产品设计交互规范

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交互设计规范与标准化研究

交互设计规范与标准化研究

交互设计规范与标准化研究随着信息技术的迅猛发展,人们对数字化产品的需求与日俱增。

在这种情况下,交互设计成为产品设计中的关键元素之一,对于用户体验和产品的整体形象有着决定性的影响。

为了提升数字产品的质量和用户体验,交互设计规范和标准化成为了一个热点问题。

本文章将会从以下几个方面来对交互设计规范与标准化进行探讨:一、交互设计规范的意义交互设计规范是针对交互设计过程中的各种问题,所制定的、具有指导性的文件。

它涉及到产品设计的人机交互原则、规范化的设计模式、设计原则、UI布局规范、交互行为设计规范、交互设计评估标准等等方面的内容。

交互设计规范的制定和执行对产品设计具有以下几点优势:1.规范设计的风格和流程。

交互设计规范可以大体规定整个设计的思路和流程,确保所有的设计都能够遵循相同的标准和流程,而无需重复造轮子。

设计人员不仅可以避免冲突,也能更好的保证设计的效率和质量。

2.提高产品的一致性和可用性。

在指定的交互设计规范,设计人员可以按照标准来设计,保证所有产品都有一致的比例、按钮间距、字体大小等,从而提高了产品的可用性。

3.减少重复性工作量。

设计人员无需为每个产品设计新的交互规范,可以直接利用现有的交互设计规范方案,这也就减小了产品开发周期和开销。

因此,交互设计规范在设计师工作中也具有十分重要的作用。

在进行产品设计的时候,除了考虑到用户的需求,还要被设计师自身的设计能力对交互进行评估,得出相应的交互设计规范,才能制定出合理的交互规范,让人机交互得到更好的优化。

