hypermesh常用命令
HyperMesh快捷键
HyperMesh快捷键HyperMesh常⽤快捷键及英⽂关键词(2011-02-13 15:48:56)Hypermesh中常⽤快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都⽤此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,⾓度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(⾮边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh ⾃动⽹格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进⼊显⽰⾯板f fill 以适当⽐例全图形窗⼝显⽰模型g global 进⼊Global参数设置⾯板h 打开在线帮助⽂件m 显⽰/关闭下⾯的⼯具⾯板o option 显⽰选项参数设置⾯板p plot 刷新显⽰r rotates slide 移动缩放,⿏标上下拖动时缩放t true view 设定视⾓显⽰v 进⼊user view dialogw windowsz zoom,按住⿏标在模型上画⼀个圈,松开⿏标后即显⽰圈内部分Hypermesh中常⽤英⽂关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横⽐屏幕⾼宽⽐Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂⼝, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三⾓形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲⾯和表⾯duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质⼼trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中⼒,⾯⼒等Equations (mathematical link between nodes) 约束⽅程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内⾓Aspect Ratio 长宽⽐Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可⽐plate ⾯solid 体hexa hexahedral 六⾯体的TetraMesh 四⾯体⽹格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截⾯信息的collectorbeamsects 梁截⾯non-rigid adj.⾮刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调⽤intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地planar 平⾯的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环⾯cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直⾓的tetrahedral adj. 有四⾯的, 四⾯体的specular adj. 镜⼦的weld vt.焊接 n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效⽤有⽤pinhole n.针孔, ⼩孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平⾯的, 平坦的contour 云图如果⼀个⾯和超过⼀个⾯以上共同使⽤⼀条边界,就认为是连续的(“HyperMesh ⾥称为:equivalenced”)toggle ⼀次合并⼀条边界(⼿⼯)–⿏标左键点击⾃由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–⿏标右键点击共享边可以变成⾃由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence ⼀次可以合并很多边界(⾃动)–按给定的条件查找曲⾯上的⼀对⾃由边界,并合成成共享边;toggle ⼀次合并⼀条边界(⼿⼯)–⿏标左键点击⾃由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–⿏标右键点击共享边可以变成⾃由边,点击压缩边可以变成共享边Replace ⼀条边替代另⼀条(也是合并成⼀条)–合并两条带有⼀定间隙的⾃由边成⼀条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: ⾯板duplicates: 重复⾯–查找并删除重复⾯quick edit : ⾯板filler surf:填补曲⾯–在⾃由曲⾯边界上,选择⼀条线来⾃动修补丢失的⾯。
hypermesh常用快捷键
本帖最后由CAX123 于2011-10-12 14:52 编辑Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.**, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh面板命令一览表(中英文)
hypermesh面板命令一览表(中英文)预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)1Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18) Tetramesh子界面 (19)Geom主面板Line edit 子面板Lines 子面板Defeature 子界面Surfaces子界面Surface edit子界面Solid edit 子界面Auto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板Shp 子界面Rigids 子界面二级子界面Organize。
hypermesh主要命令翻译解释
Geom:主要是对模型的修改和操作。
1D:主要是对线单元的修改和操作。
2D:是对平面单元的修改和操作。
3D:是对固体单元的修改和操作。
BCS:边界条件。
TOOL:使用的方法。
POST:后处理的命令一、模型的旋转与移动1 模型的旋转 Ctrl+鼠标左键2 模型的平移 Ctrl+鼠标右键3 放大模型:敲击键盘z 键后用鼠标划出所需的放大位置4 模型复位:键盘F 键5 模型的缩放 敲击键盘s 键后 按住鼠标左键拖拽 二、mesh 命令快捷键三Geom 的主要命令create nodes: 是对点的操作。
node edit: align:排列点。
distance:可以测量点和点距离同时还可以改变距离 还可以测量角度 建立两点间的中点。
renmap:重新排列点 是所选的点均匀的分布在一根线上。
不是经常使用 temp node: 可以删除点。
lines: 建立直线和曲线和建立中线 edit line:对线的编辑。
包括 分割 合并 延长。
intersect:可以延某一个面切出来的表面特征的线。
Section: length: reparam:circles:可以建立一个圆 建立一段弧 可以找到圆的圆心。
tangents 找一根线的切线方向。
tags: vectors: system:建立局部坐标系。
geom cleanup:是对模型的外表面的线进行操作的。
可以忽略一些影响网格质量的线。
defeature:可以忽略一些小的导角。
surface edit: 对面的操作 可以切割一个面。
surflines: midsurface:建立中面 四 2D 的主要命令organize: 把单元或suf 转移或者复制道你想移动的comp 中。
color: 给comp 辅以自己喜欢的颜色 rename: 重新对comp 命名。
位置 F1 F2 F3 F4 F5F6F7 F8 F9F10F11 F12 作用选择颜 色删除替代测量隐藏 编辑单 元 靠齐 编辑点 线的编 辑 检查质 量 comp 设置 自动MES H 加SHIFT 删点 找边界移动查找切割单 元投影编辑 面 调法线移动平滑单元rule: 用于点对线 或者是点对点来生成element的方法。
hypermesh常用命令
适合hypermesh初学者常见英文解释自己水平有限英语不太好自己总结适合初学者看看为了省钱方便浏览dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图 backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
HyperMesh快捷键
HyperMesh常用快捷键及英文关键词(2011-02-13 15:48:56)Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hiddenline color print slideF2 delete tempnodes slide fileF3 replace edgesprint eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translateeps fileF5 mask findprint b/w epsF6 elementedit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接 n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
