欧陆战争4基于二战战略的启示

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1、巧妙运用二战德军的闪电战

1、德国军事家A.von施里芬关于采取战略迂回和包围,实施速决歼敌的观点;

2、意大利军事理论家G.杜黑关于集中空军力量打击对方的重要政治(欧陆4没)、经济(城镇)和军事目标(红圈)而取胜的观点;

3、英国军事理论家J.F.C.富勒关于组织几路强大的快速坦克(骑兵)纵队,在航空兵(炮兵)强有力的掩护下,深入敌军纵深,直捣敌军司令部(贱将军),使敌陷于瘫痪的观点。

2、保障粮食(没粮食爽死你)

3、经济战,在初期升级城镇直到结束

4、人在城镇在,人亡拿东西顶!

5、步兵必须2队以上,一个进攻一个占领加进攻

6、骑兵优先干掉可以干掉的

7、炮兵离炮兵以外的单位一格远

8、好将军用好单位

9、海上有单位,派护卫舰(你钱多随便派)

10、初期以线列为主,到后期党卫军(禁卫军)

11、初期骑兵以轻骑为主,后期坦克(机枪车)

12、初期小钢炮(轻炮)后期榴弹炮(重炮)和火箭车

13、山地作战轻步兵、党卫军配合做战

14、炸碉堡用党卫军、装甲掷蛋兵(掷弹兵)、炮兵类、党卫军骑兵(这个自己理解)

15、搞装拿破仑之类的又有一星的单位用全包围战术

16、尽量避免登陆作战,避免军舰打海防炮

17、远争人多,尽快占领一线城镇

1798欧洲征服,只有两个国家是2星——那不勒斯王国、皮尔蒙特。

配置是一星区格雷厄姆+一星区迪穆里埃,无修改无血包。

这俩国家由于地理位置极其接近,所以,我的推进策略都是一样的。不过由于初期那不勒斯王国有些实力,且基本无人骚扰,60+回合胜利。

皮尔蒙特却用了90+回合,因为皮尔蒙特初期兵少地少,尤其是法国方面俩将领攻击,所以初期防守费劲又费时。

这次经验分享很简单——初期防守+后期猛推。

后期猛推请参考我之前的【小国逆袭之五】,推进战略几乎一模一样。

重点是开头防守。

1.起手上将领。

开头兵力极弱,除了单人小炮能放个格雷厄姆,没什么将领能上场。我的迪穆里埃由于没有骑兵,反推意大利时才登场。

综上,起手只能上炮兵+步兵。

2.经济。

很庆幸,皮尔蒙特自带的将领有建筑学,利用他用最小的资源消耗,把老家升满。

3.拿破仑怎么打。

拿破仑确实很难打,我的策略是所有人只夹击不攻击,直到把拿破仑完全包围了再杀。

这里有四点要注意——1是必须走一步一个防炮工事,直到小岛附近全造满;2是小船在初期很有用,夹击就靠他,所以他只站位不攻击;3是保证每回合家里造一个兵,推荐线列兵;4是优先日掉小兵,拿破仑不打,直到完全包围好。

4.马尔蒙90%会来,怎么办?

和处理拿破仑的方法一样,只不过比拿破仑好杀。

初期防守成功了,就胜利一半了,后期推进速度一定要快,4路分兵——土耳其、丹麦、西班牙、法国四个方向。

难度很大,有兴趣的可以尝试。

完毕

1.战役胜利条件:干掉红色圆圈部队跟建筑物。征服目标:摧毁所有敌方建筑,部队

2.红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀开启隐藏

3.战役中不能解锁的关卡是隐藏战役

4.公主是征服胜利后,根据你获得的勋章,还有回合数,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到

5.将军的装备和使用物品,在战役中的带英文名城市有出售,需要用勋章购买

6.将军整编后,会被再次刷新出来。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现

7.军事学院刷新武将次数,只能通过杀敌数100才能回复

8.战役里不能建造的建筑,兵种。在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技。就能建造新建筑,新兵种

9.占据同盟的城市,工厂,会导致同盟反目,变为中立。同样,某些国家显示敌对,但是不主动攻击,可以不用分兵应对。

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