二、交互设计规范制定的流程对于交互设计规范的制定,需要进行详细的协商和完整的流程设计。

以下是交互设计规范的制定流程:1. 确定设计目标。

确定规定的目标,是指制定设计的产品,制定人员应该首先明确设计目标,符合规定的设计目标应该是关键考虑的因素之一。

2. 做市场研究和用户需求分析。

如果你想制定出高效的交互规范,需要了解用户来源、需求、使用习惯等因素,将市场调研和用户分析作为一个重要环节。

产品设计规范范例

产品设计规范范例

产品设计规范范例产品设计规范是在产品设计过程中的一系列指导原则和要求,旨在确保产品的可用性、可靠性、可持续性和安全性。

本文将提供一个产品设计规范范例,以便设计师和产品开发团队参考和借鉴。

1. 概述产品设计规范是为了满足用户需求、改善用户体验和产品质量而制定的一系列设计指导原则。

它包括但不限于用户界面设计、交互设计、色彩和图标设计、文字和排版规范、可访问性标准等。

2. 用户界面设计2.1 布局和导航用户界面应具有清晰简洁的布局和导航结构,使用户可以轻松理解和操作产品。

主要内容应放置在屏幕的视觉焦点区域,重要功能和信息应易于寻找和访问。

2.2 交互反馈产品应提供及时准确的交互反馈,例如按钮状态、页面过渡、输入响应等。

反馈应明确清晰,以便用户了解他们的操作是否成功。

3. 色彩和图标设计3.1 色彩选择色彩应具有统一性和协调性,符合产品品牌形象和用户习惯。

同时,考虑到不同用户的视觉障碍,应确保高对比度和易辨认的色彩搭配。

3.2 图标设计图标应简洁明了,易于理解和识别。

使用图标时,应注意与文本标签的配合使用,确保用户能够准确理解图标的含义。

4. 文字和排版规范4.1 字体选择选择适合产品风格和用户需求的字体。

主要内容应使用易读性高的字体,避免使用花体或不易阅读的字体。

4.2 字号和行距字号和行距应适中,以提高可读性。

重要信息应以较大字号显示,而辅助信息则可以使用较小字号。

5. 可访问性标准5.1 屏幕阅读器兼容性产品应具备与屏幕阅读器兼容的功能,以确保视觉障碍用户能够准确获取产品内容和功能。

5.2 键盘操作支持产品应提供键盘操作支持,确保用户无论是使用鼠标还是键盘都能方便地操作产品。

6. 安全性要求6.1 数据保护产品应具备数据保护机制,包括数据加密、访问控制和备份恢复等,以确保用户数据的安全性和完整性。

6.2 用户隐私产品应尊重用户个人隐私,明确告知用户个人信息的使用目的和范围,并采取相应的安全措施保护用户隐私。

腾讯设计规范

腾讯设计规范

腾讯设计规范腾讯设计规范是腾讯公司为提升产品设计质量和用户体验而制定的一系列设计原则和规范。

这些规范包括了界面设计、交互设计、视觉设计、字体规范、颜色规范等方面的内容。

下面将分别介绍这些规范的主要内容。

界面设计规范:1. 界面风格统一:腾讯产品中的界面风格应该保持统一,让用户在不同产品间切换时能够轻松适应。

2. 界面简洁明了:界面上的元素应该精简,减少不必要的干扰,提高用户的操作效率。

3. 按钮一致性:按钮的位置、样式和交互逻辑应该保持一致,方便用户学习和使用。

4. 信息层次清晰:界面中的信息应该按照重要性和关联性进行合理的分组和展示,帮助用户快速获取需要的信息。

交互设计规范:1. 用户反馈及时:在用户进行操作后,系统应该及时给予反馈,告诉用户操作结果和进展情况。

2. 交互逻辑清晰:用户在使用产品时能够清晰地知道下一步该做什么,降低用户的学习成本。

3. 异常处理友好:当用户遇到错误或异常情况时,系统应该给予友好的提示和指导,帮助用户解决问题。

4. 操作便捷高效:用户在进行交互操作时,界面上的元素应该设计合理,方便用户的操作。

视觉设计规范:1. 色彩搭配协调:腾讯产品的色彩搭配应该符合品牌形象,同时保证界面的可读性和舒适性。

2. 图标及按钮设计:图标和按钮应该简洁明了,符合用户的直观认知,方便用户的操作。

3. 字体大小合适:界面上的文字应该具有合适的字体大小和行间距,确保用户能够舒适的阅读。

4. 视觉焦点突出:界面中的重点信息和操作元素应该通过颜色、大小等视觉手段来突出,引导用户关注。

字体规范:1. 主要字体:腾讯产品中的主要字体应该统一,具有良好的可读性和美观度。

2. 字体大小:不同场景下的字体大小应该根据用户需求和实际情况进行调整,确保用户能够清晰地阅读。

3. 字间距和行间距:腾讯产品中的字间距和行间距应该符合用户的习惯和阅读需求,提高阅读体验。

4. 字体颜色:腾讯产品中的字体颜色应该与背景色形成明显对比,确保文字的可读性。

交互设计的五大基本原则

交互设计的五大基本原则

交互设计的五大基本原则
交互设计是指设计师通过用户与产品之间的互动来创造出更好的用户体验。

在交互设计中,有五大基本原则,它们是可用性、可访问性、可理解性、一致性和可预测性。

可用性是指产品的易用性,即用户能够轻松地使用产品完成任务。

为了提高可用性,设计师需要考虑用户的需求和行为,设计出简单、直观、易于操作的界面。

例如,将常用功能放在显眼的位置,减少用户的操作步骤等。

可访问性是指产品能够被所有人使用,包括身体上、认知上和技术上的障碍者。

设计师需要考虑到不同用户的需求,例如使用辅助技术的用户、色盲者等。

为了提高可访问性,设计师需要使用易于识别的颜色、字体和图标,提供多种输入方式等。

可理解性是指产品的易理解性,即用户能够理解产品的功能和操作方式。

为了提高可理解性,设计师需要使用简单、明了的语言和图标,避免使用过于专业的术语和复杂的操作方式。

一致性是指产品的一致性,即产品的各个部分在功能和操作方式上保持一致。

为了提高一致性,设计师需要使用相同的颜色、字体、图标和布局等,使用户能够轻松地识别和使用产品的各个部分。

可预测性是指产品的可预测性,即用户能够预测产品的反应和结果。

为了提高可预测性,设计师需要使用明确的反馈和提示,使用户能够了解他们的操作是否成功,以及下一步该做什么。

交互设计的五大基本原则是可用性、可访问性、可理解性、一致性和可预测性。

设计师需要考虑到用户的需求和行为,设计出简单、直观、易于操作的界面,以提高产品的用户体验。

产品设计交互规范

产品设计交互规范

产品设计交互规范1.一致的界面和布局:为了让用户能够快速找到自己需要的功能,产品的界面和布局应该保持一致。

例如,主要功能应该放置在相同的位置,使用户能够在不同页面上找到相同的操作项。

3.强调重要功能和操作:将产品中的重要功能和操作突出显示,以帮助用户更快地找到和使用它们。

可以使用色彩、图标或其他视觉元素来强调重要性,并将其与其他次要功能区分开。

4.清晰的反馈和提示:当用户执行一些操作时,产品应该给予及时、清晰的反馈。

例如,当用户点击按钮时,按钮应该发出点击反馈,并且产品应该给出相应的提示,告诉用户操作成功或出现错误。

5.建立用户的思维模式:产品设计应该尽量符合用户的思维习惯和心理模式,使用户能够快速理解和使用产品。

例如,将相似功能放在相同的位置,使用熟悉的图标和词汇。

6.简化用户操作:产品的交互设计应该简单明了,尽量减少用户的操作步骤和复杂性。

例如,将相似功能合并在一起,提供快捷键或手势操作等。

7.合理的错误处理和恢复机制:产品应该具备合理的错误处理和恢复机制,及时向用户反馈错误和提供解决方案。

例如,在表单填写过程中,用户未输入必填项时,应该及时提示用户,并在用户输入完整后自动提交。

8.考虑不同设备和平台:产品的交互设计应该考虑到不同设备和平台的差异,确保在不同设备上都能提供一致的用户体验。

例如,对于手机端的产品,应该优化界面布局和字体大小,以适应小屏幕的显示。

