印刷色彩基本知识

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印刷相关色彩管理的基础知识

印刷相关色彩管理的基础知识

工业产品色彩质量的管理。

内容包括材料的选定、试验、测色、判定完成色彩之好坏、限定与色样本的误差允许范围、色彩的统计及整理等。

在各种色彩材料、印刷、涂饰、染色、彩色电视、彩色照片、色彩调节等的生产和应用中,严格色彩管理至为重要。

方法有测色学的色彩管理(用测试的办法)和现场的色彩管理(使用色标)。

所谓色彩管理,是指运用软、硬件结合的方法,在生产系统中自动统一地管理和调整颜色,以保证在整个过程中颜色的一致性.色彩管理的主要目标是:实现不同输入设备间的色彩匹配,包括各种扫描仪、数字照相机、PhotoCD等;实现不同输出设备间的色彩匹配.包括彩色打印机、数字打样机、数字印刷机、常规印刷机等;实现不同显示器显示颜色的一致性,并使显示器能够准确预示输出的成品颜色;最终实现从扫描到输出的高质量色彩匹配.色彩管理的目的是要实现所见即所得。

色彩管理的过程进行色彩管理,基本需要顺序地经过三个步骤,这三个步骤称为“3C”,即“Calibration”(设备校正),“Characterisation”(设备特征化)及“Conversion”(转换色彩空间).色彩管理的方法1、输入设备的校正与特征化;2、显示器的校正与特征化;3、印刷打样设备的校正与特征化;4、色彩转换。

色彩管理系统是以CIE色度空间为参考色彩空间,特征文件记录设备输入或输出的色彩特征,并利用应用软件及第三方色彩管理软件作为使用者的色彩控制工具,其核心是用于标识彩色设备色彩特征的设备特征文件,而设备特征文件必须在一定的标准基础上建立,才能达到色彩管理的目的.ICC国际色彩聪明为了通过色彩特性文件进行色彩管理,以实现色彩传递的一致性,建立了一种跨计算机平台的设备颜色特性文件格式,并在此基础上构建了一种包括与设备无关的色彩空间PCS(Profile Connection Space),设备颜色特性文件的标准格式(ICC Profile)和色彩管理模块CMM(Color Management Modle)的系统级色彩管理框架,称为ICC标准格式,其目标是建立在一个可以以一种标准化的方式交流和处理图像的色彩管理模块,并允许色彩管理过程跨平台和操作系统进行.一、色彩管理系统(CMS)的含义色彩管理系统(CMS)的目的,就是通过对所有设备的管理、补偿和控制这些设备间的差别,以得到精确的可预测的色彩,一个色彩管理系统应该包括以下几部分:1.一个色彩匹配处理程序,即色彩管理模块(CMM);2.一个与设备无关的色彩空间,通常叫做参考色彩空间或特性文件连接空间,在转换过程中起着连接的作用;3.设备特性文件。

印刷色彩基础知识考题及答案

印刷色彩基础知识考题及答案

印刷色彩基础知识复习题一、单项选择题1、色是( A )刺激人的视觉器官后所产生的一种生理感觉。

A、光B、颜色C、颜料2、下列波长中( D )为可见光波长。

A、λ= 3.7×102nmB、λ= 8.5×102nmC、λ= 5.2×103nmD、λ= 4.9×102nm3、自然界的日光,以及人造光源如日光灯、白炽灯、镝灯所发出的光都是( A )A、复色光B、单色光C、无色光D、白光4.物体固有色是物体在(D)光源下的颜色。

A、荧光灯B、白炽灯C、标准照明体D65D、日光5、当光源的( B )确定时,光源的颜色特性即被确定。

A、光谱密度的部分值B、相对光谱能量分布S(λ)C、辐射能的大小D、红光含量6、光源的色温表示的是( B )A、光源的温度B、颜色的特性C、颜色的温度D、色光的温度7、观察印刷品使用的光源其色温度为下面哪一个。

