拼图问题数模论文
基于图像处理的碎纸片拼接数学模型分析
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基于图像处理的碎纸片拼接数学模型分析【摘要】本文基于图像处理技术,通过建立数学模型分析碎纸片拼接的过程。
首先介绍研究背景和研究意义,接着详细阐述数学模型的建立和图像处理方法的应用。
通过实验结果分析和误差分析,发现现有模型存在一定的问题,并提出模型优化方法。
总结研究成果,展望未来可能的研究方向。
通过本文的研究,可以更加深入地理解碎纸片拼接的数学模型,为相关领域的研究提供参考和帮助。
【关键词】碎纸片、图像处理、数学模型、拼接、实验结果、误差分析、模型优化、研究背景、研究意义、研究成果、未来展望。
1. 引言1.1 研究背景碎纸片拼接是一种常见的问题,它在实际生活和工程应用中具有重要意义。
碎纸片拼接可以用于恢复损坏的文件或图像,也可以用于数字化文物等领域。
在实际操作中,由于碎片形状、大小、颜色等的多样性,导致碎纸片拼接过程复杂且耗时。
基于图像处理的碎纸片拼接方法能够有效地解决这一问题,通过利用计算机视觉技术对碎纸片进行识别、匹配和拼接,实现自动化碎纸片拼接的目的。
目前,针对碎纸片拼接问题的研究已经取得了一定的进展,但仍然存在一些挑战和问题。
碎纸片的形状复杂多样,容易出现匹配错误或漏配现象;碎纸片之间可能存在重叠或遮挡情况,导致图像处理的难度增加。
有必要建立一个有效的数学模型,结合图像处理方法来对碎纸片拼接进行深入研究和分析。
本研究旨在探讨基于图像处理的碎纸片拼接数学模型,提出相应的算法和优化方法,为解决碎纸片拼接问题提供新的思路和方法。
1.2 研究意义碎纸片拼接是一个常见的问题,它涉及到图像处理、数学建模等多个领域。
通过对碎纸片进行拼接,可以恢复原始图像,这在很多场景下都具有重要的应用意义。
对于破损的文件进行修复、对于涂抹的照片进行修复等。
碎纸片拼接数学模型的建立和图像处理方法的应用,可以帮助我们更好地理解碎纸片拼接问题的本质,并且为实际问题的解决提供重要的理论支持。
通过对实验结果进行分析和误差分析,可以不断优化模型,并且为碎纸片拼接问题的应用提供更加精确和稳定的解决方案。
数学建模B题论文
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碎纸片的拼接复原模型摘要本文主要问题是将附件中的所给的碎纸片按照一定的方法拼接复原。
通过一定的方法把碎纸片进行分组:题目给了四种类型的碎片,有长条形的,即全是竖切的中英文碎片,也有横竖都切的中文碎片,有横竖都切的单面英文碎片和横竖都切的双面英文碎片。
对于中英文长碎纸片分组拼接的问题,我们直接通过观察法,按照文字和字母的结构很容易完成了拼接。
对与中文横竖碎纸片拼接的问题,我们利用Matlab 编程并加入人工干预。
本文的主要拼接过程都是通过Matlab 软件实现的,通过Matlab 软件读取图片的信息,根据图像灰度的原理,图片包含着灰度信息,碎纸片左右的文字在纵切面上的灰度应该是完全对应的。
但把所有图片的灰度拿出来匹配是很不现实的。
于是我们想到可以通过灰度赋值,由于碎片中间文字的信息对于拼接是没有太大用途的,我们更关心左右切面的文字信息,即灰度信息。
因此将纵切面上的灰度矩阵的第一列和最后一列单独抽出,形成矩阵,然后设定一定的算法,通过Matlab 进行编程,相邻的两张碎纸片左右边缘信息匹配度非常高,其差值接近于0。
,,|p(i)p(j)|m n m n ρ=-编写的程序完全可以对所分的各组碎纸片进行拼接,而且效果非常明显。
对于英文碎纸片问题,我们采用了同样方法的分组,只是按照上下切掉的英文部分所占四线格的比例进行分组,此分组方法分组快且相对准确。
我们第二问中所编程序对英文碎纸片的拼接也完全适用。
对于双面英文的情况,也是按照上述思想方法进行分组,只是工作量稍微大些。
分组后我们也通过所编程序实现了双面英文的拼接复原。
关键词:碎纸片;拼接;图像灰度;灰度矩阵;分组1、问题重述论题给出了5个附件——反应了几种不同纸片破碎的情况,要求我们构建相应的碎纸片复原模型,以解决实际生活中出现的需要我们进行碎纸片复原的问题。
首先进行简单情况的碎纸片复原,即附件1中和附件2中的仅纵切的中英文19个碎纸片。
构建一个可以操作的拼接模型,将附件中的纵切纸片拼接。
2013全国数学建模竞赛B题优秀论文
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基于最小二乘法的碎纸片拼接复原数学模型摘要首先对图片进行灰度化处理,然后转化为0-1二值矩阵,利用矩阵行(列)偏差函数,建立了基于最小二乘法的碎纸片拼接数学模型,并利用模型对图片进行拼接复原。
针对问题一,当两个数字矩阵列向量的偏差函数最小时,对应两张图片可以左右拼接。
经计算,得到附件1的拼接结果为:08,14,12,15,03,10,02,16,01,04,05,09,13,18,11,07,17,00,06。
附件2的拼接结果为:03,06,02,07,15,18,11,00,05,01 ,09,13, 10,08,12,14,17,16,04。
针对问题二,首先根据每张纸片内容的不同特性,对图片进行聚类分析,将209张图片分为11类;对于每一类图片,按照问题一的模型与算法,即列偏差函数最小则进行左右拼接,对于没有拼接到组合里的碎纸片进行人工干预,我们得到了11组碎纸片拼接而成的图片;对于拼接好的11张图片,按照问题一的模型与算法,即行偏差函数最小则进行上下拼接,对于没有拼接到组合里的碎纸片进行人工干预。
我们最终经计算,附件3的拼接结果见表9,附件4的拼接结果见表10。
针对问题三,由于图片区分正反两面,在问题二的基础上,增加图片从下到上的裁截距信息,然后进行两次聚类,从而将所有图片进行分类,利用计算机自动拼接与人工干预相结合,对所有图片进行拼接复原。
经计算,附件5的拼接结果见表14和表15该模型的优点是将图片分为具体的几类,大大的减少了工作量,缺点是针对英文文章的误差比较大。
关键字:灰度处理,图像二值化,最小二乘法,聚类分析,碎纸片拼接一、问题重述碎纸片的拼接复原技术在司法鉴定、历史文献修复与研究、军事情报获取以及故障分析等领域都有着广泛的应用。
近年来,随着德国“斯塔西”文件的恢复工程的公布,碎纸文件复原技术的研究引起了人们的广泛关注。
传统上,拼接复原工作需由人工完成,准确率较高,但效率很低。
特别是当碎片数量巨大,人工拼接很难在短时间内完成任务。
