软考程序员教程知识点提炼(一)
软考软件设计师知识点速记
软考软件设计师知识点速记一、计算机组成与体系结构。
1. 数据的表示。
- 进制转换:- 二进制转十进制:按权展开求和,例如(101.1)_2 = 1×2^2+0×2^1 +1×2^0+1×2^-1=4 + 0+1+0.5 = 5.5。
- 十进制转二进制:整数部分除2取余,小数部分乘2取整。
- 原码、反码、补码:- 原码:最高位为符号位,0表示正数,1表示负数,其余位表示数值的绝对值。
- 反码:正数的反码与原码相同,负数的反码是在原码的基础上,符号位不变,其余位取反。
- 补码:正数的补码与原码相同,负数的补码是其反码加1。
2. CPU的组成与功能。
- 运算器:主要进行算术运算和逻辑运算,包括算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等。
- 控制器:负责指令的读取、译码和执行,包括程序计数器(PC)、指令寄存器(IR)、指令译码器等。
- CPU的性能指标:主频、字长、缓存(Cache)大小、核心数等。
主频越高,CPU处理速度越快;字长越长,能处理的数据精度越高;缓存越大,CPU访问数据的速度越快;多核心可以并行处理多个任务。
3. 存储系统。
- 层次结构:寄存器 - Cache - 主存 - 辅存。
寄存器速度最快,容量最小;辅存速度最慢,容量最大。
- 主存:- 随机存取存储器(RAM):分为静态随机存取存储器(SRAM)和动态随机存取存储器(DRAM)。
SRAM速度快、成本高、集成度低,常用于Cache;DRAM速度慢、成本低、集成度高,是主存的主要组成部分。
- 只读存储器(ROM):数据在制造时写入,断电后数据不丢失,常用于存储BIOS等固定程序。
- 虚拟存储器:利用程序的局部性原理,将主存和辅存结合起来,为用户提供比实际主存容量大得多的虚拟存储空间。
4. 输入/输出系统。
- 接口:用于连接主机和外部设备,如并行接口、串行接口等。
- 中断:是指CPU在执行程序的过程中,遇到外部设备或内部异常事件时,暂停当前程序的执行,转而去处理该事件的一种机制。
软考高级知识点总结
软考高级知识点总结一、数据库管理1. 数据库设计原理和规范数据库设计是数据库系统开发的第一步,合理有效的数据库设计可以保证系统的高性能和可靠性。
数据库设计原则主要包括:高内聚低耦合、分离数据和程序、尽量减少数据冗余、遵循正规化规范等。
2. 数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是一种允许用户定义、创建、管理和控制访问数据库的软件系统。
常见的数据库管理系统包括MySQL、Oracle、SQL Server、PostgreSQL等。
3. 数据库查询语言数据库查询语言(SQL)是一种专门用来与数据库通信的语言。
常见的SQL命令包括SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等。
4. 数据库表设计数据库表设计是指根据系统需求,设计出数据库中的表结构。
常见的数据库表设计原则包括:遵循正规化、保证数据一致性、合理利用索引等。
5. 数据库性能优化数据库性能优化是指通过调整数据库参数、设计良好的SQL语句等手段,提升数据库的访问速度和吞吐量。
6. 数据库备份与恢复数据库备份是指将数据库中的数据和日志文件备份到另一个存储设备中,以便在数据损坏或丢失时进行恢复。
7. 数据库安全性数据库安全性是指保护数据库不受非法访问、篡改或破坏的能力。
常见的数据库安全措施包括访问控制、数据加密、日志记录等。
二、网络管理1. 网络架构网络架构是指组织网络设备和拓扑结构以实现网络通信的一种设计方案。
常见的网络架构包括客户-服务器模式、对等网络模式等。
2. 网络协议网络协议是规定数据传输和通信的规范。
常见的网络协议包括TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
3. 网络安全网络安全是指保护网络不受非法入侵、病毒攻击等影响的能力。
常见的网络安全技术包括防火墙、入侵检测系统、加密通信等。
4. 网络性能优化网络性能优化是指通过调整网络设备、合理设计网络拓扑等手段,提升网络的传输速度和可靠性。
5. 网络管理工具网络管理工具是用于管理和监控网络设备和流量的软件。
软考软件设计师知识点
软考软件设计师知识点软考(软件设计师考试)作为国内软件行业的重要认证考试之一,对于软件设计师的专业知识和技能有着严格的要求。
本文将系统地介绍软考软件设计师考试的重要知识点,帮助考生有效备考。
一、计算机基础知识1. 计算机组成与结构在软件设计师考试中,了解计算机的组成和结构是必不可少的。
对于计算机硬件、操作系统、数据库等方面的基本原理和架构,需做到心中有数。
2. 数据结构与算法数据结构与算法是软件设计师考试中的重中之重。
要掌握各种基本数据结构的特点和操作方式,熟悉常用算法的设计思想和实现方法,能够灵活运用于实际问题的解决。
3. 编程语言与开发工具软件设计师需要熟悉多种编程语言和开发工具,如Java、C++、Python等,掌握其语法与特性,并了解各类开发工具的使用方法,能够根据实际需求进行选用和配置。