9.用户个性化设置:允许用户根据个人习惯和偏好进行一些界面和功能的个性化设置,以提升用户的满意度和使用体验。

10.统一的风格和视觉效果:产品的整体风格和视觉效果应该保持统一,以提升用户的美感和使用感。

例如,使用相同的色彩、字体和图标风格,避免在不同页面上使用不同的设计元素。

总之,产品设计交互规范是为了提升产品的用户体验和可用性而制定的一系列准则。

通过遵循这些规范,设计师可以确保产品的一致性、可靠性和易用性,提供给用户更好的使用体验。

交互规范文档

交互规范文档

交互规范文档一、引言交互规范是指在设计产品或系统时,为了确保用户体验的一致性和高效性而制定的一系列规定和标准。

良好的交互规范可以帮助用户更加轻松地使用产品,提升用户满意度和忠诚度。

本文档旨在为我们的产品交互设计团队提供一份统一的交互规范指南,以确保我们的产品在交互设计上能够达到统一的标准。

二、设计原则1. 用户为中心:在设计交互时,始终以用户的需求和体验为首要考虑,确保产品的易用性和友好性。

2. 一致性:保持产品内部和不同产品之间的一致性,包括交互风格、操作习惯等,让用户能够轻松地在不同产品间切换。

3. 反馈及时性:在用户进行操作后,及时给予反馈,让用户清楚地知道他们的操作是否成功,避免用户迷失在界面中。

4. 简洁性:避免在界面上出现过多的冗余信息和操作,简化用户的操作流程,提高用户的效率。

5. 可控性:给用户提供可控的操作方式,避免强制性的操作,让用户可以根据自己的需求进行选择。

三、交互设计规范1. 导航规范1.1 导航的位置应当统一放置在页面的顶部或左侧,避免在不同页面中导航位置的变化,让用户可以快速找到导航入口。

1.2 导航栏中的链接文字应当简洁明了,避免过长或者模糊的文字,同时需要保持一定的排版和样式一致性。

1.3 当用户进行某一导航操作后,需要明确标识当前所在位置,让用户清晰地知道自己所处的页面。

2. 内容呈现规范2.1 内容的排版应当合理,避免出现过长的段落或者过小的字体,保证用户可以轻松阅读。

2.2 图片和文字的搭配应当合理,避免出现文字和图片之间的重叠或者错位。

2.3 页面中的重要内容需要突出显示,可以采用颜色、大小、位置等方式进行突出。

3. 操作规范3.1 操作按钮的样式和位置应当统一,避免在不同页面中出现不同的操作按钮样式,让用户可以快速找到需要的操作。

3.2 用户在进行操作后,需要及时给予反馈,告知用户操作是否成功或者失败,并给出相应的提示。

3.3 避免出现强制性的操作,如弹窗广告、强制登录等,给用户留有一定的操作空间。

产品设计规范范本

产品设计规范范本

产品设计规范范本产品设计规范是在产品开发过程中,为了提高产品质量和一致性而遵循的一套准则和标准。

本文将介绍一个通用的产品设计规范范本,以帮助设计师们更好地开展产品设计工作。

一、引言产品设计规范旨在确保产品的功能和外观能够满足用户需求,并且在不同平台和设备上具备一致性。

本规范适用于所有产品设计人员,包括界面设计师、工业设计师和用户体验设计师。

二、设计原则1. 用户为中心:在设计过程中,要时刻关注用户的需求和体验,确保产品易用、可访问和可理解。

2. 一致性:产品设计应在不同的界面、平台和设备上保持一致的外观和交互方式,以提供统一的用户体验。

3. 可拓展性:考虑到产品未来的扩展需求,设计应具备可拓展性和可维护性,以便后续的更新和改进。

4. 创新性:产品设计应充满创新,体现出品牌特色和差异化优势,以吸引用户和占领市场。

三、视觉设计1. 色彩:使用品牌色彩,遵循配色规范,确保产品的整体外观和用户界面的一致性。

2. 图标和图像:选择简洁明了的图标和图像,避免使用过于复杂或具有歧义的图形,以便用户能够快速理解和识别。

3. 字体和排版:选择适合产品风格的字体和排版,确保文字信息的易读性和页面的整体美观。

四、交互设计1. 导航和布局:设计清晰简洁的导航栏和布局,使用户能够快速找到所需信息,并保持在整个产品中的一致性。

2. 用户反馈:及时给予用户反馈,例如点击按钮后的动画效果或者状态提示,使用户感知到操作的结果。

3. 用户引导:对于新用户,设计明确的引导流程,帮助其快速上手并了解产品的功能和特点。

五、可用性测试1. 用户测试:定期进行用户测试,收集用户的反馈和建议,以改善产品的易用性和用户体验。

2. 数据分析:通过数据分析工具来收集和分析用户行为数据,了解用户的使用习惯和需求,从而进一步优化产品设计。

六、文档和交付物1. 设计文档:详细记录产品设计的思路、理念、功能和样式等信息,以便后续开发和维护。

2. 设计交付物:按照规范要求,准备并交付所需的设计文件,例如原型、界面设计图和切图等。

产品UE设计规范

产品UE设计规范

产品UE设计规范产品UE设计规范是指在产品设计过程中,规定产品的用户体验设计要求和要素,以确保产品的用户界面设计符合用户习惯和期望,提供优质的用户体验。

下面将从用户研究和分析、交互设计、视觉设计以及用户测试四个方面介绍产品UE设计规范。

一、用户研究和分析1.需求分析:在设计产品之前,要明确产品的目标用户群体和他们的需求,通过问卷调查、用户访谈、竞品分析等方式收集数据,形成需求文档。

2.用户画像:根据用户研究数据,将用户划分为不同的子群体,进一步细化用户画像,明确用户的特点、习惯、喜好等。

3.用户场景:了解并提炼出用户在使用产品时的常见场景,如用户使用场景、用户目标和任务路径等。

二、交互设计1.信息架构:根据用户需求和产品定位,对产品的信息进行组织和分类,建立清晰的信息架构,使用户能够快速找到所需的信息。

2.导航设计:设计直观、简单的导航结构,确保用户可以轻松地浏览和查找所需的信息。

3.内容布局:根据用户需求和信息架构,合理布局产品内容,注意信息的重要性和可读性,遵循用户习惯和阅读路径。

4.交互设计原则:设计易学易用、可预测的交互界面,保持一致性和可见性,减少用户的认知负担。

三、视觉设计1.用户界面风格:选择符合产品定位和用户喜好的设计风格,其中包括色彩、形状、字体等要素的设计,使用户在视觉上感受到一致性和美感。

2.图标和按钮设计:设计简单明了的图标和按钮,易于识别和操作,具有明确的功能和反馈。

3.图像和多媒体使用:合理运用图像和多媒体素材,提升用户体验和可视化效果,注意素材的质量和合法性。

4.响应式设计:针对不同的设备屏幕尺寸和分辨率,设计适应性强的布局和界面,使用户在不同设备上都可以舒适地使用产品。

四、用户测试1.原型测试:在产品设计初期,利用原型进行用户测试,根据用户反馈及时进行修改和优化。

2.用户可用性测试:通过模拟用户场景,验证产品设计的可用性,收集用户反馈,评估产品的易用性和用户满意度。

电子产品设计规范

电子产品设计规范

电子产品设计规范在当今数字化时代,电子产品已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

为了确保电子产品的质量和用户体验,制定一套电子产品设计规范是至关重要的。

本文将介绍一些关键的设计规范,以确保电子产品的设计符合用户期望并提供优秀的用户体验。

一、人机交互界面设计规范1. 易用性:电子产品的界面设计应该简单直观,让用户能够轻松地理解和操作。

按钮和控件的布局应该合理,避免混乱和冗余。

2. 一致性:不同功能的界面应该保持一致的设计风格和交互方式,让用户能够快速适应和使用。

3. 可访问性:考虑到不同用户的需求,电子产品的界面设计应该考虑到无障碍访问,包括对视觉障碍和听觉障碍用户的支持。

二、外观设计规范1. 简约美观:电子产品的外观设计应该简洁大方,避免过多的装饰和复杂的线条。

同时,颜色的搭配应该和谐统一。