HyperMesh快捷键
HyperMesh常用快捷键及英文关键词(2011-02-13 15:48:56)Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hiddenline color print slideF2 delete tempnodes slide fileF3 replace edgesprint eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translateeps fileF5 mask findprint b/w epsF6 elementedit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接 n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh面板命令一览表(中英文)
Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18)Tetramesh子界面 (19)Geom 主面板Nodes 节点Lines 线Surface 曲面Solid 实体Quick edit 快速编辑Node edit 节点编辑Line edit 线编辑Surface edit 曲面编辑Solid edit 实体编辑Edge edit 边编辑Temp nodes 临时节点Circles 圆Defeature简化几何模型Primitives 基本体Point edit 点编辑Distance 距离Length 长度Midsurface 中间面Auto clean up 自动清理Nodes 子面板 Distance 子界面Node edit 子界面Lineedit 子面板Create node 创造节点Create point 创造点 Type in 输入Reject 取消Pick geom.在几何体上建点Number of nodes 节点个数On line 在线上建点Bias intensity 偏置At point 在点上建立节点Number of nodes 建立几个节点Between 两点之间Bias intensity 偏置On plane 在面上建立节点Distance 距离Xdist X 方向的距离Ydist Y 方向的距离Zdist Z 方向的距离Angle节点之间的角度Two nodes 两个节点的距离Nodes between 两点之间放置几个节点Three nodes 三个节点Circle center圆心Two points 两个点的距离Three points 三个点Associate关联Tolerance 公差Move node 移动节点Step size移动尺寸大小Destination surf目标曲面Place node 放置节点Node to place节点到另一个地方Remap 重映射Node list 节点目录Align node 对齐节点Combine 合并Smooth 光滑Split at point指定点分割Split at joint 在连接处分割Split at line 用线分割Cut line剪切线Split at plane 用面分割Lines 子面板DDefeature 子界面Circles 子界面Circle 圆Radius 半径Center & radius 圆心& 半径Offset 偏移量Points & vector 点 & 向量Three points 三个点Find center 寻找中心Smooth corners 平滑转角Smooth line 使线光滑Min tangent angel最小切线角度Extend line 延长线Follow curvature 原有曲率From nodes 通过节点Linear 线性的Offset 偏移Offset by midline 通过中线偏移From surf edges 曲面边缘偏移Original component 偏移到原始组件里Ignore element normal 忽略法向单元Break angle 打断角度From features 通过特性选取Feature angle 特性角度Surfs with plane 面上的曲面Elements with plane 面上的单元Line with plane 面上的线At intersection 交集处Smooth lines 光滑线At tangent 切线Check points 检查点Radius 半径Fillets 圆角Trim original lines 修剪线段Pinholes 小孔Surf fillets 曲面倒角Diameter 直径Find fillets by profile 通过轮廓选取倒角Surf fillets 曲面倒角Find fillets in selected 在选择的部分选取倒角Edge fillets 边倒角Trim-intersect 修剪相交Duplicates 复制Cleanup tolerance 清除公差Find symmetry 寻找对称Reorganize 重组Delete positive 删除当前Symmetry 对称面Delete negative 删除复制体Surfaces 子界面Surface edit 子界面Multiple node 多个节点Trim with nodes 通过节点修剪Node normal to edge 矢量节点到边界Along a vector 沿着矢量Entire surface 全部的曲面Keep line Endpoints 保持线的终点Trim with lines 通过线修剪All attached surface 所有接触面With plane 用平面With surfs 用曲面Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪Self intersecting surfs自定义曲面At cursor 手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Untrim 还原修剪Internal trim lines 内部修剪线Disjoint offset 部分偏移Offset 偏移Remove degenerations 移除Cross Extension 同过延伸使交叉ExtendExtend selected surf edges延伸选择的曲面边界Shrink 缩放Ruled 规则面Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / 填充线Auto create (free edges only )自动创建(自由边)Skin 蒙皮Keep tangency 相切Drag along vector 沿着矢量拉伸Drag / spin 拉伸 / 旋转Drag along line 沿着线拉伸Auto detect features 自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调整公差Surface complexity 曲面复杂度Split by components 通过组件分割From FE 通过单元Associate nodes 关联节点auto select whole edge自动选择整个边界Pick angel 拾取角度Fillets 圆角Radius 角度Midsurface 子界面Solids 子界面Closed solid 闭合实体Extract 抽取Auto midsurface 自动抽取中间面Extraction options 提取选项Sort 分类Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates 连接所有相邻的板Surface pair 配对曲面Result in middle surface comp结果保存在中面组件中Target type 目标样式Point to offset 指定偏移量Quick edit 快速编辑Target location 目标位置Pilot pointPoint to offset 指定偏移量Accept target 接受目标Assign target 赋值目标Pilot pointRemove target 移除目标Retained edge 要保留的边缘Replace edge 替代边缘Edge to move 要移动的边界Extend surface 延伸曲面Surfaces to extend 延长曲面Max extension distension 最大移动距离View thickness 查看厚度Show surfaces thickness 观察曲面厚度Set thickness 设置厚度Auto select solid surfaces 自动选择实体曲面Bounding surfs 曲面边界Surfs component 保存到曲面组件中Drag along vector 沿着向量拖动Merge solids at shared edges 合并重合实体边界Drag along normal 