二、软件需求与规格说明1. 需求分析与设计在软件设计师考试中,需了解软件需求分析的基本方法与技巧,掌握需求获取、需求分析和需求规格说明的过程和要求。
同时,要熟练运用建模工具(如UML)进行需求分析与设计。
2. 软件规格说明书软件设计师需要具备编写软件规格说明书的能力。
规格说明书体现了软件的设计思路和实现要求,对于开发团队的沟通和协作具有重要作用。
考生需要了解规格说明书的结构和要素,学会规范编写。
三、软件设计与实现1. 软件架构与设计模式软件的架构设计是软件设计师的核心能力之一。
需要深入了解常见的软件架构模式(如MVC、MVVM等),并能够根据实际需求选择和设计合适的软件架构。
2. 接口设计与开发软件设计师需具备熟练的接口设计和开发能力。
了解面向对象设计思想和设计原则,掌握接口设计的方法和标准,能够设计和实现稳定、高效的接口。
3. 数据库设计与优化数据库设计与优化是软件设计师需要重点关注的领域。
要了解关系数据库的基本原理和常用操作,熟悉数据库设计的规范和方法,能够进行数据库性能优化和调优。
四、软件测试与质量保证1. 软件测试方法与技术软件测试在软件开发生命周期中占据重要地位。
软考知识点总结
软考知识点总结一、软考概述软考,全称软件设计师职业资格考试,是由中华人民共和国国家人力资源和社会保障部主管的一级职业资格考试。
软件设计师职业资格考试是为了适应信息化时代对软件人才的需求,培养能力强、技术精湛的软件设计师而设立的考试。
软考涵盖了软件开发的方方面面,包括基础知识、项目管理、软件工程、数据库、编程语言等内容,考试内容丰富多样,但也由于其广泛性,软考知识点也变得异常繁杂。
二、软考知识点1. 基础知识(1)计算机基础计算机基础是软考的基础,涉及了计算机硬件、操作系统、网络技术、数据库等内容。
考生需要了解计算机的基本原理及其原理结构,包括计算机的工作原理,二进制运算,逻辑门电路,存储器的存储结构和计算机网络的基本原理等知识。
(2)操作系统操作系统是软考必考的知识点,包括操作系统的基本原理、结构、功能和类型,以及操作系统的文件系统、进程管理、内存管理、文件系统和安全性等内容。
(3)数据库原理数据库原理是软考考试的必备知识点,包括数据库的基本概念、数据库管理系统、数据模型、数据库设计、关系数据库、SQL语言等内容。
考生需要了解数据库的基本理论知识和数据库管理系统的基本原理,能够进行数据库设计和编写SQL语句。
2. 项目管理项目管理是软考考试的重点知识点,包括项目管理的基本概念、项目管理的过程、项目立项、项目计划、项目实施、项目监控和项目收尾等内容。
考生需要了解项目管理的各个阶段和相关原理,具有一定的项目管理实践经验。
3. 软件工程软件工程是软考考试的另一大重点,涉及了软件工程的基本概念、软件开发的过程、需求分析、软件设计、编码与测试、软件维护和质量保证等内容。
考生需要了解软件开发的全过程,以及软件工程的各个环节和相关技术。
4. 编程语言编程语言是软考考试的另一重点,包括面向对象编程、面向过程编程、函数式编程、编程范式、编程工具等内容。
考生需要了解不同的编程语言及其特点、应用场景和编程范式,具有一定的编程实践经验。
软考初级知识点总结
软考初级知识点总结软考(Software Design and Development Certification)是由国家教育部主管的一项面向软件开发者的资格认证考试。
软考分为初级、中级和高级三个级别,其中初级考试涵盖了软件开发的基本知识和技能,是软件行业初级开发人员的入门认证。
本文将对软考初级知识点进行总结,包括软件开发流程、基本编程语言、数据库知识、软件测试和项目管理等方面的内容。
一、软件开发流程1. 软件开发模型软件开发模型是指在软件开发过程中按照一定的规则和步骤来进行工作的方式。
常见的软件开发模型包括瀑布模型、原型模型、迭代模型和敏捷开发等。
了解各种软件开发模型的特点和适用场景是软考初级考试的重要知识点。
2. 软件需求分析软件需求分析是软件开发过程中非常关键的一个环节,它是对用户需求进行详细分析和定义的过程。
软考初级考试需要掌握需求分析的基本概念、方法和工具,包括需求获取、需求文档编写、需求确认和需求变更管理等方面的内容。
3. 软件设计与编码软件设计是软件开发过程中的重要环节,它包括系统结构设计、模块划分、接口设计和数据结构设计等内容。
软考初级考试需要了解软件设计的基本原则和方法,以及常用的设计工具和编码技术。
4. 软件测试与维护软件测试是软件开发过程中不可或缺的一部分,其主要目的是验证软件是否满足预期的要求。
软考初级考试需要了解各种测试方法和技术,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
5. 质量管理与配置管理质量管理是软件开发过程中的重要环节,它包括质量保证和质量控制两个方面。
配置管理是对软件产品进行管理和控制的过程,其主要目的是跟踪和控制软件版本的变化。
软考初级考试需要了解质量管理和配置管理的基本概念和方法,包括各种质量工具和配置管理工具的使用。
二、基本编程语言1. C语言C语言是一种通用的高级编程语言,它的设计目标是提供一种能够在各种计算机平台上编写高效程序的工具。
