命令与征服绝命时刻各国战术分析
《红色警戒3》各国家单位详解
天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}
[激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}
工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。
[急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。
间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。
[战斗碉堡]Battle Bunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。
轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。
轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……
磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。
命令与征服3——GDI战术研究
命令与征服3——GDI战术研究 最早在C N C3中使⽤战车流的选⼿⼤部分都是命令与征服1或者是红警系列的⽼玩家,他们的战术素养⾮常的⾼,但是不能否认的是部分⽼玩家还⽆法在短时间内熟悉C N C3的打法。
对游戏单位的不够熟悉是他们的弱点,我们可以利⽤这些弱点给他们致命的⼀击。
我们将战车流分为2种 1、初期掠夺速攻流,这种选⼿⼤部分都是⽼玩家,即我开头说的那些选⼿,他们对于经济和战车数量的敏感⾮常的⾼,初期⽐较不好对付。
(后期嘛?如果你初期对付不了哪⾥还有后期。
)这种选⼿最危险,如果操作失误,这局就结束了。
但是他们的弱点是不会在初期攀科技。
2、中后期M M推进流,这种选⼿⼤部分都是试玩版打困难的电脑被电脑虐待得守岛然后出M M防守反击型的选⼿。
这样的选⼿因为要攀科技所以初期可能会有⼀些保守,后期就⾮常不好打了。
过度的依赖M M是这种选⼿的弱点。
对于以上2种选⼿,我们只采⽤⼀种战术,“战车科技流”(我⾃⼰起的名字,呵呵) 打法如下: 开局⼀个吊车,然后双矿⼚,造好之后等矿车开⾛卖掉⼀个离矿远的,出来的步兵前去侦查,然后造⼀个电⼚,⼀个勘察车,电⼚造好后造⼀个兵营⼀个战车⼯⼚,战车⼯⼚出⼀辆矿车5到7辆坦克,勘察车开分矿,再⼀个雷达⼀个矿场,雷达先好,随便放个地⽅,然后造科技中⼼,矿场好后放在分矿再把主矿的⼀个矿车调过去,然后⼀电⼚,科技中⼼好后,放在外围敌⼈最先可能过来的地⽅(科技中⼼⾎厚),然后在兵营造6队“重装机兵”,没钱也要造,同时把造出来的坦克放到分矿旁边去守分矿,重装机兵出来也放过去,此时你可能有6辆坦克2队或者3队重装机兵了。
这个时候初期掠夺速攻流选⼿可能就来攻了(也有可能在你刚出好科技中⼼的时候就来了),如果对⽅素质很好的话可能会带⼏辆A P C,我们⼀定要把分矿守住,⼤部分地图的分矿都在敌⼈的必经之路上,所以守住分矿家⾥也能守住,这个时候指挥⾮常重要。
如果对⽅有A P C,先集中坦克⽕⼒将A P C击毁(⽼⼿打战车流A P C⼀般不会太多),重装机兵负责打坦克,我们的坦克击毁A P C之后基本上没有多少战⽃⼒了,这时因为敌⽅单位⾃动选择其克制性⽬标优先攻击,所以他们的坦克会重点攻击你的坦克,此时你的重装机兵发挥了巨⼤的作⽤,没有A P C这个天敌,重装机兵如鱼得⽔。
命令与征服3——图文全攻略
命令与征服3——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
命令与征服绝命时刻各国战术分析
命令与征服绝命时刻各国战术分析:一、中国:中国以强大的人海战术和火焰技术,以及战术核打击为主要战术。
在所有国家之中中国拥有很多优势如下:1、早期可以暴兵。
(红卫兵)2、运输车辆自动携带兵种(运兵车前哨监听车)3、拥有强大的黑客技术,可以不用占矿,在经济紧张的情况下可以使用黑客赚钱。
(一个黑客一次5$)4、建筑周围的地雷可以预防自爆兵和自爆车接近。
(地雷要花钱的!)5、拥有定点式治疗建筑(思想恩广播电塔)6、英雄单位可以占据敌方建筑(黑莲花)7、早期可以快速占矿(兵营一次花350$可造两个红卫兵)8、拥有坦克杀手“炎黄”(可以压坦克,虽说速度和造价不合适,但是在升级了核子坦克和经济发达情况下还是可以独挡一面的)*注:核子坦克在核弹基地升级。
9、可以通过将军技来赚钱10、坦克和士兵都有集群技能战术:以下是本人总结出来的几种战术精髓:1、群兵+坦克:此种打法适用在前期,造8个或8个以上的红卫兵用一个运兵车也行;造3个战神坦克,前期打入敌方老巢,因为在前期各国的优势都没有体现出来(除了中国),所以前期可以快速的给予敌人重创,因为美国和GLD前期不适合用暴兵和偷袭的方法骚扰所以中国前期占了一些便宜。
(建议用运兵车,因为造红卫兵浪费时间)2、4地狱+4直升机:在中期很多玩家都追求科技和暴兵,只有极少数玩家注意到了骚扰的重要性,在中期用黑客技术探开对手老巢,在其防御单位附近(确定不在其攻击范围之内)用4直升机运4地狱火降在其附近,以打掉其防御建筑为主,如果招来敌方兵力,看其种类如是非对空,打完防御建筑之后消灭这几个单位(用直升机)如是有对空的,地狱火全部进入直升机,溜!3、暴“炎黄”:什么都不说了,有多少钱,造多少,然后把其中的几个升电塔,然后,去对手老巢,然后,你懂的!!(后期用,中期要钱多的要命也可以用)4、莲花+2炎黄:在后期光靠暴兵暴钱是不行的,要靠头脑!造两个炎黄,一个升电塔一个升碉堡(里面放满3红卫兵+2名猎人)造个莲花,中途遇到敌方部队若是步兵多升碉堡的炎黄上,若是坦克多,莲花瘫痪坦克,炎黄灭坦克升级,两个炎黄都到三级后(莲花也到三级)炎黄去对手那里灭防御,莲花在攻入老巢之后占建筑占一个卖一个你就看他怎么气死的就行了。
