03 《交互设计师入门指南》-我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程
交互设计教材
交互设计教材
以下是一些建议的交互设计教材:
1. 《交互设计之路》 - 作者: 蒂姆·博斯曼
这本书详细介绍了交互设计的基础知识和原则,并提供了一
系列实用的技术和方法,帮助读者了解如何设计出易于使用、富有吸引力的用户界面。
2. 《交互设计的心理学》 - 作者: 吉姆·吉德
这本书重点讨论了用户心理学在交互设计中的应用,通过深
入了解用户心理和行为,读者将能够更好地了解用户的需求和期望,从而设计出更好的用户体验。
3. 《交互设计实践指南》 - 作者: 埃里克·里斯
这本书以实践为导向,介绍了一系列交互设计的技术和工具,并通过案例研究和实践活动帮助读者更好地掌握交互设计的实践技巧。
4. 《信息结构与交互设计》 - 作者: 佩特·莫拉维克
这本书重点讨论了信息结构和导航设计在交互设计中的作用,通过理论和实践示例,读者将学习如何创建清晰、可导航的用户界面。
5. 《交互设计全览》 - 作者: 主编: 亚历山大·博辛格
这本书概述了交互设计的各个方面,包括用户研究、信息架构、界面设计和可用性测试等,适合初学者了解交互设计领域的全貌。
以上是一些推荐的交互设计教材,这些教材涵盖了交互设计的各个方面,从理论到实践都有所涉及,适合不同层次的学习者使用。
破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路
08项目跟进— —保障设计效
果的实现
09成果检验— —设计优劣可 以判断
4.1设计师如何参与一个具体的项目 4.2在项目中设计师容易遇到的问题
5.1和产品经理一起做需求分析 5.2倾听用户的声音 5.3设计师的逆袭
6.1从需求到界面,隔着一扇门 6.2设计友好而易用的界面 6.3捕获用户的芳心 6.4快速表达我的想法——纸面原型
10设计师的自我修 养
12设计师为了什么 而设计
10.1好的设计师VS糟糕的设计师 10.2学会思考,事半功倍 10.3在否定中积极成长
11.1设计师的品牌意识 11.2设计师的沟通意识 11.3设计师的流程意识
12.1为老板?为用户?还是为自己设计 12.2实现商业价值与用户需求的平衡 12.3实现用户体验设计师的价值
所以设计师必须有一种本能。他的想法不能太“偏”,能体会大多数人的想法,同时又能够领先于大众的想 法,创造新的设计。
设计师在设计前,请先问问自己,这次设计的目标是什么?要为什么样的人解决什么样的问题?如何解决?
目录分析
02了解用户体验设 计师
01什么是用户体验 设计
03设计师的职业困 惑
1.1设计≠艺术 1.2邂逅用户体验设计 1.3用户体验设计的特征 1.4用户体验设计的精益之道
这是一本新手入本必读的书,交互的深层理论解析较少,但可指导设计师如何以良好的心态和思维方式在产 品开发中寻找话语权,和团队共处。
什么才是真正的以用户为中心 1.用户提的建议应该做平衡,加入自己的专业知识去拆分用户真实的需求, 最好能进行用户引导,得到用户的真实潜在需求。
作为ued入门书算是面面俱到,叙述方式也简单易懂,需要在实践中不断尝试、体验。
读书笔记
UI设计师必须经历的五个阶段
UI设计师必须经历的五个阶段作为一个入行五年的UI老鸟(还在公司飞),经常浏览各大网站的设计作品和各位大牛的成长心得,突然也想写点自己的故事,同时给在路上的学弟学妹们一点不算建议的建议吧(毕竟做了这么久~)。
经常有学弟学妹问我很多关于这个行业的发展前景,这个行业需要会哪些知识,非科班出身能不能顺利入行等等类似的问题,我只想告诉你们一句话,这个时代,你怕就输了一半了。
做了这么久,总结了UI设计师需要经历的五个“时代”,分享给在路上的你和我。
第一阶段:入门,这时候,你的脑子里到处都是疑问,需要了解和掌握的太多,自己觉得很困顿并且劳累,而且始终伴随着紧迫感和在一个庞大的体系中迷失方向的失落感。
这个阶段不妨把它叫做迷失时代,迷失时代最需要的是学习,盲目的给自己找定位是很危险的。
经过一段时间的学习和积累,你对整个设计体系的感知逐渐清晰,各种流行的和不流行的形式,都以令人感动的魅力袭击你那向世界开放的头脑,这时候的整个世界变的色彩缤纷而且生动无比。
你逐渐走入了缤纷时代。
开始以前所未有的热情去感受和接受这些语言和符号,以兴奋和倔强的情绪去尝试这些东西并用实践的方式使他们在自己的显示器中和现实中出现,并且变成了自己的掌握和成就。
这个阶段,你也开始热爱生活和生命,开始逐渐塑造自己真正的感情世界,开始热爱这个行业并为自己建立职业生涯找到了切实的理由。
第二阶段:后期,你开始以冷静的心灵考虑取舍并试图为自己寻找一个可靠的定位,无论周边的环境如何,你的道路开始逐渐清晰。
在这个幸福而漫长的时期之后,突然你会感到了疲惫。
自己尝试了很多,总结了很多,但是现在的境地就是无法在形式上找到另人惊心动魄的突破了,你感到自己的设计再也无法打动自己,开始意识到过去为自己塑造的很多面貌原来很不鲜明或者根本就不是自己的。
你会再次陷入苦恼,但是你未必意识到这正是一个设计师的优秀品质,寻求不凡和阶段性的突破是一个优秀设计师的天性。
所以你会进入了一个特殊的阶段黑色时代,很多设计师的的夭折和职业素质的泯灭就是在这个阶段,其实你要寻找的突破不是形式的突破,而是人生的突破。