java拼图游戏计算机毕业设计论文[管理资料]
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基于Java的拼图游戏 (2)摘要 (2)1 绪论 (4)课题背景 (4)目的和意义 (5)可行性分析 (6)2 技术及工具介绍 (6)Eclipse (6)awt (7)swing (7)SWT (8)3 需求分析 (8)面向对象方法介绍 (8)功能需求 (10)用户界面需求 (10)4 程序设计 (11)总体设计方案 (11)系统流程图设计 (12)详细设计 (13)5 程序实现 (18)游戏主界面设计与实现 (18)游戏游戏菜单设计与实现 (18)选择菜单设计与实现 (20)帮助菜单的设计与实现 (23)6 软件测试 (25)测试的目的及相关问题 (25)测试方法 (25)测试用例 (26)测试分析和总结 (29)结论 (29)参考文献 (30)致谢 (31)英文原文 (32)中文翻译 (47)基于Java的拼图游戏摘要拼图游戏是一种可变性很高且游戏性很强的游戏,在平时空闲的时候可以自己制定图片享受智力拼图游戏的乐趣,空闲之余不妨放松一下。
拼图是一种不分年龄不分性别都能玩的游戏,它不仅可以开发智力且帮助大家提高动脑解决问题的能力,而且可以娱乐身心,放松情绪。
玩拼图还有助于手眼协调,玩家能锻炼整体和部分的协调关系,发现其中的乐趣。
本课题主要是用Eclipse Swing对一小型程序进行开发研究。
选择一个进行游戏的图片,单击图片碎块可以进行移动,然后恢复图片原来形状,本游戏主要考察玩家的反应能力和应变能力,在游戏之余提高观察能力。
本游戏中通过分析JAVA游戏的开发流程,对功能进行设计。
该游戏主要实现了开始游戏,更改图片,游戏难度选择,记录统计,背景音乐等功能。
游戏界面美观,操作简单,功能齐全,是广大游戏爱好者都喜欢的一款游戏,具有一定的游戏性和娱乐性。
关键字:拼图;游戏;JAVA;娱乐。
AbstractA jigsaw puzzle is a variability is very high and strong game in the game, in thespare time to develop their own pictures to enjoy the intellectual puzzle gamefun,leisure to relax. The puzzle is a game regardless of age regardless of sex canplay, it not only can develop intelligence and ability to help you improve the brain tosolve problems, but also can entertain, relax mood. Puzzles help hand eyecoordination, game player can exercise the whole part relationship, find fun.The main task is to develop a small program using Eclipse Swing. Selecta gamepicture, click the picture pieces can move, and then restore the originalshape of the game picture, mainly inspects the game player's reaction ability and thestrain capacity, in the game more to improve the ability to observe.Analysis of JA V A game development process through the game, carries on thedesign to the function. The game is mainly realized to start the game, change thepicture, the difficulty of the game selection, statistical records, background musicandother functions. Games beautiful interface, simple operation, completefunctions, is the vast number of game enthusiasts are like a game, withsomegames and entertainment.Key words: Jigsaw puzzle;Game;Java;Entertainment。
数学建模 碎纸片拼接优秀论文
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⎪
⎪
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⎩ ������������������������ ≥ 0 ������ = 1, 2, . . . , 19 ������ = 2, . . . , 19 ������ ̸= ������
������ ̸= ������
首先找出������������������中数字0的位置(������, ������),则第������张为首张碎片,第������张为尾张碎片。再将 矩阵������������������ 导入������������������������������中,将11张碎纸片的首位从第������张到第������张按照最短距离逐个连接。
1. 问题一的分析:已有一份中文单面文件和一份英文单面文件,均被纵切为19条碎片,中 文文件的每张碎片中均有27行的汉字,英文文件的每张碎片中均有29行的字母。因为 图片由像素点组成,像素点可以转换成可运算的数据,我们的做题思路为:先将19张 碎纸片分别转化成0 ∼ 255的灰度值矩阵,再将其转化分别成数据的矩阵,利用首尾数 据拼接模型,将19个0-1矩阵的尾列数据逐个与其他矩阵的首列矩阵进行对比,取距离 最短的进行两两拼接。
������(11,792) ⎞
������������������
=
⎜ ⎜
...
...
...
...
...