沿着法向拖动Frame mode 框架模式Reference node 参照节点Drag along line 沿着线拖动Transformation planeSolid edit 子界面Primitives 子界面变换平面Spin 旋转Trim with nodes 通过节点修剪Extend trimmer 延伸修剪With cut line 通过剖切线With bounding lines通过边界线Drag a cut line 手动画剖切线With sweep lines 通过扫率曲线Trim with lines线修剪Sweep to 选择曲线Trim with plane/surf 平面/曲面修剪With plane 通过面With surfs 通过曲面To be merged 选取合并的实体Merge by removal 通过分割面合并实体Merge 合并Remove scratches删除刮伤Detach 分离To Detach 要分离的实体Boolean 布尔运算Operating type 操作类型Operating 具体操作Square/block 正方形/块Full cone 整个圆锥Partial cone 部分圆锥Botton center 底面中心Botton center 底面中心Normal vector 法向量Normal vector 法向量Top radius 顶部半径Major vector 主向量Base radius 根部半径Start angle 起始角度Height 高度End angle 终止角度Cylinder/cone 圆柱体/圆锥Axis ratio 轴比率By center and radius 通过中心和半径For partial sphere部分球体Sphere For 4 nodes sphere 通过四点创建球体Theta begin 起始角度Edge edit 子界面Point edit 子界面Theta end 终止角度Phi begin 起始直径Phi end 终止直径Minor radius 内环半径Major center 外环中心Torus 圆环Major radius 外环半径Minor center 内环中心Add 增加At cursor 光标选取Suppress 废除Multiple points 多重边界Break angle 打断角度Replace 替代Move point 去除的点Retained point 保留的点Release 释放Points to edges 点投影到线Points to surfs 点投影到曲面Distance tolerance 距离公差Angle tolerance 角度公差Project 投影Internal points onto its surfs 内部点映射到曲面At cursor 光标选取Toggle 忽略Cleanup tolerance 公差Suppress 压缩Break angle 打断角度Move edge 要移动的边Replace 替代Retained edge 要保存的边Equiv across comps 通过组件合并Equivalence 合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit 清除分割Multiple edges 混合边界Min radius 最小半径Max radius 最大半径Min angle 最小角度Edge fillets 边界倒角Trim-intersect 修剪相交Close orphan 关闭孤行Angle surfs 曲面角度Offset surfs 偏移曲面Min filletAuto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板最小倒角Max fillet 最大倒角Angel vertex 顶点角度Shape ratio 形状比例Min edge 最小边缘Topology cleanup parameters 拓扑清理参数Use current parameters 使用当前参数Elements quality criteria 元素质量标准Use current criteria 使用当前标准Split surf-node通过节点分割曲面Adjust/set density 调整/创建密度Split surf-line通过节点和目标线分割曲面Replace point 合并点Washer split 偏置分割线Add/remove point 添加/删除点Unsplit surf 合并分割曲面Add point on line 在线上增加点Toggle edge 忽略自由边Release point 释放点Filler surf 曲面倒角Project point 投影点Delete surf 删除曲面Trim-intersect 切除相交Masses 集中质量Bars 梁单元Connectors 连接器Line mesh 线性网格Edit element 编辑单元Fe joint 铰单元Rods 杆单元Spotweld 点焊单元Linear 1d 一维线性Split 分割Sph 球Rigids 刚性单元Hyperbeam Hyper 梁Replace 替代Rbe3橡胶单元Detach 分离Springs 弹簧单元Order change 改变阶次Gaps 间隙单元Vectors 向量Config edit 配置编辑Systems 坐标系Elem types 单元类型Masses 子界面Shp 子界面Rigids 子界面Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面Organize 管理Spot焊点Add links增加连接Compare比较Find 查询Bolt螺栓Unrealize不真实Quality质量Mask 隐藏Seam 缝焊Delete 删除Area 面连接Translate 移动Apply mass 施加质量Numbers 数量Fe absorb FE吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors 集合Dest component 目标组件Includes 包括Dest目标Mass质量Create创造Property属性Update 更新System系统Simple cubic简单的立方体Pitch边长Material density材质密度Create创建Independent固定点Dependent连接点Attach dependent nodes as a set连接独立的点做设置Dof自由度Connectivity连接性Switch转换Update更新Attach/detach set连接/分离设置Combine合并Combine rigids with合并刚性单元通过Joint type连接类型Create创造Orientation定位Update 更新Spherical 球形的Bar2二维梁Pins aBar3三维梁Orientation/offsets in basic 简单的定位/偏移Update 更新Offset a a 偏移二级子界面Mask 二级子界面find 二级子界面translate 二级子界面deleteGlobal system 坐标系统Magnitude 偏移量二级子界面renumberStart with 从~~开始Single 单个Increment by 增加到二级子界面spot Location 位置Mesh independent 独立网格Spot 焊点Connect what 与~连接Non-normal projection 非均匀投影Creat 创建Tolerance 公差No systems 无系统Realize 实现Add location nodes as line 增加位置节点产生线Spacing 间距End offset 末端偏移Edit 编辑Retain line 保持线二级子界面boltLocation 位置Hole diameter 孔直径Bolt 螺栓Connect what 与~连接Use dynamic vector 使用动态矢量Creat 创建Tolerance 公差Mask 隐藏Reverse显示与隐藏颠倒Reverse all所有都相反状态Mask not shown 隐藏不显示Unmask all 全部显示Unmask 取消隐藏Reject 放弃Find entities 查找对象Find attached 查找连接Attached to 连接到Between 两者之间Delete associated solids 删除相关的实体Delete entity 删除实体Delete associated elems 删除相关的单元Delete model 删除模型Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中中二级子界面seam Location 位置Mesh independent 独立网格Seam 缝焊Connect with 与~连接Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Spacing 间距Params 参数End offset 末端偏移Edit 编辑Group 组Connect rule 连接规则二级子界面area Location 位置Mesh independent 独立网格Area 面Connect with 与~连接Non-normal projection 