proe入门基础教程(完整版) (1)

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视图切换:通过鼠标滚轮或视图控 制按钮进行视图切换
缩放视图:通过鼠标滚轮或缩放工 具进行视图缩放
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旋转视图:按住鼠标中键并拖动可 旋转视图
平移视图:按住鼠标中键并拖动可 平移视图
定义:基准特征是用于定义零件的 参考点、线、面等几何元素的特征。
高级特征:包括旋转、扫描、混合、扭曲等操作,可实现更复杂的模型构建。
参数化设计:通过参数和关系,实现模型尺寸和形状的关联和控制,方便修改和优化设 计。
特征树:显示模型构建过程中的特征树,方便用户对特征进行编辑、修改和删除等操作。
特征模板:创建特征模板,方便用户快速创建类似模型,提高设计效率。
机械设计
电子产品设计
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汽车工业
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航空航天
参数化建模:通过参数和约束实现 模型的设计和修改
装配建模:支持零部件的组装和拆 卸,可进行装配分析和仿真
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曲面建模:提供丰富的曲面建模工 具,支持复杂曲面设计和造型
工程图生成:可自动或手动生成各 种工程图纸,如零件图、装配图等
草绘工具:包括直线、圆、弧、矩形等基本绘图工具,以及镜像、缩放等编辑工具。
草绘约束:包括几何约束和尺寸约束,用于确定草绘中图元的相对位置和尺寸。 草绘技巧:如捕捉功能、构造线等,可以提高绘图效率和精度。
拉伸:通过选择一个封闭的草绘并指定拉伸方向和距离来创建特征。 旋转:通过选择一个封闭的草绘并围绕旋转轴旋转一定的角度来创建特征。 扫描:通过沿着一条路径移动草绘来创建特征。 放样:通过选择两个或多个草绘并指定连接它们的路径来创建特征。

PROE基础教程(初学者宝典)

PROE基础教程(初学者宝典)

1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality)使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。

或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。

在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。

同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。

这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。

在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial.1.1.2 工程图模式(Drawing Mode)Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。

我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。

1.1.3 Pro/DETAIL模块Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。

另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。

1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces)使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。

该命令为 File 菜单欢迎加入易妙广告网1.2.1 在工程图模式下输出模型(To Export a Model from Drawing Mode )使用菜单File-Export-Model, 我们可以在工程图模式下输出下列几种数据文件: IGES, DXF, DWG, SET, STEP.1.2.2 输出图象文件 (To Export an Image from Drawing Mode)使用菜单File-Export-Image, 我们可以在工程图模式下输出下列几种图象格式: CGM, TIFF, JPEG, shaded, EPS, Snapshot.1.2.3 添加数据(To Append Data )使用菜单File-Import - Append to Model, 可以向图纸文件中添加系列格式的文件内容: IGES, SET, DXF, STEP, CGM, TIFF, DWG.1.2.4输入数据 (To Import Data into Drawing Mode)使用菜单File-Import - Create New Model, 可以向图纸中输入下列格式的文件作为新模型: IGES, SET, VDA, Neutral, CADAM,1.3.1 关于配置文件(About Drawing Setup File Options)Pro/ENGINEER 是可以根据不同文件指定不同的配置文件以及工程图格式。

