里面的科学家对话,选择保护他们+2楷模,打晕助手+9叛逆,两项并不冲突。

看过萨伦开冷枪射钉奈利斯的过场后,来到车站前。

消灭第一波敌人后先不要去调查奈利斯的尸体,去旁边打开锁住的门,里面会出来三个农夫,和他们对话并指出走私是犯罪+2楷模,送一把毒刺II手枪;如果有1点谈话技巧再加送一个战斗传感器I+2道德;如果有3点谈话技巧,就能得知走私人姓名+2道德并开启新的剧情,下面有介绍。

进入车站调查奈利斯的尸体发现幸存者,如果刚才得知走私人的姓名,这里会出现特别对话,+5手雷,谈话技巧再得到手雷升级组件,+2道德。

向前进入月台杀完敌人后上传送车,下车后有4个炸弹要拆除。

然后去找普洛仙信标,消灭完敌人后先把地图内的箱子都打开再去调查普洛仙信标。

回到船上后,和阿什丽对话谈论“你想阻止什么”+2道德。

如果是女主角则与阿什丽和凯登都有类似对话,也可+2道德,去和Joker说话结束序章。

注意:每个主线任务结束后都切记要去和自己的队友说话,阿什、莉亚娜和凯登与主角之间有爱情支线可开启。

塔莉、莱克斯和盖拉斯的特别支线任务也都需要和他们说话来触发,尽量积极的对话以获得更多的剧情。

第一章:神堡跟乌迪纳交谈如果咒骂议会+2叛逆值。

射手艾琳大招操作方法教学

射手艾琳大招操作方法教学

射手艾琳大招操作方法教学
射手艾琳的大招是“阿弗尔”,这个技能可以造成大量的AoE伤害并且击退敌人。

以下是如何使用射手艾琳的大招的操作方法教学:
1. 学习大招技能:首先,确保你已经学习了射手艾琳的大招技能。

在游戏中,你需要升级角色并使用技能点来解锁阿弗尔技能。

2. 蓄力:当你准备使用大招时,按下对应的技能按钮。

射手艾琳会开始蓄力,并且在蓄力过程中她会变得易受攻击。

所以确保你在一个相对安全的位置来蓄力。

3. 瞄准和释放:当你感觉蓄力足够了或者准备好释放技能时,你可以释放技能按钮。

射手艾琳会射出一颗巨大的能量球,能量球会飞向你的指向。

4. 控制:你可以使用十字键控制能量球的飞行方向。

这意味着你可以改变球的方向以使其击中更多的敌人。

5. 造成伤害:能量球会爆炸并且造成大量的AoE伤害,击退附近的敌人。

这对于清理多个敌人非常有用,或者可以用来保护自己免受近战敌人的攻击。

射手艾琳的大招是一个非常强大的技能,但是要注意好的时机和位置来使用它。

确保你在不容易被打断和攻击的情况下蓄力和释放技能,这样你就能够充分利用
它的威力。

质量效应3——队友、技能新玩法和心得

质量效应3——队友、技能新玩法和心得
和心得
首先从职业方向来说 1.科技和战斗系 相比2代基本没什么变动 除了冰冻后的伤害加成(震撼弹和燃尽配合冰弹的易伤升级可以造成非 常可观的伤害) 其他没什么特殊的东西 (如果你觉得有也可以补充) 小队冰弹相比2代有了更大的价值(实际上2代的小队子弹技能首选也是 冰弹..所以不会有什么太大的区别..只是伤害高了些) 战士、哨兵、渗透者的玩法和2代完全无区别(玩烂2代的同学估计在这 些职业上唯一的乐趣就只有武器了) 炮台的加入很大程度上buff了工程师并让这个职业看上去有了些意思--但实际上也就那么回事(我真不想讨论如何放炮台和浮游机兵...) 2.异能系 异能的改动其实就一点 ---任何带有"力量"效果的异能技能都可以引发异能爆炸 这对异能者并没有太大的影响(毕竟无论怎样异能者还是得用扭曲来引 爆) 但却大幅度加强了先锋 无论如何 这个改动使得异能者和先锋从与其他队友的配合中衍生出了很多新玩 法 接下来是队友、技能和武器方面 盖拉斯 拥有最高的武器输出 通常定位为主要火力支援,适合与战士、工程师、哨兵、这类放弃强攻 型职业 出场优先级不高(疯狂难度下队友的技能价值完爆其武器输出) 技能升级优先被动 然后按情况选择穿甲弹、震撼弹、超载或地雷(地雷优先于超载--实际
再之后就随意了 武器选择圣骑士和蝗虫 蝗虫 个人感觉手感不如2代...不过其他几把恐怕更加惨不忍睹... 所以...蝗虫作为标配冲锋枪发给小弟我想大家应该都可以理解... P. S : 其 实 3 代 的 冲 锋 枪 有 减 少 重 量 的 配 件 . . 理 应 很 受 欢 迎 . . . 只可惜目前这几把冲锋枪的手感实在是差到不行...加之各职业武器可 以自由选择..冲锋枪基本就没什么竞争力了 伊蒂 定位上是破防 燃尽和超载两个针对性技能和不错的技能伤害加成 让"她"成为了一个专门破放(护盾、屏障和护甲)的角色 由于这个特性使得她可以出现在很多队伍中 P. S : 诱 饵 和 防 御 矩 阵 这 两 个 基 本 就 是 个 笑 话 . . . 没 事 别 点 技能升级选择优先超载、燃尽(也可以只加超载) 然后是被动(具体加法按照伤害最大化原则) 武器选择圣骑士和蝗虫 塔莉 定位为骚扰和兼顾破甲 拥有能量汲取和浮游机兵两个强势技能的后期队友 技能升级优先浮游机兵(建议升近战路线--将敌人赶出掩体明显比提供 额外火力有价值.加上电击的连锁控制效果,骚扰十分给力.---如果你是工程 师的话也建议这么升..) 然后是被动或能量汲取(根据实际情况选择) 武器选择圣杯和圣骑士 再来看看各职业的武器选择 战士的话没有什么推荐武器 突击步枪我个人推荐鹤嘴锄和利刃 狙击枪则是猛禽和黑寡妇 渗透者安心拿黑寡妇点头吧..

质量效应作弊代码

质量效应作弊代码

质量效应作弊代码控制台欺骗首先,启用控制台,将文件“BioWare的”质量效应“在您的计算机配置。

然后打开BIOInput在记事本中。

找到这行[Engine.Console]和其下添加行ConsoleKey =Tilde。

然后,当扮演游戏只需按波浪键(以上选项卡),打开控制台,然后在想要作弊的类型。

作弊的影响giveall奉献一切的装甲exept。

givetalentpoints#替换#与人才点需要的金额。

鬼穿墙走飞使飞行模式。

非常尴尬的控制。

徒步行走控制恢复正常setparagon#取代#的典范点,需要的金额setrenegade#取代#的叛徒点,需要的金额givexp#取代#的经验点,需要的金额GiveAllArmor给所有防具GiveAllOmniTools给出全方位工具,替换的设备厂的名义超越XsGiveAllBioamps给出生物放大器,替换的设备厂的名义超越Xs声明:您使用本补丁在罕见情况下可能引起的数据损失或者丢失不承担任何责任。

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如果喜欢本游戏,请支持购买正版。

2009.09.07作用秘籍得到经验值givexp [数字]获得所有武器,并修改道具等级1-X giveall获得装甲giveallarmor [名字]获得Omnitools(例如"Serrice") giveallomnitools [名字]获得Bioamps(例如"Serrice") giveallbioamps [名字]穿墙模式ghost飞行模式(上下楼梯)fly退出穿墙模式和飞行模式walk传送到指定地点teleport设置道德(paragon )值setparagon [数字]设置叛逆(Renegate)值setrenegade [数字]设置talent值givetalentpoints [数字]获得更多的道具格子m_nMaxInventoryItems=9999显示游戏设置show结束游戏quit质量效应修改器是现在所有玩家们都想要得到的一件东西,是因为质量效应修改器可以给玩家们带来许多的好处,主要的原因是有了质量效应修改器你就会对不同的人物的角色进行技能的改变说实在是方便中的方便,不过在这款游戏中推出的质量效应修改器还好似有一些内幕的,是因为这款游戏的流行程度超出了开发商们的预想,下面就让我来说说有关质量效应修改器的那些事选择New career进入游戏后,第一步要做的就是创建人物。