非均匀投影Creat 创建Tolerance 公差No systems 无系统Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Mapped type 映射类型Size and bias 尺寸和偏移量Edit 编辑Free type 自由样式Element size 单元尺寸二级子界面Apply mass二级子界面Add links Location 位置Add links 增加连接Connect when 连接时间Connect what 与~~连接Re-connect rule 重新连接的规则Location 位置Mass type 网格类型Connect method 连接方法Distribution 分布Connect what 与~~连接Search tolerance 查询公差二级子界面QualitySpotweld 子界面Hyperbeam 子界面Merge tolerance 合并公差Cross section plane 通过界面Create node at centroid 创建节点在图心Plane base node 平面基准点Shell section 壳截面Create node at shear center 创建节点在剪切中心Part generation 产生部分Solid section 实体截面Analysis type 分析类型Standard section 标准截面Standarad section library 标准截面数据库Standarad section type 标准截面形式Generic section 普通截面Edit section 编辑截面Plot centroid 显示型心Review sections 审查截面Shear center 切变中心Line mesh 子界面Vectors 子界面Preview duplicates 预览重复单元Preview combine 预览合并Connectors 连接Remove duplicates 移除重复单元Projection check 投影校核Find too long 寻找太长的1D elems 1D 单元Length 长度Angle 角度3D elems 3D 单元Jacobian 雅克比All surfs 所有曲面Element config 单元配置Using geom.使用几何Weld location 焊接位置Using nodes 使用节点Without systems 无系统Using elems 使用单元Attach to shell elems 附在壳上的单元Switch nodes 转换节点Element size 单元格大小Segment is whole line 整个线段分段Peoperty 性质Element config 单元配置Vector update method 矢量修正方法Create 创建Magnitude 量Update 更新Global system 坐标系统Systems 子界面Edit element 子单元Split 子单元Replace子单元Detach子单元2D主面板Planes 平面Ruled规则面Connectors连接器Automesh自动划分网格Edit element编辑单元Cones 圆锥Spline样条线HyperlaminateHyper薄板Shrink wrap收缩翘曲Split分割Spheres 球体Skin三角形Composites复合材料Smooth光滑Replace替代Torus 圆环Drag拉伸Qualityindex质量指标Detach分离Create by axis direction 通过轴方向创建create by node reference通过参照节点创建Rectangular 矩形Set reference 设置参考Assign赋值Set displacement设置位移Material orientation 定义材料Material orientationalmethod定义材料方法Plot绘图Tria三角形Quad正方形Tetra四面体Pyramid棱锥Penta五面体Create创建Hex六面体Combine合并Combine to quad合并成正方体Split分割Displayed elems显示单元Cleanup清理Plate elements 板单元Split all sides 分割所有的边Solid elements 实体单元Split into hexas 分割成六面体Hexa elements 六面体单元Two pentas二个五边形Refine to target element size 改善目标单元的尺寸Refine elements改善单元体Target element edge length目标单元边界长度Replace 移动的点Equivalent 等价With不动的点At mid-point在混合节点Detach分离Detach elements分离单元Detach from从~中分离Spin 旋转Elem cleanup 单元清理Order change 改变阶次Line drag 拉伸Config edit 配置编辑Elem offset 单元偏置Elem types 单元类型Cones 子界面Botton center 底面中心Mesh, keep surf划分网格,保留曲面Normal vector 法向量Radius 半径Top radius 顶部半径Ratio 比率Full cone 完整的圆锥Height 高度Major radius 外环半径Start angle 起始角User controlled 自定义Cone 圆锥End angle 终止角Planes 子界面Spheres 子界面Torus 子界面Mesh, keep surf划分网格 , 保留曲面Trimmed 修剪Calculate plane 估算面Square 正方形Full sphere 整个球Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Four points 四个点画球Radius 半径Theta begin 起始角度Theta end 终止角度Phi begin 起始直径User controlled 自定义Phi end 终止直径Center 中心Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Full torus 整个圆环Normal vector 法向量Minor radius 内环半径User controlledMajor vector 主向量Major radius 外环半径Drag 子界面Spin 子界面Elem offset 子界面Connectors 子界面参照1D Connectors Auto mesh 子界面Minor start 内环起始角Major center 外环中心Minor end 内环结束角Minor center 内环中心Major start 外环起始角Three points 三点确定Minor radius 内环半径Major end 外环结束角Distance 距离Drag geoms 拉伸几何体Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Bias style 偏载类型Drag elems 拉伸单元Bias intensity 偏载强度Angle 角度Spin geoms 旋转几何体Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面On spin Bias style 偏载类型Spin elems 旋转单元Bias intensity 偏载强度Number of layer 层的数量Solid layers 实体层Initial offset 初始偏移量Tolal thickness 总体厚度Shell layers 壳层Elems to offset 单元偏移Linear or no biasing 线性或不偏载Bias intensity 偏载强度Shell offset 壳偏移量Elements to current comp 创建创建单元到当前组件中CFD corners CFD 角Thicken shells 加厚壳Along geom to follow 沿着几何偏移Shells are on the midsurfaces壳加在中间层Elements size 单元尺寸Elems to surf component 创建单元到面组件Composites 子界面Shrink wrap 子界面Smooth 子界面Quality index 子界面Elem cleanup 子界面Mesh type 单元类型First order 一阶Break connectivity 打断当前连接Previous settings 先前的设置Link opposite edges 连接对面的边QI optimize QI 优化Use current criteria 使用当前条件Smooth across common edges with feature angle光滑有特性角度的共同边Min elem size 最小单元尺寸Edge deviation 边界偏差Max elem size 最大单元尺寸Max angle 最大角度Closed volume proximity封闭附近的体积Surface deviation曲面偏差Mesh type 网格形式Free