皇室战争新版本卡牌升级变化 更新后需要多少张卡升级

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小鸡g3说明书

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小鸡g3说明书(文章一):G3一卡通管理软件使用说明书G3 一卡通管理软件使用说明书xx市捷顺科技实业股份有限公司SHENZHEN JIESHUN SCIENCE AND TECHNOLOGY INDUSTRY CO., LTD. 系统使用双击桌面G3 一卡通管理系统快捷方式图标“ ”,会弹出[捷顺科技G3 一卡通管理系统]登录界面(否则请检查数据库连接)。

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登录系统登录系统后通过菜单栏依次展开[个人中心/登录/修改密码],可以修改当前操作员的密码。

强烈建议在正式启用系统后修改系统默认的管理员密码。

修改密码 1 如何管理操作员系统中存在两个默认的操作员,分别是编号为9999 的系统管理员和9998 的设备调试员。

以系统管理员登录系统后,默认拥有所有权限;以设备调试员登录系统后,车场不收费。

登录系统后,需要修改默认密码并根据使用系统的不同角色来创建新的操作员,并对操作员授予系统权限。

您可以在系统正式投入使用前进行该项操作。

- 61 -1.1 操作员在管理中心子系统,依次展开[管理中心/权限管理/操作员],在[操作员]界面,可以浏览操作员的信息资料,同时可进行新增、修改和删除等维护操作。

操作员——浏览操作员在[操作员]界面,单击<新增(A)按钮可增加操作员,单击“ 员,单击“ 操作员——新增、修改操作员”图标或双击某行数据可修改操作”图标可删除操作员。

其它类似界面操作完全相同,后续不再重复说明。

1.2 角色角色——浏览角色在管理中心子系统,依次展开[管理中心/权限管理/角色],在[角色管理]界面,可以浏览角色的信息资料,可进行新增、修改、删除等维护操作。

在[角色管理]界面,单击<新增(A)按钮可增加角色。

1.3 操作员角色在管理中心子系统,依次展开[管理中心/权限管理/操作员角色],可以设置操作员角色。

部落冲突皇室战争哪些紫卡好用紫卡价值分析

部落冲突皇室战争哪些紫卡好用紫卡价值分析

部落冲突:皇室战争-哪些紫卡好⽤紫卡价值分析 皇室战争哪些紫卡好⽤?下⾯⼩编为⼤家带来皇室战争紫卡价值详解,希望这篇攻略详解能够对⼤家有所帮助。

我们说下紫卡的获得,⾸先,紫卡是⽐较难获得的,可能我是⿊⼈,起码⽬前,我的紫卡真的不多,⼤部分还是买来的,不然⽩卡9级,紫卡才两级,感觉紫卡是⽐较难获得的,经常会跟不上⽩卡和橙卡的等级(这⾥说下,紫卡可以⽤的等级+2=橙卡可以⽤的等级+2=⽩卡可以⽤的等级,⼤概可能会有1到2级左右偏差),所以我觉得我的紫卡基本上是出场不了的,紫卡从等级的出场率来说是⽐较低的(你要是出个超神,或者神奇,开出⼀⼤堆,前期可能还是可以⽤的,怪我脸⿊,玩了了快3个⽉了,都没有拿到过超神)。

其次,紫卡是不能捐赠的,⽩卡和橙卡可以通过⼯会来需求,更加容易通过需求来更加快的升级,使得等级更加快速的超过紫卡,像野蛮⼈,近战哥布林,野猪这种橙⽩卡,⼤家需求是⾮常⼤的,⽽且质量是相当⾼的,⼏乎以核⼼来培养的,⽽相⽐对于传奇卡,传奇卡功能性更加强,更加厉害,基本上1级在3000+还是可以⽤的,所以通过卡牌品质的纵向⽐较,紫卡的质量相对来说是⽐较鸡肋的! 接着是价值,我们看看紫卡的价格,商店第⼀张是2000⾦,个⼈觉得对于0氪党来说,2000⾦还是⽐较难攒的,⽩卡第⼀张是2元,橙卡第⼀张也就20元,2000元平均下来可以买好多的⽩卡橙卡,我觉得2000元,⼤家更多的会合理的⽤在⽩卡以及橙卡上⾯,所以我觉得紫卡的需要的⾦币其实贵了,个⼈感觉价格低⼀点⽐较好,那么我们算下2000元⼀天就算A7,每天赢20场,也就300,⼀天加上疯狂捐赠,⽇常,估计800左右吧,算上箱⼦⾥的⾦币,也就是差不多2-3天才能买⼀张紫卡,我觉得⼤家都不爱攒了。