PROE教程 01 基礎入門

PROE教程 01 基礎入門
18
放大选取的视区范围 缩小选取的视区范围 以适当比例缩放,将图素全部显示在屏幕区 重亲定义模型视角 显示所有已保存的视角 设定层的内容的层的显示状况 视图管理器 模型以线框形式显示状况 模型以灰色线条显示模型中的隐藏线 模型显示时,不显示隐藏线 模型著色显示
19
显示基准平面 显示基准轴 显示基准点 显示基准坐标系 显示选中对象的使用说明 选择矩形框内的对象 按一定规则在模型中查找对象
关系式 参数 零件家族表 程序编辑模型 自定义特征 模型播放器 自定义快捷键 设置系统环境 自定义工作界面 编辑和装载配置文件
15
Options (编辑和装载配置文件)
16
9)
Windows (窗口 窗口) 窗口
激活窗口
10)
Help (帮助 帮助) 帮助
17
3. 工具栏
新建文件 打开文件 保存文件 打印文件 将当前模型以E-mail形式发送 将当前模型以具有链接形式的E-mail发送 更新当前的视窗 重新生成模型 绕模型中心旋切换开关按钮 视图模式切换按钮
Print (打印文档 打印文档) 打印文档 Exit (退出系统 退出系统) 退出系统
在默认的配置环境下,系统退出时不提示是否保 存尚未保存的文件 ----- 注意要保存文件 若要系统退出时,有提示保存文件的功能,只需 在系统的配置文件中设置"Prompt_on_exit"的 值为"Yes"即可.
3) 右键
选中对象如工作区,模型树中的对象,模型中的图素等,单击右 键,显示相应的快捷菜单.
5
2. 主菜单
6
1)
File (文件 文件) 文件
New (新建文件 新建文件) 新建文件

ProE基础教程(超全)

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6、裝配模式下的小技巧,可能大家还不知道: 在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好, 可以按 CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移; 可以按 CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉; 可以按 CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工件 7、你是不是很烦野火中灰灰的界面,而怀念 2001 的界面。 只要在 CONFIG 中加入 use_pre_wildfire_color_scheme YES
22、工程图的小技巧: 有时我们会在工程图中加入一些自己画的 2d 项目。或者随图说明的文字,可是 当视图移动时,这些家伙不会跟着移动。我们可以通过 TOOL-》DRAFT VIEW 来使 2D 项目和视图关联一起移动。
TOOL 里的 GROUP 有时也挺好用的,和 AUTOCAD 里差不多.
23、pro/e 怎么解决绝对精度冲突问题 在 Pro/e 裡可以使用 Accuracy 命令來修改零件的精度。 在 Config.pro 內增加一參數” Enable_absolute_accuracy yes ” 系統會出現以下選項: Relative(相對精度)
13、打开 PRO/E 中三维标注:
14、草绘中如何标注曲线与直线得夹角? 依次点选曲线,交点,直线,然后按中键就可以了,这是基本操作. 15、工程图里平方的标注有方法: 1:25 的平方 写成 {0:25}{1:@+2@#}或者{0:25}@+2 可以! 16、proe 的窗口怎么改大小? 配置文件加入 visible_message_lines 1 就 OK 了. 17、工程图里的超级技巧: 在国标里,工程图规定是剖视图剖到骨位、筋位作不剖处理, 可是在 PROE 工程图里,剖视图总是会将所有剖到的地方都显示 出来。这样就不可避免剖到骨位,PROE 也没有提供这样一个命令,剖到筋不显示。 18、有经常存盘习惯的朋友,会不会在没有对零件做任何变动的情况下存盘而多产生 不必要的版本。可以在 config.pro 里加上 save_objects changed_and_updated。这样 系统就会提示你因为没有改变,文件尚未存盘。

第一章ProE基本操作

第一章ProE基本操作
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第一节 Pro/ENGINEER软件介绍
全相关性——Pro/E包含了基本模块、Assembly(装配)、 Detail(工程图)、Manufacture(制造)、Mold design (模具)等许多模块,所有模块的信息都是全相关的,所有 的工程文档都是基于同一个模型数据库。在整个设计开发过 程中的任一处改动,都能及时自动地反映到设计开发过程中 的其他相关环节,从而避免了由于数据不统一而引起的错误。
返回
表1-4 常见类型(模块)及其说明
类型 常用子类型 功能说明
缺省文件名
草绘 无 零件 实体 组件 设计 绘图 无
2D草图绘制
s2d####.sec.*
建立新的零件 建立新的装配体
prt####.sec.* asm####.asm.*
#:系统 提供 的编 号;
*:版本 号
建立工程图
drw####.drw.*
第三节 Pro/E基本操作练习
2.设计模型定位
在设计过程中,为了便于观察,需要不断地调整模型在 图形窗口中的显示位置,除了可以用本章课题2中介绍的方法 之外,Pro/E还提供了视图定向的其他方法:通过确定空间中 两个面的位置关系来对模型进行视图重新定位。例如,要将 模型视图从图1-8(a)的位置转化为图1-8(b)所示位置, 可以通过单击“视图”工具栏中“重定向视图” ,在视 图方向对话框(图1-9)中进行设置。具体步骤如下:
第一节 Pro/ENGINEER软件介绍
Pro/ENGINEER ( 简 称 Pro/E ) 是 由 PTC ( Parametric Technology Corporation 参 数 科 技 ) 公 司 推 出 的 三 维 CAD/CAE/CAM(计算机辅助设计/计算机辅助工程/计算机 辅助制造)大型集成软件。PTC公司于1985年在美国波士顿 成 立 , 开 始 参 数 化 建 模 软 件 的 研 究 。 1988 年 , Pro/ENGINEER V1.0 版 的 问 世 。 经 过 20 余 年 的 发 展 , Pro/ENGINEER已经成为主流的CAD/CAE/CAM软件之一。 PTC公司于2004年推出了Pro/E WILDFIRE(野火)2.0版, 2006年三月Pro/E 野火3.0版也已正式发布。考虑到野火2.0 版(启动界面见图1-1)使用的广泛性,本书的主要内容也将 围绕这一版本展开。