东东不死传说出招表

东东不死传说出招表

东东不死传说出招表引言在游戏界中,有些角色因其强大的战斗能力而成为传奇。

而其中,东东不死也是一个备受关注的角色。

他以其强大的生存能力和无穷的力量而闻名,常常在战斗中屹立不倒。

本文将为您介绍东东不死的出招表,希望对您熟悉和精通这个角色有所帮助。

东东不死简介东东不死是一款著名的角色扮演游戏中的角色,拥有超强的生命力与恢复能力。

他的外形酷似一个生物实验品,拥有钢铁般的身体和强大的力量。

东东不死被广泛用于战斗,在各种战斗场景中展现出强大的战斗技巧和不朽的身体。

出招表下面是东东不死的出招表,包括他的主要技能和招数:1. 不死之身技能描述:东东不死通过操纵生命力,可以在一定时间内免疫任何伤害。

在这期间他不会受到任何攻击的伤害,且回复生命值。

触发方式:按下技能快捷键。

冷却时间:60秒。

2. 钢铁重击技能描述:东东不死用他坚硬的身体,向敌人猛击一下,造成大量伤害,并击退目标。

触发方式:在近战状态下按下攻击按钮。

冷却时间:10秒。

3. 生命吸取技能描述:东东不死通过吸取敌人的生命力来恢复自身的生命值,同时对敌人造成一定的伤害。

触发方式:按下技能快捷键。

冷却时间:30秒。

4. 不朽护甲技能描述:东东不死可以激活不朽护甲,大幅度提高自身的防御力和生命恢复速度。

触发方式:按下技能快捷键。

冷却时间:45秒。

5. 灵活闪避技能描述:东东不死可以进行高机动性的闪避动作,迅速躲避敌人的攻击。

触发方式:按下技能快捷键。

冷却时间:8秒。

6. 破甲一击技能描述:东东不死发动一次破甲攻击,忽视敌人的防御,对其造成巨大伤害。

触发方式:在近战状态下按下攻击按钮。

冷却时间:15秒。

7. 不破之心技能描述:东东不死进入不破之心状态,大幅度提升自身的攻击力和移动速度。

触发方式:按下技能快捷键。

冷却时间:60秒。

结语东东不死是一个非常强大且引人注目的角色,在战斗中展示出令人叹为观止的技能和战斗能力。

通过掌握他的出招表,您可以更好地了解和驾驭这个角色,并在游戏中取得更好的成绩。

lf2出招表

lf2出招表

阿奴1.火炎弹防→攻2.冷冻波防→跳3.治疗他人防↑跳4.治疗自己防↓跳5.小型炎冰炮防↑攻6.冰火球防跳攻7.魔法墙防↓攻8.魔闪空防↑攻攻/跳防↑攻★9.地狱魔轮防跳攻+ 防↑跳+ 防↑跳-------------------------------------------------------------------------------- 赵灵儿1.恶魔之审判防↑攻2.天使之祝福防↑跳3.神之惩罚防↓攻4.天国之光防↓跳★5.地狱天使防↑跳+ 防跳攻+ (攻x 5)-------------------------------------------------------------------------------- 红头巾1.烈地爆破拳防→攻2.野牛乱舞防→跳3.无影号角防↑跳4.飞翔脚防+ 跳↓跳5.二度强化防跳攻+ 攻(变成强化BanditEX)-------------------------------------------------------------------------------- 蓝头巾1.轰天爆破拳防→攻2.疯牛乱舞防→跳3.冲天号角防↑跳4.突袭脚防+ 跳↓跳5.EX火炎防↓跳6.授身防跳攻★7.地狱狂牛防跳攻+ 防→攻+ 防→攻+ 防→攻-------------------------------------------------------------------------------- 肌肉男(胖子)1.超破坏拳防→攻攻攻/→→攻攻攻2.人肉战车防→跳3.重力拳上段防↑攻4.重力拳下段防↓攻5.投石防↓跳6.飞刀防↑跳7.触身投防跳8.一段忿怒→→防跳攻, →→防跳跳攻9.二段段怒一段忿怒+ 防跳攻★10.地狱三段忿怒二段忿怒+ 防跳攻-------------------------------------------------------------------------------- 唐钰1.强力防御盾防, 停, 行, 走2.闪身走+ 防(防防)3.无影斩走+ 攻4.雷电击防→攻5.骑士擒拿防↑跳6.剑之乱舞防↑跳, 防↑跳7.极级破空斩防→跳8.守护墙防↑攻★9.地狱天谴防跳攻(攻......)-------------------------------------------------------------------------------- 小鬼1.穿心摧毁炮防→(攻......)2.饿狼幻影拳防↓攻3.摧毁波防↓跳4.紫色烈炎防↑跳5.舜狱杀防跳攻6.邪舞拳防→跳★7.地狱冲击波防→跳+ (跳......)-------------------------------------------------------------------------------- 奥特曼1.刺杀攻/→→攻2.死刑斩跳3.地雷震→→跳4.大地火炎防→攻5.遁地术防→跳最后一个人物1.风车击防↑跳攻2.双重气功波防→(攻......)3.千烈拳防↓攻4.神龙拳防↑攻5.缠身锁防→跳6.王者爆破波防↓跳7.王者连环拳防→跳+ 防跳→跳★8.地狱真升龙防→跳+ 防→跳+ 防↑攻--------------------------------------------------------------------------------冰神1.冷冻波攻/防→攻(攻......)2.冰锋之剑防↓跳3.冰封拳防→跳4.白色暴风防↑跳5.冰之刃用冰锋之剑攻击6.冰剑杀冰锋之剑+ 走+ 攻7.冰流星投掷冰锋之剑8.冰之召唤防↑攻9.地狱暗龙卷跳防+攻★10.地狱冰龙防跳攻+ 跳攻--------------------------------------------------------------------------------倒数第二各人物1.炎?脚刀防↑(攻......)2.炎?转移防↑跳/防↓跳3.炎?鬼车脚防↓(攻......)4.炎?气功波防→(攻......)5.炎?虎翔霸防→跳6.炎?虎翔杀防→跳+ 跳防跳攻★7.地狱龙飞翔防→跳+ 防跳攻+ 防→跳-------------------------------------------------------------------------------- 倒数第三个人物1.连环追纵波防→攻2.千烈腿防↓攻3.龙卷旋风腿防→跳4.三叉气功波防↑攻5.飞燕疾风腿防↑跳6.翔空腿防跳攻7.霸者气功波防↓跳8.缠身锁→→防攻9.霸者连环腿→→防攻, 防→跳/捉人, 防→跳★10.地狱燕舞杀→→防攻, 防→跳, 防跳攻-------------------------------------------------------------------------------- 火神1.原子弹防→(攻......)2.疾走.焚身防→跳3.烈炎火球防↓跳4.灭绝?大轰炸防↑(跳......)/捉人+ (跳......)5.火炎之剑防↓攻6.火之刃用火炎之剑攻击7.火剑杀火炎之剑+ 走+ 攻8.火流星投掷火炎之剑9.炎之召唤防↑攻★10.地狱火龙防跳攻+ 跳攻★11.地狱暗破灭捉人+攻-------------------------------------------------------------------------------- 酒剑仙变身前的角色1.寒冰冲光拳走+ 攻2.寒冰落雷霸走+ 跳攻3.寒冰无影脚防→跳4.寒冰旋风摔防↑跳(跳......)5.寒冰凤凰展翅防→攻6.冲光飞翔拳防↑攻7.寒冰凤凰杀防→攻+ 防跳攻★8.地狱龙影拳防→攻+ 防跳攻+ 防→攻变为(Louis - EX) 防跳攻-------------------------------------------------------------------------------- 鸣人1.三连标攻......2.十连标防→(攻......)3.刺虎防→跳4.隐身术防↑跳5.分身术防↓跳6.变化术捉人+ 防跳攻, →→防攻7.隐身斩→→防跳8.舜间转移防↑攻, 防↑攻攻9.擒拿→→防防10.幻影飞标防↓攻★11.地狱千烈斩捉人+ 防↑跳+ 防↓跳-------------------------------------------------------------------------------- 射三个大便的1.三连矢(攻......)2.五连矢跳+ (攻......)3.十连矢防跳(攻......)4.魔王穿空箭防→跳5.烈地降龙掌防→(攻......)★6.地狱乐章防↑(跳......)★7.地狱箭雨防↑跳, 防→跳, 防→跳-------------------------------------------------------------------------------- 佐助1.七连气功波防→(攻......)2.气旋防护壁防→跳3.三连气旋斩防↑(攻......)4.治疗他人防↑跳5.治疗自己防↓跳6.激光魔杖防↓攻7.定身术防跳攻(定身术二段防跳攻攻)8.降服捉人+ 防跳攻★9.地狱魔咒防↓攻(攻......)-------------------------------------------------------------------------------- 拿剑的`~`1.真空斩防→攻(攻......)2.超霸王斩防↓攻(攻......)3.超屠龙斩防↑跳攻4.终极鬼哭斩防→跳5.刀光剑影防↑攻6.回旋斩跳跳7.狂龙斩→→攻跳8.爆破波防↓跳★9.地狱翔空斩防↓攻+ 防↑攻/防↓攻+ 防↑攻+ 跳+ 防↓跳--------------------------------------------------------------------------------放蝙蝠的1.燃??蝙蝠防↑跳2.三叉激光防→攻3.无影冲拳防→跳4.血影防↓跳5.德古拉化身防↑攻6.月圆?夜防跳攻(变成强化蝙蝠)★7.地狱吞噬跳+ 防↑跳--------------------------------------------------------------------------------小蝙蝠1.裏?燃??蝙蝠防↑跳2.死光防→攻3.无影杀防→跳4.血浅防↓跳5.裏?德古拉化身防↑攻6.破灭?蝙蝠防↓攻7.转世防跳攻(变成强化Bat)8.冲天跳+ 防↑跳★9.地狱蝙蝠杀跳+ 防↑跳+ 防↓跳+ 防↓跳--------------------------------------------------------------------------------酒剑仙1. 究极冲光拳→→ + 攻2. 极地落雷霸→→跳攻, 跳攻跳, 跳防↓跳3. 凤凰烈地掌防→(攻......)4. 凤凰乱舞防↓攻5. 魔动冲光拳防跳攻6. 凤凰斩防→跳7. 凤凰追击防↑跳8. 凤凰怒吼防↑跳, 防跳攻9. 凤凰羽毛防↑攻★10.地狱旋风斩防↑跳, 防→跳, 防↑跳, 防→跳, 防↑跳, 防→跳--------------------------------------------------------------------------------冰火魔王1. 恶魔光速炮防→跳2. 殃殒天降防↑(攻......)3. 极地火山防↑跳4. 冰火旋踢防↓跳★5. 地狱冰火防→攻★6. 地狱终结防→攻, 防跳攻, 防跳攻--------------------------------------------------------------------------------拜月1. 邪?流星拳走+ 攻2. 邪?上勾拳防↑攻3. 邪?残影走+ 防(跳......)4. 邪?重炮防→(攻......)5. 邪?炸弹防→(跳......)6. 邪?灭绝防↑(跳......)7. 邪?幻化防↓跳★8. 地狱金钟罩防↓攻★9. 地狱火炎防↓攻, 防↑跳, 防→跳, 防↓跳, 防↑攻--------------------------------------------------------------------------------周杰伦1.暗黑烈地疾风拳防→攻2.暗黑破空疾风拳防跳→攻3.暗黑突袭脚防跳↓跳4.暗黑乱舞防→跳5.暗黑化为乌有防↑跳6.暗黑雷电击防↑攻7.暗黑灭杀球防↓跳8.暗黑冰火球防↓攻9.暗黑龙防跳攻, 防跳攻, 防↑跳10.暗黑剑防跳攻, 防跳攻, 防↓跳11.隐身术防跳攻, 防跳攻, 防↑攻12.回复术防跳攻, 防跳攻, 防↑攻13.破灭术防跳攻, 防跳攻, 防跳攻14.回魂术防跳攻, 防跳攻, 防→攻15.勾魂术防跳攻, 防跳攻, 防→跳★16.地狱永死魔王拳防跳攻 , 防跳攻 , 攻跳跳攻。