所以综上所述,我个⼈还是感觉紫卡的在不是特别需求的情况下其实,不需要买,那么,如果我们需要买,刷出来了,那些在我们富余的情况下可以买呢?下⾯我对每个卡说⼀下我⾃⼰的理解,我⾃⼰说下需不需要买!(紫卡还是根据版本来说的,X弩就是例⼦,买卡还是需要看个⼈喜好,每张卡在个⼈⼼⾥地位都不⼀样,我更多的只是⼀个新⼿导向)。

两副牌升级比赛规则

两副牌升级比赛规则

升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。

比赛采用两副扑克牌进行。

以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的咼低决定胜负。

第一章术语定义一、花色扌卜克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。

四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。

二分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。

两副扌卜克牌的总分是200分。

三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。

四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。

例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。

五、主级牌将牌花色的级牌。

六、副级牌非将牌花色的级牌。

七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。

八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。

九、上家位于本家左方的对手。

十、下家位于本家右方的对手。

十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。

第一副牌由抢亮2成功者为庄家。

若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。

十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。

第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌—、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。

第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。

第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。

二抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。

第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。

按逆时针方向依次抓,每次抓一张。

三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。

第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,仓先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。

其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。

皇室战争1-2000入门期玩家推荐卡组

皇室战争1-2000入门期玩家推荐卡组

皇室战争1-2000入门期玩家推荐卡组0氪新手、简单操作、无热门卡紫卡,伴你度过1-2000入门期。

卡组优点:无热门卡无紫卡,操作超简单,无明显短板,A1汇齐所有卡,方便新手成长、练手一、8张卡牌都是a1就能获得的橙白卡二、不需要猪、大小苍蝇、小电等热门卡,任意一张在公会求都能轻松入手 (建议只求橙卡,所有白卡有求必捐)三、不需要反映特别敏捷,适合老年人(手残的我用加农炮防猪就老失误……)四、都是单个怪,对方的箭雨很难用出来废他一张牌 ……但遇到大皮卡大骷髅就需要操作细腻点五、比较均衡,没有特别大的短板,对上炸弹塔、毒药稍微吃亏点六、都不是热门卡,也意味着被削弱的可能性极低,新手不用担心好不容易养肥了猪/迫击炮/小电/黄家驹然后被猛砍一刀废掉弃坑因为自己手慢,用猪、土炮等主流卡用不惯,喜欢自己不断换卡组,分数提高很缓慢终于上了2000,很高兴,毕竟是自创卡组,2000+后胜率还是很稳,我有信心继续打高比较适合我这样把CR当半养成收集游戏玩,疯狂捐卡(捐卡很爽有木有)的人这里说下,我现在主基地9级,那是因为我捐卡捐的很勤,基本每天满捐,除了猪都捐但猪依然只有5级大家纷纷表示,068上2000弱爆了,但这套卡操作起来确实很简单,而且都不是热门卡,等级低一点也可以的(小皮卡、火球要优先提升,小皮卡至少要与敌方的巨人同级别,火球高一级直接可以砸死火枪火法,同理火枪高一级不怕被火球秒)基本思路:防守反击任何一张牌都是攻防两宜,防守后伺机进攻核心:哥布林房子,磨削迫使对方进攻 (也可以试试换成其他核心,巨人或者黄家驹?)群伤:箭雨、火球、女武神,比较充足了对空:火枪、矛哥 (火枪可以换大苍蝇,更强但天敌更多)防猪:主要是小皮卡,或者火枪骑士女武+矛哥的组合防巨人:小皮卡沉底砍大怪,骑士女武下大怪后面杀小怪,大怪后的精英小怪(火法火枪黄毛等)用火球砸常用技巧:一、哥布林房子不要在同侧公主塔后放俩,避免被同时砸到,可以放一个在中间靠后,偶尔可以吸引一下猪和巨人二、一般防守反击为主,满魔水才考虑进攻三、对方沉底下火枪、火法、黄毛、女巫就果断火球砸吧四、遇到大电、火箭砸不要慌,他们砸后魔水是比较空虚的。