ProE零基础入门

ProE零基础入门
Pro/E的界面和基本操作
• Pro/E的界面 • 基本操作 • Pro/E的选取模式
下拉菜单区
第2章上工P具栏r区o/E的界面和基本操作
•Pro/E
• Pro/E的界面
• 基本操作

的• 操作航器和系统设置

窗 口
面• 快捷区键的应用
• Pro/E的选取模式 • 视图控制及历史文件绘使图用区
命令说明区
基本操作
Pro/E的选取
• 单击左键 • 双击左键 • 按住<Ctrl>键+单击左键 • 按住<Ctrl>键+双击左键 • 单击右键
Pro/E的实体功能
• 实体特征简述 • 扫描特征类 • 特征操作
• 特征复制类
拉伸特征操作选项说明
拉伸特征范例1操作示意图
拉伸特征范例2操作示意图
旋转特征操作选项说明
应用程序下拉式菜单基本操作
• 标准:标准Pro/E基础功能 • 电缆:创建专门的电缆约束零件 • 管道:定义管道数据 • 焊接:模型化组件中的焊缝 • 钣金件:用于钣金件设计 • Mechanica:工程分析,模拟一个产品在其
预定工作环• 激活:使所选窗口成为工作窗口 • 新建 • 关闭 • 打开系统窗口 • 最大化 • 恢复 • 最小化 • 切换窗口
5: 实例操作
•Pro/E
的 视 角
配置projection_type first_angle
CAD外挂
1:安装软件如附件
2:自定义快捷键
3:cad外挂实例操作
IGS补面
1:Proe补面例子 2:补面视频 3:补面软件cadfix
Cad fix 软件
模具分模视频
1:滑块模具图3D 2:斜顶模具图3D

proe基础教程(完整版)

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在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。

pro.e基础教程(完整版)

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无内部因素
轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;

PRoE基础到精通教程[1]

PRoE基础到精通教程[1]

二维部分第一节:工作界面的介绍界面组成:菜单栏、工具栏、特征工具栏、浏览器、导航器浏览器主要用来在线访问网站和一些在线目录还可以显示特征和查询,可以按浏览器右侧小箭头折叠起来导航选项卡:包括模型树、文件夹浏览器、收藏夹、连接模型树选项卡:主要用来模型的各基准、特征信息,模型树支持用户编辑操作文件夹浏览器选项卡:可以选中文件夹,会在右侧浏览器中显示该文件夹的下级文件和文件夹,可以删除文件,建立文件夹收藏夹:主要用来收藏用户选定的文加夹方便访问连接;主要用来快速访问有关ptc解决方案和页面服务程序(连接因特网)如何新建文件:草绘(*.sec)创建2d界面零件(*.prt)实体、复合零件、钣金件组件(*.asm)装配设计、验证等制造(*.mfg)数控加工组件、铸模加工、模具加工、冲压加工绘图(*.drw)创建工程图格式(*.frm)创建工程图于布局的默认图纸报表(*.rep)创建报表文件图表(*.dgm)创建电路图管路图布局(*.lay)布局标记(*.mrk)注释如何设置proe的临时工作目录如何设置proe的永久工作目录如何保存proe文件,proe文件的保存特点,怎样删除旧版本(删除旧版本和删除所有版本的区别)文件的拭除,proe文件的关闭方式,先拭除当前在关闭软件,多文件同时编辑时,关闭某一个文件窗口并不能在内存中清除掉仍然占用内存,也要拭除掉(拭除当前和拭除不显示的区别)第二节:草绘工具的使用样条曲线:双击样条曲线出现样条曲线控制面板,选择“点”按钮弹出坐标参照值窗口默认选中“草绘原点”这时选择曲线上的一个尺寸控制点,在下面的“选定点的坐标值”中将显示该点的绝对坐标,可以输入数字进行修改。