( C )A、4000K左右B、5000K左右C、6500K左右D、7000K 左右8、色温低的光源( C )光成分少,( C )光成分多。

A. 红,绿B. 蓝,绿C. 蓝,红D. 红,蓝9、同一颜色印刷品在色温3800K和6500K光源照射下观察会出现怎样结果。

( B )A、纯度不同B、色相不同C、光泽不同D、亮度不同10、如果某物体能将入射光按不同比例吸收,并有部分光反射出来,那么这种物体色就是( D )A、白色B、黑色C、红色D、彩色11、实地密度随着墨层的增加,( B )。

A、是无限度增大的;B、不是无限度增大的;C、是无限度减少的;D、不是无限度减少的12、实地密度只能反映油墨的( D ),不能反映出印刷中网点大小的变化。

A、黑度;B、灰度;C、饱和度;D、厚度13、彩色物体形成的颜色是由( C )所决定的。

A、光谱的不同波长被等量吸收B、光谱的不同波长全部吸收C、光谱对不同波长的选择吸收D、光谱的所有波长均未被吸收14、人眼睛的明适应和暗适应时间大致是( A )A、明适应时间快B、暗适应时间快C、两个一样15、彩色是指在视觉中有( B )的颜色。

调色员需要知道,印刷基本常识

调色员需要知道,印刷基本常识

调⾊员需要知道,印刷基本常识颜⾊的品种变化⽆尽,绚丽多彩,但各种颜⾊之间⼜存在着⼀定的内在联系,涂料颜⾊亦是。

涂料除了具有保护防腐和某些如防霉、导电、降噪等特殊功能外,最主要的功能就是把家装饰的具有⾊彩斑斓的⽣活⽓息。

然⽽由于各个颜⾊具有独⾃的特性,它对⼈们的视觉、⼼理、⽣理等都有强烈的不同影响,下⾯让我们来认识⼀下涂料颜⾊的基本知识以及如何调⾊。

⼀、颜⾊的基本知识1、颜⾊的形成三要素:光物体眼颜⾊我们⾁眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波(可见光,波长390nm-770nm)产⽣的。

不同波长的电磁波表现为不同的颜⾊,对⾊彩的辨认是⾁眼受到电磁波辐射能刺激后所引起的⼀种视觉神经的感觉,同时,我们所感受到的不同⾊彩还与观察者本⼈以及观察时所处的环境密不可分(因我们的眼睛和⼤脑适应性⾮常强,能随着环境的变化做相应的调整)。

对⾊彩的辨认需要满⾜ 3 个条件:物体、光源(当物体为发光体时则不需要光源)、观察者概述⼈对颜⾊的感觉。

颜⾊是通过眼、脑和我们的⽣活经验所产⽣的⼀种对光的视觉效应。

⼈对颜⾊的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,⽐如⼈类对颜⾊的感觉往往受到周围颜⾊的影响。

有时⼈们也将物质产⽣不同颜⾊的物理特性直接称为颜⾊。

颜⾊的组成:彩⾊红橙黄绿青蓝紫⾮彩⾊⿊⽩灰打开今⽇头条,查看更多精彩图⽚2、影响颜⾊判断的因素(1)光源的差别在阳光、⽇光灯、钨丝灯等光源下,每⼀种照明都使同⼀个被测物体看起来不⼀样。

因此,国家标准GB 9761-88在对⾊⽬视⽐⾊评判时,做出了详细的规定。

对于⽐⾊⼯作,可采⽤⾃然光或⼈造⽇光。

⾃然光,就是部分有云的北⽅光线,光照从⽇出3⼩时以后到⽇落3⼩时以前的北空光,光照应均匀,其照度不⼩于2000lx。

⼈造⽇光光照,采⽤具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的光源照明的⽐⾊箱,其⽐⾊位置的照度应在1000~4000lx。