《命令与征服:红色警戒3》关于盟军最后一关(高难度)过法
一关(高难度)过法
1;开局时尽量使 5 个幻影别死,最好能有几 个五星的
2:上来就建兵营和 12 个工程师,接着建电 厂矿场;并且一开始就把幻影放到东南阵地边缘
待命。工程师一出马上安排占领油田和东南敌 2
个工厂,此时(工程师还在来的路上)幻影发动
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
点的海军)
3:在进行 2 时抽空建时空机和质子机,时
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了 点和 12 点的铁幕处待命等对方超武出现就发动
攻击(12 点的放在紧挨着铁幕的靠北侧)
由于敌人防空差有了双刃和米格你就可以
虐待电脑了 本战术要点 1:5 个幻影开局最好都活着
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
2:迅速消灭东南工厂 3:迅速占领飞机场并把集结地设在东入口 4:时空机也很重要,可以把盟友的雅典娜
超到 112 点 5;别建工厂省钱
009911
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
攻击,消灭敌坦克和枪塔,等工程师占领工厂以 后,马上安排生产 16 个牛蛙和 2 个天启,并安
排剩余 8 个工程师过来占领铁幕电厂高科技矿场
(在矿车卸矿石时占领可以连矿车一起占领)然
后幻影继续消灭东边的 2 个工厂和枪塔(这样可 以保护工程师顺利占领工厂). 灭完后带领 12 牛蛙幻影工程师东进(可以
用铁幕或者发展的高科技中炸弹飞机消灭镇守
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
坦克),消灭米格和双刃后把牛蛙放铁幕处进一 步消灭新造双刃,幻影要消灭狙击和 2 个防空塔,
绝命时刻全球解放军gla完全版攻略
绝命时刻全球解放军gla完全版攻略第一关任务目标:将领导人护送到机场过场动画中有2辆悍马追逐GLA运兵车的场面,搞的像好莱坞的警匪片,只是最后土匪头头逃之夭夭,而警察却被意外事故所干掉(油罐车和倒塌的高塔)……GLA的部队开局出现在西南面,2辆防空车、2辆运兵车,还有不少摩托,杀掉几个美国大兵后过桥,获得火箭兵摩托增援部队,和地图中部的美军基地守卫一阵火拼,夺下基地后销毁。
直接北上,在东北角上进入自己的基地,造出足够多的掠夺者和防空车后直接进攻桥西面的美军基地,轻松获胜后,将轿车驶到机场就成了。
第二关some where Cairo, Egypt开罗某处,埃及hidden agenda隐形代理人任务目标1:夺取北面基地任务目标2:夺取东北基地,获得隐形科技任务目标3:摧毁或夺取东北高地上的基地这局任务的背景应该是GLA内部火拼,敌方是隐形将军——很符合阿拉伯世界的现状——他所有的部队和建筑都可以隐形,所以进攻和防御时必须造足够多的反隐形单位,即雷达车。
开局就会有步兵过来骚扰,可以用自爆桶抵挡,之后的部队可以用建造完毕的防御建筑抵挡。
尽快占领地图东南角高地上的油矿,然后迅速升级,在保持少量部队的同时尽快升级黑市。
地面西面大陆城市边缘有另一个油矿,可以派兵夺取,周围的防御很松;进一步往西走,大陆边缘有一座油矿,占领!地图中部有一个小岛,可以借助隧道网络排出人员防御或警告。
夺取这些经济建筑之后,出兵东北面,占领城市中央的超武,敲掉GLA在道路上的隐形部队之外,以及超武的终结按钮。
夺取东北面的GLA基地后,开始就近发展,千万不要太拖延时间,过不久就会有美军超武倒计时的计数。
用导弹车远程攻击桥对面的GLA基地,然后过桥占基地,同时使用掠夺者、防空车、导弹车进攻,用雷达车开图,侦察敌人的基地情况,接着就是一阵互攻,只要部队够多,不可能失败。
夺下西北角上最后岛屿的外围基地外,获得了GLA打开隧道出口的科技,而最后那个需要占领的基地处于无法进入的高地,只能使用这个科技使GLA能够引入装甲部队。
将军绝命时刻 单位中英对照
将军绝命时刻单位中英对照在军事领域,将军绝命时刻是指在战斗中,当将领面临极端危险情境时所采取的决定性行动。
这些时刻往往决定了整个战斗的走向,以及士兵们的生死存亡。
下面是一些常见的将军绝命时刻行动及其中英对照。
1. 最后一搏 - Last Stand当将军所指挥的军队被包围且力量悬殊时,他们可能选择进行最后一搏。
这意味着将军及其部队将全力战斗,不顾一切地与敌人战斗,即使知道胜利的希望渺茫。
2. 分兵抗击 - Divide and Conquer在面对超过自身部队的敌军时,将军可以决定将部队分成几个小队来对抗敌人。
这样做的目的是让小队能够分散敌军的注意力,从而增加全体部队的生存机会。
3. 突袭战术 - Blitzkrieg将军可以利用突袭战术来出其不意地攻击敌军。
这种战术通常侧重于快速、强力的冲击,以迅速击败敌军,避免即时反击的机会。
4. 启动固执战术 - Guerilla Warfare当将军的军队处于劣势、数量不足或资源匮乏的情况下,他们可能决定采用游击战术。
这种战术着重于灵活机动的小规模袭击,以迅速打击敌人并最大限度地减少自身伤亡。
5. 使用狙击手 - Sniper Utilization在战争中,将军可以派遣狙击手进行精确射击,以削弱敌军的战斗力。
狙击手在隐蔽地点潜伏,并瞄准敌人的要害部位,能够迅速消灭敌人并破坏其士气。
在将军绝命时刻中,他们将尽一切努力来确保部队的生存和最终胜利。
无论采取何种行动,将军们都必须根据具体情况作出决策,并尽可能利用有限的资源和人员来取得最佳效果。
这是将军们面临的重大责任和挑战,也是他们作为领导者的表现时刻。
