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《软件工程》PPT课件

《软件工程》PPT课件
第四课时
第一章第四课时
喷泉模型 软件工程的任务与研究范围 软件开发的原则与开发方法
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喷泉模型
瀑布模型要求在软件开发的初期就完全确定软件的需求,这在很多 情况下往往是做不到的.螺旋模型试图克服瀑布模型的这一不足.SM 把软件开发过程安排为逐步细化的螺旋周期序列,每经历一个周期, 系统就细化和完善一些.SM每—螺旋周期由六个步骤组成: <1> 确定任务目标: 根据初始需求分析项目计划,确定任务目标、可选 方案和限制.<2>选择对象:对各种软硬件设备、开发方法、技术、 开发工具、人员、开发管理等对象进行选择:并决定软件是进行研 制、购买还是利用现有的.<3>分析约束条件:软件开发的时间、经 费等限制条件.<4>风险分析:评估目标、对象、约束条件三者之间 的联系,列出可能出.现的问题及问题的严重程度等,把最重要的问 题作为尚未解决的关键问题的风险.<5>制定消除风险的方法:应有 详尽的说明和周密的计划,并估计可能产生的后果.依此来开发软件, 为制订下一周期的计划打下基础.<6>制定下一周期的工作计划:在 第一个螺旋周期,确定目标、选择对象、分析约束,通过风险分析制 订消除风险的方法,初步开发原型1,制定系统生存周期计划.
软件工程的任务与研究范围
•软件产品的特点 •软件工程的研究内容与方法 •软件工具与软件支撑环境 •软件管理
软件开发的原则与方法
•软件开发的原则 • 自顶向下与模块结构 •软件开发的方法 •1.非自动形式的系统开发方法 •〔1〕系统流程图〔2〕结构分析法〔3〕结构化设计法 •〔4〕数据结构法〔5〕层次输入——处理——输出方法<HIPO法> • 2.半自动形式的系统开发方法 •〔1〕软件需求工程法〔2〕问题说明语言与分析法 • 3. 自动形式的系统开发方法 〔HOS方法〕:由计算机自动确定规 范、自动分析、自动编程、自动执行与模拟,以规范语言AXES、资 源分配工具RTA为工具.能自动进行分析、设计,工作量少、设计规范, 也能自动进行修改和维护.该方法适用于系统分析和设计.

《汇编语言源程序》课件

《汇编语言源程序》课件

嵌入式系统的开发
实时控制系统
在实时控制系统中,程序的执行需要精确的时间控制 。汇编语言由于其执行速度快、可直接操作硬件的特 性,常用于编写实时控制系统的关键部分。
智能仪表
智能仪表是工业自动化领域中的重要组成部分,需要 实现实时数据采集、处理和控制。汇编语言在智能仪 表的底层软件设计中也得到了广泛应用。
伪指令是一种特殊的指令,它不 是由计算机硬件直接执行的,而 是由汇编程序在编译时处理的。
常用伪指令
常用伪指令包括.ORG、.END、 .DB、.DW等,它们分别用于指定 程序的起始地址、结束标记、定 义字节型数据、定义字型数据等 。
伪指令使用方法
伪指令的使用方法一般是在程序 中以特定的格式出现,例如 “.ORG 0x1000”表示将程序的 起始地址设置为0x1000。
宏与子程序的区别和联系
区别
子程序是预先编写好的一段程序代码,可以在主程序中被调用执行;而宏是用名称代替一段程序代码,在编译时 进行替换。
联系
两者都可以实现代码的复用和减少重复代码,提高程序的可读性和可维护性。子程序可以看作是运行时的函数, 而宏是编译时的函数。在实际编程中,可以根据需要选择使用子程序或宏来达到代码优化的目的。
游戏程序的编写
要点一
游戏引擎
游戏引擎是游戏开发的核心,负责渲染图形、处理用户输 入、调度任务等。汇编语言在游戏引擎的底层实现中也有 所应用,尤其是在需要高效图形渲染的场景中。
要点二
游戏特效
游戏特效是游戏中吸引玩家的一个重要方面,包括粒子效 果、物理模拟等。汇编语言在实现这些特效时,可以利用 其直接操作硬件的特性,提高执行效率。
《汇编语言源程序 》ppt课件
目 录
• 汇编语言概述 • 汇编语言的基本语法 • 汇编语言的程序流程控制 • 汇编语言的子程序和宏 • 汇编语言的应用 • 汇编语言的发展趋势和未来展望