皇室战争新卡蝙蝠怎么玩

皇室战争新卡蝙蝠怎么玩

皇室战争新卡蝙蝠怎么玩皇室战争蝙蝠是3月份的更新中最后一张即将发布的卡,将于近期解锁,大家从暗夜女巫身上能对其了解一二。

今天小编就给大家带来这张新卡的解析,一起来看看吧。

【游戏内表现】总体来说,蝙蝠这张卡牌将有望成为游戏中最强的防御卡牌。

先不说蝙蝠2费的超低圣水消耗,其给力的伤害更是适合应对各种突发的紧急情况。

不论是配合野蛮人干掉敌人的坦克、或者是从空中发动进攻干掉影响我方进攻的敌方卡牌,蝙蝠本身虽然脆弱,但在这些情况下其价值将会非常突出。

当然上面只是简单地举了一些例子。

可以肯定的是在这张卡牌正式发布后,更多的打法策略以及相关的卡组搭配将会越来越多。

【卡牌属性】可以看到,9级时的蝙蝠,相较于1级其攻击和生命值等属性几乎已经翻倍。

而考虑到游戏中普通品质的卡牌升级相对来说比较容易,因此大家在获得这张卡牌后应该尽快将其进行提升。

事实上,从生命值和伤害的角度来说蝙蝠和骷髅兵是一致的,但这张卡牌最突出的特点就在于一次能够出现4只骷髅,并且它们是飞行单位。

【如何影响主流打法】哪些卡组会从蝙蝠这张卡牌中收益?首先当仁不让地显然要数以速度突出的野猪速攻流了。

类似的这些卡组基本上会把进攻作为核心,但如果有蝙蝠的话那么防御能力显然会得到极大地提升,尤其是配合旋风法术一波拉的效果干掉对手几乎可以说是很轻松的事情。

绝大多数的空中单位消耗都比较高,而如果你想要实现以空中单位为主的速攻流的话那么自然得带上蝙蝠了。

有个有趣的事实是,正是因为天狗气球流的圣水消耗比较高而导致玩家的使用率并不是那么的高,因此蝙蝠的加入或许会让我们在场上看到更多的这类打法出现。

引诱流卡组,同样也会因为蝙蝠而获益,毕竟用它们来引诱敌人的法术等卡牌要比亡灵/亡灵大军之类的划算多了。

而作为空中部队你也不用担心蝙蝠会被滚木干掉,因此对手也只能使用小电了。

可以预见,如果蝙蝠得到大规模使用的话一些高费法术牌的使用率将会顺势降低,毕竟用它们来对付蝙蝠很容易让自己陷入圣水劣势。

皇室战争金币怎么刷 金币如何快速获得

皇室战争金币怎么刷  金币如何快速获得

皇室战争金币是非常关键的道具,虽然金币不能直接购买卡或者箱子,但是卡牌升级是离不开金币,要怎么获得更多的金币呢?赶紧跟着小编一起来看看吧!
一、开箱子
免费箱子每四小时可以开一次,每个箱子里平均会产生30个金币和3张卡,也就是说一天能够从免费箱子里获得180个金币和18张卡。

(如果你半夜期间也能起床开箱子!)
皇冠箱子每天可以刷一次,每次打开必须凑齐10个皇冠,皇冠箱子是金箱子,首先你可以获得150个左右的金币和18张卡,其中至少有一张橙卡,运气好的话还能获得个位数(通常不会超过10个)的钻石和1张紫卡。