奥特曼格斗进化重生连击技巧

奥特曼格斗进化重生连击技巧
o一起按编辑本段连击介绍全人物连击以下说的是连击出现的条件连击技巧
奥特曼格斗进化重生连击技巧
奥特曼格斗ห้องสมุดไป่ตู้化重生连击技巧
初代:X+O 赛文:角力胜利或↓+O蓄力 泰罗: ↗+△ 盖亚(至高): ↘+口 阿古茹:↘+△ 迪迦: ↗+口 高斯(日月型):→+口 卡欧斯初代:X+O 卡欧斯赛文:↘+△ 卡欧斯泰罗:↗+△ 哥莫拉:O蓄力 EX哥莫拉:△ 乌罗加:O蓄力 卡欧斯乌罗加:O蓄力 艾雷王:X+△或不按 EX艾雷王:X+△或不按 基里艾洛德人:→+△ 卡欧斯基里艾洛德人:→+△ 雷德王:O蓄力 EX雷德王:↘+△ 卡欧斯头部:△ 怪兽酋长:口+口+口 泰兰特:X+X EX泰兰特:↘+O EX泰兰特Ⅱ:防御反击+口 布鲁顿:O蓄力 梅菲拉斯星人:防御反击+口 巴尔坦星人:防御反击+口

连击数据及加点说明

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介绍朋友来买主宰介绍人有提成返现!注意:主宰不支持官方奇迹骑士加点以力量为主:22000力量12000敏15000智15000体20000力量12000敏18000智14000体18000力量12000敏20000智14000体以智力为主18000力量12000敏22000智12000体15000力量12000敏25000智12000体10000力量12000敏28000智14000体以体力为主15000力量12000敏12000智25000体12000力量12000敏15000智25000体8000力量12000敏18000智25000体以敏捷为主15000力量25000敏12000智12000体12000力量30000敏10000智12000体10000力量32000敏10000智12000体战士;力21850 敏12000 智13460(减7) 力13000 敏26000 智12747(混龙) 力20200 敏12000 智10400(套)力28000 敏10000 智8000(减7) 力18200 敏12000 智14000(混龙) 力24200 敏12000 智10000(套)1. 21000力13000敏19000体力11000智力2. 20000力1.3W敏2.1W体力10000智力3. 20000 13000 20000 110004. 19000 13000 21000 11000上面的点是穿-7装备被人难破防5. 23000 12000 20000 90006. 25000 12000 18000 110007. 29000 12000 14000 11000以上是也是穿-7装备.基本秒点8. 15000 13000 25000 110009. 13000 13000 25000 1300010.15000 13000 23000 1300011.16000 13000 22000 13000以上是会员装备不死点12.23000 12000 19000 1000013.18000 13000 20000 1300014.21000 12000 20000 11000以上是我自己用的..觉得还可以穿的是-7装备.不是会员的〈会员黑龙一套〉或〈会员混龙一套〉力量15000敏捷12000体力27000智力10000力量10000敏捷12000体力30000智力9000普通〈HS龙王一套〉力量18000敏捷12000体力18000智力16000力量17000敏捷12500体力18500 智力16000力量23000敏捷12000体力19776智力9234普通〈减7翡翠一套〉或〈减7青铜一套〉力量17000敏捷12000体力19000智力15000力量21000敏捷12000体力19800智力11200力量12000敏捷25000体力19000智力8000力量21000敏捷12000体力19000智力12000普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。

gvgnp出招表

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gvgnp出招表00RAISER机师:刹那+沙慈(头像无声音有)COST 耐久盾变形换装3000 650 无不可可(剑2/剑3)招式表注:TRANSAM状态下机体移动和格斗追尾瞬间受攻击会有量子化效果产生,会消耗Transam槽。