交互设计之路读书笔记
交互设计之路读书笔记
作为一名交互设计师,我一直在探索交互设计的世界。
在这个过程中,我读了很多相关的书籍,以下是我的读书笔记和心得体会。
《交互设计之路》
这本书是交互设计师必读的经典之作。
它详细介绍了交互设计的基本概念和流程,涵盖了从需求分析到用户研究、原型设计、测试及评估等方面的内容。
通过本书的阅读,我对交互设计的整个流程有了更深入的了解,同时也学习到了很多实用的技巧和方法。
《设计心理学》
这本书介绍了心理学与设计的结合,探讨了不同的设计决策对用户体验的影响。
它深入剖析了用户行为背后的心理学原理,让我对用户行为的动机和需求有了更深刻的理解。
同时,这本书也教会了我如何运用心理学知识来优化设计,增强用户的使用体验。
《交互设计的历史与未来》
这本书是一本关于交互设计发展历史的著作。
它从人类对交互的需求开始,追溯了交互设计的发展历程,同时也展望了未来的发展趋势。
通过本书的阅读,我了解到了交互设计的发展脉络和趋势,让我更好地把握行业的发展方向,更好地服务于用户的需求。
总的来说,交互设计是一个涉及多个领域的综合性学科。
通过不断学习和探索,我相信我会不断进步,成为一名更优秀的交互设计师。
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交互思维:详解交互设计师技能树
“设计是一种平衡,需要在满足用户需求和商业目标之间找到最佳的平衡点。”
这是交互设计师在实际工作中需要面对的一个挑战。他们需要考虑产品的商业 价值,同时也要保证产品的用户体验。这需要他们具备敏锐的市场洞察力和出 色的沟通能力,以便在团队中发挥关键的作用。
“细节决定成败,一个好的交互设计往往来自于对细节的极维:详解交互设计师技能树》这本书为读 者提供了一个全面的交互设计师技能树。从基础知识到实际应用,从思维方式 到工作方法,这本书几乎涵盖了成为优秀交互设计师所需的所有要素。这样的 结构不仅使得内容更加丰富和有层次感,也使得读者可以根据自己的需求选择 阅读的重点。
《交互思维:详解交互设计师技能树》这本书的目录结构非常合理,既考虑到 了初学者的需求,也为有经验的从业者提供了深入学习的机会。无论大家是刚 刚踏入这个领域的新手,还是已经有一定经验的设计师,都能从这本书中获得 启发和收获。
这本书的作者WingST以独特的笔触,为我们勾勒出了一幅交互设计师的技能 图谱。这不仅仅是一本书,更像是一个工具箱,其中包含了从思维、眼界、手 段到精神等各个方面的技能。这让我深刻地意识到,交互设计不仅仅是界面和 功能的组合,它更是一种对用户行为的洞察和引导。
在职业技能方面,作者详细地解析了如何从用户需求出发,进行深入的用户研 究和市场调研。书中还强调了思维方法和设计理念的重要性,这些往往是决定 一个交互设计成功与否的关键。而在通用技能方面,作者提到了学习能力、思 辨能力、沟通能力以及执行能力等。这些看似与设计无关的技能,实际上却是 设计师在日常工作中不可或缺的能力。
这句话深刻地揭示了交互设计的本质。交互设计师需要考虑用户在使用产品或 服务过程中的每一个细节,从用户需求、行为习惯到情感体验,都需要深入研 究和理解。只有这样,才能创造出真正符合用户需求、让用户感到满意和愉悦 的产品。
交互设计学习目标计划
交互设计学习目标计划第一步:建立学习基础学习交互设计的基础知识对于初学者至关重要。
我计划通过网上课程、教科书和相关资料来建立自己的学习基础。
在这个阶段,我将着重于以下几个方面的学习:1. 用户体验设计:理解用户体验的基本理念、方法和工具,学习如何进行用户调研和用户需求分析。
2. 用户界面设计:学习界面设计的基本原则、设计规范和工具软件的使用。
3. 交互设计理论:学习交互设计的理论知识,包括心理学、人机交互、认知科学等方面的知识。
4. 设计软件工具:学习掌握一些常用的设计软件工具,如Sketch、Adobe XD等。
在这个阶段,我将通过完成相关课程、书籍的阅读和做一些简单的练习来掌握基础知识。
在完成学习基础阶段之后,我将开始进入实践阶段。
第二步:提高实践技能在实践阶段,我将参与一些实际项目,以加强自己的实践技能和经验。
我计划通过以下几种途径来提高自己的实践能力:1. 实习:寻找机会参与实习项目,亲身体验真实的项目流程和工作环境。
2. 个人项目:在实习之外,我还计划做一些个人项目,如设计一个APP的界面、做一个网站的用户体验设计等,以提高自己的设计能力。
3. 参与竞赛:我将寻找一些与交互设计相关的竞赛或活动,并积极参与其中,锻炼自己的设计能力和竞赛经验。
4. 寻求导师指导:我计划寻找一些资深的交互设计师或者从业人员,向他们请教,寻求指导和建议。
在这个阶段,我将通过项目实践,逐渐提高自己的交互设计能力和实践经验。
完成实践阶段之后,我将进入提升阶段。
第三步:提升专业水平在提升阶段,我将努力提升自己的专业水平,使自己成为一个优秀的交互设计师。
我计划通过以下几种方式来提升自己的专业水平:1. 继续学习:深入学习交互设计的相关知识,并不断学习相关新技术、新方法和新理论。
2. 参与行业活动:积极参与各种行业相关的活动,如交流会议、讲座、展览等,以扩展自己的人际关系和了解行业动态。
3. 进修进修:考虑是否继续深造学位或培训班以增强自己专业水平。
产品经理交互设计完整入门指南