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。
而Westwood也会替每一集的C&C 出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。
而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。
《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。
而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。
进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。
很清楚的看到GDI和NOD的占领地。
而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。
Drop Pod Node 和Elite Infantry Drop Pod(GDI)当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。
可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。
其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。
Limpet Drone(GDI&NOD)当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。
《命令与征服3》基本操作及战术详解
《命令与征服3》基本操作及战术详解1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。
在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。
此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。
在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。
2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。
游戏的单位拥有三种级别:老手单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老手单位更强英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、可以自动疗伤,攻击弹道为红色的轨迹3、移动攻击,热健是A,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,将会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方单位或者防御武器。
突袭攻击,热健是F,当选择这种攻击方式后,玩家控制的单位,将会自动攻击行进路线上遭遇到的所有敌方建筑物。
4、在《命令与征服3》中,大部分的装甲车辆,前部装甲都是最厚的,因此我们在游戏中增加了“后退移动”的命令,热键是D,可以让车辆后退行进,这一移动方式扩展了游戏的战术层面,玩家现在可以避免装甲撤退在掉头转向上耽误时间,而且后退移动,可以始终保证最强的装甲防护面对敌人。
5、强制移动,热键是G,主要用来让某些单位移动到特定的地点。
阵型移动,没有热键设置,使用方法是,选定部队后,持续按住鼠标的左右两键,然后移动鼠标,这是就会出现多种队列方式,选择一种阵型后,松开鼠标,部队即可按照该阵型移动。
6、游戏中大部分装甲车辆前部的装甲最为坚固,攻击坦克或者其他装甲车辆的侧翼,可以造成更多的伤害,而如果能够攻击坦克或者其他装甲车辆的尾部,将可以造成最大的伤害。
《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略
《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略游侠会员jaffedream原创撰写苏联战役背景:苏联战败前夕,总理不知去向,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。
第一关列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn任务背景:日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……主要目标:1、歼灭城堡附近的敌军2、训练五个导弹兵3、保卫城堡4、摧毁日军战舰次要目标:1、歼灭修道院附近的敌军苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘敌舰后任务结束。
第二关克拉斯纳-45:叛乱的闹剧 Krasna-45: Circus of Treachery任务背景:日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。
主要目标:1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场2、消灭所有伏击我方的帝国军队次要目标:1、帮助电磁兵2、营救电磁兵任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。
《命令与征服:红色警戒3》苏联技巧再研究:蜘蛛的强大与脆弱
的人也无法下机,假如是在装载前提前定住或卸
载后起飞时定住直升机,车子可以继续开走,但 是要是吊挂未脱离,则车子一样不能动。不过停
在地面的双刃和其他车辆一样,依然能够攻击!