edge deviation 自由边的偏差Rigid body mesh 刚性体网格Max feature ang 最大的特性角度Material orientation 指定材料Material orientational method 指定材料方法Ply directions厚度方向Tight 紧的Element size 单元尺寸Loose 松散的Generate solid mesh 产生实体网格Mesh orientation 网格方向Iteration 迭代次数Plates 板AnchorSolids 实体Autodecide 自动决定Min size 最小尺寸Place node 放置节点Max size 最大尺寸Swap edge 交换边界Aspect ratio 长宽比Node optimize 节点优化Warpage 翘曲Element optimize 单元优化Skew 扭曲度Jacobian 雅克比Fix folded elems ,angles 修复折叠的单元,角Use surrounding elems 使用周围的单元Reduce tria elems 减少三角单元Use current criteria 使用现有标准QI smooth elems with target QI 光滑单元的目标Feature angle 特征角Fix elems failing QI check 修复单元QI 故障检查Edit element、split、replace、detach参照1D 3D 主面板Solid map 实体映射Drag拉伸Connectors链接Tetramesh四面体格划分Edit element编辑单元Linear solid 线性实体Spin旋转Smooth光滑Split分割Solid mesh 实体网格Line drag拉伸Replace替代Elem offset单元偏置Detach分离Order change改变阶次Config edit配置编辑Elem types单元类型Solid map 子界面Source geom 起始几何Along parameters 参数设置Dest geom 目标几何体Along bias style 偏置形式General 普遍方法Along geom 沿着几何体Elem size 单元尺寸Line drag沿着线拉伸Show solidmap mesh显示实体网格Linear线性Linear solid 线性实体Apply orthogonality to along 相交延长Ends only 终止处One volume 一个实体Smooth dest目标光滑Interactive互动Stop meshing on bad jacobian在不好的雅可比处停止划分网格Multi solids 混合实体Source shell 壳源Previous setting 先前的设置Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Alignment 对齐方式Distribute layer 分布的层Density 密度Bais intensity偏载强度Start region开始区域End region结束区域Connecting连接Uniform mesh统一的网格Drag 、Spin 、Line drag 、Elem offset 、Connectors 参照2DTetramesh 子界面Select trias/quads to tetra mesh 选择三面体/四面体进行四面体网格自动划分Optimize mesh quality 优化网格质量Tetra mesh 四面体网格No fixed trias/quads 不修复三面体/四面体Standard 标准Tetra remesh四面体网格重新自动划分Fixed with boundary layer 修复边界网格Number of layers 层的数量Comps 组件First layer thickness 第一层的厚度Single thickness 单一厚度Growth rate 增长率Float w/o boundary layer 浮动w/o 边界层Simple transition :ratio 单个旋转比CFD mesh CFD 网格Remesh重新划分网格Enclose volume 闭合的实体Volume tetra 四面体体积Match existing mesh 匹配存在的网格Elems to current comp 创建单元到当前组件中Smooth 参照2D。
hypermesh面板命令一览表(中英文)(可编辑修改word版)
Hypermesh 命令一览表(上)Geom 主面板 (3)Nodes 子面板/Distance 子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit 子面板 (4)Lines 子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces 子界面/Surface edit 子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D 主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace 子单元/Detach 子单元 (14)2D 主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites 子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)1Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid 子界面/ Solid mesh 子菜单 (18)Tetramesh 子界面 (19)Geom 主面板Node edit 子界面Line edit 子面板Move node Combin S e tep size Sm 移动节点合并 移动尺寸大小光滑Place node Split a 放置节点指定 Align node 用面 对齐节点分割 t 节pla 点n e 目录 Split a 剪切 割N ode list 用线分 Remap 重映射 ne线 Cut li t 方line Split a ce 个地 t N jo o in d t e to pla 处节点分到割另一 Split a在连接surf t D po e i s n ti t nation 点分目标割曲面 ooth Tolerance 公差Associate关联Lines 子面板CirDDefeature 子界面Surfaces 子界面Surface edit 子界面Solid edit 子界面Point edit 子界面1D 主面板二级子界面 Mask二级子界面 find二级子界面 translate二级子界面 delete二级子界面 renumberMagnitude 偏移量Global system 坐标系统二级子界面 QualitySpotweld 子界面Edit element 子单元Split 子单元2D 主面板Spin 子界面Elem cleanup 子界面Quality index 子界面Edit element、split、replace、detach 参照1D 3D 主面板Drag、Spin、Line drag、Elem offset、Connectors 参照2D。
hypermesh常用面板及快捷键(可编辑修改word版)
hypermesh 面板Surfaces(曲面)子面板的选项及功能1、单元面板One-dimensional(—维单元)子面板的选项及功能载荷和边界条件面板管理面板管理面板结果面板编辑面板输入/输出面板客户化面板视图面板混合面板优化面板13、安全性分析安全性分析面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键Fl—Hidden Line 隐藏线F2 一 Delete删除(删除任何对象都用此命令)F3 — Replace合并两个节点F4 — Distance测量距离,角度等F5 — Mask 隐藏F6 — Element Edit单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 — Line Edit线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem单元质量检査F11 -- collectorsF12 -- Automesh自动网格划分Shift+Fl-F12 Ctrl+Fl-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyFl hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsFU collectors organizeF12 automesh smootha arc弧形b back返回以前视图c centerd display进入显示面板f fill 以适、“I比例全图形窗口显示模型g global进入Global参数设置面板h打开在线帮助文件m显示/关闭下面的工具面板o option显示选项参数设置面板p plot刷新显示r rotates slide移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view设定视角显示v 进入 user view dialog w windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文另键词dangle 摇摆Warpage翘曲,扭曲,热变形Aspect_Ratio纵横比屏幕高宽比Split V.