软考初级考试需要了解C语言的基本语法和语义,包括数据类型、运算符、控制结构和函数等内容。
软考初级程序员知识点汇总
软考初级程序员知识点汇总作为一名初级程序员,掌握一定的专业知识是非常重要的。
以下是一些软考初级程序员常见的知识点汇总,希望对广大初级程序员有所帮助。
一、编程语言基础1.了解常见的编程语言,如C、Java、Python等,掌握其基本语法和特性。
2.理解变量、常量、数据类型等基本概念。
3.掌握条件语句、循环语句和函数的使用方法。
二、面向对象程序设计1.了解面向对象的基本概念,如类、对象、继承、封装、多态等。
2.掌握面向对象的编程思想和方法,能够使用面向对象的方式解决问题。
三、数据结构与算法1.了解常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等。
2.掌握常见的算法,如排序、查找、递归等。
3.能够根据实际问题选择合适的数据结构和算法,并进行优化。
四、数据库基础1.了解关系型数据库和非关系型数据库的基本概念和特点。
2.掌握SQL语言的基本语法,能够进行数据库的增删改查操作。
3.了解数据库的设计原则和范式。
五、网络基础1.了解计算机网络的基本概念,如TCP/IP协议、HTTP协议等。
2.掌握网络编程的基本方法,能够使用Socket进行网络通信。
3.了解常见的网络安全问题和防护措施。
六、操作系统基础1.了解操作系统的基本概念,如进程、线程、内存管理、文件系统等。
2.了解常见的操作系统,如Windows、Linux等。
3.掌握操作系统的基本操作和管理方法。
七、软件工程基础1.了解软件开发的基本流程和模型,如瀑布模型、敏捷开发等。
2.了解软件测试的基本方法和工具,如单元测试、集成测试、性能测试等。
3.了解软件质量管理和配置管理的基本方法。
八、前端开发基础1.了解HTML、CSS和JavaScript等前端技术的基本概念和用法。
2.掌握常见的前端框架和工具,如Bootstrap、Vue.js等。
3.能够进行简单的前端页面设计和开发。
九、软件开发工具1.掌握常见的集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio等。
计算机软考程序员常考知识点
计算机软考程序员常考知识点(1)PAD图用二维结构的图来表示程序的控制流,它所描述的程序结构十分清晰。
数据绑定控件的方法是先设置控件的DataSource的值,再设置DataField的值。
数据结构一般包含三方面:数据的逻辑结构、数据的存储结构和对数据的操作。
常见的脚本语言有:VBScript,JavaScript,PERL等由于在程序流程图中,代表控制流的箭头不受任何约束,容易导致随意转移、破坏结构化程序的结构。
使用OpenRecordset方法,必须先声明一个Recordset类型的变量,再用Set语句将返回的对象指针赋给该变量。
在详细设计说明书中,“总体设计”部分主要包括“需求概述”和软件结构两部分。
VB标识符命名的基本规则是:由字母、汉字、数字或下划线组成,但首字母必须是字母或汉字。
VB利用红、绿、蓝三原色的配比来提供不同的颜色,可以通过颜色常量或函数指定颜色。
单步调试有两种命令:单步语句调试和单步过程调试。
弹出式菜单是独立于菜单栏而显示在窗体上的浮动菜单。
在计算机网络中,相同的资源可分布在不同地方的计算机上,因此具有高可靠性。
数据控件的DatabaseName属性用来设置数据库的名称。
在测试分析报告文档中,“测试计划执行情况”包括三项内容:测试项目、测试机构和人员、测试结果。
Recordset对象把SQL查询的结果或引用记录压缩到一个表(记录集)中。
多重窗体是指把一个应用程序中有多个窗口界面、每个窗体都有自己的界面和程序代码,完成不同的操作功能。
在数据库的数据体系结构中,内部级最接近于物理存储设备。
VB中,文本框是一个文本编辑区域,用于文本的输入、输出、编辑等。
算法描述语言的语法并不十分严格,主要由符号、表达式、赋值语句、控制语句组成。
详细设计的结果通常用三类工具来描述:图形工具、表格工具、语言工具。
编码风格是指编写程序的方式和表达的格局。
从用户的角度看,操作系统可以看作是用户和计算机之间的接口。
软工常考知识点梳理
软工常考知识点梳理软件工程是一门涉及软件开发的学科,它涵盖了软件的设计、开发、测试、维护等各个阶段。
在软件工程的学习和实践中,有一些常考的知识点,它们是软协的核心内容。
本文将对软工常考知识点进行梳理。
一、软件生命周期模型软件生命周期模型是指软件开发过程中各个阶段的组织和安排方式。
常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
瀑布模型是一种线性顺序的开发模型,迭代模型则是循环迭代的开发模型,敏捷模型则强调快速响应变化和灵活性。
二、需求工程需求工程是确定用户需求的过程。
在软件工程中,需求工程是整个软件开发过程的基础。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格说明等步骤。