那情景还是很有趣的。。。米格、盟军大小轰、菠 萝在机场中停留时可以定住,但只是做个样子, 只要让飞机攻击某个目标【强行打地也可以】, 飞机就能起飞。 【ME 对 ME 未经详细测试就说大话 的行为向各位同学道歉】
小盾牌的那个】,虽然车子没动,可是这鸡蛋壳
却飞了。。。JP 那个什么防御未测试。
接下来是主武器:蜘蛛可以一口咬死任何步 兵,也可以钻入车船中进行内部破坏【海翼不可,
因为在水下,大小潜艇也均需其浮水后才能钻】。 另外经测试,盟军海豚也算步兵,同样可以一口
咬死。3 大英雌,除非蜘蛛一开始离得很近或者
几个一起上,否则通常没咬到就被干掉了【弹压
脆弱】,而且使用面太窄。不过,经过本人详细 测试,得出的结论是:如果你能让蜘蛛生存下来,
那他的技能可以说是相当强大的! 测试结果,因为必要性不大。所 Nhomakorabea没有图:
步兵类:所有步兵类单位都不怕定【当然他 们更怕咬】,但却有一个例外!苏联磁暴兵如果 被定,一样不能动。看来【机甲】二字确实没白
偶尔用手扶一扶额头,哪怕是遇到什么难题了吧。木子被那份静谧的神圣搞得
《命令与征服:红色警戒 3》苏联技巧再研
究:蜘蛛的强大与脆弱
大家都知道,苏联蜘蛛【大名:恐怖机器人】
是一个价廉物美的东西,俺这次就是研究了一下 它的作用。 3 代里蜘蛛有个辅助技能:定身光线,可以 使对手车船无法移动。本着喜新厌旧的精神【迷 之声:这啥?】俺首先测试了了一下它。此技能
看起来似乎用处不大【主要的硬伤是蜘蛛自己很
红警3命令与征服运输攻略
红警3命令与征服运输攻略
首先,假如电脑在七点钟方向,你在四点钟方向,你盟友在一点钟方向,你在红色区域开矿时就要小心电脑工程师占领你的建筑,即你的建筑不是在去往油井的直线线路上也会把工程师吸引过来。
然后,推荐插塔简单,暴力,在三角区域放两条狗或者一条熊,并直接把盟友的油井炸掉。
然后关于蜘蛛,部分图有车库导致基地车即使被钻,回去修理之后已经满血导致工蜂不修理,这时候只需要用自己的单位强X基地车就可以修理了。
然后,可以清蜘蛛的单位我罗列一下,苏联:电鱼的水中开X,磁力卫星:一级磁力卫星可去XX,XX单位中的蜘蛛,二级磁力卫星可去XX单位中的蜘蛛。
然后,关于塔攻和塔防,虐电喜欢玩苏联的玩家一般都喜欢XX,这里介绍一下另类的战术,围墙卡塔,即先用围墙围出一个区域然后造塔,这样做的好处是电脑单位不会主动攻击围墙。
最后,进而不会打到塔,XX单位,协议,波能,光棱,磁暴塔除外,但是一般XX都在前期上述单位一般不会出现,注意塔的攻击范围比一般单位都远而且只要有塔在电脑老家周围,电脑的一堆单位会失败,然后可以直接XX出远程重轰炸单位清场或者继续开矿。
命令与征服3——Scrin对抗GDI战术详解
命令与征服3——Scrin对抗GDI战术详解 S c r i n对战G D I的基本思路是:s h o c k t r o o p e r防守p r e d a t o r的进攻,双机场出s t o r m r i d e r杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。
这个战术也有破绽,但是对操作的要求不⾼,你如果领会到基本的概念,看仔细下⾯的细节,在打G D I的时候应该感觉不错。
建造顺序 ⼀开始同时造c r a n e和⼀个e x p l o r e r,让e x p l o r e r往最近的蓝矿⾛ c r a n e好后,同时造⼀个电⼚和矿⼚(在主矿放下,⽴刻卖掉,b u z z e r 往对⽅基地⾛) 第⼆个矿⼚(放在主矿)和第三个矿⼚(放分矿,卖掉e x p l o r e r,b u z z e r 往对⽅分矿⾛) 第四个矿⼚(放分矿,卖掉第3个矿⼚,b u z z e r去另截杀⼯程师) 以上是S c r i n的基本开局,对S c r i n内战和对n o d也适⽤。
我觉得在⼤多数地图上这是最佳开局了,保证科技的同时最快的得到了4矿车2矿⼚。
⽽在像p i p e l i n e p r o b l e m上⾯就不⽤e x p l o r e r了,蓝矿很近,具体看我下⾯的r e p l a y1。
同时造电⼚和n e r v e c e n t e r 兵营和s t a s i s c h a m b e r 两个机场和电⼚ 造满8架飞机,确定钱够⽤的时候造t e c h c e n t e r 为什么上来就要开矿?S c r i n前期肯定被压制,开始不开矿就没机会开了。
为什么⼀定要造c r a n e?保证快速科技,没c r a n e不⾏。
S c r i n对战G D I的基本思路是:s h o c k t r o o p e r防守p r e d a t o r的进攻,双机场出s t o r m r i d e r杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。
《命令与征服:红色警戒3》PVP对战心得
航母,其他美国海上力量对苏联的基地造不成大
的威胁. 美国比较强大的是空军,特别轰炸机是异常
强悍的.所以苏联要速度推防空兵一定要多,就 是要出普通士兵,,磁暴兵,防空兵(比例 1:1:2)+ 天启坦克.普通士兵是用去当炮灰的,防空兵被 轰炸机一炸就一片,你要注意不停的补防空兵送
到前线.一般打到后面都是几个天启坦克在那里
和打击的是 1400 元的火箭车,但是如果他速度灭
掉你的战车工厂,你很难形成有效的抵抗力量,
毕竟火箭车和无畏战舰对打也不是完全占优势.
有的人会问,为什么我不出陆军推他?实际 上,苏联打苏联必须海战是我和我朋友总结出来 的经验,如果你出天启坦克和各种步兵强推,他 只要侦察到,然后需要不停的造步兵当炮灰后面
补激光,炮台等等的,能坚持非常久的时间,而如
果你放弃海上,他直接不要潜艇,裸出无畏战舰,
基本上不到 5 分钟,你基地就什么都不剩了....
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
红警 2 流行的飞机(飞兵)点基地战术也不好. 要知道,防空兵1个才300,而且造得非常快,如果 他侦察到了,补几个高射机枪塔,造一些防空兵 就行了,而且苏联的武装直升机对坦克和建筑很
肆虐.空中可以出一些米格对空,但是不要出直
升机,出直升机的钱用来出天启坦克.(如果对方
分矿防守不是很好的话,可以出一些直升级去骚
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
扰) 3,苏联对小日本 和对付美国比较象,主要是打陆军,但是苏
联一定要出一些武装直升机对付小日本的鬼王,
扰)..一看到百合子,所有陆军都要汗一下.整个
红警最 BT 的莫过于百合子啊....