对于深⾊的⽐⾊,照度要⼤些。

(2)观察者的差别个⼈眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚⾄认为⾊觉正常的⼈,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增⼤,视⼒也会改变。

印刷技术培训课系列:色彩管理(110页精品PPT培训课件)

印刷技术培训课系列:色彩管理(110页精品PPT培训课件)
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前言
n 基本理论及问题讨论 色彩学的基本知识 色彩管理定义、方法 色彩管理系统的优势和发展趋势
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印刷色彩学的基本知识
n 人类认识世界80%是通过视觉提供的 n “远观颜色,近看花”
人们在观察物体时,视觉神经对色彩的反映最快,其次才是形状, 然后才是表面质感和细节(如印刷的阶调层次、网点质量等)
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印刷色彩学的基本知识
n 同色异谱在印刷中的应用 色彩的匹配 使用标准光源 密度?色度?
同样的纸张、油墨,密度才有意义
D=1.6
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D=1.6
D=1.8
印刷色彩学的基本知识
n 观察者 人眼在呈现颜色的过程中扮演什么角色? 我们如何测试我们的眼睛? 所有人的眼睛都一样吗?
饱和度
-100
-100
+100
+100
饱和度
饱和度 饱和度
饱和度
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亮度
亮度定义了颜色的明暗程度
+100
白 +100
0
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亮度

0
CIEL*a*b*
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印刷色彩学的基本知识
n 色差(均匀色度空间)
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印刷色彩管理的基本构建方法
色彩转换
转换是彩色图像数据用与设备无关的色彩空间为 桥梁,在不同设备之间进行色彩转换。色彩转换必须 使显示器与彩色打印机或者照排机所输出的色彩尽可 能接近扫描原稿,但是由于输出设备的色域比原稿、 扫描仪、显示器狭小,因此在色彩转换的时候必须进 行压缩。

彩印基础知识

彩印基础知识

彩印基础知识
▪ C:当然还有不同的开法:3K。6K。
12K。。。。。。
▪ D:如全张纸中需开2种或多种不同的尺寸
时,应注明“大小开纸”纸样。
▪ 例如:31“*43”对开为大小纸:31“*28”和
31“*15”。 5. 大度纸与正度纸的面积比例为:1.234:1
彩印基础知识
第二章 印刷概述
一. 什么是印刷?
▪ 平印术是在1798年德国逊纳菲尔德发明的
石印术基础上发展起来的。
▪ 丝网印刷:以织物作为版基,通过版膜在
丝网上的遮挡形成版面的空白部分,印刷 时,图文部分的油墨在刮墨板刮动压力作 用下,以织物的网孔渗过在承印物表面形 成印迹。
彩印基础知识
特殊印刷:是最新的边缘科学与具有悠久历 史和传统的制版、印刷技术相结合而产生 的崭新技术。它是印刷行业中一个特殊的 领域,其内涵在不断变化和发展。人类社 会需要广泛地应用印刷技术,同时其它行 业的技术又反馈于印刷业,使之技术领域 得以延伸。这样的技术群,就构成了印刷 的一个分支,即特种印刷。如贵宾卡、IC 卡、存折等
彩印基础知识
▪ 2.印刷纸的供货形式 ▪ 用于出版印刷的有以卷筒纸形式供货、有的以来
板纸形式供货、有的既以来板纸形式供货、又以卷 筒纸形式供货。*其规格(板纸/卷筒)可以由客户 根据需要自行设定。
▪ 印刷纸的规格 ▪ 平板印刷纸的大小和形状是由长、宽尺寸决定的。
其长宽尺寸是依据印刷品的开法和印版的要求由国 家主管部门规定。卷筒印刷纸只规定了其宽度(或 长度),印张的长度(或宽度)则在印刷机上切出, 所以卷筒纸尺寸与不定期板尺寸的实质是一致的, 只不过形式不同罢了。
彩印基础知识
▪ 六、纸纹的方向
▪ 纸板纹(纸纹)是指纸板纵向即机械方向,