交互设计完整入门指南交互设计起源于web图形界面设计,但到今天已经发展成一个独立领域。
不仅仅是处理文本和图片,交互设计师要负责创造屏幕上任何一个和用户体验相关的元素:点击、滑动、键入等。
对于有兴趣更多了解交互设计的人来说,本文是一个很好的起点。
为此,我们将从相关历史、指导原则、杰出贡献者和工具等方面简要介绍这个引人入胜的学科。
一、什么是交互设计?二、常用设计方法三、日常工作任务和交付成果四、行业杰出贡献者五、推荐工具六、行业内知名协会七、推荐书籍一、什么是交互设计?交互设计协会(IxDA)的定义如下:“交互设计定义了交互系统的结构和行为,交互设计师致力于在人们和他们使用的产品和服务之间建立有意义的关系,从计算机到移动设备再到应用等。
交互设计的实践范围与世界的发展同步。
”从第一个屏幕被设计的那天起,交互设计就诞生了,从按钮、链接到表单字段都是交互设计的一部分。
在过去的几十年中,出版了许多书籍从各方面来解释交互设计,并探索它与体验设计交织重叠的方式。
交互设计已经发展成为促进人与环境之间关系的交互,与考虑系统内所有与用户有关的因素的体验设计不同,交互设计师只需关注用户与屏幕之间的特定交互。
当然,在实践中并没有这么清晰的界限。
二、常用设计方法虽然交互设计涵盖了Web站点、移动应用程序等类型,但依然存在一些可供所有设计人员借鉴的方法。
这里我们将探讨一些常见的方法:目标驱动设计、可用性、五个维度、认知心理学和人机界面指南。
1. 目标驱动设计Alan Cooper最早在他的著作《Tum: Wan将目标驱动设计定义为一种“把解决问题作为最高优先级”设计。
换句话说,目标驱动设计首先关注的是满足最终用户的特定需求和愿望,而不是旧设计方法,后者侧重于技术方面的可行性。
在今天开来,Alan提出的一些观点似乎很显而易见,因为设计师很少仅根据开发限制来选择交互。
然而,从本质上讲,以“满足最终用户的需求和愿望”为设计目的在今天同样有必要。
阿里巴巴 交互设计全档案
交互设计全档案引言一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度。
大约五年前选择了这个职业,一路走来,质疑过、探讨过,也争辩过。
和很多交互设计师一样,我也有过盲目自信和茫然失措,历经时间的鞭挞后,渐渐的我对这份工作、这个专业,有了一些个人的感悟……从我的理解来看,100分的顶尖交互设计师们通常天赋异禀、特立独行。
但75分的合格交互设计师们却有迹可循,完全可以看作是流水线生产的标准件,今天,我和大家聊的就是这些75分交互设计师的专业度体现。
·交互设计师的基本素质首先,谈谈我个人对交互设计师基本素质的看法。
从我个人的理解来看,可以简单归纳为九字诀:“听、看、想、说、磨、做、验、写、讲”(如图1.1)。
图1.11)听:做一个交互设计师,最重要的一点就是要懂得倾听(这里蕴藏了一个隐晦的性格属性:谦虚!)。
通常情况下,我们不是用户,所以很难100%代表用户,更左右不了老板,所以我们首先要有听的本事,把来自用户的、老板的、PD的、视觉的、前端的、开发的、测试的、市场的、业界的等各方面的声音都听过来,听进去。
2)看:99%的情况下,交互不是一蹴而就的创造工作,它是站在前人肩膀上不断迭代更新的行为过程。
我这里指的“看”是要求设计师能博览、能泛猎,看到好的,见过差的,什么都略懂,交互才能变得很美……3)想:交互是思考的输出产物和表现形式。
当设计师将之前听到的和看到的内容在头脑中加以整理、分析,经过发散的创造性碰撞和严谨的逻辑论证后,逐渐得到了相对靠谱的交互产物。
这个思索分析的过程贯穿于交互设计工作流程的每个环节。
4)说:一个能说会道的人不一定是一个优秀的交互设计师,但一个优秀的交互设计师必然是一个善于准确表达自己想法和观点的人。
在这一点上,我坚持交互是一门分享的学科,需要的是开放的性格和良好的沟通技巧。
5)磨:耐心、技巧、热情的综合表现。
交互设计沉思录读书笔记(一)
交互设计沉思录读书笔记(一)交互设计沉思录读书笔记什么是交互设计?•交互设计是针对人与产品之间的交互过程而进行的设计•目的是为了提高用户体验和效率,提高产品的使命感和生产力•交互设计涉及产品的所有环节:从用户需求分析、信息架构、任务分析到界面设计和用户反馈等多个层面交互设计的重要性•用户体验是产品的核心,决定了产品的生死•用户体验好的产品能够吸引消费者,提高市场竞争力•交互设计可以提高用户的满意度和忠诚度,带来更高的用户留存率和转化率交互设计的原则•设计以用户为中心,从用户需求出发•结合情境设计,关注用户的使用场景•保持简洁明了,避免冗余和复杂化•明确导航,让用户随时知道自己所处的位置•注重反馈,让用户了解自己的操作是否成功•符合人类的感官和认知规律,提高易用性交互设计的方法•研究用户需求和心理,通过问卷调查、用户访谈等方式收集信息•进行信息架构设计,将信息分层分类,让用户易于理解和掌握•进行原型设计和测试,通过模拟用户尝试使用产品来不断完善设计•不断优化用户体验,关注用户反馈和行为数据,进行持续的优化和升级交互设计的趋势•移动化:越来越多的用户使用移动设备进行交互操作•智能化:人工智能技术的应用让用户的交互更加顺畅和自然•个性化:大数据技术的支持和个性化推荐让用户得到更符合自己需求的体验•融合化:互联网技术的发展将物联网、智能家居等多种设备和技术进行融合,交互变得更加智能且有趣总结•交互设计是一个从用户需求出发,以提高用户体验和效率为目的的设计•交互设计需要遵循一定的规律和原则,用科学和专业的方法来进行设计•交互设计在今后的发展中,面临着移动化、智能化、个性化、融合化等多种趋势和挑战对教学的启示•交互设计强调以用户为中心,关注用户的需求和使用场景。