2. 材质选择:根据产品的定位和用户需求,选择合适的材质来制作产品外壳。

材质应该具有良好的触感和耐用性。

3. 尺寸和重量:电子产品的尺寸和重量应该符合人体工程学原理,方便用户携带和使用。

三、功能设计规范1. 功能合理性:电子产品的功能应该符合用户需求,避免过多的功能冗余和复杂性。

同时,功能的布局应该合理,方便用户使用。

2. 系统稳定性:电子产品的系统应该具有良好的稳定性和可靠性,避免频繁的崩溃和卡顿现象。

3. 节能环保:电子产品的设计应该考虑到节能和环保的原则,采用低功耗的元件和材料,减少对环境的影响。

四、安全性设计规范1. 数据保护:电子产品应该具备良好的数据保护功能,包括加密和备份机制,确保用户的隐私和重要数据的安全。

2. 防护措施:电子产品的设计应该考虑到防护措施,避免电磁辐射和放热过高对用户和设备的伤害。

3. 使用安全:电子产品的使用过程中应该提供必要的警示和提示,避免用户在使用过程中受到伤害。

五、可维护性设计规范1. 组件可替换性:电子产品的设计应该考虑到组件的可替换性,方便用户在需要更换部件时进行维修和升级。

交互设计十大原则

交互设计十大原则

交互设计十大原则
1、公平性:确保产品对所有用户都公平,不会对特定用户群产生
歧视。

2、灵活性:产品应该适应各种不同的用户需求和偏好,提供多种
不同的选项和定制功能。

3、可见性:产品应该尽可能清晰明了,让用户知道如何使用产品,
并且能够轻松地找到所需的信息。

4、一致性:产品应该保持一致的操作方式和外观,让用户能够轻
松地理解和使用产品。

5、反馈:产品应该提供即时的反馈,让用户知道他们的操作是否
已完成,并提供有用的信息。

6、易记性:产品应该尽可能让用户容易记忆,使用户能够轻松地
再次使用产品。

7、安全性:产品应该确保用户的数据和隐私安全,并提供必要的
保护措施。

8、可达性:产品应该易于接近和使用,让用户能够轻松地找到所
需的信息和功能。

9、可用性:产品应该能够满足用户的需求和期望,并提供有用的
功能和选项。

10、简洁性:产品应该尽可能简单明了,让用户能够轻松地理解
和使用产品,并提供最重要的功能和选项。

交互六大原则

交互六大原则

交互六大原则交互设计的六大原则交互设计关注的是用户与产品之间的互动和体验。

以下是交互设计的六大原则,它们都是为了优化用户体验而设定的。

一、反馈原则反馈是交互设计中重要的一环,它告诉用户他们的操作结果。

及时的反馈有助于用户理解他们的行为如何影响系统状态,进而建立更深入的互动体验。

设计反馈时,应当真实、准确、并且适量地给出反馈信息。

二、简化原则交互设计应当尽可能地简化用户的操作流程。

去掉不必要的步骤,让用户能快速地完成他们想要的操作。

通过简化操作,可以提高用户的效率,提升用户体验。

三、一致性原则保持设计的一致性有助于用户理解和使用产品。

在不同的界面、场景或功能中,交互表现和信息呈现应保持一致。

这样可以为用户提供稳定、熟悉的操作环境,减少学习成本。

四、容错原则一个好的交互设计应该允许用户犯错误,并且提供有效的错误处理机制。

当用户进行错误的操作时,系统应当提供明确的反馈,并引导用户回到正确的路径上。

同时,应当考虑到不同情况下的容错处理,提高系统的健壮性。

五、易用性原则易用性是交互设计的基本要求。

产品的设计应当直观、易于理解,避免使用过于复杂或晦涩的术语。

通过减少认知负荷,降低用户的操作难度,可以提高用户体验的满意度。

六、美观性原则良好的视觉设计可以提升用户体验,使产品更加吸引人。

美观的设计不仅体现在视觉元素的排列和配色上,还涉及到信息层次和信息架构的合理性。

一个清晰、简洁且具有吸引力的界面可以帮助用户更好地理解和使用产品。

综上所述,这六大原则为设计师和开发者在设计和实施交互系统时提供了指导,有助于创造出更加友好、高效和易于使用的产品体验。

交互规范文档

交互规范文档

交互规范文档交互规范文档1. 引言交互规范是为了实现良好的用户体验和统一的交互设计而制定的一套准则。

本文档旨在指导产品设计师和开发人员在项目开发过程中遵循统一的交互规范,从而提高用户的满意度和产品的易用性。

2. 设计原则2.1 一致性:保持界面元素的一致性,使用相同的设计元素、颜色和字体,使用户在不同的界面中能够轻松理解和操作。

2.2 简洁性:界面设计应该尽量简洁明了,避免过多的信息和复杂的操作流程,提供用户所需的核心功能。

2.3 响应性:系统应该快速响应用户的操作和指令,减少等待时间和加载时间,提高用户体验。

2.4 易学性:界面应该容易学习和使用,新用户能够快速上手,减少使用说明和帮助文档的依赖。

2.5 可访问性:界面设计应该考虑到不同用户的特殊需求和障碍,如可调节的字体大小和颜色,支持屏幕阅读器等。

3. 界面布局3.1 顶部导航栏:应该包含常用的菜单和操作按钮,方便用户快速导航和操作。

3.2 左侧导航栏:用于显示系统的主要功能模块,使用户能快速切换和定位。

3.3 右侧边栏:用于显示与当前内容相关的辅助信息和操作项,如搜索框、筛选条件等。

3.4 主内容区域:用于显示主要的数据和信息,应该清晰明了、易于阅读。

4. 控件和组件4.1 按钮:采用明确的标签和颜色来表示功能和状态,如确认、取消、提交、删除等。

4.2 输入框:输入框应该有清晰的提示信息和友好的提示文本,如长度限制、格式要求等。

4.3 下拉选择框:提供清晰明了的选项列表和默认值,避免过长的列表和无效选项。

4.4 单选框和复选框:应该有明确的选项说明和默认选中状态,避免使用过多的选项。

4.5 表格:表格应该清晰明了,有明确的表头和列标识,提供排序和筛选功能。

5. 错误和提示信息5.1 输入错误提示:在用户输入错误或不符合规范时,应该有明确的错误提示信息,指导用户进行修正。

5.2 系统错误提示:系统错误时,应该显示友好的提示信息,并提供重试或联系客服的选项。

交互设计规范

交互设计规范

由于各部门同事成立。产品经理还在业务需求初步调研期。我们有点空闲。领导要求写份交互规范,目标:一致性最重要。
根据以前的项目经验,我认为连需求还不了解,不知道会用什么控件。交互规范的制订还为时尚早。于是从其他地方拽过来一套现成的。略加改动。
交互规范包含:
1. 用户体验交互设计规范——基本原则
这样一份长长的文档,在我还不知道要做一个什么东西的时候来确定,并且要Share给个部门,我怀疑是否有意义。而且前期,在这上面花很多心思没价值啊。
我倒想,这个作为提纲,每次讨论完细节后,把结论记进来,还是个不错的方法。
我们还确定了产品的框架布局,并且经过几次争论顺利通过评审(我得说,这是由于我们的经验不足,在这个阶段评审这个基本上会被颠覆)。
开发的周期安排的很紧,原型才评完,开发就开始了(这倒是很正常)。但问题是我们没有来得及安排太多的用户测试。
产品的原型都通过了,系统设置这个支撑模块的设计很多都要改了。建议以后这个可以放在后面点再做。
五、 可用性测试
没有高保真原型了,没有。技术用 低保真原型来开发,没有 美术设计了,没有。前端直接照原型出典型的页面。开发已经开始了,然后再套页面。(前端人数确实是不够完成这样的工作量的 )
交互设计参考规范
一、 设计交互规范
这头几天,我一直在熟悉这个产品,但是我始终没分清“弈衡”“弈择”“锐图”这几个产品是干什么的,从我这个非专业角度来看,都是对某一类人进行网络心理测评。
还需要对一个叫BSP的平台进行易用性分析。貌似是管理员后台。维护各企业的帐户信息,权限等等。难道这公司就非得把产品名字起的这么晦涩么?由于对产品不了解,我只能对产品很浅的交互设计问题提些建议。其实整个系统是如何运做,需要在这个系统上完成哪些任务,如何完成我还都不太清楚。