设计师必看的印刷知识

设计师必看的印刷知识

设计师必看的印刷知识1、制版时,原稿要分成青原理是什么?(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。

若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。

印刷上采用的是四色印刷的方法。

即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。

所谓分色就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。

在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。

这是最早的照相分色原理。

由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。

2、印前图像为什么要加网?答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。

我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。

网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。

每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。

网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的实地,0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。

印刷中八个色彩的知识

印刷中八个色彩的知识

我们观察印刷样张时的四周环境能否会对颜色产生影响?临近色,也就是与被观察的样张或印张相近的颜色可以影响到人们对颜色的感知。

这就是所谓的“临界效应”,它在一定程度上反映了在观察样张时使用中性环境的重要性。

据了解,在四周环境中使用标准灰色漆(MunsellN8)可无效减少人们在确认色彩时所受的邻近色的影响。

6、印刷并不是一个完全分配的过程印刷不是一个完全分配的过程;什么是复制?复制也并不是完全分配,而是无限接近。

这由于在颜色复制过程中有很多颜色复制零碎。

摄影就是一个典型的颜色复制零碎,打样和印刷也是如此。

当我们把用眼睛所看到的东西与照相机所能捕捉的和印刷机所能复制的东西进行比拟时,色域(或可复制的颜色数量)就变小了7、专色每一种专色都对应着一种特殊油墨(除黄、品、青、黑以外),它需求通过印刷机上一个单独的印刷单元进行印刷。

人们在印刷品中使用专色的缘由有很多,突出一个企业的品牌抽象(例如可口可乐的红或福特的蓝)就是以其中的一个,所以,能否精确地复制出一种专色无论对客户还是对印刷厂来说都是至关重要的。

另外一种缘由可能就是对金属油墨的使用。

金属油墨通常含有一些金属颗粒,并能使印刷品呈现出金属光泽。

此外,当原稿设计对颜色的要求超过了黄品青黑所能达到的色域范围时,我们也可以用专色来进行补充。

8、专业术语我们之所以认为颜色很难描述,次要是由于它是一种感觉,就像嗅觉、味觉和听觉一样,这种感觉是无法用言语来描述的。

当我们不得不用文字来描述色彩的时候,常常会使用“平淡”、“浑浊”、“太暖”或“太冷”等模糊的词汇。

举例来说,什么是图像太暖?是说它的颜色偏红、偏黄或偏洋红吗?那“太冷”的意思呢?是说图像的颜色太蓝、太绿或太青了吗?我们说图像太“平淡”通常是指它的反差不够,而“浑浊”的认识是说图像的色调太暗了。

使用不规范的术语会延伸打样周期,进而耽搁活件的生产进度。

因而,我们一定要在谈论色彩时使用专业术语——这能为你节约大量的时间和金钱。

印刷色彩知识点总结基础

印刷色彩知识点总结基础

印刷色彩知识点总结基础一、色彩基础知识1.颜色的基本属性颜色是人类视觉对光的感受,每一种颜色都有自己的特定的波长。

在印刷领域,颜色通常由色相、明度和饱和度来描述。

2.色相色相是颜色的基本属性,也是颜色的本质。

在印刷领域,色相通常指的是彩色的种类,由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种基本颜色构成。

3.明度明度是颜色的明暗程度,也就是亮度和暗度的程度。

在印刷领域,明度的改变会影响色彩的轻重、坚实感和立体感。

4.饱和度饱和度是颜色的纯净度,也就是颜色的浓淡程度。

在印刷领域,饱和度的改变会影响色彩的艳丽程度和色彩的鲜艳度。

5.色彩的三要素色相、明度和饱和度是色彩的三要素,它们共同决定了一种颜色的特性,也影响着印刷品的视觉效果。

二、印刷色彩的表现形式1.印刷颜色系统印刷颜色系统是指印刷中使用的颜色标准和配色方法,包括CMYK颜色模式、Pantone色彩、RGB颜色模式等。

2.CMYK颜色模式CMYK颜色模式是印刷中常用的颜色模式,它是由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)四种基本颜色构成的,用来表现印刷品的颜色。