[整理]绝命时刻中国完全版攻略
绝命时刻中国完全版攻略中国第一关:stuttgart-vaihingen,Germany斯图加特,德国the dragon unleashed猛龙升天任务目标:消灭地图上所有的GLA建筑开局基地处于西南面,有一个资源点,但不能造黑客等补给单位,只有一辆炎黄,不能再生产,只能依靠家特林、地狱火、战斗大师等武器防御,GLA会从北面、东面2个方向攻来,可以用雷达车先探路,然后让导弹兵等占领北面中部的建筑,同时基地里要布置好防御,调动部队从东边出口出击,占领路口外的油矿,建筑的士兵和驻守的装甲单位一概用地狱火消灭,敌人很少主动攻击你——从这一点看,任务的智能做的真不好。
从东面地图底部迂回的单位没多少,很容易挡住,不过北面来的敌人就多一点,有些直接和中方部队在地图中央的地图里会战。
由于这局没有直升机,进攻缓慢,所以最好在地图中央的城市里也造上防御建筑乃至重要建筑。
GLA设置的爆炸桶不少,自己当心了。
,经过那个城市,往东再过去一点,用地狱火轻轻松松解放了这个城市。
GLA的老巢在这一局防御的并不严密,探测并引爆爆破桶,然后炎黄、战斗大师、家特林、地狱火杀进去就成,地狱火这一局大发神威。
第二关weapon production faction, China兵工厂,中国目标:摧毁GLA的所有基地建筑。
开局就在地图中央,很不利的地形,要求进行防守(这种局面我倒是想起突袭的气氛)核电厂,增援部队要10多分钟以后才到,在此之前,除了少数部队和一个兵营之外一无所有,还好有4辆核弹炮,等到敌人从4个方向攻来,大兵压境之后,中子弹能很好的终止这一切,然后用步兵直接获得车辆。
游戏初期获得一定的装甲车辆可是相当重要的,不过可惜中子弹太慢了点。
等到增援部队抵达后——以蜗牛为主,带来了推土机和少量部队。
于是一边防御,一边发展,这个过程完全靠蜗牛来回救火,GLA的攻势明显要比开局猛了,但这也正好给蜗牛升级。
只是这个任务中蜗牛不能升级碉堡,只能用盖特机枪、燃烧弹等等,尽管如此,到了后期摧毁4个基地的时候,根本就不用出地面部队,先打掉毒刺基地,群殴的效果不错,实在不行就下蛋,燃烧弹下去就是主基地也很快完蛋。
命令与征服3凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图文指南
命令与征服3 凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图⽂指南本⽂仅以普通难度为例。
接触时间短,如有错讹,欢迎纠误。
如果观点不同,欢迎拍砖。
先前⾮常令我期待的全球征服模式,实际上,令我⾮常失望。
看似变化多端的打击⼒量组合,实际上,建⽴两种就⾏了。
⼀种是基地车+1个最便宜的垃圾兵(早期) ⼀种是基地车+随便的⾼⾎单位(中后期,以降低地图武器的杀伤) 只要有基地车,其余的组合全部没有意义。
观点新颖,但你别急,看我的解释。
1.假设对⼿的打击⼒量没有基地车: 只要你有基地车,对⼿派再⾼级的打击⼒量来打都没⽤。
靠⼀个基地车和⼀堆垃圾步兵,完全能顶住对⼿的满⼈⼜的打击⼒量。
打击⼒量有⼈⼜限制,50⼈⼜满员,⼀个遗迹兵种占20⼈⼜,⼀个3本兵(如圣像等)占5个⼈⼜,⼀个中型坦克(如蝎⼦等)占2⼈⼜,等等。
假如对⼿派最⾼级的3本重型打击⼒量,如⼀个遗迹兵种+6个3本兵,那么。
你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵+反坦炮台,就能把前来进攻的全部⼒量打败。
由于进攻⽅没有基地车,死了⼀波,就战⽃结束了。
⼀般情况下,在前期,建⽴这种最垃圾的打击⼒量就⾏了。
你看,如果你有基地车,那么⾃动战⽃都会赢。
当然,这张图⽚是敌军派个⼀本的打击⼒量来打我的基地。
不过道理同样。
2.假设对⼿的打击⼒量也有基地车: 前期防守同上法,顶住对⼿的第⼀波进攻,剩下的就像常规的遭遇战,双⽅靠开分基地获胜。
在普通难度下,这种遭遇战有什么难度?把对⼿的分基地压住就赢了。
快速胜利的秘诀:⼀定要快攻,打击⼒量中⼀定要有基地车。
中后期防守即可。
务必在第4回合前,解决所有与⼏⽅基地相邻的对⼿基地。
⾃⼰的打击⼒量靠基地车+垃圾兵就⾏了。
电脑⽐你多⼏个初级建筑,优势并不⼤,按常规的遭遇战打法就⾏了。
前期得⼿快,则后期省⼒,后期是垃圾时间。
解释:基地每回合升⼀本,第四回合出核武(或其他终极全屏武器)。
如果对⼿的基地有了核武,那么你再强的打击⼒量去进攻也没⽤。
《命令与征服变节者》游戏攻略经验分享