银箱子是最基本的战利品,打开银箱需要等3小时,每个箱子里平均会产生40个金币和7张卡(这与玩家的竞技场等级挂钩),也就是说一天最多能够从银箱子里获得320个金币和56张卡。

金箱是最比银箱罕见的,出现的概率约为每天1-2个,每8小时可以开一个,每个箱子里平均会产生150个金币和18张卡,其中至少有1张橙卡。

二、公会捐卡
公会每捐一张白卡可以得到5个金币和经验,而橙卡可以获得50金币和更多的经验。

每天最多可以通过捐卡获得300金币,因为每天最多只能捐60张白卡。

很多人觉得给别人捐卡是一件很吃亏的事儿,我自己辛辛苦苦开箱子得的卡为什么给别人?玩家每天还可以在公会发起募捐,每次可以要10张白卡,每天可以要3次,也就是30张白卡,而这些卡你还可以捐出去,价值150金。

所以说,捐卡捐卡捐卡募捐捐卡捐卡捐卡募捐!这才是生财之道!
三、氪金(充钱)
这个是最轻松的方式获得金币,不过非土豪玩家请慎重。

部落冲突皇室战争有哪几种类型的卡牌

部落冲突皇室战争有哪几种类型的卡牌

皇室战争中,卡牌可以通过开宝箱获得或者宝石购买,不同等级的卡牌获取价格和升级费也会完全不同。

卡牌的类型根据颜色区分,有:普通(白卡),稀有(橙卡),史诗(紫卡)。

依照顺序,紫卡最为难得。

根据类型区分,有:兵种、法术、建筑卡片。

兵种卡片:兵种卡片只能投在自己控制的区域内,不能直接扔进敌占区。

法术卡片:法术卡片可以直接扔进敌占区,当然也可以扔在自己控制的半边。

建筑卡片:又细分为攻击类建筑和防守类建筑两类。

建筑都有有效时间,到了时间就会自爆。

每个竞技场等级都会解锁更多卡牌,高级的卡牌不会出现在低级竞技场。

卡牌怎么升级?普通卡片价格低,容易得到,升级费用低,普通玩家可以优先升级1水2水的卡片,如骷髅和哥布林、哥布林投手。

金币升级卡片,费用按等级提升,为5金(普通卡)、20金、50金(稀有卡)、150金、400金(史诗卡)、1000金…,需要的卡片为2张、4张、10张、20张、50张…目前版本中,白银卡最高等级12,黄金卡最高等级10,史诗卡最高等级8。

卡牌的解锁:作为一款策略类的卡牌收集对战游戏,每次与玩家对战过后都会获得(减少)分数,其中不同分数也对应不同等级,每个等级阶段都可以解锁相应卡牌。

卡牌解锁后,只代表你将有可能在宝箱或商店中获得该卡牌,论勤洗脸的重要性 ?训练营(7局,人机对战):解锁12张卡牌,4白4橙4紫卡?1阶:0+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫?2阶:400+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫?3阶:800+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫?4阶:1100+,解锁6张卡牌,2白2橙2紫?5阶:1400+,解锁5张卡牌,1白1橙2紫1传奇?6阶:1700+,解锁3张卡牌,1白1橙1紫?7阶:2000+,解锁4张卡牌,1白1橙1紫1传奇?8阶:3000+,暂无卡牌,此阶段为传奇大神竞技场单卡简介&常见应对策略:部队类卡牌:?投弹兵:地面单位,无法攻击空中目标。

血量很低,移动速度中等,攻击为范围伤害。

GP规范中文版2.2

GP规范中文版2.2
GlobalPlatform卡片规范
版本2.2
2006年5月
目录
1 介绍 ........................................................................................................................................................ 7 1.1 受众 .............................................................................................................................................. 8 1.2 标准参考规范 ................................................................................................................................ 8 1.3 术语及定义.................................................................................................................................. 10 1.4 缩写和符号.................................................................................................................................. 13