交互设计基本原则

交互设计基本原则

交互设计基本原则
交互设计是指设计人员通过搭建用户与产品之间的交互平台,提
升用户的满意度和用户体验。

在当今时代,优秀的交互设计已成为产
品成功的关键之一。

交互设计的基本原则:
1. 简约原则
将设计简单化是交互设计的基本原则。

通过深入了解用户的需求,设计师可以将复杂的设计变得简单易用。

简单的设计可以减少用户的
困惑和使用失败率,更好地满足用户的需求。

2. 易学易用原则
交互设计应该简单易学,使用户可以很容易地了解并使用产品。

这将减少用户的学习成本,提高用户的使用率。

3. 直观原则
用户应该可以通过自己的直观感觉,迅速理解产品的功能和用途。

提高用户的使用体验,兼顾产品的实用性是交互设计的核心目标。

4. 一致性原则
交互设计需要保持固定的设计风格,以便用户可以在使用不同功
能时自然而然地感知到产品的一致性。

这些固定的设计风格可以使用
户更快速地熟悉和使用产品。

5. 反馈原则
反馈是交互设计的一个重要方面。

当用户点击操作或者进行任何操作时,产品需要反馈给用户确认或处理的信息,这样可以帮助用户更好地理解产品的功能和操作。

6. 可控性原则
用户需要可以自主控制产品。

产品的功能必须能够被用户控制,这样用户可以自主选择是否愿意使用该功能。

这将提高用户对产品的信任和依赖。

通过遵循这些基本原则,设计师可以为用户构建美丽的界面、简单易用的操作,最终帮助用户更好地体验产品在使用过程中所带来的便捷和愉悦。

产品的交互设计原则

产品的交互设计原则

身为一个产品经理,了解交互设计是非常必要的,因为交互设计的好坏,将直接影响用户的存留。

下面我们就来看看交互设计的一些原则。

以下,我将从产品的角度结合实际工作和案例,陈列了几点我觉得合理的交互设计原则:1.界面清晰2.形式遵循功能3.保持一致性4.少即是多5.让用户少思考6.让用户觉得产品始终在自己的掌握中下面就来详细的看看吧!界面清晰1.信噪比原则信噪比,英文名称叫做SNR或S/N(SIGNAL-NOISERATIO),又称为讯噪比。

是指一个电子设备或者电子系统中信号与噪声的比例。

一般来说,信噪比越大,说明混在信号里的噪声越小,声音回放的音质量越高,否则相反。

而在交互设计中的信噪比则表示在我们的产品中重要内容与非重要内容的比例,这个比例越高,用户找到自己需要的重点信息的概率也就越高。

因此突出你产品中的重要信息,提前帮用户过滤信息,重点信息重点突出,帮用户找到对其有价值的信息是留住用户的一个重要方法。

2.易于辨识易于辨识这一点毋庸置疑,产品主要功能入口清晰醒目,操作使用通俗易懂,主要信息突出显示。

让用户付出最小的成本,甚至不需要成本就能上手你的产品,这是我们做产品人的一个目标。

3.2-8原则不管你手上的产品是什么类型的产品,重要的功能和信息都只占20%,而筛选出这20%的功能和内容,并将这些功能和内容展示在用户能轻松接触的位置,是我做产品的一大准则。

在实际工作中这点的表现就是需求优先级的评估;评估优先级的时,就需要遵守2-8原则,筛选出主要功能,才能保证后续产品不会因为功能上的缺失或者功能安排不合理而反复返工。

因此,筛选评估切忌想当然的进行,要做到合理的评估需求,这一点需要经过大量的市场调研和需求分析。

如果你公司做不到大量数据的分析,不妨拉你同事头脑风暴一下,从一个非行业内用户的角度来分析下他们认为重要的需求是什么,也是个不错的选择(多交流,多思考,切勿随意独立下结论)。

除了以上这三个原则,还有另外的三个原则,由于篇幅比较长,会在下篇文章中继续详细介绍,大家一定要看完哦!产品的交互设计原则有哪些?前面给大家介绍了“界面清晰”这一原则,想要做到界面清晰,有很多需要注意的点,所以大家要好好消化之前的内容。

移动端产品设计中的规范和设计原则

移动端产品设计中的规范和设计原则

移动端产品设计中的规范和设计原则移动端产品设计已经成为当今互联网时代不可或缺的一部分。

移动端的发展势头迅猛,无论是谷歌、苹果、还是百度、腾讯、阿里,都已经涉足移动领域。

作为经常使用移动设备的人,我们肯定能够感受到移动设备应用市场的发展日新月异,越来越多的应用程序涌现出来,使我们的生活变得更加便捷、快速和舒适。

而移动设备应用程序的设计,是这些软件应用能否顺畅、高效地运行的关键。

在移动端产品的设计中,规范和设计原则是必须要遵循的准则。

下面分别从规范和设计原则两个方面来阐述。

一、规范1. 界面规范移动端的界面规范需要遵循一些基本原则。

要使得软件界面设计醒目而有吸引力,必须对其颜色、字体、图标等方面进行设计,使其体现美观与实用。

在颜色上,需要遵循品牌色彩,突出其特点和个性。

在字体上,要选择合适的字体,尽量简洁大方,以适应不同屏幕尺寸和不同阅读需求。

在图标方面,要保证简单易懂、有序合理。

通过以上规范,可以让界面更加美观规范,给用户带来更好的体验。

2. 交互规范移动设备在交互上的特点就是手指滑动、点击、长按等非常接近生活的交互方式,交互规范主要要考虑用户的习惯和需求。

要根据用户的体验,来设计出一个优秀的移动交互系统。

在交互设计上,应尽量提供简单直观的按钮和标签,减少过多的操作,以更好地符合用户的习惯。

另外,也可以通过动画等效果提高用户的使用体验。

3. 布局规范移动端屏幕大小比较小,因此在布局设计上、页面元素大小和排布等方面都需要特别注意。

布局规范应该与交互规范一样注重用户习惯和需求,使得页面元素采用自准晶体单元格,进行规整排布,并遵循“重要内容优先排放,尽量展示少量的信息”等原则,整个布局应该简洁明了,让用户可以一眼找到自己想要的东西,并且保证界面排版的合理性和美观性。