常见的需求工程技术有面谈、问卷调查、故事板、用例等。
三、软件架构软件架构是软件系统的基本结构和组织方式。
良好的软件架构可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
常见的软件架构模式有分层架构、客户端-服务器架构、微服务架构等。
四、软件开发方法论软件开发方法论是一套指导软件开发活动的原则和实践。
常见的软件开发方法论有结构化开发方法、面向对象开发方法、敏捷开发方法等。
每个方法论都有自己的特点和适用场景。
五、软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
常见的软件测试技术有单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。
软件测试是软件质量保证的重要环节,能够提高软件的可靠性和稳定性。
六、软件配置管理软件配置管理是对软件源代码和相关文档进行管理和控制的过程。
软件配置管理的目标是确保软件开发过程中的版本控制和变更管理。
常见的软件配置管理工具有Git、SVN等。
七、软件工程实践软件工程实践包括团队协作、文档编写、代码规范等方面。
良好的软件工程实践能够提高软件的质量和开发效率。
团队协作通常采用敏捷开发的方式,文档编写可以遵循软件工程规范,代码规范可以使用代码静态分析工具来进行检查。
以上是软工常考的知识点梳理,涵盖了软件生命周期模型、需求工程、软件架构、软件开发方法论、软件测试、软件配置管理和软件工程实践等方面。
软考程序员常考知识点汇总
2015年软考程序员考试知识点FoxPro程序设计1.命令文件的建立、修改和运行(1)命令文件的建立与修改MODIFYCOMMAND[<命令文件名>/?][INWINDOW<窗口名>/SCREEN](2)命令文件的执行DO<命令文件名>其中SETDEVELOPMENTON/OFF,处于ON状态是默认,执行新的版本,处于OFF状态,则执行旧版本。
(3)命令文件的注释NOTE<注释>*<注释>&&<注释>2.顺序结构程序设计(1)CLEAR是清屏命令,SETTALKON为默认,每执行一条命令就给出回应,RETURN是一条返回命令。
(2)非格式化输入命令ACCEPT[<字符表达式>]TO<内存变量>接受从键盘输入的字符型数据,输入的字符串不必用引号括起来。
<字符表达式>只是提示作用。
INPUT[<字符表达式>]TO<内存变量>接受从键盘输入的C,N,D,L等,若是字符串则必须用引号括起来。
WAIT[<字符表达式>]TO<内存变量>等待从键盘输入一个字符,<字符表达式>只能是提示作用。
SETCONSOLEON(默认,所有非格式化输入数据都显示)/OFF(相反)(3)格式化输入输出命令格式化输出命令@<行,列>SAY<表达式>[PICTURE<描述符串>][FONT<字体>[,<字号>]]SETDEVICETOSCREEN屏幕输出 SETDEVICETOPRINT打印机输出格式化输入输出命令@<行,列>[SAY<表达式1>]GET<内存变量>|<字段>[PICTURE<描述符串>][RANGE<表达式2>[,<表达式3>]]与READ合用,才能修改变量,一个READ可以修改前面多个@…GET的变量值,通常SAY只是提示作用。
知识点总结软考
知识点总结软考软件工程职业资格考试,简称软考,是由中国电子学会主办的具有国家性质的软件工程领域的专业技术资格认证考试。
软考覆盖的领域非常广泛,涉及软件工程基础、软件项目管理、软件质量保证、软件测试、软件开发、软件维护与管理等多个方面的知识。
软考的合格证书可以为软件专业人员在职场上增加竞争力,获得更好的职业发展机会。
在此,我们将对软考涉及的主要知识点进行总结,希望对备考软考的考生有所帮助。
一、软件工程基础1. 软件工程概述软件工程是一门研究软件开发过程的学科,旨在通过系统化的、规范的、可重复的方法,以经济、有效、高质量地开发和维护软件系统。
软件工程的目标是提高软件开发生产率、降低软件开发的成本、提高软件的质量和可靠性。
2. 软件生命周期软件生命周期是指从软件概念到报废的整个过程,包括软件的规划、开发、维护、评价和管理等阶段。
软件生命周期模型包括瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷开发等。
3. 软件需求分析软件需求分析是软件开发的第一步,主要包括对用户需求的获取、分析、规格说明书编写等内容。
需求分析工具包括数据流图、数据字典、结构化分析等。
4. 软件设计原则软件设计原则包括模块化、结构化、信息隐藏、耦合性和内聚性等,旨在提高软件的可维护性和可扩展性。
5. 软件开发方法与工具软件开发方法包括面向过程的结构化方法、面向对象的方法、敏捷开发等,而软件工具主要包括编程语言、集成开发环境、版本管理工具、配置管理工具等。
6. 软件测试基础软件测试是核对软件是否符合设计要求,并发现软件错误的过程。
软件测试包括黑盒测试、白盒测试、性能测试、接口测试等。
二、软件项目管理1. 软件项目管理概述软件项目管理是指为实现软件开发项目目标,对项目进行计划、组织、指挥、协调和控制的过程。