如果选择局部坐标系可以用箭头选中一个局部坐标参照,这样在下面的“选定点的坐标值”中将显示该点的相对于该局部坐标参照的相对坐标,也可以输入数字修改。

选择“拟合按钮”弹出拟合类型选项,出现“稀疏”(作用简化尺寸控制点,其值越大样条曲线上被简化的点越多,尺寸控制点越少,曲线变化越大)。

proe入门到精通全套教程第1章

proe入门到精通全套教程第1章
第1章 Pro/ENGINEER Wildfiree 3.0 功能简介 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 工作环境 1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的文件交换
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0功 功 能简介
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1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工 工 作环境
【新建】:在【文件】下拉菜单中单击【新建】命令,或在 新建】 文件】下拉菜单中单击【新建】命令, 最初界面工具栏中单击【新建】按钮,可进入【新建】 最初界面工具栏中单击【新建】按钮,可进入【新建】对话 框。 【设置工作目录】:设置好工作路径后,以后的打开和保存 设置工作目录】 设置好工作路径后, 文件等操作都在该目录下进行,这为文件管理提供了方便。 文件等操作都在该目录下进行,这为文件管理提供了方便。 读者应该从开始就养成设置工作目录的好习惯。 读者应该从开始就养成设置工作目录的好习惯。 【拭除】:当打开多个文件后,它们会一直驻留在内存中。 拭除】 当打开多个文件后,它们会一直驻留在内存中。 为了释放内存资源,可以使用该命令。 为了释放内存资源,可以使用该命令。该命令的下级菜单有 两个命令: 当前】命令和【不显示】命令, 两个命令:【当前】命令和【不显示】命令,即擦除当前显 示的和内存中没有显示的文件。 示的和内存中没有显示的文件。
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1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工 工 作环境
2. 菜单栏 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0将大量命令综合起来放在 将大量命令综合起来放在 菜单栏中,使其更符合微软窗口化的标准, 菜单栏中,使其更符合微软窗口化的标准,同时对一些相近 的操作命令重新进行合成。 的操作命令重新进行合成。Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的菜单栏中包含了【文件】、【编辑】、【视图】、 的菜单栏中包含了【文件】 编辑】 视图】 的菜单栏中包含了 插入】 分析】 信息】 应用程序】 工具】 【插入】、【分析】、【信息】、【应用程序】、【工具】、 窗口】 帮助】 个菜单, 【窗口】、【帮助】及【EMX4.1】11个菜单,如图1-2所 】 个菜单 所 示。 先前的版本相比, 与Pro/ENGINEER 2.0先前的版本相比,菜单栏中做了一 先前的版本相比 些调整。菜单包含的命令信息更加丰富、完备, 些调整。菜单包含的命令信息更加丰富、完备,更符合操作 习惯。 习惯。 现简要介绍以下各个菜单的含义。 现简要介绍以下各个菜单的含义。 (1)【文件】菜单。对于【文件】菜单中的大部分命令, ) 文件】菜单。对于【文件】菜单中的大部分命令, 读者应该已经很熟悉了。 读者应该已经很熟悉了。这里只对几个比较特殊但在 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中很常用的命令做一简单 中很常用的命令做一简单 介绍。 介绍。