⎟ ⎟
⎝
⎠
������(119)80,72 ������(129)80,72 · · · ������(11988)0,72 ������(11998)0,72
5.1.2 首尾数据拼接模型的建立
2
三、模型的假设
1. 每一张碎纸片的边缘均光滑。 2. 同一文件的碎纸片大小、形状相同。 3. 同一文件的行间距相同,段落间距相同。 4. 文件中仅有黑色文字,无污渍或其他内容。 5. 所有图片不需要进行去噪处理。
数字图像拼接算法的研究与实现_毕业论文
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山东农业大学毕业论文题目数字图像拼接算法的研究与实现装院部信息科学与工程学院专业班级计算机科学与技术4班届次2006届 _____________________学生姓名潘智_____________________学号20022449 ____________________指导教师高华教授二O O六年六月十日数字图像拼接算法的研究与实现Research and realizati on of the con cate nationalgorithm of digital image山东农业大学二oo六年六月Shandong Agricultural UniversityJune 2006摘要针对多种环境下的图像拼接问题,本文提出一种基于线匹配的图像拼接算法。
在对原始图像进行了预处理(包括降噪、滤波、灰度变化等操作)的基础上,结合实际图像,禾I」用模板匹配理论以及点、线匹配的原理,通过确定两幅图像的最佳拼接线,实现了图像快速拼接。
本文在MATLAB^境中,采用多幅实物图像(同一事物不同环境、不同角度下拍摄到的图像),进行仿真试验。
试验表明,该算法具有较高的稳定性、可靠性。
也有较强的实用价值,为进一步深入研究提供了理论基础。
关键词:图像处理;图像拼接;线匹配AbstractEn vir onment aga inst various comb in ati ons of images, prese nted a paper based on the images centerline matching algorithms. In the original image processing (including Reduce noise, filter, using change operation), on the basis of the actual images, using template matching theory and point, the line matching theory, by identifying the best center line two images, images achieved rapid, seamless comb in atio ns. All in MATLAB en vir onment, the use of physical imagery sites (the same things different environment, different angles to the shooting images), a simulation testing. Tests showed that the algorithm with higher stability, reliability. There are strong practical values, as a theoretical foundation for further in-depth study. Keyword: Image process ing; Picture con cate nati on; Li ne is matched目录1. 绪论 (1)1.1背景和意义 (1)1.2数字图像拼接技术的研究现状 (2)1.3数字图像拼接的解决方案 (4)1.4本文结构......................................................... 7.1.5运行平台简介 (7)2. 图像的预处理........................................................ .102.1原始图像的灰度化 (10)2.2图像的平移、旋转: (12)2.3图像的配准:.................................................... 1.32.4图像的定位:.................................................... 1.32.5本章小结:...................................................... 1.43. 数字图像的拼接 (15)3.1差异度的计算.................................................... 1.53.2区域差异度的计算以及拼接线的确认................................ 1 63.3拼接线匹配的算法 (17)3.4拼接后的处理.................................................... 1.73.5实验结果 (18)3.6本章小结 (20)4. 不规则图像的拼接 (21)4.1几何校正 (21)4.2变形校正及区域定位拼接 (21)4.3本章小结: (22)5. 结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (27)附录 (28)Con te nts1. In troduct ion ....................................................................................................... 1..1.1 Backgro und and meaning ......................................................................... 1.1.2 The nu merical picture puts together to connect the tech ni calresearch prese nt con diti on (2)1.3 The solutio n that nu merical picture puts together to connect .41.4 This text structure ....................................................................................... 7.1.5 Circulate the terrace brief introduction (7)2. The picture prepares the process ing.10..2.1 The ash degrees of the orig inal picture tur n (10)2.2 Picture of even move, revolve (12)2.3 The picture goes together with to allow (13)2.4 The fixed position of the picture .................................................. 