二、设计原则1. 简单直观简单直观是设计移动端的一项基本原则。

用户对移动端界面的体验会十分敏感,如果界面过于繁琐复杂,不仅会让用户产生不适感,而且还会影响用户对软件的使用体验。

交互设计规范文档

交互设计规范文档

交互设计规范文档一、引言。

本文档旨在为交互设计团队提供统一的设计规范,以确保产品在交互设计方面的一致性和用户体验的高质量。

本文档适用于所有涉及交互设计的项目,包括但不限于网站、移动应用、智能设备等。

二、设计原则。

1. 用户为中心,设计应以用户需求和体验为中心,确保用户能够轻松、高效地完成操作。

2. 一致性,设计应保持一致性,包括但不限于界面风格、交互方式、字体大小等,以提高用户的学习和使用效率。

3. 简洁性,避免过多的设计元素和功能,保持界面简洁,简化用户操作流程。

4. 反馈性,及时给予用户操作反馈,包括但不限于动画、提示信息等,以提高用户的操作体验。

5. 可访问性,设计应考虑到不同用户的特殊需求,包括但不限于残障用户、老年用户等,确保产品对所有用户都具有友好的可访问性。

6. 可靠性,设计应保证系统的可靠性,减少错误操作和系统崩溃的可能性。

三、界面设计规范。

1. 色彩搭配,使用统一的色彩搭配方案,确保界面色彩和谐统一,避免过于刺眼的颜色。

2. 字体规范,使用统一的字体规范,包括字体类型、大小、行高等,确保文字清晰易读。

3. 图标设计,图标设计应简洁明了,符合用户的直觉,避免过于复杂的图标设计。

4. 按钮设计,按钮应具有明显的点击效果,包括但不限于颜色变化、阴影效果等,以提高用户的操作体验。

5. 布局规范,界面布局应合理,重要内容应突出显示,避免界面混乱和信息过载。

6. 动画设计,动画设计应合理使用,避免过多的动画效果影响用户操作。

四、交互设计规范。

1. 导航设计,导航应简洁明了,确保用户能够快速找到所需内容。

2. 输入设计,输入框应具有清晰的标识,输入内容时给予用户正确的提示信息。

3. 滚动设计,滚动设计应流畅自然,避免过快或过慢的滚动速度。

4. 弹窗设计,弹窗设计应合理使用,避免过多的弹窗影响用户体验。

5. 操作反馈,用户操作后应及时给予反馈,包括但不限于提示信息、动画效果等。

6. 手势设计,对于移动应用,手势设计应符合用户的习惯,避免过于复杂的手势操作。

互联网产品设计中的交互设计原则

互联网产品设计中的交互设计原则

互联网产品设计中的交互设计原则在互联网时代,产品设计要善于利用各种技术手段,从而实现更佳的用户体验。

而在这其中,交互设计是比较重要的部分,它可以在很大程度上决定产品的质量以及用户的体验。

因此,今天我们就来谈谈互联网产品设计中的交互设计原则。

一、用户中心原则互联网产品是为用户提供服务的,因此必须从用户的角度出发,尽量简化用户使用产品的操作流程,并提供对用户友好的界面。

所以,我们需要考虑这样的问题:产品的设计对用户是否有实际价值?使用产品是否会遇到困难?如何在保障产品安全的前提下,提供便捷的用户体验?二、可用性原则产品的可用性是交互设计中一个非常重要的原则,它指的是用户在使用产品时所遇到的困难或便利程度。