劈开,(使)裂开,分裂,分离n.裂开,裂口,裂痕Tria Triaangle tri gon n.三角形, ellipsoid n.椭圆体 project投影计划实施normals 法线 align node对齐节点 surfaces and faces 曲面和表面 duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写,复制 reject否定拒绝 exponential 指数 tol tolerance 公差 mandatory命令的,强制的,托管的 retrieve v.重新得到n.找回centroid n.质心 trim adj.整齐的,整洁的vt.整理,修整,装饰 morph 变形Solid 体Connectors 焊占八、、Loads (constraints, forces, pressures, etc.)约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程 Multibodies 多刚体equivalency n.相等,等价skew adj.歪斜的abort异常中断,中途失败biasing偏置,偏压 algorithm [数]运算法则 curvature 弯曲,曲率 chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角AspectRatio长宽比Skew Angle扭曲程度Warp Angle翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh四面体网格划分detach分开分离 criteria 标准Drag拉伸Spin旋转Line Drag沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid线性近似Solid Map 映射beamsectcols保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke调用intersect vt.横断vi.(直线)相交,交叉conics n.圆锥曲线论,锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptica1・ piecewise adv.[数]分段地planar平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data・ Use this function to exchangethe axes of a coordinate system・reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface・超环面cone锥形物圆锥体nested嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n.指针rectangular adj.矩形的,成直角的tetrahedral adj.有四面的,四面体的 specular adj.镜子的weld vt.焊接n.焊接,焊缝thetaadjacent邻近的,接近的utility 效用有用pinholen.针孔,小孔filletbead筋冲压beam 梁edge fillet边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj.平面的,平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(u HyperMesh 里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)-鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边-鼠标右键点击共享边可以变成自山边,点击压缩边可以变成共享边 equivalence —次可以合并很多边界(自动)-按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)-鼠标左键点击自III边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边-鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)-合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;-可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature:面板duplicates:重复面-查找并删除重复面quick edit :面板filler surf:填补曲面-在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh快捷键及常见英文
HYPERMESH快捷键---学习HYPERMESH成熟的必要表现dangle 摇摆War page 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图 backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collector beamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system. reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接 n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“Hyper Mesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板? duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板? filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
(完整版)Hypermesh大全
(完整版)Hypermesh大全Hypermesh操作大全1.Geom1.1 Node节点(1)xyz坐标创建节点,可以选择坐标系,as node在节点上(2)On Geometry在几何上创建节点,可以在硬点、线、表面、平面上创建节点(3)Arc Center在圆弧圆心创建节点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(4)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列节点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列节点数目Extract on Line在线上阵列节点,可以输入阵列节点数目,间隔算法有线性、指数与曲率控制(中间稀疏两边密或者中间密两边稀疏),可以输入间隔密度(5)Interpolate Nodes插值节点,输入在节点之间插值节点的数目以及算法,算法有线性、指数与曲率控制可以输入间隔密度Interpolate on Line在线上插值节点Interploate onSurface在面上的节点之间插值节点(6)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成节点1.2 Node edit 编辑节点(1)associate关联节点,作用是把节点关联到【面、点、线、实体】,可以设置容差(2)move node移动节点,但是节点必须在面上(3)place node重置节点,将节点移动到选择目标面上,应对个别节点在平面外(4)remap在线上重新排布节点(5)align node 对齐节点,选中两个节点后,将其他节点移动到选中的两个节点的连线上(直线,无线延伸)1.3 temp nodes临时节点1.4 distance 测距(1)two nodes两节点测距(2)three nodes 三节点测距(3)two point 两硬点测距(4)three point三硬点测距1.5 Point创建硬点(1)XYZ坐标创建硬点(2)Arc Center 圆心创建硬点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(3)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列硬点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列硬点数目(4)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成硬点1.6 Lines 创建线(1)XYZ两点创建直线(2)Linear Nodes 以节点创建折线,可以选择封闭Smooth nodes创建光滑曲线Controlled Nodes创建可控曲线(3)Drag along Vector向量拉伸直线(4)Arc Center and Radius圆心半径创建圆弧Arc Nodes