1 32.5 This sub-footing (14)3. The nu merical picture puts together to connect ................................................ 1.53.1 The calculati on of the differe nee degree (15)3.2 The calculation of the difference degree of the district and puttogether to conn ect the lin ear con firmati ons (16)3.3 Put together the calculate way that connect line's match (17)3.4 Put together the processing connects behind (17)3.5 The experiment is as a result (18)3.6 A sub-footing (20)4. The irregular picture puts together to connect several correct ........................... 21.4.1 Several correct (21)4.2 Transform to correct and the district fixed position put togetherto connect (21)4.3 A sub-footing (22)5. End the Ian guage .............................................................................................. 23. Reference (24)Send tha nks ........................................................................................................... 27. Appe ndix . (28)1. 绪论1.1背景和意义所谓“图像拼接”就是如何将多幅来自同一场景的有重叠区域的小尺寸图像合成为一幅大尺寸的高质量图像。
科研课题论文:30904 基于图像处理的碎纸片拼接数学模型分析
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数学论文基于图像处理的碎纸片拼接数学模型分析1.问题背景目前碎纸的拼接工作大部分是靠人工的方式完成,但是当碎纸片的数量巨大的时候,要人工拼接完成就很困难了。
国内对此技术的研究主要是集中于文物碎片的自动修复、虚拟考古、故障分析以及计算机辅助设计、医学分析等领域,除此之外,破碎文件的拼接在司法物证复原、历史文献修复以及军事情报获取等领域也有只重要的应用。
常规的碎纸片拼接方法一般是基于碎纸片的边缘的形状特征比如尖点、尖角、面积等几何特征,再进行搜索与之相匹配的纸片从而完成拼接。
但是这种基于纸片边缘几何特征的拼接方法,当存在许多边缘几何特征相似的纸片的情况下,这种拼接方法就不适用了,因此,本文重在建立一种基于纸片中文字特征的模型来完成碎纸片的拼接。
2.问题分析碎纸片自动拼接技术是图象处理与模式识别领域中的一个较新但是很典型的应用,它是通过计算机扫描和图像提取技术获取一组碎纸片的形状、颜色、文字特征等信息,然后利用计算机进行相应的处理从而实现对这些纸片自动和半自动的拼接还原。
碎纸片自动拼接技术的关键包括图像的预处理和匹配,其中预处理的目的是把碎纸片表示为适合于利用计算机处理的形式。
预处理包括图像的获取和处理,对于边界特征明显的纸片可以进行边界检测,轮廓提取和表示。
而纸片的匹配技术是碎纸自动拼接中关键之关键,即利用建立好的模型并设计出算法对纸片进行特征识别和自动拼接。
问题中的碎纸片由于具有同样的边缘几何特征,因此不能采用常规的靠提取碎片边缘尖点、尖角以及面积的方式来对不同的碎片进行区分。
对于这类边缘相似的碎纸片拼接,理想的计算机拼接过程应与人工拼接过程类似,及拼接时不但要考虑待拼接碎纸片边缘是否匹配,还要判断碎片内的字迹断线或碎片内的文字内容是否匹配,然而由于理论和技术的限制,让计算机具备类似人那种识别碎片边缘的字迹断线、以及理解碎片内文字图像含义的智能几乎不太可能。
但是,利用现有的技术,完全可以获取碎纸片内部及边缘的文字几何特征以及纸片不同部分的颜色等信息,在自动拼接时,只要寻找到具有相同边缘特征的纸片即可。
数学建模碎纸片拼接复原题目
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数学建模碎纸片拼接复原题目《数学建模碎纸片拼接复原:一场奇妙的探索之旅》我呀,最近在学校里遇到了一个超级有趣又超级难的事儿,那就是关于数学建模里的碎纸片拼接复原题目。
这可不是一般的题目,就像是一个超级复杂的拼图游戏,但又比普通拼图难上好多好多倍呢!咱们先来说说这个碎纸片是怎么回事吧。
想象一下,有好多好多的碎纸片,就像被大风吹散了的树叶一样,到处都是。
每一片碎纸片都像是一个小秘密,它上面只有一部分的文字或者图案。
这些碎纸片有的边缘是平滑的,有的却是弯弯曲曲的,就像不同形状的小云朵在纸上飘着。
我和我的小伙伴们刚开始看到这个题目的时候,都瞪大了眼睛,嘴巴张得能塞下一个大鸡蛋。
“这可怎么拼啊?”我的小伙伴小明忍不住叫了出来。
我也在心里直犯嘀咕,这简直就像是要把散落在地上的星星重新组合成原来的星座一样困难。
不过,我们可没有被这个难题吓倒。
我们就像一群勇敢的小探险家,准备去解开这个谜题。
我们首先想到的是从碎纸片的边缘入手。
就好比我们在搭积木的时候,先找那些有特殊形状的积木块一样。
那些边缘有独特形状的碎纸片,可能就是我们找到拼接复原方法的关键。
我拿起一片碎纸片,上面有一点点像是字母“e”的半边。
我就大声地对小伙伴们说:“你们看,这个会不会和另一片能组成一个完整的‘e’呢?”大家都围了过来,眼睛里闪烁着兴奋的光芒。
小红说:“那我们快找找看呀!”于是我们就开始在那一堆碎纸片里翻找起来。
这感觉就像是在寻宝,每一片碎纸片都可能是宝藏的一部分。
可是,找了半天,我们发现事情并没有那么简单。
有好多碎纸片的边缘看起来好像能拼接在一起,但实际上它们的内容却对不上。
这就像你以为你找到了两块合适的拼图,结果发现上面的图案根本不是一回事儿。
我有点沮丧地说:“这也太难了吧,感觉就像在黑暗里摸东西,怎么也找不到正确的方向。
”这时候,聪明的小刚说话了:“我们不能只看边缘呀,还得看看纸片上的文字或者图案的内容呢。
比如说,如果一片碎纸片上有一个单词的开头部分,那我们就得找有这个单词结尾部分的碎纸片。
数学建模中的碎纸片拼接复原要点研究
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数学建模中的碎纸片拼接复原要点研究嘿,你是不是也碰到过这样的一种场景?某天,不小心把文件弄坏了,纸张四分五裂,散落一地。