在教学中也应该将学生放在中心位置,结合实际情境和学生需求进行教学设计。
•交互设计注重用户反馈,通过不断地测试和优化来提高用户体验。
在教学中也应该通过教学评价、反思、改进等方法,持续优化教学效果,提高学生的学习体验和效率。
交互设计基础教材
以下是一些交互设计基础教材的推荐:
1. 《设计心理学》(原书第3版)作者:唐纳德·A·诺曼(Donald A. Norman)该书介绍了设计和用户心理学之间的联系,讲解了如何创建易于使用的产品和服务。
2. 《用户体验要素》(第2版)作者:李元元、马少平该书介绍了用户体验设计中的基本概念,包括人机交互、用户需求分析、用户行为研究等,是一本写给初学者的入门书。
3. 《交互设计之路》作者:Robert Reimann 该书由深入浅出的案例分析开始,逐渐向实践中的应用和细节展开,介绍了方法论和工具,让读者了解到设计的全过程。
4. 《不可忽略的用户体验》(原书第2版)作者:Scott Klemmer 该书是斯坦福人机交互研究院教授的经验总结,讲述了如何设计和实现好的用户体验。
5. 《设计中的设计》作者:Kenya Hara 该书探讨了设计的概念和本质,并将之与日本传统文化联系在一起,强调设计必须超越功能性或美学性,直接贴近人的心灵。
交互设计教学大纲
交互设计教学大纲1. 课程简介本课程旨在介绍交互设计的基本概念、原则和方法,培养学生的交互设计能力和创新思维。
通过理论研究和实践项目,使学生掌握交互设计的基本知识和应用技巧。
2. 课程目标- 理解交互设计的定义、发展和重要性- 掌握交互设计的基本原则和方法- 能够运用交互设计工具和技术进行项目设计- 培养学生的创新思维和解决问题的能力3. 课程大纲3.1 交互设计基础- 介绍交互设计的定义和发展历程- 解析用户体验和用户界面设计的关系- 理解用户行为和心理原理在交互设计中的应用3.2 信息架构与导航设计- 研究信息架构设计的原则和方法- 掌握导航设计的基本要素和技巧- 实践项目:设计一个网站的信息架构和导航3.3 用户界面设计- 了解用户界面设计的基本原则和规范- 掌握常用的界面元素和布局方式- 实践项目:设计一个用户界面的原型3.4 交互设计评估- 研究交互设计评估的方法和工具- 掌握用户测试和数据分析的技巧- 实践项目:对一个交互设计进行评估和改进3.5 创新与实践- 培养学生的创新思维和解决问题的能力- 鼓励学生进行交互设计项目的创意实践- 实践项目:自由选题进行交互设计创新项目4. 考核方式- 平时成绩:出勤、参与和作业完成情况- 项目评估:实践项目的设计和评估报告- 期末考试:理论知识的考核5. 参考书目- 《交互设计之路》, 作者:刚- 《交互设计原理与方法》, 作者:刘玉浩- 《设计心理学》, 作者:唐绪军以上为《交互设计教学大纲》的基本内容和框架,具体细节和教学安排可以根据实际需求进行调整和补充。
通过本课程的学习,相信学生们将能够获得扎实的交互设计知识和实践技能。
《交互设计》课件之交互设计(基础知识精华版)
平衡5E法
有效(Effective) 效率(Efficient) 易学(Easy To Learn) 吸引人(Engaging) 容错性(Error Tolrant)
交互设计的方法和原理
Numal了解过了交互设计的相关知识后,想在工作中实践一下,可是怎么下手呢? 接下来他开始研究交互设计的方法……
交互设计定义(二)
设计支持人们日常工作与生活的交互式产品。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的 是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式。Winnogard(1997)把交互设计描述为“人类交流和交互空间 的设计”
Helen Sharp
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的 期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效 的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。
奠基期 (19Βιβλιοθήκη 01979)• 从1970年到1973年出版了四本与计算机相关的人机工程学专著 • 1970年成立了两个HCI研究中心:一个是英国的Loughbocough大学的HUSAT研究中心,另一个是美国Xerox公司的Palo Alto研究中心
发展期 (19801995)
• 理论方面,从人机工程学独立出来,更加强调认知心理学以及行为学和社会学等学科的理论指导 • 实践范畴方面,从人机界面拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互作用。"人机界面"一词被"人机交互"所取代。HCI中的"I",也由
"Interface(界面/接口)"变成了"Interaction(交互)"。
设计师自学指南!