软件项目管理主要包括范围管理、成本管理、时间管理、质量管理、风险管理和人力资源管理。
2. 软件项目计划与控制软件项目计划涉及到项目目标、项目任务、项目资源、项目进度、项目预算等内容,软件项目控制则是对项目计划的执行与监控。
软考程序员教程知识点提炼
软考程序员教程知识点提炼(一)软考程序员在2017上半年开考,希赛小编为大家整理了一些程序员知识点提炼,希望对所有学员有所帮助。
计算机硬件基础计算机硬件基础知识历来都是程序员考试的重点。
从历年考试试题分数的分布来看,每年的分值都在十分左右。
主要涉及到进制间的转换、数据表示、CPU的组成、存储器、校验方法和校验码、总线以及I/O设备等。
本章在考纲中涉及到的考点如下:(1)进制及转换:掌握并能应用二进制与十进制之间的相互转换以及二进制与十六进制之间的相互转换。
(2)数据的表示:掌握并能应用带符号定点数据的原码、反码以及补码的表示方法;理解浮点数的表示方法;掌握精度和溢出的概念;理解字符、汉字、声音和图像的表示方法。
(3)算术运算和逻辑运算:理解补码表示的定点数的加减运算;掌握基本的与、或、非逻辑运算。
(4)编码基础:掌握并能应用ASCII码的特点及编码计算、掌握并能应用奇偶校验码的特点及其计算、理解循环冗余码以及海明码的定义和构造。
(5)计算机的类型和特点:理解各种计算机的特点。
(6)中央处理器CPU:理解CPU的构成、常用的寄存器、指令以及指令系统的概念;理解指令的执行过程以及流水线、中断的概念。
(7)主存和辅存:理解各种存储介质的特点;理解Cache的概念、作用和基本构成;掌握主存的类型、容量和性能指标;掌握各种辅存设备的容量及其性能。
(8)I/O接口、I/O设备和通信设备:理解I/O 接口的特点;程序查询方式、中断方式以及DMA方式的含义和特点;理解常见的I/O设备、通信设备的类型和特点;理解常见的I/O设备与主机的连接方法;掌握总线的概念、类型和特点;理解常见的通信设备的连接方法以及常见的连接介质的特点。
流水线为了帮助读者理解流水线的概念,先介绍并行性的概念。
并行性是指计算机系统可以同时进行运算或操作的特性,它包括同时性与并发性两种含义,同时性指两个或两个以上的事件在同一时刻发生,并发性指的是两个或两个以上的事件在同一时间间隔发生。
软考程序设计和程序设计语言知识点汇总
软考程序设计和程序设计语言知识点汇总在当今数字化的时代,程序设计和程序设计语言的重要性日益凸显。
对于参加软考的朋友们来说,熟练掌握这方面的知识是取得优异成绩的关键。
接下来,让我们一起对软考中程序设计和程序设计语言的重要知识点进行一个全面的梳理。
首先,我们来谈谈程序设计的基本概念。
程序设计简单来说,就是为了让计算机按照我们的意愿去执行一系列的任务,而编写的一系列指令的过程。
这就像是给计算机下达一份详细的“任务清单”,让它知道该怎么做。
在程序设计中,算法是核心。
算法就像是解决问题的“秘籍”,它规定了完成任务的步骤和方法。
一个好的算法应该具备正确性、可读性、健壮性和高效率等特点。
正确性是指算法能够正确地解决问题;可读性让其他人能够轻松理解和修改算法;健壮性意味着算法能够处理各种可能的异常情况;高效率则要求算法在时间和空间上的消耗尽可能少。
比如说,在排序问题中,常见的算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。
冒泡排序的基本思想是通过不断比较相邻的元素并交换它们的位置,将最大的元素逐步“浮”到数组的末尾。
插入排序则是将待排序的元素插入到已排序的部分中的合适位置。
选择排序每次从待排序的元素中选择最小的元素,放到已排序部分的末尾。
而快速排序则是通过选择一个基准元素,将数组分成两部分,然后对这两部分分别进行排序。
程序设计的基本结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是按照代码的书写顺序依次执行;选择结构根据条件的真假来决定执行不同的分支;循环结构则用于重复执行一段代码。
接下来,我们说一说程序设计语言。
程序设计语言可以分为机器语言、汇编语言和高级语言。
机器语言是计算机能够直接理解和执行的语言,由二进制代码组成。
但是,对于人类来说,编写机器语言程序简直就是一场噩梦,因为它太难懂、太难写了。
汇编语言比机器语言稍微友好一些,它使用助记符来代替二进制指令。
不过,汇编语言仍然对程序员的要求很高,而且程序的可移植性差。
程序员软考知识点
程序员软考知识点一、知识概述《算法复杂度分析》①基本定义:算法复杂度分析呢,就是看一个算法运行时需要多少资源,主要就是时间资源和空间资源。
说直白点,就是这个算法跑起来费多长时间,占多大地方。
②重要程度:在程序设计和算法研究里这可太重要了。
就好比做一件事,你得知道大概要花多少成本一样。
它能帮助我们选更高效的算法,优化程序的性能。
③前置知识:得懂一些基本的算法知识,像排序算法之类的。
要是连基本的算法都不知道是啥,那分析复杂度就无从说起了。
④应用价值:在开发软件时,如果一个程序跑得太慢或者占用太多空间,那通过复杂度分析就能找原因改进。
像开发一个大型网络游戏,要是某个算法复杂度太高,游戏可能就会卡顿。