可能是你不小心掉了咖啡,可能是好奇心作祟,忍不住撕了某个文件,结果纸片就像乱七八糟的拼图一样,飞到天上,摔在地上,结果呢?你站在碎片堆里一脸懵逼,心里想着,“这怎么办?”你可以想象那种绝望的感觉,不是么?碎纸片拼接复原这事儿,虽然听起来有点疯狂,但它不仅仅是纸张的恢复,更是一种深层次的“重生”之道,充满了无限可能,简直就像是面对一堆零散的拼图,我们总能找到适合的解决方案。
看着那些纸片,你可能会想:“这就算了吧,反正都是碎片,哪里能拼得起来?”可是,事实是,解决这些碎片的方法其实有很多,数学建模的意义不就是什么?找到正确的方法和思路,让这些破碎的片段重新组合成一个完整的整体。
是不是有点像拼乐高?看似没有头绪,但只要找对了顺序,最后一切都能完美呈现。
你看,数学建模就有点这个意思。
对,那些碎片,它们可能是无序的,是乱糟糟的,可是只要你有了对的思路、方法,一切都能恢复如初,甚至超乎你想象的完美。
要说碎纸片的拼接复原,首先就得搞清楚什么是数学建模。
你得想象它不是一个万能的机器,它是一个思维工具,它能帮你捋清楚思路,找到其中的规律。
就像拼图游戏,你眼前散落的纸片就像是一个个信息块,散得毫无规律,似乎你根本无法看到整个画面。
但如果你能从碎片中抓住一些关键的联系,就能一步步找出这些碎片的拼接顺序。
所以,复原碎纸片的过程其实是一个“解谜”过程。
这其中不仅仅是纸张本身的重组,更是一个对空间、时间甚至是规则的深刻理解。
说白了,数学建模就像是给了我们一套“万能钥匙”,用它打开看似混乱的局面,找到通往完整答案的道路。
像拼图一样,首先得弄清楚每块拼图的形状,哪个角落是直的,哪个边缘是圆的,哪些部分应该放在一起。
这里面有很多学问,一旦你把规律摸清了,整个过程就像开挂一样,轻松自如。
可能会有人觉得:“哎呀,这个太复杂了吧,怎么能从一堆碎片中找到规律呢?”其实啊,碎纸片复原的关键就在于“分析”和“推理”。
数学建模--拼图问题论文
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- - .2014年河北工业大学数学建模竞赛题目:图片拼接问题参赛队员信息:图片拼接问题摘要本题是图片拼接问题,主要运用MATLAB 软件对碎片上下左右边界的拼接关系进行处理。
首先是给出的图片为彩色图片,需要对图片进行灰度处理。
其次是需要提取处理后的灰度图的像素点矩阵,方便分析碎片边界之间的衔接关系。
由于问题一中给出了原始图而问题二中没有给出,所以对于问题一与问题二建立的模型是不相同的。
对于问题一,原始图片不能均等的分割出相等的16份碎片,因此使得碎片的像素不同但是差别不是很大。
因此为了方便以后的的相似度对比,我们可以将原始图以及碎片的大小利用imresize 函数进行像素改变,将原始图片尺寸改变成548364⨯,将16个碎片的大小都改变成91137⨯。
利用imread 函数提取灰度处理后的原始图片以及附件一中碎片的像素点矩阵i A ()016i =。
将原始图的像素点矩阵0A 平均分成16个子矩阵()116i a i =,将这16个子矩阵i a 与附件一中给出的16个碎片提取的矩阵i A ()116i =进行相似的对比,最终确定各碎片在原始图中的位置。
得出复原结果。
对于问题二,没有给出原始图,因此不能用与原始图比对的方法建立模型和拼接。
在这一问中首先我们通过进行像素点矩阵的提取得到i A ()116i =。
然后该问题需要进行两层筛选排序,第一层是进行行处理,得出按行分类的四类碎片集合,在进行内部行排序。
取出第i 张碎片的第一列存入矩阵a i 中;取剩余的碎片的最后一列存入到矩阵i b 中,计算a i 与i b 的相似度并从中选出最大值即为在同一层并且相邻的两张碎片,得到每层的邻接矩阵。
第二层是列处理,对第选出已排好的四层的最左碎片的第一行行向量存入i c 以及最后一行行向量存入i d 中,分别进行相似度比较,排好上下关系。
综合一二两步就可以复原图片。
关键词:MATLAB 软件 灰度处理 像素点矩阵imresize 函数 相似度 两层筛选排序 邻接矩阵1、问题重述破碎图像的拼接在司法物证复原、历史文献修复以及军事情报获取等领域都有着重要的应用。
图像拼接技术论文(2)
![图像拼接技术论文(2)](https://img.taocdn.com/s3/m/654c332bf011f18583d049649b6648d7c0c70840.png)
图像拼接技术论文(2)图像拼接技术论文篇二基于图切割的图像拼接技术摘要:图像拼接作为基于图像绘制的一部分近年来成为研究的热点之一。
本文对图像拼接技术进行研究,详细的分析了新的基于图切割的拼接方法。
该方法在相位校正的基础上将图切割和泊松融合相结合实现拼接,图切割用于搜索全局最优的缝合线以去除鬼影,泊松融合用于曝光差异的处理。
本文给出新的基于梯度方向直方图统计的权值计算方法,实现稳定的图切割。
另外,本文还设计出重叠过渡的泊松融合方法,较好地完成图像合成。
关键词:图像拼接;图切割;泊松融合中图分类号:TP302文献标识码:A文章编号:1009-3044(2007)18-31715-02A NoveI Image Mosaic Method Based on Graph CutWANG Qi-hui(Hangzhou Normal University,Hangzhou 310011,China)Abstract:Image mosaic is one of the topics of image based rendering(IBR) these years.A noveI image mosaic method based on graPh cut.This method first calculates. Phase correlation and then reaches image mosaic by graph cut and poisson image fusion.Graph cut is used to find a globally optimized seam-line for deghosting while poisson image fusion is used to realize smooth mosaic without exposure difference.A new weight calculation method based on the statistics of guadient direction histogram is presented here in order to robustly realize graph cut.An edge transition poisson image fusion method is also proposed to reach exposure difference removalKey words:image mosaic;multiresolutions pline mosaic;graph cut前人对图切割在图像编辑上的应用已做一些研究[Ag~l2a004,Lvein2004,Li2004,Roht2er0O4],这些应用的特点都是如何定义合适的权系数以完成特定的应用需求,而所有的这些权系数都是直接利用色彩强度差或梯度强度差进行计算。
2013年数学建模b题纸片拼接
![2013年数学建模b题纸片拼接](https://img.taocdn.com/s3/m/818b5d0f2f3f5727a5e9856a561252d381eb2051.png)
2013年数学建模b题纸片拼接1. 引言2013年数学建模比赛中的B题,是一道关于纸片拼接的问题。