第4章 Keil MDK-ARM集成开发环境 ppt课件

第4章 Keil MDK-ARM集成开发环境  ppt课件

录执行的每条 Coprptte课x-件M 指令
5
Keil MDK-ARM简介
有关程序执行的完整代码覆盖率信息 执行性能分析器和性能分析器支持程序优化 大量示例项目可帮您快速熟悉 MDK-ARM 强大的内置功能 符合CMSIS,Cortex微控制器软件接口标准
在ARM公司的网站()注册、下载最新 的Keil MDK-ARM开发工具软件, MDK-Lite版:受限制的 32K编译、链接、部分模块功能。
Logic Analyzer
Watch Window
Memory
15
Window
1、 File 菜单
新建、保存源程序文件
芯片数据库 Licenses注册管理
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16
2、 Edit 菜单
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Edit菜单-Configuration
编辑器设置菜单:
代码编辑 器设置
颜色与字 用户关 快捷键
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8
3.2 Keil MDK-ARM安装
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9
Keil MDK-ARM安装
软件安装后,会自动打开Pack Installer包安装向导,选 择相应芯片的驱动包进行在线安装、或下载包离线安装。
包含了软件包、例子、接口驱动、板子驱动等。
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10
Keil MDK-ARM安装
。都提供C/C++开发环境,专业版包括丰富的中间件库。
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3
Keil MDK-ARM简介
PC、IDE开发环境、仿真器、开发板 Keil MDK-ARM
宿主机 IDE开发环境
仿真器
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开发板
逻辑分析4仪

《计算机操作系统》PPT课件

《计算机操作系统》PPT课件


控制器
译码器
内存储器
地址 内容



0100H

0101H 070270H 区


操作控制线路

累加器
运算器
算术、逻辑运算部件
数据
0270H
2021/8/17
指令的执行过程
数 据 区
1
内存储器的访问过程
存储器的访问过程:向[0001]单元写数据
地址总线
地控控制址总制线0:0写0100000000000111011001001111111101010010111110111111000000000000011111111001111110111111111000000001001111111111111111100000000000111111111111111100000000111111111111111100001001001110011010数数据据总1线0000
默认为RAM 的 1.5左右
可调整
最大容量与CPU的寻址能力有关
32位CPU最大可达4GB。
1 2021/8/17
1 2021/8/17
2. 存储器分配
目的:提高存储器的利用率,提高系统速度
➢ 多个进程共享存储器,分配、释放存储器 ➢ 进程需要的存储空间是变化的
进程3
➢ 调进或调出进程 ➢ 移动进程
2021/8/17
12
1 2021/8/17
进程的状态和调度(p138)
进程在整个生命周期内有三种状态:就绪、
执行、挂起状态
单CPU
程序正在执行
执行状态
多CPU
新建 进程被选中 就绪状态

新手学习电脑基础知识PPT课件

新手学习电脑基础知识PPT课件

§4 程序管理
➢ 启动应用程序的几种方法
➢ 使用快捷方式
➢ 安装和卸载应用程序
➢ Windows任务管理器
➢ Windows多媒体程序
-
68
Windows XP的程序管理
运行应用程序
启动应用程序的途径
说明
开始菜单
绝大多数应用程序都位于程序菜单中
双击桌面上的应用程序 可以把最常用的程序或其快捷方式放置在桌面上,便于
图标
启动
我的电脑 Windows 资源管理器 开始|运行
寻找到应用程序文件 输入应用程序文件名
打开文档文件
文档是指已经与某个应用程序建立了关联的文件
启动组
将应用程序拖入开始菜单启动组
寻找应用程序的方法:
(1) “开始|搜索”
(2) 通过快捷方式的属性窗口查看
(3) %SystemRoot%:Windows XP系统的主目录
-
18
-
19
进程
进程:一个正在执行的程序 (演示 程序管理器) 进程基本特征
• 动态性 进程有一定的生命期 • 并发性 系统中可以同时有几个进程在活动 • 独立性 能独立运行的基本单位,资源分配基本单位 • 异步性 进程按异步方式运行,各自独立
一个程序被加载到内存,系统就创建了一个进程,程序结束后该进程也就消 亡了。一个程序被执行多次,系统就创建多个进程。一个程序可以被多个进
Windows 2000
Windows XP
Windows XP Professional
Windows
NT
Windows XP
Tablet PC
vista
- win7
5
常用操作系统

2024版WORD培训课件(完整版)

2024版WORD培训课件(完整版)