二、知识体系①知识图谱:它在算法知识体系里就像一个评估标准,是衡量算法优劣的重要手段。
②关联知识:与数据结构紧密相关。
不同的数据结构适合不同的算法,然后算法的复杂度又会根据数据结构变化。
③重难点分析:难点就在于准确的分析复杂的算法。
有时候算法嵌套好几个循环、递归啥的,就很容易晕。
重点是要分清最好情况、最坏情况和平均情况的复杂度。
④考点分析:软考里常以选择题或者简答题形式出现。
比如给你个算法让你求时间复杂度,或者比较两个算法复杂度的高低。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:时间复杂度就是执行算法所需要的计算工作量。
空间复杂度就是算法需要消耗的内存空间。
②特征分析:时间复杂度主要看循环的次数和递归的深度等。
空间复杂度可能和存储的数据量、临时变量的数量等有关。
③分类说明:从增长速度分,可以分为常数级、对数级、线性级、多项式级、指数级等复杂度。
像常数级O(1)就是不管输入规模多大,运行时间基本不变;对数级O(logn)增长比较慢,线性级O(n)就随着输入规模n 线性增长。
④应用范围:适用于整个算法设计和优化领域。
但局限性在于,有时候理论复杂度和实际运行时间可能会有偏差,因为受硬件、操作系统等因素影响。
四、典型例题例题一《简单算法复杂度分析》①题目内容:计算下面这个简单循环算法的时间复杂度:for (int i = 0;i < n; i++) { (i); }②解题思路:这个循环里,循环体就执行了n次,所以直接看循环的次数。
软考初级程序员笔记
软考初级程序员笔记一、软考初级程序员笔记开篇软考初级程序员的考试可不容易呢,但咱不怕,笔记搞起来就完事儿啦。
二、编程语言部分(一)C语言C语言是基础中的基础呀。
它的基本数据类型有整型、浮点型这些。
整型就像整数一样,比如1、2、3啥的。
浮点型呢,就是有小数点的数啦,像3.14。
变量的定义也很重要哦,得先声明类型,然后才能使用,就像int num;这样,这里的num就是一个整型变量啦。
函数也是C语言的大头。
函数就像是一个小盒子,你把数据放进去,它给你处理好了再吐出来。
比如说一个简单的加法函数:cint add(int a, int b) {return a + b;}这个函数就可以把传进去的两个整数加起来然后返回结果。
(二)Java语言Java就比较高级一点啦。
它有面向对象的特性呢。
类和对象的概念要搞清楚哦。
类就像是一个模板,对象就是根据这个模板做出来的具体东西。
比如说我们定义一个简单的类:javaclass Dog {String name;int age;public Dog(String name, int age) { = name;this. this.age = age;}}这里的Dog就是一个类,我们可以根据这个类创建很多个不同名字和年龄的狗狗对象。
三、数据结构部分(一)数组数组是一种很常用的数据结构呢。
它就像是一排小格子,每个格子里可以放东西。
比如说我们定义一个整型数组:int[] arr = {1, 2, 3};这个数组就有三个元素,分别是1、2、3。
通过下标可以访问数组里的元素,要注意下标是从0开始的哦,所以arr[0]就是1啦。
(二)链表链表就和数组不太一样啦。
链表的每个元素都包含数据和指向下一个元素的指针。
链表在插入和删除元素的时候比较方便。
比如说我们有一个简单的单向链表的节点定义:javaclass ListNode {int val;ListNode next;ListNode(int val) {this.val = val;}}四、算法部分(一)排序算法1. 冒泡排序冒泡排序就像是水里的泡泡一样,大的泡泡会慢慢浮到上面。
软工常考知识点
软工常考知识点软件工程是指对软件的开发、操作与维护过程的系统性、规范化的管理活动。
在软件工程的学习和实践过程中,有一些常考的重要知识点,本文将对这些知识点进行详细阐述。
一、需求工程需求工程是软件开发的起点,它通过需求采集、分析、建模等一系列活动,明确用户对软件的需求。
在需求工程中,有一些常考的知识点:需求分类、需求规约、需求分析技术等。
需求分类是将软件需求按照不同的特征进行分类。
常见的需求分类包括功能需求、性能需求、界面需求、非功能性需求等。
需求规约是对需求进行详细而准确的描述,常见的需求规约方法包括自然语言描述、建模语言描述等。
需求分析技术包括数据流图、数据字典、用例图等工具和方法,用于对需求进行分析和建模。
二、软件设计软件设计是根据需求规约,将软件系统划分为各个模块,并确定它们之间的接口和关系的过程。
在软件设计中,常考的知识点包括模块划分、接口设计、组件设计等。
模块划分是将软件系统划分为若干个模块,每个模块具有相对独立的功能。
常见的模块划分方法有功能模块化、面向对象模块化等。
接口设计是确定模块之间的接口和数据交换方式,常见的接口设计方法包括面向对象接口设计、数据接口设计等。
组件设计是指将模块组织成组件,并设计它们之间的关系,常见的组件设计方法有面向对象组件设计、服务组件设计等。
三、软件测试软件测试是保证软件质量的重要手段,它通过对软件系统的功能、性能、稳定性等方面进行验证和确认。