有换装,射击格斗性能都不错的万能机,还有量子化和Raiser剑这样的犯规技,总体上手还是很容易的GN剑II装(偏向射击型,有高风险高输出的Raiser剑)射击武器弹数备注射击 10 单发BR down值2 伤害90,可以接SUB射击CS射击 - 可以用方向键确定是收束(命中倒地)还是扩散发射SUB射击 1 2发纵向光刃同时射出有追尾可以用来取消格斗与主射击特射 - 切换到GN剑III装ASIST/援护 5 召唤Seravy放出个光球追尾效果好上下范围广击中后持续时间长,有挡射击的特性,近、中距离定人神技格斗武器备注普格NN 双光剑前突,距离不远down值低,全中后仍然可以接特射或SUB射追击横格突进+交叉斩,和其他格斗一样发生速度极快BD格还是突刺攻击,可以接特射或SUB射追击后格双光剑合并后当回力镖扔出,直接变成剑3装,当换装用非常好用用ND取消掉就做到换装无硬直了特格 Transam启动(计数100满)可以用量子化和新的特格特格(Transam时) RAISER SWORD 巨剑以全屏长度砍下按左右方向可以横着挥伤害317+ 挥刀准备极慢,注意是射击属性会被护罩、盾等防御住GN剑III装(偏向格斗型,格斗combo可以由剑2的后格直接换装后起手)射击武器弹数备注射击 6 三连发BR down值每发2 伤害50SUB射击1 左右2侧发出的多发导弹,硬直大伤害不错,可以由格斗取消发射特射 - 切换到GN剑II装ASIST/援护 5 召唤Seravy放出个光球追尾效果好上下范围广击中后持续时间长,有挡射击的特性,近、中距离定人神技格斗武器备注普格 NNN GN实剑三连斩冲刺距离范围都不错持续时间长容易被冷枪打断,可以靠ND来分段连伤害182横格在空中以回转斩收尾的连斩,伤害不错199BD格突刺后踢飞攻击伤害120派生:BD时前后前突刺->回旋踢途中一刀斩对方带麻痹属性瞬间行动不能伤害190特格 Transam启动(计数100满)可以用量子化和新的特格特格(Transam时) 和EXIA的transam超究武神霸斩一样,连按追加hitsCOMBO">"号表示NEXT DASHGN剑II装操作伤害值备注BR>BR 153BR>BR>BR 189N(横)>CS 189N(横)→CS 143N(横)→後→N→換装→N→CS 189N(横)>後>換装>N>後>換装>N→後 212N(横)>後>BD格 208N(横)>後>BD格後前 216N(横)>後→NNN(→サブ) 237後>NN>BD格後前後>NNN>BD格(後)後>換装>N>後>NNN>サブ250↑?後>トランザム特格×5 269後>換装>トランザム前特格300↑後>換装>トランザム前特格>トランザム前特格300↑GN剑III装操作伤害值备注NN>BD格 203NNN>BD格 252NNN>BD格後前 290NN>BD格後前 237NN>トランザム特格NNN 249 NNN>トランザム特格NN 301横N>NNN 219横NN2hit>アシスト 212横N>BD格後前 220BD格後>BD格後前 240BD格後前→特射→N 242BD格後前→特射→N>BR(CS)リボーンズガンダム机师:李疯子COST 耐久盾变形换装3000 620 有不可可(Gundam/Cannon)偏重于炮战型射击机的机体,Transam等特殊能力和加农形态使得远程战实用性很高Reborns GUNDAM形态射击武器弹数备注射击 6 单发BR down值2 伤害90CS射击 - 背向敌人定点照射,伤害237 发动后自动变成加农模式SUB射击 8 4发小型FANG射出,骚扰用弹数消耗不显示特射 100 Transam启动(100计数满),一条命只能用一次特射 - Transam发动完使用不可状态时,变成背炮2连同时发射ASIST/援护 5 召唤ガデッサ对目标定点照射,实用技Transam模式下普通射击 6 变成Wingzero一样的单发时间短的照射伤害182 特射 - 大型FANG射出对目标定点照射格斗武器备注普格 NN 横斩起手,第2刀斩翻强制倒地伤害134派生1:N射一刀后按射击派生,横斩后枪管顶起敌人一枪倒地派生2:N前NN 横斩后前格突刺,再连插派生3:N前后NN 横斩斩上后5连踢,强制倒地派生4:N前后前斩上踢然后回转斩收尾威力大伤害237横格横NN 上砍接2次下劈最后上挑收尾伤害177派生:横射/横N射最后以枪管顶起对方射击收尾BD格飞踢+从上往下踩翻在地特格变成Reborns Cannon形态后格未拔刀形态使用限定,和加农形态一样周围产生剑气,伤害120Reborns Cannon形态 (该形态BOOST槽徐徐减少)射击武器弹数备注射击 8 无限连发BR down值2 伤害60CS射击 - 背向敌人定点照射,比起高达形态发动更快伤害237 SUB射击 6 单发短时间照射BEAM 伤害152特射 100 Transam启动(100计数满),一条命只能用一次ASIST/援护 5 召唤ガデッサ对目标定点照射,实用技Transam模式下普通射击 6 变成左右单发短时间照射BEAM 无限连发可 down值5CS射击 - 和GUNDAM形态一样格斗武器备注普通格斗电鞭带麻痹效果后格拔刀前方广范围发出一道横向剑气,同时自己变成GUNDAM形态发生距离不远COMBO操作伤害值BR>横NNN 198BR>N前>BR 202N前後>BD格 228N前N>BD格N>BD格 229N前後前出し切り>BD格 241(292) 接BR=244横NN>横NNN 209横NN>横NN射 208横出し切り→特(前移動しつつ)→射撃>後 208横出し切り>BR 216横NN>N前>BR 213BD格>BD格>BD格 126BD格>BD格>後格プロヴィデンス机师:克鲁泽COST 耐久盾变形换装2000 560 有不可可(普通/龙骑模式)招式表普通模式射击武器弹数备注射击 6 射角优秀的单发BR down值2 伤害80CS射击 - 巴尔干BR一起射击硬直极大追尾和距离还可以伤害184复数锁定CS - 和原作一样的全龙骑对2个目标全部射出扩散发射范围很大不太能打中人会消耗弹数SUB射击 4 3发长钉龙骑射出射出时有一段时间硬直伤害30 特射 8 8发剩下的普通龙骑全部射出命中较高但硬直大受攻击直接中断伤害104ASIST/援护 3 召唤ゲイツ直线放出内藏光束爪对敌人造成麻痹硬直距离很近格斗武器备注普格NNN 3段突刺攻击,发生速度快距离不远第3段时可以按前派生伤害170前派生:NN前追加一脚踢开攻击伤害170横格和连扎差不多的3段横砍,范围大性能不错伤害170BD格盾内藏剑冲刺后一闪攻击速度很快对方带浮空下落效果伤害83后格拔刀突然冲刺一闪后上挑,准备动作硬直实在太大还会消耗BOOST槽伤害134特格切换到龙骑模式:龙骑兵全部放在身边展开再用普通射击龙骑兵会依次和枪一起射出 BOOST槽会徐徐减少该模式时做出射击或移动以外任何行动就立刻收回龙骑变回普通状态龙骑模式(BST徐徐减少,特点是可以长期滞空,除了射击格斗移动外什么都不能做)射击武器弹数备注射击6+α 射击单按一下为单发BR性能和普通模式一样,第2下开始龙骑兵依次开始射出连打的话直到射完全部弹数一直持续格斗武器备注特格/SUB射同普通状态时的普格,本形态唯一的格斗技COMBO操作伤害值BR>BR>BR 169BR>NNN 184BR>横NN 189SUB射>BR>BR 141SUB射>SUB射>BR>BR 140 SUB射>SUB射>SUB射>BR 118 援护>NNN 181援护>横NN 182援护>横NN>BR 194援护>BR>BR 150NN>NN前 196NNN>横NN 202NN>横N 166横N>横NN 211横N>NNN前 216横N>援护→後N 203BD格>BD格>BD格 172後格NN>空NNN 246ジ?O机师:希洛克COST 耐久盾变形换装2000 560 特殊不可不可射击武器弹数备注射击 5 单发BR down值2 伤害80SUB射击 - 隐腕防御和GVZ一样特殊觉醒操作特射(機動觉醒) 100 GVZ的觉醒复活!蓄满100后发动機動觉醒,速度大幅提升注意觉醒槽不是随时间增加而是随攻击命中和被击中次数和受伤害增加特格(强袭觉醒) 100 蓄满100后发动GVZ的强袭觉醒,附带刚体+攻击力上升自动(复活觉醒) 100 和GVZ的复活一样槽满100被击破自动复活HP变成100,头部损坏再次槽满100被击破的话HP50复活手部破损BR使用不可ASIST/援护 2 召唤沙拉的ボリノーク?