3.Pantone色彩Pantone色彩又称为潘通色彩,是全球范围内最为通用的专色色彩系统,通过Pantone色卡可以准确地表现出特定的颜色,用于印刷品的设计和印刷。

4.RGB颜色模式RGB颜色模式是指通过三原色红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的不同组合形成的颜色,通常用于显示器、电视等发光器件中。

5.单色印刷和多色印刷单色印刷是指利用一种单一的颜色来印刷图文资料,多色印刷则是指利用多种颜色混合印刷来表现图文资料。

多色印刷可以通过调配不同的颜色来表现出更多种丰富多彩的色彩。

6.印刷色彩的限制在实际印刷过程中,由于油墨、纸张和印刷机的限制,一些特殊的颜色可能无法完全表现出来,因此在印刷设计中需要考虑印刷色彩的限制性因素。

三、印刷色彩的调配方法1.印刷色彩的调配原理印刷色彩的调配原理是通过不同比例的色彩混合来形成各种各样的颜色,而这种颜色混合的过程就叫做色彩调配。

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在印刷中,要进行彩色复制,首先要理解色彩的呈色 原理。
1.色彩的呈色原理 色光呈色
色料呈色
色光加色法
⑴色光三原色
一定波长的红(R) 、绿(G) 、蓝(B)三种光波不能 再分解成其它色光;不同强度的R、G、B光可以复合成 各种光谱色。称RGB为色光三原色。
R 700nm G 546.7nm B 435.8nm
发生了减色过程。因为颜料吸收(减去)了部分波长,并折 射出其它的波长,如下图。
印刷油墨呈色的减色过程
不同比例色料混合得到不同色彩
色彩复制就是建 立在色光加色法 和色料减色法原
理基础上。
颜料/染料和光源呈色原理的区别
光源:发射光波刺激人眼感到色彩 颜料:吸收某些光波,反射出的其
它光波刺激人眼而感到色彩
印刷色彩基本知识
内容提纲
➢印刷色彩基本认识 ➢印刷色彩管理基础概念
一、 印刷色彩基本认识
第一节 色 彩 第二节 色彩复制技术
色彩基本概 念、色彩复 制技术基本 原理。
1.色彩的产生
第一节 色 彩
我们为什么能看到色彩?
在同一种光线条件下,我们会看到同一种景物的不同 部分具有各种不同的色彩,这是因为物体的表面具有不同 的吸收光线与反射光线的能力,反射光不同,眼睛就会看 到不同的色彩。因此,色彩的发生,是光线对人的视觉和 大脑发生作用的结果,是一种人体器官的知觉。
• 具有不同色相的色彩
颜料和染料对白光中 的红、绿、蓝三色光作 不同波长范围、不同比 例的吸收和反射。
•色相相同但饱和度不 同的色彩
颜料和染料对白光中 的红、绿、蓝三色光作 波长范围相同、但比例 不同的吸收和反射。
色料呈色的减色过程(Subtractive process) 当白光照射在纸张表面彩色的墨水或者墨粉上时,就
•饱和度(有时称为色度)是指颜色 的强度或纯度。饱和度表示色相中 灰色分量所占比例,使用从 0%(灰 色)至 100%(完全饱和)的百分比 来度量。
HSB 模型 H. 色相 S.饱和度 B. 亮度
•亮度是色彩的相对明暗程度,通常 使用从 0%(黑色)至 100%(白色 )的百分比来度量。
RGB 模型
深浅不同的灰色
黑色
彩 色: 除非彩色之外的各种色彩
3.色彩的三要素
视觉所感知的一切色彩形象,都具有明度、色相和 饱和度(纯度)三种性质,这三种性质是色彩最基本的 构成元素。
a.色相(Hue,色调) 色相是彩色相互区别的特性。
可见光谱中不同波长的光在视觉上表现为各种不同 色相。包含红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。
CMYK 模型
CMYK 模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。 当白光照射到半透明油墨上时,某些可见光波长被吸收(减 去),而其他波长则被反射回眼睛。这些颜色因此称为减色。
减色(CMYK ) 模型
理论上,纯青色C、 洋红M和黄色Y色在合成 后可以吸收所有光线并 产生黑色。由于所有的 油墨都存在一些杂质, 这三种油墨会产生土棕 色。因此,印刷中还会 使用黑色油墨K。
c.饱和度(Saturation) 指彩色的纯度,表示物体反射和透射色光的选择程度。
可见光谱中个单色光的饱和度最高。 对于非彩色只有明度的区别,而没有色相和饱和度的 区别。
由 色彩的三属性可以利用三维空间的立体图表示。 此