1.首先,玩家必须清楚这是C&C的世界,不是CS、雷神……拿最强的武器未必可以横扫一切。
游戏中士兵克制敌方坦克、飞机、士兵,坦克克制敌方坦克、装甲车,装甲车克制士兵……就象《命令与征服》中严谨的克制一样;单人任务中的特种兵虽然可以装备很多武器,但大家千万注意用不同武器应对不同敌人,也要多多切换视角(“F”)寻找敌人和出路。
第一关:天蝎猎人主要任务:援助遭到NOD偷袭的GDI侦察小队,协助“离子大炮”定位要领:牛刀小试,好好运用车辆开始GDI侦察部队遭到NOD的偷袭,玩家奉命在两个工程师帮助下支援前线。
下飞机和大部队会合后,联合消灭四周不断涌出的NOD士兵,其间NOD运输直升机会两次增援,在中远距离消灭NOD火焰喷射兵。
在击退NOD后,工程师开始维修“中型坦克”,按“E”驾驶坦克,炸飞路障,穿过山谷和后续部队联合消灭“NOD采矿车”。
而后转右向NOD基地进军,注意不要冲最前面。
NOD基地里的“光明石碑”在摧毁我方先头车辆后,一架“奥卡直升机”会冒死撞毁“光明石碑”。
率军摧毁“防空导弹”后,“A-10攻击机”和“离子大炮”会摧毁整个基地剧情:我们的英雄“哈洛克”站在“长毛象坦克”前俯瞰战场;接着画面转移到海岸边,“哈洛克”在未得到“洛奇将军”的同意下,私自闯入战场,增援海防部队。
第二关:救援及惩罚主要任务:援助遭到NOD偷袭的海防部队,解救人质要领:运用车辆,注意使用狙击武器开始玩家位于沙滩,接着“登陆艇”、“奥卡直升机”呼啸着冲入战场,好壮观~。
从你看见的“登陆艇”前方的梯子爬上去(用E),消灭守卫的士兵,用“C-4”爆破卡车,获得大量补给。
在基地后方有几个GDI步兵在等候你,跟随他们穿过山谷,消灭沿途的NOD步兵,而后进入空地,在一间木屋里联络上级,他们会给你一个离子炮定位装置,在木屋附近的矿洞有里磁碟。
进入另一侧的山谷,可以看见大量NOD“轻型坦克”;不要急,很快“A-10攻击机”将其全部摧毁。
《命令与征服:红色警戒3》日本战役攻略
筑伏击坦克和士兵,派来的忍者主要用于对付苏
军步兵,摧毁四个雕像和兵营,并用运来的工程 师占领,之后步兵过桥去毁掉电厂,当然也可以 使用自杀飞机炸掉。港口的磁暴塔停电后,我方 会拍了小型潜艇,使用这些潜艇击沉部署在港口 内的苏军无畏舰和防空舰,任务完成。
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
者反推过去,击落在基地外围的直升机后,海啸
坦克突入基地,毁掉苏军主要建筑次要任务中的 雕像,同时让盟友到东北面击毁三个雕像,最后
毁掉苏联母亲雕像,之后我方的运输艇会从东面
的河流入口出现,在其未到来之前,我方可在河 流上方的建筑里部署一些反坦克兵和忍者,以歼 灭即将到来的天启坦克和步兵车,并用海啸坦 克、腾谷等巡逻于河流周围,等运输艇全部过去, 消灭所有苏军后任务结束。
1、摧毁电厂 2、摧毁广场上的雕像
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
3、摧毁电厂,让磁暴塔停电
4、摧毁军港里的苏军舰艇 次要目标:
1、摧毁所有兵营
2、占领 苏军用磁暴塔把守着港口,初期的直接进攻
失败后,让运输舰伪装成苏军防空船后登陆,放
出士兵摧毁电厂,东面高地上的电厂用技能中的 自杀式飞机炸掉,然后进入城区,让步兵进入建
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22:312008/11/4 第三关 敖 德 萨 : 剑 圣 降 临
Odessa:BeholdtheMightySaintofSwords 任务背景: 斯大林格勒之役后,天皇将目光投向了敖德 萨,虽然他只希望库可夫将军能臣服于帝国,但
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《命令与征服3》——思金人母舰最速rush法,3分30秒决胜负
《命令与征服3》——思⾦⼈母舰最速rush法,3分30秒决胜负该战术就是《瞬杀!思⾦⼈母舰⼤范围传染战术》的最快版本,也是最冒险的版本。
该战术由G T社区o v o创制,下⾯就是具体的战术执⾏⽅式。
建造⽅式: 电⼚>兵营+蜂巢>矿⼚>(2)神经中枢>(3)科研装配⼯⼚>升级电⼚>(4)密闭科研所>信号传送器(风暴塔)兵营序列: 1⾄2个粉碎⾏者>吸收者>(5)摄魂师战术详解: 正常结束时间是3分30-40多,1.04更快但是更冒险。