•WORD基础操作与功能介绍•文档编辑与排版技巧•高级功能应用指南•协作办公与共享文档方法目•提高效率:WORD快捷键大全•总结回顾与拓展学习资源录01启动与退出WORD启动WORD退出WORD状态栏显示当前文档的状态信息,如页数、字数、缩放比例等。

用于输入和编辑文本、图形等内容。

工具栏提供常用命令的快捷方式,如“保存”、“撤销”、“重做”等。

标题栏WORD 菜单栏的所有功能命令,界面布局及功能区域菜单栏与工具栏功能菜单栏功能工具栏功能工具栏提供了常用命令的快捷方式,方便用户快速执行常用操作,如保存文档、撤销操作、设置字体和段落格式等。

自定义快捷键和常用操作自定义快捷键常用操作02输入文本及格式设置输入文本在Word中输入文本,包括中文、英文、数字、符号等。

格式设置通过“字体”功能设置文本的字体、字号、字形、颜色等;使用“段落”功能设置文本的对齐方式、缩进、间距等。

快捷操作使用快捷键或自动更正功能,提高文本输入效率。

1 2 3段落调整排版规则自动编号与项目符号段落调整与排版规则插入图片、表格等对象插入表格插入图片创建表格并输入数据;调整表格大小、行高和列宽;设置表格边框和底纹等。

插入其他对象页面布局打印设置节省打印成本030201页面布局与打印设置03邮件合并功能使用方法准备数据源,如Excel表格,包含收件人信息。

在Word中创建主文档,设计好邮件格式。

使用邮件合并功能,连接数据源,将收件人信息插入到主文档中。

预览合并结果,确认无误后进行打印或发送。

步骤一步骤二步骤三步骤四宏录制与自动化处理宏录制自动化处理注意事项应用场景适用于企业报告、合同协议、个人简历等需要统一格式的文档制作。

创建模板根据需求设计文档格式,保存为模板文件(.dotx ),方便以后快速创建相似文档。

自定义模板可以根据个人或团队需求,定制专属的Word 模板,提高工作效率。

模板创建及应用场景保护文档安全性设置01020304密码保护限制编辑数字签名加密保存04多人同时在线编辑技巧实时编辑编辑权限管理冲突解决版本控制及历史记录查看版本控制历史记录查看版本比较评论、批注和修订功能评论功能可在文档中添加评论,方便团队成员之间的交流。

officeWord2023全套高级培训教程优质ppt课件下载

officeWord2023全套高级培训教程优质ppt课件下载
添加副标题
Office Word 2023全套高级培 训教程优质PPT课件下载
汇报人:
目录
CO NTE NT S
01 Office Word 2023 软件介绍
02 Word 2023高级操 作技巧
03 Word 2023与其他 Office组件的协同工作
04 Word 2023高效办 公秘籍
05 Word 2023安全与 隐私保护
新增功能与改进
可视化文档协作,更高效地审阅和编辑 智能查找和替换功能,提高编辑效率 支持插入和编辑PDF,保留PDF格式和内容 改进的图表功能,更直观地展示数据和观点
Word 2023高级操作技 巧
文档编辑技巧
快速选择格式相似的文本
快速调整文字大小
快速移动文本位置
快速修改文本格式
表格与图表制作
与Outlook的协同
将Outlook邮件保存为Word文档 将Word文档发送到Outlook邮件中 在Word文档中插入Outlook日历 在Outlook邮件中插入Word文档
与OneDrive的协同
文档云存储:实 时同步,方便共 享
自动备份:保障 数据安全
多设备协同:支 持PC、手机等多 种设备
感谢您的耐心观看
汇报人:
定义:将数据源和 模板合并生成一系 列个性化文档的过 程
数据源:Excel、 Access、SQL等
模板:包含固定内 容和格式的Word 文档
应用场景:批量发 送邮件、制作个性 化标签等
宏与VBA编程应用
定义:宏是一种可执行命令的程序,可用于自动化Word 2023中的操作 创建宏:通过录制操作来创建宏,也可以直接编写VBA代码来创建宏 运行宏:运行宏可以自动化执行一系列的操作,提高工作效率 VBA编程语言:VBA是一种编程语言,可用于编写自定义的宏程序