因此,要从用户的需求及其使用环境出发,尽量做到功能简单易用、操作方便、界面美观、响应迅速、运行稳定等方面,打造高可用的产品。

三、可读性原则在用户使用互联网产品时,往往需要在产品界面上输入信息,因此可读性对于用户体验来说也很关键。

好的交互设计应该能够让用户轻松地找到输入位置,同时要确保输入框大小、字体大小、字体颜色等与用户需求匹配。

在大量信息输入的情况下,通过愉悦的颜色搭配以及适当的字体进行设计,可以大大提升用户的输入体验。

四、一致性原则一致性原则的核心是让用户始终可以感受到产品的稳定性和可靠性。

互联网产品的设计应该保持统一的风格和设计语言,以及一致的设计元素,例如按钮的样式、文本颜色、排版等等。

这样可以让用户轻松记忆并找到他们需要的内容。

五、可访问性原则在互联网产品的设计中,我们要考虑到那些需要额外帮助的用户,例如色盲用户或者有视力障碍的用户。

交互设计应该为这些用户提供额外的帮助,例如适当使用颜色搭配亮度上的设计,同时也应该考虑到用户操作时的辅助设施,例如键盘操作等。

六、可预测性原则可预测性是交互设计的一个非常重要的部分,它可以让用户在使用产品时有很好的使用体验。

好的交互设计应该让用户清楚地知道当前自己在使用哪个功能模块、该如何进行下一步操作,从而帮助用户在使用产品时可以达到更好的体验。

产品文档中的交互设计规范

产品文档中的交互设计规范

产品文档中的交互设计规范在产品开发过程中,交互设计是一个至关重要的环节。

交互设计规范的制定可以确保产品在用户体验、功能性和可用性方面达到最佳状态。

本文将介绍产品文档中的交互设计规范,以指导设计师和开发人员在产品开发过程中的工作。

1. 用户界面设计用户界面设计是产品中最直接与用户交互的部分,它直接影响用户的使用体验。

在设计用户界面时,应遵循以下规范:a. 易于理解和操作:用户界面应简洁明了,按钮和功能的布局应符合用户的使用习惯,以减少学习成本。

b. 一致性:整个产品中的用户界面应保持一致,包括颜色、按钮样式、字体等元素的统一。

c. 可访问性:用户界面应考虑到身体残障和视觉障碍的用户,确保键盘操作和屏幕阅读器的兼容性。

2. 导航设计导航设计是用户在产品中浏览和切换不同页面或功能模块的方式。

在进行导航设计时,应注意以下规范:a. 易于理解和操作:导航栏应清晰明了,用户能够迅速找到所需要的功能或页面。

b. 可见性:导航栏应始终可见,无论用户在产品中的哪个页面,都能够方便地进行导航。

c. 反馈机制:导航栏应提供明确的反馈,告知用户当前所处的位置和页面状态。

3. 表单设计表单是用户输入和提交信息的界面,良好的表单设计可以提高用户的输入效率和准确性。

在设计表单时,应遵循以下规范:a. 标签和字段的对应:每个表单字段都应有清晰的标签,以帮助用户理解其含义。

b. 错误提示:当用户输入错误时,应提供清晰的错误提示信息,并指导用户进行正确的修改。

c. 自动化输入:合理利用自动填充和自动校验等功能,减少用户的输入量。

4. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计成为了用户体验的重要考虑因素。

在进行响应式设计时,应注意以下规范:a. 自适应布局:产品应根据用户的设备类型和屏幕大小,自动调整布局和元素的显示方式。

b. 手势操作支持:产品应支持常见的触屏手势操作,如滑动、双指缩放等,以提升用户体验。

c. 图片和媒体适配:产品中的图片和媒体资源应根据不同设备的分辨率进行适配,以保证显示效果。

产品设计交互规范

产品设计交互规范

产品设计交互规范常州广传收集技巧编写:王英2020年11月目次目次 21概述 (4)1.1规范的目标 (4)1.2规范有用的范畴 (4)1.3规范有用的人群 (4)2基来源差不多则 (5)2.1一致性 (5)2.2简洁性 (5)2.3幸免干扰和打断 (5)2.4减轻用户经历包袱 (5)2.5及时有效的反馈 (5)2.6让用户放松心态,不怕犯错 (6)3产品交互通用规范 (7)3.1受范性指导 (7)3.2操作弗成用状况 (7)4组件规范 (10)4.1表格 (10)4.2单位格数据 (15)4.2.1单位格数据展现 (15)4.2.2通信录 (16)4.3信息列表 (18)4.4编号和序号 (20)4.4.1编号 (20)4.4.2序号 (21)4.5注册表单 (23)4.6接洽方法 (29)4.7图片裁切 (33)4.7.1固定尺寸 (33)4.7.2自定义尺寸 (35)4.8翻页 (37)4.9日期输入 (40)4.9.1经由过程日历选择日期 (40)4.9.2年份跨度较大年夜时的日期选择 (43)4.9.3等量条目分隔线 (45)4.10高等加密 (47)4.11进度条 (51)4.12图形化面包屑 (53)4.13星级评分 (54)4.14储存图标 (57)4.15弹出层 (59)4.15.1非独有核心层 (59)4.15.2独有核心层 (60)4.15.3局部独有核心层 (62)4.16搜刮 (63)4.16.1模糊搜刮 (63)4.16.2精确搜刮 (65)4.17数据添加 (68)4.17.1添加单个文件 (68)4.17.2添加多个文件 (69)4.17.3添加行 (73)4.18排序 (73)1概述规范的制订采取UCD(以用户为中间的设计)方法,遵守ISO9241-11部分标准的要求。

设计过程以用户的应用适应和心理需求作为动身点,在卖力研究并参考了国表里各类优良设计的差不多上,制订出了合适我集团应用办事产品的设计规范。

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产品设计交互规范常州广传网络技术有限公司编写:王英2013年11月目录1概述规范的制定采用UCD(以用户为中心的设计)方法,遵循ISO9241-11部分标准的要求。

设计过程以用户的使用习惯和心理需求作为出发点,在认真研究并参考了国内外各种优秀设计的基础上,制定出了适合我集团应用服务产品的设计规范。

此外,为保证规范具有良好的可用性和广泛的适用性,UE研究室对设计出的每个模式都进行了严格的用户测试,并对各组件采取了不同应用场景的测试。

该规范从产品交互的通用规则和具体组件的交互模式两个方面进行了规定。

在每个组件规范中,给出了模式描述和扩展描述的规范描述,供不同的应用类型和使用场景选择、组合使用。

1.1规范的目的●在产品开发过程中,给不同部门的相关人员提供统一的规范与指导,使沟通与合作顺利有效地进行,以保证产品界面的最终规范化实现;●从一点一滴入手解决公司产品的可用性问题:使操作更人性化,减轻用户的认知负担,改善产品的用户体验,提升产品的市场竞争力;●使产品在界面外观和操作行为上形成一致,加强公司产品的品牌化特征。

1.2规范适用的范围广传项目部内的所有产品。

1.3规范适用的人群参与产品设计的所有人员、前端开发人员及测试人员等。

注:从正式发文之日起属于新项目范畴的必须遵循此规范,对于已有项目进行重大版本升级的项目要遵循此规范。

2基本原则以下原则主要用来说明此规范的指导思想与设计依据。

简单描述如下,以供该文档的阅读者参考和使用。

具体的原则描述请参见《界面设计指南》。

2.1一致性●视觉一致:在同一产品内,所有的同类界面元素在相同的应用环境下,界面外观在视觉上应该保持一致;否则,界面外观要予以区分;●操作行为一致:类似场景的界面设计,其操作方式必须保持一致;当操作行为相同时要保持视觉上的一致;当操作行为不同时,在视觉上就一定要有所区别;●外观与使用者的预期一致:保持对象与其行为相符,保持不同作用的对象外观的不同;视觉元素的外观及其操作结果,必须与用户的心理认知相符。

2.2简洁性●减轻视觉负担:使用尽可能少的元素,不提供与当前任务无关的信息;●简明的文字表述:文字表述必须简明扼要、清晰易懂,内涵丰富,并易于理解和记忆;●操作简单:减少冗余的操作步骤。

2.3避免干扰和打断●避免干扰:明确用户在特定界面中的首要任务和目标,尽可能避免该界面上的视觉噪声和其它干扰。

●避免打断:让用户的操作连贯顺畅,避免使用模态对话框(弹出的独占焦点的对话框)打断用户的工作。

2.4减轻用户记忆负担●认知明确:产品中界面元素外观要明晰,易于辨别;产品的逻辑意义要合理,导航要及时准确;●系统智能化:提供默认值;帮助用户记住尽可能多的信息,最低限度地从用户那里索取信息;●合理的隐喻和习惯用法:使用用户熟悉的,符合使用习惯的隐喻,及通用的习惯用法,为用户的任务提供直观易用的界面;●有效的启示:提供具有明确引导性的启示来指导用户正确操作(启示:某对象用来说明自身可以如何使用的外观属性)。

2.5及时有效的反馈●操作反馈:对用户的每一步操作给出及时的反馈,告知用户成功做了某事;●受范性反馈:界面对象的设计要在视觉上能提供即时响应鼠标操作行为的效果;●系统状态反馈:系统需要用户等待或系统出现错误时,要及时让用户明白现状;●选择合适的反馈形式:根据不同的情况,使用不同的反馈(如声音、触觉、语言、视觉反馈或是它们的组合)。

2.6让用户放松心态,不怕犯错●允许轻松的反向操作:在适当的时候,尽量提供撤销功能,使用户可以返回到上一步操作并重新进行选择;●让用户可以重新开始:提供“恢复初始设置”选项,让用户敢于尝试;●避免输入错误:使用合适的选择控件(单选/多选/下拉列表/列表框等),提供最有代表性的默认选项,以及相应的输入帮助,来方便用户准确输入信息;●提供校验等功能:对用户的输入和选择等操作进行实时的判断,帮助用户及时更正错误;●避免埋怨:当用户犯错时,避免责怪和鲁莽地打断与关闭,要礼貌地指出错误所在,并提供有用的恢复建议。

3交互通用规范以下产品的交互设计通则,是所有的交互模式必须遵守的普遍规范,用以统一产品的交互行为。

(此部分规范将随着组件模式的不断扩充,进行逐步添加和完善。

)3.1受范性指示受范性是指鼠标指针移过可点击区域时可点击区域的视觉变化,用以说明该对象是可操作的以及何时可以进行操作。

●对象对鼠标指针或手势滑动移动的响应必须即时有效;●响应形式必须明确清晰(如:鼠标移过按钮或手势滑动,按钮有被按下的效果);●受范性表现必须保持高度的一致:同等功能和操作的元素受范性必须相同(如:鼠标指向链接文字时都做同样的变化);●在鼠标指针移或手势滑动时对象必须即时恢复原来状态;●命令按钮也经常被显示为链接样式(文本+下划线),此时为了与普通的链接相区分,必须提供非常明显的不同于链接的受范性指示。