⾸先蜂巢是⽤来卖的,卖出的蜜蜂伙同粉碎⾏者进⾏侦察和攻击,依地图矿柱数量决定出⼏个吸收者;如果对⽅步兵多请在(5)前补充蜜蜂。
粉碎⾏者和部分蜜蜂去对⽅分矿找勘察者,1⾄2个蜜蜂去对⽅主基地,当你看到主基地的时候,神经中枢完成,在对⽅矿区放下电塔。
对⽅将不得不花费兵⼒和时间来防御这个电塔,记得维修就好,基本能顶1-2分钟;当电塔快殉职时,科研装配⼯⼚完成,先升级电⼚,放下密闭科研所,开始⽣产摄魂者。
如果对⽅建筑密集则建造信号传送器,反之风暴塔;当摄魂者跑到对⽅基地时⼀般是3分20秒多⽽已,优先控制主基地但是不强求,看防御体系定。
卖掉控制的建筑,信号传送器紧贴对⽅建筑放,母舰出现后强制攻击传送器;如果是风暴塔就放在对⽅兵营或者重⼯的出⼜为佳,矿区为次。
然后,然后就没了。
这个开局⾮常危险也很冒险,剑总是双刃的;追求速度的同时经济吃紧,任何多余的花费都会使得时间变长,时间越长这个开局就越吃亏,建筑1个都不能失去,特别是电⼚,所有建筑都靠这1个电⼚⽀持;所以A P C+⼯程师和影⼦是这开局的克星。
但是战术是死的,⼈是活的,(2)和(3)前都可依赖侦察来的情报决定转型成正常的多矿+暴搜索者开局,正好克制A P C和影⼦。
以上,缺点和优点都很突出的开局,侦察好其实很容易防御。
这个战术最强的地⽅是灵活性、可以放母舰,也可以插塔。
中途转搜索者的话三脚也出得⽐较快。
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命令与征服绝命时刻各国战术分析:
一、中国:
中国以强大的人海战术和火焰技术,以及战术核打击为主要战术。
在所有国家之中中国拥有很多优势如下:1、早期可以暴兵。
(红卫兵)
2、运输车辆自动携带兵种(运兵车前哨监听车)
3、拥有强大的黑客技术,可以不用占矿,在经济紧张的情况下可以使用黑客赚钱。
(一个黑客一次5$)
4、建筑周围的地雷可以预防自爆兵和自爆车接近。
(地雷要花钱的!)
5、拥有定点式治疗建筑(思想恩广播电塔)
6、英雄单位可以占据敌方建筑(黑莲花)
7、早期可以快速占矿(兵营一次花350$可造两个红卫兵)
8、拥有坦克杀手“炎黄”(可以压坦克,虽说速度和造价不合适,但是在升级了核子坦克和经济发达情况下还是可以独挡一面的)*注:核子坦克在核弹基地升级。
9、可以通过将军技来赚钱
10、坦克和士兵都有集群技能
战术:以下是本人总结出来的几种战术精髓:1、群兵+坦克:此种打法适用在前期,造8个或8个以上的红卫兵用一个运兵车也行;造3个战神坦克,前期打入敌方老巢,因为在前期各国的优势都没有体现出来(除了中国),所以前期可以快速的给予敌人重创,因为美国和GLD前期不适合用暴兵和偷袭的方法骚扰所以中国前期占了一些便宜。
(建议用运兵车,因为造红卫兵浪费时间)
2、4地狱+4直升机:在中期很多玩家都追求科技和暴兵,只有极少数玩家注意到了骚扰的重要性,在中期用黑客技术探开对手老巢,在其防御单位附近(确定不在其攻击范围之内)用4直升机运4地狱火降在其附近,以打掉其防御建筑为主,如果招来敌方兵力,看其种类如是非对空,打完防御建筑之后消灭这几个单位(用直升机)如是有对空的,地狱火全部进入直升机,溜!
3、暴“炎黄”:什么都不说了,有多少钱,造多少,然后把其中的几个升电塔,然后,去对手老巢,然后,你懂的!!(后期用,中期要钱多的要命也可以用)
4、莲花+2炎黄:在后期光靠暴兵暴钱是不行的,要靠头脑!造两个炎黄,一个升电塔一个升碉堡(里面放满3红卫兵+2名猎人)造个莲花,中途遇到敌方部队若是步兵多升碉堡的炎黄上,若是坦克多,莲花瘫痪坦克,炎黄灭坦克升级,两个炎黄都到三级后(莲花也到三级)炎黄去对手那里灭防御,莲花在攻入老巢之后占建筑占一个卖一个你就看他怎么气死的就行了。
(如果对手防御太多,用将军技炮击+投弹消灭,也可以在黑莲花占完敌人的兵营坦克工厂之后利用一下造一大堆兵当炮灰也可以!)
5、“拆迁队”:是很多玩家最爱使用的战术。
造4个加农和3个地狱+3盖特+3战神,很多玩家甚至在中前期就开始攒这种组合的兵力了!因为加农和地狱的危力,还有战神和盖特的合作性,这种打法很牛,在打建筑时对手派兵增援直接用盖特+战神坦克解决!任你是什么东西,你是远程火力,我用战神快速过去消灭。
你是步兵我用盖特消灭,你是飞机,还是用盖特消灭。
二、美国
美国则是用高深的科技,兵种的配合性,强大的空中火力做主力,做为美国玩家应了解以下几点关于美国的优势:1、游骑兵可对建筑内的兵实施打击
2、车辆拥有辅助工具(机枪机(攻击蜂型机),侦察蜂型机,地狱火攻击机)名称有很多不对请见谅!