设计师自学指南!有很多人都有这种想法,我没学过设计,却想从业设计这方面,这是一遍个人经历。
设计师完全自学指南:我不是毕业于设计学系,但我得到了一份设计师的工作。
我想换工作,成为一位设计师,但我没有四年和十万元美金让我回到学校上课,所以我决定自修。
起初,我相当怀疑一个人到底能不能靠着自修来找到相关的工作。
答案是:可以我边上班边自学了六个月的设计。
虽然我觉得还没准备好,但我还是参加了许多公司的面试,最后我成功在一间很棒的新创公司Exec 找到工作。
我知道我不比许多专业科系毕业的设计学生还要优秀,但我的能力已足以将我的工作做好。
我会设计许多东西,例如网页、iPhone 应用程序、电子邮件、社群媒体和印刷品等。
一、学会观察:新手最容易犯的错误是直接上手Photoshop,要清楚学会Photoshop并不能让你成为设计师,就像你买了一套高质量的画笔也不会成为艺术家一样,从真正的基础开始吧。
首先,学一点绘画:1. 你不需要挤在一个画室里,跟一群艺术家一起画裸女2. 你甚至不需要画得非常好,只要掌握一点基础,就能画一幅素描画3. 你只有一件事,去学习如何画画,我看了很多关于绘画的书,这里推荐一本最好的:如何在30天内学会画画(小编找不到中文版,倒是有英文版PDF,微盘下载),然后每天花半个小时去练习画画,坚持一个月,会有惊人的效果。
学习平面设计理论:1. 从《Picture This》这本书开始学起。
本书虽以童话《小红帽》为例,却能教会你一切平面设计的基础。
2. 学会运用颜色、排版,以及栅格。
若附近有开班教平面设计,就去报名吧。
强烈推荐大家也一并阅读我们下方推荐的配色经典文章《新手学配色:配色达人速成》,一定会让您对配色有全新的认知。
每天复习这些棒极了的教程→ psd.tutsplus,当然你也可以每天关注优设的设计版块学习使用者经验的基础:坊间有许多谈论使用者经验的书,我推荐从这两本开始:《The Design of Everyday Things》 → 中文版(设计心理学)PDF,微盘下载、《Don’t Make Me Think》→ 中文版《不要让我思考》PDF,微盘下载学习如何写作:不要用废话来充版面。
交互设计技术手册
交互设计技术手册交互设计是现代科技发展中至关重要的一环,它通过设计师与用户之间的互动,力图提供更加有效和愉悦的用户体验。
本文将为您详细介绍交互设计的基本概念、原则和技术,帮助您更好地理解和应用相关技术,以创造出优秀的交互设计作品。
一、概述交互设计涉及用户与产品之间的互动过程,旨在改善用户与产品的接口和用户体验,提高产品的可用性和易用性。
在这个数字化时代,交互设计技术具有重要的意义,它可以为用户提供更加自然、直观和高效的操作界面,提升用户的工作效率和生活质量。
二、交互设计原则1. 易用性:设计师应该关注用户的操作习惯和认知特点,尽可能降低用户学习和使用产品的难度,提供直观的操作界面和明确的反馈信息。
2. 可见性:在交互设计中,提高产品的可见性是非常重要的,用户应该清晰地了解自己的操作结果以及下一步该进行哪些操作。
3. 一致性:设计师应该保持界面元素的一致性,确保用户在不同场景下都能够轻松理解和使用产品。
4. 帮助与文档:当用户遇到问题时,设计师应该提供明确的帮助文档或指引,帮助用户更好地理解和使用产品。
三、交互设计技术1. 信息架构设计:信息架构是交互设计的基础,它关注如何组织和分类信息,为用户提供清晰的导航结构和信息展示方式。
2. 用户界面设计:用户界面设计是交互设计的重要组成部分,它涉及界面元素的布局、色彩和样式设计,旨在提供美观而易用的界面。
3. 交互模式设计:交互模式设计关注用户与产品之间的交互方式,包括手势、触摸操作、声音反馈等,通过合理的交互模式设计,可以提升用户的操作体验。
4. 用户体验测试:用户体验测试是一种有效的评估交互设计效果的方法,通过让用户进行真实任务的操作和反馈,设计师可以发现和解决潜在的问题,优化产品的用户体验。
四、交互设计案例分析1. 移动应用界面设计案例:以某音乐播放器为例,通过清晰简洁的界面布局、直观的操作方式和智能化的推荐功能,提升了用户的使用体验。
2. 网页设计案例:以某电商网站为例,通过良好的信息架构设计、直观的购物流程和个性化推荐功能,帮助用户更好地进行购物和交易。
交互设计的发展历程
交互设计的发展历程交互设计是指在计算机科学或者人机交互领域中,通过科学的方法来设计、开发和改善人机交互过程的技术和方法。
它的发展历程可以追溯到计算机诞生之初,随着计算机和信息技术的不断发展,交互设计也在不断演变和完善。