3.2操作不可用状态当用户在某些时候不能进行某些操作时,该命令按钮或命令文本(或其它的形式)在外观上应显示为不可用状态(如置灰),用来使界面稳定,使用户保持恒定和完整的思维模式,减少用户的认知负担。

●显示为不可用状态的按钮或文本必须保持与可用状态的位置、大小、形态保持一致,仅色彩、灰度和立体效果等发生变化。

●操作不可用的情况主要包括:菜单性质和导航性质的操作不可用时不能隐藏,应该显示为不可用状态,如下图所示:图 3-1菜单操作不可用工具栏按钮不可用时不能隐藏,应该显示为不可用状态,如下图所示:图3-2 工具按钮不可用当一个操作在用户进行了某行为(如填写或选择了某选项时)就变为可操作,则该操作不可用时不能隐藏,应该显示为不可用状态,如下图所示:图 3-3操作命令不可用注:具体不可用状态效果见视觉规范。

3.3有趣高于功能产品必须充满了趣味性,必须充满了COOL,才能形成良好的传播和口碑;索然无趣的产品,最终由客户检验进而丢弃;3.4功能高于交互明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷的交互效果;关键是功能是否能满足客户的潜在需求;3.5交互高于UI设计的时候,首先追求便捷、快速的特点;然后要围绕具体的功能来实现UI,并不需要专门设立一个功能。

3.6注意屏幕滚动由于移动终端屏幕特性,尽可能减小单页面加载量,降低图片文件大小和数量,加快加载速度,方便用户体验。

尽可能减少垂直方向滚动,尽可能不超过两屏。

由于将导致非常恶劣的客户体验,尽可能禁止浏览器水平滚动操作。

尽可以隐藏不必要的按纽,突出重点,减少用户的思考。

4组件规范4.1表格主要应用于大批量数据的展示、查看、维护等方面。

基础表格是表格本身最原始的一些属性集合,针对表格在不同场景下的状况,在扩展设计中会一一罗列出来。

【设计意图】✓合理有效的组织数据信息;✓帮助用户快速、有效的查看表格数据;✓帮助用户快速、准确的完成对表格的操作;【应用条件】适用于批量数据的展示和维护;【模式描述】组成:表格标题+ 表格表头+ 表格行间隔线+ 表格行如下图所示:图 4-1 基础表格应用规范:●表格的标题:标题文字要与其它文字有所区别,如:加粗显示;标题文字内容以“内容+操作”的形式描述,标题文字前需要有相应的标题图标,文字与图标之间间隔一定的距离,如:一个半角空格;具体视觉效果参见《界面视觉规范》。

●表格的表头与表格主体在外观上要有区分;●表格行间隔线:表格的主体内容用表格线区分;表格线的粗细要适中,如1px。

【扩展描述】根据应用场景的不同,可以对基础表格进行扩展;可以为表格增加数据筛选区、命令按钮区、操作按钮区、表格主体区、翻页区、操作按钮区。

整体效果如下图所示:图 4-2 表格操作区分布1)标题列排序:●表格列标题可以排序时,表格的列标题要体现出当前排序状态,并要区分于其他列标题显示,如:背景和图标高亮显示;如下图所示:图 4-3 标题列排序●表格列标题进行切换时,原列标题恢复初始状态,切换到的列标题显示为排序状态;2)表格行选中操作:●表格中的第一列,既可表示对行的选择如复选框;同时还可以用图标标示数据状态;当两者都有时,显示复选框在上,图标被覆盖;●在对表格行进行选中(点选行的任意位置即可选中)时,此行要高亮显示,同时此行前复选框为选中状态,同时还可以进行多行选择;需要全选时,只需勾选列标题中的复选框即可选中当前列表的全部行数据。

3)数据筛选区:●当数据内容可以明确的按其状态、类别进行划分时,可以应用页签的形式来进行设计;●页签总宽度在表格宽度的75%之内为佳,超出此范围时,需应用其他设计形式如下拉框显示的形式等;如下图所示:图 4-4 数据筛选区●当前分类状态的的页签要高亮显示,要明显区别于其他页签;●页签内的文字,需要简单明了,相同内容的文字省略;如上图中未处理(订单)、处理中(订单)、处理完成(订单);●应用页签设计时,页签类别要划分明确合理;如按照数据状态或分类进行划分。

4)命令按钮区:●针对整体页面进行操作或者对表格整体进行操作的按钮放置在此区域内;如:导入、导出、新增等;●按钮的其它细则参见《界面视觉规范》。

5)操作按钮区:●对表格主体的数据进行操作的按钮放置在此区域。

如:删除、发布、下架、上架、审核等;●当列表的数据超过一屏显示时,在列表上方也要显现操作按钮区,方便用户对列表进行操作;如下图所示:图 4-5 操作按钮区6)翻页区:●当列表中的数据量超过默认的数据显示条数时,应用翻页模式来处理多条数据的显示;●翻页在列表下方居中显示;●翻页的详细功能和模式参见“翻页模式组件规范”。

7)单条数据操作区:●对行数据进行操作的按钮要与操作按钮区的按钮视觉上要有所区分;●尽量不要在此处安排太多的操作,太多的操作给使用者过多的判断负担。

应考虑其他的界面布局方式。

8)表格列标题区:●当表格的数据列较多,屏幕显示已经达到最大限度,而这些数据列又必不可少时,允许通过鼠标拖动的方式来对数据列的宽度进行改变;同时可以使用横向滚动条;●调整列宽度时,要在整体表格边线内进行,以免整体页面变形;●数据项内容显示部分太长时,省略多余部分并加省略号;鼠标指针停靠时,全部详细内容显示;9)数据条目设置区:●默认显示当前页面所能显示的最大数据条目数;如:10条/页;●还要提供几个数值选项,供用户选择;如:20、30、50;4.2单元格数据4.2.1单元格数据展示以单元格为单位的数据展示是指应用表格的单元格来描述每个数据对象的展示形式。

【设计意图】✓让用户更加清晰的浏览信息;✓方便查看选中单元格的信息。

【应用条件】适用于多数据的查看、浏览和操作;例如:如短信中的收信人、邮件中的收件人等。

【模式描述】组成:如下图所示:图 4-6 单元格数据展示应用规范:●鼠标经过或选中此类表格的单元格时,行或列的背景色高亮显示。

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