3、在对有毒,辐射区域时可用医疗车解决。
4、高级坦克“帕拉丁”的防高,攻高,价格比起同类坦克较低,性能多样(还能防卫导弹)
5、拥有秒杀士兵的“尖兵”(将军技)
6、英雄强大的单兵作战能力
7、电厂可以提供更多的电。
8、建筑毁灭后还有士兵在其中
9、补给速度快,并且可以造大量的空投补给区增加金钱
10、将军技可以空投伞兵,后期防御,兵力不用愁。
战术:1、悍马+标枪兵(导弹兵),因为美国前期的悍马显得很弱,所以必须在前期合理地运用悍马保护好基地和局部做战,为了防止敌方的坦克“欺辱”悍马,应造:3悍马+3标枪,升级每个悍马为机枪机,然后到对手的防御建筑附近(千万不要打防御建筑,前期的悍马不适合骚扰和冲锋,只适合小型作战,或者配合坦克冲锋。
等到敌方的坦克来了之后,就灭了他们,直到三个悍马都成为精英,然后再实行骚扰或总攻。
此种打法适用于前期)防御强大之火力基地+战斧+推土+医疗车:有很多人想在中期和前期寻找廉价而又强大的防御,很多人都对火力基地看法较差因为其威力虽大但速度慢,放入士兵还要花太多钱,所以很多人都注重于定点防御而忽略了用兵的技巧,这里推荐只用2个火力基地,4个标枪,4个游骑+1个战斧+1个医疗+1推土(随来的兵数量,多来俩,少来一个)完全可以守住基地,可是如果有一个以上要道的话,这就行不通了,这种组合是在敌人攻入时先用火力拦住,在敌人攻击前先分别将2标枪,2游骑放入火力里以增加更强的防御,推土和医疗则负责修理和医疗,而战斧则是在敌人攻击火力的时候远处轰击以减少火力负担。
(在中前期适用,前期可不加战斧。
)
美国最强空中攻击:4曙光+4猛禽+10卡曼契直升:这种打法适用于后期或有钱的中期,美国的空中火力十分强大,先用曙光和猛禽尽全力消灭敌方防空建筑,然10个直升过去骚扰,争取消灭敌方的强力地面单位如炎黄,帕拉丁,天蝎,英雄,尖兵,远程火力单位,升到二级发起总攻,同时配合之前与敌方战斗或已造的单位发起总攻,因为之前已用直升消灭了敌方一些单位再加上来回的骚扰和毁建筑,此时的敌方不被气死,就是猛造防御单位或建筑,这时再配合几个将军技和剩余的部队完全可以消灭(猛禽和曙光没了就没了吧,但一定灭了防空建筑,而卡曼契一定要往死了揍即使全军覆没,再来几个将军技,部队一定要快速到达战场,打他个措手不及)
RUSH美国空军:不知是谁发现美国空军将军的武器运输机一开局就可以RUSH的,狂造飞到对手基地灭了他!
三、全球解放军:(GLD)
他们拥有毒素和炸弹,同时还具备了兵种多样的优点,虽说没有飞机,但是利大于弊GLD 的优势如下:1、车辆可以通过拾取爆炸的坦克留下的废物升级。
2、建筑不需能源
3、可建造假建筑
4、车辆可以自动维修
5、将军技解放军偷袭产生的兵的数量多,速度比美国的伞兵快多了。
6、任何建筑都可以武装。
7、拥有定点炸弹圈套炸弹
8、将军技可以在敌人内部开出一个洞口用以偷袭
9、解放军洞口还可以出个工人再建造
10、地道网络每次建造还带两火箭兵。
战术全球解放军(GLD)之所以可以直接挑战两国正是因为他们强大的军事实力,一旦他们发展到了后期,你的危险度就已加了90%了。
1、暴武装暴民:这些没经过训练的农民攻击力却如此惊人,以至于除了空军几乎没有制
服其的力量,如此好的兵当在要暴了!(此战术适用于后期和有钱中期)
2、3劫持犯+3冲锋+3摩托+3大巴:这种类似于冲锋队的打法很适用于中期,中期很少会有
人出动规模如此之大的部队,但是GLD能,这种组合足以应对很多大军队,再加上后期车辆的回收废物-加血,还有拾取打暴车辆的废物使其战斗力大加,再加上劫持犯的劫持,真是很好用。
3、吉普车小队骚扰:这种打法在中前期非常好用造5-6个吉普车去对手老巢骚扰,用雷
达车挥开防御建筑吉普车远程轰击,绝对让对手措不及防,但前提是对手没有部队出现在攻击道路上。
(应在使此战术前升级车辆自动维修技能(废物整理))
4、炸弹RUSH:在前期时造几个冲锋车(3-4个)。
造几个掠夺者(第一个将军技升掠夺
者)然后快速发展到中期,尽全力攒钱到40000-50000,然后用你这阶段的二级或三级兵带着3-4个冲锋车到对手老巢旁(冲锋车带4个工人)把工人缷下,然后使用移动攻击命令让冲锋车冲入对手老巢,在其没被消灭的这段时间2个工人造圈套另2个造针刺,然后把战车工厂的集合点设在这,造2个天蝎,4个吉普,然后二级兵三级再像冲锋车一样冲进去(死就死吧),然后在这段时间内再用2个工人造炸弹另两个工人造针刺。
(直到造成6个针刺6个炸弹为止)然后工人撤到针刺刺后,每当炸弹爆一个就再造一个,在这期间相信吉普和天蝎已造好了,再加上一些攒的掠夺(5-6个)发动总攻吧!(再加上一个将军技解放军突袭)
5、4冲锋车+4摩托车:GLD前期的冲锋车速度快攻击强十分实用,虽说防御不强但是数
量多那也能耗死对方,而摩托车则是类似于尖兵和火龙坦克一类的车辆一样是用来打游击和打埋伏的,所以这当中则是用他前期进行游击和压制。