皇室战争 3阶卡组 A3竞技场卡组最强搭配汇总

皇室战争 3阶卡组 A3竞技场卡组最强搭配汇总

皇室战争3阶卡组A3竞技场卡组最强搭配汇总当玩家到达了皇室战争3阶竞技场之后,就需要找到一个适合自身的卡组,多多去训练这套卡组的操作,并且提升卡牌的等级,接下来跟着小编一起来看看皇室战争3阶卡组推荐吧!3阶竞技场解锁卡牌解锁卡牌:加农炮、野蛮人小屋、X连弩、狂暴法术、火箭、野蛮人核心卡牌:野蛮人小屋、野蛮人、火箭X连弩可以说是曾经的王者,但是经过上一次版本的削弱之后,对战中已经鲜有身影。

野蛮人小屋在房子流、人海流中扮演者相当重要的角色,源源不断的野蛮人的产生能给对方的防御带来非常大的压力。

不过野蛮人小屋费用比较高,需要在合适的时机放下。

火箭也是之后的重点卡组,对阵房子流、圣水采集器都有着相当不错的效果。

并且在于补刀效果卓绝,后期能非常有效的克制三个火枪手。

加农炮和野蛮人都属于防守能力逆天的卡牌,并且是万金油卡牌,玩家无论是否使用,都可以进行升级。

3阶热门卡组推荐1、飞桶火箭猥琐流核心卡牌:哥布林飞桶、火箭卡组思路:飞桶和火箭是这套卡组中的核心卡,也是输出的主力,飞桶主要用于蹭血,而火箭可以完成最后补刀。

这里着重介绍骷髅巨人和炸弹塔这两张卡的加入。

自闭流的核心就是牢牢的防守住,赚圣水差用飞桶和火箭去磨对面的塔和耐心。

2、双房子骷髅巨人流核心卡牌:哥布林小屋、野蛮人小屋、骷髅巨人卡组思路:这套卡组的思路与巨人推进流是一样的,不过骷髅巨人的爆炸伤害能更有效的清除敌人的防御部队和建筑,让双兵营出来的杂毛更好的去磨塔的血量。

3、巨人双兵营卡组核心卡牌:巨人、炸弹人、哥布林小屋、野蛮人小屋卡组思路:这套卡组更加的平民,很多玩家在前期没有抽到骷髅巨人,所以使用巨人作为肉盾进行推荐,这边一定要带炸弹人,炸弹人能非常有效的克制野蛮人、骷髅军队、女巫这些卡牌。

巨人沉底位置放下,然后在后面跟着火枪手和炸弹兵,加上双兵营源源不断的援兵,这样就能形成一套相当强大的combo。

4、女巫双兵营人海流核心卡牌:女巫、哥布林小屋、野蛮人小屋卡组思路:这套卡组就是典型的人海流,无论是墓碑、女巫还是双兵营,都能源源不断的提供部队,当对面的节奏被打乱之后疲于解场,那么也就意味着你离胜利不远了。