交互设计的发展可分为三个阶段:早期交互设计、Web交互设计和移动设备交互设计。
早期交互设计(1960年代-1980年代):在计算机诞生初期,计算机操作界面主要是基于命令行的,用户需要通过键盘输入计算机指令。
在这个时期,交互设计主要关注提高计算机操作效率和减少用户出错的方法。
人机界面设计的重点在于如何设计一个高效易用的命令行界面,以及人与计算机之间的信息传递和交互。
这个时期的交互设计主要服务于专业人士和计算机科学家,用户界面较为复杂,使用门槛较高。
Web交互设计(1990年代-2000年代):随着互联网的兴起,Web应用逐渐普及,交互设计进入了一个新的发展阶段。
此时的交互设计主要关注如何设计一个直观、易用和具有吸引力的Web界面,以满足不同用户的需求。
设计师开始关注用户的心理感受和行为模式,引入心理学、人机交互学等学科的研究成果,以提高用户体验。
同时,Web应用的可访问性和多平台适应性也成为交互设计的重要考虑因素。
移动设备交互设计(2007年至今):随着智能手机的普及和移动应用的兴起,交互设计进入了移动设备时代。
移动设备具有触摸屏、加速度传感器和位置传感器等特点,交互方式更加直观且多样化。
此时的交互设计开始将用户体验放在首位,注重通过可视化、简洁和便捷的界面来满足用户需求。
设计师还要考虑不同屏幕尺寸和操作习惯对界面设计的影响,以及如何利用手机的硬件特性来提高用户体验。
随着云计算、物联网等新技术的兴起,交互设计也将面临新的挑战和机遇。
设计师需要不断学习和探索,了解新技术对用户体验的影响,创造更加智能、便捷和个性化的交互方式。
同时,随着人工智能、虚拟现实等新兴技术的发展,交互设计还将进入全新的发展阶段,为未来的智能机器人和虚拟世界创造更加丰富、沉浸式的用户体验。
交互设计师的职业理解
交互设计师的职业理解嘿,你知道不?交互设计师这活儿,那可老有意思了。
就说有一回吧,我接到一个项目,要给一个购物APP 做交互设计。
一开始我那脑袋里也是一团乱麻呀,不知道从哪儿下手。
后来我就想,咱得先了解用户的需求啊。
于是我就跑到商场里,假装自己是个购物狂,到处逛,看人家咋买东西的。
我看到有个大姐在挑衣服,拿起来看看,又放下,嘴里还嘟囔着:“这颜色倒是挺好看,就是不知道穿上咋样。
”嘿,我一下子就来了灵感。
我想啊,要是在APP 上能有个虚拟试衣的功能,那不是老棒了嘛。
回到工作室,我就开始和团队小伙伴们讨论这个想法。
大家七嘴八舌的,有的说技术上可能不好实现,有的说用户可能不会用。
但我觉得,咱不能因为有困难就不尝试啊。
于是我们就开始各种研究,找技术解决方案,还做了好多用户调研。
经过一番努力,那个虚拟试衣的功能还真就做出来了。
上线之后,用户反馈可好了。
好多人都说这个功能太实用了,买衣服再也不用担心不合适了。
那一刻,我心里那叫一个美啊。
在我看来,交互设计师就像是一个魔法师。
我们能把用户那些乱七八糟的想法变成现实,让他们在使用产品的时候感觉特别顺畅、特别舒服。
我们得像侦探一样,去发现用户的需求;又得像艺术家一样,把界面设计得漂漂亮亮的。
有时候为了一个小细节,我们能争得面红耳赤。
但这都是为了能做出更好的产品嘛。
就像有一次,我们为了一个按钮的颜色争论了半天。
有人说红色显眼,有人说蓝色稳重。
最后我们还是通过用户测试,确定了最合适的颜色。
交互设计师的工作虽然有时候挺累人的,但也特别有成就感。
每次看到自己设计的产品被大家使用,心里就别提多高兴了。
我觉得我这工作啊,还挺有意义的。
以后我还得继续努力,当一个更棒的交互设计师。
嘿嘿。
《交互设计》课件之交互设计过程
软件开发中的瀑布模型
1.交互设计过程模型
1.1瀑布模型与迭代模型
不足: ① 各阶段的划分完全固定,各阶段之间的文档会 随着反复修改而增加; ② 采用线性开发模式,可能会在整个过程的末期 才能见到开发成果,从而增加了开发的风险; ③ 早期的错误可能要到后期的测试阶段才可能发 现,有时会带来严重的后果。
2.交互设计中的用户研究
2.1用户研究的意义与价值
用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户群、明确、细化产品概 念,并通过对用户的任务操作特性、知觉特征、认知心理特征的研究,使用户的 实际需求成为产品设计的导向,使产品更符合用户的习惯、经验和期待。
用户研究无论是对用户和公司都是有益的。 可以节约宝贵的时间、开发成本和资源,创造更好更成功的产品; 通过亲听用户、理解用户,可以将用户需要的功能设计得更为有用和易用,使