明 度
饱和度 饱和度
圆周上表示色相

于是,不同的色彩都可以用这三个属性来描述。
色轮 R. 红色 Y.黄色 G.绿色 C. 青色 B.蓝色 M.洋红
同样,通过调整色轮中两个相邻的颜色,甚至将两个相 邻的色彩调整为其相反的颜色,可以增加或减少一种颜色。
第二节
色彩复制技术
红 R ( Red ) 绿 G ( Green ) 蓝 B ( Blue ) 黄 Y ( Yellow ) 品 M (Magenta ) 青 C ( Cyan ) 黑 K或Bk (Black ) 白 W ( White )
这就需要根据三原色的不同反射特点适当调比例, 以得到中性灰色,保持灰平衡,从而维持整个画面色彩 的正常。
2. 色彩复制原理
? 原稿
印刷品
彩色原稿在印品上再现的两个条件: 色彩分解和色彩合成
2.1色彩分解
对原稿呈现的色彩进行分解,分别制成色料三原色 印版(信息)。由输入设备(如扫描仪、DC等)完成。
2.2色彩合成
对分解后的色料三原色版,用三原色油墨涂到对应 色彩的分色印版上,再在纸张逐次叠合再现原稿色彩 。由输出设备(如激光照排机、打印机等)完成。
色彩分解的方法: 根据减色法原理,用RGB三滤色片对原稿进行拍摄(
或扫描)得到CMY三种分色信息。
滤色片
➢R 滤色片 — C 阴片 ➢G 滤色片 — M 阴片 ➢B 滤色片 — Y 阴片
常见色料在白光下的呈色情况:
二级色彩
二级色彩(Secondary Colors / Secondaries),是当把两种 原色混合时产生的色彩。
������ 两种加色三原色混合得到加色二级色彩,即减色三原色:
������
绿色 + 红色 = 黄色
������
红色 + 蓝色 = 品红色
������
蓝色 + 绿色 = 青色
������ 白色(混合所有的加色三原色) ������ 黑色(混合所有的减色三原色) ������ 灰色(白色和黑色的混合)
灰平衡(Gray Balance) 当理想的等量三种色光原色或色料原色混合或者叠
加时,才能得到中性色。
但真实油墨对不同波段光谱的吸收和反射与理想油墨有很大不同!
色料三原色的理想光谱曲线和实际光谱曲线:
色 料 三 原 色 的 混 合 曲 线
进而,实际上,真实的油墨相互叠加后,得到的色彩 与理想色彩差异更大!
黄墨叠印青墨得到绿色,但色相向青色方向偏移。
品红墨与青墨叠印后呈现蓝色,但色相往蓝紫色方向偏移。
黄色墨与品红色墨叠印后呈现红色,但色相向棕红色偏移。
黄、品红、青三色墨,以等比例叠印后,所得黑色 呈很可能会发生色偏,而不呈中性灰色!
L*a*b* 模型
CIE L*a*b* 颜色模型 基于人对颜色的感觉,其数值描述 正常视力的人能够看到的所有颜色。
L*a*b* 从亮度(明度)成分 L* 及以下两个色度成分的角度描 述颜色:a* 成分(绿色和红色) 和 b* 成分(蓝色和黄色)。
L*a*b* 模型
A.亮度=100(白色) B.绿色到红色成分 C.蓝色到黄色成分 D.亮度=0(黑色)
L*a*b* 模型的色环
L*a*b* 模型的简单空间示意图
色轮