纸片拼接这一主题,在数学建模的题目中并不常见,但却涉及了许多有趣的数学和几何问题。
在接下来的文章中,我将从不同的角度和深度来探讨这一主题,希望能够对你的理解和思考有所启发。
2. 纸片拼接的基本概念让我们来了解一下纸片拼接的基本概念。
在这个问题中,我们需要将大量的纸片按照一定的规则进行拼接,以得到一个特定的形状或图案。
这涉及到对纸片的形状、尺寸和拼接方式的研究和分析。
还需要考虑到纸片的变形和叠放等因素,这是一个具有挑战性的问题。
3. 纸片拼接的数学模型在解决纸片拼接的问题时,我们需要建立相应的数学模型来描述和分析。
这包括对纸片的几何形状进行建模,考虑到其尺寸、边界和变形等因素;同时需要建立拼接规则和约束条件,以确保拼接的合理性和有效性。
通过建立数学模型,可以更好地理解纸片拼接问题的本质,并为后续的求解和优化提供基础。
4. 深入探讨纸片拼接的几何特性在纸片拼接的过程中,我们不仅需要考虑到其形状和尺寸,还需要深入研究其几何特性。
这涉及到对纸片的曲率、折叠和叠放等几何特征的分析,以便更好地理解和控制拼接的过程。
还需要考虑到纸片的叠放和叠合时可能出现的奇异现象,这对于拼接的成功至关重要。
5. 数学建模与实际应用让我们来谈谈纸片拼接的数学建模与实际应用。
纸片拼接这一看似抽象的问题,实际上与现实生活中的许多工程和制造过程有着密切的联系。
在纺织、纸品和航空航天等领域,都存在着类似的拼接和叠放问题。
通过对纸片拼接问题的研究和建模,可以为这些实际应用提供理论支持和技术指导。
6. 总结回顾通过以上的探讨,我们可以看到,纸片拼接这一看似简单的问题,实际上涉及到许多有趣的数学和几何问题。
从纸片的基本概念、数学建模到几何特性和实际应用,我们可以更加全面、深刻和灵活地理解这一主题。
我个人认为,纸片拼接问题不仅具有学术研究的价值,还具有实际应用的潜力,希望能够引起更多人的关注和研究。
拼图游戏计算机毕业设计论文[管理资料]
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嵌入式拼图游戏摘要拼图游戏是一种可变性很高且耐玩的游戏,在平时空闲的时候可以自己制定图片然后享受智力拼图,空闲之余不妨放松一下。
拼图是一种大人与小孩都能玩的游戏,它可以开发智力且帮助大家提高动脑解决问题的能力。
玩拼图还有助于手眼协调,玩家能训练和了解“部分”与“全部”的关系,可以知道许多的“部分”能拼凑出一个“全部”,以及一个“全部”是由许多“部分”所组成的。
本课题主要是在Linux环境下用嵌入式C语言及QT对一小型游戏进行开发。
选择一个游戏的拼图图片,单击方框可使图片移动,从而能够拼出一幅完整的图片,这类游戏主要考察玩家的反应能力,在游戏之余提高观察和应变能力。
本游戏中通过分析C游戏的开发流程,对功能进行设计。
该游戏主要实现了开始游戏,更改图片,游戏难度选择(9宫初级,16宫中级和25宫高级),战况成绩统计,成绩排名,背景音乐等功能。
游戏界面美观,操作简单,功能齐全,是广大游戏爱好者都喜欢的一款游戏,具有一定的复杂性和可玩性。
关键词:拼图游戏;嵌入式;Linux;QTEmbedded puzzle gameAbstractPuzzle game is a kind of high variability and playable game, in the usual idle time can develop their own pictures and enjoy intellectual puzzles, more than the idle wish to relax. Jigsaw is an adults and children can play the game, it can develop intelligence and ability to help people improve their brains to solve problems. Puzzles also help hand-eye coordination, players can train and learn "some" relationship with the "All", you can know that many "parts" can piece together an "All", as well as an "All" is composed of many "partial" composed.The main subject is embedded in the Linux environment using C language and QT for a small game development. Select a picture puzzle game, click the box to make the picture move, which can spell a complete picture, mainly on the type of game the players ability to respond to observe and improve the resilience of the remaining games.By analyzing this game C game development process, functional design. The main achievement of the game to start the game, change the image, select game difficulty (9 Palace beginner, 16 intermediate and 25 Palace Palace senior), fighting performance statistics, standings, background music and other functions. Game beautiful interface, easy operation, complete functions, is the majority of gamers like a game, with a certain complexity and playability.Key words: puzzle game;Embedded ; Linux;QT目录摘要 (i)Abstract ................................................................................................................................................ i i 1 前言 (1) (1) (1) (2)2 项目开发语言及开发环境 (3)C语言 (4) (4) (4) (4) (5) (5) (5) (5)QT Creator (6)嵌入式开发 (6)3 可行性分析 (7) (7) (8) (8)4 总体设计 (9) (9) (10) (10) (12)5 详细设计 (14) (15) (16) (21) (22) (23)QSS文件 (26)用户界面快照设计概述 (26)6 软件测试 (28) (28) (29) (31) (31) (32) (32) (33)结论 (34)参考文献 (36)致谢 (37)外文原文 (38)中文原文 (49)1 前言现代科学技术的发展,改变了人类的生活,作为新世纪的大学生,应该站在时代发展的前沿,掌握最先进的现代科学技术知识,以适应社会的发展,应能够独立地完成各种应要面临的任务,成为一名有创新意识的新型人才。