and Vector圆弧节点与向量Acr Three Nodes 三点圆弧(5)Circle Center and Radius 圆形半径创建圆Circle Nodes and Vector 圆心节点与向量创建远Circle Three Nodes 三点创建圆(6)Conic 创建圆锥曲线(7)Extract Edge 以面的边线或者边创建等距曲线(8)Intersect 创建交线,可以创建平面与线、表面、单元、平面的交线,也可以创建两个曲面的交线(9)Mainifold 在面上创建线,线过节点,可以用创建的线分割平面(10)Offset 偏置,可以创建等距偏移与非等距偏移(11)Midline 中间线,距离两边等距(12)Fillet 创建、删除倒角(13)Tangent 创建切线,可以创建点、线与线的切线(14)Normal to Geometry外一点(节点、硬点)做线、表面或者实体的垂线Normal from Geometry 从几何(线、表面或者实体)上一点做几何的垂线Normal 2D to Plane 通过平面上一点创建垂直于2D几何线的垂线(15)Features 由网格反求几何特征1.7 Line Edit编辑线(1)Combine 连接线,两条线中间有断开,连接两个端点(2)Split at point 在硬点处断开线(3)Split at joint 在连接处断开线(4)Split at line 在与线相交处断开线(5)Split at plane 在与面相交处断开线,其中面可以以多种方式创建(6)Smooth line光滑曲线,两种方式:a设定容差;b设定接近与一条线,其中接近方式有两种算法,一种为水平抛物线法(flat parabola),一种为B样条简化算法(bezer simplify)(7)Extend line 延长线1.8 Length长度确定选中线段的长度1.9Surfaces创建平面(1)Square三点创建平面(2)Cylinder Full 创建完整圆柱面,定义底部圆面的中心与高度法向节点,定义半径与高度,注意:底部圆心与法向节点之间距离不是圆柱高度,仅代表方向Cylinder Partial 创建部分圆柱面,与创建完整圆柱类似,其中major vector 确定半圆柱的起始0°位置,顶点、法向点与major vector点右手法则决定向量,Axis ratio为直径比,该数值大于0小于1,创建椭圆柱面(3)Cone full创建完整圆台面,与圆柱面类似Cone Partial创建部分圆台面,与部分圆柱面类似(4)Sphere Center and Radius球心半径创建圆球Sphere Partial 创建部分球面,输入球心点,R向点和Phi点或者theta点,分两个方向以角度来创建球面,轴线为球心中点与R点、球心与Phi点或者theta 点形成的轴线(5)T orus Center and Radius 创建圆环,指定轴线方向为法向量点与中心连线,Major radius为主直径,为圆环中心直径,Minor radius为圆环小直径Torus Three Nodes 三点创建圆环,major center 圆环主中心,minor center 圆环小环中心,minor radius圆环小环半径Torus Partial 创建部分圆环,定义圆环中心(center),主轴法向(normal)和主轴(6)Spin旋转曲面,用点或者线旋转创建平面(7)Drag along Vector/Line/Normal 沿着向量/线/法向拉伸直线创建平面(8)Spline/Filler 填充平面,可以用线、节点与硬点来创建封闭平面(9)Ruled 两条(或两组点)线扫描(10)Skin创建蒙皮(11)Fillet创建圆角(12)From FE用网格创建平面(13)Meshline以网格节点生成线然后创建面,与用FE创建不同的是Meshline 可以选择单元中间节点,该命令主要用来重建面,便于加载1.10 Surface Edi..........t编辑面(1)trim with nodesa.two nodes两点切面,点必须在面上b.multiple nodes 多点切面,多点连线为曲线c.node narmal to edge 节点与直线垂线分割面(2)trim with line用线切割面a.with cut line手动划线分割面b. with lines用线划分面c.with offset lines 用偏置线切割面,线必须已经是切割线,如果不是即有的自由边则需要先用with lines切割(3)trim with surface/plane用面切割面a.with plane用平面切割面,平面的定义可以沿着X、Y、Z轴和一个点定义,也可以向量或者三点向量定义b. with surfs用面来切割面,可以选择两个面全部分别切割c. self-intersecting surfs自相交面的分割(4)untrim不切割(5)offset偏置a.disjoint offset偏移选中面,其他不偏移b.continuous offset 连续偏移,偏移后偏移面与其他面还是相连的(6)extend延伸a.max extension最大延伸量,by distance 延伸距离,by thickness multiplier以壳体厚度倍增b.entend over edge延伸到边缘,to surface到面,by distance 依据距离,byfilling gaps依据间隙距离(7)shrink收缩面,相当于等距偏移,设定偏右距离1.11 Defeature.........缺陷处理(重点)(1)pinholes作用是填孔,设定容差小于多大的孔填死(2)surf fillets面圆角(3)edge fillets边圆角(4)duplicates找到重复面并删除(5)symmetry对称面设定1.12midsurface暂时用不到1.13dimensioning尺寸标注,修改实体尺寸1.14 solid(1)创建实体、圆柱、圆锥、球体、圆环与部分实体详见曲面生成功能(2)bounding surfaces曲面生成实体(3)spin面旋转生成实体(4)drag系列,面拉伸成体(5)ruled系列,类似于扫描1.15 solid edit重点。
hypermesh主要命令翻译解释
Geom:主要是对模型的修改和操作。
1D:主要是对线单元的修改和操作。
2D:是对平面单元的修改和操作。
3D:是对固体单元的修改和操作。
BCS:边界条件。
TOOL:使用的方法。
POST:后处理的命令1、模型的旋转与移动1 模型的旋转 Ctrl+鼠标左键2 模型的平移 Ctrl+鼠标右键3 放大模型:敲击键盘z键后用鼠标划出所需的放大位置4 模型复位:键盘F键5 模型的缩放敲击键盘s键后按住鼠标左键拖拽2、mesh命令快捷键三Geom的主要命令create nodes: 是对点的操作。
node edit:align:排列点。
distance:可以测量点和点距离同时还可以改变距离还可以测量角度建立两点间的中点。
renmap:重新排列点是所选的点均匀的分布在一根线上。
不是经常使用temp node: 可以删除点。
lines: 建立直线和曲线和建立中线 edit line:对线的编辑。
包括分割合并延长。
intersect:可以延某一个面切出来的表面特征的线。
Section:length:reparam:circles:可以建立一个圆建立一段弧可以找到圆的圆心。
tangents 找一根线的切线方向。
tags: vectors: system:建立局部坐标系。
geom cleanup:是对模型的外表面的线进行操作的。
可以忽略一些影响网格质量的线。
defeature:可以忽略一些小的导角。
surface edit: 对面的操作可以切割一个面。
surflines: midsurface:建立中面四 2D的主要命令organize: 把单元或suf转移或者复制道你想移动的comp中。
color: 给comp辅以自己喜欢的颜色rename: 重新对comp命名。
rule: 用于点对线或者是点对点来生成element的方法。
spline:闭合的线进行meshskin:drag:沿着方向拉伸单元。
spin:做washerline drag:沿着线mesh。
hypermesh面板命令一览表(中英文)
Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)1Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18)Tetramesh子界面 (19)Geom主面板Line edit 子面板Lines 子面板Defeature 子界面Surfaces子界面Surface edit子界面Solid edit 子界面Auto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板Shp 子界面Rigids 子界面二级子界面Organize二级子界面Mask二级子界面find二级子界面translate 二级子界面delete二级子界面seam二级子界面Quality Spotweld 子界面Edit element 子单元ArraySplit 子单元2D主面板Spin 子界面Quality index 子界面Elem cleanup 子界面Edit element、split、replace、detach参照1D 3D 主面板Drag、Spin、Line drag、Elem offset、Connectors参照2D。
Hypermesh快捷键·优选.
Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1 hiddenline color print slide F2 delete tempnodes slide fileF3 replace edgesprint eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask findprint b/w epsF6 elementedit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部最新文件---------------- 仅供参考--------------------已改成word文本--------------------- 方便更改。
Hypermesh 命令一览表(上)(中英文)
Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (5)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (6)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (7)Solid edit 子界面 (8)Primitives 子界面 (8)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (10)Auto cleanup 子界面 (11)Quick edit 子界面 (11)1D主面板 (11)Masses 子界面/Shp 子界面 (11)Rigids 子界面 (12)Fe joints 子界面 (12)Bars 子界面 (12)Connectors 子界面 (12)Spotweld 子界面 (15)Hyperbeam 子界面 (15)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (16)Systems 子界面 (16)Edit element 子单元 (17)Split 子单元 (17)Replace子单元/Detach子单元 (17)2D主面板 (17)Cones 子界面 (18)Planes 子界面 (18)Spheres 子界面 (18)Torus 子界面 (18)Drag 子界面 (19)Spin 子界面 (19)Elem offset 子界面 (19)Auto mesh 子界面 (20)Composites子界面 (20)Shrink wrap 子界面 (20)Smooth 子界面 (21)Quality index 子界面 (21)Elem cleanup 子界面 (21)3D 主面板 (21)Solid map 子界面 (21)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (22)Tetramesh子界面 (22)Geom主面板Nodes子面板Distance子界面Node edit 子界面Line edit 子面板Lines 子面板DDefeature 子界面Circles 子界面Surfaces子界面Surface edit子界面ArrayMidsurface 子界面Solids 子界面Solid edit 子界面Primitives 子界面Edge edit 子界面Pointedit 子界面Masses 子界面Shp 子界面Rigids 子界面Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面二级子界面find二级子界面delete二级子界面Apply massSHyperbeam 子界面Line mesh 子界面Vectors 子界面Systems 子界面Edit element 子单元Split 子单元Repl ace 子单元 Detach 子单元2D 主面板Cones 子界面Planes 子界面Spheres 子界面Torus 子界面Drag 子界面Spin 子界面Elem offset 子界面Connectors 子界面参照1D Connectors Auto mesh 子界面Composites 子界面Shrink wrap 子界面Smooth 子界面Quality index 子界面Elem cleanup 子界面Edit element 、split 、replace 、detach 参照1D3D 主面板Solid map 子界面Linear solid 子界面 Solid mesh 子菜单Drag 、Spin 、Line drag 、Elem offset 、Connectors 参照2DSmooth参照2D。
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适合hypermesh初学者
常见英文解释
自己水平有限英语不太好自己总结适合初学者看看为了省钱方便浏览dangle 摇摆
Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形
Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比
Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕
Tria Triaangle trigon n.三角形,
ellipsoid n.椭圆体
project 投影计划实施
normals 法线
align node 对齐节点
b 返回以前视图 back
z zoom
p plot 刷新显示
w windows
f fill
r rotate
c center
t 设定视角显示
a arc 弧形
s slide 移动缩放
surfaces and faces 曲面和表面
duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制
reject 否定拒绝
exponential 指数
tol tolerance 公差
mandatory 命令的, 强制的, 托管的
retrieve v.重新得到 n.找回
centroid n. 质心
trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰
morph 变形
快捷键
F1 -- Hidden Line 隐藏线
F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)
F3 -- Replace 合并两个节点
F4 -- Distance 测量距离,角度等
F5 -- Mask 隐藏
F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)
F7 -- Align Node 节点共线排列
F8 -- Create Node 创建节点
F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)
F10 -- Check Elem 单元质量检查
F11 -- collectors
F12 -- Automesh 自动网格划分
Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6
Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key
F1 hidden line color print slide
F2 delete temp nodes slide file
F3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps file
F5 mask find print b/w eps
F6 element edit split JPEG file
F7 align node project
F8 create node node edit
F9 line edit surf edit
F10 check element normals
F11 collectors organize
F12 automesh smooth
Solid 体
Connectors 焊点
Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等
Equations (mathematical link between nodes) 约束方程
Multibodies 多刚体
equivalency n. 相等, 等价
skew adj. 歪斜的
abort 异常中断, 中途失败
biasing 偏置, 偏压
algorithm [数]运算法则
curvature 弯曲, 曲率
chordal 弦的似弦的
Interior Angle 内角
Aspect Ratio 长宽比
Skew Angle 扭曲程度
Warp Angle 翘曲度
Chordal Deviation 弦差
Jacobian 雅可比
plate 面
solid 体
hexa hexahedral 六面体的
TetraMesh 四面体网格划分
detach 分开分离
criteria 标准
Drag 拉伸
Spin 旋转
Line Drag 沿线拉伸
Element Offset 单元偏移
Linear Solid 线性近似
Solid Map 映射
beamsectcols 保存梁截面信息的collector
beamsects 梁截面
non-rigid adj.非刚性的
Moments of inertia 转动惯量
arrow tip 箭头
invoke 调用
intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉
conics n.圆锥曲线论, 锥线论
NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地
planar 平面的
tangent 切线
permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.
reparam (reparameterize) 确定参数
torus Used to represent a toroidal surface. 超环面
cone 锥形物圆锥体
nested 嵌套的
pertaining to 属于关于附属
menu button
green Functions or executable items
yellow Collectors
red Return or abort (异常中断)
cursor n. 指针
rectangular adj. 矩形的, 成直角的
tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的
specular adj. 镜子的
weld vt.焊接n.焊接, 焊缝
theta
adjacent 邻近的, 接近的
utility 效用有用
如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的
(“HyperMesh里称为:equivalenced”)
pinhole n.针孔, 小孔
toggle 一次合并一条边界(手工)
–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边
–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边
fillet
bead 筋冲压
beam 梁
edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分
equivalence 一次可以合并很多边界(自动)
–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;
toggle 一次合并一条边界(手工)
–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边
–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边
Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)
–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;
–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;
defeature: 面板
duplicates: 重复面
–查找并删除重复面
quick edit : 面板
filler surf:填补曲面
–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
planar adj. 平面的, 平坦的
contour 云图
设定的几何清理容差最大值的合理性与单元大小有关。
例如,单元尺寸为30,几何清理的容差应为0.3(30/100)或0.15(30/200)。
通常根据经验,单元尺寸设定的依据应当是在模型尺寸最窄的地方分布两到三个四面体单元。
cleanuptolerances 容差不应该超过网格单元尺寸的15-20%,否则可能产生单元翘曲。
equivalence菜单可以自动识别并合并多个自由边对。