在软件测试中,常考的知识点包括测试技术、测试用例设计、测试管理等。
测试技术包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等不同的测试方法和策略。
黑盒测试是基于功能需求进行的测试,不关注内部结构;白盒测试是基于程序内部逻辑进行的测试;灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合。
测试用例设计是对软件系统进行测试时,设计测试用例的过程,常见的测试用例设计方法有等价类划分法、边界值分析法等。
测试管理是对整个测试过程进行规划、组织、监控和控制,常见的测试管理方法包括测试计划、测试执行、缺陷管理等。
2023年上半年计算机软考高频知识点梳理汇总
2023年上半年计算机软考高频知识点梳理汇总1.2023年上半年计算机软考高频知识点梳理汇总篇一项目管理的定义:就是指把各种系统、方法和人员结合在一起,在规定的时间、预算和质量目标范围内完成项目的各项工作。
即从项目的投资决策开始到项目结束的全过程进行计划、组织、指挥、协调、控制和评价,以实现项目的目标。
2.2023年上半年计算机软考高频知识点梳理汇总篇二项目管理的职责:1、对项目进行前期调查、收集整理相关资料,制定初步的项目可行性研究报告,为决策层提供建议。
协同配合制定和申报立项报告材料。
2、对项目进行分析和需求策划。
3、对项目的组成部分或模块进行完整系统设计。
4、制定项目目标及项目计划、项目进度表。
5、制定项目执行和控制的基本计划。
6、建立项目管理的信息系统。
7、项目进程控制,配合上级管理层对项目进行良好的控制。
8、跟踪和分析成本。
9、记录并向上级管理层传达项目信息。
10、管理项目中的问题、风险和变化。
11、项目团队建设。
12、项目各部门、成员的职责、权限制定13、各部门、各项目组之间的协调并组织项目培训工作。
14、项目运行的过程控制15、项目及项目经理考核。
16、理解并贯彻公司长期和短期的方针与政策,用以指导公司所有项目的开展。
3.2023年上半年计算机软考高频知识点梳理汇总篇三项目管理与一般管理原理基本上是相通的,如果说有区别,主要是以下几点:1、针对目标不同在管理中一定组织中的管理者通过实施计划、组织、领导、协调、控制等职能来协调他人的活动,使别人同自己一起实现既定目标。
在项目管理中,项目活动中运用专门的知识、技能、工具和方法,使项目能够在有限资源限定条件下,实现或超过设定的需求和期望。
2、目的不同作为一种知识体系,管理学是管理思想、管理原理、管理技能和方法的综合。
随着管理实践的发展,管理学不断充实其内容,成为指导人们开展各种管理活动,有效达到管理目的的指南。
项目管理是对一些成功地达成一系列目标相关的活动(譬如任务)的整体监测和管控。
软件设计师 软考知识点
软件设计师软考知识点一、知识概述《数据结构之栈》①基本定义:栈就像是一个只有一个口的盒子,你往里面放东西(进栈)或者拿东西(出栈)都只能从这个口来操作。
就像我们叠盘子,只能从最上面放盘子或者拿盘子。
②重要程度:在软件设计师的知识体系里那是相当重要的,它是数据结构的基础部分。
很多算法和程序设计中,栈经常用来处理一些具有先后顺序关系的数据。
③前置知识:得先了解一些基本的数据类型和变量的概念,比如知道整数、字符这些基本的数据是什么,不然栈里装啥你都懵。
④应用价值:比如说在函数调用的时候,栈可以记录函数内部的一些临时变量的值,还有返回地址等信息,就像一个任务记录员一样。
再比如表达式求值的时候,栈也能派上大用场。
二、知识体系①知识图谱:在数据结构这个大板块里,栈是线性结构中的一种特殊形式,就像是线性结构家族里性格比较独特的一员。
②关联知识:和队列关系比较紧密,队列也是一种线性结构,不过它的进出规则和栈不一样,栈是后进先出,队列是先进先出,这就像是两个人,性格完全不同。
还和数组、链表等数据结构也有联系,像有时候数组可以用来简单地实现栈的功能呢。
③重难点分析:掌握难度在于它的进出规则和操作的逻辑性。
关键点是要理解后进先出的这种特殊性质,而且在实际编程中怎么运用它。
④考点分析:在软考里,经常会出栈的进出元素顺序、栈的基本操作(如入栈、出栈操作后栈的状态)这类题目。
考查方式以选择题或者简单的编程题为主,有时候会把栈和其他知识点结合起来考。
三、详细讲解(属于理论概念类)①概念辨析:栈就是一种只能在一端进行插入和删除操作的数据结构,这个操作的一端就叫做栈顶,另一头叫栈底。
好比一个竖起来的易拉罐,东西只能从罐口进和出,罐口就是栈顶,罐底就是栈底。
②特征分析:它最大的特点就是后进先出(LIFO)。
给你举个例子,你把书一本本往一个很窄的通道里放,拿的时候肯定是先拿最后放进去的书,这就是栈的特性。
③分类说明:有顺序栈和链栈。
软件考试知识点总结
软件考试知识点总结一、软件开发流程1. 软件需求分析阶段在软件开发的早期阶段,需要对用户的需求进行详细的分析,包括功能需求、性能需求、安全需求等,以便为后续的软件设计和开发提供依据。
2. 软件设计阶段软件设计是将需求转化为软件的过程,主要包括架构设计、模块设计、接口设计等。
在软件设计过程中,需要考虑系统的可扩展性、易用性、安全性等因素。