ProE基础教程超全

ProE基础教程超全

2.1 二维草绘的基本知识 2.1.1 进入二维草绘环境的方法 在Pro/E中,二维草绘的环境称为“草绘器”,进入草绘环境有以下两种方式: (1)由“草绘”模块直接进入草绘环境。创建新文件时,在如图2-1所示的“新 建”对话框中的“类型”选项组内选择“草绘”,并在“名称”编辑框中输入文 件名称后,可直接进入草绘环境。在此环境下直接绘制二维草图,并以扩展名 为.sec保存文件。此类文件可以导入到零件模块的草绘环境中,作为实体造型的 二维截面;也可导入到工程图模块,作为二维平面图元。
图2-1 在“新建”对话框中选择“草绘”
(2)由“零件”模块进入草绘环境。创建新文件时,在“新建”对话框中的 “类型”选项组内选择“零件”,进入零件建模环境。在此环境下通过选择“基 准”工具栏中的草绘工具” 图标按钮,进入“草绘”环境,绘制二维截面,可 以供实体造型时选用。或是在创建某个三维特征命令中,系统提示“选取一个草 绘” 时,进入草绘环境,此时所绘制的二维截面属于所创建的特征。用户也可 以将零件模块的草绘环境下绘制的二维截面保存为副本,以扩展名为.sec保存为 单独的文件,以供创建其他特征时使用。 本章除第2.7节采用第二种方式外,其余均采用采用第一种方式,直接进入草绘 环境,绘制二维草图。
操作步骤如下:
第1步,调用“新建”命令,弹出如图1-14所示“新建”对话框。 第2步,在“类型”选项组中,选择相关的功能模块单选按钮,默认为“零件”
模块,子类型模块为“实体”。 第3步,在“名称“文本框中输入文件名。 第4步,取消选中“使用缺省模板”复选框。单击“确定“按钮,弹出如图1-15
所示”新文件选项“对话框。 第5步,在下拉列表中选择mmns_part_solid,单击“确定“按钮。
模型树
文件夹浏览器 收藏夹

proe入门基础教程(完整版)讲述

proe入门基础教程(完整版)讲述

1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例

proe入门教程

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ProE是一款功能强大的三维建模软件,下面是一个简单的入门教程,帮助您快速了解ProE的基本操作。

第一步,打开ProE软件并创建一个新的零件文件。

第二步,选择绘图工具栏上的“线段”工具,并在图形窗口中绘制一个直线。

确保直线的起点和终点相连。

第三步,选择绘图工具栏上的“圆”工具,并在图形窗口中绘制一个圆。

第四步,选择绘图工具栏上的“矩形”工具,并在图形窗口中绘制一个矩形。

第五步,选择绘图工具栏上的“圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个圆弧。

第六步,选择绘图工具栏上的“椭圆”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆。

第七步,选择绘图工具栏上的“曲线”工具,并在图形窗口中绘制一个曲线。

第八步,选择绘图工具栏上的“点”工具,并在图形窗口中绘制一个点。

第九步,选择绘图工具栏上的“多边形”工具,并在图形窗口中绘制一个多边形。

第十步,选择绘图工具栏上的“椭圆弧”工具,并在图形窗口中绘制一个椭圆弧。

通过以上步骤,您已经学会了ProE的基本绘图操作。

接下来,您可以继续探索其他功能,并逐渐提升您的技能水平。

proeCROE基础教程(完整版)

proeCROE基础教程(完整版)
1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有
相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面 操作换到下一截面的绘进行草绘。 3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的 条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
草 绘 曲 线
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
截面2
混合点
两个 旋转 角为
90°
截面3
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项”
2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法;
• 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;