另一种方式是将瀑布模型与迭代模型相结合。瀑布模型作为迭代模型中的 一次过程,每次迭代中的设计过程按瀑布模型展开,并集中解决若干个问题和发 现新的问题,多次迭代后解决所有问题。
在迭带模型中使用瀑布模型
1.交互设计过程模型
1.2普里斯提出的交互设计过程
普里斯(Preece)提出的交互设计过程模型包括以下4阶段:
软件开发中的瀑布模型
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1.交互设计过程模型
1.1瀑布模型与迭代模型
迭代模型意思是希望的结果是通过多 次循环才可能得到的,而每一次循环都会 有一个结果,下一次循环的结果则是上一 次结果的改进。如果把每一次循环的结果 当成是产品原型,迭代的最后结果就是正 式发布的产品。
迭代模型
1.交互设计过程模型
1.1瀑布模型与迭代模型
1.交互设计过程模型
1.1瀑布模型与迭代模型
交互设计师到底是做什么的
交互设计师到底是做什么的交互设计师是一个综合性的职业,主要负责为用户提供友好、易于使用和有效的产品和服务。
交互设计师的任务是通过研究用户行为和需求,创建直观和易于操作的用户界面和交互流程,以提升用户体验。
在这篇文章中,我将详细介绍交互设计师的工作职责、技能要求以及他们在产品开发过程中的角色。
1.工作职责:-用户研究:交互设计师需要了解目标用户的需求和行为。
他们可能进行客户访谈、用户调研以及观察和分析用户在使用产品或服务中的行为。
通过这些研究,设计师能够了解用户的期望和偏好。
-信息架构:根据用户需求和行为,交互设计师会创建产品或服务的信息结构。
他们会定义页面和功能的组织方式,确保用户能够轻松地找到所需的信息和功能。
-用户界面设计:交互设计师使用各种工具和软件来设计用户界面。
他们会创建原型和线框图,定义界面元素的布局和交互方式,以确保用户能够方便地操作产品。
-交互流程设计:交互设计师需要为产品或服务定义用户流程。
他们会建立用户在使用过程中的路径,并设计出合适的导航和交互方式,以提供流畅和无缝的用户体验。
-可用性测试:交互设计师需要测试和评估他们设计的产品或服务的可用性。
他们会与用户进行测试,并据此进行改进和优化。
2.技能要求:-用户体验设计:交互设计师需要了解用户体验设计原则和方法,能够根据用户需求和行为设计出令人满意的产品体验。
-技术知识:交互设计师需要了解常用的技术和开发平台,以确保他们的设计能够在不同的设备和环境中运行。
-可视化设计:交互设计师需要具备良好的可视化设计能力,能够使用设计工具和软件来创建有吸引力的用户界面。
-团队合作:交互设计师通常需要与其他团队成员(如产品经理、开发人员和用户研究员)密切合作,因此良好的团队合作能力是必不可少的。
-问题解决能力:交互设计师需要具备解决问题的能力,能够识别并解决用户界面和交互流程中的潜在问题。
3.在产品开发过程中的角色:-设计规划阶段:在项目开始之前,交互设计师会与产品经理和其他团队成员一起进行需求分析和规划。
交互设计指南
@Heidixie(阿里巴巴资深交互设计师):这是一次内部分享,新部门的同学们希望我聊聊我过去从事的交互设计,做个了面对入门者等级的PPT,和各位简单聊了聊。
发到微博上,也敦促自己对交互设计从业经历做个简单总结。
一. 什么是交互设计要谈什么是交互设计,先要了解这几个概念。
网页设计年代,大概是从2004年开始热起来了,等到我毕业的2006年,满大街都已经是电脑培训机构,记得当时北大青鸟的百日千才培训就在我每日下班必经的十字路口。
网页设计年代重视的是特效,说白了就是特效背后的技术,君不见当时的网页是让人看得眼花缭乱啊,这里bling bling闪闪的,漂浮框乱跳的。
然后就是套各种网页设计模版,做出很多复杂的类似于右边这种典型的政府网站出来。
美工时代:网页设计时代,大批的”美工”涌现。
显然人们有了更高的追求,光是bling bling的眼花缭乱的动画效果已经看厌了,网页也是需要装饰美化的。
虽然网页设计论坛当时很火,但是网页设计师这个头衔仍然是一厢情愿的叫法。
大多数时候,仍然是老板和客户嘴里的”美工”。
美工时代重视的是:视觉效果。
并且,原来对网页设计一窍不通的老板们纷纷成了资深的视觉鉴赏家。
美工时代”美工”很痛苦——单纯靠视觉效果去评价作品好坏,太主观,太随意。
于是他们通常会做N个版本,反复修改,直至美工崩溃或者老板崩溃。