3. 软件编码阶段软件编码是将设计文档转化为实际的程序代码的过程,需要对编程语言、算法、数据结构等方面的知识有深入的了解。
4. 软件测试阶段软件测试是为了验证软件的正确性、完整性、可靠性等方面的过程,主要包括单元测试、集成测试、系统测试等。
5. 软件部署和维护阶段软件部署是将软件安装到用户的设备上并进行配置的过程,而软件维护则是对软件进行升级、修复漏洞等方面的工作。
二、软件工程原理1. 软件工程概念和原则软件工程是一门应用科学,是将工程原理和方法应用于软件开发的学科。
软件工程的核心原则包括模块化、抽象化、标准化、规模化等。
2. 软件工程模型软件工程模型是描述软件开发过程的一种形式化的方法,主要包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发模型等。
3. 软件质量和质量保证软件质量是衡量软件产品是否符合用户需求和标准的重要指标,而质量保证则是通过测试、评审、培训等手段来保证软件质量。
4. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发过程进行计划、组织、指挥、协调和控制的过程,需要对成本、进度、质量、风险等方面进行有效管理。
5. 软件工具和环境软件工具是为了提高软件开发效率和质量而设计的软件,包括编辑器、编译器、调试器、版本控制系统等。
而软件环境则是软件开发过程所需的硬件和软件的集合。
三、软件开发技术1. 编程语言编程语言是软件开发的基本工具,主要包括C、C++、Java、Python、JavaScript等。
2. 数据库技术数据库技术是用于存储、管理和检索数据的一种技术,主要包括关系数据库、NoSQL数据库、数据仓库、数据挖掘等。
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软考程序员教程知识点提炼(一)
软考程序员在2017上半年开考,希赛小编为大家整理了一些程序员知识点提炼,希望对所有学员有所帮助。
计算机硬件基础
计算机硬件基础知识历来都是程序员考试的重点。
从历年考试试题分数的分布来看,每年的分值都在十分左右。
主要涉及到进制间的转换、数据表示、CPU的组成、存储器、校验方法和校验码、总线以及I/O设备等。
本章在考纲中涉及到的考点如下:
(1)进制及转换:掌握并能应用二进制与十进制之间的相互转换以及二进制与十六进制之间的相互转换。
(2)数据的表示:掌握并能应用带符号定点数据的原码、反码以及补码的表示方法;理解浮点数的表示方法;掌握精度和溢出的概念;理解字符、汉字、声音和图像的表示方法。
(3)算术运算和逻辑运算:理解补码表示的定点数的加减运算;掌握基本的与、或、非逻辑运算。
(4)编码基础:掌握并能应用ASCII码的特点及编码计算、掌握并能应用奇偶校验码的特点及其计算、理解循环冗余码以及海明码的定义和构造。
(5)计算机的类型和特点:理解各种计算机的
特点。
(6)中央处理器CPU:理解CPU的构成、常用的寄存器、指令以及指令系统的概念;理解指令的执行过程以及流水线、中断的概念。
(7)主存和辅存:理解各种存储介质的特点;理解Cache的概念、作用和基本构成;掌握主存的类型、容量和性能指标;掌握各种辅存设备的容量及其性能。
(8)I/O接口、I/O设备和通信设备:理解I/O 接口的特点;程序查询方式、中断方式以及DMA方式的含义和特点;理解常见的I/O设备、通信设备的类型和特点;理解常见的I/O设备与主机的连接方法;掌握总线的概念、类型和特点;理解常见的通信设备的连接方法以及常见的连接介质的特点。
流水线
为了帮助读者理解流水线的概念,先介绍并行性的概念。
并行性是指计算机系统可以同时进行运算或操
作的特性,它包括同时性与并发性两种含义,同时性指两个或两个以上的事件在同一时刻发生,并发性指的是两个或两个以上的事件在同一时间间隔发生。
在计算机系统中,提高并行性的措施包括以下三种:
(1)时间重叠。
也称为时间并行技术。
在并行
性概念中引入时间因素,即多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转时间而赢得速度。
(2)资源重复。
也成为空间并行技术。
在并行性概念中引入空间因素,以数量取胜的原则,通过重复设置硬件资源,大幅度提高计算机系统的性能。
(3)资源共享。
一种软件方法,它是多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备,该方法降低了成本,同时又提高了计算机设备的利用率。
一条指令的执行过程可以分为多个阶段(或子过程),具体分法随计算机不同而不同。
采用流水线技术可以使每个子过程与其它子过程并行执行。
从本质上讲,流水线技术是一种时间并行技术,只需增加少量硬件就能把计算机的运算速度提高几倍。
指令的顺序执行与并行执行,一条指令的执行过程可以分成以下3个阶段:
(1)取指令。
按照指令计数器的内容访问主存储器,取出一条指令送到指令寄存器。
(2)指令分析。
对指令操作码部分进行译码,按照给定的寻址方式和地址字段中的内容形成操作数地址,并用这个地址读取操作数。
(3)指令执行。
把运算结果写到通用寄存器或主存中。