ProE4.0基础教程课件完整版

ProE4.0基础教程课件完整版

zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做
出了其它改进。 6. 改进ProductView接口
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改进了ProductView接口,现在支 持ProductView数据输入作为确切的几何表示法。 7. AutoCAD DXF和DWG改进
zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想
参数化设计: Pro/ENGINEER引入了参数化设计思想,创
建模型以尺寸数值为设计依据。设计者可以在 绘图时暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只需 抓住图形的某些典型特征绘出图形,然后通过 向图形添加适当的约束条件规范其形状,最后 修改图形的尺寸数值,经过再生后即可获得理 想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。
图2.1 工具栏
zpofrp 2013-10-27
2.2 文件操作
常用的文件操作: 1 新建文件 2 打开文件 3 保存文件 4 文件另存为 5 拭除文件 6 删除文件
zpofrp 2013-10-27
2.3 文件类型
1. 草绘:建立2D草图文件,其后缀名为“.sec”。 2. 零件:建立3D零件模型文件,其后缀名为“.prt”。 3. 组件:建立3D模型安装文件,其后缀名为“.asm”。 4. 制造:NC加工程序制作、模具设计,其后缀名为
zpofrp 2013-10-27
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能

proe初级培训资料课件(一)

proe初级培训资料课件(一)