サマーン,自己和僚机可以看到地方的BOOST槽情况(蓝色)用来看准时机抓硬直的格斗武器备注普格 NNN 突刺开头的三段斩左右前判定都不大伤害182左格左NN 拔剑斜下砍起手,上挑收尾,判定不错伤害182右格右NN 平面横斩起手,最后一刀斩收尾伤害176BD格一脚踢伤害60后格全光剑回转斩,可以在任意格斗中发动来取消伤害128COMBO括号内为强袭觉醒伤害操作伤害值NN>NNN 234(284)NNN→サブ>BR左N→サブ>左NN 249(299~)左NN>メイン 225(267)NN(→サブ)>右NN左N→サブ>メイン>メイン 220(262)メイン>NNN 196クシャトリヤ机师:玛丽坦(普露12)COST 耐久盾变形换装3000 700 有可不可NZ系列大型机,看出去别人都很小,自己被弹率直线上升= =招式表射击武器弹数备注射击 4 正面单发BR down值5 伤害100背面双发Beam 全中伤害140 弹数消耗2倍CS射击 - 大型粒子炮照射照射中定点可以移动,蓄力时间很少也是优点伤害191SUB射击 20 Funnel向目标射出长按增加射出个数(最少4个),放开按键的话会在途中立刻射出很好用特射 1 扩散粒子炮非常多而且密攻击范围很广伤害148ASIST/援护5 召唤2只ギラ?ズール机枪扫射伤害80 全中倒地干扰用格斗武器备注普格 NNN 3连斩由于体型大范围很广,down值很低可以ND后分段多次连伤害183地面横格地面横N 回转斩后斩翻空中横格空中横N 回转斩后纵斩强制倒地BD格回转着突进撞击多段hits 全中倒地特格用4片护肩夹住对方定住派生1:+射/格(连打)连续4内藏光刃插,可以继续接SUB射/特射追击伤害120派生2:+SUB射放出所有funnel一齐射击伤害130派生3:+特射零距离扩散粒子炮伤害162后格 4片护肩包住身体全方位防御技COMBO操作伤害值NN>NNN>メイン(振り向き撃ち) 266 倒地再射击=241NNN→特格→NNN→特射 284特格→NNN→特射 207ウイングガンダムゼロカスタム机师:希罗(EW)COST 耐久盾变形换装3000 650 无不可不可招式表射击武器弹数备注射击 4 2连发BR 和WZ不一样非照射型 down值5 伤害120CS射击 - 1段蓄力:双枪合并定点照射伤害2482段蓄力:在1段的基础上增加了落点处发生广范围暴风伤害272 3段蓄力:在2段基础上自己增加了刚体不会中断伤害297CS复数射击 - 蓄满切换目标同时向2个目标定点照射1段蓄力:141 2段蓄力:167 3段:192SUB射击 60 颈部机关炮静止时有自动追尾功能特射 - 还原原作的展翅急速上升技,可以用方向调整回避角度准备升空往下照射或者乱战撤退时超好用,需要消费BOOST槽上飞过程中翅膀有射击武器无效判定ASIST/援护5 召唤EW版死神直线撞击,接触后把对方往后推然后撞倒翅膀有挡子弹效果格斗武器备注普格 NNN 2连斩后多段hits一刀闪伤害194横格横NN 2连突刺后多段hits一刀闪伤害182BD格左右挥剑带倒地属性伤害122特格长距离突进后一刀刺再翻转砍倒后格前后2次突进一闪后纵斩砍倒可以接除了特格以外任何格斗,可以接在普格和横格后派生很华丽也实用COMBO操作伤害值サブ(4HIT)>メインNN>NNN 223NN>NN>メイン 244NN→後NN 209NN→後N>メイン 244NN→後N>アシスト>メイン 261NNN(切り抜け時)→後NN 223NNN(切り抜け時)→後N>メイン 252横N→後NN 192横N→後N>メイン 244横N→後N>アシスト>メイン 261横N→後N>BD格(2段目のみ)>メイン 265 横N>横NN横NN(1~3Hit?)→後NN 201横NN(1~3Hit?)→後N>メイン 241特>NNN 212特>横NN 187特>メイン 176特>CS後N>後NN後N>後N>メイン 244後N>後N>アシスト>メイン 261後N>CS後NN>後NNガンダムナタク机师:五飞(EW)COST 耐久盾变形换装2000 580 有不可不可大部分格斗都能和SUB射、特射、后格等互相派生和取消,自由幅度很大射击武器弹数备注射击 2 单个龙爪射出 down值5 范围算是中距离CS射击- 2个龙爪同时射出,可以复数锁定同时攻击2个,射角还算广SUB射击 1 双头叉子当回力镖扔出转一圈后回来准备动作硬直较大用来作为各格斗的取消不错特射 - 龙爪单个射出抓住目标可以接:派生1:接射击,抓住追加hits派生2:接格斗,把对方拉过来双爪连抓最后插倒收尾派生3:接SUB射击,把对方拉过来用光叉插住对方扔出很远ASIST/援护 4 召唤サーペント机枪连射牵制性能相当好格斗武器备注普格 NNN 一刀斩突刺再砍翻发动速度很不错伤害182后格派生:追加上挑连打后飞踢可以继续接后格的2个派生特射派生:追加用龙爪抓出很远可以继续接特射的3个派生SUB射派生:近距离双头叉回转连击要消耗SUB弹数横格横NN 横向挥叉子,范围大性能不错伤害182后格派生:追加上挑连打后飞踢可以继续接后格的2个派生特射派生:追加用龙爪抓出很远可以继续接特射的3个派生SUB射派生:近距离双头叉回转连击要消耗SUB弹数前派生:横前追加光叉回转多段hits斩BD格前冲多段hits突刺伤害107可以接后格、特射、SUB射派生后格后N连按上挑连打后飞踢连打追加hit数,本身可以用来取消其他任意格斗还可以接SUB射、特射派生特格纵向回转斩发动比较慢冲刺距离短连打追加hit数COMBO操作伤害值メイン>メイン(ダウン追い討ち) 166メイン>メイン 232メイン>メイン>メイン 292サブ>NN>メイン>メイン 302NN>NNN 232横N>横NN 232横N>後N連打 221NN>NN>メイン 250横N>横N>メイン 253横N前(2段止め)→後N連打(蹴りに移行する前)>メイン 262横N前(2~3段止め)>後N連打(蹴りに移行するまで)>メイン266横N前>NN>メイン横N>特射→射撃×3→サブ 256特射→N(蹴り1段)>NNN 241特射→N(蹴り1段)>横NN 242特射→N(蹴り1段)>NN>メイン 257特射→N(蹴り1段)>横N>メイン 264特射→N(蹴り1段)→後→サブ> 170特射→射撃×4→特射(連続パンチ部分)>NN1段>射撃 294ジオング机师:夏亚COST 耐久盾变形换装2000 560 无不可 3种形态招式表普通形态射击武器弹数备注射击 8 一次5发手指光束齐发 down值2 横向范围很大发射硬直却和普通BR一样CS射击 - 头部粒子炮定点照射照射中按x键头部会射出撞击对方SUB射击 2 2只手臂射出到目标周围按射击可以发射beam特射 1 2发腰部beam炮同时发射硬直较大ASIST/援护 4 召唤2只勇士先后直线飞出同时射击一共射3次后消失格斗武器备注普格 N 手部射出撞击只有1段距离相当远后格突然翻身上升后用下半身压向对方随后喷射口烧多段hits 强制倒地特格切换到HOVER形态HOVER形态(常时面对对方在地面浮游2只手臂左右追随boost槽徐徐减少)射击武器弹数备注射击 8 头部beam发射 down值2CS射击 - 头部粒子炮定点照射SUB射击- 左右浮游态的2只手臂同时发射10发光束平面范围极大特射 1 和普通形态一样的腰部beam 发射后回复成普通形态ASIST/援护 4 召唤2只勇士先后直线飞出同时射击一共射3次后消失格斗武器备注普格 NNN 3段突刺攻击,第3段时可以按前派生成踢飞头部形态(自军剩余COST2000以下时自己被击破后复活成该形态同原作只剩头了)射击武器弹数备注射击 3 头部beam发射 down值2CS射击 - 头部粒子炮定点照射ASIST/援护使用不可状态COMBO操作伤害值BR>BRHOVER形态格闘>BRHOVER形态格闘>CS 202NEXT版新加ユニコーンガンダム机师:把那基COST 耐久盾变形换装3000 650 有不可可(Unicorn/Destroy)Unicorn形态射击武器弹数备注射击 5 单发BR down值2 伤害90和其他机的蓄力BR一样粗用完按键上弹式CS射击 - 光束机枪连发会弯曲追尾命中很高全中伤害217SUB射击 3 火箭筒,一定距离没击中的话扩散扩散前伤害95 后170特射 100 NT-Destroy系统启动发动完后距离第2次开始计数有一段冷却时间ASIST/援护 3 召唤リゼル2机射击2次后消失格斗武器备注普格 NNN 2拳1脚下踢判定范围不大伤害183派生1:NN前N 追加2脚后脚后跟下踢伤害204横格左N 盾击后飞踢出一段距离伤害134右N 右拳后飞踢出一段距离伤害134后格拿盾的手肘部上挑攻击伤害50派生1:后NN 抓住2连踢后脚后跟下踢伤害177派生2:后射抓住后枪管顶住3连射伤害195 会消耗主武器弹数BD格多段hits飞踢判定不大伤害103特格给射击BR上弹Destroy形态(该模式所有格斗都可以互相取消派生神格斗模式)射击武器弹数备注射击 60 连射巴尔干炮站在地面自动追尾伤害全中129CS射击- 肘部光剑突刺攻击会冲出很长一段距离冲刺中被射击无效(照射和暴风系伤害不算)消耗1/4BOOST槽发生很快击中强制倒地伤害120SUB射击 1 2把光剑旋转交叉扔出形成X状光波判定改形态唯一的远程射击武器伤害123ASIST/援护 3 召唤リゼル2机射击2次后消失格斗武器备注特射冲刺后抓住对方等对方停止一切动作后放手可以用来作为接近对手开始格斗combo的起手式也可以从其他格斗派生敌人的大部分格斗攻击也可以被抓停非常好用普格 NNNN 连斩攻击最后上斩伤害155横格横横连斩后突刺攻击伤害145派生后格任意格斗+后后(后格只能从其他格斗起手后派生,不能单发)上斩后用盾下砸伤害112特格光剑5连斩伤害131派生1:+SUB射击2把光剑扔出后超速冲刺来回突刺攻击,总共3次最后向上插倒收尾之后NT-D槽归零最后的硬直可以接援护取消派生特格任意格斗+特格追加4光剑齐砍派生1:+SUB射击同特格起手的派生之后NT-D槽归零最后的硬直可以接援护取消ガンダムエピオン机师:米莉亚鲁特COST 耐久盾变形换装3000 750 有可不可招式表完全的纯格斗机,没有任何飞行道具,各种连技对操作要求高,和独角兽的一键连完全相反的机体本机的特性是所有格斗射击都可以无须ND取消互相派生组合(部分组合后有新产生的派生技),类似连扎2的RUSH觉醒,比如: N、前后横格初段互相取消(例如左格+右格+左格+右格...)