扑克牌升级游戏规则

扑克牌升级游戏规则

扑克牌升级游戏规则之南宫帮珍创作内容简介:扑克牌升级游戏规则:升级游戏中每张 5 、 10 和K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分, 一副牌共有 100 分, 两副牌共 200 分, 三副牌共 300 分.游戏中, 每方都要尽量抓获这些分牌.扣在底牌中的分牌, 在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算.分牌:升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分, 一副牌共有 100 分, 两副牌共200 分, 三副牌共 300 分.游戏中, 每方都要尽量抓获这些分牌.扣在底牌中的分牌, 在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算. 底牌:发牌结束后, 打一副牌时每方得 12 张, 剩余的 6 张为底牌.打两副牌时每方得牌 25 张, 剩余的 8 张牌为底牌.打三副牌时每方得牌 39 张, 剩余的 6 张为底牌.在翻主后由庄家取走底牌, 而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下.如果底牌有分, 则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底.庄家:每一局牌都有一方担负庄家, 庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权.第一局的庄家由翻主方担负.做庄家的目的是利用庄家特权, 尽量不让敌手获得分牌.一局结束后, 新的庄家根据抓分方的得分确定.对家:升级游戏共由 4 位游戏者介入, 左右方和上下方互相合作, 对家指互相合作的另一方.如左方的对家为右方, 下方的对家为上方.庄家方:庄家与其对家组成庄家方.抓分方:与庄家方相对而言, 如果上下方是庄家方, 则左右方即为抓分方.相反, 左右方为庄家方时, 上下方即为抓分方.级牌:升级游戏从打 2 开始不竭升级, 每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况.以后庄家的级别就是级牌.例如:庄家开始时的级别为 2 , 暗示 2 是本局的级牌, 所有级牌都是主牌.如果庄家的级别上升到了 K , 此时 K 就成为级牌.主花色:在发牌结束后, 每方都可以根据牌情翻出级牌, 最后翻出的级牌花色即为主花色.主花色牌都是主牌.主牌:主牌由年夜王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成.副牌:除主牌以外, 其它牌都是副牌.对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌.对牌只在打两副以上牌时呈现.拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机, 级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机.扣底:一局结束时, 如果最后一轮牌由抓分方获胜, 称为扣底.扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中.具体得分根据最年夜一方牌情规定如下:1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为Titanic ), 则乘的倍数即是2 · 3^len ( 其中 ^ 暗示乘方运算, len 为 Titanic 的长度, 下同 ) , 且不再计算其他牌型;2、若牌中含有三对则乘的倍数即是 6 , 且不再计算其他牌型;3、若牌中含有拖拉机则乘的倍数即是 2 · 2^len , 且不再计算其他牌型;4、若牌中含有两对则乘的倍数即是 4;5、什么都没有则乘的倍数即是 2 .胜负判定:根据抓分方最后的得分, 确定了升级的结果.如果得分为 0 , 一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;如果得分不满 40 , 一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;如果得分年夜于即是 40 小于 80 , 一副牌时双方不升级, 轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;如果得分年夜于即是 80 小于 120 , 一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;如果得分年夜于即是 120 , 小于 160 , 两副牌时抓分方连升 2 级;以后依次类推, 两副牌时每增加 40 分, 则多升一级.――上手基本简单玩法牌的分配:在玩两副牌的升级游戏时, 共有 108 张牌, 发牌后每方得25 张, 剩余 8 张为底牌.在翻主结束后, 底牌归庄家所有, 庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌.牌的年夜小牌的年夜小按下列顺序排列:年夜王 ( 红色 Joker)小王 ( 黑色 Joker)主花色级牌其它花色级牌主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最年夜, K 次之, …… 2 最小副牌 ( 级牌除外 ) , A 最年夜, K 次之, ……2 最小若首家出包括对的副牌, 其它方即使全部出了主牌, 但没有对, 也不能算年夜.出牌规则第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;如果不是首家出牌方, 则在出牌时必需先出首家出的花色.如:首家出了红桃, 则如果用户有红桃必需先出红桃;在没有首家牌出牌的花色时, 可以用主牌杀失落或垫其他花色牌;首家可以独自出拖拉机、对和单牌;首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合, 但必需保证最年夜性;如果首家出牌中包括拖拉机, 则其它方如果有同花色的拖拉机, 必需出拖拉机;如果首家出牌中包括对, 则其它方如果有同花色的对, 必需出对;如果首家出牌中包括了拖拉机或对时, 其它方试图用主牌毙时必需也要出相应数量的拖拉机和对;各方都出牌后, 计算获胜方, 下一轮牌由获胜方首先出牌.3 副牌规则一、亮主规则和两副牌拖拉机规则类似, 亮主实行“抢亮”的规则.四位玩家中任意一位亮了合法的牌后, 其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了.三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定以后打 2 )单张 2两张 2两张王(打无主)三张 2三张王(打无主)二、出牌规则1、术语界说a、拖拉机 :指两副年夜小相临花色相同的对.例:当打 5 时, 下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 , 年夜王年夜王小王小王, AA 副 5 副 5 , 主 5 主 5 小王小王……当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555b、泰坦尼克指两副年夜小相临花色相同的三同张.当打 5 时, 下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 , 年夜王年夜王年夜王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副5 , 主 5 主 5 主 5 小王小王小王……当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克:5555552、新增规则适用:当第一家出的牌包括三对时适用本规则, 其它情况符合两副牌拖拉机规则.根据第一家出的牌, 分以下几种情况讨论:• 当第一家出“泰坦尼克”牌型时, 其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:泰坦尼克两副三对一副拖拉机 + 两单张一副三对 + 一副两对 + 一单张一副三对 + 三单张两副两对 + 两单张一副两对 + 四单张六单张• 当第一家出“三对”牌型时, 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三对一副两对 + 一单张三单张• 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时, 系统将认为是同花色的甩牌.例如:第一家出 33344 牌型, 系统将把这种牌型认成333+44, 系统将认为是同花色的甩牌, 若要想出拖拉机, 必需出3344.若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 年夜的一个三同张, 则系统替首家出 333.若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 年夜的一个对且不存在比 333 年夜的三同张, 则系统替首家出 44.若 33344 牌是副牌, 若要杀, 主牌中需要有任意一个三同张和任意一对.• 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时, 系统将认为是同花色的甩牌.例如:第一家出 991010JJJ 牌型, 系统将把这种牌型认成991010 + JJJ .系统将认为是同花色的甩牌, 若要想出拖拉机, 必需出 991010 或者 991010JJ.若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 年夜的拖拉机, 则系统替首家出 991010.若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 年夜的一个三同张且不存在比 991010 年夜的拖拉机, 则系统替首家出 JJJ.若 991010JJJ 牌是副牌, 若要杀, 主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张.• 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时, 系统将认为是同花色的甩牌.例如:第一家出 9991010JJJ 牌型, 系统将把这种牌型认成999 + 1010 + JJJ, 系统将认为是同花色的甩牌.若要想出拖拉机, 必需出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ.若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 年夜的一个三同张, 则系统替首家出 999.若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 年夜的一对且不存在比 999 年夜的一个三同张, 则系统替首家出 1010.若 9991010JJJ 牌是副牌, 若要杀, 主牌中需要有任意两个三同张和任意一对.三、上下台规则0 分记年夜光, 缺乏 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成年夜光升 3 级,小光升 2 级, 满 120 分下台得分方打成 120 分上台, 之后每满60 分加一级.得分方打成 120 分上台, 之后每满 60 分加一级.。