历史迈入了伟大的UI年代大概是在2005年,我崇拜的网络名人从擅长鼠绘的小非变成了图标达人Rokey(时光倒流到2005年,我正在看这篇文章:灵感来源于生活-微软亚洲工程院移动设备组UI设计师张伟)。
也自学了关于UI的若干知识,开始迷恋起PS像素级的奇妙世界。
UI=User Interface. 已经将User即用户纳入界面设计考虑的重要要素。
但是对于精致、质感的无极限的追求,依然会让人顾此失彼,忘记了从用户的视角去审视一个UI的作品。
于是,经常会看到虽然很精致,但是很难用的软件界面。
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• 中国银联C端产品体验设计负责人、产品经理
• 国学园网站策划总监 • 聚保朋保险平台体验设计总监 • 上海文明单位、文明镇展示平台体验设计总监 • 郑州铁路局社保系统交互设计负责人 • 郑州商品交易所新会员系统交互设计负责人 • 河南电力公司网站及办公系统首席设计师
• 河南移动用户漫游系统首席设计师
支付宝产品设计师白鸦访谈:如何提高网站用户体验
支付宝首席产品设计师白鸦通过微博宣布正式辞职 白鸦博客
一、专家的成长经历
在外在环境的推动下,
他们付出了哪些努力加速了自身的成长?
二、真实的案例
1)一个菜鸟的成长经历
交互设 策划
美工 计师
产品经 理
【成长故事】:靠自己摸索着,一步步成长起来
二、真实的案例
技术开发
转 交互设计
产品经理
产品经理
欢迎大家与我交流,提出不同的见解。
【查看本节课视频】
官网:
邮箱: jiaohu360@ Q Q: 304505833
Thanks :)
真名:朱宁 UCDChina发时通讯、联盟等产品的设计。
2008年 加盟支付宝,带领过产品体验部、社 区支付团队,参与很多产品的设计。 2011年 联合创办。 2012年 创办口袋通。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
一、专家的成长经历
2)白鸦
……
目录
一、专家的成长经历 1)唐沐 2)白鸦 二、真实的案例 1)一个菜鸟的成长经历 2)一个迷茫小鸟的重生 三、从BAT出来的人为什么这么牛?
一、专家的成长经历
1)唐沐 • 2001年毕业于华南理工大学国际会计专业,
在校辅修工业设计。 • 2001年3月 金山公司从事UI设计,离职时, 任金山UI设计主管。 • 2003年4月 腾讯组建UI设计团队,离职时,
国内首家真实系统的交互设计实战训练与知识分享平台。 方向清晰、实战练习、及时反馈,为您找到最有效学习方法。 抛弃学术教条,主打实战练习,帮助交互新人快速成长,提高职场竞争力。
官网: 邮箱: jiaohu360@ Q Q: 304505833
尹延超
交互360()发起人,用户体验 设计从业9年,专注产品、服务在商业领域的体验 设计与创新。 主导过的项目:
2)一个迷茫小鸟的重生
交互设计师 美工
【成长故事】:经过别人帮助指导,快速成长,少走弯路
三、从BAT出来的人为什么这么牛?
内修
专业 核心竞争
力 外延
技能
三、从BAT出来的人为什么这么牛?
视觉设计 转 视觉设计 转 交互设计 有平台就有机会 商务咨询 转 前端开发 转 产品经理 转 市场拓展 营销运营
任腾讯用户研究与体验设计中心(CDC)总
经理,管理200多名设计人员。 • 2013年5月 小米用户体验总监。
一、专家的成长经历
1)唐沐 他曾如此自陈:
对于想转行的人来说,毕业找工作是最大挑战。当时我自认为是一个为社会 所不容的人,没有任何一家招聘设计师的公司对我的简历感兴趣;而我也不 对任何一家招聘会计师的公司感兴趣。最后在我几乎要放弃信念,准备去一 家小公司做一个小会计的时候,我高中的死党介绍我去金山公司面试,我在 金山画了两天的WPS插画,最后拿到了offer,感谢段雨洛,感谢金山,感 谢当时的UI主管黎万强,如果不是他们,也许我到现在还在一个会计岗位 上郁郁而不得志。
一、专家的成长经历
1)唐沐
UI设计将大行其道-腾讯即时通信产品部UI设计总监唐沐访谈
唐沐谈 - 腾讯产品的创新“渐进式”
一、专家的成长经历
2)白鸦
1982年生,美术学专业出身,学过油画和舞美, 中专,河南广播电视大学毕业,摆过地摊做过 泥瓦工。 2000年 接触互联网,深恋其中。 2003年 赴北京,因生活所迫,屈就某证券公 司做界面设计。一年后合资创建“郑州锐目”, 尝试经营个人建站的网络社区平台。 2004年 二次赴京,作为设计顾问服务于各互 联网企业,做产品设计。