这样的操作也可以不用ND任意搭配做到,熟练这些这也是本机combo的基本射击武器弹数备注射击 - 种类1:热能鞭前挥把敌人拉过来可以接其他格斗注意距离不远伤害20种类2:前+射击鞭子从上往下砸伤害60种类3:左/右+射击横挥鞭,平面范围很大可以一次扫倒多个敌人伤害60种类4:变形后射击鞭子作为尾巴左右挥动全中伤害99 范围极小用处不多SUB射击 - 鞭子从下往上挥自己有上跳动作,伤害20 主要用于从其他格斗的派生比较多特射 - 背面留下残影突然直线前冲,启动点处有追尾性能,用于格斗起手很好用注意有boost消耗ASIST/援护5 召唤ビルゴII追随自己,随时展开barrier防御一切射击武器格斗武器备注普格 NN 左右2段连砍判定比较大很好用伤害78变形后格斗变形后突刺多段撞击注意准备动作硬直很大前格前冲一段突刺攻击冲刺速度不快距离太远效果不佳伤害30 横格横横 1段大半圈斩+1段360度回转斩伤害85BD格同前格后格前冲一段距离后纵向回转斩特格横拿光剑冲刺一刀横斩击中后对方有一段麻痹状态随后倒地自己也有一段硬直可以ND掉变形特格夹住对方后上挑伤害57各种派生技格斗+SUB射击格斗攻击后鞭子上挑 SUB射击无变化伤害20格斗+前SUB射击SUB变化成光剑连突连打按键追加hits 伤害30+27xN格斗+横SUB射击 SUB变化成2下回旋踢每下伤害40格斗+后SUB射击SUB变化成4下连续回转斩,连打追加伤害70普格/横格+特格用鞭子定住人后来回快速连斩最后一刀斩对方爆炸效果倒地,自己收招超大硬直而且boost槽空不能ND 取消掉多人乱战时的封印技伤害95前格+特格鞭子定住人后自己变形抓住敌人上冲到高空后下砸自己有超大收招动作且不能ND 伤害84后格+特格鞭子定住人后,举剑然后纵向多段回转斩很华丽但最后仍然有巨大硬直无法取消"→"为不需ND取消">"为ND操作伤害值初段→後サブ2段→アシ特(→爆発) 210初段→NN→後サブ3段 239初段→NN→初段→NN→後サブ2段 260初段×4→NN→初段→NN→後サブ1段 281初段×7→NN→後サブ1段 279初段×5→NN>NN→後サブ1段 282初段×6→NN→アシ特→爆発 283(前>)×5>後→特~325サブorNメイン>初段×3→NN>NN→後サブ1段 263 特格>初段×6→NN→後サブ1段 270初段→NN→初段→NN→初段→Nメイン(>ND) 214 初段×2→NN→初段→NN→メイン(>ND) 218初段→NN→横サブ2段>NN→後サブ1段 255初段×6→NN→前→特 284初段×7→アシ特>前→特 290初段×5→NN→特 260初段→後サブ→アシ特 145初段→前サブNNNNN>NN→アシ特→爆発(前→後)×4→前→後サブ 271変形特>サブ>後→後特横メイン>初段×6→NN→後サブ1段 270味方BR>初段×3→NN→後サブ 133+BR威力味方BR>初段×2→NN→アシ特→爆発 134+BR威力初段→アシ特→初段×5→NN→後初段→アシ特→初段×6→アシ特→爆発 271初段×8→アシ特→爆発 278初段×9→後サブ 271ガンダムデスサイズヘル机师:迪奥COST 耐久盾变形换装2000 560 有不可可(斗篷装/解除装)招式表斗篷附着形态(全身射击无效的斗篷(耐久值100),以及带武器诱导追尾无效的hyper jammer,)射击武器弹数备注射击 20 巴尔干炮伤害38 随时都可自动追尾SUB射击 - 变更为斗篷展开形态特射 100 hyper jammer展开看起来是隐身效果实质是所有射击武器诱导追尾无效副作用是此时受伤害2倍ASIST/援护 4 召唤沙漠改直线射机关炮同时扔出2发镰刀追尾效果非常弱格斗武器备注普格 N 近距离踩踏攻击,基本只能用来护身斗篷展开形态射击武器弹数备注射击 1 盾回旋扔出伤害112 直接下上盾防可以上弹SUB射击 - 变更为斗篷附着形态耐久为0就不能用了特射 100 hyper jammer展开看起来是隐身效果实质是所有射击武器诱导追尾无效副作用是此时受伤害2倍ASIST/援护 4 召唤沙漠改直线射机关炮同时扔出2发镰刀追尾效果非常弱格斗武器备注普格 NNNN 近距离上挑下砍攻击伤害208派生1:N前N 追加飞踢后回转镰刀斩最后上挑可以接其他招伤害209派生2:NN前追加原作的镰刀柄插下硬直很大伤害209右格右NN 横斩打击后2连踢有上挑下落效果伤害192派生1:右前追加3连突刺最后插出一段距离伤害188派生2:右N前NN 用镰刀柄打击后连续左右挥镰反复3次伤害215左格左NN 横斩后接插住多段hit斩伤害187派生1:左前追加3次纵向转镰刀最后有上挑下落效果伤害161派生2:左N前插住对方扔出很远伤害109派生3:追加拉过对方用主射击的盾插出很远伤害181特格超高速回转镰刀全中伤害153 移动速度相当慢属于射击属性容易被不少防御技能抵消当做对格斗迎击用效果还可以BD格 2段hits飞踢速度很快判定范围小ターンX机师:金卡纳姆COST 耐久盾变形换装3000 650 有不可不可招式表背部自带盾自动防御,和Turn A一样射击武器弹数备注射击1 5 连发BR down值2 伤害70 射完自动切换成射击2射击2 5 可以连发的火箭筒 down值2 伤害108 射完自动切换成射击3射击3 5 大型BR down值2.5 伤害90 射完自动徐徐上弹CS射击 - TX版闪光手指注意距离很近且在原地发动击中有多段hits 全中伤害245SUB射击1 脚部2连发BEAM 全中强制倒地可以作格斗技的收尾伤害120特射 12 招牌分体攻击有3种模式:模式1:不输入方向发动-->在原地展开就地射击模式2:输入方向发动-->在对方身边展开射击模式3:输入方向发动并且撞击到对方-->按格斗键派生成各部位撞击ASIST/援护 4 召唤4只マヒロー同时射击一次发动很快范围大格斗武器备注普格 NNN 2连斩后手部发射使麻痹再一刀斩发动速度很快伤害186派生1:NN射击CS 2连斩后闪光手指吹飞伤害220CS格斗月光蝶,必须满足条件1:主射击变成射击3条件2:背部盾已经脱落条件3:还没使用过月光蝶(一条命只能使用一次)后才可以蓄力发动,背部发动大范围单方向月光蝶横格横N 突刺后2次上挑回转斩有上挑下落效果伤害136BD格上方落下回转斩伤害119后格拔刀突然冲刺一闪后上挑,准备动作硬直实在太大还会消耗BOOST槽特格手部拖线发出把敌人拉到身边格斗起手技派生1:+普格一刀斩出一段距离伤害100派生2:+特格拉过来后手插住向上用闪光手指垂直炸飞强制倒地伤害180派生3:+特射拉住后分体抓住对方四肢后连击伤害207ガンダムヴァーチェ机师:提爱莉娅COST 耐久盾变形换装2000 560 ヴァーチェ有ナドレ无不可可(VIRTUE/NADLEEH)招式表VIRTUE形态(纯炮战形态,大都是大硬直高伤害的射击武器,对速度型机不利)射击武器弹数备注射击 3 大型GN粒子炮伤害130 硬直极大有准备动作CS射击 - 相当粗的粒子炮照射,同时准备动作硬直也超大蓄力也慢伤害273格斗 3 单肩2发Beam发射伤害108 消耗主武器弹数SUB射击 3 双肩4发Beam同时发射伤害144 消耗主武器弹数平面范围相当大特射 - 爆甲变成NADLEEH 无法恢复,需要TRIAL SYSTEM计数满才可以变身ASIST/援护 6 召唤Kyrios向空中发射一串导弹随后垂直落下格斗武器备注后格 GN剑横斩唯一的近身格斗技,近距离用来护身用特格计数100的GN Field 防御一切攻击(除了核弹/卫星炮类卷起的暴风)。