扑克牌升级游戏规则之欧阳家百创编

扑克牌升级游戏规则之欧阳家百创编

扑克牌升级游戏规则欧阳家百(2021.03.07)内容简介:扑克牌升级游戏规则:升级游戏中每张 5 、 10 和K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。

游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。

扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

分牌:升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。

游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。

扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

底牌:发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。

打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。

打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。

在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。

如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。

第一局的庄家由翻主方担任。

做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。

一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。

如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。

相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

级牌:升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。

当前庄家的级别就是级牌。

例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。

如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。

主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。

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皇室战争新版本卡牌升级变化更新后需要多少张卡升级
皇室战争新版本卡牌升级变化,一起来看看吧!
1、新的卡牌等级上限:传说(6级变成5级)、史诗(紫卡,等级上限不变)、稀有(橙卡,等级上限调整为11级)、普通品质(白卡,等级上限调整为13级)
2、8级紫卡的升级成本,从300张卡下调到200张卡。

不过,在更新之后,不少玩家都已经发现,部分白卡橙卡升级成本也降低了!
白卡
1、10级升11级所消耗的卡数,从原来的2000张下调到1000张。

2、11级升12级所消耗的卡数,从原来的5000张下调到2000张。

3、12级升13级,消耗的卡数为5000张,消耗的金币数是10万。

橙卡
1、8级升9级所消耗的卡数,从原来的500张下调到400张。

2、9级升10级所消耗的卡数,从原来的1000张下调到800张。

3、10级升11级,消耗的卡数为1000张,消耗的金币数是10万。

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