proe初级培训资料课件(一)ProE (PTC Creo) 是大型的三维 CAD/CAM/CAE 软件,广泛应用于机械、汽车、航天等行业。

针对初学者,我们准备了一份ProE初级培训资料课件,以帮助学员快速学会基本操作,掌握ProE的使用技巧,为未来的职业发展奠定良好的基础。

一、课件简介本课件包含以下内容:1. ProE基本操作:介绍如何打开、关闭、新建文件,并展示主界面的各个部分。

2. 绘图工具:介绍如何使用直线、圆弧、曲线等基本图形绘制工具,并演示如何使用数组工具、旋转工具、圆角工具等。

3. 零件建模:介绍如何创建零件,包括如何合理使用坐标系、留空间、添加特征等。

4. 装配设计:介绍如何使用ProE进行装配设计,包括装配部件的选择、位置调整、约束设置等。

5. 2D绘图:介绍如何生成工程图纸,包括如何添加视图、尺寸、注释等,并展示如何使用图纸库,生成标准图纸。

二、课件特点1. 全面性。

本课件涵盖ProE的各个方面,从基本操作开始,一步步引导新手,逐渐掌握全面的技能。

2. 实用性。

本课件注重实践,有大量的操作演示和案例讲解,帮助学员真正理解并掌握ProE的使用方法。

3. 视频教学。

本课件配备了丰富的视频教学资源,学员可根据需要反复观看、模仿操作,并亲身体验操作的每一步。

4. 互动性。

本课件提供多种互动方式,包括案例讨论、实验演示、题目练习等,兼顾了学员的理论学习和实践训练。

三、学会什么通过学习本课件,学员将掌握以下能力:1. 掌握ProE基本操作:如何打开、关闭、新建文件,并理解主界面的各个部分。

2. 学会绘图工具:掌握如何使用直线、圆弧、曲线等基本图形绘制工具,并理解如何使用高级绘图工具。

3. 实现零件建模:学会如何创建零件,包括如何合理使用坐标系、留空间、添加特征等。

4. 进行装配设计:学会如何使用ProE进行装配设计,包括装配部件的选择、位置调整、约束设置等。

5. 学会生成2D绘图:学会如何生成工程图纸,包括如何添加视图、尺寸、注释等,并理解如何使用图纸库,生成标准图纸。

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画形状 做修剪 给约束 定尺寸
草绘操作说明
画形状:按图纸画一个大体上相似的图形;
做修剪:使用
工具,修剪图元;
给约束:使用 工具,对图元进行约束;
定尺寸:使用 工具,标注尺寸;
使用 工具,输入尺寸值;
上述操作顺序可根据情况调整;
草绘实例1
样线
草 绘 实 例 2
草绘实例3(弧连接)
2.3 拉伸实体特征
无内部因素
轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开பைடு நூலகம்截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
⑴ 平行混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互平行。
⑵ 旋转混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后 一截面的位置由前一截面绕Y轴转过指 定角度来确定。
⑶ 一般混合特征:
连接成混合特征的各个等点截面具有更大 的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z 轴转过指定角度来确定。
说明
主要使用的按钮
工具条
2.2.2 二维草绘的操作
草绘操作包括
环境设置 图元绘制 图元编辑 尺寸标注 约束
1)环境设置 “草绘”→“选项”→“草绘器优先选项”
2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
直线/与图元相切直线/中心线
创建矩形
圆心及点/同心圆/三点 圆/三切圆/正椭圆
三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/圆锥弧
平行/旋转/一般 • ⑵ 设置属性; • ⑶ 切换草绘平面,绘制多个等点截面; • ⑷ 指定截面间的深度参数; • ⑸ 确定。
2.6.2平行混合实体实例
实例1
创建如图零件
绘第1截面 右弹菜单/切换截面
绘第2截面
切换截面 绘第3截面
打断点 (两外)
实例2创建如图零件
深度:两个都为120 属性:光滑
1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有
相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面 操作换到下一截面的绘进行草绘。 3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的 条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。
分类: ①实体特征 ②曲面特征 ③基准特征
一个三维实体模型的创建过程就是 生成各种类型特征, 并进行合理组合的过程 ;
本课程学习的特征有:
特征 特征类型
基本特征
实体 基础实体特征 特征 放置实体特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 壳/ 倒角/筋
曲面 基本曲面特征 特征 操作曲面特征
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法;
• 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
第1截面
第2截面
第3截面
2.6.3 旋转混合实体特征的操作步骤
• 1. 调用方法: “插入”→“混合”→“伸出项”
• 2.操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 给坐标/绘制多个等点截面;
• 2.6.4. 旋转混合实体实例
实例1创建零件如图
两旋转角为:45° 属 性:直的
第1截面
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
草 绘 曲 线
创建尺寸标注的方法--点击
5) 约束 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代 自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图
约束按钮说明见下表:
2.2.3 二维草绘的绘图步骤:
① 进入草绘模式; ② 绘制二维图形(相似图形); ③ 编辑图形(修剪/镜像/复制/移动/旋转) ; ④ 添加尺寸和约束; ⑤ 修改尺寸值; ⑥ 保存或使用图形; 草绘操作内容归纳四句话:
4-2 草绘2→拉伸2
草绘正六边形,用草绘加 厚工具 得到截面
2.4 旋转实体特征
绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运 动所得的实体特征;
2.4.1 旋转实体特征的操作步骤 1. 调用旋转工具 2. 草绘截面和旋转轴线 3. 指定特征参数 4. 完成
注意处: 1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
1 拉伸特征模板
•拉伸工具 插入/拉伸 放置→定义 选草绘平面 → 确定草绘方向和参照面 → 点选 “草绘”按钮 → 进入草绘环
境 绘制二维封闭图形→ →指定拉伸高度 → 按下鼠标中键(或点 )
拉伸的高度选项
壳状拉伸
拉伸除料
基本草绘特征
修改特征尺寸
•在模型树中 点选欲修改的 特征
修改特征
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法
“插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行”
2. 操作步骤 • ⑴ 调用混合工具,选择混合类型:
第二章 基础实体特征
2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征
2.1 三维造型设计基础
PRO/E最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能;
2.1.1 特征及其分类
特征: 是PRO/E的基本操作单位
1)创建基础实体的方法:
① 新建零件模块 ,命名, 确定单位 ② 选建模命令(拉伸\旋转等) ③ 草绘截面 ④ 结束草绘( 进入建模) ⑤ 定设置参数 ⑥ 结束建模 ⑦ 编辑修改
2) 建模命令
通过建模命令在2D的基础上形成3D实体模形,本章 学习命令有:
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描 (包括按钮及菜单两种命令)
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
说明
1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨
迹”
2.属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面;
3.属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能 封闭(开放);
调用扫描命令
进入扫 描界面
2.5.2 扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件
绘轨迹
绘截面
实例2 创建如图零件
无内部因素
轨迹
截面
实例3创建零件如图
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
截面2
混合点
两个 旋转 角为
90°
截面3
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项”
2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
1-4 设定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:贯穿 拉伸方向
去材料
实例2 创建如图实体
2-1 草绘1如图(对象/操作)

2-2: 拉伸1 拉伸深度伸:50 选上表面为草绘平面,进入下一草绘
2-3 草绘
2-4 拉伸2 拉伸方向 向上 / 拉伸深度:150
拉伸方向
实例3 创建如图实体(减材料)
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化
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