C语言程序设计教程(第5版)王秀鸾全册PPT课件

C语言程序设计教程(第5版)王秀鸾全册PPT课件

ANSI 标准
2. C语言的特点
(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)支持结构化程序设计 。 (3)运算符丰富。 (4)数据类型丰富。 (5)较强的编译预处理功能。 (6)C语言的可移植性好。 (7)C语言本身既有一般高级语言的优点,又有低级 (汇编)语言的特点 。 (8)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
printf(“sum is %d \n”,sum ); /* 输出sum的值 */
}
程序的运行结果为:
sum is 8
【例1.5】求两个整数中的较小者
#include “stdio.h”
main( )
/* 主函数 */
{ int x,y,m;
/* 定义变量 */
int fun(int a,int b);
1.1 程序设计的基本概念
1.1.2程序设计的一般过程
① 分析、理解问题 ② 解决方案(大致的思路),建立数学模型 ③ 求解步骤和流程(算法)(文字、符号等的描述) ④ 使用程序设计语言编写源程序 ⑤ 运行调试程序 ⑥ 整理输出结果,写出相关文档
分析 问题
确定处 理方案
确定操 作步骤
编写 程序
图1.1 程序设计的一般过程
1.2.2 初识C语言程序
(1) C程序的构成 【例1.4】求两个整数m与n的和。
#include “stdio.h”
main( )
/* 主函数 */
{int m,n,sum;/* 定义变量m,n, sum*/
m=5; n=3; /* 给变量m,n赋值 */
sum=m+n; /* 求m+n的值,并赋给变量sum */
上机运 行程序
整理 结果

程序文件培训模板ppt课件

程序文件培训模板ppt课件

14
注重细节和排版
注意文件的格式和排版,使其整洁、 美观、易读。
提供图表、插图和示例,以直观地展 示信息和概念。
2024/1/28
使用适当的字体、字号、行距和段距 ,以提高可读性。
15
2024/1/28
04
CATALOGUE
程序文件审查与评估
16
审查流程介绍
提交程序文件
开发者将编写完成的程序文件提交至审查系 统。
采用逻辑顺序,按照从总体到细 节、从重要到次要的顺序呈现信
息。
提供目录和索引,以便读者快速 找到所需信息。
2024/1/28
13
使用清晰简洁的语言
使用简洁明了的语言,避免使 用复杂的词汇和句子结构。
2024/1/28
采用一致的术语和命名约定, 以减少混淆和误解。
提供必要的注释和解释,以帮 助读者理解代码和算法。
10
03
CATALOGUE
程序文件编写技巧与方法
2024/1/28
11
明确目标受众和需求
确定文件的目标受众 ,例如开发人员、项 目经理、客户等。
明确文件的目的和范 围,避免不必要的细 节和复杂性。
2024/1/28
了解受众的技术背景 和需求,以便使用适 当的语言和术语。
12
合理规划文件结构
使用标题、副标题和段落来组织 内容,使其易于阅读和理解。
明确主题和目标
在开始制作PPT之前,明确 主题和目标,确保所有内容 都围绕主题展开,有助于保 持内容的逻辑性和条理性。
使用逻辑框架
采用逻辑框架(如总分总、 因果分析等)来组织内容, 使观众能够清晰地了解内容 的结构和逻辑关系。
分步骤展示过程

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础-PPT文档资料58页

C语言程序的设计电子课件源代码参考的答案02单元1 程序的设计基础-PPT文档资料58页

int main()
{
int length, wide,pmt; printf("请输入矩形的长和宽:");
length
scanf("%d%d",&length ,&wide ); //假设用户 输入5 3
*
pmt= P1e6rimeter(len5gth, w3ide) ; //函数调用
printf("矩形的周长是:%d\n",pmt);
2 常州信息职业技术学院
C语言程序设计
单元一 程序设计基础
【知识目标】 6.理解和掌握整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量及 其表示方法和符号常量的定义及使用; 7.掌握变量的定义、赋值和初始化; 8.了解整型变量、实型变量、字符型变量在内存中的存储形式、 存储长度和取值范围; 9.弄清自动变量、静态变量和外部变量的生存周期和作用域; 10.熟练掌握算术运算、赋值类运算等各种运算的运算规则、 运算符的优先级别和结合方向; 11.领会算术表达式、赋值表达式和逗号表达式的值及计算过 程。
22 常州信息职业技术学院
C语言程序设计
1.3 数据描述
一(三、字形)常符式字量符型常量含及表示法