基于深度强化学习的拼图游戏智能算法研究
![基于深度强化学习的拼图游戏智能算法研究](https://img.taocdn.com/s3/m/92cd2fc7710abb68a98271fe910ef12d2bf9a95a.png)
基于深度强化学习的拼图游戏智能算法研究拼图游戏是一种一直备受欢迎的智力游戏。
玩家需要将不同形状的拼图组合成一个完整的图案。
虽然拼图游戏看似简单,但是其实需要一定的策略和思考能力。
因此,研究基于深度强化学习的智能算法对提高人工智能领域的实用性有极大的帮助。
深度强化学习是一种能够实现自我学习的算法。
它使用神经网络和强化学习方法,通过不断地反复试验来提高精度。
因此,从深度强化学习的角度出发,可以通过搭载智能算法的计算机来解决拼图游戏的难题。
首先,我们需要对拼图游戏进行建模。
当将一张拼图交给计算机时,它无法理解图案的整体形状和色彩。
我们需要对每一个拼图进行分析,将其压缩为一个有限的向量,以便计算机能够进行处理。
此外,我们还需要对不同的拼图进行编码,以便机器在处理拼图时能够快速地定位所用的拼图及其位置。
接下来,我们可以通过框架来搭载强化学习算法。
在这个框架中,机器需要在不断的尝试中学习最优的操作策略。
我们可以为机器提供游戏奖励来反馈可能的操作,比如当机器在正确时间正确地拼配一个拼图时,我们可以给机器一个正面奖励,当机器操作导致错误时,则给予负面奖励。
通过这种方式,机器可以逐渐理解游戏规则和拼图所需要的操作。
经过一段时间的学习,机器将能够生成一个拟合于当前拼图组合的操作策略。
当玩家将一组拼图传递给机器时,它可以采用已经学到的策略来快速准确地完成拼图组合,从而达到用最少步数完成拼图的目的。
总之,基于深度强化学习的拼图游戏智能算法研究十分有前景和实用性,如今正式成为人工智能领域中的一个热门研究方向。
未来,深度强化学习算法将被应用于更多的场景和领域,并在实现机器自我学习和优化方面发挥着巨大的作用。
拼图问题
![拼图问题](https://img.taocdn.com/s3/m/31a9f3284b35eefdc8d33380.png)
2014高教社杯全国大学生数学建模竞赛承诺书我们仔细阅读了《全国大学生数学建模竞赛章程》和《全国大学生数学建模竞赛参赛规则》(以下简称为“竞赛章程和参赛规则”,可从全国大学生数学建模竞赛网站下载)。
我们完全明白,在竞赛开始后参赛队员不能以任何方式(包括电话、电子邮件、网上咨询等)与队外的任何人(包括指导教师)研究、讨论与赛题有关的问题。
我们知道,抄袭别人的成果是违反竞赛章程和参赛规则的,如果引用别人的成果或其他公开的资料(包括网上查到的资料),必须按照规定的参考文献的表述方式在正文引用处和参考文献中明确列出。
我们郑重承诺,严格遵守竞赛章程和参赛规则,以保证竞赛的公正、公平性。
如有违反竞赛章程和参赛规则的行为,我们将受到严肃处理。
我们授权全国大学生数学建模竞赛组委会,可将我们的论文以任何形式进行公开展示(包括进行网上公示,在书籍、期刊和其他媒体进行正式或非正式发表等)。
我们参赛选择的题号是(从A/B/C/D中选择一项填写): B 我们的参赛报名号为(如果赛区设置报名号的话):所属学校(请填写完整的全名):河北科技师范学院参赛队员 (打印并签名) :1. 张弯2. 孙斌3. 王玉指导教师或指导教师组负责人 (打印并签名):(论文纸质版与电子版中的以上信息必须一致,只是电子版中无需签名。
以上内容请仔细核对,提交后将不再允许做任何修改。
如填写错误,论文可能被取消评奖资格。
)日期:年月日赛区评阅编号(由赛区组委会评阅前进行编号):拼图问题摘要本文运用左右边界匹配、图片特征匹配、上下边界匹配等方法研究有原始图的扁平零片、无原始图的扁平零片进行拼接与复原问题。
问题1:首先对图像进行数据处理,读取图片的灰度信息,构建灰度矩阵,并将灰度矩阵转化为 0-1 矩阵,从而将二维图片数值化。
接着,提取出0-1矩阵的第一列与最后一列,存储在图片的左右边界矩阵中,通过建立两张图片的左右边界匹配度模型,探究图片的左右邻接关系。
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拼图问题摘要本文研究被规则切割的图片的拼接复原问题。
使用MATLAB软件得到图片的RGB值后,我们建立了RGB颜色模型、欧氏距离模型以及贪婪算法模型。
以图片上下边缘RGB值作为解决问题的基础,以欧氏距离作为图片拼接的具体判断依据,并根据贪婪算法的思想得出最优的图片拼接结果。
针对问题一,首先将16张被切割的图片上边缘与原始图上边缘的RGB值进行欧氏距离比较,确定第一行的四张图片。
然后分别将第一行图片下边缘与其他图片上边缘RGB值进行欧氏距离比较,循环进行,直至得出全部四行四列图片的正确排列。
针对问题二,由于没有原始图,我们将16张图片分别假设位于第一行,根据贪婪算法,找出最可能位于其下方的其他三张图片。
至此得出16列可能的图片组合,然后进行人工筛选剔除上下拼接明显不正常的图片组合,最后得出四行四列图片的正确排列。
关键词:Matlab图像处理RGB颜色模型(图像的数字化处理模型)欧氏距离贪婪算法边缘匹配度一、问题重述拼图是一种解决平面空间填充和排列难题的益智游戏,要求玩家将印有局部图案的扁平零片进行拼组从而展现出完整图案。
在图像处理的计算机时代,为了解决这样一个图片拼接复原的问题,其核心是碎图片的图像信息的科学提取和算法处理等。
彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。
请讨论以下问题:1. 对于给定原始图像的碎片,如何对附件1中整齐划割的图像进行拼接复原。
复原过程不需要进行人工干预。
复原结果以图片形式及表格形式表达。
2. 对于未给定原始图像的碎片,如何对附件2中整齐划割的图像进行拼接复原。
如果复原过程需要人工干预,请写出干预方式及干预的时间节点。
复原结果表达要求同上。
二、问题分析考虑到所要拼接复原的图片都是被规则切割的,我们可以使用MATLAB软件得到图片的数字信息。
由于以BMP格式储存的图片读入MATLAB后是主要以灰度值矩阵来储存其图片信息,不能准确地反映彩色图像的特征,所以我们首先要将图片格式全部转化为JPG格式,以得到图片的RGB值矩阵。
得到RGB值后,我们并不需要用到全部的值,而只需要用到其上下边缘的RGB值,并以此作为解决问题的基础,另外采用欧氏距离的概念作为图片拼接的具体判断依据,由此确定图片之间的边缘匹配度。
在问题一中,基于题目已给出原始图片,首先将16张被切割的图片上边缘与原始图上边缘的RGB值进行欧氏距离比较,确定第一行的四张图片。
注意在这一步骤中,16张被切割的图片的大小是不一致的(存在137×91、137×92、138×91、138×92四种尺寸情况),所以在进行被切割的图片之间的欧氏距离计算式我们均采用上下边缘的前面137个像素点的RGB值进行计算。
在之后的叙述中均为如此,不再进行特别说明。
在进行被切割的图片与原始图片的比较时,首先采用其上边缘的前137个像素点的值进行欧氏距离计算,在得出第一行的第一张图片后,将原始图上边缘的像素点除去第一张图片上边缘全部像素点个数,然后用随后的137个像素点与其他被切割的图片进行计算比较,得出第一行第二张图片。
以此类推直至得出第一行全部四张图片。