在处理颜色时,画出色轮 来获得图像的类型和希望产生 的效果。使用色轮,可以预测 一个颜色分量中的更改如何影 响其他颜色,并了解这些更改 如何在 RGB 和 CMYK 颜色模 型之间转换。
例如,通过增加色轮中相反
颜色的数量,可以减少图像中 某一颜色的数量,反之亦然。 在标准色轮上,处于相对位置 的颜色称作补色。
光形成视觉分为以下四种形式:
光源光 光源发出的色光直接进入视觉,像太阳、霓虹 灯、饰灯、蜡烛火焰等的光线都可以直接进入视觉。
光线直接来源于光源。
透射光 光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光 线,称为透射光,透射光的亮度和色彩取决于入射光穿过 被透射物体之后所达到的光透射率及波长特征。
反射光 反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线 照射的情况下,眼睛能看到的物体大都是该物体的反射 光进入视觉所致。这是印刷品表现色彩的最主要方式!
b.明度(Brightness) 指由光的刺激所产生的视觉明暗程度。
受物体本身反射和透射光能量大小、整个视场的照度 的影响。
对于非彩色物体,色彩越接近白色明度越高;反之,越 接近黑色,反射率越低,明度也低。
对于彩色物体,表面反射率越高,则明度越高,色彩 越鲜艳;反之,明度低,色彩黯淡。(在一定亮度范围内!)
印刷中使用的减色三原色是: ➢青色(Cyan) ➢品红色(Magenta) ➢黄色(Yellow)
C
BG K
MR Y
•混合后亮度降低↓ •应用于彩色印刷、绘画
颜料和染料的呈色原理:色料减色法 吸收某些光波,反射其它光波刺激人眼而感到颜色。
反 黑射 色光 表呢 面? , 无反射光!
• 中性色
色料对白光中的红、 绿、蓝三色光作等比例 的吸收和反射。
白炽灯和卤钨灯的光谱分布
日光灯和高显色性灯的光谱分布
什么是光源的显色性?
色温:如果一个光源与黑体在
光源照射物体时下呈现色彩的特某一性温。度时发出的光线色彩一
为了达到尽量高的显色性,就要选样用,显就色称性此时高的的温光度源为。光源的
标准光源
色彩温度,简称色温。
❖标准光源A——色温为2586K的白炽灯,光色偏黄。
原稿及其经RGB滤色片滤色后得到的阳片
由此看来,需要经过光线——眼睛——神经的过程才 能见到色彩。
可见光
宇伽 X 宙玛 射 射射 线 线线
紫可 红 外见 外 光光 光
雷无 达线 波电

我们把能看到电磁光谱的一小部分称为可见光谱。
纳米
色彩形成依赖于以下条件: ❖光源(Light Source) ❖物体(Object) ❖观察者(Observer)
4.色彩的模型化描述
能够看到所有光线产生的色彩,可以利用 色彩模型来描述和处理。
每种色彩模型分别表示用于描述色彩和对 色彩进行分类的不同方法。
所有色彩模型使用数值表示可见色谱。
白 明度
上页的色彩属性三维图即为其中的一种。
饱和度
色相 黑
HSB 模型
HSB 模型中三个基本的色彩特征如下:
•色相是从物体反射或透过物体传播 的颜色。使用中,色相通常由颜色 名称标识,如红色、橙色或绿色。
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