ASCII值 (十进制)
\n
回车换行,将当前光标位置移到下一行的开头
10
2.转\t义字符水:平跳格(跳到下一个制表区的起始位置)
9
⑴以反\b 斜杠“退格\”,开光头标后前移跟一一列个,光规标定经的过位字置母不代变表一个控8 制字
21 常州信息职业技术学院
1.3 数据描述
C语言程序设计
一、常量
(三)字符型常量及表示法 1.字符型常量:用单引号括起来的单一字符(包括转 义字符)称为字符型常量。 【示例】'a','A','2', '\n','\101'等都是字符型常量,其 中'\n','\101'都是转义字符,而''','\'都是不合法的字符型 常量,对于单撇号和反斜杠必须用转义字符来表示。

《Maven学习基础》课件

《Maven学习基础》课件

本地仓库的路径可以在Maven的配置文件`settings.xml`中指定
03 。
04
Maven的使用
创建Maven项目
安装Maven
确保已正确安装Maven,并将其添加到系统环境变量中。
创建Maven项目
使用命令行或集成开发环境(IDE)中的Maven插件,执行`mvn archetype:generate`命令,选择合适的项目模板,生成Maven项
03
Maven的核心概念
POM(Project Object Model)
01
POM是Maven项目的核心,它是一个XML文件,包
含了项目的所有信息,如项目坐标、依赖、插件等。
02
POM文件通常命名为`pom.xml`,位于项目的根目录
下。
03
POM文件定义了项目的坐标,包括项目组ID、项目
ID、版本号等,这些信息用于唯一标识一个项目。
THANKS
感谢观看
安装Maven
按照下载的安装程序指引,完成Maven的安装过程。
Maven的环境变量配置
设置JAVA_HOME环境 变量
确保JAVA_HOME环境变量指向正确的JDK 安装路径。
配置PATH环境变量
将Maven的bin目录添加到PATH环境变量 中,以便在命令行中直接运行Maven命令

Maven的配置文件
05
Maven的常见问题与解决方案
依赖冲突问题
01
依赖冲突是指项目中的不同依赖项之间存在版本冲突,导 致项目无法正常编译或运行。
02
Maven会自动解析项目所需的依赖项,但在多个依赖项 之间可能存在版本冲突。例如,两个库可能都需要使用不 同版本的同一个依赖项,导致类加载错误或方法找不到等 错误。