然后将第一行的第一张图片作为目标图片,选取其下边缘137个像素点的RGB值,与其他15张图片的上边缘137个像素点的RGB值做欧氏距离计算,得出与其距离值最小的图片,即为目标图片正下方的一张图片。
再将这张图片作为新的目标图片,重复上述操作,直到找到这一列全部的四张图片同样对第一行的其他三张图片进行上述的操作,得出正下方的另外三张图片。
至此可以得出16张图片的完整拼图。
针对问题二,由于没有原始图,我们运用贪婪算法,将16张图片分别假设位于第一行,与问题一种确定了第一行的图片相似处理,找出最可能位于其下方的其他三张图片。
至此得出16列可能的图片组合,然后进行人工筛选剔除上下拼接明显不正常的图片组合,最后得出四行四列图片的正确排列。
注意在问题二中,所给图片的大小都是一致的,因此在进行RGB值的欧氏距离计算式不用考虑问题一中的情况,直接将上下边缘全部像素点的RGB值进行欧氏距离计算。
三、模型假设1、假设将图片格式由BMP格式转化为JPG格式后不会影响到图片读入MATLAB 后所给出的数字信息;2、假设在问题一的处理中部分舍去上下边缘第138各像素点RGB值的图片在进行之后的欧氏距离的计算时不会受到影响;3、假设图片在被切割的过程中边缘没有受到严重的损坏;4、假设扩展的欧氏距离计算公式能够反映图片之间的实际匹配度;5、假设贪婪算法在多次循环使用中所得出的结果是一致的。
四、符号说明五、模型的建立5.1 RGB颜色模型我们也可以说是图像的数字化处理模型。
5.1.1RGB颜色模型简介RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。
RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上呈现16777216(256 ×256 ×256)种颜色。
RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。
当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。
故可以建立以红色R、绿色G、蓝色B为坐标轴的三维坐标体系,其示意图如下:5.1.2RGB颜色模型的具体实现在MATLAB中RGB图象也被称为真彩图像,在8位型数据储存形式下,图片的RGB值储存时只需要一个m×n×3阶的三维图像数据矩阵,每一面中元素下标对应于图像像素点的下标(m,n),而元素值对应一个基色(红、绿、蓝),3个面组合构成其真色。
其中元素值的范围为(0,255)。
通过图形的RGB值,我们便可以了解到图形的具体特征。
尤其针对我们所研究的被纵横切割的图片,都是规则的矩阵形状,使用MATLAB软件便可以得出图片的RGB值矩阵。
另外由于所要处理的问题是图片拼接问题,所以我们主要研究图片的边缘RGB值,即取m为1或是图片最大行数,将n全部取到,将对应的RGB值存入二维矩阵中,这样就便于我们计算。
操作过程示意图如下:我们将上边缘RGB 值存入矩阵A 中,将下边缘RGB 值存入矩阵B 中,如下:A=⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡323132*********.n n n a a a a a a a a a B=⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡323132*********.n n n b b b b b b b b b 行数为为上下边缘像素点个数,三列分别代表R 、G 、B 值。
通过边缘之间RGB 值比较和匹配来进行图片的拼接。
5.2欧氏距离模型5.2.1欧氏距离简介欧几里得度量(euclidean metric )即欧氏距离是一个通常采用的距离定义,指在多维空间中两个点之间的真实距离,或者向量的自然长度(即该点到原点的距离)。
在二维和三维空间中的欧氏距离的就是两点之间的实际距离。
欧氏距离变换在数字图像处理中的应用范围很广泛,距离是描述像素建关系的基本参数,也是目标物几何特征和相似度的重要测度。
5.2.2欧氏距离的具体计算我们在运用欧氏距离模型时,实际是运用了距离的这一种度量方式,并在 欧氏距离计算公式的基础上进行了进一步扩展。
具体计算方式如下:以切割后图片中的第一张为例,读取其下边缘RGB 值矩阵1B (138×3的二维矩阵),另任取一张图片的上边缘RGB 值矩阵3A (以第三张为例,137×3的二维矩阵):1B =⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡3..13723132..13722121..1372111.b b b b b b b b b 3A =⎥⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎢⎣⎡3..13823132..13822121..1382111.a a a a a a a a a 则欧氏计算公式可表示为: D=∑=-+-+-1371222222211)()()[(j j j j j j j a b a b a b 注意由于两个矩阵的行数不一我们舍弃了矩阵3A 的最后一行RGB 值。
通过将某张图片与多张图片进行欧氏距离的计算,最后以D 的值作为判断依据,D 越小,说明两组数据的欧氏距离越小,也就是说边缘匹配度越高。
由此找出相匹配的图片。
5.3贪婪算法模型5.3.1贪婪算法简介当一个问题的状态空间很大时,穷举法计算量可能会太大,而贪婪算法的思想则是采取目前看来最接近解状态的选择方案,它是一种不追求最优解,只希望得到较为满意解的方法。
贪婪算法常以当前情况为基础做最优选择,而不考虑各种可能的整体情况,贪婪算法采用逐步构造最优解的方法,一般贪婪算法将构造可行解的工作分工作阶段来完成,在每个阶段,选择那些在一定的标准下是局部最优的方案,期望各阶段的局部最优的选择带来整体最优。
贪婪算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广泛的许多问题他能产生整体最优解或者是整体最优解的近似解。
5.3.2贪婪算法步骤(1)确定要拼接的图片个数。
(贪婪算法主要应用于问题二的解决,这里的图片个数为4,即找出某张图片作为第一张图片的这一列最可能的四张图片的组合。
)(2)读取图片的上下边缘RGB 值,将图片数字化。
(3)确定作为基准的图片,将其下边缘RGB 值与其他图片上边缘RGB 值进行欧式距离计算,得到最可能位于其正下方的图片。
(4)将步骤(3)得出的图片作为基准图片重复步骤(3)直到找出以第一张基准图片为第一张图片的这一列的全部四张图片。
(5)将16张图片依次作为第一张基准图片,进行步骤(3)、(4)的操作,直到得到16列由贪婪算法的图片组合。
六、模型的求解6.1问题一的求解6.1.1问题一求解的操作流程图图一:问题一求解流程图6.1.2问题一求解的实际操作过程将问题一中所给图片转化为JPG储存格式后将图片读入MATLAB中,得到图片的RGB值,并提取图片上下边缘的RGB值。
将16张切割后的图片的上边缘的137个像素点的RGB值分别与原始图片上边缘的前137个像素点的RGB值进行欧式距离计算,得出与其距离值最小的图片,即为图片拼接的第一行的第一张图片。
如下图所示:图二:第一张图片确定方法得出第一张图片后,将16张切割后的图片的上边缘的137个像素点的RGB 值与原始图片上边缘减去第一张图片上边缘的像素点数后紧接着的137个像素点的RGB值进行欧式距离计算,同样得出与其距离值最小的图片即为第一行的第二张图片。