《质量效应》技能加点+技能分析

《质量效应》技能加点+技能分析

《质量效应》技能加点+技能分析首先要把自动升级关掉主角1~5级时每升1级得到3技能点队友2点6~20级时主角和队友都获2技能点21~35级时主角2点队友1点36级以上都是1点首先建议确定一下自己想走谁的感情路线然后每次外出时都要带上她/他剩下一个名额可以随意分配首先看ASHLEY 她属于纯战士角色主要升级assault training和fitness用于解锁一些技能4种武器可任意选2项达到专精combat armor要加满然后看W ARX 此人就是一血牛完全可以取代ASHLEY的位置不过要是想走ASHLEY的感情路线就不能放弃ASHLEY了……combat armor要加满然后就是血牛了fitness可以加到解锁immunity时stasis可以稍加一些这样就可以暂时控制冲过来的KROGAN immunity加高后拿着SHOTGUN就冲上去一通乱揍很是爽TALI 强烈建议带上此人她是工程师角色开锁什么的就靠她了这样武器和升级配件什么的就不用愁了需要重点加的点数是electronics和decryption,因为游戏中有很多需要到master才能开的箱子一些支线任务也需要master.damping可以让对方暂时不能释放生化和技术技能稍加一点即可加hacking没有什么必要它只能影响游戏种除了GETH以外的机械单位而游戏中的机械单位主要都是GETH 此外由于TALI只能装备basic armor,所以一定要把shield boost加高由于TALI战斗力不高,可以选GARRUS替代GARRUS可以在战斗中提供有力的支援此外也是成为狙击手的最好苗子LIARA 类似一般RPG中的法师throw的作用就是将敌人击倒解锁lift后可以范围攻击建议加到master.singularity的作用是召唤出一个小型黑洞有可怕的面杀伤效果建议加满lift加到advanced即可此外barrier要加满不然LIARA非常容易被打倒……asari scientist要尽快加满可以提供治疗所以first aid就不是那么必要了稍微加点即可KAIDEN 如果想弄完全人类小队只带他和ASHLEY 那么electronics和decryption要加满由于没有武器专精所以throw和lift是他主要的攻击手段barrier也要加满对了,主角的charm和intimidate技能都很重要可以打开新的对话选项区别是前者类似苦口婆心的劝说+套话后者就是威胁了对话的选择关系到主角的paragon(模范值)renegade(叛逆值) 此外charm升到后来可以在买装备时获得折扣intimidate我没加过就不是很清楚了此外主角成为specture后可以加specture training 该技能很重要可以全面提高主角能力此外还可以学会unity技能此技能可以在战斗时唤醒“阵亡”的队友(队友是死不了的只是HP打光后就“昏”了)关于枪械的建议:武器装备有等级限制:人物1~6级时用I级武器7~12级II级武器13~18 III 19~24 IV 25~30 V 31~36 VI 37~42 VII 43~48 VIII 49~54 IX 55~60 X 如果要直接从NORMANDY号上的军械师买装备需要有许可证许可证要从商店买主角初期最好用手枪和SHOTGUN的组合这样精度和威力都有保证此时的突击步枪一旦扫起来就不准了准星恢复慢狙击步枪更是等于几乎用不了那枪口晃的……不过要是对枪法有信心的就可以无视这点……此外游戏种所有装备都可以升级配件也可以更换弹头配件五花八门多种多样我就不多说了……《质量效应》人物职业分析专精职业你在专精职业上加点的话,角色就能在特定方面得到强化,但不会获得新的可使用技能。

莉莉丝出招表

莉莉丝出招表

莉莉丝出招表摘要:1.莉莉丝出招表简介2.莉莉丝的招式分类3.莉莉丝的招式详解4.莉莉丝出招表的实用价值正文:【莉莉丝出招表简介】莉莉丝出招表是一款游戏辅助工具,专为游戏《英雄联盟》中的角色莉莉丝设计。

该出招表旨在帮助玩家更好地掌握莉莉丝的技能组合和使用方法,从而提高游戏胜率。

【莉莉丝的招式分类】莉莉丝的招式可以分为以下几类:1.Q 技能:莉莉丝的主要伤害技能,可对敌人造成范围伤害。

2.W 技能:莉莉丝的控制技能,可以对敌人施加减速效果。

3.E 技能:莉莉丝的防护技能,可为自己提供护盾。

4.R 技能:莉莉丝的终极技能,能够对敌人造成巨大伤害。

【莉莉丝的招式详解】1.Q 技能:莉莉丝释放Q 技能后,会向指定方向投掷一把魔法书,书会在路径上的敌人身上弹射,对每个敌人造成一定伤害。

如果书中途被其他敌人击中,会立即结束投掷并返回莉莉丝手中,对击中者造成一定伤害。

2.W 技能:莉莉丝释放W 技能后,会对指定区域施加减速效果,范围内的敌人移动速度会降低。

如果莉莉丝在释放技能时处于敌方英雄身边,还会对敌人造成额外伤害。

3.E 技能:莉莉丝释放E 技能后,会为自己提供一个护盾,可以吸收一定量的伤害。

同时,莉莉丝的移动速度会提高,使她能更容易躲避敌人的攻击。

4.R 技能:莉莉丝释放R 技能后,会向指定敌人施放一道冲击波,对敌人造成巨大伤害并将其击飞。

被击飞的敌人在落地时会对周围敌人造成伤害,并减少其移动速度。

【莉莉丝出招表的实用价值】莉莉丝出招表可以帮助玩家更好地掌握莉莉丝的技能组合和使用方法,从而提高游戏胜率。

玩家可以根据出招表中的详细解析,了解莉莉丝的技能效果和连招方式,更好地进行游戏操作。

《漫威VS卡普空3》全人物出招表及连续技任务

《漫威VS卡普空3》全人物出招表及连续技任务

挑战模式可以选择的项目从上到下有: 难度,normal就是中间项普通难度 时间,最高99 伤害,medium是中间项,中等伤害,不至于几招就打死也不至于归宿 减血 然后是线上对战的要求、地区和等级限制选项,用来让你找到合适的 对手。
%{page-break|二、模式解析:任务/挑战模式|page-break}% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
挑战模式则是最通常的格斗方式。 玩家选择三个成员与电脑/其它玩家选择的队伍进行格斗。 胜者继续晋级下一轮,直到将boss战翻。
和之前介绍的英雄使徒模式相同,玩家可以定义角色和支援模式。 此外,挑战模式还能选择简单或者普通操控方式。 简单操控方式可以让玩家一键放大招,不用进行按键组合,适合轻度 体验的玩家。
操作设置??操作模式??战界条等ui的显位置??系统设置??重置战记录??键盘设置??电脑视频频设置??操作模式可以在contype选择普通和简单??于ui设置玩家选择该项后就能通过回车选择ui条并通过向键移动位置
《漫威VS卡普空3》全人物出招表及连续技任务
游戏介绍 《终极漫画英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戏。 距离《漫画英雄VS卡普空2:新世纪的英雄》推出已经过了很长时 间,双方都已加入了大量新生力量。 本作将采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D绘图方式呈现生动 灵活的漫画风格角色造型与动作演出。 游戏承袭系列作传统的3对3组队对战玩法,收录更为进化的对战格斗 系统。 格斗中结合特色的空中连续技、超越连续技与其他原创系统,将刺激 的对战体验提升至新的境界。
游戏操作分为手柄和键盘两种指示,玩家可以根据喜好选择输入设 备。 每种输入设备游戏自定义了α、β、γ三种键位设定,可以在control type里进行切换选择。 玩家也可以自定义每一个按键。