源程序文档化课件

源程序文档化课件

源程序文档化
函数注释(Function Comments)
函数声明部分的注释描述函数的用法,实现部分的注释描述 函数实现的操作。
每个函数声明的前面都应该有一个描述函数功能和用法的注 释。这些注释应该是描述性(Opens the file),而不是祈使性 的(Open the file),注释仅仅描述函数能够完成什么功能 而不是函数是怎么实现的,这些应该在函数实现的注释中。 在函数声明注释中应该提到的信息类型: 1、输入和输出; 2、对于类成员函数,在该方法的调用周期外,对象是否有 引用参数,它是否会释放这些引用; 3、如果一个函数申请了内存,它必须释放它们; 4、参数是否可以是空; 5、函数的使用方法是否会影响其性能; 6、如果函数可重入。它是怎么实现同步的?
源程序文档化
类注释(Class Comments)
每个类定义都应该伴随有说明其目的和用法的注释。
// 遍历GargantuanTable的内容。用法示例:
// GargantuanTableIterator* iter =
table->NewIterator();
//
for(iter->seek(“foo”);!iter-
iter->seek(“”);
return iter; // 如果你想立即寻找返回的迭代器中的另一个位置,使用 NewIterator()更快,而// 且避免了额外的查找。
Iterator* getIterator()const
然而,避免不必要的冗长注释且不要添加显而易见的注释。比 如下例外中,返回假的情况就没必要,因为这很明显:
软件工程研讨
源程序文档化
第六组 组员: 12122208 12123298 12123249 12123256 邱可艺
相关主题
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
源程序文档化
访问器和修改器(Accessors and Mutators) 访问器和修改器(get和set函数)应该与它们关联的变量名匹 配。下面显示了一个类的部分摘录,它有一个实例变量 num_entries源自class MyClass{
public:
...
int
num_entries()
const{return
源程序文档化
类注释(Class Comments)
每个类定义都应该伴随有说明其目的和用法的注释。
// 遍历GargantuanTable的内容。用法示例:
// GargantuanTableIterator* iter =
table->NewIterator();
//
for(iter->seek(“foo”);!iter-
>done();iter->next()){
//
process(iter->key(),iter-
>value();
// }
// delete iter;
Class GargantuanTableIterator{
...
如果你在文件开始就已对类进行了详细描述,可以在类实现 部分简单地声明“参见文件开始注释部分的完整描述”,但注 意,这里还是要添加少量注释。
普通变量命名(Common Variable Names) 比如:
string table_name; string tablename; string tableName;
// 可以-使用下划线 // 可以-全部字母小写 // 糟糕-大小写混合
类数据组成变量命名(Class Data Members) 数据成员(又叫实例变量或者成员变量)的命名与普通变量一样, 全部字母小写,可选的下划线分隔符,但应该以下划线结束。
源程序文档化
函数注释(Function Comments)
函数声明部分的注释描述函数的用法,实现部分的注释描述 函数实现的操作。
每个函数声明的前面都应该有一个描述函数功能和用法的注 释。这些注释应该是描述性(Opens the file),而不是祈使性 的(Open the file),注释仅仅描述函数能够完成什么功能 而不是函数是怎么实现的,这些应该在函数实现的注释中。 在函数声明注释中应该提到的信息类型: 1、输入和输出; 2、对于类成员函数,在该方法的调用周期外,对象是否有 引用参数,它是否会释放这些引用; 3、如果一个函数申请了内存,它必须释放它们; 4、参数是否可以是空; 5、函数的使用方法是否会影响其性能; 6、如果函数可重入。它是怎么实现同步的?
源程序文档化
例子:
// 返回这个表的一个迭代器 // 当遍历结束时,由客户程序负责迭代器的释放 // 一旦此迭代器的创建者GargantuanTable对象被释放 // 客户程序不可再使用此迭代器
num_entries;}
void
set_num_entries(int
num_entries){num_entries = num_entries;}
private:
int num_entries_;
};
你也可以使用小写字母和下划线来命名非常短小的内联函数。 比如,如果一个函数的调用开销很小,在循环调用时,没必 要缓存其值,这时,小写字母命名是允许的。
源程序文档化
对文件、类、函数、变量和逻 辑功能段进行注释的规范
源程序文档化
文件注释()
每个文件都应该提供版权信息,然后是文件内容的综合性描述。 合法公告和作者信息行(Legal Notice and Author Line) 每个文件都应依次包括以下条目,
1、版权声明(比如Copyright 2008 Google Inc.); 2、一个许可引用。选择适合你项目使用的许可引用(比如 Apache 2.0、BSD、LGPL、GPL) 3、作者信息行说明文件原始作者
}
全局变量命名(Global Variables) 全局变量的使用较为罕见,但当用到时, 考虑以前缀g_开头或标以其他记号,以便与局部变量区分。
源程序文档化
常量命名(Constant Names)
K后跟混合大小写的名称:kDaysInAWeek。所有编译时常量, 不管是被声明为局部、全局还是作为类的成员,都应该遵守 与其他变量命名有轻微差别的命名约定:k后跟单词首字母大 写的名称:
如果你对原始作者的文件做了实质性修改,可以在作者信息行加上 你的名字。当其他开发者有问题时,这样可以方便他们正确地联系 到修改者。
源程序文档化
文件内容注释() 每个文件都应该在其版权信息及作者信息后面和内容前面有 一个内容描述性的注释。 通常,头文件描述它所声明的类的目的及用法。而源文件则 应该包含更多有关实现和技巧性算法的讨论信息。但如果你 觉得这些信息对于头文件的阅读者更有用,可以将其放在头 文件中,但在源文件中应该注明其文档在头文件中。不要在 头文件和源文件中重复注释,这样容易造成歧义。
string table_name_; string tablename_;
// 可以-以下划线结束 // 可以
源程序文档化
结构体成员变量命名(Struct Variables) 结构体成员变量和普通变量命名规则一致,且不像类 成员变量以下划线结束。
struct UrlTableProperties{ string name; int num_entries;
const int kDaysInAWeek = 7;
源程序文档化
函数命名(Function Names)
正规函数名应该以大写字母开头,单词首字母大写,不使用下 划线。如果函数可能因错误而崩溃,应该在函数名后加上OrDie。 这仅适用于那些被产品代码调用或者正常操作有可能引起错误 的函数。
AddTableEntry() DeleteUrl() Open()
软件工程研讨
源程序文档化
第六组 组员: 12122208 12123298 12123249 12123256 邱可艺
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2014.12.1 6
变量、常量和函数的命名规范
源程序文档化
变量命名(Variable Names)
变量名所有字母小写,单词之间用下划线(_)分开,类成员变量 以下划线结束。
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