流星蝴蝶剑9.07连招

流星蝴蝶剑9.07连招

流星蝴蝶剑9.07连招流星蝴蝶剑连招表:以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合双刺:AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AAAAA+下上A+上上A(破防)AA+下AA+上上A(破防)AAA+下A+上上A(破防)AA+左右AAAA+上AA(或是上上A)B+下AA+上上AB+AA+上AAAAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)AAA+下上A+下左右A(暴怒)B+下AA+下左右A(暴怒)匕首:AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A (或下A)下A+右A+下A+右A (无限)AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)长剑:AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上AAA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)AA+下下A+左右上A(暴怒)AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A (暴怒)AAA+上上A+左右上A(暴怒)上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)战戟:A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上AAA+左右上A+下下上AAA+上A+左右A+下下上AAAA+上上A+下上上AAAA+左右A+下下上A下下A+下上A+下下A+下上A (无限)B+下A+左右上A+下下上A上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)大刀:下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)A+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)左右A+左右上A上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A (暴怒)下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)重垂:A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)下A(或下下A)+下下上A(暴怒夺命连刀:AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↓A,↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A……(无限连)剑:AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A,↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A……(无限连)匕首:AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A……(无限连)长枪:1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀锤:1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀乾坤刀:1持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A 2拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A指虎:AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A忍刀:AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)乾坤刀:短刀:AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A AAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A长刀:A+上A+上上A(可无)+下AA+下A合刀:AAA+下上AA+下上A* AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA (无限)AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒。

GVGnp高达对高达出招表(psp)

GVGnp高达对高达出招表(psp)
34光翼前N》横N+特格》蓄力射击
35光翼后N》特格》横N》蓄力射击
天意高达:
1主射》主射》冲刺攻击
2主射》NNN(或横NNN)
3蓄力射击》NNN(或横NNN)
4援护》NNN(或横NNN)》主射
5NN》NNN(或横NNN)
6NN》NN前N
7NN》NN(或横NN)》冲刺攻击
8横NN》NNN(或横NNN)
25横N》光翼横NN+特格》蓄力射击
26横N》冲刺攻击》特格》蓄力射击
27特格》横N》特格+蓄力射击
28特格》横N》横N》蓄力射击
29特格》横N》光翼横NN+特格》蓄力射击
30光翼横N》横NN
31光翼横N》横N》蓄力射击
32光翼横N+特格》横N》蓄力射击
33光翼推进+特格》横N+特格(或》蓄力射击)
11后N特格
12横NN》横NN》前N特格
双头龙:
1副射》NN》主射》主射2源自射》NN》NNN3副射》NN》冲刺格斗+主射
4副射》NN》NN》主射
5副射》NNN》主射
6NN》NNN
7NN后NNNNN
8NN>NN>主射
9NN》特射NN
10横N》横N》主射
强袭自由:
1主射》主射》蓄力射击
2主射》N前N
3主射》N前N(3hit)》蓄力射击
2横N》横NN
3主射》主射》蓄力射击
4主射》横N+特格+蓄力射击
5横N》横N+特格+蓄力射击
6主射》横N》蓄力射击
7主射》特格+蓄力射击
8主射》特格》主射
9主射》特格》特格

《质量效应仙女座》全芯片作用介绍

《质量效应仙女座》全芯片作用介绍

《质量效应仙⼥座》全芯⽚作⽤介绍 A n t i-A r m o r M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%对装备额外伤害;镶嵌装备,+2%对装备额外伤害。

A u t o m a t i c F i r e S y s t e m 适⽤类型:枪械 效果:将武器射击类型改成⾃动。

B i o t i c D a m a g e B o o s t e r 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%⽣物系伤害;镶嵌装备,+2%⽣物系伤害。

B i o t i c R e c h a r g e M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%⽣物系冷却速度;镶嵌装备,+2%⽣物系冷却速度。

B u r s t F i r e S y s t e m 适⽤类型:枪械 效果:将武器射击类型变成三点连射类型。

C o m b a t P o w e r M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%战地系伤害;镶嵌装备,+2%战地系伤害。

C o m b a t R e c h a r g e M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%战地系冷却速度;镶嵌装备,+2%冷却速度。

D o u b l e M o d E x t e n s i o n 适⽤类型:枪械 效果:+2外接插⼜。

D u r a t i o n B o o s t M o d u l e 适⽤类型:任何 效果:镶嵌武器,+5%所有系效果持续时间;镶嵌装备,+2%所有系效果持续时间。

K i n e t i c C o i l 适⽤类型:枪械,胸甲 效果:镶嵌武器,+3%武器伤害;镶嵌胸甲,+5减伤。

M e d i-G e l R e g u l a t o r 适⽤类型:装备 效果:装备,+2%最⼤⽣命值。

M o d S l o t E x t e n s i o n 适⽤类型:枪械 效果:+1外接插⼜。

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《质量效应仙⼥座》技能连击⽅法
前⾔:
其实技能连击这个设定是2代雏形,3代发扬光⼤的,M E A的技能连击⽬前观感来看和3代区别不太⼤,主要就给新⼊坑的或者前⼏代是纯突突下来的朋友介绍⼀下(毕竟这代技能树完全放开,随时可以转型)
技能连击简单来说就是由两个主动技能⼀先⼀后组合,触发特殊效果达到1+1>2的效果
⽐如异能爆炸,在瞬间造成⼤伤害的同时具有⼀定a o e效果
实例:
3代中,w a r p扭曲是⼀个单体的d o t技能,⽽t h r o w投掷是⼀个单体的击飞技能,仅仅使⽤这两个技能造成的伤害很⼀般
但是先使⽤w a r p再使⽤t h r o w就可以引发b i o t i c技能连击即异能爆炸,瞬间造成⼤伤害同时a o e到周围⽬标,两个单体技能达成了范围清场的效果
当然,并不是任意两个技能都能达成技能连击,⽽是分成了引⼦
(p r i m e r)和爆破(d e t o n a t o r)
简单来说就是,先⽤引⼦技能砸到敌⼈⾝上,在这个技能⽣效期间,敌⼈会出于⼀种⼀触即爆的状态,这时候只要被任意爆破技能击中,就可以完成技能连击,技能连击的特效取决于引⼦技能的类型(注意:有些技能既可以作为引⼦也可以⽤来爆破,但是按照3代的规律,重复使⽤这些技能是⽆法达成技能连击的,换⾔之你需要两个不同技能)
在M E A中,学习技能的时候注意⼀下⽂字描述,有些技能会有绿字在最后写道“p r i m e r f o r d e t o n a t i o n”或者“d e t o n a t e x x x”(后⾯记不清了),⼀般来说前者说明该技能是引⼦,后者是爆破,当然,⼤概看了⼀下发现并不是所有描述都是⽤词⼀致的,建议仔细阅读以确认。

顺便简单分享⼀下我⽬前(⼤概也就4级左右)使⽤的技能:
异能:投掷T h r o w(短C D、爆破技能、⾃动追踪、⾼级可以升级技能连击伤害增加)
科技:超载O v e r l o a d(破盾、引⼦和爆破技能、蓄⼒可范围伤害、对机械体伤害增加、对红⾎⽬标有短暂控制),燃尽I n c i n e r a t e(烧甲、引⼦技能、⾃动追踪、持续伤害引⼦时间久、⾼级可升级变成爆破技能)
可以做到的技能连击有:
O v e r l o a d+T h r o w:Te c h技能连击,破盾⽤
I n c i n e r a t e+O v e r l o a d/T h r o w:F i r e技能连击,A O E⽕焰伤害
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